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La quinta e ultima diretta da Los Angeles, in occasione della trasferta per l'E3 edizione 2009 da casa Multiplayer.it. Abbiamo tratto le conclusioni sulla fiera, fatto i saluti finali e risposto alle domande degli ascoltatori.
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VideogiochiTrascrizione
00:08Ciao a tutti, ultima super diretta di Multiplayer.it, da voi è notte, non fondo, sono le 10, qui siamo
00:15un attimino più rilassati ma in realtà fino a pochi minuti fa stavamo scrivendo, però abbiamo deciso di fare questo
00:19setting un po' più, continueremo a scrivere, sì sì, continueremo a scrivere,
00:23siamo proprio all'esterno della nostra, della casa Multiplayer, abbiamo... e mentre c'è il nostro poi, il nostro assistente
00:33della regina, che si mangia la frutta, subito dietro alla telecamera, possiamo anche inquadrare, guardate proprio, siamo stati ora al
00:42supermercato per gli ultimi due giorni, abbiamo fatto 100 dollari di spesa, possiamo anche informazioni, 100 dollari al cambio attualmente
00:49sono 75 euro per chi è interessato alle statistiche.
00:53Scatti, andiamo a scatti, scattiamo, dobbiamo fare, noi continuiamo nel frattempo, e niente, ovviamente abbiamo già parlato del grosso ieri
01:00per quanto riguarda la conferenza, i nostri dettagli, quindi oggi raccoglieremo un po', sarà una diretta in formato ridotto ovviamente,
01:07raccoglieremo un attimino...
01:08Per venire in conto alle vostre capacità mentali, è sempre bella.
01:12E Antonio raccoglie un po' di domande in chat, fate le domande personali, in realtà c'è il nickname Tanzen,
01:16ma è Antonio che segue la chat, mandate le domande personali e private in privato.
01:20Private sulla vita...
01:22Sì, probabilmente si stamattina ha fatto una pioggia incredibile, cosa che è la prima volta che ci è capitata di
01:27vedere a Los Angeles.
01:28Sta salendo su un umido speciale, quindi...
01:32Ma è piacevole.
01:33Luca è andato a correre e è scivolato diverse volte perché c'è le scarpe soltanto per Los Angeles estiva.
01:40Qui è un po' strano, Luca confermi anche tu, che tu sei venuto anche da più di dieci anni qui,
01:43di vedere sta pioggia così grande.
01:47Addirittura la prima volta anche per te che ormai sono quindici anni che vieni qui.
01:50Noi sono dieci, quindi è incredibile.
01:52Probabilmente a giugno però non siamo mai venuti noi, magari anche un mese un po' più pazzariello.
01:59Un cambiamento climatico.
02:01Quindi c'è crisi in America e cambia anche il clima da questo punto di vista.
02:04C'è già qualche domanda Antonio in chat?
02:05Vogliono sapere chi è quello che mangia la frutta ed è il nostro responsabile marketing.
02:14Anche grazie a lui che siamo qui, altrimenti saremmo invece che nella casa multiplayer, nel bettola...
02:19E soprattutto grazie a lui se abbiamo comprato due casse di birra che ci verremo...
02:24Analcolica, birra analcolica.
02:27Si chiama Drive, quella che vedete anche sull'autostrada.
02:29E fisichella, quella di fisichella.
02:32Che poi fisichella...
02:33A proposito di fisichella...
02:34Prima di andare in elicotto.
02:35A proposito di fisichella era stato beccato, era a 160 all'ora e un posto a 50 all'ora.
02:40Adesso invece beve solo Drive Beer.
02:42Domanda invece, Antonio, vedi un po' di domande private.
02:45Allora, si, dice se la postazione di Capcom c'era Dark Void, si c'era.
02:51Si, si, c'era.
02:52E confermiamo di essere un titolo da rivedere perché comunque continua a non convincere rispetto agli altri titoli Capcom.
02:58Poi mi dicono di fare una bella grigliata di maiale.
03:01Ma faremo?
03:02Ma maiale inteso come animale o come donne particolarmente lascive?
03:09Ancora?
03:11Allora, dici a Tanzen che sbaglia dicendo che GT5 è il trailer in computer grafica.
03:17Perché per Pierpaman è in tempo reale.
03:19Ancora lo sa.
03:20Sei volte da ieri a oggi, quindi.
03:22A me dieci, va bene.
03:24A me piacciono molto invece i creduloni.
03:28Ancora?
03:29Ma nell'evidente prima il giocato è fatto da noi.
03:31Sì, per l'80% delle volte è fatto da noi.
03:35A volte magari quando si gira fra gli stand da soli si riprende il miglior giocatore che si riesce a
03:40beccare al momento.
03:41Ovvero noi stessi.
03:42Oppure talvolta chiediamo direttamente allo sluppatore, al programmatore, perché comunque fa un bel giocato da questo punto di vista.
03:49Posso inserirmi in queste apparenze?
03:52Perché nel video relativo a...
03:53Quadrata...
03:54Come?
03:54Graff quadrata.
03:55Va bene.
03:56Nel video relativo a Silent Hill è già partita una bellissima diatriba sul fatto che all'inizio del video c
04:05'è questo modulo da compilare con delle domande molto personali.
04:09E una riguarda, una domanda dice, hai mai fatto dei giochi di ruolo durante il sesso?
04:14E quello che giocava, che era uno degli sviluppatori, ha messo sì.
04:17Quindi io voglio dire a tutto il mondo, non sono io che apprezzo i giochi di ruolo durante il sesso.
04:22Non lo sbaglio, perché sarebbe un punto a tuo favore.
04:24Ma non lo so, a me il cosplay queste cose non piacciono tantissimo.
04:28Non ha senso comunque con queste...
04:29Magari qualcuno si era già esaltato all'idea, purtroppo non è così.
04:33Poi chiedono di Umberto e Pierpaolo, che non sono qua perché sono ad un appuntamento con Infinity Ward, sono a
04:43vedere Call of Duty, a provarlo, poi non so all'embargo Modern Warfare 2, non so all'embargo quando sarà,
04:49comunque sono a provarlo.
04:51Faremo anche bei video perché comunque abbiamo la fortuna di andare direttamente agli studi di Infinity Ward, quindi comunque è
04:55bello, è sempre carino quando facciamo queste cose.
04:59Poi pubblicheremo appena scadra l'embargo, che ce lo devono comunicare proprio oggi, pubblicheremo l'articolo tranquillamente.
05:05Altre domande Totò?
05:06Poi chiedono se hai preso la febbre su Ina perché è la voce nasale.
05:12Possibile, anche a voi.
05:13Poi in realtà chiedono di Rare perché dice che c'è stata questa intervista di Shane Kim che è il
05:19responsabile dei giochi per Xbox, per cui sia dei Microsoft Game Studios che dei rapporti con le terze parti per
05:27esclusive o meno.
05:29Gli hanno chiesto di Rare e lui ha detto che sta producendo dei giochi AAA.
05:34In realtà gli avevo chiesto anch'io.
05:35Sono giochi AAA?
05:36AAA sono tipo, non so, Pong, Pengo.
05:40No, comunque insomma.
05:41E come gli avevo chiesto io, insomma, gli avevo già chiesto anche io all'intervista, mi avevo già parlato, ha
05:47confermato che sono al lavoro, che sono al lavoro anche su Natal, non Nadal come avete scritto.
05:52Che Natal è un giocatore di tennis, se non sbaglio.
05:54Il primo giocatore di tennis.
05:56Un bel ragazzo super, pare stato che ha perso però a Parigi, no?
06:01Ancora Antonio?
06:02Qual è il sogno che non vi sia, cioè qual è il gioco di cui sognavate che però non si
06:07è realizzato?
06:08Non è arrivato il sogno che vi aspettavate?
06:09La delusione, insomma.
06:11No, la delusione, il gioco che vi aspettavate invece non è stato mostrato.
06:14Ah, che non è stato mostrato.
06:15Vai Fabio, comincia.
06:17Così ti faccio la pensata.
06:18Bella domanda.
06:19Io speravo, sempre rientrando nel clima di delusione di Nintendo, si sperava in un Mario, in un Zelda, veramente nuovi.
06:31D'accordo, c'è stato Super Mario Galaxy 2, però è il primo sequel da tantissimo tempo nella saga di
06:39Mario.
06:40Quindi si sperava, soprattutto nello Zelda per quanto mi riguarda, speravo che i tempi fossero maturi, invece nulla da fare.
06:46Per il resto, vabbè, c'erano delle utopie, come ad esempio vedere qualcosa di Gears of War 3, che però,
06:53insomma, si sono...
06:54Oppure qualcosa di giocato di Halo Reach.
06:57Ma la delusione più grande, se di delusione si può parlare, è questa qua.
07:02Andrew?
07:02Direi Pikmin 3, visto che era stato annunciato un anno fa, dallo stesso Miyamoto, invece ancora non si sa nulla,
07:11nemmeno un'immagine, un trailer, nulla di nuovo.
07:13Poi per il resto, un Mario nuovo c'è stato, quindi Mario Galaxy 2, Miyamoto ha detto che sarà almeno
07:21il 90% nuovo rispetto al primo Galaxy,
07:25quindi alla fine mantiene solo il concept dei piccoli pianeti in comune col precedente, quindi dovrebbe essere nuovo, tra virgolette,
07:35quanto basta.
07:38Sicuramente avremmo avuto piacere di vedere lo Zelda per Wii, ma i tempi per questo tipo di giochi, visto che
07:45le aspettative sono enormi, anche i tempi si diluiscono.
07:49E sicuramente è meglio attendere ancora un po', piuttosto che essere delosi da un prodotto magari fatto in fretta,
07:55anche se, vabbè, sono passati cinque anni dall'annuncio del precedente capitolo, però evidentemente vogliono fare le cose proprio per
08:02bene.
08:03Nel frattempo chiedo magari a qualcuno di preparare la carne per il barbecue, magari a Luca.
08:07Per me, per quanto riguarda, vabbè, mi è salito subito l'hype quando si è annunciato il nuovo Metal Gear
08:11Solid Rising,
08:12però poi non si è visto nulla, non si vede a nulla per un bel po' di tempo.
08:15A Nintendo, ovviamente, mi sarei aspettato anche io qualcosina, perché comunque, cavolo, ormai è davvero un bel po' di tempo
08:21che non riusciamo a giocare qualche titolo e vedere qualche titolo di quelli importanti di Nintendo.
08:25E poi, siccome avevo visto in fiera alla conferenza Sony il trailer del gioco nuovo di WEDA, The Last Guardian,
08:30e siccome era ben cinque minuti, mi sarei aspettato magari una versione a porte chiuse, giocabile, una cosa del genere,
08:36però purtroppo nulla e quindi sono rimasto un po' così. Spero cammini al TGS.
08:40Antò?
08:41Ma più o meno i giochi che mi aspettavo sono stati presentati tutti,
08:44mi è dispiaciuto appunto che non avessero avuto niente da mostrare di Rare,
08:49perché a me loro piacciono molto e quindi avrei gradito vedere già qualcosa.
08:55Mi è dispiaciuto anche non aver potuto vedere in prima persona Natal con i prototipi,
09:02insomma, siamo rimbalzati per Paolo malamente.
09:04Però alla fine Rare, come è proprio la notizia di oggi, sta lavorando proprio lei sul Natal,
09:08e sul Natale e su Federer per fare qualche consiglia da questo punto di vista.
09:13se è meglio graficamente Uncharted 2 o God of War 3?
09:16Uncharted 2 sicuramente.
09:18Senza dubbio.
09:18Voglio chiedere io a Tonino Jodis...
09:20Ma c'è una domanda incrociata, tu chiedi a me e io chiedo a te.
09:22Esatto, voglio chiedere a Tonino cosa ne pensa della carica di Molineux e cosa potrà portare...
09:27Che carica è?
09:28Direttore creativo dei Microsoft Gaming Studios.
09:31A lui in pratica finché non gli fanno dirigere uno studio dettando i tempi per lo sviluppo è perfetto.
09:39Perché lui lo vedi proprio oramai, è proprio una specie di guru, sognatore, percepisce le idee e riconosce quelle degli
09:47altri.
09:47Non hai paura forse che, visto che solitamente è stato un grande visionario, che magari possa porre degli obiettivi un
09:54po' troppo, un po' poco concreti ai...
09:57No, perché lui in realtà cos'ha? Il suo ruolo adesso è quello di ascoltare le voci degli sviluppatori interni
10:04a Microsoft e decidere quali sono i progetti da portare avanti e quali no.
10:09Non lo fa solo lui ovviamente, però il suo ruolo chiaramente diventa determinante.
10:13Per cui arriva Pierpaolo e dice voglio fare la super diretta.
10:18Bocciato.
10:18Esatto.
10:19Tra l'altro, questo nuovo ruolo non implica un abbandono di Lioned assolutamente?
10:24No, no, continua a farlo anche per loro, perché è quello che faceva adesso.
10:27Abbiamo visto, ho assistito a una conferenza molto interessante alla GDC, dove lui spiegava il suo ruolo.
10:32In pratica è quello di dirigere questi meeting che vengono fatti a scadenza regolare,
10:38nel quale tutti i designer che sono dentro Lioned si presentavano a lui con diverse idee,
10:43venivano fatti i prototipi, sviluppati, i migliori, e poi alcuni di questi diventavano dei giochi definitivi.
10:49E questo è quello che continuerà a succedere.
10:52Ti ripeto, finché non gli fanno fare un foglio Excel con una scadenza dove dice il 15 marzo mi devi
10:57portare questo,
10:58il 20 quest'altro, lui a me piace molto.
11:01Poi, insomma, Fable 2, più di 2 milioni di copie, un RPG, insomma, ha fatto meglio di Mass Effect.
11:07Quindi, insomma, qualcosa c'è.
11:09Vabbè, tra le tante cose, avete qualcosa da ricordare di questa fiera a livello non soltanto videoludico,
11:15che vi è capitato, qualche aneddoto classico.
11:18Parto io in frattempo, se voi pensate, a parte che vi ricordate c'è il presidente dei Sony Worldwide Studios,
11:23Yoshida,
11:24che ho intervistato la GC di Lifial dicendogli ci sentiamo.
11:28L'abbiamo visto, io e Fabio, ieri andavano a prendere il tassi per tornare qua a casa,
11:33stava avanti a noi in un altro tassi, da solo con una persona tranquilla e prendeva il tassi,
11:37ha fatto, Antò!
11:40Ci sentiamo dopo.
11:42Esatto, ho detto, Antò, vuoi venire con me? Pago io!
11:45Ho detto, Yoshida, ci sentiamo più avanti.
11:47Poi?
11:48No, io volevo citare, nell'ambito delle ragazze, che non erano tantissime, come ha detto il buon Antonio ieri sera,
11:56che però comunque c'erano, voglio ricordare la ragazza che impersonava Baionetta,
12:01che era veramente molto fedele all'originale, quindi un grandissimo, grandissimo pezzo di topa.
12:08La grande trotta, diciamo.
12:09Esatto, questo voglio ricordare.
12:10Poi, come mi insegna Antonio, che lui somatizza molto la vista di queste belle donne,
12:17una volta che si vedono queste cose qua, il resto sparisce.
12:21Poi devo dire che sarà anche, diciamo, la fiera del...
12:24Ogni volta che noi andiamo in fiera, ogni trasferta,
12:27praticamente scegliamo una parola, un concetto, un argomento,
12:31che diventa poi il light motive di tutta la trasferta.
12:33Purtroppo magari non possiamo dirlo, perché non è tanto fine,
12:36però comunque ne abbiamo parlato molto in questi giorni,
12:39quindi magari poi ve lo sveleremo.
12:41Anche no!
12:42Anche no!
12:43Andrea?
12:44Mi ha molto divertito il fatto, l'aneddoto che ho raccontato l'altro giorno,
12:49ovvero che tra l'essendista di Codemasters ci fosse una porno star eletta Super Troia 2009
12:56dalla rivista del settore.
13:02Quindi hai detto la parolaccia e subito l'elicottero arriva a prenderci.
13:06Sì, so che anche il nostro caro Buzz ha apprezzato questa presenza.
13:13E quindi invece vorrei contare di nuovo con il fatto invece di Tony Hawk in conferenza a Microsoft.
13:18Ah, sì, certo.
13:19È stato fantastico in conferenza a Microsoft,
13:21che si è aperta più o meno tra le prime presentazioni,
13:23c'è stata quella di Tony Hawk Ride,
13:26con la sua periferica appunto a forma di skateboard.
13:30E poi invece verso la fine, quando è stato presentato Project Natal,
13:34c'era proprio una sezione in cui si vedeva durante il filmato
13:39giocare a skateboard davanti alla telecamera.
13:41Allora noi ci siamo immaginati la scena dei Vertice Activision e dello stesso Tony Hawk
13:47girarsi con tristezza e inizierà a spezzare le periferiche già prodotte di Tony Hawk Ride.
13:52Siamo fottuti!
13:53E Tony Hawk camminare con una lacrimuccia che gli solcava il volto.
13:56C'è una domanda per te, perché vogliono sapere cosa ne pensi di questo nuovo Metroid
14:01e se, che sembra più dinamico del Prime, le tue impressioni.
14:06Metroid Sigma.
14:07Sì, allora, purtroppo si è visto veramente pochissimo.
14:10Sarebbe stato bello poterlo giocare sullo show floor,
14:13invece oltre al trader della conferenza Nintendo non si è visto nulla.
14:18Il fatto che sia impegnato al Team Ninja sicuramente porta con sé un titolo molto, molto dinamico
14:25e potrà caratterizzarsi da una componente tecnica di più bello qui.
14:34Sicuramente.
14:34Mi interessa molto anche vedere come gestiranno il personaggio.
14:39Team Ninja sicuramente per le sue emissime molto pettolute.
14:45Comunque...
14:46Adesso Samur comincia a diventare più pettolute pure lei.
14:50Esatto.
14:51Ci mi sei dalle tette.
14:52Comunque al di là degli aspetti puramente tecnici e estetici,
14:57sarà molto interessante vedere che tipo di gameplay porteranno,
15:01se sarà magari una terza persona pura oppure se ci saranno invece come sembra anche degli elementi in prima persona
15:07e se riusciranno magari a creare uno svolgimento parallelo per la serie Metroid.
15:13Secondo te ce n'è bisogno di un cambiamento del genere?
15:17Beh, è abbastanza...
15:18Cioè, penso sia abbastanza coraggioso.
15:19Comunque il Team Ninja è molto, molto capace per quanto riguarda i titoli action e questo genere di giochi.
15:26Quindi non penso che Nintendo si butti sulle braccia del primo arrivato senza fare valutazioni di questo tipo.
15:34Spezza se si butta sulle braccia.
15:35Magari fra...
15:36Tra le braccia.
15:37Alla fine a me sembra più un ritorno alle origini più che un cambio di rotta.
15:44Perché, insomma, era il Prime ad essere un vero e proprio punto di rottura.
15:50Quindi io la vedo con molto favore questa cosa.
15:53Andrea ti vuole...
15:54Non lo vuole.
15:55Il fatto che da una prima si torni a una terza non vuol dire che si ritorna alle origini.
15:58Perché non è detto che sia...
16:00Non è chiaro...
16:01Non è chiaro se sia anche un gameplay bidimensionale.
16:05Quindi ha...
16:05Se non mi hai ragione entrambi.
16:07Picchiate, fate qualcosa.
16:09Anto?
16:10Andrea che è sempre informatissimo.
16:12Allora sto Mafia 2 l'hanno spostato al 2010 o no?
16:15Confermato, confermato.
16:16Assolutamente.
16:17Diciamo entro aprile.
16:18Quindi in realtà poi ad aprile abbiamo già un sacco di roba che esce.
16:21Abbiamo Mass Effect 2, God of War 3, V-Rain, Mafia 2, poi man mano...
16:25Split Second.
16:25Split Second.
16:26Quindi abbiamo veramente un ottimo inizio di 2010 che forse è migliore di quello del 2009.
16:31Assolutamente sì.
16:31Poi mi chiedono un sacco di cose riguardo al progetto Natal.
16:35Natal, non Natal.
16:37Le cose un po' nuove che magari non hai detto che ti hanno chiesto.
16:39No, dicono semplicemente una cosa che mi chiedono è che alcuni sviluppatori hanno parlato dell'esperienza che hanno avuto con
16:45il prototipo e dicono che temono di essere in grado di fare soltanto software appositamente dedicato perché tra le altre
16:54cose hanno constatato un ritardo, un lag di circa un secondo fra quello che fai davanti alla telecamera e la
17:02percezione che ne avviene su schermo.
17:04Però ragazzi manca ancora un anno e mezzo.
17:06Ora vi dirò questo.
17:07Allora loro quando usciranno fuori con Natal vogliono uscire con una telecamera che ha le dimensioni del Wiimote.
17:17Adesso il Natal è un prototipo che è grande come questo tavolino.
17:21Deve essere fatta tutta la fase di ottimizzazione.
17:24Ma sono credibili le voci che fissano il prezzo più o meno attorno ai 200 dollari euro ti sembra?
17:30È presto, è presto.
17:31Ma secondo te un prezzo di 200 euro sarebbe un successo? Potrebbe essere eccessivo?
17:37No, ma guarda, io ho fatto un'intervista che pubblicherò nei prossimi giorni.
17:42Personalmente, ovviamente la pubblica.
17:43Esatto, con questo a Shane Kim il quale dice che l'uscita di Natal allungherà il ciclo vitale di Xbox
17:53360
17:54e che investiranno sul lancio di questa telecamera come se fosse una nuova console.
18:00Per cui a quel punto sai, se ci butti sopra il marketing che hai messo in pista per lanciare 360...
18:06Anche loro parlavano del ciclo di 10 anni, quindi poi si sono uniformati a quello che diceva Sony.
18:11Ma quello lo diciamo da parecchio tempo.
18:14Poi il fatto che per la prima volta le console siano aggiornabili tramite internet...
18:20Pesantemente.
18:21Pesantemente penso che sia un fattore determinante.
18:24Va bene per i videogiocatori, ovvio che c'è chi vorrebbe ogni totta anni, 4-5 anni un super cambiamento
18:29di grafico,
18:29però siate sicuri, appunto, se vedete i giochi che usciranno questa stagione di Natalizia,
18:33già c'è un boost elevato da livello tecnico rispetto ai primi, quindi...
18:37Comunque, le società produttrici non sono società a perdere, quindi devono guadagnare.
18:41Già 360 ha avuto le sue difficoltà, PS3 si dice che venga...
18:45Anzi, si dice, viene venduta ancora in perdita a quanto...
18:48Parla anche qui attorno, a quanto dal lancio?
18:4949 dollari, sì, adesso 49 dollari di perdita.
18:51Quindi...
18:52Ne parla anche qui fuori casa.
18:54Quindi finché non iniziano a guadagnare non penso che...
18:56pensino di lanciare nuovi hardware.
18:59Antonio, domande?
19:02Una marea, vogliono sapere da te se sono meglio gli Stati Uniti o l'Italia.
19:06Decisamente l'Italia, non c'è paragone.
19:08Degli Stati Uniti...
19:09Facciamo una cosa veloce.
19:10Sfatiamo il mito di Los Angeles.
19:12Allora, innanzitutto, sfatiamo il mito della connessione, perché da dieci anni che stiamo qua
19:15è veramente complicato trovare una bella connessione, a meno che non paghi centinaia e centinaia di dollari
19:20e comunque gli alberghi non te la offrono subito.
19:23Cosa può essere, Fabio, dall'America in Italia?
19:25Perché il mostrando l'Italia è mille volte più bello nel complessivo.
19:28Ma porterei qualche atteggiamento degli americani in termini di socialità, di educazione, bravissimo.
19:37Gli americani sono molto rispettosi anche della fila, ad esempio.
19:40Sono molto rispettosi, esatto.
19:41Sono molto ordinati, facciamo così, gli americani si mettono tranquilli.
19:44Non a livello dei giapponesi, che sono pazzi da quel punto di vista, però sono bravi.
19:49Il resto non porterai niente.
19:51Andrea, cosa porteresti tu dall'America?
19:52E poi, scusami, c'è da dire che ovviamente l'America è immensa, ovviamente, dall'iscosta, da questo scambio, il
20:00clima, la gente.
20:01Però diciamo, le nostre esperienze, Los Angeles, California.
20:04Gli Stati Uniti, finora purtroppo, con il mio grande rammarico, ho visitato solo Los Angeles.
20:08E rispetto a quanto si dice di Los Angeles, o comunque il mito che la circonda, sono rimasto enormemente deluso.
20:16Ci vengo da cinque anni e non è una città in cui verrei in vacanza, né in cui assolutamente a
20:21maggior ragione ci vivrei.
20:22E so che sono d'accordo con me e altri miei compagni di trasferta.
20:27Perché ha queste dimensioni enormi, a parte questo che non è un problema particolare, che è veramente decadente, in larga
20:35parte è tutto uguale.
20:38Sta diventando molto sporca col passare degli anni e le difficoltà economiche.
20:43La casa era bianca qualche anno fa.
20:45Poi molto pacchiana nell'architettura.
20:51Quindi, a parte le zone super turistiche, che possono essere in qualche modo carine, la zona dell'oceano, Santa Monica,
21:02eccetera.
21:03Albu, Venice.
21:04Per il resto non è una bella città, secondo me.
21:07Ne parlavamo anche tra di noi.
21:09Chi ha avuto modo di venire qua per anche più di cinque anni ha notato proprio un calo della città
21:15molto vistoso.
21:16Io porterei invece anche a questa parte della costa, il clima, perché secondo me si sta bene, piove poco stamattina
21:24e c'è poca umidità, soprattutto la cosa che manca un po' in Italia, l'umidità che è incredibile, oppure
21:28addirittura il Giappone.
21:29Poi ovviamente la gente ha anche un diverso tipo di cultura derivata anche da una storia differente.
21:35E appunto c'è questa sorta di mito americano che va un po' a scontrarsi in realtà con la povertà,
21:39con il sistema sociale che da un lato è efficiente perché comunque chi paga ha dei servizi.
21:44Dall'altro veramente c'è uno stacco incredibile tra ricchi e poveri e non solo i cantanti.
21:47Anche tra varie minoranze.
21:49C'è di sociali.
21:50No, minoranze anche, cioè le divisioni etniche perché c'è il quartiere.
21:54Certo, e poi non so se sei d'accordo con me, appunto c'è questa sorta di razzismo implicito, magari
21:58non esplicito come in Italia, però è implicito in cui ci sono tutti questi ghetti, tutte persone che non si
22:02riescono a integrare tra di loro.
22:04E poi, esatto, tutti gli inservienti, camerieri o questo tipo di professioni sono fatte da ispanici o comunque c'è
22:13un brazzismo di fondo.
22:15E a tal proposito, io ho avuto la fortuna anche di vedere San Francisco, da questo punto di vista San
22:19Francisco è un po' migliore, è un po' più poliglotto, è un po' più un misto di culture, è anche
22:23molto più bello a livello urbanistico per quanto mi riguarda.
22:26Anto, tu non vuoi dire nulla sulla città, sull'America? Cosa porteresti in Italia? Cosa ti piace?
22:31Ma in Italia porterei il modo di fare, nel senso che, per esempio, una cosa molto semplice, in Italia la
22:38raccomandazione è una cosa che si fa sotto banco e che serve per passare avanti a persone che non hanno
22:45le qualità per ricoprire certi posti.
22:47Qui la raccomandazione è una cosa istituzionalizzata perché la raccomandazione, per esempio, è un'assunzione di responsabilità per chi ti
22:55raccomanda, cioè il tuo datore di una persona si mette nel mezzo di un processo di assunzione e dice
23:01questo ragazzo lo garantisco io per lui perché ha le qualità per emergere. Per cui il fatto è questo, se
23:07poi questo ragazzo è un raccomandato e basta, cioè uno che il suo lavoro non lo sa fare, viene screditato
23:11anche chi lo raccomanda.
23:13Cioè questa è un po' la sintesi del lavoro che viene fatto. Un'altra differenza, per esempio, è quella della
23:17telecamera.
23:18Avevamo perso una telecamera, full HD lasciata in una sala stampa, due giorni dopo l'abbiamo ritrovata all'Host &
23:25Found. Fatevi un po' due conti, provate a pensare che cosa sarebbe potuto succedere in Italia lasciando in un luogo
23:32pubblico una telecamera da 800 euro.
23:34Poi chiedono...
23:35Domanda invece?
23:36Poi chiedono ad Antonio, chiedono se... allora questo Eviren se spacca e quando arriva?
23:42Allora, l'articolo di Eviren è praticamente pronto, diciamo che dentro l'arco di mezz'ora, lo vedete anche online
23:46impaginato,
23:47con la relativa video di anteprima. Continua a rimanere un film interattivo, molto fatto bene dal punto di vista regia,
23:53artistico e tutto quanto.
23:56Abbiamo visto una nuova scena, quella là del classico della discarica con Mad Jack, questo interrogatorio.
24:01David Cage, che è il creatore dei Quantic Dream del titolo, ci ha fatto vedere anche diverse situazioni.
24:07Scordate ovviamente che sia un gioco d'azione, piuttosto che puntata sul divertimento, ma punta molto sull'immedesimazione.
24:13La cosa da capire onestamente è quanto il giocatore può incidere, quanto il fatto che cambi la scena e si
24:19continui a giocare anche dopo la morte del protagonista,
24:22riporti poi al giocatore alla voglia di rigiocare, di capire, di rivederlo come un film, di rivederlo più e più
24:26volte per capirne le sfaccettature e così via.
24:29Sicuramente è un progetto interessante, atipico e comunque fa bene in un mare di coloni una cosa un po' differente.
24:34Poi vogliono sapere che cosa ha detto Miamoto in privato, perché Andrea, ricordiamolo, è stato qualche giorno fa un appuntamento,
24:41la tavola rotonda con Miamoto c'è stato due ore e mezzo e ci ha fatto attardare la scena di
24:45una infinità.
24:47Ancora sono sarcasmo, a parte di Antonio che se l'è legata al dito questa cosa.
24:50Eh, me la sono legata anch'io al dito perché sono due anni che queste tavole rotonde con Miamoto portano
24:56abbastanza poco in realtà.
24:58Ha mostrato per una buona ora, ora e mezza, delle sessioni di gameplay di Wii Sports Active, di Zelda, quello
25:11nuovo per DS e di qualcos'altro che non ricordo,
25:15comunque tutti i prodotti che erano sullo show floor.
25:17Poi c'è stata la presentazione di solo un'illustrazione che poi è anche trapelata pubblicamente dello nuovo Zelda per
25:28Wii,
25:28in cui ha detto appunto che stanno studiando vari tipi di applicazione delle loro idee,
25:34comunque ci vuole del tempo perché vogliono creare qualcosa veramente di innovativo per la serie,
25:39si chiedono appunto dove possa svilupparsi ancora la serie.
25:42Quindi sicuramente lo Zelda per Wii non sarà legato alle meccaniche del passato, almeno questo ci è stato garantito.
25:50E poi c'è stata una sessione di domande e risposte, con Mimmo nel frattempo dietro dalla camera,
25:56con Miamoto che comunque non ha portato niente di particolarmente interessante.
26:02Anche noi.
26:03Poi mi chiedono se tutto quello che è stato mostrato alla conferenza Microsoft arriverà in Italia.
26:10Sostanzialmente sì, perché tutta la parte che ha a che fare, non so quando le tempistiche ovviamente,
26:15tutta la parte che ha a che fare con lo streaming dei film è legato al progetto Zune, cioè lo
26:19Zune,
26:20e c'è già stato il comunicato stampo anche per l'Italia, e Natal...
26:24Che esce Natal?
26:25Che esce, sì, ora a fine 2010, quello non c'è motivo per cui non debba arrivare.
26:31Sui prezzi ovviamente non so niente.
26:34Poi mi chiedono di Dante Inferro, da Fiorentino, se secondo lui è una libera...
26:40Da Fiorentino.
26:41Sì, da Fiorentino.
26:42Se ha libera ispirazione oppure se è solo una brutta copia.
26:45In realtà chiaramente...
26:45Di cosa?
26:46Della Divina Commedia.
26:48Ispirazione ovviamente, direi.
26:50Ispirazione ovviamente, direi.
26:50Ispirazione ovviamente, direi.
26:52Ispirazione ovviamente, molto molto libera, e soprattutto viene presentata a un pubblico che della Divina Commedia ha soltanto una vaghissima
27:00eco, per cui insomma...
27:01Non soltanto gli italiani, anzi anche tutti gli stranieri.
27:04Io ho assistito alla presentazione e hanno detto loro che in pratica hanno usato la Divina Commedia come geografia per
27:10l'ambiente di gioco.
27:12Quindi i gironi infernali, più o meno i personaggi, i nemici, però ovviamente è una libera ispirazione, anche la storia
27:20comunque ha ben poco a che fare con Dante, col sommo poeta.
27:24Lo reputi cruento come God of War?
27:27Sulla quella falsariga?
27:28No, non sto dicendo uguale.
27:30Cruento, cioè arriva a quei livelli come...
27:32Sì, sì, assolutamente.
27:33Molto molto violento.
27:34È assolutamente paragonabile sotto diversi aspetti a God of War.
27:38Invece io volevo chiedere al nostro uomo dei numeri, ovvero Tonino Giudis, che ha assistito con me alla conferenza Nintendo,
27:45e anzi, spesso e volentieri si interessa delle faccende Nintendo,
27:49che in realtà quest'anno, dopo l'annata scorsa in cui ci eravamo un po' lamentati per la povertà dei
27:54titoli per l'autunno-inverno Nintendo,
27:58anche quest'anno non è che ci siano tutti questi titoli in arrivo, perché c'è lo Sports Resort che
28:04esce in piena estate, a fine luglio,
28:06poi per la fine anno dovrebbe esserci di grosso solo il New Super Mario Bros, perché dello Zelda per Wii
28:13neanche a parlarne,
28:13anche il Galaxy 2 è stato confermato per il prossimo anno.
28:16Quindi gli chiedo se questa possa incidere sulla crisi economica mondiale, diventando Wii e favorire i competitors.
28:25No, più che i competitors, secondo me quest'anno è il primo segnale,
28:29è il primo segnale lo sta dando per il Motion Plus, dove abbiamo visto che lascia il campo alle terze
28:36parti.
28:37Secondo me, nonostante tutti i programmi in cui diceva che le terze parti vendevano tantissimo su Wii e DS,
28:44si rendono conto che è vero in termini assoluti, ma perché la base installata di Wii non è paragonabile a
28:49quella delle altre due console.
28:51Se poi si fa un discorso di percentuale, di software venduto per base installata, il discorso cambia completamente.
28:57E secondo me arriveranno tante terze parti, infatti abbiamo visto interessanti, c'è Silent Hill,
29:02Heartset Mountain, Deep Silver in Italia, Dead Space, adesso lo stesso Active Trainer da Electronic Arts,
29:13quello è importante.
29:15Ma pensi che sia pericolosa un eventuale altro Natale senza titoli bomba per Nintendo?
29:21Beh, lo sarebbe per chiunque, però pericoloso relativamente, nel senso che comunque si continua a beccare quel mercato dei casual,
29:28pericolosa per avere un'affezione nelle persone, comunque ci sarà poi un callo fisiologico, suppongo.
29:35Tra l'apprenti siamo venuti a conoscenza anche del remote controller di PS3, che si chiama PS3,
29:39nome in codice WAND, quindi tipo il Magic WAND di Photoshop,
29:44però poi in realtà tutti questi nomi cambieranno ovviamente quando usciranno nei negozi,
29:47se anche il progetto Natale si chiamerà Pasqua, non lo so, qualche altra cosa.
29:52Quindi vediamo un attimino.
29:53Totò, domande?
29:54Poi vogliono sapere se Brutal Legend potrebbe mai arrivare su PC,
29:59non so, se ci fosse Pierpaolo direi sicuramente di no, ma per fargli rabbia.
30:04Non essendoci lui posso rispondere che non ne ho idea.
30:08Si ricontro che il PC sta avendo purtroppo tanti giochi posticipati,
30:11una, due, tre settimane o non escono ancora,
30:13però poi abbiamo avuto ad esempio Resident Evil che uscirà a breve in 3D,
30:16piuttosto che Metal Gear uscirà in contemporanea,
30:19pare a quanto pare,
30:20con Rising con 360 e PS3.
30:25Dante Inferno, se si nota la stessa mano di quelli di Dead Space?
30:33No, i paragoni diretti...
30:34Si nota la mano di quelli di Santa Monica,
30:36di Stedio Santa Monica di solito.
30:38Si nota, se vogliamo essere un po' cattivelli,
30:40la mano di chi comunque si ispira ad altri titoli,
30:44anche Dead Space, ovviamente essendo un titolo,
30:46pur essendo un titolo molto molto bello,
30:48che a me è piaciuto,
30:49sicuramente non era un prodotto particolarmente originale.
30:53Il nostro Luca sta affamato,
30:54tra paesi sì,
30:55mentre noi facciamo la diretta lo guardiamo e ci ne fame ancora di più,
30:58quindi dopo lo picchiamo a sangue probabilmente,
31:00e mentre il nostro regista Alessandro
31:01sta cercando di inquadrare qualcosa,
31:03il cielo, le persone,
31:05con la nostra doppia regia.
31:12Poi c'è DJ Lantis che ha le idee molto chiare,
31:15perché chiede come mai alle tre non ci sono mai
31:18Santicchia e Fucito.
31:22Il Tanzen sarebbe Antonio Fucito.
31:25Che bello avere questa doppia personalità.
31:28E invece un altro utente in chat
31:29diceva ciao a tutti,
31:31ciao Fucito da Londra,
31:32quindi hanno capito dove siamo.
31:34Io vi ricordo alcune cose peggiori l'anno scorso,
31:35abbiamo fatto,
31:36la gente non capiva nulla,
31:37Tokyo, Los Angeles.
31:39Non è difficile,
31:40anche perché abbiamo messo scritto
31:40E3, Los Angeles,
31:41penso ovunque.
31:42E' che Londra era lui?
31:44No, no, no.
31:45L'hanno preso proprio in giro tutti quelli della chat.
31:47Possiamo raccontare quel bellissimo aneddoto
31:49riguardo a Dante's Inferno,
31:50con la gente che protestava fuori dalla fiera,
31:54contro,
31:54che il buon Luca ha fotografato molto sapientemente
31:57questi cortei di gente,
31:59classici cortei americani,
32:00con i cartelloni in cartone,
32:02dove veniva accusato Dante's Inferno
32:04di essere un gioco peccaminoso.
32:06C'era scritto...
32:07Il nostro regista si è abbazzato.
32:11Sapeste cosa accadde dietro la telecamera?
32:13Cosa accadde?
32:14Accadde.
32:15E quindi tutta questa gente che protestava
32:17contro un gioco
32:19considerato il figlio di Satana
32:20era molto bello a vedersi.
32:22Chiaramente è una scena
32:23da un film di Carlo Verdone
32:25di qualche anno fa
32:25che lui fa il presentatore
32:27di uno show televisivo
32:29accaduto in disgrazia
32:30e a un certo punto
32:31gli bossano la porta
32:32verso mezzanotte
32:33gli bossano la porta
32:34a mezzanotte
32:34e arriva il produttore del gioco
32:36e fa
32:36Carlo, abbiamo lo sponsor
32:38carta da culo
32:41e gli porta
32:42un rotolo di carta e i geni
32:43e ce lo fa
32:46Torniamo...
32:47il nostro Luca ci parla
32:51dice Luca che non ce l'avevano
32:52contro Dante Inferno
32:54con Electronic Arts
32:55proprio ce l'avevano
32:57perché ha permesso
32:59questa cosa qui
32:59ma anche lo scandalo
33:00Electric Antichrist
33:01sì, Electric Antichrist
33:04Antichrist
33:04elettronico
33:05sia pure
33:06elettrico
33:07e trappente
33:07la stessa cosa
33:07che era successo
33:08con Six Days in Fallujah
33:10che Konami
33:10aveva preso i diritti
33:11e poi ha dovuto
33:12ripiegare su se stessa
33:14a 90 gradi
33:14perché c'è stata subito
33:16una critica pesante
33:17per il fatto che la guerra
33:18fosse finita
33:19a 90 quindi è andata
33:20verso su
33:22180 no
33:23a 90
33:26domande?
33:27Giammo
33:28che ci fa i complimenti
33:29ci chiede come mai
33:30questo gruppo
33:31non c'è durante
33:32le super dirette
33:34della settimana
33:34magari
33:34magari
33:35però purtroppo
33:36Antonio
33:37sito
33:42a Firenze
33:43i due fratelli di Palmisano
33:44a Udine
33:45però vedete
33:45ogni tanto
33:45quando vengono in sede
33:48a Terni
33:48per fare riunioni
33:49li ospitiamo
33:50con molto piacere
33:51sarebbe carinissimo
33:52cerchiamo anche
33:52di lavorare
33:53ma non è semplice
33:54che è già un casino
33:54per fare con le connessioni nostre
33:56ogni tanto
33:56e fare qualche collegamento
33:57magari via Skype
33:59direttamente con loro
34:00comunque sicuramente
34:01c'è il progetto
34:02Natale
34:03il progetto Skype
34:04Al
34:05altre domande?
34:06vogliono sapere
34:07se sono meglio le donne
34:08in America
34:09o in Italia
34:09gli interessa soprattutto
34:10il mio parere
34:11ma
34:11tra bandi
34:12se abbiamo detto
34:13mi sono dimenticato
34:14importeremo anche
34:15le donne americane
34:16assolutamente sì
34:16possiamo elaborare
34:17una teoria
34:18che mi pare
34:19scambiavo con te
34:20in macchina
34:20che in America
34:21almeno dal mio punto di vista
34:22le donne sono
34:23o bellissime
34:24o brutte
34:25non c'è molto
34:26la via di mezzo
34:27che c'è in Italia
34:28come c'è la ragazza
34:28acqua e sapone
34:29c'è la ragazza carina
34:30qua o sono
34:31delle gnocche allucinanti
34:32oppure
34:33poca roba
34:34concordo
34:34in pieno
34:44casa
34:44perché
34:44la donna
34:45delle pulizie
34:46che viene da noi
34:47prende
34:48150 dollari
34:50all'ora
34:51allora
34:51non ha senso sta cosa
34:52150 dollari
34:53vedete che poi
34:54infatti arriva
34:55in Porsche
34:57tutta rifatta
34:58cioè non si è mai vista
35:00anche siamo italiani
35:01la casa accanto
35:02ne prende
35:0330 dollari
35:03al giorno
35:04comunque
35:07paghiamo un po'
35:08per tutti
35:08ma comunque
35:09è bello
35:09anche da un certo punto di vista
35:11che comunque
35:11se veramente fosse così
35:12per tutti i lavori
35:13anche quelli un po'
35:14minosi
35:14allora ci sarebbe
35:15molta più
35:15ma io le pulizie
35:16per 150 dollari
35:17all'ora le faccio
35:18alla grande
35:19poi da Antonio
35:21chiedono
35:21a Fushito o a Tanzen
35:23chiedono
35:24a Fushito o a Tanzen
35:25chiedono
35:25di Yamamushi
35:26che fa queste dichiarazioni
35:28che dice
35:29potremmo far uscire
35:30Gran Turismo 5
35:30in qualsiasi momento
35:31e poi non fa vedere
35:32neanche il gameplay
35:33sono dei pazzi
35:35innanzitutto
35:35perché
35:36poi trappi
35:37proprio nel trailer
35:38che abbiamo visto
35:39durante la conferenza
35:40Sony
35:40addirittura
35:41abbiamo notato
35:42che hanno aggiunto
35:42le NASCAR americane
35:44e tutta la licenza
35:45URC
35:46World Rally Championship
35:47quindi tutte le macchine rally
35:48il che significa
35:49che ci saranno
35:4980.000 modalità
35:5010 miliardi di macchine
35:51considerando che anche
35:52sulla versione PSP
35:53ce ne saranno 800
35:54però il problema è
35:55a un certo punto
35:56quando uno sviluppa un gioco
35:57suppongo
35:58debba decidere di fermarsi
35:59e farlo uscire
36:00non è
36:01puoi sempre aggiungere roba
36:01è ovvio che più passa il tempo
36:03più ti vengono idee
36:03più migliori la grafica
36:05però la gente vuole
36:06Gran Turismo
36:06c'è l'esempio di
36:08di Criterion Games
36:10che ha fatto uscire
36:11Born Out Paradise
36:12e poi ci ha aggiunto
36:13una mira di cose
36:13quindi
36:14vuoi fare così
36:15perché altrimenti
36:15se dicono che è pronto
36:16lo facciano uscire
36:17a questo punto
36:18cacchio
36:19potevi giocarti
36:20soprattutto in Giappone
36:20una stagione natalizia
36:21quanto pare
36:22non uscirà per Natale
36:23perché non è stato detto
36:24allora
36:25fallo uscire in America
36:27in Giappone
36:27in Europa
36:28a Natale
36:29e fanno vendite
36:30Criterion
36:31va anche lodata
36:33per l'eternità
36:35per aver inserito
36:36un sacco di contenuti
36:37gratuitamente
36:37mentre tanti
36:38magari per una macchinetta
36:40ti chiedono un sacco di soldi
36:41vedi Street Fighter 4
36:43che ti chiede 4 dollari
36:44per un vestito
36:44per un vestito
36:45e così via
36:46quindi Criterion per un anno
36:47appunto ha fatto contenuti gratis
36:48ha fatto anche un restyling
36:49leggero grafico
36:50quel colore
36:51tutto quanto
36:51e poi ovviamente
36:52adesso con una nuova isola
36:53che è un bel po' di pesantezza
36:54fighi di soldi
36:55invece sempre restando
36:56su Gran Turismo
36:57io ho trovato
36:59particolarmente sconvolgente
37:00dal mio punto di vista
37:01il fatto che la versione PSP
37:02non avrà nessun tipo
37:04di customizzazione
37:05delle vetture
37:06a questo punto
37:07Gran Turismo diventa
37:08un gioco di corse
37:09normalissimo
37:10visto che
37:10storicamente
37:11il punto più interessante
37:13o comunque quello
37:14che è più interessato a me
37:15era quello
37:16di comprare i pezzi
37:18modificare le macchine
37:19anche le livre
37:20eccetera eccetera
37:21senza questo aspetto
37:22io non capisco
37:23perché ci abbiano messo
37:25cinque anni
37:25a questo punto
37:26per portare
37:28mezzo Gran Turismo
37:29a questo punto
37:29ovviamente dal cinque
37:30bisogna aspettare di tutto
37:31per renderlo veramente bello
37:32customizzazione
37:33danni
37:34un gioco online
37:34fatto come si deve
37:35e anche divertimento
37:36perché poi
37:37Gran Turismo
37:38è una grande ciclopedia
37:39ma deve essere anche divertente
37:40nelle modalità
37:41di gioco
37:41allora poi
37:42DJ Lantis
37:44dice che sta in ubriaco
37:45in realtà
37:45si riferiva
37:46all'altro Alessandro
37:47che tu sia il Toffoli
37:48credo faccia riferimento a lui
37:50è ubriaco
37:52no ha detto lui
37:52ubriaco
37:53ha sbagliato
37:54tutti ubriaco
37:55poi chiede se hai le ciabatte ai piedi
37:57si
37:57si ha le ciabatte
37:58e poi di Old Republic
37:59di Star Wars
38:00guarda se ti vai a vedere
38:02in streaming
38:02la diretta di ieri sera
38:04abbiamo ampiamente spiegato
38:05che cosa è successo
38:06con Star Wars
38:07Old Republic
38:09altra domanda
38:11poi di
38:11diciamo
38:12andare verso la chiusura
38:13verso la chiusura
38:14poi chiedono di
38:15Alan Wake
38:16del fatto
38:17del fascio di luce
38:19qualcuno ha notato
38:19il fatto
38:20che la torcia
38:21del protagonista
38:22non espande il raggio
38:23il cono di luce
38:24come dovrebbe essere
38:25normalmente
38:25ma il discorso
38:26è che lì
38:27illuminando più parte
38:28del fondale
38:29via via che si allontana
38:30il discorso
38:30è che quello
38:31fa parte del gameplay
38:31cioè i mostri
38:33vengono in parte
38:33uccisi
38:34con la torcia
38:35se fai un raggio di luce
38:37che parte da un cilindretto
38:38così e copre tutto il fondale
38:39sei immortale
38:40quindi basta girarsi
38:41e illumini tutto il fondale
38:42quello c'è
38:43una precisa scelta
38:44di gameplay
38:45ovviamente
38:45ancora
38:48poi
38:48ci chiedono
38:49se secondo noi
38:50la Ubisoft
38:52ha superato la Konami
38:53e quale dei nostri
38:54colleghi
38:55lasceremo a Los Angeles
38:57se comincia Fabio
38:58che significa
38:58la Ubisoft
38:59ha superato la Konami
38:59mi pare che ci siano
39:01i metri di paragone
39:02per dirlo
39:04non ha senso dire
39:05un software
39:06sia migliore
39:06l'altra
39:06Ubisoft
39:07Ubisoft dal mio punto di vista
39:09ha fatto un bel E3
39:09perché aveva dei titoli
39:10anche di ottima qualità
39:11però
39:12confondo con Konami
39:13non ha senso
39:13chi lasceresti qui a Los Angeles?
39:16i redattori?
39:17tra di noi
39:18i suoi colleghi
39:18perché gli sta sul cacchio
39:20no allora
39:20io lascerei qua
39:22Antonio Iodice
39:22non perché gli voglia male
39:23ma perché lui piace tanto
39:24Los Angeles
39:25gli farei anche un favore
39:26forse
39:26anche perché ne ha bene ragione
39:27di stare qui
39:29è Luca
39:30Cimima
39:31cosa
39:31gli farebbe rimanere qui
39:33non possiamo ripetere
39:35Andrea?
39:36per il confronto Ubisoft
39:37con Konami
39:38ovviamente sono cose ben diverse
39:40però
39:40c'è un calo di Konami
39:42negli ultimi tempi
39:43secondo me
39:43anche
39:44si è fatta sorpassare
39:45per quanto riguarda
39:46i giochi calcistici
39:47da FIFA
39:47poi abbiamo giocato a FIFA 10
39:49che ha
39:51migliorato
39:52moltissimo
39:53ha migliorato
39:54l'esperienza di FIFA 09
39:55soprattutto
39:55permettendo finalmente
39:57di spostare i giocatori
39:58a 360 gradi
39:59e non tramite
40:00le classiche
40:00otto direzioni
40:04e quindi
40:05invece
40:06d'altra parte
40:06c'è un Ubisoft
40:07in crescita
40:09più o meno costante
40:10per lasciare qua
40:11qualcuno
40:12forse Pierpaolo Greco
40:14no scherzo
40:16con Andrea
40:17scherzando
40:17poi non mi
40:18diletto nel paragone
40:19Ubisoft Konami
40:20inutile proprio
40:21come domanda
40:22Antonio altre domande?
40:23da Andrea
40:24questo Vitality Sensor
40:26via
40:26a che serve
40:26cosa fa
40:27Antonio lo sa bene
40:28perché se l'avessi usato
40:29non avrebbe
40:30perso la cassa
40:31c'era un nostro lettore
40:32che ha commentato
40:33la conferenza Nintendo
40:34ha scritto una cosa
40:35molto divertente
40:35ovvero che serve
40:36per assicurarsi
40:38che il nonno
40:38sia vivo
40:40detto questo
40:41detto questo
40:43le applicazioni
40:45purtroppo
40:45sono ancora
40:47abbastanza
40:47fumose
40:48sicuramente
40:49se l'hanno realizzato
40:50se l'hanno mostrato
40:50una prospettiva
40:52c'è
40:52Miyamoto
40:53nella conferenza
40:54di prima
40:54ecco adesso me lo ricordate
40:55ha detto che
40:56saluti a Satori
40:57Uata
40:57ha detto che
40:58ha detto che
40:59il sensore
41:00potrebbe
41:00nella sua idea
41:02potrebbe essere usato
41:03non solo ovviamente
41:03per la cosa più banale
41:05ovvero rilevare i battiti cardiaci
41:07ma anche per
41:08assicurarsi
41:08lo stato di
41:11rilassatezza
41:11con cui si sta
41:12lui si è chiesto
41:13ad esempio
41:13se noi
41:14se noi dormiamo
41:15in maniera rilassata
41:16e se riposiamo veramente
41:17durante tutta la notte
41:18da qua a capire
41:19come io possa tenere
41:20il dito infilato
41:21per tutta la notte
41:22nel Vitality Sensor
41:24esatto
41:25ne passa
41:25però comunque
41:26le idee ci sono
41:27anche lo stesso
41:28Suda51
41:29ha detto che
41:29ha più di qualche
41:30ha detto
41:31che ha più di qualche
41:32idea in merito
41:33staremo a vedere
41:34staremo a vedere
41:36non è giusto
41:37devi inclararla troppo
41:37finché
41:38allora
41:38come avete sulla PSP Go?
41:40non so se l'avete provata voi
41:41anche
41:41provata no
41:43però
41:43l'ho vista
41:46e
41:46esteticamente
41:47mi piace molto di più
41:48da chiusa
41:48che da aperta
41:49da aperta
41:49non è
41:51veramente si ricorda
41:51un cellulare Sony
41:52si ricorda un cellulare Sony
41:54si vede che hanno riciclato
41:55un po' il team
41:56di design
41:57però devo essere onesto
41:58io l'ho provata
41:59a parte l'ergonomia
42:01da vedere un po'
42:02sul lungo andare
42:02perché
42:03anche i tasti adesso
42:03sono sotto
42:04un po' più vicini
42:05secondo me sono migliorati
42:06tutti i vari tasti
42:07da vedere però poi
42:08se in realtà
42:09si possono essere sfruttati
42:10i dorsali hanno una corsa
42:11migliore
42:11sono un po' più analogici
42:12e comunque
42:12secondo me
42:13c'è un abisso
42:14a livello estetico
42:14tra questa attuale
42:15la precedente
42:16una volta che vedi la precedente
42:17adesso ti fa cagare
42:18perché l'attuale
42:18la cosa più interessante
42:19che ha detto
42:20il tuo amico Kohler
42:21no amico mio non è
42:23è che
42:24francamente non ci aspettavamo
42:26è che stanno studiando
42:27un modo
42:28per
42:28ah quello
42:29per chi già possiede
42:30questa positiva
42:31che ha detto Kohler
42:32per chi già possiede
42:33giochi per PSP
42:34su UMD
42:35di poterli trasferire
42:37su PSP Go
42:38ovviamente senza
42:39costi accessori
42:40quindi
42:40è una cosa
42:41che rende onore
42:43a Sony
42:44e che evidentemente
42:46tutela
42:46i consumatori
42:48che l'hanno supportata
42:49nel corso del tempo
42:50e che tra l'altro
42:51favorirà
42:52favorirà probabilmente
42:53il passaggio da PSP
42:54normale a PSP Go
42:55certo
42:55se non c'è una domanda interessante
42:57ho l'ultima proprio
42:58e poi andiamo in chiusura
43:02a parte
43:03allora io ho il jolly
43:04allo cici jolly
43:06bellardita
43:07o bellardita
43:07che salutiamo
43:08e rompe in chat
43:09grandissimo
43:10grande
43:10e rompe in chat
43:11e dice se non ci siamo offesi
43:13per il fatto che
43:14no
43:14insomma
43:15cosa ne pensiamo del fatto
43:16che il remake di Silent Hill
43:17c'è la storia diversa
43:18dal gioco
43:19di cui dovrebbe essere
43:20il remake
43:21ma no
43:22è una scelta
43:23secondo me
43:24vincente
43:24insomma
43:25perché fare un remake
43:26era abbastanza facile
43:28invece così
43:31anche nell'interesse
43:32dei giocatori
43:33che magari
43:34avevano già provato
43:34il primo capitolo
43:35è più interessante
43:37tornare
43:37a Silent Hill
43:39con gli stessi personaggi
43:44volevo ricordare
43:45a Iodice
43:46che
43:46tra l'altro
43:47non mi ricordo
43:47se l'ha già detto
43:48perché nelle ultime dirette
43:49ero in stato comatoso
43:50se ha detto
43:53ai nostri ascoltatori
43:54del fatto
43:55che si ventila
43:55la possibilità
43:56di attaccare
43:57un hard disk esterno
43:58finalmente
43:59al 360
43:59nelle primissime
44:01cioè
44:01non è che
44:02è una cosa
44:02molto molto positiva
44:04nel momento in cui
44:05si concretizzerà
44:05e che
44:06mi sembra anche necessaria
44:07per favorire
44:08tutta la quantità
44:09di contenuti scaricabili
44:10che sono in arrivo
44:11guarda
44:11lo ribadiamo
44:12perché
44:12hanno fatto
44:13dopo la conferenza
44:14Microsoft
44:15c'è stato
44:15un piccolo evento
44:17a porte chiuse
44:18per cui
44:19probabilmente
44:19non ha avuto
44:19lo stesso eco
44:20di altri annunci
44:21che hanno fatto
44:21e si è parlato
44:23di una serie di cose
44:24il servizio
44:25di giochi in download
44:26per Xbox Live
44:27giochi interi
44:27tra cui
44:28si parte quest'estate
44:29si paga in soldi veri
44:31Mass Effect Assassin's Creed
44:33e poi dopo
44:35un altro annuncio
44:35è questo
44:36è stato chiesto
44:36ma ora
44:37con tutti questi contenuti
44:38così grossi
44:38da scaricare
44:39sull'hard disk
44:40come si fa
44:41e lui ha detto
44:41stiamo valutando
44:42l'ipotesi
44:43di poter attaccare
44:44appunto
44:44hard disk
44:44via USB
44:45alla console
44:46se dicono
44:47stiamo valutando
44:48probabilmente
44:48vediamo infatti
44:49che stanno valutando
44:50allora
44:50direi che ci siamo
44:51la sala diretta
44:52l'abbiamo fatta
44:52un po' più rilassata
44:53mentre Luca
44:53ci manda i cuscini
44:56tipo trofei
44:57ci manda i cuscini
44:59allora
44:59sicuramente
45:00la diretta
45:00è un po' più rilassata
45:01perché siamo
45:01leggermente
45:01meno stanchi
45:02del solito
45:04noi vogliamo
45:04innanzitutto
45:05ringraziare
45:06i nostri lettori
45:07che ovviamente
45:08senza di loro
45:09non ha senso
45:10fare queste trasferte
45:11andare in giro
45:12fare le dirette
45:12più che scrivere
45:13io voglio salutare Tiziana
45:14ciao Tiziana
45:17le vostre donne
45:17le salutiamo tutte
45:20ringraziamo tutti i ragazzi
45:21che sono venuti qui in fiera
45:22anche Umberto
45:23per il parlo
45:23che adesso non sono
45:23ma ovviamente
45:24li ringraziamo
45:25come se fossero qui con noi
45:26come al solito
45:27è una bellissima esperienza
45:28ogni volta
45:28che veniamo qui
45:28a lavorare
45:29è dura
45:30è stancante
45:31ma comunque
45:31è molto bello
45:32dal punto di vista
45:33professionale
45:33di esperienza
45:34e ci forma sempre di più
45:36il nostro regista
45:37Alessandro
45:38che comunque
45:38si cura tutta la parte video
45:40la regia
45:41dorme e mangia pochissimo
45:42dorme e mangia pochissimo
45:43sull'altare
45:44nella nostra trasferta
45:46anche il nostro Luca
45:47che ci dà supporto
45:48e ovviamente viene qui
45:49anche
45:49e ovviamente
45:49non ci ha fatto così
45:51allora andasse a quel paese
45:54ringraziamo
45:55allora io volevo ringraziare
45:56chiaramente tutti i nostri lettori
45:58ma soprattutto
45:58per la risposta
46:00che ci hanno dato
46:00grazie anche al supporto
46:02e al nuovo sito
46:02che abbiamo appena lanciato
46:03cioè
46:04i video e gli articoli
46:06sono esplosi
46:06di commenti
46:07di creazioni
46:08di affetto
46:09di stima
46:09di supporto
46:10e questo veramente
46:11ci ha colpito tutti
46:12e vi ringraziamo davvero
46:13perché il nostro scopo
46:14non è soltanto quello
46:14di fare fredde cose
46:15ma è molto bello
46:16interagire con i nostri utenti
46:17gli accioli non le facciamo
46:18gli accioli non le facciamo
46:19noi purtroppo
46:20ovviamente
46:21la diretta
46:21questa è l'ultima
46:22finisce qui
46:23noi non ci vediamo più in video
46:24ma in realtà
46:24la nostra copertura continua
46:26abbiamo ancora
46:26almeno 15-20 articoli
46:28da pubblicare
46:28ancora altri filmati
46:29che vedrete
46:30quindi
46:30sintonizzatevi su un altro sito
46:32fino alla settimana prossima
46:33salutiamo Umberto e Pierpaolo
46:35che non sono qui con noi
46:38tutti quelli che sono stati
46:39in chat oggi
46:40il Lello Multiplayer
46:41il mitico Pierpaman
46:43che chiede da cent'anni
46:44la stessa domanda
46:45che non ha senso
46:46cioè gli ho risposto in chat
46:47però vuole che gli rispondo qua
46:49no
46:50noi ci rivediamo
46:52ovviamente
46:52nelle prossime dirette
46:53direttamente da Terni
46:54e nulla
46:55noi torniamo
46:56ci godiamo questi ultimi due giorni
46:57in mezza vacanza
46:58ci godiamo le 20 ore di viaggio
47:00le 20 ore di viaggio
47:01sperando che un catalaere
47:02e nessuno abbia preso
47:02l'influenza su
47:03tutti si toccano
47:04grazie a tutti
47:05siete sempre i numeri uno
47:06voi e anche un po' noi
47:07ciao ciao
47:08ciao ragazzi
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