00:19Finalmente l'attesa è finita. Deep Silver porta su Nintendo Wii un survival horror che
00:23cerca di riprendere le gesta di Silent Hill. In questo caso però l'ambientazione è una
00:27montagna sacra, un monastero e il protagonista principale deve trovare suo fratello. Vediamo
00:32quindi assieme quanto vale questo Corson Mountain.
01:02La storia narrata in Corson Mountain ci racconta le vicende ambientate sulle vette di Limalaya
01:07di Eric Simmons alla ricerca di suo fratello Eric dato per disperso durante una spedizione
01:12per conto di Edward Bennett sulla montagna sacra. Eric dovrà vedersela non solo con i pericoli
01:17dell'altitudine ma anche con la maledizione della dea della montagna, infuriata per lo
01:21sconvolgimento dei suoi equilibri da parte degli occidentali.
01:44Corson Mountain propone ai possessori di Wii un survival horror completamente nuovo per
01:48quanto concerne l'ambientazione, che appunto ci vede esplorare villaggi, monasteri e naturalmente
01:54montagne innevate alla ricerca del fratello disperso del protagonista.
01:57Dal punto di vista delle meccaniche però, non c'è nulla di nuovo. Il sistema di movimento
02:01è quello tipico dei primi Resident Evil, dunque molto macchinoso e per nulla aiutato dalla massiccia
02:06presenza di ostacoli, visibili e non, che rendono difficoltosi i cambi di direzione.
02:11E' apposibile attivare uno visuale in prima persona, ma è poco utile, mentre si avverte la
02:15mancanza di una mappa, non perché le loro location sono troppo articolate, ma perché è tutto
02:19uguale e fonte quindi di confusione. Il contatto con i fantasmi che festano la valle e le montagne
02:25avviene in modo estremamente graduale, e il meccanismo che regola le difficoltà dei combattimenti
02:29sembra dare troppo peso alla bontà dell'arma al nostro possesso, con il risultato che gli
02:33scontri si rivelano fin troppo facili sino a verso la fine dell'avventura, quando gli spiriti
02:38arrivano in gruppi di 4 o 5 e bisogna spostarsi in continuazione fra un colpo e l'altro per non
02:43subire danni. Le dinamiche dei combattimenti ricordano quelle del già citato Resident Evil, prima
02:49con le visuali bloccate e fermi sulle gambe dobbiamo indebolire il fantasma, poi ucciderlo
02:53mediante una sorta di rito, con una serie di gesti tramite Wiimote e Nunchuck. Un'altra
02:58criticità del gioco è l'eccessiva linearità della progressione, a ciò si aggiunge anche
03:02la pochezza e l'eseguità di alcuni enigmi, che migliorano solo verso la fine del gioco,
03:07mentre le scene che dovrebbero farci sentire sulla montagna, mediante l'uso di due controller,
03:11si rivelano sterili e fini a se stesse.
03:25Dal punto di vista tecnico, il gioco soffre degli stessi alti e bassi presenti a livello
03:29di gameplay. Buono lo stile scelto per la realizzazione dei fantasmi, un po' meno quello esplosivo
03:34adottato per la loro ripartita. Anche il protagonista ha una duplice faccia, ben animata e con buone
03:39texture nelle parti iniziali in cui si trova a vagare per villaggio e città, decisamente
03:43sottotolo quando si trova sulla neve, legnoso nei movimenti e poco dettagliato.
03:47Sugli scenari, purtroppo, non c'è molto da dire. Gli spaccati in montagna si ripetono
03:52nel loro nulla, alternando barriere invisibili e sentieri tutti uguali. Si salva forse la
03:56location del monastero, ma anche lì sono troppi i limiti imposti all'esplorazione e
04:01le numerose porte chiuse obbligano a prendere l'unico percorso possibile.
04:05Buone in atmosfera l'essenziale sonoro, la montagna parla con il giocatore ed è decisamente
04:10interessante l'idea di usare l'altoparlante del Wiimote per simulare la trasmissione via
04:14walkie-talkie.
04:29Corsa in montagna sembrerebbe essere un survival horror nuovo, dall'ambientazione inedita
04:33e con una trama appassionante. Purtroppo ci sono diversi elementi che lasciano l'amore
04:37in bocca. La fase iniziale è troppo lenta e potrebbe scoraggiare i più, il livello di
04:41difficoltà rimane basso fino alle battute finali, gli enigmi sono pochi e troppo semplici.
04:46Il gioco quindi si presenta come un'esperienza interessante ma viziata da diverse mancanze,
04:51da provare sì, ma tenendone ben presenti i limiti.
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