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  • 14 ore fa
Trascrizione
00:00Facebook rinnova la sua linea VR con Oculus Rift S, un visore per PC che punta a battere
00:06la concorrenza sul fronte del rapporto tra qualità e prezzo.
00:18Il prezzo di Oculus Rift S è infatti identico a quello di Oculus Quest, ovvero 449€ e
00:26come tutti i modelli di Oculus, include nella confezione i due controller necessari per
00:30godere appieno dell'esperienza virtuale.
00:32Anche la risoluzione massima di questo nuovo modello è identica a quella del Quest.
00:37Parliamo di 1280x1440 per occhio, mentre quella del vecchio Rift si ferma ai più classici
00:451200x1080.
00:45Un buon salto di qualità, quindi, che unito a delle lenti migliori rende l'uso del visore
00:50più confortevole che in precedenza.
00:52A differenza del Quest, il Rift S non deve preoccuparsi di una batteria che lo tenga
00:57in vita il più a lungo possibile, e in più può beneficiare della potenza di calcolo del
01:01PC a cui viene connesso.
01:03Tutto questo lo rende il visore da scegliere per chi vuole più prestazioni, mentre il Quest
01:07è pensato specificatamente per chi ha la ricerca di una realtà virtuale più snella e immediata,
01:12fruibile praticamente ovunque e senza bisogno di ingombranti appendici.
01:16Peccato però che mentre la risoluzione sale scende la velocità di refresh dai due schermi.
01:21Per la precisione si passa infatti da 90 Hz del precedente modello agli 80 Hz del Rift
01:26S.
01:26Una decisione strana questa di Facebook, ma che dai nostri test non sembra danneggiare
01:30in modo particolare l'esperienza, nemmeno con un aumento del motion sickness.
01:34Certo, il downgrade rimane, ma è difficile accorgersene quando si ha il visore ben allacciato
01:39in testa.
01:39La cosa migliore di questo nuovo Oculus Rift S è il setup estremamente semplificato rispetto
01:45al precedente modello.
01:47Dal visore parte infatti un solo cavo, che poi solo alla fine per pochi centimetri si
01:52divide in due parti per essere collegato con un'estremità a una porta USB 3.0 e con
01:57l'altra alla DisplayPort presenti in tutte le schede video compatibili.
02:01Ma non è finita qui.
02:02Per il tracking non servono più i satelliti con i loro cavi a parte, ma viene calcolato
02:06direttamente attraverso le telecamere installate sulla parte anteriore del visore.
02:11Telecamere che hanno anche un'altra fondamentale funzione.
02:14Una volta usciti dalla safe zone ritagliata virtualmente nella stanza di utilizzo, questi
02:19riprendono l'ambiente circostante con una discreta qualità e senza un lag particolarmente
02:23fastidioso.
02:24In questo modo è possibile anche allacciarsi le scarpe o rispondere al telefono senza
02:28sfilarsi di dosso il rift.
02:30Per chi non ama isolarsi completamente nella realtà virtuale o semplicemente non può,
02:34c'è anche un inedito speaker interno, posizionato all'incirca all'altezza della fronte dell'utente,
02:39che permette di ascoltare gli effetti sonori dei giochi senza indossare cuffie o cuffiette.
02:44Cuffie che possono comunque essere collegate nell'apposito ingresso sul lato del visore
02:48in caso di necessità.
02:50Oculus Rift S nasce insomma da un'esigenza ben chiara, non si tratta infatti di rendere
02:54più performante il visore, ma di trasformare la tecnologia della realtà virtuale in qualcosa
02:59di comodo e accessibile.
03:02Sì, gli avanzamenti tecnici ci sono, l'immagine è senza dubbio la migliore tra quelle proposte
03:06da diversi modelli di Oculus già in commercio, ma ciò che colpisce del Rift S è prima di
03:11tutto la sua straordinaria facilità d'uso e in secondo luogo un prezzo che è quasi
03:15la metà rispetto agli 800€ della concorrenza, rappresentata in questo caso da Valve Index.
03:21In questo modo Oculus Rift S diventa uno dei visori più interessanti e supportati sul mercato.
03:27Con questo nuovo modello quindi Facebook e Oculus hanno fatto centro.
03:32Siamo infatti dell'opinione che il momento sia più propizio per un visore come il Rift
03:36S piuttosto che per una periferica dai contorni fantascientifici che costa troppo e richiede
03:41hardware ancora lontani dalle tasche dell'utente medio.
03:45Certo, il nuovo Oculus non ha una spinta particolarmente innovativa, ma proprio per questo per molti potrebbe
03:50essere la scelta migliore.
03:51C'è infatti ancora tutto il tempo che vogliamo per creare un Rift più evoluto, mentre quello
03:56di cui avevamo bisogno oggi è proprio del Rift S, ovvero un Rift più comodo e facile da
04:01usare.
04:01Alla prossima
04:03Grazie a tutti.

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