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  • 4 ore fa
A cura di Pierpaolo Greco.
La videorecensione snocciola il gioco attraverso una breve introduzione, il gameplay, la componente tecnica e un commento valutativo finale. Il tutto corredato da sequenze di gameplay giocate dal vivo e registrate in presa diretta su Nintendo Wii con risoluzione 576i e collegamento Component.
Trascrizione
00:24Se siete dei veri giocatori hardcore, ricorderete sicuramente quanto fu detto in occasione del
00:29primo Conduit.
00:32Lo sviluppatore aveva promesso una grande evoluzione tecnologica per questo gioco esclusivo su
00:38Nintendo Wii.
00:41Purtroppo però il resto del gioco non era poi così piacevole.
00:47Eccoci quindi a parlare del sequel Conduit 2 per scoprire insieme a voi se questa volta
00:53oltre alle gambe c'è di più.
01:02The Conduit prometteva di spingere il Wii là dove nessun altro team di sviluppo era
01:06stato in grado di arrivare, quantomeno a livello tecnico.
01:09Il risultato era stato a grosso modo raggiunto, ma molti problemi si erano accumulati alla
01:13fine al progetto di High Voltage Software.
01:16Conduit 2 cerca di risolvere la criticità del primo episodio, tentando di migliorare in
01:20quei settori che lo avevano visto deficitario quasi due anni fa, provando a porre l'accento
01:25su durata, level design e personalità dell'esperienza di gioco.
01:46La campagna di single player è composta da 13 stage e ci vede esplorare antiche rovine,
01:52lande innevate, montagne cinesi e un mucchio di aree sotterranee alla ricerca sia di famelici
01:56alieni che di mercenari umani armati fine ai denti.
02:00Purtroppo la durata del titolo è ancora una volta troppo corta, praticamente la stessa
02:04del primo episodio.
02:06E' impossibile non chiederci come mai non sia stato fatto qualcosa per renderla più corposa,
02:10considerando che si tratta di un difetto evidenziato da più parti e che High Voltage Software non
02:16può non aver recepito.
02:28La quantità di avversari che troveremo sul nostro cammino è di tutto rispetto invece,
02:33anche dal punto di vista della varietà. Dalle fastidiose creature che spuntano da dispositivi
02:38attaccati ai muri ai soldati umani con o senza corazza pesante, dai guerrieri alieni semplici
02:43a cui sparare in testa, a quelli grossi e minacciosi, passando per tutta una serie di
02:47varianti più o meno riuscite. In tal senso il lavoro di design è senza dubbio di buon
02:52livello.
02:53Design che lascia a desiderare invece e che ci riporta di nuovo dalle parti del primo episodio
02:58quando si tratta del protagonista, l'agente Michael Ford, un tizio muscoloso con un paio
03:03di occhiali da sole a visiera francamente impresentabile e a cui infatti gli sviluppatori
03:08hanno voluto donare un aspetto completamente diverso nel corso del gioco. Disegnandogli addosso
03:13un'armatura a metà strada fra la nanotuta di Crysis e la corazza di Master Chief.
03:28Parlando di level design non ci sono stati grossi miglioramenti. Le numerosissime gallerie
03:33sotterranee in cui si svolge l'azione sono infatti tutte uguali per abbracciare un'ispirazione
03:37high tech che non convince per niente, con scelte cromatiche peraltro discutibili. A Conduit
03:432 mancano insomma personalità e carisma. Inoltre anche a livello di difficoltà soffre
03:48di qualche indecisione di troppo con picchi improvvisi, fasi piuttosto facili anche nei
03:52livelli avanzati e momenti finali decisamente sotto tono. Molto interessante l'offerta multigiocatore,
03:59Conduit 2 dispone infatti di una coinvolgente modalità multiplayer in locale via split screen,
04:03oltre a una componente online molto ricca. Troviamo diverse modalità di gioco tra normali
04:08hardcore, tutti contro tutti o a squadre. Con la progressione si ottengono dei punti
04:13esperienza. Spendendoli è possibile acquistare numerosi oggetti, armi e potenziamenti per
04:18il proprio personaggio che si traducono in un effettivo vantaggio sul campo di battaglia.
04:22Il tutto esente da problemi di lag, con un ottimo sistema di matchmaking e con tanto
04:27di supporto alla chat vocale via Headbanger Headset. Conduit 2 risulta migliorato rispetto
04:44al primo episodio, ma non di molto. Il framerate è generalmente fluido e supporta in modo efficace
04:49i controlli a rilevazione di movimento, ma nelle situazioni più concitate mostra il fianco
04:54ai videnti e fastidiosi cali. Le texture sono generalmente di discreta fattura e i nemici
04:59sono abbastanza vari per aspetto e caratteristiche. Gli scenari lasciano a desiderare, o almeno
05:05la maggior parte di essi. Strutture troppo semplici, colori scelti male, una conta poligonale
05:10tutto sommato scarsa che non regge il confronto con quanto di meglio la passata generazione di
05:15console ha saputo mostrare nelle sue produzioni più significative.
05:31Conduit 2 è tutto fuorché un brutto titolo, però un single player che si completa in
05:364 o 5 ore che scivola via senza lasciar particolari emozioni e che pecca in termini di personalità,
05:42stile grafico e level design. In molte cose il prodotto di High Voltage Software si rivela
05:46quindi approssimativo, fatta eccezione per l'ottimo comparto multiplayer ben strutturato
05:51e corposo in termini di offerta di gioco.
06:21Grazie a tutti!
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