00:20E alla fine il momento tanto atteso è arrivato, questa è la settimana di uscita di Dragon Age 2.
00:32Sviluppato su PC, PlayStation 3, Xbox 360, il sequel è attesissimo da tutti i fan del giovane franchise di Bioware.
00:45E moltissimi si stanno chiedendo, è diventato troppo action? È diventato troppo RPG? Lo ameremo? Ci deluderà?
00:55Beh, la nostra video recensione è qui proprio per rispondere alle vostre domande.
01:00O almeno ci prova.
01:21Dragon Age 2 si presenta proponendo da subito un corposo combattimento che funge al tempo stesso da tutorial.
01:27Le indicazioni su schermo sono minime e al giocatore viene richiesto di sperimentare e provare le varie tattiche o magie
01:32del protagonista controllato.
01:42La classe si sceglie in fase di avvio della partita e permette le sole tre scelte già viste in Origins,
01:48ladro, guerriero o mago nelle versioni femminili e maschili.
01:51Sullo stesso stile già visto in Mass Effect sarà poi possibile accedere alla personalizzazione vera e propria del protagonista, dall
01:58'aspetto fisico al suo ritratto, passando per il nome, ma non per il cognome.
02:07A questo punto il gioco ci permette di importare un salvataggio del primo Dragon Age, oppure di selezionare uno tra
02:13tre scenari preimpostati piuttosto differenti tra loro.
02:15In questo modo il gioco andrà a creare il contorno storico che vede narrare le gesta di Oak, il campione
02:21di Kirkwall.
02:22Tutto questo per dare sostanza storica a un sequel che parte cronologicamente quasi in contemporanea con Origins, ma che si
02:28spinge avanti nel tempo per circa dieci anni,
02:31mostrando tutte le debolezze, i giochi di potere e le nuove minacce che lentamente si stanno sostituendo a quanto visto
02:37e raccontato con orrore nel predecessore.
02:44Il risultato è un canovaccio narrativo gestito attraverso di piccole flash forward che fungono da raccordo tra i vari momenti
02:51cruciali della vita del protagonista
02:53e che probabilmente non spicca per originalità o per reali momenti epici di trasporto emotivo, ma che viene raccontato nel
02:59corso del gioco in modo impeccabile e trascinante.
03:02Sono state invece completamente accantonate le origini e con esse la possibilità di scegliere una razza per il protagonista,
03:09obbligato a essere un umano.
03:11Una scelta estremamente criticabile, ma probabilmente un male necessario per consentire a Bioware di focalizzarsi in modo più corposo sulla
03:18narrativa,
03:19rendendo credibili e coerenti le conseguenze delle scelte operate dal giocatore durante la partita.
03:24Di cane al fuoco ce n'è in abbondanza.
03:26Difficilmente riuscirete a completare Dragon Age 2 in meno di 40 ore, ma non troverete grandi difficoltà a raggiungere le
03:3350 o addirittura le 60 ore di gioco.
03:52Arriviamo ora al cuore di Dragon Age 2, i combattimenti.
03:55Qui si esplicita con forza quella ricerca di un compromesso operata da Bioware durante la realizzazione del suo progetto.
04:01È evidente come si sia voluto semplificare e rendere molto più immediati, attivi e probabilmente coinvolgenti i combattimenti,
04:09spostando il focus sull'azione in tempo reale, quasi a voler ricercare l'anima più action di un qualsiasi gioco
04:14di ruolo d'azione che si rispetti.
04:16Il risultato è buono solo in parte ed è estremamente legato al livello di difficoltà scelto.
04:21Giocando infatti ai livelli facile o normale, si andrà avanti suonando con forza il pulsante del colpo standard.
04:35La pausa tattica è sempre presente con la pressione del grilletto sinistro, ma sarà necessario bloccare l'azione solo negli
04:41scontri più difficili,
04:42per far magari bere una pozione a un compagno o indirizzarlo verso un nemico in particolare.
04:47Il risultato è un'azione costante, frenetica e anche piuttosto adrenalinica, ma che ovviamente tralascia in blocco la profondità tipica
04:54di una gestione avanzata del party.
04:57Gestione che diventa invece cruciale e costante se si scelgono i due livelli di difficoltà maggiori, ma con un drammatico
05:03rovescio della medaglia.
05:04Comandare manualmente i compagni diventa un'esigenza fondamentale per superare anche gli scontri con i nemici più stupidi,
05:10soprattutto se questi si presentano in grandi numeri, pena la morte costante dei personaggi più deboli o l'uso incessante
05:17di pozioni.
05:18Ma così facendo viene fuori tutta la macchinosità del sistema di controllo.
05:22L'impossibilità di muovere liberamente la telecamera e un sistema di targeting basato sull'angolo di visuale dei personaggi
05:29contribuiscono a rendere ogni scontro una sorta di microgestione certosina.
05:33Sicuramente questo stile può soddisfare i giocatori di ruolo più incalliti, ma aumenta a dismisura la durata di ogni scontro.
05:45Dragon Age 2 offre un classico sistema a livelli di esperienza.
05:49Ci sono le statistiche che cambiano di uso e importanza a seconda della classe scelta
05:53e un sistema di talenti completamente rivisto rispetto a quello di Origins.
05:57Ora in pratica ogni personaggio ha a disposizione una manciata di rami di abilità.
06:01Ognuna di queste schermate è poi suddivisa nei vari talenti che sono di tre tipi,
06:05quelli attivabili che fungono da colpi speciali o magie lanciabili,
06:09quelli passivi che offrono bonus permanenti e i buff.
06:12E non mancano poi anche le specializzazioni per il protagonista
06:15e alcuni talenti personali dei compagni di party dipendenti dal grado di amicizia e rispetto che ci lega a loro.
06:21Anche l'inventario ha subito alcune modifiche che rendono la sua gestione sicuramente più rapida e leggera,
06:26e non per questo necessariamente peggiorata.
06:29Così facendo, Bioware riesce con un ottimo compromesso ad alleggerire alcune meccaniche
06:33che possono tenere lontano i meno avvezzi alla parte più gestionale dei giochi di ruolo,
06:37senza però minare in modo eccessivo la profondità del gameplay.
07:05Il risultato grafico è complessivamente buono seppur non eccezionale.
07:09Il gioco alterna infatti degli scenari piacevolmente realizzati,
07:12che in alcuni frangenti offrono anche degli scorci molto dettagliati,
07:16a una modellazione dei personaggi poco più che discreta,
07:19con buone animazioni facciali,
07:20ma un dettaglio delle texture decisamente basso,
07:22soprattutto per quello che riguarda le armature e l'equipaggiamento in generale.
07:30C'è però un lato negativo che affligge gli scenari,
07:34una tendenza molto evidente di riciclo delle location.
07:37Vi capiterà spessissimo in quest diverse di ritrovarvi non solo nel medesimo scenario,
07:41ma proprio nella stessa mappa,
07:42talvolta leggermente modificata tramite qualche via secondaria,
07:45altrimenti non accessibile.
07:47E la cosa, complice il numero elevato di quest secondarie,
07:50sulla lunga può venire annoia.
07:52Altra nota negativa è la lunghezza eccessiva dei caricamenti,
07:55che non richiedono mai meno di 5 secondi
07:57e sono presenti in grandissime quantità,
07:59vista la struttura e istanze del gioco.
08:02Assolutamente ottimo, invece,
08:03il lavoro fatto dallo sviluppatore per la fluidità del gioco,
08:05che pur non raggiungendo il 60 frame al secondo,
08:08è piuttosto stabile, a prescindere dalla complessità delle situazioni.
08:12È eccezionale il comparto audio,
08:14con musiche orchestrali di grande spessore
08:16e un doppiaggio in inglese estremamente ben recitato.
08:19Sono ovviamente presenti i sottotitoli in italiano
08:22che rispecchiano questa qualità generale.
08:37Dragon Age 2, pur distaccandosi in negativo dal suo predecessore Origins,
08:42rimane un ottimo gioco di ruolo dove la componente action è particolarmente forte
08:45e le meccaniche sembrano strizzare l'occhio a chi non è super appassionato e fanatico del genere,
08:50ma che non disdegna di poter approfondire alcuni elementi del gameplay
08:53procedendo nella sua esperienza di gioco
08:55e prendendo confidenza pian piano con quanto il sequel è in grado di offrire.
09:00È indubbio che il fan del predecessore e gli amanti degli RPG duri
09:03e puri guarderanno probabilmente con fastidio e pregiudizio
09:06gran parte dei compromessi raggiunti da Bioware
09:08per dare alla luce questo sequel.
09:10Ma da parte nostra non possiamo che promuovere il lavoro svolto dalla software house canadese
09:15che pur con i suoi evidenti difetti
09:17e con il maldestro tentativo di accontentare un po' tutti
09:19senza riuscirci pienamente,
09:21si lascia giocare con grande coinvolgimento
09:23e tutto d'un fiato dall'inizio alla fine.
09:51Grazie a tutti!
Commenti