00:23Lost Planet 2
00:24Lost Planet 2 in uscita su PS3 e Xbox 360
00:27ci porta di nuovo sul pianeta di EDN3
00:30molto diverso da come lo ricordiamo
00:32ma altrettanto pericoloso
00:33visti i soliti pirati
00:35e gli enormi boss di fine livello
00:36che ci sbarrano la strada
00:38se volete sapere tutto sul gioco
00:40e sulla sua inedita veste cooperativa
00:42guardatevi la nostra video anteprima
00:57il primo Lost Planet datato 2006
00:59ha rappresentato uno dei primi approcci di Capcom
01:02all'allora next gen
01:03presentandosi come prodotto dalla carica innovativa
01:06applicata in diverse direzioni
01:08nonostante alcuni evidenti difetti
01:11il primo capitolo ha saputo distinguersi
01:13per un'ambientazione originale
01:15applicata su una struttura alquanto classica
01:17sebbene caratterizzata da alcuni elementi
01:20che sono rimasti impressi nell'immaginario videoludico
01:22come le dimensioni di alcuni boss
01:24e relativi scontri epici
01:26dalle condizioni estreme dei ghiacci del primo gioco
01:30ora si è passati principalmente
01:31ad una lussureggiante vegetazione tropicale
01:34conseguenza dello sfruttamento
01:36della preziosa T-Energy
01:37necessaria per la terraformazione del pianeta
01:40la struttura di base è rimasta
01:42la medesima del primo capitolo
01:43ovvero uno sparatutto con visuali in terza persona
01:46con la possibilità di saltare
01:48utilizzare il rampino per spostarsi in verticale
01:50e controllare eventualmente dei robusti mech da combattimento
01:54chiamati Vital Suit
01:55ma gli elementi nuovi applicati al gameplay
01:58sono numerosi
02:06lo spostamento all'interno delle ambientazioni
02:09è piuttosto libero
02:10e consente di scegliere diverse strade
02:12e svariati approcci per raggiungere gli obiettivi
02:15cosa che, specialmente giocando in multiplayer
02:17si traduce nella possibile organizzazione di strategie
02:21e divisione dei compiti
02:22tra i membri della squadra
02:23che possono perseguire contemporaneamente obiettivi diversi
02:27e muoversi in maniera piuttosto indipendente
02:29l'uno dall'altro
02:31le dimensioni dei mostri
02:32e la scala degli scontri
02:33conseguentemente a questo spirito cooperativo
02:36spingono al gioco di squadra
02:38con la necessità di attacchi simultanei
02:40su diversi punti deboli
02:41sempre per venire incontro al nuovo spirito multiplayer
02:44la campagna è stata spezzettata in missioni effettuabili
02:48in sessioni relativamente brevi
02:50che compongono i sei capitoli maggiori presenti nella storia
02:53cosa questa che inficia un po' il ritmo e la consistenza narrativa
02:58rendendo la storia poco più di una lunga successione di missioni
03:02vagamente legate l'una all'altra
03:09la campagna e le varie modalità multiplayer competitive
03:13per un massimo di 16 giocatori online
03:15rientrano in un tutt'uno piuttosto organico
03:18che mette davanti a tutto la personalizzazione dell'esperienza di gioco
03:22attraverso la costruzione e specializzazione dei propri personaggi
03:26l'idea perseguita da Capcom
03:28è di fare in modo che ogni partita effettuata
03:30sia in modalità campagna che in versus contribuisca alla crescita dei propri combattenti
03:36facendo accumulare al giocatore in ogni caso punti utili per il loro potenziamento
03:41dalla schermata principale
03:43che rappresenta a tutti gli effetti un hub di raccordo tra le varie modalità
03:47è possibile cambiare l'aspetto del personaggio
03:50attraverso numerose divise e varie parti acquistabili avanzando nel gioco
03:55e selezionare le armi tra primari e secondari
03:58nonché organizzare le abilità speciali
04:00novità di questo secondo capitolo
04:07il motore di gioco, l'MTE Framework 2.0
04:10mostra veramente i muscoli in Lost Planet 2
04:13se le ambientazioni ghiacciate sono più o meno riconducibili a quelle del primo episodio
04:18seppur con evidenti miglioramenti
04:20sono le sezioni ambientate nella giungla
04:22che colpiscono maggiormente per il loro aspetto
04:25quando gli scenari si aprono in radure più ampie
04:28possiamo invece attenderci epici scontri con nemici enormi
04:32in un susseguirsi di ambientazioni dall'impatto visivo memorabile
04:35notevoli anche gli effetti legati alle esplosioni
04:38che peraltro influiscono sugli elementi di scenario circostanti
04:42distruggendoli o spostandoli dove possibile
04:53in definitiva questa prova conferma l'intenzione di Capcom
04:57di spingersi a battere strade particolarmente adatte ad un pubblico occidentale
05:01la centralità del multiplayer in questo senso
05:05rappresenta una scommessa interessante
05:07che potrebbe appiattire l'aspetto narrativo
05:10ma sembra garantire una marcia in più dal punto di vista della giocabilità
05:14partecipare quella consente
05:26Grazie a tutti
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