00:27Suda51 e Shinji Mikami
00:28Uniscono le forze per dar vita a uno shooter cattivo, sboccato e inquietante
00:38Nei panni di Garcia Hotspur, un cacciatore di demoni
00:42Ci caleremo nelle profondità degli inferi nel tentativo di salvare l'anima della nostra ragazza
00:51Manca ormai pochissimo all'uscita su Xbox 360 e Playstation 3
00:54Noi abbiamo avuto modo di dargli una prima occhiata
00:57E se siete curiosi di sapere cosa ne pensiamo, eccovi la nostra video anteprima
01:12Elementi inquietanti e tanto humor nero
01:14È questa l'alchimia che per tutto il tempo della nostra prova è stata la base di Shadows of the
01:19Damned
01:19L'action partorito da un vero e proprio dream team di sviluppatori nipponici
01:24Shinji Mikami e Goichi Suda si sono chiaramente divertiti a riempire ogni corridoio e ogni angolo
01:30Di elementi disturbanti, mostri deformi o scuri demoni
01:33Ma ogni istante è intriso di humor nero e battute spudoratamente trash
01:38Il tutto accompagnato dalle note aggressive e conturbanti di Akira Yamaoka
01:42Il genio musicale dietro ai brani di Silent Hill
01:51Già dai primi minuti una sequenza estremamente cinematografica anticipa quelli che saranno i toni dell'avventura
01:57Con il suo vocabolario colorito, i suoi modi di fare e il suo grilletto facile
02:01Garcia Hotspur ricorda una versione ispanica del Dante di Devil May Cry
02:06Il gioco si apre con un'escalation di mutilazioni ed avvenimenti drammatici
02:11Che si concludono con il rapimento della ragazza del protagonista da parte di Fleming
02:14Il signore dei demoni
02:16Nella nostra discesa agli inferi saremo affiancati da Johnson
02:20Un teschio rinnegato con un forte accento british e uno spiccato senso del humor
02:24Johnson avrà una funzione ben precisa ai fini del gameplay
02:27Potendosi trasformare in qualsiasi momento in una torcia o in una pistola
02:32Diventando così la principale arma da utilizzare in combattimento
02:43Riguardo agli scontri a fuoco, Shadows of the Damned si presenta come uno sparatutto in terza persona decisamente classico
02:49Molto simile al Resident Evil 4, ma con in più la possibilità di mirare e sparare in movimento
02:54Più originale è invece la meccanica di gioco su cui si baseranno tutti gli enigmi ambientali e i numerosi scontri
03:01con i boss
03:01Spesso capiterà di entrare in una zona oscura
03:04Un'area delimitata all'interno della quale i nemici sono immortali e Garcia perde rapidamente la sua salute
03:10Sarà quindi prioritario trovare un lampadario da illuminare
03:13Un mortaio dal quale sparare fuochi d'artificio
03:16O qualsiasi altra cosa in grado di far luce e permettere all'oscurità di svanire
03:20Molti piccoli enigmi si baseranno proprio su questa idea
03:24Con alcuni dispositivi da attivare stando nell'oscurità
03:27O nemici che tenteranno di spegnere i lampadari non appena volterete lo sguardo
03:38Per quanto non sia affatto brutto da vedere
03:41Shadows of the Damned non banta però una realizzazione grafica sopra le righe
03:45Nonostante gli stretti corridoi e le aree molto limitate
03:49L'impatto complessivo non regge il confronto con gli shooter più recenti
03:52Colpa anche di un contrasto eccessivo tra tinte a sei cupe e un effetto bloom forse esagerato
03:58Quando però le mani in pasta ce le mette Suda 51
04:01La conta dei poligoni passa in secondo piano
04:03Lasciando il posto all'analisi di scelte stilistiche originali e visionarie
04:08Volti di enormi neonati piangono sui cancelli
04:11Intanto che il giocatore insegue l'anima della sua ragazza
04:13Tra macellai mascherati, giganteschi diavoli e cavalli mutilati
04:17Anche se un setting infernale pieno di creature demoniache
04:20È una ricetta che abbiamo assaporato fin troppe volte
04:23L'impronta di Goichi Suda sembrerebbe riuscire
04:26Anche se con alti e bassi nella difficile impresa di non renderlo banale
04:29Ancora una volta le influenze dal cinema e dai fumetti sono evidenti
04:34Eppure il rischio che una parte dei suoi fan stalk il naso è molto forte
04:38Dopotutto dall'autore di Killer7 e No More Heroes
04:41Ci si aspetterebbe un gioco molto meno tradizionale
04:44E con più personalità da vendere
04:45Oh, God
04:47No
04:54Pola
04:58Wait, no
05:06God
05:07No
05:09No
05:09No
05:09No
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