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  • 13 minuti fa
A cura di Matteo Santicchia.
La videorecensione snocciola il gioco attraverso una breve introduzione, la sua storia, il gameplay, la componente tecnica e un commento valutativo finale. Il tutto corredato da sequenze di gameplay giocate dal vivo e registrate in presa diretta su Nintendo Wii.
Trascrizione
00:19Grazie a tutti.
00:30Arriva su Nintendo Wii Punch-Out, un vecchio classico che ci aveva fatto divertire come matti su NES e Super
00:37Nintendo.
00:38Saprà anche oggi trasmettere quelle grandissime emozioni che ci aveva fatto provare quando eravamo più piccoli?
00:48Bonjour, bonjour, je suis Glass Joe!
01:05Tra le cose che Nintendo sa fare meglio e una delle fondamenta del suo successo, figura senza dubbio la capacità
01:11praticamente unica nel mondo dei videogiochi
01:14di aggiornare e portare avanti nel tempo serie e personaggi piuttosto vecchi, talvolta anche di 10-15 anni.
01:22Se Mario e Zelda hanno saputo costantemente rinnovarsi col tempo, titoli come Kid Icarus sembrano non riuscire ad uscire dallo
01:30stato di progetto che prima o poi tornerà alla luce.
01:33Assente dal lontano 1994, Punch-Out torna ora finalmente su Wii, mantenendo inalterata tutta la sua magia e tutto il
01:42suo carisma.
02:04Il pugilato sembra essere uno sport praticamente perfetto per l'accoppiata remoto annunciata, ma a parte il poco riuscito inserto
02:12in Wii Sport,
02:13questa disciplina ha avuto poco spazio nella vasta ludoteca Nintendo.
02:17Punch-Out 2009 è una perfetta riedizione del classico apprezzato prima su NES e poi su Super Nintendo.
02:24Il protagonista è sempre Little Mac, inquadrato rigorosamente da dietro le spalle e impegnato ad affrontare una serie di bizzarri
02:32avversari,
02:33ognuno dotato di caratteristiche diverse.
02:35Il bello di Punch-Out, aspetto rimasto intatto in questo nuovo capitolo, è il fatto che non si tratta propriamente
02:42di un gioco di pugilato in senso stretto.
02:44Sotto a tale apparenza si cela infatti un gameplay in cui il tempismo, il ritmo e la capacità mnemonica sono
02:51fondamentali molto più della forza bruta.
02:53Se infatti è vero che gli sfidanti iniziali si possono mettere al tappeto, anche con una serie sconclusionata di pugni
03:00e ganci,
03:01appena aumenta la difficoltà, ci si rende conto che il titolo Nintendo va affrontato in maniera differente,
03:07studiando le mosse del proprio sfidante e cercando di anticiparle per poi colpire nel momento e nel modo giusto.
03:14Non ci si può spostare all'interno del ring, e gli unici movimenti del corpo sono legati alle schivate a
03:20sinistra, a destra e alle parate.
03:23Una meccanica rigida, se vogliamo, e anche limitata, ma capace nella sua semplicità di intrigare e stimolare il giocatore in
03:30maniera quasi ipnotica.
03:31Il sistema di controllo offre una doppia variante, evidentemente una soluzione pensata per stuzzicare il casual, ma anche i giocatori
03:38più smaliziati.
03:39È possibile utilizzare il Wiimote e Nunchuck per eseguire il movimento dei pugni, ma anche il Wiimote in orizzontale, usando
03:47quindi croce digitale e tasti.
03:50Dispiace invece per la particolare brevità della modalità principale, che può contare solamente su tre tornei in cui affrontare i
03:5813 personaggi presenti,
04:00la maggior parte dei quali recuperati dai precedenti episodi della serie.
04:18Graficamente il gioco non stupisce per effetti speciali per una mole poligonale esagerata,
04:22ma colpisce per uno stile caratterizzato da uno humor particolarmente efficace,
04:27che tramite un aspetto molto fumettoso porta con sé pugili comici e grotteschi,
04:33che enfatizzano le proprie provenienze geografiche o le qualità fissime.
04:36I concetti di violenza e di dolore sono caricaturali, inoffensivi.
04:41Tutto è realizzato in puro stile Nintendo, un fattore che si percepisce in ogni stanza.
05:03Punch Out è un gioco che faticherà a trovare un particolare successo commerciale all'interno dell'utenza Wii.
05:09Sono proprio le meccaniche vecchia scuola, un po' a legnose rigi,
05:13unita all'impegno necessario per perfezionare e rendere proprie le strategie per avere la meglio degli avversari,
05:19che mal si adattano al mondo casual.
05:22Nonostante gli sforzi dei programmatori per renderlo appetibile a nuovi giocatori,
05:26racchiusi soprattutto nel sistema di controllo alternativo,
05:29Punch Out resta quindi un titolo dedicato espressamente ai vecchi fan Nintendo,
05:34agli appartenenti dello zoppolo duro che spesso si sono messi sentiti un po' in disparte negli ultimi anni.
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