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  • 7 ore fa
Dalla meeting room di Multiplayer.it presente all'interno dell'E3, i redattori in trasferta hanno commentato gran parte dei titoli visti nella terza giornata di fiera tra cui la line up Microsoft, Atari, Sony e altro.
Trascrizione
00:17Ciao a tutti, bentornati, sesta super diretta multiplayer.it, siamo sempre di meno, probabilmente la settima ci sarò soltanto io,
00:26forse, oppure ci sarà nessuno,
00:27e qualcuno che parla da lontano, forse dopo ci raggiungeranno sia Pierpalo che sta vedendo in questo momento The Witcher,
00:35sia Antonio Iodice che invece sta guardando Allo Rich, quindi comunque freschi di belle bombe, belle notizie, altrimenti vi dovete
00:44accontentare di me e Umbertino, che è comunque già un bel accontentato, diciamoci la verità.
00:49E Fagiolo ci chiede quando faremo la super diretta in 3D? Stiamo lavorando per voi, abbiamo sentito Cameron per avere
00:55una resa simile a quella di Avatar.
00:57Poi mandiamo gli occhialini a casa di tutti gli utenti, ovviamente, se no non è che possiamo fare razzismo.
01:02Mentre Nuovo Buio ci chiede, in realtà, torniamo un attimo indietro, abbiamo appena concluso con Alessandro lo speciale gnocca, figa,
01:09boot babes, c'è un po' di carne al fuoco, ovviamente.
01:13C'è tanta carne al fuoco.
01:14C'è tanta carne al fuoco, purtroppo l'ultimo giorno ce n'era un po' di meno rispetto agli altre
01:18volte.
01:18Perché sono tutte a casa multiplayer, ad aspettare.
01:20Non ci aspetto direttamente lì, però abbiamo fatto comunque un bel po' di video, qualche scenetta simpatica, non tantissima, devo
01:26essere sincero, però ci sono veramente qualche ragazza che merita.
01:30Tra l'altro, diciamo che Sogno Online Entertainment, sono due anni di gira, che non porta gran bei giochi, ma
01:36porta delle gran belle figliuole.
01:38Sogno Online Entertainment, quindi ragazzi, preparate i vostri occhi e le mani in alto.
01:43Però abbiamo anche una critica, in tal senso, perché Nuovo Buio dice, però non ho capito se è un maschio,
01:49una femmina, un uomo o una donna,
01:51dice che seriamente vorrebbe anche uno speciale gnocchi.
01:55Quindi, purtroppo di gnocchi belli in fiera non ce ne stanno, devo essere sincero, non è che ci sono questi
02:00bei ragazzoni.
02:01Potremmo fare invece una cosa un po' più simpatica, magari lo speciale gente trash o gente strana.
02:06Gnocchi onestamente non ce ne sono tanti, poi mi fa un po' fatica onestamente intervistare i gnocchi, però ci proviamo
02:12anche questo.
02:12Se eravamo un pubblico folto, anche femminile, barra maschile, che vuole vedere lo speciale gnocchi, perché no?
02:18Già nei gnocchi.
02:18Scrivete a pierpaolo.greco piaciolamultiplayer.it se volete vedere dei maschioni.
02:23Esattamente, perché non è Pierpaolo, è maschione.
02:26Allora, oggi è il terzo giorno di fiera, siamo a metà, siamo quasi per finire, alle 5 finisce tutto qui,
02:33la vostra 17, 9, sono 26, le due di notte finisce la fiera, abbiamo visto il grosso, ovviamente abbiamo gli
02:40ultimi appuntamenti,
02:41abbiamo, e quindi poco ancora cose da vedere. Stasera c'è anche la finale di NBA incredibile,
02:48Lakers contro i Boston Celtics, la settima partita, quindi chi vince stasera vince tutto.
02:52Per riuscire a recuperare i Lakers, no?
02:53Esattamente, se vincono i Lakers, lo sanno che sarà una città in festa, piena di casino,
02:58e quindi ne approfittiamo, ci imbuchiamo, go Lakers e andiamo invenza alla gente.
03:02Se invece i Lakers perdono, la città verrà messa a ferro e fuoco, e quindi cerchiamo di scappare
03:06a Pasadena, San Fernando Valley, da qualche altra parte.
03:11Capiamo in Messico che invece lì saranno in festa perché fortunatamente, e sono cazzi della Francia,
03:17hanno vinto, 2-0, quindi insomma...
03:19Esattamente, 2-0, infatti io sono passato proprio nei momenti in cui ha segnato il primo gol
03:22in Messico, fuori a un posto dove c'era la partita, e tutti quanti a esultare, a brindare
03:28contro la Francia. Poi siamo andati da Ubisoft, abbiamo fatto, picciare la balala a Ubisoft.
03:34Ubisoft e Gameloft, sono i due da qui andare a...
03:37Esattamente, quindi questa è stata la situazione anche extra videoludica.
03:41Tornando un po' ai videogiochi, Umbertino, tu cosa hai visto oggi?
03:45Ora...
03:45Il più importante, Gothic 4?
03:47Sì.
03:47Il più importante, Alcania Gothic.
03:48Il più importante, Gothic 4 si è fatto attendere da una vita perché, precisiamo,
03:52la serie di Gothic a un certo punto si è interrotta perché gli sviluppatori, ovvero
03:57Piranha Bytes, diciamo, si sono separati dal publisher Joe Wood, che detiene i diritti
04:02sul nome, quindi hanno fatto un altro progetto che poi è uscito, Risen, nel bene o nel male,
04:06insomma, però siamo sempre nell'ambito dei giochi professionali, con un inizio e una
04:11fine e una loro sensatezza. Joe Wood invece poi negli anni ha dato il nome di Gothic,
04:19e quindi lo sviluppo di Gothic 4, diciamo, in outsourcing a uno sviluppatore nuovo, sviluppatore
04:25tedesco, che, insomma, abbiamo incontrato qui per vedere il gioco. Allora, il problema
04:32è che Gothic 4, a quanto visto, e ripetendo che ovviamente è strategia in versione beta,
04:36quindi non è il gioco completo, che uscirà il prossimo autunno su PC, PS3, Xbox 360,
04:45è apparso veramente molto, molto indietro, sia dal punto di vista prettamente tecnico,
04:51dove siamo texture in bassa risoluzione, pochi poligoni, scatta, quel genere di cose,
04:58sia dal punto di vista del gameplay che è veramente molto basico, quello di un RPG
05:02che dieci anni fa poteva starci benissimo, sia la storiella, la progressione del personaggio
05:08all'interno di un mondo piuttosto aperto, ma ad esempio non si può influire sulla trama
05:14al punto da, non so, avere un secondo finale, un terzo finale, e quindi magari è una piccola
05:19scelta, ma comunque alla fine del capitolo si viene sempre riportati, si viene sempre
05:24riportati sulla strada principale. Questo, questo ovviamente non aiuta, è un gioco che appunto
05:31già tecnicamente non è fantastico, in più è piuttosto basico come, insomma, come features
05:36di gioco, diciamo che non siamo a livelli del capolavoro.
05:41C'è la polizia, c'è la polizia, se può prendere, può prendere tranquillamente,
05:45è una diretta, quindi va benissimo che ci sia anche un via di versione.
05:47È bello della diretta.
05:48Andiamo a cosa di soldi, Luca.
05:51Dicevi, altro da dire su Gothic?
05:53No, l'abbiamo provato, anche il sistema di combattimento, l'abbiamo provato su Xbox
05:57360 con il pad, è un sistema di combattimento molto leggero, attacco normale, attacco potente
06:02e con il dipende si seleziona la magia poi da lanciare col terzo tasto, mentre il quarto
06:08è adibito all'uso dello scudo. È molto basico, tra l'altro non è nemmeno eccezionale
06:13come, né come risposta, né come resa, perché la fisica c'è e non c'è. Insomma, diciamo
06:19che siamo abbastanza a livello di disastro per il momento.
06:22Allora, Sniao ci chiede se abbiamo giocato Kingdom Under Fire 2, ha detto Antonio c'è un appuntamento
06:27oggi, suppongo, perché non l'è ancora parlato. C'era, c'era.
06:30No, hai togliato, non abbiamo ancora informazioni. Pareri su DJ Hero 2 e PSN Plus. DJ Hero 2
06:36le vi su tu, le dico anche la mia. No, così io ho parlato. Grazie. Prego, prego.
06:42Allora, PSN Plus, secondo me finché veramente rimane un servizio, Antonio vieni, Antonio è
06:48appena tornato da Allo Rich. Porta il gameplay. Oh, è vero, abbiamo parlato di Gothic, quindi
06:55finalmente porti un po' di... Quindi Antonio adesso fra poco ci parla di Allo Rich mentre
06:59prende posizione e sta un po' zitto. E allora, allora, dicevamo, PSN Plus, secondo me è un
07:06servizio nel momento in cui non va troppo a inficiare le caratteristiche delle PSN base,
07:11ovvero addirittura sembra che comunque la voice chat quando uscirà, perché non si sa quando
07:14uscirà, non entrerà in servizio. La rivoluzione della voice chat. Potrebbe essere anche interessante,
07:19perché comunque se veramente si pagano totte, si riescono ad avere una quantità di giochi
07:22superiore al costo dell'abbonamento, più altre cose, feature che poi verranno rivelate
07:26man mano, può essere interessante. Quindi onestamente non sono contro il PSN Plus. E comunque
07:31se poi, se mai, lo dico per il giudizio personale, se mai si dovesse avere un'integrazione come
07:35quella di Xbox Live, sarei disposto comunque a pagare quei 4-5 dollari al mese, perché se
07:39il servizio vale, perché non pagarlo? È tutto. DJ Hero 2?
07:43Tra l'altro se il servizio vale è perché probabilmente lo stai pagando.
07:45Esatto, perché il DVD è difficile. Ma perché mi sono perso le ultime evoluzioni?
07:50No, ci hanno chiesto il PSN Plus semplicemente, ho detto eventualmente se dovessero essere tutto
07:54integrato, io giudizio personale potrei anche accettare un pagamento completo per tutto.
07:58DJ Hero 2 l'abbiamo rivisto, purtroppo era lo stesso visto durante un evento in anteprima,
08:06insomma avevate letto l'articolo di recente. Praticamente hanno, tra virgolette, deluso le
08:12aspettative perché, semplicemente perché avevano detto, venite alle tre numerosi perché
08:16vi facciamo vedere la modalità carriera, in realtà la modalità carriera abbiamo visto
08:20che c'era tra i menu di gioco ma non l'hanno fatta vedere probabilmente a questo punto la
08:23terrano per Colonia. Quindi niente di nuovo se non il fatto che l'abbiamo provato, il gioco
08:31è esattamente lo stesso e che già funzionava benissimo, tu lo sai, la recensione, il gameplay
08:36una volta che partiva la canzone...
08:37Hai avuto informazioni sulla periferica di controllo, se cambierà?
08:40No, la periferica è la stessa perché non avrà nuove funzionalità, hanno promesso
08:47che oltre a una serie di livree nuove, quindi colorazioni anche magari più fantasiosi di
08:52quel grigio e nero che aveva, avrà delle nuove colorazioni che non abbiamo visto e pare,
08:59però è una di quelle cose che visto che quando gliele chiede è difficile che dicano
09:02no farà schifo come quella che avevamo, loro hanno detto che stanno lavorando per avere
09:06migliorare il feedback, esatto, un po' il feedback e un po' il ritorno perché uno
09:10doveva veramente acquisire una sensibilità incredibile per poterlo riportare al centro
09:14sempre durante i momenti un pochino più concitati. Il gioco in sé, fondamentalmente le novità
09:19all'interno del gameplay sono che ci sono questi momenti di freestyle, scratching freestyle
09:25e anche quando appunto usi il crossfader, poi portarlo sia da una parte che dall'altra,
09:29quindi passando da una traccia all'altra e questo è più o meno, il gameplay è molto simile,
09:34già funzionava, quello che mancava erano le opzioni e aspettiamo di vedere un po' l'Empire
09:39Moda Cologna.
09:40Antosci, chiediamo prima di parlare, poi dopo cerchiamo di smazzare un po' di domande.
09:44Kingdom Man of Fire 2, l'hai visto? Non c'è, non c'è, non c'è verso.
09:48Ho chiesto, c'è Night in Night Nights 2, ma era meglio se non c'era.
09:53Ok, quindi Night in Night Nights 2, non ne parliamo, ma purtroppo non è il top.
09:59Cioè, è un po' deludente, perché la questione c'è con la sindrome del fatto che quando viene
10:02attaccato, cadi, cadi, cadi, non c'è verso.
10:04Ho passato 5 minuti, chiuso in un angolo, a subire una carica da 200 personaggi con lo sviluppatore
10:09con cui stavo facendo un co-op.
10:11Che non ti ha ignorato completamente.
10:12Ero stato un po' intraprendente sull'inizio, allora se ne era andato per i cavoli suoi, per
10:17cui ero lì chiuso in un angolo, massacrato da centinaia di persone e continuavo a morire e
10:22nascere, senza se potete fare, mi sono un po' offeso, però insomma, mi sa che esce
10:26fra un po' di tempo.
10:27Ceriamo.
10:28Ci dice a Chizat che salutiamo, lo stato operatore ci ha aiutato durante le dirette, che tu sei
10:33in scala 2-1 rispetto a noi due.
10:35Ma è un effetto profettico, è perché è più vicino.
10:38No, è perché siamo come Gordian, io li contengo, a un certo punto mi apro e entra, prima
10:42c'è un betto, poi entro i tontori e poi entrano dentro di me.
10:45Ci chiede Sergio se abbiamo provato Terra.
10:47Allora, Terra non ancora, nel senso che purtroppo tra i mille appuntamenti, non avevamo un appuntamento.
10:52Ma chi, l'attrice Terra?
10:54Esatto.
10:55La di Sans Ro?
10:56Non l'abbiamo provata nemmeno lei, purtroppo.
10:58Lei continueremo a non provarla, mentre il gioco non lo so, sì, mentre il gioco non so
11:03perché dobbiamo ancora individuarlo sullo show floor.
11:06Io quanto ne so, non c'è nemmeno ancora una beta occidentale.
11:10Hanno fatto tre fasi di beta in Corea e il gioco è interessante, a questo sistema vabbè
11:14ora è inutile andare avanti, però diciamo che è un gioco interessante fin quando probabilmente
11:18non uscirà.
11:19Noi ci abbiamo giocato anche alla GDC di San Francisco.
11:22Ah, lui ci abbiamo giocato.
11:23Ma chi ha giocato?
11:23E onestamente, tecnicamente era molto meglio di tanti MMO anche più plasmati.
11:27Sì, tecnicamente pare sia...
11:27Io volevo picchiare il tipo che lo sviluppavo, però...
11:29Sì, che era un po' simpatico.
11:31Era simpaticissimo, eh.
11:32Allora, Eric Dead ci fa un'interessante osservazione.
11:35Il fatto che Microsoft abbia fatto questa esclusiva dei contenuti per code su tre anni, può essere
11:40un indice che al quarto anno escono nuove console?
11:44Ma non è per forza legato.
11:46Il fatto è che tanto Call of Duty c'è anche quando escono nuove console.
11:49Tre anni sono troppi, però 2012.
11:52Ma invece sì, potrebbe essere.
11:54No, 2013, 2012, però secondo me non buttano un Call of Duty sulla vecchia generazione con quella...
12:01Ma certo, a quel punto è che Call of Duty nelle loro intenzioni è nuova.
12:05Il nuovo GTA, è il nuovo gioco per tutti.
12:08Sì.
12:08Per cui a fine generazione ci sarà gente che si compra l'Xbox 360, la Play 3, a metà
12:13del prezzo, sostituisce la Play 2, per cui sì.
12:17Ci chiedono di mafiatura, abbiamo già parlato ieri, purtroppo non possiamo rivedere altrimenti
12:20non la finiamo più.
12:21La diretta è disponibile da qualche ora, anche il streaming.
12:24Abbiamo una quantità impressionante di video in conversione, quindi escono un po' più
12:28tardi alcune cose, perché se no ne la facciamo.
12:30Frango ci chiede se abbiamo visto, c'era Final Fantasy Versus 13, zero.
12:35Sono il 14.
12:36Abbiamo provato Crysis 2, ne abbiamo parlato ieri sera, no.
12:40È uscito il pezzo, è uscito quindi insomma il provato di Matteo potete leggere.
12:43Cosa puoi aggiungere?
12:44Poche parole, lato tecnico, lato di gameplay.
12:47E poi abbiamo avuto un'intervista esclusiva con il CEO di Crytek, insomma interessantissima,
12:54la pubblicheremo a video nei prossimi giorni.
12:57Anto22 ci chiede se abbiamo visto Mortal Kombat, sì, abbiamo pubblicato l'articolo, magari
13:01poi...
13:01Non è ancora pubblicato?
13:03No, perché l'abbiamo scelto.
13:03Ok, allora ne parliamo, comunque Matteo ne parla domani, l'ha visto Matteo, quindi
13:07ne parla domani Matteo.
13:08Di Crysis 2, due parole.
13:11Bello, bello.
13:13Crysis bello.
13:14È fondamentalmente lo stesso gioco con più attenzione alla storia e diciamo l'escamotage
13:20dell'uso di una città, quindi in qualche modo un ambiente un pochino più chiuso rispetto
13:24alla giungla, semplicemente perché dovendo uscire anche su console e dovendo insomma rientrare
13:30entro le specifiche delle console, abbiamo bisogno appunto di questo escamotage.
13:34Il gioco sembra comunque interessante perché nonostante appunto i livelli siano un po'
13:39un bel po' più lineari, c'è comunque parecchie libertà e si possono sempre usare i poteri
13:44per diciamo approcciare i nemici nel modo che si preferisce.
13:46Domanda secca, tecnicamente su console può essere, può giocarsi con i migliori titoli
13:51di questa generazione?
13:52Ce la potrebbe fare?
13:53Visto così è ancora in sviluppo.
13:55Potrebbe l'assi, vediamo poi quando uscirà.
13:57Se sistemano soprattutto il framerate e poi considerando che, secondo me il grosso ostacolo
14:02rispetto ad esempio a un Killzone è che il lato artistico dei giochi Crytek non è
14:08una cosa eccezionale.
14:10Ad esempio laddove anche Uncharted ci arriva, anche proprio come avevano scelto i colori, le
14:13cose così.
14:14Esatto, qua è un pochino più, cioè non è FIAR ovviamente, però...
14:25è una esperanza normale, però ovviamente è bellissimo gioco.
14:26Ok, Tomi Abe e altri ci chiedono, Infamous 2 l'abbiamo visto?
14:29Sì, proprio adesso Fabio Palmisano è alla presentazione di Infamous 2, la prima volta
14:32che si vede farà un bel articolo, è anche giocabile appunto, l'abbiamo capito perché
14:36mi hanno detto altre persone ci sono andate.
14:38Avete visto provato Inslaved?
14:40Sì?
14:41Ho provato a più riprese perché ho provato prima la demo dello show floor e poi quando sono
14:46andato all'appuntamento a porte chiuso ho provato altri due livelli, addirittura
14:50una sezione su cloud, ma ne abbiamo parlato ieri sera in realtà, per cui ho provato
14:55anche una sezione con l'Overcraft, cioè l'equivalente alla nuvoletta di Goku, su cui vola il protagonista
15:01che gli permette di andare sull'acqua.
15:03Io l'ho visto in versione PlayStation 3 che è un po' più indietro rispetto a quella
15:06360 e nella parte sull'Overcraft il framerate era un po' ballerino, per cui non è che si
15:12guidasse benissimo, però nel complesso sono rimasto piacevolmente colpito, sembra un bel gioco.
15:20Ha i comandi ancora un po' da sistemare perché sono un po' rigidi, però è da tenere
15:25d'occhio perché è fatto bene, su loro sono bravi.
15:29Aduyal e altri ci chiedono un po' del suo APSP cosa abbiamo provato, abbiamo provato
15:33tutti, l'ho provato un po' tutti, God of War, Ghost of Sparta, The Third Birthday, Parasitive
15:38Third Birthday, Kingdom Hearts, Birth by Sleep e un altro che adesso mi sfugge, è comunque
15:44l'altro che è l'Apatapon 3.
15:45arriveranno gli articoli tra oggi e domani, state tranquilli, arriveranno, però non ne
15:50parlo perché sono troppi lunghi e usciamo fuori cosa.
15:54Dragon Age si sa qualcosa?
15:55Dragon Age 2 ovviamente, no, perché non è un falso rumor.
15:59Esatto, resta la famosa cartolina dentro all'espansione che ho scritto 2 febbraio, 11 febbraio
16:062011, secondo me l'annuncio sarà quel giorno.
16:10Spugna ci chiede informazioni sull'MMO di Warhammer, 40.000?
16:13C'è l'informazione che non l'hanno portato, hanno portato soltanto un video, niente, c'è
16:19un video che gira in loop, continua da 3 giorni, sullo schermo in 10Q e quindi niente, è
16:24un video del gioco da cui non si capisce praticamente nulla, se non che Warhammer.
16:30Ci dice la Wallerona di Babbo Natale, è diventata ancora più...
16:34E la Wallerona in versione 3.
16:38Esattamente, mi sembra giusto.
16:39Ci chiede, per i web stanno prendendo tantissimo, per i fondelli la conferenza Konami.
16:43Cato che non c'è Pierpaolo.
16:44Possiamo confermare, Pierpaolo ce l'ha raccontata, che veramente è stata...
16:47Che è successo non so.
16:48No, veramente hanno fatto, con gran parte del tempo, hanno fatto vedere delle cose strane,
16:52anche come venivano presentate, come venivano fatte tutte.
16:55Tra parenti hanno fatto vedere il karaoke di Glee, questo tv show che se a Sky io, onestamente
17:00ho accolto, ho guardato pure.
17:01Ma Glee è un grandissimo successo, è un successo clamoroso.
17:04Esattamente, poi in un sacco di tempo si sono focalizzati su giochi brutti.
17:07Adesso non mi ricordo i nomi, ma certi nomi incredibili.
17:10Tipo solo due, diciamo...
17:12No, solo due è il migliore, no?
17:13No, un po' dei giochi stranissimi.
17:17Adesso non mi ricordo i nomi, magari poi un Pierpaolo domani ci facciamo due risate.
17:21Dopodiché hanno presentato Silent Hill 8, o comunque quello che sarà, Next Gen.
17:27E hanno parlato un po' di più di Metal Gear Solid Rising,
17:30che sarà ambientato tra il secondo e il quarto capitolo.
17:33Vi farà capire come Raiden diventa quello che è nel quarto capitolo.
17:36tutto ha dei pezzi un po' rifatti a livello genetico e tutto.
17:40Diventa comunque una sorta di semi-robot, semi-cyborg e roba del genere.
17:43E fanno un incontro con il protagonista di Deus Ex.
17:46Esattamente, e lo scopo del gioco è quello di tagliare, affettare e prendere.
17:51Nel senso che lui ripristina l'energia, le armi e tutto, prendendole dai nemici.
17:55Il concetto può essere interessante, speriamo, ripeto,
17:58l'attore era un po' più positivo, non un po' più negativi sulla realizzazione attuale.
18:01Dopodiché...
18:02Perché sembra quasi una ripresa dei beat em up alla...
18:05C'è un betto che lui non lo sa, ma andrà a un appuntamento ad Atari al posto mio.
18:10Siccome lo stende subito dietro, cerca di passare passando dalla parere.
18:13Sto scondando, e di qua però non è dietro.
18:17Ok, andiamo ancora avanti.
18:18Avete già fatto l'intervista a Sibas?
18:21Lo diciamo, purtroppo no, perché...
18:24Dove esserci?
18:25Perché non c'era Sibas.
18:26Purtroppo il nostro caro distributore, la persona che ha incaricato a prenderci l'appuntamento,
18:31ci ha detto che ci sarebbe stato Sibas, in realtà non c'era.
18:33Ma comunque si è visto per su 11.
18:35Abbiamo visto per su 11, ne abbiamo parlato in due diretti e abbiamo scritto l'articolo.
18:38Quindi rimandiamo allo streaming piuttosto che all'articolo stesso.
18:42Abbiamo giocato il potere della Forza 2.
18:44No, l'abbiamo visto, ne abbiamo parlato ieri sera, c'era l'articolo.
18:47Ma perché non era giocabile?
18:49Era giocabile ieri sera, non sapere.
18:53Alessandro136 ci chiede invece dei Pirati dei Calabili, il GDR.
18:56Forse se abbiamo tempo lo andiamo a vedere oggi, però non lo assicuriamo,
18:58perché purtroppo siamo ancora fitti con gli appuntamenti.
19:01Siamo continuando a scontare fuori le sorprese dell'ultimo secondo, ragazzi.
19:06Esatto.
19:07Devil May Cry 3, 0.
19:09Infatti Devil May Cry manca da un po'.
19:10Devil May Cry 3, andate su Multiplayer.com.
19:16Anzi, era ancora Hit a trovare.
19:18Tommy Pira ci chiede se distribuiremo le chiavi beta di Medal of Honor, ci proviamo.
19:23Se ne parlava con le trono in carto, però non è stato ancora finalizzato nulla,
19:26quindi non possiamo essere sicuri.
19:29Fermiamoci un attimino con le domande.
19:31Allora, allo Rich, Totò.
19:32Cosa hai fatto?
19:34Cosa ho fatto?
19:35Sono andato all'appuntamento, c'era tra l'altro Dintakashi, che vi saluta davvero.
19:40Il nostro amico Dintakashi.
19:42Ha detto salutami Antopi, il Paolo è un verbo.
19:45Ha detto salutami ragazzi di Multiplayer.
19:48Niente, sostanzialmente ci hanno fatto una presentazione della parte della campagna che si è vista nella conferenza della Microsoft,
19:56però spiegata meglio e soprattutto con una connessione video che aveva un senso.
20:01Fermo un attimino perché stanno facendo casino in chat dicendo il fatto dei due Transformers e Star Wars e Potere
20:08della Forza,
20:08perché non ne parliamo e noi li sponsorizziamo, non è così ragazzi.
20:12Come in tv, anche noi abbiamo gli sponsor che ci permettono di essere qui in otto,
20:16che ci permettono di avere la saletta così, di fare sette dirette e tutto.
20:19Quindi semplicemente abbiamo gli sponsor.
20:19Senza contare che gli articoli sono usciti nei passati giorni.
20:22Esattamente.
20:22Quindi abbiamo gli sponsor e sono sponsor.
20:24Poi l'editoriale è un'altra cosa.
20:26Allorici.
20:26Sì, e che ci permette di lavorare e di fare cose così.
20:31Comunque insomma, dopodiché c'è Alessio Penezani che entra.
20:34E allora, dopo la presentazione della campagna che si è protratta più a lungo rispetto a tutto accaduto nella conferenza,
20:43per cui lo scontro in cielo è durato più a lungo e siamo arrivati alla fine delle sezioni di volo,
20:52insomma, per così dire, poi non sto a raccontarvi cosa accade.
20:55C'è stato presentato la nuova modalità firefighter e la filosofia, vi dico solo questo perché poi non potremo scrivere
21:05l'articolo,
21:06la filosofia alla base è molto bella perché loro dicono questo è il nostro ultimo halo.
21:11Allora noi vogliamo darvi tutti gli strumenti dei designer, per cui il nuovo firefighter è completamente customizzabile.
21:18Si possono decidere che cosa affrontare nelle diverse ondate, i teschi, quali sono i poteri da attribuire,
21:24le skin dei personaggi, la vita, il salto, qualsiasi elemento.
21:28Lui ha detto, visto che il nostro lavoro sul gioco finisce qui, lo continuerete voi e ci farete sapere come
21:35è.
21:35Ti sei con basso un po'.
21:37Adesso, se controlli un attimino l'audio perché dicono che si sente un po' basso Antonio, no?
21:40Ma c'è l'unità al micro?
21:41No, no, no, ci pensa, ci pensa, basta che stai vicino.
21:44Abbiamo un problema tecnico che non riusciamo a individuare.
21:48Ok, qualcosa di nuovo hai visto?
21:50Eh sì, ti ho detto, ho visto la modalità firefighter con questo filmato e lui che mi ha spiegato tutto,
21:54è un fact sheet che è preziosissimo perché altrimenti non sarei mai riuscito a ricordarmi,
22:00appunto mi dice tutte le novità che ci sono e che è possibile affrontare.
22:07Poi vi faccio vedere quali sono le mappe, insomma, ma comunque il concetto è quello importante.
22:10Poi ha soprattutto perché supporta il matchmaking, cosa che prima non faceva,
22:15nel senso che per fare il firefighter bisognava per forza fare il gruppo di amici,
22:18per cui se non avevi gli amici sufficienti toccava farlo.
22:23Invece adesso hanno inserito il matchmaking, per cui si può fare tutti insieme
22:26e poi appunto la vera novità è questa di questa completa customizzazione del sistema.
22:32Ho fatto un botte risposta alla fine, appunto le ho chiesto qual è il concetto nuovo di questo halo
22:39e che laddove prima loro si erano sempre concentrati su un solo personaggio che era Master Chief,
22:44quanto il soldato di OADST, qui invece hanno voluto raccontare l'inizio della saga,
22:50perché questo è un preco rispetto ad Halo, perché è la fine del pianeta Rich,
22:54e hanno avuto la possibilità appunto di creare questi personaggi che è il noble team,
22:58ognuno ha una sua caratterizzazione e una sua profondità e dice che è proprio un approccio diverso per la serie,
23:04e mi ha detto che ve ne accorgerete i giochi.
23:06Ok, Pen ci chiede un poco di Square Enix, Deus Ex 3 lo andiamo a vedere,
23:10l'abbiamo visto, ne parliamo domani, ne parliamo.
23:13Batman and Arcam Asylum 2 non si è visto assolutamente.
23:15No, soprattutto non è più Square Enix perché è Warner, ha ripreso in mano.
23:18Esattamente, ha preso tutti i ritti.
23:19Però mi sa che non c'era.
23:21Non c'era.
23:22E poi ci chiedono di Castlevania, ne abbiamo parlato ieri sera,
23:24quindi andiamo a vedere.
23:25Sì, è bellino, ne abbiamo parlato ieri, quindi vi invitiamo assolutamente a vederlo.
23:30C'era Dead Nation, sì, onestamente non l'abbiamo ancora provato,
23:32speriamo di buttare un occhio, altrimenti aspettiamo appena arriva sul PSN per reciclirlo.
23:37Dead Nation.
23:38Train 2?
23:39C'era Train, è là, però...
23:42Informazione vitale per gli utenti.
23:43Esatto.
23:44Oh, allora 3 e 2 sta lì.
23:45Se vi trovate, uscite dallo stand a sinistra...
23:47Ne parleremo, ne parleremo.
23:48Ne usciremo con un attimino più avanti.
23:51Intanto invito Pierpaolo a venire, che è appena tornato da The Witcher 2,
23:54vedete la diretta sirina.
23:55Gli do il mio posto, possiamo fare un altro microfono?
23:58Allora, te ne vai, ciao, è stato bello.
24:00Ciao.
24:00È stato bello.
24:01Com'è?
24:01Quindi, Antonio se ne va, Pierpaolo torna qua, aspetta.
24:05Aspetta, adesso ne parli, già la faccio non è tanto contenta.
24:08Tutto a posto Pierpaolo, comunque, tutto a posto, siamo quasi a fine fiera,
24:12finalmente ne la facciamo più.
24:15Allora, ci chiedono i cellulari e le barure, non so per quale motivo.
24:18Nocchiai.
24:19Gran Turismo 6, vabbè, questi sono gli umbriaghi, i franici, Kinect.
24:23Allora, siccome nel frattempo le domande sono un po' così, parliamo subito di The Witcher 2.
24:27Appena visto, graficamente è molto molto bello, comunque, è un'alfa, mi sembravano
24:32detto un'alfa, comunque, possiamo già dirvelo prima, riusciremo a riprendere, abbiamo
24:35convinto i programmatori, quindi ci faranno riprendere la presentazione, quindi lo vedrete
24:38anche ripreso.
24:40è molto bello graficamente, hanno fatto un gran lavoro e confermano, sottolineano,
24:44sottoscrivono che è esclusivamente PC, non è vero tutte queste voci che stanno girando
24:48delle versioni 360, PlayStation 3, loro lo stanno sviluppando solo per PC, quindi uscirà
24:53PC, hanno detto poi, se dopo l'uscita Atari ci metterò zampino e vorrà anche una versione
24:58console, allora si ripartirà per fare la versione console, però è esclusivamente PC.
25:02Cioè, si presenta bene, è fluidissimo, loro dicono che stanno cercando di lavorare
25:04per avere minimo, cioè farlo girare bene anche su computer media, hanno cambiato in
25:10modo integrale, diciamo, la componente ruolistica più forte, insomma, ha avuto la stessa tendenza
25:15a mass effect, per dire le parole, i combattimenti non sono più di quel tipo a tempo come erano
25:20una volta, il gioco supporta completamente il pad 360, anzi, loro ti dicono di giocarlo
25:25col pad 360, proprio di mollare mouse e tastiera, molto classico, sembra quasi un action, molto
25:30alla lontana un action adventure, ovviamente con enormi componenti RPG, quindi con un tasto per
25:34fare il colpo forte, un tasto colpo debole e la schivata o il colpo speciale che si può
25:39ovviamente customizzare.
25:40I dialoghi sono diventati a tempo in modo molto più stringato, nel senso che ogni volta
25:45che c'è insieme in mezzo di un dialogo avete un tempo limitato, no, solo l'alpha protocol,
25:51è vero, come l'alpha protocol avete il tempo limitato per poter rispondere, cioè hanno
25:55cercato di rendere più rapido, più facile entrare in partita e giocarlo, una storia completamente
26:00a sé stante, chi non ha giocato il primo comunque può giocare con questo qui, naturalmente
26:03che ha giocato il primo, troverà un sacco di riferimenti. L'unica cosa su cui posso
26:07dire, sono risultato un po' dubbioso che ho fatto una faccia che Umberto è spaventato,
26:11perché è molto bello graficamente, purtroppo ha in questo caso la sindrome di metro, cioè
26:16sembra non ci sia il feedback, ci sia un feedback molto poco sui colpi, non tanto con le spade
26:22e tutto quanto, o con i colpi magici, c'è un momento in cui ti dicono fai delle scazzottate
26:27in città in dei momenti contestuali, sembra che stai colpendo l'aria fondamentale, manca
26:32un po' quel feedback, ricordiamo è un alfa, hanno detto che uscirà entro la prima metà
26:35del prossimo anno, quindi ce n'è di tempo per farlo, però così a colpo d'occhio un
26:40po' mi ha scosso, graficamente però a colpo d'occhio rimane eccezionale, artisticamente
26:46è quello lì, da fantasy, molto più colorato rispetto all'altro, hanno finalmente aumentato
26:50la palette, non è più tutto grigio marrone, c'è questo pezzo in una foresta, ho finito
26:56proprio, c'è questo pezzo in una foresta che è molto bello, molto verde, mi sembra
27:02basta fondamentalmente le cose fondamentali, comunque è promettente, RPG sembra notevole
27:09ok, poi torniamo sul resto che hai visto, hai fatto un po' di giri, parliamo un po' di
27:12fiera, ragazzi ovviamente non siamo l'altra volta a parlare di quello che abbiamo fatto
27:16già, ieri tipo Assassin's Creed, Mafia, perché sennò non la finiamo più, abbiamo
27:20la sesta diretta, quindi per lo male abbiamo coperto tutto quanto, invece Eddie Vedder che
27:24salutiamo, perché comunque è un bello storico nostro lettore, ci chiede come sono gli incidenti
27:28di Formula 1 2010, l'ha visto Antonio?
27:30io non l'ho proprio visto, però non c'è un feedback specifico sugli incidenti, è stato
27:34molto colpito, è tecnicamente molto bello, però onestamente non abbiamo informazioni
27:38specifiche, non abbiamo parlato tra di noi, quindi non possiamo essere di aiuto, se riusciamo
27:42domani nell'ultima diretta cerchiamo di rispondere anche a questo domanda
27:45la domanda mentre c'è iodi, c'è mancherà, l'ho visto qui, molto bello, cioè non ero
27:51giocato, non c'è pure la presentazione, l'ho visto, sì già, comunque è bello, sì
27:54ho già visto, lo sto andando a vederlo, comunque è bello, graficamente c'è una bella
27:59colorazione, lo vado a vedere quando Test Drive Alimiter 2?
28:01Test Drive Alimiter 2 lo vado a vedere alle 4 e mezzo, quindi oggi è un'informazione
28:06incredibile, interessante, sì molto bello, alla fine sembra molto promettente, perché
28:12comunque è bello esteso, insomma, è bello espanso come mondo in giro, le 4 e mezzo,
28:16è importantissima per gli utenti, come lui ha detto prima, ci sta il gioco, sta là,
28:22informazioni molto interessanti, ah, dici subito, siccome ci hanno chiesto più
28:25Moconami, ha detto che sul web hanno preso per 16, dici quei titoli strani dei nomi,
28:29veramente è stata la cosa più imbarazzante del mondo, cioè, allora, è entrato il tizio
28:36di Atlus, che ha portato 3 gioielli sul palco più un quarto, va bene, ha tirato fuori questo
28:41Deca Sports, che non mi ricordo il primo come si chiama, che è questa raccolta dei minigiochi
28:44per Wii, poi c'è il Deca Sports Freedom, che supporterà Connect, non mi ricordo come si
28:49chiama, e ha mostrato nel trailer questo Paintball, che era la cosa, penso, più imbarazzante
28:56di tutta la fiera, secondo me anche dopo Godic4, cioè in assoluto proprio, e, no, un conglomerato,
29:04cioè quella press conference era, tra l'altro, durante due ore, una conferenza da entrare
29:08gli ultimi dieci minuti, per sentire Metal Gear abbiamo già parlato prima, però,
29:12non è, non è, non è, non è, non è, non è, non è, non è, questi titoli qui,
29:14aspetta, usate, usate, up, così vediamo un attimo, veramente dei titoli, dovreste
29:20vederli come, ma come sono le animazioni del Paintball, non dimenticatevi, no, praticamente voi
29:23camminate, immaginate che, non so se mi entro tutti in camera,
29:26se camminate muovendo così dovete far camminare il personaggio, poi vi accucciate e per sparare
29:31dovete mirare e poi fare così per sparare, ma era una cosa, proprio, veramente, un livello
29:37superiore.
29:37Ma, ma arrivano, sponavano a Laser Gaming, sì, no, facevano up, up, era proprio brutto,
29:42guarda, purtroppo è difficile fare una considerazione in proposito, no, eccoli, finalmente, partito
29:47già con Death Jam Rapster, già partito una conferenza con il gioco di rap, proprio, già si dice
29:52di tutto, o Beckham veramente vinceva, è questo, adesso lo trovo perché aveva quel
29:56nome che non aveva, Otto Medius Excellence, che è questa specie tipo Gradius, che arriva
30:02su 360 in esclusiva, praticamente, nel mercato americano, perché prima era solo giapponese,
30:07e erano tutti questi titoli qua, Adrenaline Misfits, proprio, dei titoli veramente, ma Konami
30:11tira fuori un sacco di roba, proprio, un sacco di me, di me, di roba, esatto.
30:15Andiamo avanti, abbiamo, ci chiedono, Crash 710, ci chiede di Shogun Total War, bellissimo,
30:23non ne hai parlato?
30:24No, ne hai parlato tu, no, io non c'è, no, no, improvvisati io, bellissimo, Shogun Total War,
30:29abbiamo visto a Porta Eq, se lì da Decreative Assembly, è una, nonostante sia una pre-alpha,
30:33lui abbiamo detto che uscirà l'anno prossimo tranquillamente, un impatto visivo incredibile,
30:40naturalmente gioco solo PC, hanno potenziato tantissimo la gestione e l'interazione con
30:44l'ambiente, c'era questa missione di notte, con tutti i fulmini, i tuoni, e c'era questa
30:49nebbia che praticamente si spostava con il vento sopra il campo da battaglia, queste frecce
30:55di fuoco scoccate che volavano nel cielo, cioè il colpo d'occhio quasi ti farebbe venire
31:00voglia da, diceva benissimo il programmatore, da far partire una partita fatta dal computer
31:05e guardare proprio l'andamento del combattimento, che è veramente bello.
31:09A livello di meccaniche proprio di gioco, loro hanno detto che rispetto a Empire, a Roma
31:12hanno ridotto esponenzialmente il numero di unità, uno perché a livello storico,
31:16ecco sì, non sono molto, un grosso cultore purtroppo della cosa della storia giapponese
31:20feudale, esatto, e diceva, non avevano moltissime tipologie di truppe, dai, moltissime tipologie
31:30di truppe, per cui loro hanno detto che in tutto ci saranno una cosa come una quarantina,
31:34massimo una cinquantina di differenti unità, mentre negli altri arrivavamo, superavamo
31:37il 200, una cosa del genere, ma questo gli ha permesso di aumentare tantissimo la gestione
31:42tattica della questione della morra cinese, cioè unità che ammazza un'altra ed è uccisa
31:46da un'altra, e i risultati sono combinazioni di truppe che sono veramente belle e profonde
31:52da gestire, mappa comunque la campagna del Tua è enorme, è gigantesca, la mappa della
31:56campagna, le battaglie navali finalmente avranno la costa, sarà possibile fare queste battaglie
32:01navali praticamente non solo in acqua ma anche in prossimità della costa contro truppe
32:06che sono a terra, quindi ci saranno ovviamente combattimenti sulla distanza, così facendo
32:10loro hanno detto che stanno lavorando tantissimo per poter raggiungere la totale, come possiamo
32:15dire, il fatto di poter combattere in una stessa mappa sia in mare che in terra, cosa che attualmente
32:21manca la serie di Total War, quindi loro hanno detto, di sicuro non ce la faranno in questo
32:26show con 2 Total War, hanno detto forse con un DLC o magari con il prossimo sequel sarà
32:31possibile, loro sono sicuri, tu prendi la nave, arrivi nel posto, sbarchi con le tue truppe
32:35e combatti lì, cosa che attualmente non è possibile.
32:37Una domanda, il multiplayer l'hanno parlato?
32:39Zero, zero completamente.
32:41Andiamo avanti, se no non lo sappiamo più, PS3 ci chiede di Deus Ex, un'altra volta
32:46la parliamo poi con Matteo, la parliamo di Deus Ex Matteo, no, ho deciso che fa Matteo così,
32:54poi c'è un'idea, poi c'è una chiesta, Dirk Newcomb critica per PSP, ora avete visto
32:58Dirk Newcomb Forever, no, dovevi dire cazza, ma l'avevate detto, non è diretto di dire?
33:04No, uscirà il pezzo, uscirà il pezzo, comunque Dirk Newcomb è mai più per PSP, l'ultima
33:10volta, non è vero, non è vero, esatto, che ha gente impazzisce, tutti gli F5, l'ultima
33:13volta avevamo visto quello PSP, in realtà era a GDC di San Francisco un bel po' di tempo
33:16fa, ed era meglio non averlo visto, poi in realtà era a GDC di due anni, c'era una
33:21della, e tantissimo di manco, onestamente se abbiamo tempo un giro e andiamo a fare,
33:25però era orribile, avevamo fatto quel trailer che era una cosa, ah, io ho visto molto bello,
33:28dicevo quello Lara Croft, The Guardian of Light, The Guardian of Light l'ho giocato,
33:32ma comunque è proprio piacevole, è ovviamente un gioco live arcade, ci mancherebbe, si vede,
33:35però si gioca in un attimo, molto comodo, ricorda molto Shadow Complex come
33:39controlli, però questa visuale isometrica è molto piacevole, è molto carino, poi
33:44se non so se vuoi che dico anche altre tue cretinate, già che ero lì, ci chiedono
33:48la beta di LittleBigPlanet 2, dovrebbe arrivare adesso, cioè all'estate, in suo estate proprio,
33:54scusate, devo dire luglio, agosto o a settembre, il gioco esce a novembre, attorno a novembre
33:58e dicembre, avremo le chiavi? Spero di sì, abbiamo fatto già lavoro col primo, anche in questo
34:03caso, arriverà il pezzo anche su LittleBigPlanet 2, abbiamo pubblicato, non abbiamo
34:162, esatto, ne abbiamo parlato anche un po', arriveranno tantissimi, continuate a guardarci
34:21ragazzi, chiaramente ogni ora, abbiamo tantissima roba, arriviamo Mortal Kombat, arriveranno
34:26Killzone, Witcher, non c'è spazio per tutto, dobbiamo, un attimino, Witcher, Spec Ops,
34:34Final Fantasy XIV, allora che ci dici, quindi io volevo dire un altro paio di tipi che dici?
34:39No, proprio un'aggiunta per me, tra le evidente prime, ho giocato un secondo,
34:48non vorrei aver detto una evidente, tutto il tempo, dovrebbe essere tra l'altro il primo
34:53Naruto, insomma, Ultimate Ninja Storm ha fatto con la serie Shippuden, quello in cui sono
34:58grandi, mi sembra che il primo è Naruto, Ultimate Ninja Storm e basta, arriva anche su
35:02360, in questo caso è quello il picchiaduro, nel senso è quello stile lì, non è tecnico,
35:08cioè non è Street Fighter 4, è estremamente coreografico per gli amanti del manga, è eccezionale,
35:14hanno cambiato un paio di meccaniche, hanno aggiunto, una è che praticamente quando combatti
35:18contro questo personaggio è un po' più spostato, come se diventasse quasi un adventure,
35:23nel senso, voi combattete fatto fuori un certo otto di energia, partono queste sequenze lunghissime
35:27in Quick Time Events alla God of War, in cui parte questo mega combattimento fatto benissimo,
35:32dove lo spinge al punto giusto per poterlo far andare avanti, se vi sbagliate perderete un
35:37po' di energia e ripartirà comunque sempre questa sequenza, finita questa sequenza vi ritroverete
35:42praticamente come se fosse un boss, cioè si modifica anche la visuale del campo da battaglia
35:47e il nemico, in questo caso io ho giocato contro Kakashi, per esempio saliva su una oscia
35:52dove voi non lo potevate colpire, dovevate aspettare che lui scendesse e facesse i suoi
35:55colpi, si stancasse e allora lo potevate colpire, come se fosse proprio una specie di boss,
35:59cambiava completamente la meccanica e non era più un picchiaduro, molto carina l'idea,
36:02molto carina l'idea e insomma piacevole da guardare una bella deviazione sul tema, ho giocato
36:08anche Dragon Ball, Raging Blast 2, è identico, lui è spiccicato, no beh però altrimenti
36:16Ninja Storm hanno cambiato veramente parecchio, come ti dispiace stare un po' più vicino
36:19al microfono? Raging Blast, cioè è quello, io non sono più un estimatore da tempo posso
36:24dire, quindi a chi è piaciuto il primo piacerà sicuramente il secondo, vi ringrazio per
36:29gli interessi, se volete parlo anche di che paia di cazzini ho messo oggi, hai visto come
36:38il Dragon Ball l'abbiamo fatto così, posso anche non parlare, hai fatto benissimo,
36:42infatti ci manca, si chiede Maletz per quanto riguarda Final Fantasy XIV, andiamo a vedere
36:47proprio già visto, abbiamo anche un'intervista, io ci posso dire però visto mentre lo riprendiamo
36:51Ivano c'è col monitor, 3 monitor in 3D anche si può giocare, va a 3 frame quando abilitano
36:58in 3D al momento, deve essere bello giocare in 3D, poi scrivere i messaggi, ma no, però
37:02posso fare l'aneddoto, ho giocato a Front Mission Evolved c'è, che consiglio a tutti di andare
37:06a giocare allo stand Square Enix, si può giocare in 3D, vi consiglio di mettere gli occhiali
37:11e fare, semplicemente può fare con la slide di lato e poi potete morire, io c'era Alessio,
37:17mi venivano i brividi, mi dava talmente fastidio che avevo i brividi, era una cosa sconvolgente,
37:22vi chiedo, è un trip, è come se vi drogani, è come se ti stai drogando, è già il gioco,
37:26perché il gioco invece per il resto però è perfetto, ve lo consigliamo, il gioco è quello,
37:30c'è chi piace Front Mission, però in questo caso è 3D che fai quelle slide veloci,
37:34sì, in mezzo agli alberi proprio è un trip mentale. Dungeon Siege, leggevo al volo,
37:39dopo lo andiamo a vedere, leggerete il pezzo? Dovrebbe già stato averlo visto Matteo,
37:42in questo momento può darsi, come Fabio sta andando in Famous 2, andiamo anche spazio minimo
37:47agli italiani, tu hai visto... Esatto, spazio agli italiani perché ridi?
37:51Mi sono contento insomma. No, andiamo agli spazio agli italiani perché c'è...
37:54Ci siamo noi stessi? Perché c'è un team di cesenatico, sono 17 ragazzi,
37:58che insomma dopo una, tra l'altro devono essere dei vicini di Pianesani,
38:03più o meno vicini di regione di Pianesani, quasi un po',
38:07insomma praticamente stanno sviluppando questo Victory Age of Racing,
38:12che è un gioco di corse online, un modello free to play,
38:18quindi poi con le microtransazioni, fondamentalmente cos'è?
38:22Un gioco di corse... No, era ritorico, lo so, lo so.
38:27È un gioco di corse che vuole avere un'impatto, diciamo,
38:31un'impostazione piuttosto realistica, senza però andare negli eccessi di un iRacing,
38:38esatto, di un iRacing dove se non hai il volante e i pedali non va avanti.
38:42Solo PC?
38:43Sì, solo PC free to play, loro puntano un pochino a tutti i mercati,
38:47sia all'Italia e all'Europa in generale, ma anche ovviamente ai mercati emergenti
38:52dove, prima di tutto, il PC è ancora la piattaforma predominante
38:56e poi il free to play... Madonna, oggi sono dislessico...
38:59Il free to play con le microtransazioni va tantissimo, quindi Sud America
39:03e poi, se troveranno il giusto partner commerciale, anche la Russia e la Cina,
39:09che insomma sono molto forti da questo punto di vista.
39:12Il gioco è un gioco di corse con elementi RPG, come intuibile.
39:16Si vince, si possono fare gli upgrade alla macchina, che ciascuno ha 6 statistiche,
39:22e poi con le microtransazioni si possono comprare degli oggetti
39:25che possono anche essere acquistati con la valuta in game, che si ottiene vincendo.
39:31Però appunto è più comodo comprare altrimenti, così come si possono comprare con i soldi veri
39:36le classiche per livellare più velocemente.
39:39È una cosa che è interessante, così sulla carta.
39:42Sì, è interessante, poi è un gioco di corse.
39:43Com'è l'hai visto in funzione?
39:44Sì, graficamente è molto, è molto...
39:46Spartano?
39:47Sì, no spartano, nel senso, sì, spartano è il termine giusto.
39:52No, spartano!
39:53Sì, sì, spartano è perfetto.
39:55È spartano perché? Perché fondamentalmente deve girare sul computer...
39:59Sul dotto, sei di mio padre.
40:02Pavelas, brasiliana, quindi non poteva essere Crysis 2.
40:06Però insomma, al suo perché è molto carino, loro sono super gentili, entusiasti.
40:11Tutti super sono, super, super, super.
40:12Sono super...
40:14Belka ci chiede, WRC non l'abbiamo visto ancora, forse lo vediamo dopo quello del Milestone italiano.
40:20Ma no...
40:20Forse abbiamo un appuntamento che abbiamo saltato.
40:24E fra te per due che confabulano, io invece vado avanti.
40:29Andiamo ancora avanti, vediamo un attimino cosa c'è da dire.
40:31Allora, la Croft l'abbiamo parlato, ragazzi, in diverse GT5 l'abbiamo parlato in maniera estensiva ieri, abbiamo pubblicato l
40:36'articolo.
40:36I danni, in realtà, ieri non l'abbiamo parlato Matteo, non c'erano.
40:40Nel senso che nelle macchine mostrate non c'erano, comunque...
40:43Perché stanno al 90%?
40:45No, è strano perché si parla di questa cosa che non è ancora chiara dopo mesi e mesi di discussioni.
40:49Sulle macchine premium, non premium, se saranno ovunque i danni.
40:52E io poi devo anche capire come funziona la roba, che fai delle gare con i danni, delle gare senza
40:55online.
40:56Quindi è tutto da vedere.
40:57C'è tutto, macchine con gare...
40:59Cioè, gare con macchine che fanno i danni altre, no?
41:02Tipo, la Ferrari perfetta e la...
41:05E l'altro è distrutta.
41:06E tra l'altro il gioco delle features, dicevi, perché è praticamente supportato.
41:09C'è tutto, c'è la Nascar, c'è la WRC, c'è la Notturner, 3D, poi c'è il
41:133D, c'è il Move, c'è il Head Tracking.
41:15Move o come c'è la Move?
41:16Eh, boh, si parlava anche su Porto Move, poi c'è il Head Tracking.
41:19L'annuncio di Totò perché è super diretta, mi sa che non si sapeva.
41:23No, si scudeva, però, veramente, non sappiamo esattamente il gioco cosa mostra.
41:28E poi in fiera era presente una demo comunque con 10 pisti, un sacco di macchine.
41:32Cioè, è proprio...
41:33Mi sta pure quella cosa.
41:34È una cosa incredibile, perché la demo è la demo, è semplicemente probabilmente un estrasio, il gioco in sviluppo.
41:38Una versione ripata del gioco.
41:3925 davvero è un esempio di programmazione un po' strana ai giorni dolci.
41:44Per quanto, alla fine, probabilmente avrà anche i super votoni, però ci è arrivato in maniera molto strana, per essere
41:50un mio gioco.
41:52Il 3DS, ne abbiamo parlato in maniera estensivissima, non si sa nulla ancora del prezzo.
41:57Lo stesso per Kinect, Kinect è confermato che ci sarà la Gamescom il prezzo.
42:02Uscirà a novembre poi comunque confermato.
42:03Esatto, sì, sì, e poi che prezzo verrà rivelato ad agosto.
42:07A novembre, a dicembre.
42:08A dicembre.
42:09Vanno comprate e poi vi scavano la carta di credito.
42:12Ops, mi dispiace, erano 2.000 euro.
42:14E quindi questo.
42:15Spec Ops ne abbiamo già parlato e comunque così.
42:18Non si sa perché, dico anche il nome, è il truccator.
42:22È il tractor.
42:24Gantismo 6 scrive, vabbè, simpatico.
42:26Tra 60 anni Gantismo 6.
42:29Manca l'edito dei tracciati al GT5 invece, magari poi lo butto dalla fine.
42:32È quell'ultimo, esatto, siamo al 98% e manca l'edito.
42:37Esattamente, diciamo che ci siamo.
42:39Tu hai visto altro, Pierpaolo?
42:40Sì, qualcos'altro l'avevo visto.
42:42Fin c'è di ostentare l'iPad.
42:45Perché ce lo dico in chat.
42:46Tu invece, Umbertino, qualcosina di ieri che non ci sei stato.
42:50Certo che ci sei stato, mi piace che tu sia sul pezzo sempre.
42:54Te ne ricordi, devo essere stato indimenticabile ieri sera.
42:58No, volevo, sì, guardo, io nel frattempo parlo io.
43:00XCOM non l'hai commentato?
43:02Ah, è vero? Eh, vabbè.
43:04No, forse sì.
43:04Non l'ho commentato anche quello.
43:06Siamo a diventare ricoglialiti sempre di più.
43:08Io ho visto invece Twisted Metal, sono andato alla presentazione con David Jaff,
43:12quello che ha anche il God of War.
43:14Ciccio bello.
43:15Ciccio bello, David Jaff.
43:16Ciccio bello.
43:17Sappiamo, abbiamo già detto anche ieri, che in America è incredibilmente famoso questo gioco,
43:21tutti esaltati da questo gioco.
43:23In realtà è anche divertente.
43:25Quelquuno che ha mangiato, vedo.
43:26È anche divertente.
43:27C'è la mia Dottor Pepper lì dentro.
43:29Non c'è la Dottor Pepper.
43:30Molto divertente, Twisted Metal, votato soprattutto al multiplayer, 16 personaggi su schermo,
43:36tutte queste differenti veicoli, macchine, c'è l'elicottero, c'è il fucile da cecchino,
43:41ma è simpatico perché comunque è un gioco di corso, è molto frenetico, ma hanno fatto
43:44una cosa simpatica per il fucile da cecchino.
43:46semplicemente si locca il nemico, se lo loccate per un certo lastro di tempo, parte la fucilata,
43:51poi c'avete tipo l'ambulanza che manda brutte i pazienti, pazienti, pazienti esplosivi oppure
43:57addirittura sul carrello e li guidate col six axis, c'è l'elicottero che spara tutti
44:01i vari tipi di inizio della ricerca calorica piuttosto che gli homing classici.
44:05La ricerca calorica nel senso che è tipo, cioè del calore, non calorica, delle calorie.
44:11Eh, ok.
44:12Non si dice, però non si dica.
44:14Ma lo so.
44:15Sì, per la ricerca di calore, però la ricerca calorica fa ridere perché si è mangiato
44:18tanto.
44:19Esatto, se per esempio ci ha fatto vedere il team deathmatch, praticamente ci sono le due fazioni
44:24che sono rappresentate dalle grosse statue che devono essere distrutte.
44:27Come funziona?
44:28C'è il leader avversario va preso con l'elicottero piuttosto che con la mano,
44:31la macchina, portato in giro e va portato alla propria base in una sorta di lanciamissili,
44:35va sacrificato, parte il missile che viene gestito dal pad e nel frattempo ovviamente
44:40può essere contrastato dai nemici oppure bisogna raggiungere appunto questa statua gigante
44:44sospesa nel vuoto nemica e farla saltare in area.
44:46Comunque ci sono un sacco di idee simpatiche, ovviamente legate a un classico poi di deathmatch
44:51che è appiccio di The Flag, ci sarà la campagna del single player ma non è stata ancora
44:54rivelata perché il gioco esce l'anno prossimo.
44:56Cosa hai visto?
44:57Dicevi?
44:58Eh no, mi ricordo quello che avevamo commentato e che più non l'avevamo commentato,
45:01la sessi scritta l'avevamo commentato?
45:02Sì, l'avevamo...
45:03Eh, come ha fatto a commentare la sessi scritta?
45:05Ma chi l'ha commentato?
45:06Iodice?
45:07Ah, ma anche il single?
45:09No, no, capito, no.
45:11Eh, il single io...
45:33Allora, ragazzi siccome la dieta sta per andare a quel paese e non riusciamo a mettere
45:37live streaming, ci proviamo, direi che finiamo qui.
45:40Ok, se si chiede un'altra vita.
45:41Un'altra vita, noi parliamo domani, abbiamo l'ultima super diretta, sarà una super diretta,
45:45sarà una super diretta, sarà una super diretta, faremo il verso conto della fia, tireremo
45:50le somme, c'è lo dog che ci aspetta, parleremo anche delle cose più importanti, avremo tireremo
45:55le somme sul Kinect, sul 3DS, sul Sony, tutto quanto, vi faremo vedere un estratto dello
46:01speciale gnocca, come vi preannunciavo prima e saremo anche un po' più rilassati probabilmente
46:05perché la faremo all'ora di pranzo, quindi questo.
46:07Quindi, appuntamento a domani, ultima super diretta alle 23, tutti insieme appassionatamente.
46:12Esatto.
46:13Ringraziamo anche Alessandro e regia e a domani.
46:14Vi ringraziamo il mio pack che funziona bene.
46:16Ciao!
46:19Ciao!
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