00:21Diablo 3, un gioco che praticamente non ha bisogno di presentazioni.
00:31Ci sono voluti dodici anni, ma finalmente i ragazzi di Blizzard sono riusciti a portarci
00:36un sequel che definire infinitamente atteso e fin troppo riduttivo.
00:46Noi ci siamo presi qualche giorno di più rispetto agli altri per provare veramente a fondo il gioco.
00:52È venuta fuori una recensione corposissima e naturalmente l'estrema video recensione che state per vedere.
01:01La giustizia calerà sul mondo degli uomini.
01:06A dodici anni dall'uscita del secondo episodio, Diablo 3 propone una trama in pieno stile Blizzard,
01:12ricca di mani pericoli, figure eroiche e demoniache, oltre che un ruolo da salvatore perfetto per il giocatore.
01:17Purtroppo la necessità ideale di concludere la trilogia ha spinto a scrivere una storia che inizia come sperato,
01:23con un mistero coinvolgente e un ritmo equilibrato, per poi accelerare senza controllo
01:28e buttare in pista una passerella di protagonisti consumati altrettanto in fretta,
01:33prima di un gran finale che non riesce ad essere epico per quanto ci si arriva frastornati.
01:37Nessuno si aspettava un risultato da premio letterario per i quattro atti in cui è divisa la storia,
01:42ma sinceramente poteva essere fatto di più, riducendo la portata e approfondendo l'uso del materiale creato.
01:48Un'evidenza quella del gran lavoro di contorno, dimostrata dal numero di audio diari più o meno centrali
01:54ai fini della trama principale, ma che si rivelano gustosi intermezzi tra una carneficina e l'altra.
02:04Diablo viene considerata una sorta di serie manifesto per il genere hack and slash,
02:08caratterizzata da meccaniche che ne hanno contraddistinto a lungo l'immediatezza,
02:12e che in Diablo 3 tornano pressoché immutate. La prospettiva isometrica, la semplice e ripetitiva
02:18selezione di migliaia di nemici, la raccolta del bottino da terra e la progressione nella difficoltà
02:23della sfida sono elementi distintivi che qui la fanno ancora una volta da protagonisti assoluti.
02:28Le cinque classi, barbaro, cacciatore di demoni, mago, monaco e sciamano, hanno delle simmetrie
02:33rispetto a quelle del secondo capitolo, ma allo stesso tempo non mancano di nuovo spessore
02:38e una maggiore caratterizzazione. È probabile che si vogliano provare con cura tutte e cinque
02:43le figure per poi decidere con quale tentare la scalata attraverso i quattro livelli di difficoltà,
02:48i quali partono da un'esperienza accessibile per poi offrire una sfida enorme anche per un utente
02:53appassionato. Il gioco richiede di essere connessi costantemente a Battle.net, ma anche
02:59se è possibile giocare in solitaria, è evidente quanto sia centrale la cooperativa per quattro
03:03giocatori, a tutti gli effetti la modalità principale di questo capitolo. Blizzard negli
03:08anni ha imparato moltissimo, anche per quanto riguarda la generazione procedurale dei contenuti,
03:13con i soliti dungeon dotati di varietà visiva e contenutistica creati dal nulla ogni qualvolta
03:18vi si entra, mostri che si ripropongono a seconda della difficoltà e grandi quantità
03:23di oggetti con i quali riempirsi l'inventario. Infatti l'impianto rulistico di Diablo 3 è
03:28ciò che più in assoluto ha sollevato polemiche. L'eliminazione degli alberi dell'abilità
03:32e la mancata assegnazione manuale dei punti all'interno delle statistiche sono stati fortemente
03:37criticati perché individuati come motivo di eccessiva semplificazione. Blizzard ha deciso
03:43che l'interesse generato dalle scelte definitive di un tempo potesse essere sostituito da un progressivo
03:48sblocco delle abilità e delle rune. Poter cambiare i poteri ogni qualvolta lo si desidera
03:52si traduce in una grande spinta a sperimentare lo sconfinato numero di combinazioni possibili
03:57e questa flessibilità si dovrebbe dimostrare vincente nella modalità PvP a squadre, il
04:02cui rilascio è previsto entro le prime patch principali. Non mancano parecchie novità
04:07che hanno reso più divertente il sistema di combattimento. In particolare il cooldown delle
04:11pozioni, le sfere d'energia sul terreno e la presenza di una risorsa specifica per gli attacchi
04:16per ciascuna classe, fanno sì che gli scontri siano più vari, strategici e divertenti.
04:21In generale tutto il processo di creazione, raccolta e gestione degli oggetti andrebbe
04:26aggiustato, con l'economia di gioco da riequilibrare e un sistema di creazione del loot da tarare,
04:31aggiustamenti necessari sia in vista delle transazioni tra utenti con valuta reale, sia
04:36per ridare importanza agli artigiani e al crafting, che ora come ora sono una bella idea ben realizzata,
04:41ma poco conveniente. Visivamente, soprattutto se ci si lascia coinvolgere dalla nuova atmosfera
04:53della serie, siamo certamente davanti al miglior gioco mai realizzato da Blizzard, grazie agli
04:58enormi dettagli e alle attenzioni rivolte alle decine e decine di armature, nemici e strutture.
05:04L'uso della terza dimensione ha consentito allo sviluppatore di implementare una fisica degna
05:08di questo nome, che pur non avendo veri riflessi sul gameplay, dona credibilità tanto all'interazione
05:13con i nemici quanto a quella con il fondale. L'audio è in generale votato al coinvolgimento,
05:18sia grazie a brevi scambi di battute quando sei in viaggio accompagnati da qualche personaggio
05:22non giocante, sia ad un'ottima campionatura di suoni e alla solita colonna sonora orchestrale.
05:27Perfetta. Per gli appassionati di computer grafica, i filmati di intermezzo tra gli atti
05:32sono tecnicamente la festa per gli occhi che ci si aspettava, impareggiabili in campo videoludico
05:36e forse non solo. Diablo III ripropone con successo un'esperienza che, a più di dieci
05:48anni dall'uscita, non rinuncia a tenere incollati sullo schermo facendo leva sugli stessi stimoli
05:53di un tempo. Uccidere, raccogliere, potenziarsi e tornare a uccidere. Per farlo cambia radicalmente
05:59la componente ruolistica, sposta il focus dalla crescita del personaggio alla sperimentazione
06:03con le abilità e spinge fortissimo sulla cooperativa. Il risultato è uno dei videogame
06:08più immediati, divertenti e rigiocabili usciti su PC da parecchio tempo a questa parte.
06:13In questo quadro ideale c'è spazio per una manciata di sbavature e una trama che non
06:17convince nonostante una presentazione perfetta e una quantità enorme di contenuti. Aspettando
06:23che si completi l'offerta con le patch già annunciate, l'acquisto è obbligato per chiunque
06:27sia in possesso di un computer, una connessione a internet e parecchie notte insonni da spendere
06:32davanti al monitor.
06:37Non mi sconfiggeretelai!
06:46Tu sei stato sconfitto nel momento stesso in cui hai ceduto alla follia!
06:51No!
06:52No!
06:53No!
06:53No!
06:54No!
06:55No!
06:56No!
06:58No!
06:58No!
06:58No!
06:59No!
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