- 14 ore fa
Nella terza e ultima puntata della Superdiretta in trasferta, i nostri inviati a San Francisco hanno raccontato il loro terzo giorno di fiera descrivendo le conferenze seguite e analizzando i giochi visti dal vivo. Come di consueto hanno seguito poi le discussioni nella chat per rispondere in tempo reale e mostrato contenuti video dalla città californiana!
La Superdiretta di Multiplayer.it va in onda il lunedi, il mercoledi e il venerdi, tutte le settimane, in diretta in formato streaming e in differita anche in formato scaricabile. In ogni puntata i due Antonio, Pierpaolo e Matteo, accompagnati dalla regia di Alessandro, dialogano in modo interattivo con tutti gli ascoltatori e mostrano i giochi più attesi sul mercato provati dal vivo e registrati in presa diretta.
La Superdiretta di Multiplayer.it va in onda il lunedi, il mercoledi e il venerdi, tutte le settimane, in diretta in formato streaming e in differita anche in formato scaricabile. In ogni puntata i due Antonio, Pierpaolo e Matteo, accompagnati dalla regia di Alessandro, dialogano in modo interattivo con tutti gli ascoltatori e mostrano i giochi più attesi sul mercato provati dal vivo e registrati in presa diretta.
Categoria
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VideogiochiTrascrizione
00:16ben ritornati col classico ritardo ma tanto c'è il fuso orario san francisco giusto umbo e ben
00:22ritornato ieri non c'eri tutti quanti hanno acclamato la tua presenza il fatto che me ne
00:28fossi andato per sempre gente si è strappato i capelli non possiamo dire dove si è stato giusto
00:32fino a quando non possiamo dirlo nel 22 marzo la vacca siamo morti per il 22 marzo mamma mia va
00:38bene ce ne faremo una ragione comunque bentornati ultima super diretta da san francisco in realtà la
00:45la fiera continua ancora infatti ad esempio sempre per fare un esempio sta così umberto c'ha due
00:50appuntamenti molto importanti uno si uno diciamo è un po indivenire come importanza e quindi
00:57ancora per il quinto giorno ci sono un po di cose anche se può più rilassato infatti scriveremo
01:02tanto per proporvi noi articoli vi faremo vedere anche qualche filmato della gdc della della fiera
01:08della conferenza qualche filmato ancora di san francisco e se ce la facciamo vi parliamo anche
01:13un attimino di qualche aneddoto che c'è capitato visto che c'è stato una trasferta un po a senso
01:17unico dal punto di vista turistico ciao antonio bentornato ciao ragazzi e ragazze o ragazza che
01:23antonio sta in in chat anche su twitter stando il sostanno fra poco e quindi se avete domande
01:30specifiche mandatele sul nostro account twitter domanda et multiplayer it hashtag super diretta
01:36quindi risponderemo quanto prima tipo fra un paio dove quando è chiuso allora la giornata di ieri
01:43appunto umberto direi di parlare conti e poi te ne vai perché non puoi parlare soltanto di una cosa
01:48nel senso che il pomeriggio si è andato tutto il giorno fare la cosa di cui non posso parlare esatto
01:53però da essere riuscito a vedere questo crater o crater non so come il nome anche gunpoint anche
01:58gunpoint quindi parlaci di crater per adesso crater è un diciamo un gioco di ruolo l'idea è quella
02:06di riprendere la tradizione di fallout e baldur's gate siano tre personaggi possono controllare tutti
02:11assieme pure singolarmente insomma è un gioco di ruolo abbastanza tradizionale la particolarità
02:16che essendo sviluppato da fat shark che sono tra l'altro gli stessi anche di war of the roses
02:23anziché essere un gioco con ambientazione post apocalittica diciamo sulla tradizione sulla
02:28cultura americana come fallout loro l'hanno fatto un pochino con quelli che sono i canoni i riferimenti
02:36della cultura svedese e diciamo è molto particolare perché insomma permette di scoprire dei riferimenti
02:43sia umoristici che no che sono un pochino ti sei arricchito quindi si sono molto arricchito
02:47culturalmente adesso è vero che i svedesi mangio soltanto sempre le denti bianchi hanno le gomme
02:54assolutamente sì nove a parte quello è un gioco piuttosto tradizionale ci sono ci sono dungeon generati
03:02randomicamente il loot è randomico è abbastanza tradizionale carino il fatto che fondamentalmente
03:07si controllano anche in combattimento tutte e tre i personaggi allo stesso momento perché la barra
03:12dell'abilità permette permette di fare questo graficamente non è non è un granché sinceramente
03:18mi aspettavo di più perché tra l'altro loro fanno giochi graficamente sono sono molto carini questo
03:23qua sembra sembra un po semplice proprio sembra divertente tra l'altro hanno annunciato che ci sarà
03:27una fase di una fase di beta e quindi insomma ci sarà anche modo di provarlo e comunque il prezzo
03:33mi pare sia
03:33sui 10 euro quindi è contenuto sempre parlando in titoli di secondo livello tra virgolette come
03:41prezzo e tutto ieri vi ho parlato di datura datura oggi invece vi parlo di 4am che è il nuovo
03:46titolo
03:47di pixel junk in realtà annunciato già da un bel po per psn i pixel junk sono quelli di appunto
03:53di
03:53tutti i giochi hanno questo prefisso praticamente il side scroller e così via e questo gioco un po particolare
04:00ancora un po oltre rispetto al titoli che fanno loro innanzitutto ci tengo a ribadire come questo
04:05gruppo sul patore abbia proprio la fortuna massima lavorano a chioto sono 50 di loro che provengono
04:12da tutte le parti del mondo e tra parentesi ci sono anche due italiani all'interno del team
04:17tendenzialmente è una sorta di gioco musicale di creazione perché che succede praticamente parte
04:22quando parte il gioco c'è questa skin colorata fatta di effetti grafici e bisogna arricchirla con
04:29della musica come si fa si sfrutta il prestation move per fare per andare fuori dallo schermo e
04:35catturare la musica nel senso che la telecamera ito è come se avesse uno spazio maggiore ovviamente
04:40dello schermo e quindi bisogna muovere in tutti gli angoli il controller per scovare la musica quando
04:46praticamente viene trovata tra virgolette idealmente il controller vibra bisogna premere un tasto e
04:51trascinare quindi la musica dall'esterno dello schermo all'interno dello schermo si creano quindi man mano
04:57le tracce musicali rif si inseriscono gli strumenti e si crea la propria musica particolare
05:04esistono diverse skin anche con diversi effetti ambientali come rumore della pioggia quindi per
05:08arricchire questo questo concetto e poi semplicemente bisogna giocare con la traccia quindi ad esempio
05:15premendo ogni ogni diciamo strumento è associato a un tasto del move controller quindi premendolo due volte
05:21viene disabilitato lasciandolo premuto il focus passa soltanto su questo effetto lasciando premuto il
05:28tasto e muovendo il move controller a destra e sinistra si fa il cross fading quindi tutti gli effetti
05:33classici che ci sono per gestire la musica no e non c'è quindi un obiettivo specifico nel momento in
05:40cui si
05:40crea la musica si porta all'interno dello schermo bisogna semplicemente appunto sperimentare con gli effetti
05:46ci sono degli obiettivi perché ovviamente dei trofei il supporto dei trofei perché magari si possono scoprire nuovi effetti
05:51nuovi riff e così via però non è che ci sia proprio uno scopo specifico se non il divertimento dal
05:58creare musica
05:59il cambiare le skin che vengono anche sbloccate man mano che si gioca dopo un certo lasso di tempo
06:04la cosa figa è che praticamente esisterà uscire assieme al gioco il viewer ovvero tutti gli utenti playstation 3
06:10e forse anche pc non si è capito bene questo potranno scaricare il viewer di 4am quindi scaricando in maniera
06:17gratuita questo viewer potranno vedere le creazioni degli altri quindi chi fa musica chi ha comprato il
06:22gioco può pubblicare il proprio concerto potrà pubblicare su twitter e facebook il fatto che ad esempio
06:28un certo orario di un certo giorno farà un concerto farà una pubblicazione tutti gli altri utenti si la
06:33sottoscrivono e quindi potranno vedere a schermo la creazione del tipo in diretta in streaming come se fosse un
06:39concerto live molto figa come idea anche l'implementazione sembra essere interessante
06:43dal punto di vista estetico ovviamente dubito che ci sarà un grosso seguito perché è un titolo molto
06:48di nicchia settoriale però comunque una cosa fuori dal classico tipo di gioco e sfrutta il move
06:55assieme a Dautura sfrutta il move in maniera un po' più intelligente un po' più interessante
06:59rispetto a mini giochini giochini che piacciono rilancio move non esageriamo però però finalmente
07:05qualche applicazione sensata anche per gli utenti un po' meno casual sentendoti parlare di questo
07:10gioco mi veniva in mente wii music secondo te avrà più fortuna da noi o è un gioco che comunque
07:16si
07:17dirige a quella super nicchia lì super nicchia secondo me penso bene cioè non sa andrà a fare un
07:22concerto da qualche parte tutti quanti ha pure tu per si fare un concerto e poi ci tutti quanti
07:28seguiamo e vediamo quanti follower hai belle occhiaie grazie è bello che ho dormito più degli altri
07:33giorni è una cosa che non sta non mi sono messo il trucco a tutto invece a parte le occhiaie
07:39che
07:39hai visto che vuoi parlarci comincia da uno io come al solito mi toccano le conferenze quelle
07:45metempsicotiche mi toccano un po sinestetica un po metempsicotiche però è stata molto interessante
07:50ieri la mia gdc perché sto proseguendo un filone e poi scriverò un articolo magari dall'italia
07:55perché adesso si perderebbe un po in mezzo a giustamente gli articoli che hanno a che fare
08:00più direttamente con i giochi però io ieri ho assistito a una conferenza del cio di zinga e
08:08loro praticamente hanno esposto il loro progetto per il dominio del mondo sapete che zinga oltre a
08:14pubblicare i giochi su facebook copia giochi oltre che a copiare a pubblicare i giochi copiati su
08:21facebook ha una sua piattaforma un suo sito e soprattutto un programma di affiliazione il
08:29zinga partners entrando a far parte del quale i publisher che adottano questa piattaforma di
08:37divulgazione di supporto dei giochi entrano il loro circuito di comunicazione per cui i loro giochi fanno
08:42parte del loro canale di facebook e soprattutto vanno a far parte di questo sito online dove potete
08:48trovare tutti i giochi di zinga ieri è stato annunciato che conami sta sviluppando un nuovo
08:53gioco un nuovo brand un nuovo ip o comunque un gioco nuovo ancora non annunciato e quindi entra a
08:59far parte di questo progetto sembra una bischerata ma è un passaggio importante però è un passaggio
09:04importante allora posto che la sera prima io ho assistito comunque con un'altra conferenza che si
09:11chiamava quando le console moriranno che cosa ci sarà dopo e c'era questa c'è questa immagine c'era
09:17questa immagine della storia dei videogiochi dove si partiva dagli anni 70 80 e c'erano 20 console e
09:24siamo arrivati adesso e con solda a casa ce ne sono tre come concetto e sposava erano gli amici di
09:30umberto e ng como che sono così chiamano questi come quelli che hanno fatto la loro fortuna sui primi mesi
09:37dell'app store con rolando e compagno rolando si può sentire però stanno continuando a fare delle
09:43belle cose insomma c'era questo qui che era il che era il responsabile dell'era insomma ancora non
09:48sapeva bene perché ha detto era entrato a far parte della software house tipo una settimana fa
09:52però insomma ero della pesa e ieri il cio di zinga che diceva che loro vogliono riuscire a raggiungere
09:59un miliardo di giocatori online contemporaneamente nel mondo come farlo buttando sempre fuori nuovi
10:04giochi e dando nuove feature loro diceva sì ok prendete call of duty black ops il gioco più
10:11venduto della storia dei videogiochi 30 milioni di copie quante ne ha fatte detto noi quando abbiamo
10:15lanciato castleville in due giorni avevamo online 32 milioni di giocatori lo stesso giorno
10:22l'industria dell'intrattenimento l'anno scorso ha fatturato 71 miliardi di dollari 9 miliardi di
10:29dollari sono i soldi che hanno speso i giocatori in beni virtuali cioè nel freemium nel cosiddetto
10:36modello freemium cioè è evidente oramai che il che il mondo sta cambiando ci sono sempre più segnali
10:44immaginate che rispetto all'anno scorso qui alla gdc sono aumentate in maniera esponenziale tutte le
10:50conferenze che hanno a che fare col mobile con social gaming insomma le console tradizionali ci sono state ci sono
10:58però si parla proprio dei titoli più di punta c'è di da dire però e questa è una valutazione
11:04che va
11:04fatta che siamo in un periodo di passaggio perché è evidente che c'è un po di silenzio perché verranno
11:10presto annunciate le console nuove nintendo ha disertato perché comunque ancora tengono ovviamente
11:16gli annunci grossi per l'e3 tanto la console hanno già annunciata mentre invece le altre due non so se
11:21ci
11:21saranno l'e3 però chiaro che i giochi per le nuove piattaforme si vedranno il prossimo anno e quindi
11:26ritorneranno alla ribalta il prossimo anno come se magari fabio controlla la connessione chiama nostro
11:38regista di controllare se è connesso a internet perché non so se magari anche in chat ci danno
11:42un feedback sul fatto che funzioni la connessione se magari appunto ci danno ci dicono siamo tornati
11:50siamo tornati su allora come terminator ritorno ringraziando non fare una buona pubblicità l'ilton
11:57union square per la stupenda connessione sia wifi che via cavo perché comunque funziona di bene tutte
12:04entrambe grazie anno prossimo torneremo sicuramente qui e niente ancora andando avanti abbiamo avuto modo
12:11di fare un po di video interviste no antonio antonio ha intervistato can gao che l'autore si può dire
12:20definire
12:21l'autore oltre che ha creato le musiche il fratello però che can rga o letto sopra sotto di to
12:26the moon altro titolo molto
12:28particolare per uscito per pc fatto con rpg maker che ha avuto un discreto successo sempre l'underground dei
12:35videogiocatori ci mancherebbe purtroppo e abbiamo recensito anche con un bellissimo 9 la pubblicheremo
12:42poi probabilmente la settimana prossima fra due perché va tradotta in italiano anche il barone deve
12:46essere tradotto da se stesso ovviamente il gioco è molto interessante particolare ovviamente anche
12:54le risposte di can gao sono interessanti magari ci dici una un concetto che ti ha colpito della sua
12:59intervista ma lui è come come un'altra intervista di cui magari parleremo dopo a dopo è esploso come
13:09una bolla l'anno scorso è diventato famosissimo e credo che si sia allevato anche qualche piccola
13:14soddisfazione economica in sottofondo stanno girando gli indie generali ci torniamo tra poco
13:21comunque vi spieghiamo quali erano allora e quindi questi ragazzi veramente tutti molto giovani stiamo
13:27parlando di gente che in media va dai 20 ai 25 anni che in una in casa loro con con
13:32pochissime
13:33risorse hanno fatto dei giochi che non sono neanche delle esperienze cioè che sono più delle esperienze
13:37infatti gli ho domandato guarda tuve moon per me è stato una delle cose più belle che mi è capitato
13:41l'anno scorso tutta la relazione è piaciuto moltissimo chi ha avuto la fortuna di giocarci però io ho un
13:46problema quando ne parlo con gli amici non so mai cosa c'è perché parto dicendo ma l'hai giocato
13:51tuve moon
13:51però poi mi rendo conto che potrei scrivere non sa non so se è meglio scrivere o dirgli se ha
13:56letto
13:57visto o ascoltato tuve moon perché alla fine dire hai giocato a tuve moon è un'altra cosa perché non
14:04non è
14:05non è quasi neanche un gioco e lui ha detto questo è il suo bello sono le esperienze di un
14:12ragazzo della
14:13mia età che vengono trasmesse lì dentro io gli ho chiesto se vede possibile un la possibilità se c'è
14:20la
14:20possibilità che questa storia arrivi da altre parti sto pensando film dvd a un fumetto e lui ha detto
14:28perché no per intanto appunto stiamo lavorando la possibilità perché per adesso è soltanto sul pc lui
14:34ha confermato la possibilità di un'uscita imminente su online di modo che così ci potranno giocare anche
14:40gli utenti mac non soltanto quelli pc appunto state venendo ad esempio il sottofondo joust che questo
14:47gioco gioco applicazione che sfrutta il playstation move nel classico gioco dove mantieni la candela
14:54accesa tra virgolette in questo caso il move di rimanere la pallina sopra accesa quindi si gioca
14:58in compagnia bisogna spingere l'altra persona a fargli fare un movimento brusco per fai appunto
15:03spegnere la pallina ma è al contempo ovviamente evitare di essere colpito comunque di fare movimenti
15:08troppo accelerati indi che sono stati comunque grandi protagonisti di questo di questa gdc 2012
15:15appunto c'era appunto nell'expo una parte dedicata e ai finalisti dell'igf quello proprio finale dove
15:24ha vinto fetz e agli studenti e infatti abbiamo pubblicato anche un'intervista una video intervista
15:31ovviamente in italiano a a un ragazzo mattia traverso dell'istituto scientifico morgani di
15:37roma il quale ha creato il gioco che si chiama one and one story che ricorda un po il lo
15:43milo
15:44concettualmente anche se poi in realtà ho visto un po il gioco il gameplay cambia da livello a livello
15:48nel senso alcune volte li comandi entrambi insieme volta al contrario talvolta uno alla volta quindi
15:54comunque un minimo ci ha messo anche il suo e lui ha detto tra parentesi non aver mai né visto
15:58né giocato
15:59a ilo milo io ho chiesto personalmente trovata io non sapevo l'esistenza sono arrivati un sacco di
16:03persone a chiedermi come mai c'è se avevo preso ispirazione invece lo dice non lo conosceva affatto
16:09comunque sto ragazzo che appunto è arrivato in finale per l'igf student 18 anni quindi bravo da
16:15questo punto di vista e già sta sviluppando la versione iphone ipad il suo gioco e poi ovviamente
16:21dopo che si diploma e fa l'università vorrà continuare questo percorso ci mancherebbe secondo lui è
16:26naturale passare dal giocare videogiochi al fare videogiochi anche umberto c'è però è tanto
16:34naturale tra parentesi era nostro lettore ci conosceva però è fantastico perché perché è arrivato da me
16:42fa tu sei barone quindi nel senso che conosce i cognò i nicknames in questo sito però non conosce le
16:47facce quindi è strana come cosa secondo me non mi conosci bene o non conosci però comunque che è
16:52così famoso che se lui era tangente esatto addirittura persichetti è nata del trovato se
16:58barone e quindi detto questo altri indie sono stati tanti nel senso noi abbiamo pubblicato un
17:06video un po omnicomprensivo di circa 10 minuti con una piccola analisi di tutti gli indie più
17:15meritevoli scriveremo anche degli articoli singoli per ognuno ad esempio un bo ha pubblicato gunpoint
17:21cosa ci dici brevemente del titolo ma è un giochino fatto da un giochino diciamo un titolo
17:28abbastanza piccolo in termini di di ambizioni però è fatto da questo tom francis si chiama che è un
17:33ex redattore di pc gamer odio forse attualmente ancora redattore di pc gamer è un mix tra un puzzle
17:39e un action si controlla questa spia che deve infiltrarsi all'interno di un edificio e rubare
17:46delle informazioni si possono praticamente può da una parte uccidere o distrarre le guardie e
17:53dall'altra controllare i sistemi i sistemi elettrici di questi palazzi quindi ad esempio può può cambiare
18:00uno switch della luce può anziché collegarlo alla luce collegarlo a una porta per farla aprire
18:05mai così via da lì si creano tutte tutte le varie meccaniche per i puzzle e diciamo che non è
18:11rivoluzionario perché di puzzle game del genere con con elementi platform ce ne sono però è anche
18:18anche questo questo aspetto estetico molto molto ben fatto un po tipo pixel art però su questo sfondo
18:24tra il fantascientifico distopico insomma così parossismo è abbastanza un parossismo si
18:32e quindi a me è quello che è piaciuto di più ha lo stesso problema di tool moon ovvero fatto
18:38con
18:38game maker però appunto ormai ci sono soluzioni come online che permettono di superare anche questo
18:44ostacolo quindi per ora è solo pc in futuro magari ci sarà modo di giocarlo anche su altre piattaforme
18:50ci chiedono qui in chat se alla fiera ci sono dei giochi un po più corposi oltre agli indie in
18:58realtà appunto come già è stato detto e come abbiamo già spiegato quest'anno è una situazione
19:02un po particolare detto questo a parte che ieri appunto abbiamo parlato per esempio di hitman oggi
19:08abbiamo ci sono delle conferenze una a che fare con far cry un'altra con ghost re con quindi
19:15quello che sta per uscire tra l'altro a breve insomma maggio per cui andremo a vederle poi vi
19:21faremo dire invece sempre su questo tipo di giochi ovvero sugli indie chiedevano in chat prendiamo
19:28dear ester che è proprio la semplificazione del concetto di un gioco che non è neanche un gioco
19:33ma secondo te umberto è giusto far pagare 7 euro per un gioco in cui non devi fare altro che
19:38seguire la
19:39storia ed esplorare un fondale senza nessun tipo di interazione dovrebbe costare meno il prezzo giusto
19:46nei giochi il prezzo è una cosa non è non è fissa comandare al cinema quindi insomma ciascuno
19:52per lo mette un pochino al prezzo che vuole deve essere bravo a venderlo a riuscire a venderlo oppure
19:57no ti direi di sì visto che comunque è venduto 50 mila copie in tre giorni evidentemente di restare
20:03quello è il suo è il suo prezzo giusto anche proprio visto che però sono d'accordo che è un
20:08'esperienza che
20:09non è fondamentalmente un videogioco dura un'ora e mezza 7 euro più o meno comandare al cinema
20:14secondo me è tra l'altro poi magari una seconda partita col fatto che comunque vabbè a tutta
20:19l'aspetto interattivo che un film non ha magari ce la si fa anche volentieri sì non non è non
20:26è
20:26economico diciamo rispetto ad altre esperienze non è nemmeno costoso cioè fate appena il prezzo
20:31scandaloso fate attenzione con che adesso non essere traviati al fatto che su smartphone e tablet
20:36tutto a basso costo perché comunque non è che è un lavoro tecnico notevolissimo anche adesso non è
20:42che tutti i giochi di uno costa se non costano due euro fanno schifo oppure costano troppo ragazzi
20:47cioè ovvio dovete capire le varie fasce di prezzo e comunque anche i modelli differenti perché comunque
20:52sono d'accordo che magari magari si sono anche giochi a due euro che durano 5 10 ore però è
20:58l'eccezione
20:59sono piattaforme differenti e quindi non è normale che siano strane anche perché ad esempio ci sono
21:04altri titoli che sono addirittura gratis indie molto carini o altri che comunque belli lunghi ad
21:11esempio tra i tanti eto zombie smasher già disponibile su steam su mac pc ma anche su linux che
21:17costa 9 euro cioè ne vale quello che costa ovviamente lì è l'autore che decide che prezzo
21:25mettere e minecraft ormai costa 20 euro però evidentemente si è costruito questo prezzo nel
21:30nel tempo e si è fatto una posizione per poter chiedere certi soldi poi giusto sbagliato e difficile
21:35andiamo a vedere comunque poi vi scriveremo probabilmente i spelunchi di di feds c'è anche
21:42anti chamber sono tutti botanicolo quindi comunque man mano probabilmente tra domani vostro e dopodomani
21:49troverete anche questi pezzi di parleremo anche scriveremo i fori i am di dato quindi poi valutate
21:54voi quando escono i negozi comunque le forme sono spesso interessanti addirittura alcuni fanno
21:59donazioni prezzo libero quindi comunque un mercato molto vario dove potete scegliere senza dover per
22:04forza piratare che poi tutto lì che va a finire evil marcos ci chiede se se cara che questa tech
22:12demo
22:12che ha mostrato david cash l'altro giorno si chiamerà così sarà si trasformerà in un gioco finale e se
22:18avrà
22:18un'ambientazione fantascientifica david cara è semplicemente una tech demo david cara david cash
22:25semplicemente una tech demo per far vedere questa nuova tecnologia sviluppata dai country dreams ma
22:30a dire da da quanto detta david cash non si trasformerà in alcun modo e non ha niente a
22:36che fare con il nuovo gioco che stanno sviluppando è solo per far vedere quello che il loro progetto
22:42che questa cosa di registrare le animazioni degli attori contemporaneamente le espressioni facciali le
22:48muovenze del corpo e la voce così come si fa al cinema in film tipo avatar poi aldo invece chiede
22:56se ci sono novità perché c'era una conferenza ieri di valve credo su portal 2 chiedono se ci sono
23:03novità
23:03per il dlc ma realtà lì si è parlato di tutt'altro e non si è parlato del dlc e
23:09non so se umberto ha novità
23:11sul dlc di valve però di portal 2 ma non so sinceramente no appunto se era un post mortem su
23:16portal 2 tra l'altro hanno fatto vedere delle cose carinissime tipo la primissima la primissima
23:23presentazione oppure sono andati il primissimo video di presenta di introduzione al gioco oppure
23:29hanno spiegato un pochino quali erano le idee il fatto che abbiamo provato a fare il multiplayer
23:33competitivo e già si sapeva però insomma sono andati un pochino più nel dettaglio spiegando che non era
23:39divertente fondamentalmente era un casino con quelle meccaniche però no non sono uscite almeno
23:44che esatto che io sappia poi abbiamo intervistato il grande anche proprio di dimensioni andrea pessino
23:52che io mi ricordo la prima volta che l'ho conosciuto l'ho chiamato a pessina perché mi ricordava davide
23:58il coso lo sportivo si si ma picchiato ancora e subisco i postumi e l'abbiamo intervistato loro a lui
24:07lavora come ben sapete ormai credo con il radio addon che sono sostituito sviluppo creato da lui
24:14altre due persone che ha sviluppato appunto dexter e ha sviluppato anche i due god of war per psp il
24:21cenovo l'impus in costo sparta preannuncio che nella video intervista ho detto due volte cenovo l'impus
24:26se lui mi ha corretto guarda l'ultimo è stato costo sparta mi voleva menare anche lì dopo dopo qualche
24:32anno qualche anno dopo tendenzialmente loro sono si sono potenziati tantissimo stanno lavorando a un
24:38nuovo brand per per le next gen console come dice lui con questi inglesismi e quindi stanno assumendo
24:45tantissime persone prevedono di assumere 60 persone e quindi sviluppano un nuovo brand completo per ps4
24:52ps4 720 tutte e due quindi molto interessante ha detto poco ma qualche cosina lasciata intra capire
25:00e poi io gli ho chiesto un po come è messo lo studio cosa chi sta su ma assumendo se
25:06qualche italiano ha
25:06possibilità e lui dice che ha appena assunto due programmatori italiani nel loro studio e forse
25:12un terzo entra quello che manca in italia detta di andrea e l'assenza di game designer cioè sono tutti
25:19programmatori tutti tecnici però mancano invece gli artisti e game design vedete lo vedete ancora
25:26adesso è gigante proprio lui è simpaticissimo comunque questo punto di vista chiaramente prende
25:32un sacco di steroidi probate che abbiamo fatto lì ma questo è gankanga o quello di suve moon e prima
25:40avete visto quel ragazzo italiano che da roma è arrivato come il programmatore fino a san francisco
25:44pensate un po c'è arrivato anche umberto umberto è venuto a nuoto e c'è dove è venuto in
25:51bicicletta
25:52che lui ci è arrivato per qualcosa che sa fare invece umberto venuto fa perché sa portare la
25:57colazione la mattina ha fatto perdere il filo niente comunque state vedendo anche qualche immagine
26:05generica della gdc abbiamo parlato mille volte di come come composta la trippa di ioni e mosconi
26:13center proprio al centro di san francisco è molto più una fiera tra virgolette rilassata rispetto
26:20all'itri dove si lavora tipo robot dove vai appuntamento scrivi appuntamento scrivi fai vedi
26:24il gioco qui invece scriviva l'appuntamento al contrario cretino e dove ci sono queste conferenze
26:31molto più tra virgolette filosofica al di là del cacchio di vedi conferenza e turning cards e di
26:39conseguenza riesci un attimino a scrivere dei pezzi un po più ragionati più interessanti ma
26:44sicuramente più di nicchie perché poi non se li inculano in estrema sintesi però comunque assolutamente
26:51è un piacere esserci si riesce davvero a lavorare meglio c'è nel senso di apprezzare meglio il nostro
26:58lavoro da giornalisti ovviamente possiamo pubblicare di meno perché tante volte magari andiamo dalle conferenze
27:04non serve a nulla scriverne perché sono un po troppo metafisiche e però ad esempio ieri sono
27:09nato anche da epic la conferenza tenuta da mark rain che ha illustrato un po le caratteristiche
27:16dell'area engine di cose secondo me interessanti o tre in generale anche il futuro anche il 4 ha fatto
27:23vedere il logo e stop ha detto che è stato mostrato soltanto ai sviluppatori che hanno firmato nel dia
27:29gigante proprio gigante scritto con la penna così col sangue e tendenzialmente le novità interessanti
27:36al di là di quelle che già conosciamo è il fatto che ormai
27:39lo real engine sia presente ovunque tranne sul 3ds quindi anche su wii u su playstation vita è stato mostrato
27:46l'esempio mortal combat che è stato fatto appunto con la real engine ed è stato annunciato già si sapeva
27:51l'arrivo della real engine su flash su piattaforma flash al costo di circa 70 per cento delle
27:59prestazioni rispetto a quelle native ci ha mostrato ad esempio la demo di epic citadel se ricordate quella
28:06che ha preceduto infinity blade oppure dungeon defenders e addirittura a real tournament
28:113 con la grafica quasi simile alla versione 360 ps3 giusto gli effetti un po peggiori però le texture
28:16le fonti di luce identiche e girava su un macbook air con con un intel gma se non sbaglio 300
28:24comunque
28:24integrata quindi di medio basso livello direi anche basso infatti lo ha detto crappy ha detto comunque
28:32tendenzialmente se avete un gioco che vi gira ok dato uno il gioco che vi gira e il 70 per
28:38cento gira
28:38invece via flash ovviamente il fatto che è ancora più compatibile via flash è una cosa interessante si
28:44può fare anche lo streaming server side il gioco online quindi comunque la real engine ovunque prezzi
28:50abbordabili per gli sviluppatori ma non li vado a dire perché anche noi facciamo le sigle della super
28:54diretta con la real engine tanto fino fino a 50 mila euro di guadagno e non ci sono royalties
28:59se addirittura non ci sono nulla se non è per scopo commerciale non saremo scopo commerciale e niente
29:05poi ha parlato di questa scheda grafica nuova nvidia ha potuto dire soltanto che si chiama nome in codice
29:10kepler infatti ha mostrato la demo di samaritan la ricordate quella che abbiamo lì c'è quella che
29:18abbiamo pubblicato nello scorso anno l'anno scorso girava su 3 gtx 580 e invece quest'anno gira su soltanto
29:26su una kepler senza dover aver bisogno di un super che è scusami senza aver bisogno di un trasformatore
29:31gigante ma medio e quindi comunque si sono notate quindi le le novità l'ottimizzazione del motore
29:37grafico ma anche la maggior potenza della scheda grafica nuova nvidia e anche qualche trucchetto
29:41mi dicevi l'anti aliasing differente il multi sampling hanno messo l'fx anti aliasing quindi
29:46alleggerisce un pochino i calcoli però di sicuro si è passati da 35 80 una kepler evidentemente
29:54c'è stato migliorare la fascia alta comunque comunque questo più che altro è un indice del
29:57fatto che questo tipo di grafica sta per arrivare nel senso un altro po qualche gioco arriverà con
30:02quella grafico simile poi magari con che una tech demo real time senza l'intelligenza artificiale
30:07tutto quindi antonio io invece ieri mero dimenticato ho visto una conferenza molto interessante ed era una
30:14specie di gods of metal ovvero questi concetti dove vanno dei mostri sacri in questo caso di
30:19videogiochi perché c'erano sid meyer che quello che ha fatto rold raid tycoon che ha fatto pirates quello che
30:25ha fatto civilization poi c'era will wright che il papà dei sim e poi pensa che ha avuto talmente
30:31tanto
30:31successo che ieri e anche ora non riesco a ricordarmi sporre invece ma sono ricordato adesso
30:36quindi ho fatto anche quello di recente un po più riposato mica tanto sporra e poi c'era cliff
30:41benzinski e poi c'era john romero e tutti e quattro dovevano parlare dei giochi che li hanno influenzati
30:47e che li hanno fatti diventare quello quello che sono allora tralasciando quello che di cui parlava
30:55sid meyer perché sicuramente non lo conoscete perché era un gioco che aveva a che fare con
31:02esplorava che permetteva ai tempi degli otto bit di esplorare partendo immaginate tutto un gioco con grafica
31:09in grafica in 2d che ti permetteva in pochissimi k di mettere su una struttura in cui partivi dal vecchio
31:16continente nel 1492 parlavi con re attraversavi l'oceano poi andavi a colonizzare l'america e la
31:23fase di conquista eri te col tuo personaggino che andava incontro agli indigeni e e premevi un solo
31:29pulsante sul joystick a premere il pulsante il tuo personaggio alzava le braccia e venivano tre
31:34scritte sullo schermo tre parole impressive natives cioè impressiona i nativi e lui dice all'epoca i
31:42giochi van talmente tanto poco che però bastavano tre parole su schermo che te ti immaginavi che quando
31:48premi il pulsante lui alzava le braccia succedeva di tutto cioè ti facevi le sue storie nella testa e
31:53lui si domandava sid meyer ma adesso che abbiamo potenza di calcolo infinitamente superiore ma riusciamo
31:59a trasmettere le stesse emozioni che questi riuscivano con tre parole con un'idea e mi pareva
32:04abbastanza scettico sulla risposta will wright invece ha tirato fuori una roba e mi sono sentito un po' vecchio
32:10devo dire perché ha tirato fuori il simulatore di c'era un gioco che ti permetteva c'era su mac
32:16c'era
32:16su pc da una roba assurda e io ci ho giocato era un simulatore di flipper un pinball construction set
32:23fatto da un tipo di los angeles che ti dava un set di di non so come si chiama di
32:28respingenti
32:30potevi decidere la gravità tipo della pallina poi e ti potevi costruire il tuo flipper e poi ci potevi
32:35giocare e lui diceva tutto quello che ho fatto i sims immaginate come funziona come struttura sport
32:40è nato perché io ho giocato a quel gioco e poi ho conosciuto questa persona romero invece ha fatto
32:46un'analisi veramente interessante questo ti fa capire che è un personaggio di un certo spessore
32:51perché dice sapete che cos'è doom è pacman è pacman perché sono dei mostri in un labirinto e me
32:58pacman è il
32:58gioco che mi ha chiamato la vita perché la prima volta che l'ho visto è stato il primo gioco
33:02veramente a
33:03colori è stato il primo gioco e io penso non ci ho mai pensato con le cutscene cioè con le
33:07scene di intermezzo
33:08ve lo ricordate dopo ogni tanto di livelli ogni tot di livelli c'era pacman che seguiva i fantasmini e
33:13poi scappava indietro
33:14dice quella è la prima volta che si è visto è stato il primo personaggio il primo vero personaggio dei
33:18videogiochi
33:20è stato il primo videogioco dove non bisognava sparare a nessuno è stato il primo videogioco che ha fatto giocare
33:25le ragazze
33:26che ha fatto crescere un nascere un personaggio per le ragazze miss miss pacman è stato il primo gioco su
33:32licenza
33:32perché è uscito in giappone e poi è stata venduta la licenza dei giapponesi per la pubblicazione in occidente
33:38insomma tanta roba e infine invece il nostro cliff bezinski che dice che da piccolo che era un super nerd
33:45che andava in giro
33:45per i prati del vicino bosto dove sta lui nel new england e faceva vedere queste foto che in metà
33:51sembravano gears of war in effetti
33:53con questi grandi con questi grandi boschi con foglie d'autunno gialle e rosse cimiteri e poi questi grandi prati
34:00verdi
34:00lui ha detto che passava le sue giornate a scappare in campagna a cercare serpenti e roba nascosta e tesori
34:06e un giorno ha giocato a zelda e praticamente gli avevano fatto la sua vita fino ad allora l'avevano
34:12reso un videogioco
34:13per cui lui era un super fanboy nintendo e un amante disperato di tutto quello che ha a che fare
34:19con zelda e nintendo
34:22adesso ne devi solo scrivere di questa cosa nel senso che veramente dovresti andare adesso a scrivere
34:27perché ti vedo proprio fomentato e ti ricordi tutto quello che hanno detto senza vedere gli appunti
34:34giustamente abbiamo avuto anche dei una sorta di eventi all'esterno nella fiera
34:38abbiamo già parlato un pochino di quello letto in carcere non ci ritorniamo oppure quello di lollipop censo
34:45farò una battuta che ho letto in chat perché non merita davvero la pena
34:49probabilmente mentre raccontavo che chi pensi che è diventato un programmatore perché ha visto
34:56questa cosa dell'esplorazione perché lui andava sempre in giro a cercare c'era zelda ha detto io
34:59adesso faccio il falegname quindi immaginate che cosa che faceva va bene nel fa tempo stanno scorrendo
35:08immagini dell'evento di lollipop in generale comunque della nella fiera degli eventi esterni alla fiera
35:18ci sono anche un altro paio di cose per le quali parlare però comunque appunto Umberto può dirne poco
35:27o niente anche perché sennò altrimenti riveniamo una sorpresa
35:32ci sono un po di titoli comunque da Nintendo interessanti e che usciranno a breve che non ne parleremo
35:39intanto ormai scrivo direttamente l'articolo vi ho detto che parleremo degli altri indie che ancora non abbiamo citato
35:46vedete c'è la tipa di la come si chiama Francesca Nigri? Jessica Nigri
35:50Jessica Nigri che è la cosplayer esatto la cosplayer che in questo caso lavorava per lollipop
35:56un evento però un po' così nel senso che c'era il gioco
36:00sì sì sì interessante però c'era il gioco da provare dieci minuti e era finita lì
36:05direi di parlare un attimino anche di San Francisco nel senso a parte che poi Umberto è andato a vedere
36:11da worldgaming.net World of Tanks e come ben sapete ormai è proprio una sorta delle cronache dei russi
36:18perché comunque vi avevamo parlato in passato dei russi di quello che hanno fatto
36:26vorrei che raccontassi l'ultima l'ultima che mi hai raccontato anche a me
36:29anche anche quest'anno anche quest'anno ancora una volta
36:34ancora una volta
36:35ancora una volta quest'anno siamo appunto andati da worldgaming
36:40come al solito più o meno si fa sempre la stessa cosa ovvero si entra nella stanzina dove c'è
36:46questo Igor
36:47che è il super mega capo di worldgaming che inizia a vaneggiare sui loro piani di conquista del mondo
36:52e poi intanto snocciola i numeri incredibili che riescono a fare
36:56quest'anno gli abbiamo chiesto un po' dell'eSport e ha detto che fondamentalmente è una cosa che gli interessava
37:06poi a un certo punto si è interrotto e ha fatto chiamare dal suo PR il loro uomo che coordina
37:12tutta la questione eSport
37:13e l'ha chiamato soltanto per farsi dire quanti milioni di dollari avessero speso quest'anno investito nell'eSport
37:19prima di congedarlo e farlo andare via insomma l'andazzo è più o meno questo qua
37:23proprio come ci si aspetta dai russi un po' sbruffoni
37:28chiama il tipo si fa dire quello che serve e poi lo caccia via ed è veramente geniale
37:33poi io scherzando andando via gli ho detto che insomma ci saremmo visti alle tre
37:37perché loro sono praticamente sempre presenti non mancano mai
37:42tra l'altro hanno sempre lo stand più grosso di tutta la fiera
37:45a qualsiasi fiera siano loro prendono sempre lo spazio più grosso
37:49e visto che l'anno scorso con World of Tanks avevano i carri armati
37:52io per ridere gli ho chiesto se quest'anno insomma che mi aspettavo gli aerei
37:57però ovviamente mi aspettavo una risposta ironica
38:00e invece mi hanno confermato il fatto che è interessante
38:02il problema è il governo degli Stati Uniti che quando si muovono gli aerei
38:07insomma è un pochino sul chi va là
38:08però
38:09immagina la scena, le tre a certo punto si ritornano di caccia che passano
38:11io mi aspetto Igor e Arthur che arrivano in aereo
38:15su un aereo da guerra della seconda guerra mondiale
38:17sarebbe la scena più bella del mondo
38:19siamo contenti
38:21San Francisco che poi ovviamente abbiamo parlato anche il nostro speciale
38:26nella prima diretta è una città bellissima comunque
38:28tra le più belle americane anche perché la parte centrale non sembra essere americana
38:32perciò è tra le più belle
38:34tra i più tollerabili
38:36esatto ci sono ovviamente dei punti di interesse super belli
38:40avete visto anche le nostre foto
38:41il Golden Gate, le varie spiagge, la collina, la Lombard Street
38:47è stato diverso perché abbiamo
38:52il computer sta impazzendo
38:56abbiamo praticamente
38:57siamo andati anche al campus Apple
39:02si trova a Cupertino circa un'oretta, un'oretta e mezza di distanza dal centro di San Francisco
39:08c'era un nostro amico Francesco che ci ha ospitato all'interno
39:12non troppo nel dettaglio perché ovviamente come ben sapete
39:14Apple è segretissima in tutti i suoi dipartimenti
39:17tra di loro e tutto quanto
39:18abbiamo mangiato al campus Apple
39:19abbiamo raccontato un po' di aneddoti simpatici
39:22che purtroppo non possiamo condividere con voi
39:25e poi abbiamo speso un po' di soldi al Company Store
39:27che è l'unico store al mondo dove c'è anche il merchandising
39:30di vario genere di Apple vero e proprio
39:33quindi a chi piace ovviamente la mela morsicata
39:36oppure la mela bianca come ha detto qualcuno
39:38la famosa mela bianca
39:39abbiamo letto dei grandi articoli
39:41su questo new iPad in giro
39:43super tecnici
39:44e devo dire che vi consigliamo
39:46piuttosto che leggere in giro su siti di informazioni
39:48leggetevi quello di Bigodino
39:50che almeno l'hanno scritto le nostre ragazze
39:52a cui vogliamo tanto bene
39:53la stampa generalista italiana
39:55non solo, suppongo, non è che brilli
39:57per analisi, sintesi e critica
39:59bisogna andare più su siti tipo Anantec
40:01e simili per quando esce
40:03e niente, comunque quindi questo
40:06e poi in giro per San Francisco
40:08super palazzoni, la parte centrale
40:10ripeto, abbiamo avuto anche diversi incontri simpatici
40:13avete visto probabilmente nel diario
40:14ieri abbiamo messo un po' qualche estratto di umbo
40:16che giocava a frisbee
40:17l'avete messo?
40:19è piaciuto
40:20alla grande
40:21comunque la città del sesso e dell'amore libero
40:24quindi peccato
40:25peccato che quando siamo andati a Baker Beach
40:27c'erano soltanto uomini nudi
40:28non si sa per quale motivo
40:29no, sesso e amore libero comunque
40:30ho capito, però speravamo anche qualche donna nuda
40:32invece zero
40:33ci attaccavamo
40:34è stato carino
40:35e poi in chiusura di giornata
40:36dopo questa scarpinata enorme
40:39siamo andati sopra una collina
40:41siamo scesi sul lato della collina stesso
40:43che affacciava sul mare
40:45molto bello
40:46al tramonto
40:46a un certo punto è arrivato un gruppo di ragazzi
40:49che erano tutti quanti allegretti
40:52e tutto quanto
40:53ci sono fatti la foto con noi
40:55perché non c'è niente di male
40:57però erano tutti ragazzi dell'amore libero
40:59e sono venuti e hanno detto
41:00ci sono voluti fare la foto con noi assieme
41:02infatti negli annali
41:04purtroppo non ci hanno dato una coppia
41:05negli annali loro
41:06ci siamo noi
41:08al tramonto
41:09su questa collina
41:10con questi tipi un po'
41:11come dire
41:12centrici
41:13che si sono fatti anche la foto con noi
41:15ovviamente tutti quanti
41:16quando dicono italiani
41:17ciao ciao
41:18ciao
41:18è stato fantastico
41:19che mentre abbiamo fatto
41:20lo speciale video
41:22su un medallo buono
41:23dell'elemento del trono di car
41:24è arrivato uno dei giornalisti famosissimi
41:26un po' vecchiarello
41:27che dietro alla telecamera fa
41:28vaffanculo
41:29vaffanculo
41:30sì che non sa l'italiano
41:31però ha detto
41:32tre o quattro volte
41:33vaffanculo così gratis
41:34e questo te lo faccio vedere
41:36perché è uno di quelli là
41:36che vedi da anni in giro
41:38giornalisti nostri
41:39Antonio tu
41:40per dire il livello dell'ambiente
41:42tu hai qualche domanda
41:44proveniente da Twitter?
41:46zero
41:46qualche
41:47sì perché anche perché la connessione
41:48va proprio
41:49un bijou
41:50va proprio
41:51grande Hilton Square
41:53e niente
41:54in conclusione direi di arrivare
41:55anche a concludere
41:56visto
41:58che più o meno
41:58abbiamo detto tutto
42:00niente
42:00la fiera come al solito
42:01io vedevo gente che scriveva
42:03oh allora è stato annunciato
42:04God of War 4
42:06ma l'ho annunciato
42:06questo God of War 4 o no?
42:08oppure che cavolo ne so
42:09con le novità su GTA 5
42:10annunci cose
42:12no ragazzi
42:12avete visto no GTA 5?
42:14no non l'abbiamo
42:14ragazzi
42:15la GDC è una fiera
42:18minore
42:18proprio a livello consumer
42:20per voi utenti
42:21ma in realtà è interessante
42:22perché offre tanti spunti
42:23differenti
42:24anche perle
42:25perché soltanto qui
42:26riusciamo
42:27a vedere
42:28e a parlarvi degli indie
42:29dei titoli PSN
42:30dei titoli Xbox Live Arcade
42:33di qualche concetto
42:35che ruota attorno ai videogiochi
42:36dello sviluppo
42:37e così via
42:38alle tre
42:39ci sarà
42:40infornata incredibile informazioni
42:41però tutte queste cose
42:42andranno a morire
42:43in favore
42:43di una informazione classica
42:45quella che piace a voi
42:46staremo anche
42:47probabilmente in dieci persone
42:49qui siamo in tre
42:49più operatore
42:50senza audio
42:52e altre
42:54difficoltà
42:54senza audio
42:55è una scelta
42:56voluta artistica
42:57l'anno prossimo sarà
42:58senza audio
42:59in bianco e nero
43:00quindi preparatevi
43:01a copiare
43:03il vincitore
43:04dell'Oscar
43:04di quest'anno
43:05di artist
43:06che ha vinto
43:07tanti Oscar
43:08ed è un film muto
43:09in bianco e nero
43:10ci aspettiamo di vincere
43:11un Oscar
43:12fondamentalmente
43:13l'anno prossimo
43:13la super diretta
43:13vincerà l'Oscar
43:14di sta banana
43:16Antonio
43:17grazie per essere stato
43:18con noi
43:18come ieri
43:19già dico
43:19grazie per averci seguito
43:22è stata un po' dura
43:23quest'anno
43:24con le super dirette
43:24tra l'altro io voglio puntualizzare
43:26il font che usa
43:27il barone
43:27per i suoi documenti interni
43:29che è 35
43:32detto questo
43:33è gigantesco
43:35continuate a seguirci
43:36che dobbiamo pubblicare
43:37ancora diversi articoli
43:38da qui fino anche
43:38la settimana prossima
43:39ci sono anche degli embarghi
43:41ad esempio su
43:41Secret World
43:42tanto si può dire
43:43il gioco
43:44anche su Crater stesso
43:45c'è l'adaltare
43:46l'embargo
43:47e vabbè
43:47porca vacca
43:48adesso siamo fottuti
43:49si incazza
43:49Gunnar
43:52ciao Gunnar
43:56anche Risen 2
43:58esatto
43:58l'embargo di Risen 2
43:59e anche Lego
44:01Batman 2
44:02che è molto carino
44:03esatto
44:03quindi vedete
44:03ci sono anche un po'
44:04gli embarchi
44:04che non ci hanno permesso
44:05di scriverne subito
44:06però ne parleremo
44:07successivamente
44:08ringraziamo
44:08Fabio Tomassini
44:10punto editing
44:10che è stato la regia
44:13tutte le riprese
44:13sono sue
44:14tutti i montaggi
44:15le video anteprime
44:16quindi dateci
44:17magari anche un feedback
44:18perché lo vedrete spesso
44:19soprattutto se non si farà pagare
44:20lo vedrete spesso
44:21insieme a Multiplayer.it
44:24intanto che non arriverà
44:25il momento di doverla pagare
44:26sarà sempre
44:27e nient'altro
44:29grazie di nuovo
44:30continuate a seguirci
44:31abbiamo pubblicato
44:32tra le altre cose
44:33anche il te lo dice
44:34così messo lì
44:35ma adesso come gli Oscar
44:36c'è una grande festa
44:37post super diretta
44:38adesso qui fuori
44:39sono stendendo un po'
44:40di
44:40in un disti dell'altro giorno
44:41esatto
44:41in un disti dell'altro giorno
44:43facciamo proprio come
44:43nella festa
44:44dopo gli Oscar
44:47che Miley Cyrus
44:47pare che abbia fatto
44:49sesso in pubblico
44:50con il suo fidanzato
44:51adesso Fabio
44:52adesso Fabio verrà
44:54sodomizzato
44:55con quella che lavora
44:56qualche anno
44:57di nuovo grazie
44:59alla prossima
45:00continuate a seguirci
45:01ciao
45:01ciao
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