00:22Dopo l'ottimo esperimento fatto con il precedente
00:24la battaglia per Cybertron, i ragazzi di iMoon Studios tornano a lavorare su un nuovo capitolo
00:30di Transformers.
00:38Questa volta siamo alle prese con la caduta di Cybertron, titolo che è da poco uscito
00:43su PC, PlayStation 3 e Xbox 360 e che segue alla perfezione quanto raccontato nel prequel.
00:55Siete amanti di questi robottoni che fanno quel loro suono caratteristico ormai da decenni?
01:00Beh allora questa video recensione è tutta per voi.
01:11Sviluppato da iMoon Studios, Transformers la caduta di Cybertron riprende la trama lasciata
01:16in sospeso dall'ottimo la guerra per Cybertron. Il precedente episodio si chiudeva con una
01:21situazione di stallo tra Autobot e Decepticon su un pianeta ormai al capolinea. E la caduta
01:26di Cybertron inizia proprio quando i Decepticon guidati da Megatron attaccano gli Autobot di
01:30Optimus Prime mentre cercano di abbandonare il loro mondo a bordo di un'enorme astronave.
01:35La storia vera e propria inizia tuttavia qualche giorno prima e racconta la tenace difesa dell'Arc
01:39degli Autobot, i giochi di potere del Decepticon e la scoperta di un punto spaziale che potrebbe
01:44condurre i Cybertroniani al nostro sistema solare. Quasi ognuno dei 13 capitoli in cui
01:49è suddivisa la campagna propone un punto di vista diverso e, gioco a forza, un personaggio
01:53differente da giocare.
02:00Stavolta gli sviluppatori hanno realizzato le missioni in base al robot controllato e non
02:04viceversa. Ogni Transformer è infatti caratterizzato da un'abilità speciale che cambia drasticamente
02:10il gameplay. Cliffjumper, per esempio, può entrare in modalità furtiva e sbarazzarsi
02:14dei nemici con un attacco letale alle spalle, mentre Jazz e Swindoll sfruttano un rampino
02:19che consente loro di spostarsi rapidamente da una piattaforma all'altra. L'idolo delle
02:24folle Grimlock è protagonista di quasi due missioni in cui si combatte con la spada e
02:28ci si trasforma in T-Rex e l'immenso Bruticus è controllabile per un intero e saltante capitolo.
02:34Questo nuovo tipo di struttura rende ogni missione abbastanza diversa dalle precedenti e presenta
02:39anche un certo livello di microgestione. Nella caduta di Cybertron l'armamentario è
02:44molto più vasto che in precedenza e per ogni arma leggera o pesante esistono vari potenziamenti.
02:49Il giocatore deve quindi capire quale arma è più indicata al personaggio e potenziarla
02:53di conseguenza per sbloccare interessanti effetti secondari. Lascia però un po' insoddisfatti
02:59la mancanza di veri e propri boss da sconfiggere, praticamente presenti solo nell'ultima epica
03:03missione. Ricca di oggetti segreti da scovare e ambientazioni particolarmente evocative,
03:09la campagna ci è piaciuta proprio per la varietà di situazioni. Manca stavolta la possibilità di
03:14affrontarla in cooperativa ma le altre modalità multigiocatori sono rimaste le stesse, comprese
03:19le immancabili conquista e difendi e deathmatch a squadre. Non manca neanche l'opzione escalation
03:24in cui i giocatori collaborano per sconfiggere ondate di nemici, sbloccando bonus e percorsi
03:29alternativi con il denaro guadagnato. Il problema è che iMoon Studios sembra aver
03:33deciso di non impegnarsi troppo su questo versante, semplificando la maggior parte delle
03:38meccaniche a favore di un'esperienza più rapida e incisiva, ma sensibilmente meno profonda.
03:43Ci sono ancora le quattro classi che rappresentano le specialità del nostro alter ego robotico
03:48sul campo, il distruttore, il titano, l'infiltratore e lo scienziato, ognuno dei quali si distingue
03:53per abilità uniche e per il ruolo in battaglia. Possiamo creare il nostro personaggio scegliendo
03:59le varie parti del corpo tra un limitato numero di varianti e colori, dopodiché possiamo
04:03selezionare le armi da associarli e utilizzare in battaglia.
04:06Anche il bilanciamento delle classi ci è sembrato un po' superficiale, con i titani nettamente
04:11più potenti degli altri, ma speriamo che gli sviluppatori possano risolvere il problema
04:15tramite una patch.
04:20La battaglia per Cybertron si distingueva soprattutto per l'eccezionale direzione artistica
04:25e l'estro degli sviluppatori di iMoon Studios nella creazione di personaggi e location
04:29dallo stile inequivocabile, innovativo, moderno e dettagliato.
04:33Anche qui la cura riposta dai grafici nella modellazione dei vari robot resta inalterata.
04:38Le animazioni sono eccellenti, specialmente nel momento in cui premiamo il tasto della
04:42trasformazione e vediamo scomporsi e riassemblarsi in un attimo decine di pezzi e poligoni.
04:47Le ambientazioni poi soddisfano per varietà e spettacolarità grazie ad efficaci giochi di luce,
04:52ma la modellazione certosina di ogni elemento è purtroppo minata da un mediocre lavoro con
04:57le texture che restano sporche e spesso in bassa risoluzione.
05:02Ispiegabile tra l'altro la bassa qualità di alcune scene d'intermezzo, nettamente inferiore
05:06alle sequenze non interattive in tempo reale, una scelta discutibile che per fortuna è limitata
05:11a pochi minuti.
05:12Complementare all'altalenante panorama grafico è l'eccellente colonna sonora, perfettamente
05:17puntuale nell'aumentare la tensione durante gli scontri a fuoco o nel sottolineare la
05:22spettacolarità di alcune situazioni.
05:31La caduta di Cybertron è un gioco sviluppato dai fan per i fan.
05:35Se rientrati in questa categoria l'acquisto è assolutamente imprescindibile.
05:38Se invece non siete cresciuti a pane robot ma amate i giochi d'azione e gli spara tutto,
05:43allora dovreste dargli comunque un'occhiata.
05:45La campagna è fantastica e i difetti grafici fanno pugni con una direzione artistica sopra
05:50le righe.
05:51Peccato per la semplificazione della modalità multigiocatore e per l'assenza di una modalità
05:55cooperativa nella campagna stessa, ma per il resto la caduta di Cybertron si afferma come
06:00il videogioco definitivo dedicato ai robot Hasbro, sperando a questo punto in un seguito ancora
06:05migliore.
06:24Iscriviti al nostro canale
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