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  • 4 ore fa
A cura di Pierpaolo Greco.
La videorecensione snocciola il gioco attraverso una breve introduzione, la sua storia, il gameplay, la componente tecnica e un commento valutativo finale. Il tutto corredato da sequenze di gameplay giocate dal vivo e registrate in presa diretta su Nintendo Wii.
Trascrizione
00:10E' finalmente tempo di parlare anche su Wii di un titolo prettamente hardcore.
00:25Parlo infatti di The Conduit, questo gioco di Siga e della neonata High Voltage Software per l'appunto in esclusiva
00:31Wii, titolo che da sempre, fin dal momento del suo annuncio, ha promesso di spingere ben oltre quanto più di
00:38qualcuno si potesse aspettare le capacità tecnologiche del Wii.
00:41Quindi uno shooter in prima persona, tecnicamente all'avanguardia o almeno quello che fino ad oggi ci hanno detto, quello
00:48che sembra.
00:48Quindi scopriamo nel dettaglio quello che effettivamente è The Conduit nella nostra video recensione.
01:17La storia messa in piedi da High Voltage è un classico della fantascienza in salsa videoludica.
01:21L'agente Ford viene incaricato di rubare da un'organizzazione segreta, chiamata Il Cartello, il dispositivo denominato Diva, capace di
01:30vedere oltre la realtà delle cose.
01:32L'operazione va a buon fine, ma le cose prendono una brutta piega quando Ford scopre che stavolta la minaccia
01:38non è rappresentata da un semplice gruppo terroristico, bensì dalla specie aliena degli arachnidi.
01:43Il nostro alter ego dovrà dunque rivedere i propri piani e fidarsi del misterioso Prometheus, fino a quel momento conosciuto
01:50come il nemico da sconfiggere.
02:07Iniziamo subito col parlare dell'ottimo e immediato metodo di controllo.
02:10Per muoverci e sparare dobbiamo utilizzare l'accoppiata Wiimote e Nunchuck nel più classico dei modi, lo stick analogico per
02:17spostare il personaggio, il telecomando per controllarne il mirino e la visuale, con il tasto B per sparare e il
02:23pulsante A per saltare.
02:24Il D-pad si usa per voltarsi rapidamente di 180 gradi, per selezionare il tipo di granata, lo zoom e
02:30l'arma da utilizzare.
02:31Il Nunchuck serve inoltre per lanciare le granate, basta semplicemente scuoterlo.
02:36L'azione è distribuita all'interno di 9 livelli, senza particolari guizzi nei momenti di grande impatto e con un
02:43level design scialbo e poco ispirato, con location spesso ripetitive e un'interattività molto limitata.
02:49Anche l'intelligenza artificiale non è particolarmente di buon livello, piuttosto altalenante con avversari che si lasciano colpire fermandosi in
02:56spazi aperti o accorgendosi con molto ritardo della nostra presenza.
03:00Sotto questo punto di vista l'elevata difficoltà di alcuni frangenti è più data da una semplice questione di inferiorità
03:06numerica che per la strategia applicata dal nemico.
03:10Buono ma ripetitivo l'utilizzo del Diva, utile per disinnescare trappole, per raccogliere dati e per disattivare sistemi di sicurezza.
03:18E soprattutto per aprire passaggi verso zone segrete.
03:22L'arsenale è un altro punto a favore del gioco. È molto vario, oltre alle classiche armi umani ci sono
03:27quelle aliene, ovvero pistole a raggi, cannoni al plasma e altri strumenti di morte che ricordano moltissimo quanto visto in
03:33halo.
03:34Infine sul versante multiplayer High Voltage ha svolto un buon lavoro, proponendo tre modalità di gioco abbastanza classiche per un
03:41massimo di 12 giocatori.
03:43Buono in netcode, con partite prive di lag, è decisamente utile l'implementazione del Wii Speak per la chat vocale.
04:02Da un punto di vista tecnico il gioco non mantiene le promesse fatte.
04:06Apprezzabile il frame rate, il motore grafico risulta robusto e riesce a garantire quasi sempre un'ottima fluidità, mentre sotto
04:13tono è apparso il dettaglio delle texture, con effetti speciali che non vanno oltre una qualità media.
04:18La cosa che più si nota è il look generale del gioco. Se già il level designer non fa a
04:23gridare al miracolo, la stessa cosa si può dire per lo stile artistico scelto per caratterizzare i nemici, piuttosto anonimo
04:30e banale, con i modelli poligonali che non stupiscono né per dettaglio né per la qualità delle animazioni.
05:01Non è questa la rivoluzione tecnica che molti possessori di Wii attendevano.
05:05con ansia. The Conduit è uno shooter in prima persona dalla grafica piuttosto normale, superiore a quanto visto finora all
05:12'interno dello stesso genere, ma non di molto.
05:15Anche se il numero di difetti è elevato, il gioco complice un metodo di controllo particolarmente riuscito si lascia giocare
05:22con piacere.
05:23Non è un capolavoro, ma nemmeno un prodotto da lasciare sullo scaffale. The Conduit è un action solido a cui
05:29gli amanti del genere dovrebbero comunque dare almeno una possibilità.
05:40Grazie a tutti.
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