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La quarta diretta da Los Angeles con tutti i ragazzi in trasferta per l'E3 edizione 2009 da casa Multiplayer.it. Abbiamo rivelato e commentato tutti i giochi visionati a porte chiuse e risposto alle domande degli ascoltatori.
Categoria
🎮️
VideogiochiTrascrizione
00:10Buonasera, buonanotte, la super diretta più assonnata di tutti i tempi, guardate che facce
00:14vispe, c'è chi è svegliato due minuti fa, chi si è fatto la doccia, chi ha dormito sei
00:19ore e poi si è risvegliato, la diretta di chiusura della fiera non ultimissima di Multiplayer.it
00:27però quella che capita dopo l'ultima giornata di fila.
00:31Ando già fatteggiando perché sei vivo, temevano nella tua prematura di partita.
00:36Ovviamente non sono un mezzo vivo perché guardate che faccia di culo.
00:40Niente, per il fatto che c'hai in mano tu?
00:43Voglio un ritiro della roba vista, non è giornalissimo, non è giornalissimo, mancano delle parti, mancano
00:52tipo Gran Turismo 5, Halo 4, Halo Ricci.
00:59Sono più grande del mondo, sono su una guancia che è un po' inquietante da guardare.
01:07Allora abbiamo in chat Umberto con Nick, stavo giocando a Gersoport 3.
01:10Perché raccoglierà le nostre domande, sarà una diretta molto lunga, come ci suggeriva
01:14il nostro Alessandro, sarà il teletone delle dirette, tutti i proventi verranno dati a noi
01:19stessi, poi i proventi non so di cosa e come li riuscivano a avere.
01:24Comunque...
01:24Dice che non si sente questo microfono, che non sentivano più il Paolo.
01:29Che se ne frega, dicono qua.
01:30Stai facendo anche di ripetere le cretinate che ho detto.
01:32Ma io direi, Anto, visto che non cieli, di aprire te tutto quello che hai visto di ieri e
01:35oggi, perché è l'unico che non hai fatto tutta la pazzata in rassegna, vai.
01:42Buon divertimento.
01:43Io ve lo vado a casa, ah già sto a casa.
01:46A partire da ieri che ho visto, vabbè avete visto anche un po' di articoli in l'anno,
01:50nel frattempo sicuramente Uncharted 2 dove l'ho incensato abbastanza sia dal punto di vista
01:55tecnico che è veramente uno spettacolo per gli occhi, sia per il gameplay che propone
01:59delle meccaniche, comunque il sistema di controllo è similissimo se non identico a quello
02:03del primo capitolo, però è un po' più dinamico perché ci sono molte più sequenze
02:07dove c'è la commissione, la parte platform e quella d'azione.
02:11Ho provato anche il cooperativo e il competitivo, il multiplo di cooperativo e il competitivo,
02:15quindi mi invito a leggere l'articolo.
02:16Poi God of War 3 è una bella demo di più di 15 minuti probabilmente, che ho potuto giocare.
02:22E mi ricordo precisamente, perché ridi?
02:26Ma perché i fratelli hanno i bermuda?
02:29Perché sono gli unici che unendo si fanno un cervello.
02:33Non c'è il collegamento fra i bermuda.
02:36No, ma soprattutto subito i primi complimenti al Barone per la sua video anteprima di Forza Motorsport 3.
02:45In privato.
02:46Sono già arrivati?
02:47Sì, sì, per la bella video anteprima, quella con la super domandona.
02:51Grazie.
02:53Ma scusa, addirittura due microfoni, non ho capito se in due facciamo un cervello e un complimento o un'offesa.
03:01No, ma più che altro il collegamento con i bermuda, cioè, è quello che non ha senso.
03:06Comunque vai Antonio, stavi dicendo?
03:07God of War 3 è migliorato tantissimo dal punto di vista tecnico rispetto alle build di qualche mese fa,
03:12il gioco è ancora più cattivo, è un more of the same, ma ancora più cattivo e spettacolare.
03:17Si presagisce qualcosa di incredibile, anche se non ci saranno, secondo me, molte innovazioni a questo punto di vista.
03:23Poi White Knight Chronicles, l'RPG di Level 5, che uscirà finalmente anche in Europa entro fine anno,
03:29questo mezzo RPG che usa meccaniche sia da MMORPG che da RPG classico giapponese.
03:35Ancora Fat Princess, abbiamo provato una nuova mappa, ne scriviamo anche l'articolo a breve.
03:41Abbiamo fatto una sessione di Q&A, quindi domande e risposte per Final Fantasy XIV e Final Fantasy XIII.
03:48Anche queste verranno pubblicate in giornata italiana, quindi leggete un po' tutte le novità,
03:52non mi lungo se no non la finiamo più.
03:55Ancora abbiamo provato Ratchet & Clank, ne ha parlato Fabio, suppongo, ieri.
03:58Sì.
04:00Credo.
04:02Il gioco Quantum di Tecmo.
04:05Che abbiamo visto assieme, mamma mia, di una bellezza, proprio.
04:09È un rip-off clamoroso di Gears of War.
04:13Ma il limite fra rip-off e citazione?
04:17Mamma mia, cioè, guarda, una cosa ai limiti della denuncia proprio.
04:24Infatti vogliamo denunciare, abbiamo chiamato i nostri avvocati per denunciare Tecmo.
04:28Poi molto robo PSP, Mane Motostorm, Little Big Planet, Socom con Fartin Bravo 3,
04:34sul Caribur, ne vedrete, ne leggerete a breve anche sul nostro sito.
04:42Ripetiamo se avete domande a Umberto.
04:43Umberto sta in chat, Umberto Moglioli nostro, fategli a lui in privato, perché vedo più di qualcuno
04:47che non sa chi chiedere, a chi fare le domande.
04:49Ricordate che è minorenne, quindi fate domande, domande lecite.
04:56Anche passibili di denuncia altrimenti.
04:58Noi registriamo tutto.
05:00La famosa denuncia alla polizia postale che millantano quelli che vogliono farti cagare sotto su internet.
05:07La prima domanda è Umberto, levati le mutate.
05:10Vai, fai, passa te, D'Antonio, cosa hai visto che è giunto oggi?
05:15Ma, ma di importante, vabbè, infatti, oggi di importante ho giocato e visto all'O3O DST,
05:21infatti stavo scrivendo l'articolo sul cuscino, stava imprimendo l'articolo sul cuscino.
05:31Per poi fare una scandalizzazione del cuscino e mandarvelo per posta a tutti.
05:35Però sì, ho giocato a quello e mi sono fatto spiegare come funziona la campagna single player,
05:42che è interessante perché sostanzialmente si divide in due parti.
05:46C'è la storia del soldato che si lancia su Nuova Mombasa per affrontare l'attacco dei Covenant.
05:52Durante l'ascesa si scatena questa onda temporale, questa shockwave,
05:57che distrugge tutta la città e lui si trova da solo, lontano dai compagni.
06:01Si sveglia dopo sei ore, è notte, ed è un free roaming.
06:04Per cui c'è tutta la città immediatamente disponibile, come se fosse CTA,
06:09e lì dentro bisogna spostarsi e trovare degli indizi per risolvere l'enigma
06:13e scoprire cosa è successo a Mombasa.
06:15Quando si trovano questi indizi, parte un flashback e si gioca a quel punto
06:20quattro ore prima della distruzione di Mombasa
06:22e partono delle sezioni alla halo, cioè con una parte più piccola e lineare
06:28in cui si combatte nel vero senso della parola.
06:31Verrà distribuito su due DVD, questo è interessante, per cui c'è un secondo DVD
06:37con il multiplayer che è il multiplayer di Halo 3 e con tre mappe nuove.
06:43Non sarà necessario avere Halo 3 per poter giocare con quelli che hanno Halo 3,
06:47basterà questo DVD, e poi invece ci sarà, apposta per Halo 3 o DST,
06:52oltre alla campagna in co-op come con Halo 3, una nuova modalità
06:56che assomiglia all'orda di Gears of War, per cui fino a quattro giocatori
07:01potranno affrontare ondate seguenti di Covenant a difficoltà crescente.
07:06La difficoltà però è data dai famosi teschi, quelli che c'erano già in Halo 3,
07:12che si attivano automaticamente da ondata in ondata, aggiungendo dei malus
07:16per cui diventano più intelligenti, eccetera, eccetera.
07:19Il motore l'hanno rivisto, hanno aggiunto l'anti-aliasing per la parte della campagna
07:24e insomma sembra molto interessante, devo dire.
07:27Hai visto altro oggi, è capitato?
07:29Stendiamo un vero obiettoso su Section 8, direi.
07:32Ma come?
07:34Devo dire, io e il Pierpa ci portiamo una fortuna incredibile,
07:37appena ci avviciniamo succedono delle robe meravigliose, tipo Section 8,
07:41che è questo...
07:42Mamma mia.
07:44Parlacene.
07:45Ma pure quello prima, come si chiamava?
07:46No, quello che ci ha fatto vedere sotto?
07:49Sempre di... come si chiamava?
07:50Abbiamo visto una combo micidiale di Southpick Interactive,
07:53non ce ne voglia William, speriamo che non ci sta seguendo,
07:55e che attenti ci uccide.
07:56Prendete, c'è questo Section 8, che peccato,
07:58perché sulla carta era anche interessante, ma...
08:00Ma la carta.
08:01Eh, vabbè, qualche idea minimamente innovativa ce l'aveva,
08:05il multiplayer resta quello, c'è questa cosa che ci si lancia con i drop,
08:08praticamente ci si lancia dall'aria, un po' sempre in stile Allotreo DST,
08:12praticamente si atterra e c'è queste mega mappe
08:14dove si va in giro ad uccidere gli altri avversari.
08:16Il problema è che il single player,
08:18lui che ci ha fatto vedere Fraderi,
08:20che lui ci ha detto, ah, abbiamo avuto questa bella idea,
08:22in pratica il single player ha le stesse mappe del...
08:24cioè il multiplayer è fatto sulle mappe del single player,
08:27quindi praticamente...
08:29Dopo che ha giocato il single player, il multiplayer è uguale,
08:31fondamentalmente, sulla stessa mappa.
08:33L'altro non mi ricordo neanche più come si chiama,
08:34quindi stendiamo un doppio velo pietoso,
08:36anche sull'altro titolo che abbiamo provato.
08:37Era un misto fra un FPS e un RTS,
08:39ma vabbè, però non ci rendiamo neanche il nome.
08:41Esatto.
08:42Tu altro che hai visto?
08:44No, io poi ho visto il 2 Sturmovik,
08:47fatto molto bene, devo dire,
08:48un port esce sia per 360 che per PS3,
08:51a settembre,
08:53da Segoni,
08:54ed esce poi anche per PSP e DS.
08:57Puoi dire almeno il tipo di gioco?
08:58È un simulatore di volo della Seconda Guerra Mondiale,
09:02vengono ricostruite le battaglie più importanti di questo conflitto,
09:05ma ha fatto davvero bene,
09:07perché hanno renderizzato tutto il terreno,
09:08per cui anche quando l'aereo si avvicina al suolo
09:11il dettaglio resta altissimo.
09:14Begli effetti di luce,
09:16effetti legati alle nuvole,
09:18poi quelli dell'esplosione.
09:19E poi ho avuto una piccola intervista con Singularity, no?
09:22Esatto.
09:23E poi ecco,
09:23questo è interessante perché avevo già visto qualche mese fa
09:26al press tour,
09:28a un press tour di Activision Singularity,
09:30che è questo nuovo FPS,
09:31che sostanzialmente si incentra sul potere affidato del protagonista,
09:35di alterare l'età degli oggetti con cui interagisce.
09:39Per cui non è che va avanti e indietro nel tempo,
09:41però fa ringiovanire o invecchiare gli oggetti e i nemici,
09:45con conseguenze che vanno dalla ricostruzione se sono già distrutti
09:49oppure li fa rinascere,
09:53oppure li distrugge se sono nuovi.
09:56È migliorato moltissimo,
09:57sembra veramente interessante.
10:00Fabio?
10:01Allora,
10:03io ho visto,
10:04ho giocato al Final Fantasy Dissidia per PSP,
10:08a mio parere una delle più grandi porcate della storia dell'umanità.
10:11Adesso verrai ucciso dalla gente con la scuola.
10:15Allora diciamo che è tutto bello.
10:17No,
10:18veramente è un gioco senza senso,
10:20perché questo picchiaduro misto RPG,
10:25complicatissimo da giocare,
10:27ci sono centomila comandi da imparare,
10:30veramente fuori da ogni concezione videoludica sensata.
10:37Interessante invece,
10:38ho visto una presentazione di Just Cause 2,
10:41era una build più nuova,
10:44a vederlo sembra veramente la patria del divertimento,
10:49perché è un free roaming ambientato in questa grande isola,
10:53dove ci si può muovere liberamente,
10:55fare un sacco di cose divertentissime,
10:58vedere gente,
11:00fare cose.
11:01c'è un utilizzo molto più corposo del rampino,
11:06che si può utilizzare per prendere i nemici,
11:09sbatterli tra di loro,
11:11addirittura prendere macchine,
11:13farle volare via,
11:14cose assurde,
11:15però molto divertenti.
11:17Bisognerà vedere alla fine come sarà il gioco,
11:19perché anche il primo capitolo,
11:20a vederlo così,
11:21sembrava fantastico,
11:23alla fine non era proprio
11:24questo gran capolavoro.
11:26Per il resto...
11:27Per il resto...
11:28Parlato male di Dissidia,
11:29c'è gente che chiede che tu sia messo al rogo.
11:32Va bene,
11:33allora Dissidia è bellissimo,
11:34cosa vi devo dire?
11:35Compratelo,
11:36poi...
11:37Fai polemica con gli utenti.
11:38Subito polemica,
11:39siete tutti degli stronzi,
11:41va bene?
11:43Poi invece Andrea,
11:45mi sono concentrato un po'
11:47sui titoli più importanti per Diss della fiera,
11:49quindi Zelda Spirit Treks,
11:52questo seguito spirituale di Phantom Hourglass,
11:56è molto molto simile per quanto riguarda
11:58l'aspetto tecnico e lo stile grafico,
12:01però ci si è spostati dal mare alla terra,
12:04come immagino sappiate,
12:05ora non c'è più la barca,
12:06bensì un treno con cui spostarsi.
12:09Poi ci sono diverse modifiche,
12:14novità comunque per quanto riguarda
12:16la meccanica di gioco,
12:17ma per quanto riguarda gli elementi marginali,
12:20ad esempio adesso il minion,
12:21non ci si deve più scappare,
12:24ma diventa un alleato da utilizzare
12:26all'interno dei dungeon,
12:28una tra le tante novità,
12:30anche se per molti versi
12:34resta comunque molto molto simile
12:37appunto al Phantom Hourglass.
12:39Poi ho giocato al Mario e Luigi 3 per DS,
12:43davvero carino,
12:45sicuramente non è un banco di prova
12:47per quanto riguarda la difficoltà,
12:49visto che è facilissimo,
12:51ma come lo sono sempre stati i titoli
12:53di quella serie,
12:54di certo non conta sulla difficoltà,
12:57ma piuttosto sul piacere di giocarci,
12:59di proseguire,
13:00una bella storia,
13:02molto divertente nei dialoghi,
13:04quindi sicuramente sarà un successo.
13:08E poi non mi ricordo se ne avevo parlato ieri,
13:11perché ci avevo giocato ieri,
13:12in realtà non oggi,
13:13ma c'era anche questo split second di Disney,
13:17ce l'avevo parlato ieri sì?
13:19Vabbè,
13:19comunque è uno dei giochi
13:21che più mi sono piaciuti
13:22in questa fiera,
13:23senza dubbio.
13:25Umberto?
13:26Vabbè, intanto tutti chiedono
13:28come mai non abbiamo parlato di FIFA 10,
13:30ma in realtà abbiamo parlato di FIFA 10,
13:32è andato a cercare il Pets,
13:33Addirittura in due Ocasio,
13:35cioè il doppio Pets,
13:36cioè nel Pets è singolo,
13:37ma con un aggiornamento dentro.
13:38Ci sono un miliardo di caratteri su FIFA 10,
13:40basta che cercate.
13:40Se cercate non trovate il super articolo.
13:42E mentre i Goosebusters non ne abbiamo parlato,
13:44perché l'abbiamo già coperto abbondantemente in passato.
13:47Il Super Station 3 esce,
13:48mi sembra,
13:49a fine giugno,
13:50entro fine giugno,
13:50quindi ormai andiamo per la recensione.
13:52Comunque anche lì andate a cercare l'endzone.
13:54Io cosa ho visto?
13:54Ho visto tantissima roba oggi,
13:56non tutta proprio bella.
13:58Se vuoi parlare forse di Ride,
14:00che può essere interessante la prova sulla periferica.
14:04Ah, sì, sì, sì, no, appunto.
14:06Sì, sì, ho visto,
14:08appunto abbiamo provato Tony Hawk Ride,
14:10la periferica è fatta molto bene,
14:13cioè, buone plastiche, fatta bene,
14:16Le assaggiate?
14:18Sì, sì, sì, buonissime, gustose.
14:21C'è questo problema,
14:22nel senso che il sistema di controllo funziona
14:24per come l'hanno sviluppato
14:26ed è sviluppato in modo intelligente.
14:27Facciamo un piccolo incipito,
14:28perché Mojoli è l'uomo dello skate,
14:32perché è proprio uno skater professionista.
14:34Voi se chiedete in privato
14:35qualsiasi tipo di evoluzione
14:36lui vi saprà spiegare come si fa e tutto quanto,
14:39quindi comunque è un intenditore.
14:41Ha studiato Chiara,
14:42l'altro che aveva fatto l'endzone,
14:43sempre di Ride,
14:45hanno studiato insieme.
14:46Milini?
14:47Esatto, hanno studiato insieme
14:48con l'end yollipop 540.
14:51No, vabbè, a parte gli scherzi,
14:52il sistema di controllo...
14:53730, si presenta con il modulo
14:55per pagare le tasse.
14:57Funziona ed è intelligente.
14:59Il problema è che è piuttosto faticoso
15:00e non è facilissimo,
15:02non è immediato.
15:04Quindi, non lo so,
15:05bisognerà vedere,
15:05soprattutto perché
15:06quando si gioca a modalità facile
15:08è praticamente su binari,
15:09bisogna soltanto preoccuparsi
15:11di eseguire i trick.
15:13Bisogna capire
15:14quando bisogna anche spostarsi
15:15e muoversi
15:16quanto sarà in effetti utilizzabile.
15:21La conferma che non sarà
15:22giocabile in pratica
15:23dai cicciobombi, perché...
15:24Praticamente regge al massimo
15:26un 110 kg,
15:28quindi poi si...
15:31110 kg al balance board.
15:32110 e 120.
15:34Sì, in Europa...
15:34Mi sembra da 110 o 120.
15:36Quindi, vabbè, comunque...
15:37Ma anche per quanto riguarda le...
15:38Sì, c'è questo fatto
15:40che ci sono dei sensori
15:41che permettono di rilevare
15:42quando ci si piega in avanti
15:43con la mano
15:44per simulare i grab.
15:45Mi sento che bisogna piegarsi
15:47comunque abbastanza
15:49e non sarà facilissimo
15:50per tutti
15:51continuare a piegarsi.
15:52Insomma, ci sarà da ridere
15:53su YouTube
15:54e ci si divertirà un sacco.
15:56Serve anche per rilevare
15:57come si fa il movimento
15:58per dare...
15:59E c'è anche un sensore
16:00per la spinta, esatto.
16:02Poi ho visto
16:02Fat Princess
16:03che ho provato
16:04una mappa,
16:06va bene, sì.
16:07Poi Crossed Mountain
16:08che ho provato
16:09un livello
16:10di cui avevamo già parlato
16:11perché me l'avevamo fatto vedere
16:12ed è interessante...
16:14Sono costretto a vedere.
16:15Ed è interessante
16:17graficamente
16:17poi il gioco bisogna capire
16:19un survival horror
16:20abbastanza classico.
16:21Ho finalmente provato
16:22Lost Planet 2
16:23che si conferma
16:24assolutamente interessante.
16:26Era il livello
16:27quello col mostro gigantesco
16:28che è anche
16:29praticamente su tutti i trailer.
16:31Si controlla bene,
16:32è proprio un bel gioco
16:32anche visivamente.
16:34Tra l'altro appunto
16:34hanno risolto
16:35alcuni problemi
16:36come quello
16:36dell'animazione della caduta
16:38che era una cosa impossibile.
16:40L'animazione FIFA.
16:41Eh sì, l'animazione FIFA.
16:42Quindi no, un bel gioco.
16:43Poi Ruse
16:45che ho visto...
16:46No, non ho provato
16:47ma ho visto...
16:48Sì, ho provato su computer
16:49e ho visto utilizzare
16:50quel tavolo
16:50anche del trailer.
16:52Di cui parlavamo ieri.
16:53Esatto, quello di cui parlava ieri
16:54che...
16:5520.000 euro
16:55costo.
16:5620.000.
16:56quindi potete mettervi
16:59da parte i soldi
17:00per il bundle
17:01e poi infine
17:02Death to Rights
17:04è il terzo capitolo
17:05che non è il gioco
17:08più convincente
17:09della storia.
17:09E poi alla fine
17:10ho provato anche
17:11la versione europea
17:12o occidentale
17:13anzi
17:14di Tatsunoku
17:15VS Capcom
17:16che è
17:17quello giapponese
17:18semplicemente appunto
17:19con il menu
17:20e le mosse
17:20e tutto il resto tradotto
17:21che è un bellissimo picchiaduro.
17:23Io concludo
17:24perché mi sono dimenticato
17:25sono stato alla conferenza economy
17:26che dopo 20 anni
17:27di conferenza economy
17:28è stata finalmente interessante
17:29hanno mostrato qualcosa
17:31e come ben sapete
17:32ci sono stati
17:32Kojima che ha detto
17:33io su Metal Gear Solid
17:35non ci lavoro più
17:36e ce ne sono tre
17:36in sviluppo
17:38quello in sala giochi
17:39che sarebbe semplicemente
17:40il Metal Gear Solid Online
17:41per PS3
17:43appunto
17:43nel sala giochi giapponesi
17:44dovrebbe uscire
17:44entro fine anno
17:45in Giappone
17:46con le varie stazioni
17:47connesse tra di loro
17:49poi il Rising
17:51purtroppo abbiamo visto
17:52il classico filmato
17:53soltanto che annuncia
17:54che il protagonista
17:54sarà Raiden
17:56mentre l'elicottero
17:57a prenderci
17:58potentissimo
17:59e non sarà un capitolo
18:01diretto da Kojima
18:02bensì
18:02lui ha detto
18:03di dare spazio
18:04al nuovo sangue
18:05al New Blood
18:06quindi
18:07all'interno di Konami stesso
18:09per fare quella cosa
18:10che aveva detto
18:10anche quella cosa
18:12che aveva detto
18:13durante la conferenza
18:14fatta alla GDC 2009
18:16dicendo che
18:16vorrebbe utilizzare
18:17più una commissione
18:18tra le tecniche
18:20occidentali
18:20e quelle orientali
18:21dello sviluppo
18:21dei videogiochi
18:22quindi lui
18:22supervisionerà
18:23il progetto
18:24mentre si occuperà
18:25in prima persona
18:26di Metal Gear Solid
18:27Peace Walker
18:29che sarebbe
18:29l'episodio per PSP
18:30un seguito
18:31di Metal Gear Solid 3
18:33Snake Heater
18:34nel quale
18:35ci sarà ancora
18:35il protagonista
18:36sarà Big Boss
18:36Naked Snake
18:39graficamente
18:39sembra essere
18:40molto simile
18:40al capitolo PS2
18:42quindi sarà
18:42un vero e proprio
18:43Metal Gear Solid
18:43sviluppato da Kojima
18:45Production
18:45prodotto da Kojima stesso
18:47e poi c'è stato
18:49questo mega annuncio
18:50a sorpresa
18:50di Lord of Shadows
18:52già qualcuno
18:53intuiva il nome
18:54poi si è capito
18:54che invece era
18:55un nuovo Castlevania
18:56si riprova
18:58dopo il capitolo PS2
18:59quello ancora prima
19:00dell'interno 64
19:01a fare un capitolo
19:02in tre dimensioni
19:03il fatto è che adesso
19:04non c'è più
19:05il mitico Koji Garashi
19:06che è stato
19:07sempre ucciso
19:08buttato in uno scantinato
19:09ma se ne occupa
19:10un team spagnolo
19:11il Mercury Steam
19:13e poi ci sarà sempre
19:14la supervisione di Kojima
19:15quindi vediamo un attimino
19:16che tipo lo sarà
19:17gratuitamente
19:18sembra essere interessante
19:18ancora un po' legnoso
19:19nei movimenti
19:20del personaggio principale
19:21però interessante
19:23PS purtroppo
19:24si è visto soltanto
19:25un filmatino
19:25con Messi
19:26non ne possiamo ancora parlare
19:28finché non lo vediamo
19:29e poi tanti medi annunci
19:30vari karaoke revolution
19:32piuttosto che
19:32dance, dance, revolution
19:33e sicuramente
19:35come già ha detto
19:36la Fabio
19:36nella precedente super diretta
19:38tra i tanti
19:39di conami molto interessanti
19:40c'è Silent Hill
19:41e Shattered Memories
19:42dove praticamente
19:43i combattimenti
19:43sono stati eliminati
19:44nella loro forma classica
19:45c'è molta più tensione
19:47hanno rivisto
19:47tutti gli elementi
19:48del primo capitolo
19:49il primissimo uscito
19:50per PlayStation 1
19:51sia graficamente
19:53che come atmosfera
19:53che come gameplay
19:54potrebbe essere veramente
19:55un titolo
19:56molto molto bello
19:57per Nintendo Wii
19:59sì assolutamente
20:01sì Matteo
20:03Umberto
20:04domande
20:04allora intanto
20:06tantissimi
20:07continuano a chiedere
20:08se abbiamo visto
20:08Natal e Milo
20:10e la risposta è
20:12niente
20:12non era
20:13non era
20:13esatto
20:14non era disponibile
20:16per la stampa specializzata
20:17soltanto per la stampa
20:19generalista
20:19per cui
20:20giornali
20:22e tantissime
20:24starlete
20:24sia del mondo
20:25e starlete
20:27sia del mondo
20:27dello spettacolo
20:28che del mondo
20:29dei videogiochi
20:30per cui
20:31tipo ieri ho visto
20:32nelle volte in cui
20:33sono andato dietro
20:34una processione
20:35di programmatori
20:36c'è andato anche
20:37l'uomo braccio
20:38c'è andato
20:39Liv Besisky
20:40e tipo il giorno prima
20:41l'hanno fatto vedere
20:42a parte che Steven Spielberg
20:43ha Vittoria Beckham
20:44coi due bambini
20:45che è stata
20:45Antonio
20:46si è travestito
20:47da giornalista
20:47di Nat G
20:48o Adventure
20:48però non lo ha fatto
20:50entrare comunque
20:50niente
20:50rimbalzati come
20:51ha provato a parlare
20:53di menti
20:53lingue differenti
20:53ma nulla
20:55Pierpaolo voleva
20:56vedere Alan Wake
20:56non c'è stato verso
20:58l'hanno visto arrivare
20:59ha fatto ciao
20:59e anche mi sono avvicinato
21:01al reception
21:01e ho detto
21:01vai a cagare
21:05poi
21:06ci devi raccontare
21:07di Star Wars
21:08Star Wars
21:09potrei fare una diretta
21:10a parte
21:10Star Wars
21:11Ad Old Republic
21:11è proprio volissimo
21:13avevo preso
21:14questo appuntamento
21:15tra l'altro
21:15ho contattato
21:16proprio dal PR
21:17Specialist
21:18di LucasArts
21:18facciamo nomi e cognomi
21:20tali Chris Cook
21:21ovvero Christopher Cook
21:23che potete trovare
21:24in tutti i presenti
21:24i giochi Lucas
21:25e nei migliori negozi
21:28esatto
21:28e praticamente
21:29mi sono presentato
21:30là allo stand
21:31LucasArts
21:32sono stato ben ricevuto
21:33da una
21:34insomma
21:35da una delle ragazze
21:36lì che mi ha detto
21:37che era impossibile
21:37che io avessi un appuntamento
21:38per The Old Republic
21:39perché non ero
21:40non ero in grado
21:41di poterlo vedere
21:41per cui mi ho preso
21:43i miei bagaglini
21:43tutto quanto
21:44sono tornato in sala stampa
21:44ho preso il compiore
21:45mi sono presentato
21:46da loro col compiore
21:46con le mail davanti
21:47di Christopher Cook
21:48che mi diceva
21:48l'appuntamento
21:49lei è entrata in palla
21:51con se stessa
21:51e mi ha fatto
21:51purtroppo adesso
21:52sta finendo la presentazione
21:53ripassa fra 20 minuti
21:54dopo 20 minuti
21:55sono ritornato
21:56lei non si è più
21:57fatta vedere
21:57mi hanno mandato
21:58l'energumeno
21:59che mi ha detto
21:59no tu non lo puoi vedere
22:00ci siamo sbagliati
22:01e con l'apice
22:03dell'intelligenza
22:03che è stata
22:04noi non sappiamo
22:05chi è Christopher Cook
22:06con le mail
22:07con Christopher Cook
22:08scritto
22:08PR Specialist
22:09LucasArts
22:10a questo punto
22:11quindi dopo
22:12adeguate
22:13paracurate
22:13perché poi
22:14ho tirato in mezzo
22:15ovviamente
22:16Activision
22:16Electronic Arts
22:17e tutti quanti
22:17il risultato è stato
22:19semplicemente
22:19che probabilmente
22:20Star Wars The Old Republic
22:21non verrà coperto
22:22neanche in futuro
22:23da Multiplayer.it
22:24perché non sono interessati
22:26ad avere copertura
22:26in Italia
22:27su quel gioco
22:27quindi
22:28dovevamo essere
22:29l'unici a vederlo
22:30in Italia
22:31e a quanto pare
22:32loro non sono
22:32minimamente interessati
22:33a farlo
22:34tra l'altro
22:34Chris Cook
22:34talmente
22:36non esiste
22:37che è
22:38sui crediti ufficiali
22:39dei giochi
22:39di LucasArts
22:40per cui
22:41veramente
22:41si hanno raggiunto
22:42delle vette di eccellenza
22:43mi dispiace
22:43perché fare questa forma
22:44di ostruzionismo
22:46che poi non è neanche
22:46ostruzionismo
22:47è quello che mi ha fatto
22:47molto incazzare
22:48il fatto che
22:48cioè
22:49il gusto di prendermi
22:51per il culo
22:51come a dire
22:52già è impossibile
22:53non lo conosciamo
22:54quando uno arriva
22:55di non lo devi vedere
22:56punto ciao
22:57non come se noi
22:58non conosciamo Christopher Cook
22:59veramente
22:59sono stati ridico
23:00è un peccato da LucasArts
23:01perché non mi aspettavo
23:02questo comportamento
23:02e faccio questa denuncia
23:03tra l'altro lo sanno
23:04anche tutti gli altri
23:05italiani
23:06perché mi sono abbastanza
23:06sfocato anche con loro
23:07non le mandi a dire
23:08no no assolutamente
23:10sono stati veramente negativi
23:11poi chiedono se abbiamo visto
23:12la grande alleanza 2
23:14Marvel
23:15l'avevamo visto
23:16sì assolutamente
23:16abbiamo scritto
23:17sta online
23:17il pezzo di Marvel
23:18la grande alleanza 2
23:20assolutamente
23:20poi chiedono se ci sono
23:21video di FIFA 10
23:22ma mi pare che
23:23no era a porte chiuse
23:24non era riprendibile
23:26poi Bad Company
23:27chiedono perché non se ne parla
23:28di Bad Company 2
23:29ma anche lì
23:29c'è l'aggiornamento
23:30col multiplayer
23:31esatto
23:31è online
23:31è stato aggiornato
23:32il pezzo ragazzi
23:33l'ho trovato
23:34c'era stato il mega provato
23:35di Umberto
23:35ed è stato riaggiornato
23:36e comunque non era
23:37sullo show floor
23:38e non era riprendibile
23:40poi chiedono
23:43allora chiedono se abbiamo provato
23:44Collie McCree
23:45e Reilly Dirt 2
23:46sì l'ho provato io
23:47ed è molto migliorato
23:49rispetto al primo
23:50che tra l'altro
23:50avevo rigiocato di recente
23:51ed era invecchiatissimo
23:53e invece il secondo
23:54hanno rinnovato la grafica
23:56non ha i problemi di fluidità
23:57ho provato la versione 360
23:59non ha i problemi di fluidità
24:01che aveva la prima versione
24:03non c'ha più neanche
24:03problemi di sincronia
24:05orizzontale delle immagini
24:06il primo era afflitto da quei problemi
24:08cioè dell'immagine
24:09che si spezza a metà
24:10quando era in curva
24:12e la cosa più importante
24:13che sicuramente mi interesserà
24:15è che hanno rivisto
24:16anche il modello di guida
24:17perché il primo
24:17aveva il problema
24:18che sembrava un po' un wipe out
24:19cioè queste macchine
24:21sembravano un po' navicelle
24:22inchiodavi a metà curva
24:24e poi ripartivi
24:25come se non avessero
24:27problemi di trazione
24:30non derapavano mai
24:31e invece questo
24:32l'hanno molto migliorato
24:33e graficamente
24:34è fatto davvero bene
24:35poi chiedono
24:36se oggi abbiamo visto
24:36Modern Warfare 2
24:37si l'avevo visto io ieri
24:40proprio tra l'altro
24:40da una mezz'oretta
24:42quasi un'oretta
24:42attivo il mega pezzo
24:44di epilogo
24:45di tutto quello che si è visto
24:46abbiamo visto a porte chiuse
24:47la demo era
24:47praticamente la stessa vista
24:49in conferenza Microsoft
24:50però intera
24:51cioè tutti i livelli
24:52e non con quell'ispezione
24:53che avevano fatto
24:53un po' di tempo dopo
24:55eccetera eccetera
24:56quindi si vede
24:57di più la fuga
24:58sulla motoslitta
24:59fino alla fine del livello
25:00si vede
25:01il momento in cui si entra
25:02in questo hangar
25:03si vede anche un po' di storia
25:04di cui trovano
25:05questo satellite spia
25:06che devono recuperare
25:06quindi un po' più estesa
25:07tra l'altro
25:08parlando di Modern Warfare 2
25:09vi ridiciamo
25:11nuovamente
25:11che domani
25:12lo andremo a vedere
25:13finita la fiera
25:15però domani lo andremo a vedere
25:15proprio negli uffici
25:16di Infinity Ward
25:17molto probabilmente
25:18ci sarà
25:19o un livello nuovo
25:20che non si è visto
25:21o il multiplayer
25:22giocabile
25:23quindi una di queste due cose
25:24se lo vedremo
25:24saremo sotto embargo
25:26presumibilmente
25:26di un paio di settimane
25:28due o tre settimane
25:28e in esclusiva
25:30teoricamente
25:31no
25:31direi in esclusiva
25:32online italiana
25:33lo avremo
25:34lo avremo soltanto noi
25:35fondamentalmente
25:36andiamo a vedere
25:36soltanto noi
25:37poi chiedono
25:38velocissimo
25:39se uscirà una demo
25:40sul PSN
25:41di God of War 3
25:42sì ma
25:43a tempo debito
25:44il gioco esce a marzo
25:452010
25:45è probabilissimo
25:47che in realtà
25:48già questa qua
25:48potrebbe essere buttata su
25:49ma scordiamoci
25:50in queste settimane
25:52e poi chiedono
25:53ai Odici
25:53cosa ne penso
25:54delle dichiarazioni
25:55di EA
25:55che ha detto
25:56che è più interessante
25:57il sistema di controllo
25:58presentato da Sony
25:59rispetto a Nathan
26:01non ho provato
26:02il sistema
26:03presentato da Sony
26:05probabilmente
26:06in realtà
26:06io devo dire la verità
26:08non ero alla conferenza
26:09Sony
26:09per cui non ho visto bene
26:10di cosa si tratta
26:11a parte quello
26:11che potete aver visto voi
26:12anche su internet
26:13se mi devo riallacciare
26:15al discorso
26:16che ha fatto Antonio
26:17Antonio ha commentato
26:19la differenza fra i due
26:19dicendo che secondo lui
26:21il sistema presentato
26:23da Sony
26:24magari meno affascinante
26:26però gli sembra
26:26che sia più facile
26:27da implementare
26:29nell'immediato futuro
26:30poi in mente
26:31hanno fatto lo stesso
26:31tipo di considerazione
26:32sai
26:32è un po' più complicato
26:34riuscire a vedere lontano
26:35con una cosa nuova
26:36come quella
26:37per cui
26:38non lo so
26:40lo dovranno provare
26:41a me sembrava
26:42la dichiarazione di EA
26:42proprio ti tirava in ballo
26:44c'era proprio scritto
26:44vogliamo sapere
26:45dagli odici
26:46in proposito
26:46io per rispondere
26:47lo volevo andare a provare
26:49ma mi è stato detto
26:49no che non ero generalista
26:51abbastanza
26:51ero caporalista
26:53poi chiedono
26:54questa è per Pierpaolo
26:56qualcosa sulla periferica
26:57di DJ Hero
26:58sei bella
26:59sì molto bella
27:01purtroppo non la facevano
27:02provare
27:02e proprio andare a cercare
27:04il pelone d'uovo
27:04sembrava subire
27:06un po'
27:07lo stesso problema
27:08che avevano le primissime
27:09periferiche
27:10le primissime batterie
27:10di rock band
27:11di guitar hero
27:11quando praticamente
27:12le facevano provare
27:12in fiera
27:13cioè sembrava essere
27:13un po' desincronizzata
27:15cioè non rispondeva
27:15proprio perfettamente
27:16però considerando
27:16che manca ancora
27:17un po'
27:18prima che esca
27:18sicuramente verrà sistemata
27:19in ogni caso
27:19era figa
27:20c'è questo disco
27:21che può essere fatto girare
27:23liberamente
27:23serve per fare
27:24scratch
27:25rewind
27:25si può fare di tutto
27:26in più ci sono questi
27:27tre pulsanti
27:28sul disco
27:29vero e proprio
27:30che bisogna premere
27:30in modo ovviamente
27:31sincronizzato
27:32quando scendono le note
27:33c'è il fade
27:34per fare il destra e sinistra
27:35quindi per cambiare
27:35il volume
27:36sulle tracce
27:37che va utilizzato
27:37in contemporanea
27:38alla pressione dei pulsanti
27:39e poi
27:39praticamente
27:40cosa abbastanza
27:41peculiare
27:42cioè perché il gioco
27:42potrebbe finire qui
27:43si scratcha
27:44si fa il fade
27:44e si premono i pulsanti
27:45poi loro hanno aggiunto
27:46anche un volume
27:47per la distrazione
27:47e un pulsante
27:48per fare gli effetti
27:49perché in pratica
27:49quando si diventa
27:50molto esperti
27:51in alcuni punti
27:52può essere divertente
27:54proprio fare
27:55utilizzare gli effetti
27:56per andare a
27:58personalizzare
27:58praticamente
27:59lo scratch
28:00insomma personalizzare
28:01la suonata
28:02bene o male
28:02tra l'altro
28:03si può giocare
28:03hanno confermato
28:04si potrà giocare
28:04con la chitarra di guitar hero
28:05e me l'hanno fatto vedere
28:07giocato intanto
28:08con la chitarra di guitar hero
28:09e anche col microfono
28:10si potrà cantare sopra
28:12per fare i vocalizi
28:14quindi comunque
28:14non è stato ben chiaro
28:15si possono fare tutte
28:16e tre le cose
28:17contemporaneamente
28:17questo non hanno detto
28:18né mostrato
28:19però sicuramente
28:20il microfono
28:20e il piatto
28:22o la chitarra e il piatto
28:22funzionano
28:23poi
28:24no scusami
28:25no
28:27volevo aggiungere
28:28che io ho visto
28:28guitar hero 5
28:30perché ho visto
28:30rock band
28:31the beatles
28:31sono stato anche a vedere
28:33la presentazione
28:33di guitar hero 5
28:34e la cosa che mi è piaciuta
28:35è che
28:36hanno aggiunto
28:37tantissime modalità
28:38per il multiplayer
28:39per cui tipo
28:40si potrà giocare
28:41in quattro
28:41e vedere
28:42chi fa più punti
28:44in una determinata
28:45parte della canzone
28:46insomma
28:47chi fa certe evoluzioni
28:48in una maniera
28:49più giusta
28:49insomma
28:50hanno cercato
28:52di dare una consistenza
28:53a quella modalità
28:53che non fosse soltanto
28:55il giocare insieme
28:55e vedere
28:56chi fa più punti
28:57poi hanno
28:5889 canzoni
29:00nella
29:01nella release finale
29:03ritornerà anche
29:04il music editor
29:04cioè lo studio
29:05per poter fare
29:06le canzoni
29:07loro dicono
29:08di essere rimasti
29:08molto soddisfatti
29:09dai risultati
29:10ottenuti
29:11con il primo
29:12e poi
29:12hanno fatto
29:13sempre per il multiplayer
29:14la possibilità
29:16di entrare e uscire
29:17da una
29:17cioè il famoso
29:18drop in drop out
29:19come viene chiamato
29:20cioè la possibilità
29:21di cominciare a giocare
29:22a metà di una canzone
29:23e di andarsene
29:24in qualsiasi momento
29:26esatto
29:26proprio su questa cosa
29:27veramente
29:28sia guitar hero 5
29:28che DJ hero
29:29sembra aver preso
29:30questa
29:31questo indirizzo
29:32di essere
29:32i titoli
29:33fortemente casual
29:34nel senso
29:34titoli di utilizzare
29:35durante i party
29:36in pratica
29:37tu lo fai partire
29:38per sentirti la musica
29:39cioè quindi ti metti
29:39proprio magari
29:40le tracce
29:40in modo casuale
29:41te le metti a far partire
29:42anche DJ hero
29:43poi chiunque vuole
29:44prende lì
29:44fa partire la chitarra
29:45e entra direttamente
29:46in gioco
29:47e se smette di suonare
29:48la stessa cosa vale per DJ hero
29:49se si smette di utilizzare
29:50i piatti e così via
29:51praticamente non si perde
29:52va avanti la traccia
29:53fino a che addirittura
29:54da solo
29:54ti leva il piatto
29:56cioè il funzionamento
29:59quindi vai avanti ad ascoltare musica
30:00proprio per far
30:01cioè utilizzarlo
30:02come una sorta di radio
30:03e poi chiunque vuole
30:04intanto si mette a giocare
30:06poi
30:09si potranno creare
30:10si potranno creare
30:12le proprie hit
30:13con DJ hero
30:13no
30:14saranno già
30:15tra l'altro
30:15non si potrà neanche andare
30:17mixare le singole canzoni
30:19diversamente da quello
30:19che imporranno loro
30:20ci saranno già i mix
30:22e bisogna
30:22i versi sono già fatti
30:23in quel modo
30:23esatto
30:24quindi
30:24niente
30:25ci si attacca
30:27poi
30:27no poi vabbè
30:28chiedevano due cose di servizio
30:30che sono
30:31cosa aveva detto la polizia
30:32ancora
30:33al tempo della prima diretta
30:35questa cosa
30:35e poi c'è anche
30:37se facciamo uno speciale
30:37allora
30:38dopo
30:39la polizia
30:42niente
30:42ci voleva arrestare
30:43no abbiamo semplicemente
30:44c'era bisogno
30:45di un'autorizzazione
30:46innanzitutto
30:47di un'assicurazione
30:47per stare lì
30:48perché dove stavamo noi
30:49al Kodak Theater
30:51era un solo privato
30:52quindi semplicemente
30:53ci hanno chiesto
30:53gentilmente
30:54con un pugno in faccia
30:56di fermare
30:57quindi poi voi
30:58se vedete la registrazione
30:59l'abbiamo spiegato perfettamente
31:01che semplicemente
31:01abbiamo dovuto stoppare
31:02niente
31:02non c'è stato nessun
31:04proseguo
31:05purtroppo
31:05siamo tutti ancora
31:06con la fedina penale
31:06pulita
31:07almeno credo
31:07non so se c'è qualcuno
31:08che ha fatto qualcosa
31:09in passato
31:10e la gnocca
31:11purtroppo
31:13non c'era
31:13tanto
31:14non c'era materiale
31:15sufficiente
31:15per fare uno speciale
31:16proprio
31:18anche simpatio
31:19perché comunque
31:19l'atmosfera
31:20adesso ritorniamo
31:20anche con i nostri commenti
31:22sulle tre
31:23l'atmosfera
31:23abbastanza dilassata
31:24abbiamo fatto qualche ripresa
31:25poi abbiamo fatto qualche domanda
31:27la qualità
31:28era singola
31:29era molto alta
31:29però assolutamente
31:30non materiale
31:31per fare un top 3
31:32purtroppo
31:33però
31:34diciamo
31:34vi promettiamo
31:35che invece a Colonia
31:36ad agosto
31:37ce ne sarà molto di più
31:38e in quel caso
31:39ripeteremo lo speciale
31:40dell'anno scorso
31:41ci sono altre domande
31:43ma
31:44chiedevano
31:45la delusione
31:46invece
31:47la sorpresa
31:47allora siccome
31:49poi domani
31:49Pierpaolo e
31:51Umberto
31:51non ci saranno
31:52facciamo
31:52la maggior parte
31:53delle conclusioni
31:54ora
31:54e innanzitutto
31:56a giro faremo
31:57tutti quanti
31:58vorrei che mi dicesse
31:59le vostre impressioni
32:00sulla fiera
32:00però velocemente
32:01se non la finiamo più
32:01vostre impressioni
32:02sulla fiera
32:03uno o due giochi
32:04della vita
32:04più belli
32:05e magari anche
32:06la delusione
32:06partiamo in ordine
32:07proprio di lunghezza
32:09no no
32:09fai partire
32:09Umberto
32:10perché lo sai
32:10no no
32:12ma è per Paolo
32:13con impressioni
32:14della fiera
32:15vabbè
32:15sono sempre
32:16un confronto a secco
32:17fra la pizza
32:17margherita
32:18a Venezia
32:18no scherzi a parte
32:20allora
32:20la impressione della fiera
32:21è sempre comunque
32:22più che positiva
32:22a me le tre
32:23piace
32:24le tre conferenze
32:25sono state
32:26eccezionali
32:26cioè almeno due
32:27Sony e Microsoft
32:28sono state
32:29due eccellenti
32:30conferenze
32:31peccato
32:31personalmente
32:32non ho assistito
32:32a quella Sony
32:33ho visto solo
32:33quella Microsoft
32:34e Nintendo
32:34Nintendo
32:35assolutamente
32:35sotto tono
32:36rispetto a Sony
32:37e Microsoft
32:37anche se decisamente
32:38migliori
32:39a mio parere
32:39rispetto a quella
32:40dell'anno scorso
32:41almeno si sono visti
32:42i giochi
32:43la fiera è bella
32:44perché comunque
32:44sono ritornati
32:45al South
32:45al West
32:45che sono due
32:46spazi enormi
32:47ci sono
32:48abbastanza stand
32:49non tantissimi
32:50ma neanche pochi
32:51tra l'altro
32:51essendo rimasto
32:52abbastanza chiuso
32:53alla stampa
32:54c'era poca gente
32:56tranne proprio
32:56i titoli più importanti
32:58non c'erano mai
32:58file
32:59comunque c'erano
33:00anche belli spazi
33:00non c'era troppo casino
33:01troppo caos
33:02come gli altri anni
33:02quindi assolutamente
33:04positiva
33:05poi i titoli
33:06i titoli
33:06allora io sono rimasto
33:08comunque a me è piaciuto
33:09vabbè
33:09Uncharted 2
33:10che sono riuscito a vedere oggi
33:11che è assolutamente
33:13al vertice
33:15dell'eccellenza tecnologica
33:16io purtroppo
33:16non ho potuto vedere
33:17il single player
33:18mi sono basato
33:18sul multiplayer
33:19che ho trovato
33:20veramente molto bello
33:21il single player
33:21mi fido ciecamente
33:22comunque di Antonio
33:23insomma anche il primo
33:24era molto bello
33:24e a me è piaciuto molto
33:27Sprinter Cell Conviction
33:28più che altro
33:29non
33:30per la qualità insieme
33:31per il fatto che
33:32mi ha sempre fatto cagare
33:33la serie Sprinter Cell
33:34e invece quest'ultimo
33:36là in conferenza Microsoft
33:37l'ho rivisto più qualche volta
33:38comunque mi è stupito
33:39queste scelte cinematografiche
33:40di Ubisoft
33:42mi piacciono sempre molto
33:43Assassin's Creed 2
33:43non mi è dispiaciuto
33:44mi sarebbe piaciuto
33:44vedere Alan Wake
33:45tantissimo
33:46e poi
33:47oddio così a guardare
33:49il gioco più brutto
33:53personale
33:53nel senso che ho provato
33:55io personalmente
33:55assolutamente wet
33:56proprio
33:57la delusione
33:58del gioco più brutto
33:59la delusione allora
34:00fra mille virgolette
34:02mi sarei aspettato di più
34:03l'ho scritto anche nel pezzo
34:04da Call of Duty
34:06cioè scusate
34:07da Modern Warfare 2
34:08mai citare Call of Duty
34:08nel senso che
34:09per una demo
34:11considerato soprattutto
34:11il primo Modern Warfare
34:12che fecero quella demo
34:13bellissima sulla barca
34:15di quella missione
34:15sulla nave
34:16insomma che era
34:17veramente una missione
34:17che ti lasciava e te le giocavi 30 volte
34:19aver scelto comunque
34:20un'ambientazione sulla neve
34:21che tendenzialmente quindi
34:22come palette cromate
34:24e tutto quanto
34:24è un po' piatta
34:25tendendo un po' a stancare
34:26mi sarei aspettato
34:27qualcosa di molto più potente
34:29per la presentazione
34:30però certo ovviamente
34:31non è un gioco di delusione
34:32perché lo aspetto
34:33con iper ansia
34:34cioè è un gioco
34:35mi piace molto
34:35Antonio invece
34:37pressione sulla fiera innanzitutto
34:38mi è piaciuta moltissimo
34:40perché siamo tornati
34:41alla quantità di giochi
34:43e di materiale
34:44di tre anni fa
34:45però non c'era il casino
34:46di tre anni fa
34:47cioè tre anni fa
34:47fate il punto
34:48che era come andare di sabato
34:49al motor show
34:50cioè non si camminava neanche
34:51il vantaggio era
34:52che c'erano belle donne
34:53un po' ovunque
34:54quest'anno ce ne erano
34:56abbastanza
34:57ma insomma
34:57era un po' diverso dal solito
34:59per il resto
34:59si è lavorato molto bene
35:01alla conferenza Sony
35:02non c'ero
35:03quindi non so
35:04però appunto
35:04mi sembra che si siano mossi
35:06hanno presentato
35:06una line up di titoli
35:08immensa
35:08anch'io sono stato allo stand
35:10ho visto Uncharted 2
35:12soltanto il multiplayer
35:13ed è molto bello
35:14effettivamente
35:15poi God of War 3
35:17ho visto che rispetto al video
35:18che aveva divulgato
35:19alla GDC
35:20è molto migliorato
35:21mi sembra che ancora
35:22ci sia del lavoro da fare
35:25sotto quel punto di vista
35:27poi mi sono piaciuti molto
35:29sia Splinter Cell
35:30che Assassin's Creed 2
35:31dalla presentazione
35:32che abbiamo visto
35:33Forza Motorsport 3
35:35e comunque
35:36una valutazione
35:37che abbiamo fatto tutti
35:38è quella dell'anno
35:38dei giochi di guida
35:39ci sono almeno 5 giochi di guida
35:41che sembrano tutti
35:42interessanti
35:43tutti fatti bene
35:45da Split Second
35:47a Colin McRae
35:48a Forza Motorsport
35:51poi anche Blur
35:52se vogliamo
35:52è molto carino
35:53è un gioco arcade
35:54veloce
35:55insomma
35:55c'è da giocare davvero tanto
35:57e da guidare
35:57quest'anno
35:58delusione?
35:59tu ce l'hai
36:00eh
36:01vedete
36:02quella di ieri
36:02è Nier
36:04forse
36:04lì è stata
36:05ma per che altro
36:06hanno presente
36:07anche l'anno
36:08degli action
36:09in realtà
36:09perché Bayonetta
36:10i vari cosi
36:12è Nier
36:12che questo
36:13è questo qua
36:14Square Enix
36:15delusione
36:15perché nutrivi
36:16dalle speranze
36:16in me
36:17mi avrei sbagliato
36:17delusione
36:18infatti non mi era venuto
36:19in mente
36:20ma delusione
36:21devo dire la verità
36:22non saprei
36:23perché i titoli
36:23si sono rivelati
36:25come me l'aspettavo
36:27sostanzialmente
36:27devo dire la verità
36:28è un gioco più brutto
36:29che hai visto
36:29in ieri
36:29in quel caso
36:30ma perché non era
36:32da presentare
36:33perché sono ancora indietro
36:34cioè c'era
36:34un omino
36:35che girava
36:36con una spada in mano
36:36e un libro volante
36:37su dei fondali
36:38senza nulla
36:40non so quando esce
36:41ma uscirà
36:41prima che passo
36:42appunto agli altri
36:43che comunque
36:43la tendenza
36:44abbiamo notato
36:44un po' tutti
36:45chiacchierando
36:45è che effettivamente
36:46almeno i giochi
36:47che mostrano
36:48cioè si è alzata
36:48la qualità
36:49è difficile
36:49è proprio sempre più difficile
36:50trovare veramente
36:51giochi brutti
36:53quando vai in fiera
36:53comunque al massimo
36:54trovi giochi normali
36:55medi e giochi belli
36:56ma manca
36:57il super giocone
36:59quest'anno
36:59forse
36:59forse
37:00un certo di due
37:01forse
37:01probabilmente
37:02cioè manca proprio
37:03quello che dice
37:04mamma mia
37:04ho visto una cosa
37:05clamorosa
37:05come era stato
37:06mi ricordo
37:06Killzone 2
37:07poi prima Crysis
37:08sono quelli che mi ricordo
37:09quando rivedevi
37:09dicevi
37:09la sorpresa per me
37:11è stata forza
37:12Motosport 3
37:12perché il salto grafico
37:14dal secondo al terzo
37:15è notevolissimo
37:16Fabio
37:17allora
37:18per quanto riguarda
37:18la sera
37:19hanno già detto
37:20tutto benissimo
37:21per Paolo Antonio
37:22quindi
37:24positivo il fatto
37:25che ci fosse
37:26una grande quantità
37:27di giochi
37:28inseriti in un contesto
37:29da fiera
37:30e non come l'anno scorso
37:31che sembrava di andare
37:33dentro un ufficio
37:35poi lavori in corso
37:36esatto
37:36una tristezza
37:37quindi positivo
37:40per quanto riguarda
37:41i giochi
37:42che mi sono piaciuti di più
37:44Uncharted 2
37:45sicuramente
37:45come
37:46a livello tecnico
37:48poi purtroppo
37:48non l'ho giocato
37:49però
37:49sembra davvero
37:51eccezionale
37:52eccezionale
37:53a livello personale
37:56Brutal Legend
37:57mi è piaciuto
37:58veramente tanto
38:00anche a me
38:01molto molto
38:01anche a me
38:02le paionette
38:02sì sì
38:03ce ne sono
38:03molte
38:04ce ne stanno
38:04ovviamente
38:05esatto
38:05un po'
38:06quelli più
38:06esatto
38:08Silent Hill
38:09di cui parlavamo
38:09prima per Wii
38:10secondo me
38:11è veramente
38:11una bellissima sorpresa
38:13e poi
38:14insomma
38:14ce ne sono
38:15veramente tante
38:16senza star qua
38:17a fare
38:18grandissime
38:19liste
38:21delusioni
38:22due
38:23una più generale
38:24cioè
38:24Nintendo
38:25proprio
38:25in sé
38:26in tutto e per tutto
38:27e come gioco
38:28vero e proprio
38:30ci butto dentro
38:31Alpha Protocol
38:32perché
38:34io l'avevo visto
38:35anche alle fiere
38:35dell'anno scorso
38:36titolo che continua
38:38ad essere estremamente
38:38promettente
38:39dal punto di vista
38:40del gameplay
38:40rispetto all'anno scorso
38:42si è visto
38:43dal punto di vista
38:44tecnico
38:44proprio si è fermato
38:46completamente
38:46se non è addirittura
38:47andato un pochino
38:48indietro
38:48quindi
38:50sarebbe brutto
38:51vedere un gioco
38:51con grande potenziale
38:53rovinato
38:54tra virgolette
38:54da una
38:55una realizzazione
38:56tecnica
38:57mediocre
38:58però insomma
38:59stiamo a vedere
39:00allora
39:01io invece per la fiera
39:02vado un po'
39:03leggermente in
39:03controtendenza
39:04nel senso che
39:05sicuramente
39:06è mille volte
39:06meglio degli ultimi
39:07due anni
39:08interessante
39:08il fatto che
39:09comunque
39:10abbiamo voluto
39:11vedere tantissimi
39:12giochi
39:12ci siano state
39:13anche cose
39:14che usciranno
39:14l'anno prossimo
39:15però a me manca
39:16un po'
39:16quelle tre
39:18casinaro
39:18un po'
39:19da motor show
39:20che c'è stato
39:21fino al 2005
39:21secondo me
39:22una fiera come le tre
39:23deve essere sparata
39:23al massimo
39:24anche dal punto di vista
39:25della spettacolizzazione
39:26magari dividendola
39:27in un giorno
39:28dove c'è la stampa
39:29a proprietà assoluta
39:29che comunque
39:30non c'è stata
39:30in questa fiera
39:31fortunatamente
39:32c'era poca gente
39:33però
39:33non c'era questa
39:34divisione netta
39:35tra stampa
39:35e il resto
39:36del settore
39:37quindi comunque
39:37si faceva
39:37dalla volta
39:38difficoltà
39:38a vedere
39:39titoli più importanti
39:40velocemente
39:40bisogna andare
39:42a porta chiuse
39:43quindi comunque
39:43rimpiango un po'
39:44il super spettacolo
39:46delle tre
39:46perché comunque
39:47era veramente
39:47come dire
39:48la mecca
39:48per i giornalisti
39:49e per i videogiocatori
39:50adesso
39:51comunque si è ripesa
39:52tantissimo
39:53però siamo ben lontani
39:54ancora dai fasti
39:55delle edizioni
39:55fino al 2005
39:56come titoli
39:57sicuramente
39:58ripeto
39:58sono rimasto
39:58veramente molto
39:59molto contento
40:00di Uncharted 2
40:01secondo me
40:01veramente c'è uno stacco
40:03e già posso dirlo
40:04tranquillamente
40:04superiore a Killzone 2
40:05anche dal punto di vista
40:06tecnico
40:06perché comunque
40:07c'è molta più varietà
40:08e il gioco
40:09ovviamente
40:10non potrà aspirare
40:11ad essere il massimo
40:11della vita
40:12perché comunque
40:13propone un genere
40:14abbastanza classico
40:15però ne hanno aumentato
40:16la spettacolabilità
40:17e il dinamismo
40:19del gameplay
40:20quindi assolutamente
40:21contento
40:21God of War 3
40:22ovviamente
40:23io ho adorato la saga
40:24anche in questo caso
40:25pur non proponendo
40:26niente di eccezionalmente
40:27nuovo
40:27ma è piaciuto tantissimo
40:29come cosa
40:29non giocate
40:30ma vista
40:31sicuramente
40:31Mass Effect 2
40:33promette di essere tanto
40:34io ho adorato
40:35il primo Mass Effect
40:35l'ho finito
40:37in tutte le salse
40:37quindi il 2
40:38migliorato tecnicamente
40:39soprattutto lo stacco
40:40come dicevamo
40:40in un'altra diretta
40:41su 360
40:44graficamente
40:44c'è un buon boost
40:45ovviamente il gioco
40:46sarà rifinito
40:47in tutti gli aspetti
40:48non ultimo
40:49quello del sistema
40:50di combattimento
40:50che era forse
40:51su 360
40:52era uno dei punti
40:54più deboli
40:55Splinter Cell
40:56sono sulla stessa linea
40:57di Pierpaolo
40:58perché anche a me
40:59la saga di Splinter Cell
41:00non mi è piaciuta
41:01invece questo
41:01sembra per un suo perché
41:02è di staccarsi
41:04e così via
41:04nutro speranza
41:05per Castelvania
41:06a questo punto
41:06nonostante mi dispiace
41:07per i Galash
41:08che è stato ucciso
41:09però un bel episodio
41:10tra i direi
41:11che Castelvania
41:11ci vorrebbe
41:12poi grandissimi
41:13tutti questi action
41:14che usciranno
41:14appunto
41:15Bayonetta
41:15sembra essere bello
41:18Dante
41:18non Dante Inferno
41:19pure
41:20anche se è un po'
41:21come dire
41:21abbiamo detto
41:22che sono un po'
41:23dei tra virgolette
41:23delle copie
41:24di altri editori
41:24già esistenti
41:25però sicuramente sì
41:27delusione
41:29sicuramente
41:29andiamo sul pesante
41:32andiamo sul pesante
41:33nel senso che
41:34anche
41:34se lo dico
41:35ho pazza
41:36però dico
41:36anche un titolo
41:38come Final Fantasy XIII
41:41comincia ad avere
41:42io l'ho visto
41:43anche a porte chiuse
41:44e ne scriverò
41:45penso domani mattina
41:46la nostra
41:47sembra essere un pochino
41:49troppo ancorato
41:50al passato
41:51e a soluzioni
41:52un poco strane
41:53ovvio che sarà un gioco
41:54di alto profilo
41:56e anche se lo dovessi
41:57recensirlo io
41:58il voto certo
41:58non sarà basso
41:59però comunque
42:00si nota come sia
42:01un titolo
42:02un po'
42:03fermo su se stesso
42:04che punta molto
42:05sulle sequenze animate
42:07su questo fatto
42:07che ci hanno speso
42:09miliardi di doll
42:10milioni di doll
42:12per renderlo bello
42:13e spettacolare
42:13però
42:15ho speso
42:16chat per farlo
42:17e quindi questo
42:18e chiudo anche
42:18un altro bellissimo titolo
42:20appunto
42:20Silent Hill
42:21sono d'accordissimo
42:22con Fabio
42:22io scusa
42:23volevo solo aggiungere
42:24tra i giochi
42:24veramente belli
42:25secondo me
42:26Split Second
42:26che prevedo
42:27che sarà il nuovo burnout
42:29la detta
42:30la detta
42:30segniamo
42:30e ce la vediamo
42:31Andrea
42:33ma molto brevemente
42:34sono d'accordo
42:35più con gli altri
42:36per quanto riguarda
42:36la fiera
42:37secondo me
42:37è un giusto compromesso
42:38tra la tristezza
42:40e la povertà
42:40dell'ultimo
42:41dell'anno scorso
42:42invece
42:42l'esagerazione
42:44del fracassone
42:46enorme
42:47e fastidioso
42:49invece
42:49degli anni passati
42:52abbiamo lavorato
42:53bene
42:53gli stand
42:55erano grandi
42:56colorati
42:57ma non troppo
42:57affollati
42:58come dice
43:00Pier
43:00non c'era casino
43:00non c'era
43:01tutto
43:02no no è vero
43:03è vero
43:04e quindi
43:05dal punto di vista
43:06lavorativo
43:07non abbiamo avuto
43:08particolari problemi
43:09per quanto riguarda
43:11i giochi
43:11se parliamo
43:13di giochi
43:13più belli
43:14sicuramente
43:15direi
43:16Uncharted
43:17e poi
43:18per i miei gusti
43:19personali
43:19anche FIFA 10
43:21invece
43:21se parliamo
43:22di sorprese
43:23ovvero
43:23di giochi
43:23di cui
43:23non mi aspettavo
43:24grandi cose
43:25anche io confermo
43:26Split Second
43:27che mi è rimasto
43:29particolarmente
43:29nel cuore
43:31diciamo
43:31da queste trasferte
43:32invece
43:32ci penserai
43:33sull'aereo
43:34assolutamente
43:34sì
43:35peccato
43:36che ci
43:36ci vorranno
43:38parecchi mesi
43:38prima dell'uscita
43:39visto che è prevista
43:40per i primi mesi
43:41del 2010
43:42ma pazienza
43:43aspetteremo
43:44visto che
43:44comunque ci sono
43:45molti giochi
43:46da qui
43:47a quella data
43:48molti giochi
43:49interessanti
43:49in uscita
43:50Delusione
43:51in senso tale
43:52ovvero
43:53di un titolo
43:54che non ha
43:55rispettato
43:55le mie aspettative
43:56io direi
43:57Blur
43:57perché da
43:59Bizarre
44:00mi sarei aspettato
44:01molto di più
44:02sia dal punto di vista
44:03tecnico
44:04visti i precedenti
44:05della casa
44:06sia da
44:06quello del concept
44:07perché non mi sembra
44:09magari sarà divertentissimo
44:10ma così
44:11a giocarci al volo
44:12in fiera
44:12o a guardare
44:13gli altri giocari
44:14non mi sembrava
44:15né particolarmente
44:16originale
44:16né particolarmente
44:17divertente
44:18Alberto
44:20sì la fiera
44:21è interessante
44:22tantissimissimi giochi
44:24tante cose belle
44:26le delusioni
44:27secondo me
44:27sono
44:28ma
44:28sì
44:30diciamo
44:30i giochi per pc
44:31più che altro
44:32le categorie distintive
44:33pochi rts
44:35anche se
44:36ci sono delle belle sorprese
44:37tipo Supreme Commander 2
44:38che pare sia
44:40veramente bello
44:41e poi
44:42e poi
44:43è interessante
44:44però
44:45non è che sia
44:46un genere
44:46che si è fatto
44:47vedere moltissimo
44:48purtroppo
44:48e poi
44:49quello
44:49e poi
44:52quello
44:52degli
44:52MMORPG
44:53che invece
44:54è completamente
44:55scomparso
44:56sembra che sia
44:57morto
44:58è una cosa
44:58impressionante
44:59e poi
45:00poi
45:05delusioni
45:05giochi veri
45:06proprio che mi hanno
45:06deluso
45:07non è che
45:07ci fosse niente
45:08di particolare
45:10che mi è piaciuto
45:11mi è piaciuto
45:11DJ Hero
45:12poi mi è piaciuto
45:13le due conferenze
45:15un po' tutte le cose
45:16che sono state presentate
45:16nelle due conferenze
45:18e poi
45:19ormai la terza
45:20ma tu la diciamo
45:21è vero
45:22è vero
45:22poi la delusione
45:23Nintendo
45:24Nintendo è una delusione
45:26proprio così
45:27tu cura
45:27tutte insieme
45:29e poi
45:30di bello
45:30ma io forse
45:31la sorpresa
45:31anche io
45:32split second
45:32anche se già
45:33avevo letto qualcosina
45:34e mi aspettavo tanto
45:35però
45:35è un concept
45:36insomma
45:37abbastanza nuovo
45:37per un gioco di guida
45:38ed è carino
45:40e poi la sorpresa
45:40è stata
45:41Left 4 Dead 2
45:42che non mi aspettavo
45:43tantissimo
45:44e che nonostante
45:44appunto ci sia il rischio
45:45che sia
45:46un'espansione
45:47a prezzo pienissimo
45:48però
45:49comunque
45:51cazzo
45:51cioè
45:51era figo
45:52il primo
45:53sarà figo
45:53il secondo
45:54quindi
45:54mi hanno fatto
45:56una bella sorpresa
45:59allora
45:59vabbè
46:00io direi che
46:00possiamo
46:02salutare
46:03gli ascoltatori
46:04ci sarà
46:05quindi ripeto
46:06l'ultima
46:06super diretta
46:07più tardi
46:08per voi
46:09perché noi andiamo
46:09un attimino a dormire
46:10loro invece
46:11alle 22
46:12l'italiana
46:12facciamo
46:13ultime saluti
46:14ovviamente
46:14sarà più di cazzeggio
46:15come al solito
46:16perché tendenzialmente
46:17abbiamo tirato già
46:18le somme
46:20di questa fiera
46:21ovviamente
46:21continueremo a pubblicare
46:23l'articolo
46:23abbiamo tantissimi
46:24almeno penso
46:254-5 articoli
46:26a testa
46:27connellate di video anteprime
46:29che abbiamo finito
46:30di fare oggi
46:30quindi
46:30fino diciamo
46:31a fine settimana
46:32anche inizio settimana prossima
46:33continuate a seguirci
46:34in maniera pesante
46:35perché trovate anche
46:36tante chicche
46:37magari qualche approfondimento
46:38in più di titoli
46:39che magari
46:39era inutile
46:40parlarne subito
46:40perché sarebbero
46:41stati fagocitati
46:42da cose un po' più famose
46:43titoli un po' più conosciuti
46:46quindi
46:46mentre qui
46:47ormai sono quasi
46:48dei due di notte
46:48vi ringraziamo
46:50ringraziamo il nostro
46:51regista Alessandro Bazzucchini
46:53in ciabaltone
46:54da casa
46:55multiplayer e tutto
46:56e qui comincia la festa
46:58ricchi premi e quotidiano
47:00la festa dei cuscini
47:01e noi
47:01giusto per farlo sapere
47:03torniamo
47:03partiamo qui da domenica
47:05e torneremo in Italia
47:06lunedì sera
47:06saremo pure di domani
47:07è ragione anche tu
47:09è ragione anche tu
47:10ci vediamo
47:11all'ultima diretta alle 22
47:12grazie a tutti
47:13e buonanotte
47:13ciao ragazzi
47:14ciao
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