- 6 ore fa
Nella nuova puntata della Superdiretta abbiamo giocato dal vivo Lumines: Electronic Symphony e Rayman Origins per PlayStation Vita e come di consueto abbiamo seguito le discussioni nella chat per rispondere in tempo reale.
La Superdiretta di Multiplayer.it va in onda il lunedi, il mercoledi e il venerdi, tutte le settimane, in diretta in formato streaming e in differita anche in formato scaricabile. In ogni puntata i due Antonio, Pierpaolo e Matteo, accompagnati dalla regia di Alessandro, dialogano in modo interattivo con tutti gli ascoltatori e mostrano i giochi più attesi sul mercato provati dal vivo e registrati in presa diretta.
La Superdiretta di Multiplayer.it va in onda il lunedi, il mercoledi e il venerdi, tutte le settimane, in diretta in formato streaming e in differita anche in formato scaricabile. In ogni puntata i due Antonio, Pierpaolo e Matteo, accompagnati dalla regia di Alessandro, dialogano in modo interattivo con tutti gli ascoltatori e mostrano i giochi più attesi sul mercato provati dal vivo e registrati in presa diretta.
Categoria
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VideogiochiTrascrizione
00:14Ben tornati con la super diretta di Multirare.it, siamo in configurazione attaccati, io e Antonio
00:21vicini vicini, il mio accesso personalizzato, perché vi mostriamo giochi per PlayStation
00:27Vita e quindi ovviamente dobbiamo avere la stessa visuale, la console di Sony Cash mercoledì
00:32ormai ci siamo addirittura d'arrivo, abbiamo una serie impressionante di codici che stiamo
00:37recensendo, per i quali abbiamo già provato a pubblicare la recensione, abbiamo già pubblicato
00:42la recensione, in questo caso oggi vi mostriamo Raymel Origins e Lumines Electronic Symphony,
00:48quindi due dei titoli più interessanti di lancio di Vita, infatti vedrete anche le recensioni
00:54domani vedrete sicuramente Raymel e poi Lumines probabilmente mercoledì stesso.
01:00Antonio che cerca di guardare la chat, vi ricordiamo di guardare le vostre domande tramite il nostro
01:06account di Twitter, at MultiplayerIt, il classico sistema per guardarlo è scrivere la domanda,
01:13mettere l'hashtag super diretta e poi at MultiplayerIt, in maniera tale che possiamo più facilmente
01:19andare a scrivere le vostre domande, scusate per il mio parlare un po' raffreddato, Antonio
01:25invece non c'ha nulla da dire però parla bene oggi.
01:28No, vorrei capire se mi spieghi come faccio, perché se metto tutto, perché vi ricordiamo
01:34per fare le domande, interagire con noi dovete usare il vostro account di Twitter e scriverci
01:39mettendo chiocciolo.
01:40Eh l'ho detto adesso, è bello che mi hai scontato, l'ho appena detto.
01:43Ma no perché non riesco a capire, guarda che cosa fa Riccardo Rossi, Rix, li salutiamo.
01:47Hai la tua home page, possibilmente.
01:49Che sarebbe la tua?
01:51Relazione, e vedi tutte le mention.
01:53Ah perché te sei raccomandato.
01:56Però no.
01:57Allora, questo, infatti parliamo sul gioco, è tanto da cercare di capire, basta che fai
02:00le risposte ricevute.
02:02Questo è il gioco, ecco, cerchiamo di mettersi in posizione perfetta.
02:06Rimmel Origins condivide praticamente quasi tutti i contenuti della versione per Wii, per
02:12360 e PS3.
02:14Tendenzialmente la prima cosa che salta subito all'occhio ovviamente è il comparto tecnico,
02:18il gioco è molto molto carino da vedere.
02:21E tra le qualche piccola differenza rappresentata dai fondali, un po' più bassa risoluzione rispetto
02:27alla versione per 360 e PS3, è davvero un gioiellino per gli occhi da vedere e tutto quanto,
02:32adesso ho perso ovviamente.
02:33Quindi tendenzialmente abbiamo questo, come dire, ritorno e lounge della serie di Rimmel,
02:40è un platform in due dimensioni, molto colorato e divertente, col protagonista principale
02:45che è Rimmel, ma ce ne sono anche tanti altri.
02:47E tendenzialmente bisogna prendere parte a questi livelli, sono pieni di sbloccabili,
02:52segreti, ci sono questi lumi da raccogliere e così via.
02:56Quindi comunque è un classico episodio della serie, un po' rivisitato in chiave moderna.
03:02Quello che ha visto il gioco molto molto bello sulle console da casa e anche su Vita,
03:06ovviamente, sono le dinamiche platform che sono praticamente perfette.
03:10E ovviamente la presenza dei tasti fisici su PlayStation Vita permette di avere un'esperienza
03:15estremamente simile a quella per console da casa.
03:18L'unica grossa differenza è che non è presente il multiplayer cooperativo, mentre il locale,
03:26mentre su PS3 360 Wii era presente il multiplayer cooperativo, in questo caso non è presente.
03:31Il gioco è unicamente il single player, bisogna portare a termine questi livelli.
03:36e poi lo sviluppatore per avviare a questa mancanza, che poi sarebbe stata una mancanza,
03:42un cooperativo ad hoc tra due console, quindi non è estremamente immediato,
03:47ha introdotto una serie di differenze e di aggiunte.
03:50Innanzitutto abbiamo la possibilità di collezionare nuove cose rispetto alle versioni da casa,
03:56e poi abbiamo la presenza della modalità Ghost, ovvero quella di poter scaricare i fantasmi
04:03degli altri giocatori online tramite l'applicativo Lear di PlayStation Vita
04:09e a questo punto gareggiare una gara contro il tempo per ottenere il tempo migliore,
04:14sbloccare obiettivi, divertirsi e così via.
04:17Per il resto i contenuti sono esattamente identici alle versioni da casa,
04:22abbiamo questi livelli all'interno dei quali bisogna raccogliere queste palline gialle,
04:26queste sorte di fatine gialle chiamate Loom, e poi bisogna appunto giungere alla conclusione del livello
04:33con un punteggio migliore e così via.
04:35Esistono livelli bonus, segreti come questo qui, vedete adesso ho trovato questa parte qui,
04:41all'interno della quale si raccolgono dei medaglioli che permettono di ottenere appunto
04:46queste sorte di medaglioli stelle da impiegare per scoprire i livelli bonus,
04:53per completare il gioco al 100% e così via.
04:56Vedete, io adesso ho raccolto questi medaglioli, queste facciole, come le vogliamo chiamare,
05:02e ovviamente sto rifacendo livelli già completati, quindi non me ne sblocca di luogo.
05:06Senti Antonio, Jack the Killer chiede...
05:08Infatti dovrei parlare poco perché non ce la faccio proprio.
05:10È possibile importare i trofei su PS3 e viceversa?
05:14No, perché assolutamente c'è dei trofei differenti, in realtà i trofei sono gli stessi identici
05:18delle altre versioni, sono 40, però ovviamente vanno risbloccati, vanno ad aggiungersi alla
05:25propria libertà, perché il gioco è Re-Men Origins per PlayStation Vita, sarebbe un negativo
05:30poter importare i trofei, nel senso che forse intendeva salvataggi, suppongo.
05:34Non lo so.
05:34Però no, assolutamente no.
05:38Poi, dice giustamente Femto88, se riesci a leggere questo non hai bisogno di occhiali.
05:46Poi, Nowell84, ragazzi una domanda, ma quanti giga occuperanno i giochi?
05:52Tipo, con una memory di 8 giga, quanti giochi ci entrano?
05:55Pochi, perché dipendono dai giochi.
05:57Ci sono giochi come Wipeout che occupano un giga e mezzo, altri come Little Deviants soltanto
06:05600 megabyte, ma ad esempio Uncharted, se non erro, 3 giga e 8.
06:10Di conseguenza, se pianificate di comprare i giochi per PlayStation Vita unicamente online,
06:16a questo punto vi consiglio una memory card di almeno 16 gigabyte.
06:20Se invece comprate i giochi su supporto fisico, a questo punto questi installano poche decine
06:26di megabyte, tra molto un centilario di megabyte di dati, di salvataggi o altre, quindi
06:32a questo punto va bellissimo anche una memory stick da 8 gigabyte.
06:36Schede Popperinick in chat, ma dalla PS3 posso controllare i miei trofei su Vira?
06:42Assolutamente sì, nel momento in cui apro il PlayStation Store, adesso è al contrario,
06:46ovvero da PlayStation Vita è possibile i trofei, quindi sarà anche viceversa.
06:50Adesso non sono disponibile per la visione su PlayStation 3, ma semplicemente perché il
06:53PlayStation Store non è ancora abilitato.
06:56Raiden 91, c'è anche il platino, sì ovviamente.
06:59Ripeto, sono gli stessi identici trofei delle versioni casalinghe, quindi 40 trofei con
07:05tanto di platino.
07:06Jack the Killer, ma non possono fare il cross console e mostrare il gioco via PS3?
07:12Non mi sembra, in realtà dovrebbe essere una caratteristica a priori di PS3, siccome
07:18ripeto, il PlayStation Store non è ancora attivo, alcune funzionalità fino a mercoledì
07:21non sono ancora attive, non posso darvi la conferma o meno, però tendenzialmente mi
07:26sembra la cazzata giocarlo su console, direttamente a quel punto prendetelo direttamente su console.
07:33Ma lui diceva di farlo vedere, perché magari per noi...
07:36Ah no, dipende da gioco a gioco ragazzi.
07:40Quando sarà possibile sfrutteremo questa caratteristica.
07:45Riccardo Sciarpe, sempre tramite Twitter, come regalo di compleanno ad un mio amico che
07:50ama il RPG Magia Sky, è meglio Fable oppure Final Fantasy?
07:54Dio buonino, è il giorno e la notte.
07:55Esatto.
07:56Fable è un action, Final Fantasy no, dipende.
08:01Se a lui piacciono di più i giochi in pronta giapponese orientale, sicuramente Final Fantasy,
08:08poi soprattutto dipende quanto tempo ha, perché Final Fantasy comunque è sempre un gioco
08:12che per meno di 20-30 ore non lo finisce di certo.
08:16Fable chiaramente è molto più corto, perché ha proprio un'altra impostazione.
08:20Poi ci chiede Giovanni Allocca, ma ragazzi, ma le chiavi di Diablo 3 ridendo?
08:24Perché appunto, ricordiamo perché ancora non lo sapesse, che stiamo distribuendo 200 codici
08:30in più riprese delle chiavi di Diablo 3, però sul sito, sul Facebook trovate tutte le informazioni.
08:35Grazie, con calma c'è scritto chiaramente, dopo 72 ore alle 18 daremo la prima mandata di chiavi.
08:41su Facebook è già tutto aperto e nell'arco di 72 ore riceverete, se fortunati, la chiave
08:47a casa.
08:48Poi, vedete, scusate, così faccio di mattino.
08:50Io ho raccolto questi Loom, gioco un po' la conoscenza che avete visto su console, in
08:55base al quantitativo di Loom raccolti raccogliete queste faccine di Rayman.
09:00Ovviamente queste faccine, al di là della bravura o altro, vi servono per sbloccare i livelli
09:03successivi e i livelli bonus, perché adesso vi farò vedere, c'è la radura dei sogni,
09:08quindi questa sorta di hub centrale, all'interno del quale ci sono i livelli. Ci sono quelli
09:13classici, che sembrano per la storia man mano si va avanti, e poi quelli bonus, come questo
09:18qui, all'interno del quale cambia anche un po' l'impostazione vera e propria. Se poi
09:23andiamo ancora più a monte, c'è una sorta di base di Rayman, e lo scopo è portare
09:30questi denti, queste zalle di denti a questo protoconista qui sulla sinistra. È possibile
09:34cambiare anche il proprio personaggio, vedete, io basta scimando sopra e cambio il personaggio,
09:38man mano che vado avanti nel gioco mi se ne sbloccano altri, e a questo punto posso impersonarli,
09:44cambia poco dal punto di vista del gameplay, ovvero c'è nel senso che le caratteristiche
09:48di base del gameplay sono le stesse, i denti che cambiano un po' l'estetica, magari
09:52è la vostra disposizione, però i tassi sono quelli e così via. Mi dicevo che ci sono
09:57ulteriori collezionabili, sono questa sorta di denti di ceramica che permettono di sbloccare
10:02dei graffiti da visualizzare all'interno del gioco vero e proprio.
10:06Faremo le video recensioni di PS Vita? Qui hanno già risposto un paio, senz'altro
10:13sì, secondo me ho senz'altro un po' fuori luogo.
10:16Sarà un po' più dura perché vedete, il problema è che PS Vita ha l'uscita video bloccata,
10:21di conseguenza fare una video recensione su un'inquadratura del genere lascia il tempo
10:26che trova, cioè nel senso che è meglio vedere qualche video di gameplay in presa diretta
10:31rilasciato dallo sviluppatore piuttosto che leggervi la recensione che non fa mai male
10:35leggere.
10:37Poi, adesso magari faccio vedere un'altra ambientazione.
10:41Salvatore Giannone, esiste un sistema di salvataggi cloud per poter usare i salvataggi di PS3 su
10:47Vita, ad esempio Mortal Kombat? No, abbiamo detto che sono due cose diverse.
10:50Dipende dal gioco, alcuni giochi saranno diversi dal pari di iPhone e iPad, quindi una copia
10:56funzionerà su entrambi i sistemi, altri giochi avranno i salvataggi condivisi, però sono
11:01caratteristiche non di base di PlayStation Vita, ma variano da gioco a gioco da sviluppatore
11:06a sviluppatore. Credo che, man mano che si andrà avanti con lo sviluppo dei giochi, ci saranno
11:11sempre di più, adesso comunque la console è uscita tra virgolette in fretta e furia, quindi
11:15di conseguenza tutte queste caratteristiche sono supportate. Questa è un'altra ambientazione,
11:21vedete, ogni volta che avete portato a termine con successo il livello è possibile riaffrontarlo
11:26andando a colpire questa sorta di orologio volante, che vi permette quindi di affrontare
11:31una prova contro il tempo, risolta la quale si ottene un'ulteriore facciola, non so come
11:36chiamarla questa cosa, medaglia, che permette appunto di raccoglierle di più e sbloccare
11:41livelli segreti, bonus e quant'altro. Il gioco è tendenzialmente quindi ambientato
11:47appunto in tanti luoghi differenti, ognuno ha 5-6 livelli più uno bonus, bisogna andare
11:53avanti, si affrontano sezioni, platform via via più difficili, il gioco è molto ben
11:59bilanciato nel momento in cui introduce nuove caratteristiche, nuove mosse nei protagonisti
12:04principali, come ad esempio quella di dare pugni, poi quella di planare e così via, quindi
12:09va bene che si va avanti, si apprendono nuove caratteristiche fisiche, estetiche per
12:14quanto riguarda i vari personaggi. Va bene, poi ci fanno un sacco di domande su questa
12:19PS Vita che evidentemente vi stuzzica della gran curiosità, ci chiede Sergio Abbascià
12:24se puoi far vedere le feature touch, pinch in, out, ovviamente in game.
12:30Allora, Raymel Origins ha un'unica, cioè a parte c'è la navigazione sui menu che è
12:36touch, che però ovviamente è un classico e sicuramente migliora, velocizza la navigazione
12:42sui menu, un'altra cosa che c'ha è, vediamo se qua la fa, è lo zoom della visuale, quindi
12:48è possibile giocare con la visuale più ravvicinata e quindi apprezzare la bellezza estetica del
12:53titolo che è eccezionale da questo punto di vista, un 2D che su PlayStation Vita è molto
12:57molto simile a quello delle console, fatte le debite proporzioni, la risoluzione e lo
13:01schermo che rende il tutto più bello, ho trovato quasi indistinguibili le animazioni e i frame
13:07dell'animazione, invece i fondali sono la risoluzione più ridotta, anche qualche poligono
13:11o altre, poligono scusate, qualche definizione alto, però tendenzialmente, ripeto, fatte le
13:16debite proporzioni, l'impatto estetico è molto molto simile, molto più vicino alle console
13:21in altre definizioni che alla versione Wii che invece era un po' più deficitaria da questo
13:25punto di vista, e dicevo, quindi è l'unica cosa per la touch questa qui, quindi è possibile
13:31allontanare magari la visuale, rende il tutto un po' più piccolo, però è anche più facile
13:35da giocare perché si vede più porzione dello scenario.
13:38Quindi abbiamo risposto anche a R Reaper che chiedeva del frame rate, come messa in generale.
13:43Praticamente perfetto, quando la visuale è un po' più larga, ogni tanto fa un po' più
13:48di fatica da questo punto di vista, ma proprio poca roba, il gioco è superfluido e poi mi ha
13:53sorpreso come prendete sia estremamente giocabile perché ovviamente con i tasti fisici e con
13:59la risposta perfetta ai comandi il gioco è proprio, secondo me, perfetto per essere
14:03un titolo anche in mobilità.
14:04Senti, Paschi Piroso, PlayStation Vita, sarà compatibile con i classici PS1?
14:11Con i classici PS1 o qualcosa dovrebbe essere già compatibile?
14:15Con i cellulari, PlayStation Suite.
14:19Ci sono tanti contenuti condivisi nel PlayStation Store, nel senso che come ben sapete il PlayStation
14:26Store di Vita vi si accede con la stessa SD e password di PlayStation 3 e molti dei contenuti
14:33PlayStation PSP, PlayStation 1 e così via sono compatibili anche con PlayStation Vita.
14:39Poi, Jack Vecchilirani ci ha risposto se usa anche il touchscreen.
14:43Poca roba, è un gioco da giocare assolutamente con i tasti fisici.
14:47E anche Richard Sharp che chiedeva se si usa soltanto quello frontale o quello posteriore,
14:52in realtà si usa quasi solo quello frontale, giusto?
14:55Sì, sì, quello posteriore non so manco se serve a qualcosa.
14:57Poi chiedeva Marco Bovo, salve, è venuto, l'avevano già chiesto anche prima, è possibile
15:02poi registrare più di un account PS Store, PSN su Vita o si è vincolato a usarlo uno
15:08solo?
15:09Era stata una possibilità del prelazio?
15:10Allora, è possibile loggarsi in contemporanea su due PlayStation Vita, ok?
15:13Nel senso, quindi se avete due Vita vi collegate con lo stesso account, altrimenti dovete
15:17disattivarle uno per attivare un terzo.
15:18Ma si può usare la stessa PlayStation Vita con più di un account?
15:21Assolutamente, no, bisogna formattare la console, bisogna ripristinare le console alle impostazioni
15:27di fabbrica.
15:27Però questa è un po' una sciocchezza, perché nel senso, se tu me la presti per giocare
15:32oppure quella redazionale, si potrà usarla solo e soltanto con il tuo account, io non
15:36posso usare...
15:37Sì, come dichiarazione ufficiale ha detto, questione di sicurezza, mi sembra la cazzata,
15:40cioè, nel senso, magari è anche una questione di sicurezza, ma allora è certo questo
15:43il metodo per prevenire la pirateria.
15:45Cioè, non posso giocare e sbloccare gli obiettivi, perché ho i trofei che sono tanto cercati
15:51dalle persone, però, vabbè, come hai trovato...
15:54Quindi ad ognuno la sua console vita.
15:55Ad ognuno la sua console vita.
15:57Gli Ails 91, come hai trovato Tanzel l'economia di PS Vita?
16:01Si affatica molto velocemente la mano?
16:04Allora, io ho giocato all'Uviles, dopo vi farò vedere, ovviamente, e io mi ricordo che quello
16:09che avevo giocato sul PSP era un delirio, dopo un po' di tempo ti facevano male, che
16:14sono le varie dita, appunto, l'indice e così il pollice.
16:20In questo caso, molto, molto meno.
16:22Secondo me l'ergonomia è nettamente migliorata rispetto alla prima PSP.
16:26Poi...
16:26Qualcuno chiedeva e rispondeva anche a qualcun altro, invece per quanto riguarda i tasti,
16:32se sono con i frontali, sono un po' piccoli.
16:34Sono effettivamente piccoli, però non ho riscontrato problemi nel, appunto, nel premerli
16:38o altro.
16:39Va bene, quindi adeguato, ha una buona ergonomia.
16:42Sì, sono effettivamente piccoli, però, ripeto, non ho riscontrato grossi problemi.
16:46Jack the Killer, ma la versione che avete è quella normale, il debug in questo caso è
16:49quella normale, giusto?
16:51Esatto.
16:51Poi, Carlo Salini, ciao ragazzi, si possono giocare i giochi di PS3 su PS Vita?
16:56No, solo per il PlayStation Network.
16:58Allora, PS Vita può fungere da controller esterno per i giochi di PS3 e qualche gioco sarà,
17:04ripeto, universal, ovvero, se non sbaglio, Ruin sarà in versione sia PS3 che PS Vita, quindi
17:09in realtà c'è stata la versione adattata a Vita, ma non è che prendi il gioco PS3 e lo
17:13giochi su Vita, semplicemente utilizzi Vita come controller.
17:16Oppure qualcosa in remoto, ovviamente, sempre tra le varie caratteristiche, è possibile
17:20vedere lo schermo di PS3 su PS Vita, però è PS3 che gestisce la potenza grafica, il calcolo.
17:28Giovanni Nespoli, i tasti analogici che digitali, entrambi, sono più comodi di quelli della PSP?
17:36Analogici e digitali i tasti?
17:38Allora, la croce di girare è molto molto simile, forse gli analogici sono migliori, perché
17:43comunque PS3 ha grossi problemi con gli analogici, c'è la corsa troppo elevata, è un po' difficile
17:49dare tanta precisione, da questo punto di vista c'è chi teme che gli analogici di Vita
17:53siano troppo fragili.
17:56Odessamente per adesso mi si è scassato, per adesso funziona, si spaccheranno tra un po',
18:00non lo so.
18:01Va bene, Andy Prime fa una domanda extra, perché ci chiede, sta lavorando sul sito di videogiochi
18:06e chiede come si fanno a contattare i distributori, publisher di videogiochi.
18:11È una lunga e lunga opera che ti costringerà a dimostrare loro che per loro è interessante
18:17mandarti videogiochi perché tu ne parli e quindi necessariamente ti costringerà per
18:23qualche anno a lavorare comprando tu i giochi che escono, oppure non so se hai un negoziante
18:30vicino casa, magari ti puoi mettere d'accordo con lui, lui te li presta per le recensioni e tu
18:35lo fai e gli dai visibilità sul tuo sito, però chiaramente sono tanti i siti di videogiochi
18:40in Italia e per arrivare a convincere un publisher che ha bisogno del fatto che tu ne parli, insomma
18:46ci vorrà qualche anno, però non mollare perché prima o poi ci riuscirai e ne siamo
18:50sicuri perché essendo che segui multiplayer sei una persona intelligente, è vero Totò?
18:55Abbastanza.
18:57Salvatore Giannone, come funziona il retro touch?
19:00Ricordate che per mandarci queste domande che io leggo dovete usare Twitter e scrivere
19:05chiocciola, multiplayer it, cancelletto, super diretta, è preciso?
19:10Il retro touch funziona bene, onestamente ancora ci sono state poche implementazioni, c'è
19:15qualcosa in Uncharted, c'è qualcosa in Little Deviants che vi mostreremo in futuro e funziona
19:21bene, nel senso che comunque dal punto di vista puramente tecnologico e tecnico PS Vita è
19:26un grosso passo in avanti rispetto alle altre console portatili, davvero l'idea di essere
19:30nuova, interessante, innovativa, come al solito i giochi faranno la differenza.
19:35ci sono problemi tra virgolette di prezzo perché comunque è impegnativo in questa epoca,
19:39i giochi hanno un prezzo da console e non da giochi casual, staremo a vedere, ad esempio
19:44Rayman dovrebbe costare 39,90.
19:47Ok, poi Gabriel Meloni, anzi Gabriele scusami, scusate l'ignoranza ma i giochi su PS Vita sono
19:54in HD, quanto pesa Rayman per esempio?
19:57Sono in HD ma non HD Radio, un po' di meno perché la risoluzione della console è 960 per
20:04480, una roba del genere, quindi sono in estrema risoluzione per lo schermo 5 pollici OLED, non sono
20:10in HD inteso come 1280 per 720 oppure 1080p, quindi di conseguenza la definizione è altissima ed è perfetta
20:20per un portatile ma se vogliamo fare il gergo tecnico, non solo in HD.
20:25Sempre Skyrim 95 che come Nick Rime, in realtà Richard Sharp, domanda extra per il barone,
20:30scaricherai un'app per iPhone per vincere 10 mila dollari?
20:33Ah quella lì, la 25 miliardesima, 25 miliardesima, per chi scaricherà quella cosa lì, dice 10 mila.
20:43Poi la guardo, aspetto 24 miliardi.
20:45È impossibile, nel senso che il contatore va a 100 al secondo, quindi deve avere un senere
20:51enorme per essere...
20:52Non lo so, io di solito non partecipo a cose d'azzardo perché mia madre mi diceva soldi
20:59vinti sono già spesi e quindi di solito non mi leggo a queste cose, ma a chi possa averlo.
21:05Xassan Xaferri, Dante Zack, considerando che PSP era compatibile con PS1, si sa niente
21:12se PS Vita farà giocare i giochi per PlayStation 2, farà girare i giochi per PlayStation 2?
21:18È sempre, come dire, scelta di soli, man mano che passerà il tempo renderà disponibili
21:26anche i giochi PS2, suppongo, però ripeto, è tutta la questione di voglia, tempo e opportunità.
21:34Certo.
21:35Jack the Killer, arriveranno mai i giochi più famosi per smartphone su PS Vita?
21:39Probabilmente sì, quelli più famosi di successo.
21:42E voglia.
21:43Certo, bisognerà vedere il prezzo, quello è un punto molto importante.
21:46Esatto.
21:47Su PSP Solia aveva fatto i milis, che avevano prezzi molto simili, seppur ragionamente superiori.
21:53Vedremo.
21:54Poi, Femto 88, si è poi capito se i trofei PS Vita sono bloccati per gli utenti oltre al primo
22:01che utilizzano il gioco?
22:02Assolutamente sì, però è possibile disattivarli.
22:04Ok.
22:05Vedete, adesso vado al menu principale, vi faccio vedere questa modalità fantasma.
22:10Ripeto, il gioco è identico alle versioni console, ma anche nel multiplayer cooperativo locale,
22:16perché manco le versioni console, c'hanno quello online, ed è un peccato perché il gioco
22:19meriterebbe.
22:20Sparca il multiplayer, e in più però rispetto alle versioni console, ha la versione fantasma,
22:28ghost, e ha un po' di sbloccabili in più.
22:31Ok.
22:31Di tipologie di sbloccabili, di collezionabili in più.
22:34Giuseppe Castagnetta, quando vedremo la video recensione di Kingdoms of Amalur ci vorrà
22:39un po' di pazienza perché ci siamo ritrovati oberati di lavoro, poi settimana scorsa sono
22:43andato via io.
22:44La prossima riparto e quindi, essendo che c'era scappato il day one, per il momento l'abbiamo
22:50un po' parcheggiato.
22:51In questo caso ho scaricato il ghost di una persona da internet mediante l'applicativo
22:57Lear, quella che gestisce, e devo sbatterlo, ho già perso la dieta, devo sbatterlo in una
23:02corsa contro il tempo dove sono già schiattato, comunque in una corsa, vedete, c'è il ghost
23:06un po' come giochi di guida, che si è scaricato in uno slot della console e bisogna quindi gareggiare
23:12contro questa persona per arrivare prima.
23:15Quindi non bisogna raccogliere nulla, bisogna semplicemente, senza morire, arrivare prima
23:20Perché non pesa i punti che fai, non conta solo arrivare prima.
23:23Esatto, ovviamente è carino nel momento in cui avete tanti amici che sono piuttosto bravi
23:28con i livelli e quindi potete magari cercare di dare più a loro.
23:32Poi, un'ultima domanda da Marco Bovo, il sistema di amici funziona come quello di PS3?
23:38In che senso?
23:39È lo stesso sistema di gestione di aggiunta?
23:42Sì, però è più avanzato. Non si è ancora capito bene il numero di amici massimo perché
23:47ripeto che il PlayStation Store su Vita non è ancora attivo, c'è la chat vocale in game,
23:52ci sono i messaggi di gruppo, è possibile commentare l'attività.
23:56Cioè io se tipo, ho una sorta di feed alla Facebook bacheca, quando sblocco gli obiettivi,
24:02compare sotto al gioco che ho sbloccato gli obiettivi, la gente può lasciare un commento e così via.
24:06Quindi è più avanzato, paradossalmente molto più avanzato di PS3.
24:12Poi, Nowell.
24:14Adesso ho perso la grande, ma figurarsi se riesco a vincere parlando o giocando.
24:18Super diretta, ho preso Metal Gear Solid allo store, per esempio, e visto che funziona su PSP, funzionerà anche su
24:24PS Vita?
24:25Metal Gear Solid uscirà all'HD Collection anche per PS Vita, quindi ci vorrò la versione apposita per PlayStation Vita.
24:32Giovanni Inespo, l'autonomia della batteria, quanto dura?
24:35Avevo detto ragazzi, adesso non mi ricordo, aveva fatto un paio di prove, durava al minimo, un 4 ore e
24:41qualcosina,
24:41sono riuscito a far arrivare fino a 5 ore, questa qua è luminosità media, giusto se qualcuno vuole chiedere, luminosità
24:47media,
24:49tutto attivo, Wi-Fi, Bluetooth no, collegato al PlayStation Network, seppur non funziona,
24:56però comunque si collega per sbloccare i trofei o altro, per sincronizzarli, quindi tra le 4 e le 5 ore
25:03e mezzo,
25:04potrebbe durare 3 ore e mezzo se giocate tutto al massimo, poi ovviamente consuma leggermente di meno se scaricate i
25:10giochi dallo store,
25:11perché legge direttamente dalla memoria su e non sia dalla quella del gioco che quella interna, bla bla bla.
25:17Quanto ci vuole per ricaricarla, la batteria?
25:22Un paio d'ore, 2 ore e mezzo, vabbè, in genere.
25:24Allora, adesso io vado su Lumines, che è il secondo gioco, ricapitolando,
25:28Revenant Origins, vedete comunque c'è il multipiattaforma, io poi chiudo così,
25:34è ucciso il gioco, c'è un po' di giochi installati che posso mostrarvi,
25:39perché ci sono un embargo tipo di Jurassic World Virtua Tennis,
25:42è possibile appunto giocare altri titoli che sono già installati,
25:45oppure bisogna cambiare il classico, se riuscirò mai, ecco qua,
25:51farvi vedere anche se vi ricordate, questo qua è il gioco sul supporto fisico,
25:57anziché scaricato, non so perché tanti chiedono quanto occupano,
26:01non so come mai, no, scherzo perché ovviamente per comprare la memory stick,
26:04in questo caso ho aggiunto la scheda, vi aggiunge Lumines, vi compare,
26:08poi qui in alto solitamente compaiono gli aggiornamenti del titolo,
26:11se ci sono aggiornamenti delle patch, compaiono quale scarica,
26:14la scarica sulla memory card, e poi si lancia il gioco classico,
26:18così da questo punto di vista.
26:21Remel Origins, ripeto, valgono tutti i super giudizi positivi della versione console,
26:27è un gioco che secondo me si presta perfettamente all'essere giocato in mobilità,
26:31è un po' un peccato l'assenza della modalità cooperativa,
26:33però effettivamente è molto più difficile trovare due console ravvicinate magari in famiglia
26:39per giocare in cooperativa, a differenza di due pad che si giocano sullo stesso schermo,
26:42di contro la modalità agosto, un minimo aumenta la longevità, il gioco funziona perfettamente,
26:48è carinissimo uguale, è sicuramente uno dei migliori platform negli ultimi tempi,
26:51e per quanto mi riguarda uno dei giochi più belli di lancio di PlayStation Vita.
26:55Lumines Electronic Symphony, se vi ricordate è stato anche un titolo di lancio della prima PSP di Giappone,
27:01a me era piaciuto tantissimo, gli ho dato 9.2, è un gioco super acchiappante,
27:05come si suol dire, bellissima colonna sonora di mondo grosso, non soltanto,
27:10un puzzle game molto molto interessante, con qualche dinamica innovativa,
27:15di acqua l'è passata tantissima sotto i ponti, è uscito un secondo capitolo più brutto,
27:19è uscito su Xbox Live Arcade, dopo su PlayStation Network, un po' ovunque,
27:23e si è un po' andata persa, sia perché la dinamica è rimasta sempre la stessa,
27:27quindi ha un po' rotto le palle, sia perché soprattutto la tracklist,
27:30in quanto Lumines è un gioco che fa tanto affidamento sulla tracklist,
27:34perché è un gioco che convistiona entrambe le cose,
27:37mentre giocate, mentre muovete i blocchi, c'è la musica sincronizzata,
27:41ci sono gli effetti sonori sincronizzati, si è un po' perso per strada.
27:45Electronic Symphony un po' ritorna sulla giusta via,
27:48perché innanzitutto la colonna sonora è molto più bella delle ultime versioni,
27:53abbiamo i Kegel Brothers, abbiamo diversi Pet Shop Boys,
27:57abbiamo diversi generi musicali un po' sull'elettronica, non soltanto, più belli,
28:01forse un po' meno arremmante rispetto al passato,
28:04però comunque è molto molto piacevole come accompagnamento,
28:07alcune tracce musicali sono particolarmente belle,
28:11e il gameplay è di base lo stesso classico di Lumines,
28:16però ha aggiunto un po' di novità.
28:18Innanzitutto l'Avatar, l'Avatar non è più soltanto estetico,
28:22ma è legato a un livello che sale man mano che portate a termine partite,
28:28punteggio e così via,
28:30e vi permette anche di accedere a delle caratteristiche bolus,
28:34a dei perk,
28:35quindi è possibile chiamare ad esempio l'Avatar per cambiare i prossimi blocchi,
28:40per renderli più simili a quelli che vi servono,
28:44per rallentare il tempo, per rallentare questo metrolomo,
28:47perché come funziona?
28:48è una sorta di tetris avanzato,
28:49voi avete questi blocchi da 4,
28:51che bisogna far combaciare con lo stesso colore a blocchi sempre da 4,
28:57in conseguenza adesso io vado qui,
28:59creo un blocco da 4,
29:00e quindi quando passa questo metrolomo,
29:02mi cancella il blocco disponibile,
29:04il blocco corrispondente.
29:07Ovviamente le cose che si vanno avanti si fanno più complicate,
29:11aumenta la velocità dei blocchi,
29:13aumenta la velocità di questa sorta di metrolomo,
29:17va bene,
29:17come si può dire,
29:19e di conseguenza diventa più complicato.
29:22L'Avatar vi permette appunto,
29:24come vi dicevo,
29:24di semplificarvi le cose,
29:26e rispetto agli altri Luminess,
29:29c'è l'aggiunta anche dei blocchi cosiddetti casuali,
29:32random,
29:33ovvero che una volta portati sul campo di gioco,
29:35vi cambiano il colore degli altri blocchi,
29:37quindi aumenta un po' più la varietà,
29:40l'imprevedibilità rispetto al passato.
29:43Poi ovviamente il gioco è tutto basato sulla musica,
29:47sulla bellezza delle skill,
29:48ovvero della grafica del gioco vero e proprio,
29:51perché ovviamente vedete in alto a destra
29:52c'è la percentuale di complemento,
29:55di completamento della skill,
29:58terminata la quale si passa a quella successiva,
30:01che cambia la musica,
30:02cambia la velocità,
30:03cambia anche la presentazione grafica
30:06dei blocchi vero e proprio,
30:08per rendere comunque l'esperienza audiovisiva,
30:09è un gioco assolutamente da giocare,
30:11ovviamente con le cuffie,
30:12ed è un gioco che prende proprio per,
30:14sia per la dinamica,
30:15sia per la musica che mette a disposizione.
30:18Giuseppe Castagnetta,
30:19anzi Andrea Fazzari,
30:21sempre tramite Twitter,
30:22avete avuto occasione di provare il remote play di vita,
30:24c'è latenza, rallenta?
30:26L'abbiamo provato sulla versione giapponese,
30:29c'è un po' di latenza,
30:31assolutamente,
30:32come al solito,
30:33però è giocabile insomma.
30:34Sì, per navigare assolutamente sì,
30:35per vedere video assolutamente sì,
30:37per giocare dipende dal tipo di gioco,
30:39ovviamente per quelli un po' più tranquilli,
30:42non c'è problema,
30:43per quelli che necessitano di un'estrema risposta ai comandi,
30:46un po' si fa lotare.
30:48Poi Paschi e Piroso,
30:50se avranno dei God of War per PS Vita,
30:53certo,
30:53è possibile che non lo ha,
30:56Giuseppe Casella,
30:57si può usare la chat vocale anche giocando?
31:02La chat vocale anche giocando,
31:04sì.
31:04Ok,
31:05poi niente,
31:05c'è la modalità parte simile a quella di 360.
31:08Ok,
31:09poi chiedono quando si può fare,
31:11quali altri giochi faremo vedere,
31:12oggi Lumines e Rayman,
31:14nei prossimi giorni,
31:14vediamo un attimino,
31:15qualche altro gioco,
31:16la forza alzata è lo stesso,
31:19tutti quelli possibili e immaginabili,
31:20Wipeout.
31:22Poi in Howe l'84,
31:24ragazzi,
31:24ma la PS Vita bianca vista in conferenza,
31:26è sparita,
31:27la fanno,
31:27è da sbavo.
31:29Per adesso no,
31:30poi sicuramente usciranno quelle che si è rigrafate.
31:34Limbo e Outland per PS Vita?
31:36Per ora non si sa niente.
31:37Ragazzi,
31:38se la console avrà successo,
31:39comunque se il solito ci impiegherà un po' di budget,
31:42usciranno diversi brand conosciuti,
31:44e altri,
31:45speriamo inediti,
31:46perché poi la console per vivere,
31:48per avere una propria identità,
31:49deve avere anche giochi inediti,
31:51new IP,
31:52capitoli completamente innovativi.
31:55Ok,
31:57Giuseppe Castagnetta ci chiede se faremo la diretta
32:00sui nuovi titoli di Silent Hill,
32:02sul nuovo Silent Hill,
32:03penso di sì,
32:04quando uscirà.
32:05dobbiamo dire la verità che noi siamo abbastanza curiosi di provarlo,
32:08perché anche il primo oncoming non c'era dispiaciuto,
32:12però per adesso lo stesso publisher sta tenendo un profilo abbastanza basso,
32:16nel senso,
32:17non è che ce l'abbia proposto con grande insistenza.
32:23Biagio di Gennaro,
32:23nel frattempo complimenti per la grande professionalità.
32:27Sarà possibile connettere PS Vita alla TV tramite cavo component come con PSP?
32:33Per adesso no,
32:34sembra essere bloccata l'uscita video,
32:36sempre per ragioni di sicurezza,
32:37Sony è arrivata sul mercato con Vita in maniera molto più cauta,
32:42da questo punto di vista rispetto al passato,
32:44ha paura che da Eno fruttino qualche falla hardware per raccraccarla,
32:49però secondo me non sarà sufficiente e per adesso è un po' più che altro limitante
32:53su certi aspetti,
32:54perché poi la console è estremamente multimediale con tante cose da fare.
32:58Gabriele Meloni,
32:59Vita rimane in stand-by come PSP?
33:04Sì, dopo 8 minuti,
33:05a seconda di come sono settati le opzioni,
33:07vai in stand-by.
33:08Secondo te,
33:09chiede Paschi Piroso,
33:10conviene un memoricard da 4 o da 8 giga?
33:13Almeno da 8 o da 16,
33:15se prevedi di comprare materiale dallo store,
33:18i giochi online non fisici 16,
33:21altrimenti va bene anche 8,
33:224 nel minimo sindacale non serve quasi a nulla,
33:25cioè 4 soltanto per chi compra tutti i contenuti fisici.
33:29Scusa,
33:30la skill è cambiata,
33:32tenete conto che c'è sempre della musica cantata,
33:34quando fate nelle combo,
33:35quindi fate,
33:36come dire,
33:37cancellare 2,
33:394,
33:396 blocchi in contemporanea,
33:42cambia anche la musica di sottofondo,
33:43ci sono degli effetti grafici e tecnici,
33:46scusate,
33:46sonori aggiuntivi,
33:47e diventa sempre più arremmante come gioco.
33:49Ovviamente è difficile farvi rendere l'idea
33:54senza sentire l'audio in presa diretta,
33:56però davvero quello che vince di Luminess,
33:58al di là delle dinamiche,
33:59sono sempre bellissime,
34:00proprio la musica che accompagna il vostro gioco,
34:03che è legata a quello che fate su schermo.
34:05Le skin sono molto molto belle,
34:07dopo vi faccio vedere un po' le menù le opzioni.
34:09Quanti giochi abbiamo provato fino ad adesso per PlayStation Vita?
34:12Siamo a 13,
34:1314 già,
34:14se sto occupando,
34:14io le sto preparando 3 o 4 recensioni,
34:16Matteo ne ha fatte 2,
34:18Lavia le farà altre 4,
34:20Tom Pugliese le farà altre 3,
34:22e Reila pure,
34:22quindi davvero,
34:24vedete in questi giorni stanno uscendo diverse recensioni del gioco.
34:27Poi ci chiedevano,
34:28se avevamo provato Marvel contro Capcom,
34:30abbiamo già pubblicato la recensione,
34:32si è preso un bel 8.
34:34Ok.
34:34A punto di vista tecnico di contenuti è ottimo proprio.
34:37Ok.
34:39Poi,
34:40niente,
34:40Giuseppe Castagnetta va fuori del tracciato
34:43e chiede della longevità di Darksiders 2,
34:45ovviamente non sappiamo niente.
34:49Poi Andrea Fazari,
34:50si dice,
34:50gli dispiace,
34:51ma gli è saltata la connessione
34:52quando parlavamo della latenza del remote play,
34:55ce n'è un po',
34:56comunque per navigare va benissimo.
34:58Per alcuni tipi di giochi va bene.
34:59Esatto.
35:01Poi,
35:02poi,
35:02poi,
35:02poi,
35:02poi,
35:03se sappiamo qualcosa
35:04di Nele Genova
35:05per Assassin's Creed 3,
35:07tutto quello che sappiamo
35:08lo trovi scritto sul sito,
35:10quello che non ci trovi sul sito
35:11lo scritto sul sito
35:12è perché non ne possiamo parlare.
35:17Poi,
35:17appunto,
35:18vi ricordo,
35:18perché mandarci le domande
35:20tramite Twitter
35:21dovete usare un account
35:22e scrivere un tweet
35:24chiocciola multiplayer
35:25hit cancelletto
35:27super diretta.
35:27Io me le vedo spuntare
35:29in sovraimpressione
35:30e via via
35:31le faccio agli altri.
35:33adesso ho fatto
35:33un super bonus
35:34quindi ho sbloccato
35:35nuove canzoni,
35:36nuove,
35:37come dire,
35:38riff delle canzoni,
35:38come si può dire,
35:39aggiunta di riff
35:40nella canzone.
35:42Ok.
35:44Metatroll
35:45dice che lui
35:45la prenderà da 8
35:46e non da 16
35:47perché 16
35:48costa troppo.
35:50Però dopo
35:50non ti lamentare
35:52se non c'è spazio
35:53di domande.
35:53Poi dicono
35:54che ci sono
35:54il costo
35:55è ragionissimo.
35:56Poi dice
35:56che ci sono anche
35:58tutti gli accessori
35:59molto carini,
36:00ce ne ha visti alcuni
36:02brandizzati
36:03a tema
36:04Uncharted.
36:05Tu hai già provato qualcosa?
36:07Hai visto in giro
36:08accessori sfiziosi?
36:10La pizza è sfiziosa,
36:12tanto
36:12ci sono le varie cover,
36:14le varie schere protettive,
36:16i vari case morbidi
36:17o meno.
36:17C'è un po' di tutto.
36:19Poi suppongo
36:19che a breve usciranno
36:20anche le remori card
36:22compatibili
36:22di SanDisk
36:23e compagnie
36:24che costeranno
36:25leggermente di meno.
36:26Va bene.
36:27Poi
36:29arrivo alla terza skin
36:30e poi vi faccio
36:31vedere un po'
36:31tutte le opzioni,
36:32come funziona
36:34anche la parte
36:35di esperienza.
36:37Online ce l'ha
36:38questo per giocare?
36:39C'è la battaglia online,
36:40sì.
36:41Ok.
36:43Poi, poi, poi, poi.
36:44Paschi Piroso.
36:45Si potrà trasferire
36:46la musica
36:47da computer
36:47a PS Vita?
36:49La musica
36:50in cose del gioco?
36:51MP3, penso.
36:52Sì, certo.
36:53Cosa c'è?
36:54Un software dedicato?
36:55C'è un software
36:56di gestione
36:56che si chiama
36:57Content Manager
36:58fatto da Sony
36:58che funziona anche
36:59su Mac,
37:00PC Mac
37:01per gestire
37:01il backup,
37:03la musica,
37:04le foto.
37:05È possibile fare
37:05dei screenshots
37:06su PlayStation Vita.
37:08Adesso ho fatto
37:08uno screenshot,
37:10vedete?
37:11Ve lo ritrovate
37:12nella dashboard
37:12e potete scaricarlo
37:13anche sul computer.
37:14E lo potete
37:14condividere
37:15da lì sui social network
37:16tipo?
37:17Sì,
37:18con l'applicazione
37:18Tweet,
37:19sì,
37:20Facebook,
37:21Flickr.
37:22Da questo punto di vista
37:23siamo un bel pezzo
37:24davanti rispetto
37:25ad altre console portate,
37:26però non basta
37:27solo quello
37:27come ben sapete.
37:28Poi Skyrim95
37:29chiede
37:30che cosa consisterà
37:32l'interazione
37:33di Mass Effect
37:34con Kinect
37:35e se sarà possibile
37:36farla
37:37con PlayStation Move.
37:39Ti direi di no
37:39perché
37:40quasi tutta
37:41l'integrazione
37:42possibile con Mass Effect
37:43fa l'utilizzo
37:45del microfono
37:45di Kinect,
37:47cioè prevede
37:48la possibilità
37:48di usare,
37:49di impartire
37:49comandi vocali
37:50durante il gioco
37:51e quindi
37:52non c'entra niente
37:53col motion controller
37:54di per sé,
37:56almeno per quello
37:57che si può fare
37:57nella demo.
37:59Poi FIFA 12
38:00per il lancio
38:01di PS Vita
38:02chiede Giuseppe
38:03Imorosciano,
38:04l'hai provato?
38:05Ci abbiamo il codice
38:06e non me lo sto occupando
38:07io, quindi non posso
38:08darti ancora
38:08un giudizio esteso.
38:09Sicuramente
38:10dal punto di vista
38:11tecnico
38:11non è affatto male
38:12animazioni,
38:13davvero sicuramente
38:14la versione migliore
38:15da questo punto di vista
38:16portatile
38:16e dobbiamo fare
38:17ancora un test
38:18più approfondito
38:18su come funzionano
38:19i controlli.
38:20Quindi Salvatore Renda
38:21poi chiede sempre
38:23su questo profilo
38:24chiede se avrà
38:25la modalità
38:26Pro Club
38:26FIFA per PS Vita
38:28e All Multiperi
38:29dove si usa
38:30il calciatore virtuale.
38:33Poi,
38:33quindi dovrai
38:34aspettare la recensione.
38:35Poi,
38:36quanto costa
38:37la Wake American Nightmare
38:38in digitale?
38:39Chiede Daniele Geno,
38:40dovrebbe costare
38:411200 microsoft points
38:42che sono circa
38:4314-15 euro.
38:47Giovanni Nespoli,
38:48attira la polvere
38:49come la vecchia PSP,
38:50lo schermo necessita
38:52di pellicole protettive?
38:53Io sono sempre
38:55contro le pellicole protettive,
38:57mi piace il sesso libero.
39:01Come ditate,
39:02le prende,
39:02ovviamente,
39:03essendo touchscreen
39:03le prende di più di vita,
39:05cioè di PSP,
39:06perché è appunto
39:07lo schermo touchscreen,
39:08però buona è la norma,
39:09per adesso
39:10ogni tanto la pulisco,
39:13come al solito ragazzi,
39:14è la vostra sensibilità,
39:15la vostra mania
39:17di pulizia o meno.
39:19Alessandro Beuillo,
39:20sempre tramite Twitter,
39:22ciao,
39:22il GPS è presente
39:24sulla versione 3G,
39:25è possibile usarla
39:26come navigatore?
39:28È presente soltanto
39:30sulla versione 3G,
39:31mentre sulla versione Wi-Fi
39:32triangola la posizione
39:33soltanto con le celle Wi-Fi,
39:35magari uscirà un navigatore,
39:36però di base
39:37non è possibile,
39:38però c'è mappe,
39:39c'è mappe di Google.
39:40Di Google,
39:41quindi già quello
39:42è un prossimo passo in avanti.
39:43Vi faccio vedere,
39:44allora,
39:44il gioco funziona
39:45con i tasti fisici,
39:46e poi funziona
39:48con il touchscreen,
39:48anche per la gestione
39:49dei cubi,
39:50per girare i cubi
39:51e tutto quanto,
39:52però onestamente
39:53è la versione
39:54meno preferibile,
39:55è meglio giocarla
39:56con quei tasti fisici
39:58classici,
39:59avete visto?
39:59Tastici fisici?
40:00Tasti fisici classici,
40:03avete visto,
40:04qui ci sta
40:05il mio avatar
40:06che ha raggiunto
40:07il livello 13,
40:08si sbloccano
40:09delle skill,
40:09un nuovo avatar
40:10e così via,
40:11questo perché,
40:12andando nel menu
40:13poi di gestione,
40:14vi faccio vedere
40:15anche le altre
40:16caratteristiche,
40:17altre opzioni,
40:18altre modalità
40:19presenti all'interno
40:20del gioco
40:20mentre carica,
40:21in questo caso
40:22è caricamento
40:23su scheda esterna,
40:25ok,
40:25si fa vedere anche
40:25la lunghezza,
40:26il caricamento,
40:26anche Reimel
40:27era su scheda esterna
40:29ma molto più veloce
40:30di Luminex,
40:31abbiamo
40:33la connessione,
40:35poi aspetta,
40:36ti interrompo un secondo,
40:37chiedevano
40:38se potevi far vedere
40:40dopo la navigazione
40:41su internet,
40:42che è Salvatore Giannone,
40:43non ce la facciamo ragazzi
40:44e poi
40:45non è diventa
40:45di memorabile,
40:46vedete,
40:47questa è l'area
40:48collezione
40:48che potete,
40:49avete i prossimi avatar
40:50che hanno caratteristiche
40:52differenti,
40:53vedete,
40:53reazione a catena,
40:55isolamento in battaglia
40:56quando si gioca online
40:57contro un'altra persona,
41:00man mano si sbloccano
41:01gli avatar
41:01e ognuno c'ha,
41:02al di là dell'estetica
41:03vi può piacere
41:04o meno,
41:05ci sono una serie
41:05di sbloccabili,
41:06poi abbiamo la possibilità
41:07di regalare gli avatar
41:08agli amici
41:09tramite l'IA,
41:10ricevere dei regali,
41:11praticamente tutti i giochi
41:12di lancio
41:12hanno il supporto
41:13per Nier,
41:14è possibile scambiare
41:15le cose
41:16o regalarle
41:16come vi dicevo prima
41:17e questo avatar
41:19che è legato
41:19a un livello
41:20che appunto
41:22gli avatar più importanti
41:23con caratteristiche migliori
41:24che vi permettono
41:25di migliorare il punteggio
41:26si ottengono ovviamente
41:27a livelli più alti,
41:28io sono a livello 13,
41:29ci sono le classifiche online,
41:30ci sono i regali,
41:32abbiamo le opzioni
41:33e i blocchi del mondo
41:34perché praticamente
41:35al pari un poco
41:36di altri giochi
41:37è possibile
41:38contribuire
41:39a sbloccare,
41:40a cancellare
41:41un grosso blocco mondiale
41:42se tutti gli utenti
41:44che giocano a Lumines
41:45uploadano
41:46il proprio punteggio
41:47si ottengono
41:48dei bonus
41:49di esperienza
41:50aggiuntivi
41:50e poi altre modalità
41:52abbiamo
41:52la modalità maestro
41:54dove bisogna
41:55sbloccare,
41:56bisogna
41:56come dire
41:57prendere parte
41:58a alcune skill
41:59particolarmente difficili
42:00quindi se siete giocatori
42:00più smaliziati
42:01potete
42:02prendere parte
42:03a livelli avanzati
42:04vedete
42:05zona 1, 2, 3, 4, 5
42:06sono davvero difficili
42:07da portare
42:07a compimento
42:09abbiamo la modalità
42:10battaglio online
42:11modalità tempo
42:1230, 60
42:13così via
42:15secondi
42:15che sbloccano
42:16degli obiettivi
42:16e poi abbiamo
42:18la playlist
42:18ma vanno
42:19che andate avanti
42:20nel gioco
42:20sbloccate le skill
42:21quelle cose grafiche
42:23e audio
42:23che vi dicevo
42:24potete crearvi
42:25la vostra playlist
42:26e giocarla
42:27e comunque
42:28ottenere dei punti
42:29esperienza
42:30per salire di livello
42:31e poi vedete
42:31ma vanno
42:32se ne sbloccano alcune
42:33io ho sbloccato diverse
42:36è possibile poi
42:37a questo punto
42:38salvare
42:38caricarle
42:39divilarle
42:40e anche condividerle
42:41con altre persone
42:42quindi dal punto di vista sociale
42:43c'è un po' tutto
42:45il gioco
42:45ha diverse modalità
42:46manca quella puzzle
42:48di Lumiless 2
42:49però in più
42:49ci sta questa maestro
42:51le playlist
42:52la battaglia online
42:53e questo è quanto
42:55abbiamo anche
42:56il file
42:57sotto opzioni
42:59a parte tutorial
43:00c'è anche le statistiche
43:02per far vedere quanto avete giocato
43:03giocato 4 ore
43:04e così via
43:064 ore
43:06e così via
43:07Pierpaolo Cristina
43:09sai niente dell'uscita
43:10di Heart of Swarm
43:12Heart of Swarm
43:14di Starcraft quindi?
43:16no
43:16non c'è ancora una data ufficiale
43:17dovrebbe uscire entro l'anno
43:18perché lui
43:19si lamentava
43:20non avevamo risposto
43:20però ricorda
43:21che noi diamo sempre
43:22la precedenza
43:23alle domande
43:24relative al gioco
43:25o ai giochi
43:26che facciamo vedere
43:27solo dopo
43:27se non ce ne sono
43:28facciamo le domande
43:29degli altri
43:30tra l'altro
43:30degli altri giochi
43:31tra l'altro
43:32visto che lo ricordavano
43:33in chat
43:33lo ricordo anche qua
43:36che oltre alla distribuzione
43:39delle chiavi
43:39di Diablo 3
43:40c'è ancora attivo
43:41e lo sarà ancora
43:42per due settimane
43:43il concorso
43:45di Final Fantasy 13
43:46col quale potete vincere
43:48un iPad 2
43:49il Kindle
43:50di Amazon
43:51oppure una copia
43:52del gioco
43:53rispondendo a una serie
43:54di domande
43:54il concorso lo trovate
43:55cercando le notizie
43:57legate a Final Fantasy 13
43:58barra
43:59trattino 2
44:00sul sito
44:02multiplayer.it
44:03chiede Carlo Salini
44:05se è comodo
44:05navigare su
44:06PlayStation Vita
44:07dice su internet
44:09si
44:10poco
44:11la dashboard
44:12è molto bella
44:13veloce
44:15responsiva
44:15però il browser
44:17è proprietario
44:18e questa è la
44:19grossa scelta
44:20sbagliata
44:20per quanto mi riguarda
44:22è l'esperienza
44:23in media
44:23ma
44:23diventano i siti
44:25alcuni fa fatica
44:26il rendering
44:27in altri funzionano
44:28molto bene
44:29poi
44:30Giuseppe Castagnetta
44:31chiede se faremo
44:32la diretta di
44:33I Am Live
44:34di Ubisoft
44:35settimana prossima
44:36dipende se riescono
44:37ad andare a farci avere
44:38un altro codice
44:39per lavorare i video
44:40perché ce n'ha dato uno
44:41che farà un redattore
44:42per la recensione scritta
44:45se ci arriva un altro codice
44:46lo faremo vedere
44:47in video
44:49Felice di Giuseppe
44:50si conoscono
44:51i prezzi dei giochi
44:52solo digital delivery
44:54tipo Escape Plan
44:55e Super Stardust
44:56dipende dal gioco
44:57spazio dai 9 euro
44:59ai 99
44:59poi ci sarà qualcosa
45:00addirittura minore
45:01fortunatamente
45:02per non entrare
45:03nell'ottica
45:03inaugurata dai smartphone
45:05e dai tablet
45:06Escape Plan
45:07dovrebbe stare 14 euro
45:08che è il suo
45:10o 19 al massimo
45:11Evil Marcus
45:12avete avuto
45:13avuto modo
45:14di provare
45:14la realtà aumentata
45:15e l'utilizzo
45:16dei marcatori
45:17su PS Vita
45:18poco per adesso
45:19se ne sta occupando
45:20Christian
45:20ok
45:21Marco Fontaneto
45:22podcast rimandato
45:24ho paura di sì
45:25se ancora Pierpaolo
45:26non ha scritto niente
45:27nello spazio apposito
45:29Andrea Maschio
45:30come si chiama
45:31quel gioco per PS Vita
45:32in cui muovi il personaggio
45:35in uno scenario
45:35che si attiva
45:36a tempo di musica
45:38io non ho idea
45:40questa musica è molto bella
45:42tra la parte
45:42sempre per rispondere
45:44alla domanda
45:44esatto
45:46non lo sai
45:47non ho capito
45:47non ho capito
45:47che non bene cosa intende
45:48non devi essere
45:50un po' più preciso
45:50così non l'abbiamo abbastanza
45:52eh l'ha riscritto
45:53un personaggio del scenario
45:54che si attiva a tempo di musica
45:56si attiva a tempo di musica
45:59dice Rioni
46:00forse sound shape
46:01ah ok
46:02sound shape
46:02si si si
46:03sai niente
46:04sound shape
46:05si chiama
46:05sound shape
46:06Andrea Maschio
46:09poi
46:10mi ha risposto
46:11realtà
46:11ventata
46:12i tasti piccoli
46:14di PS Vita
46:15rendono alcuni giochi
46:16ingiocabili
46:17chiede Giuseppe
46:18Imbrosciano
46:18ma hai già risposto
46:19no
46:19te non hai avuto problemi
46:20non ho avuto per adesso
46:21problemi
46:21almeno i giochi
46:22che ho provato io
46:22non ho avuto problemi
46:23poi vedremo
46:27Giuseppe Castagnetta
46:28Syndicate
46:29riuscirà a portare
46:30una ventata d'aria fresca
46:31ma Pierpao ci stava giocando
46:33ha detto
46:33siamo sotto embargo ancora
46:35credo
46:35giusto per Syndicate
46:37quindi dovete aspettare
46:38qualche tempo
46:39per poterlo sapere
46:41so che
46:41vi era piaciuto
46:42abbastanza
46:44poi vediamo
46:46le domande
46:47ragazzi
46:48usate Twitter
46:49e fate
46:49chiocciola
46:50multiplayer
46:50ieri
46:50cancelletto
46:51super diretta
46:54altrimenti
46:55non vi rispondiamo
46:56esatto
46:57a meno che non mi caschi
46:58l'occhio
46:58sulla diretta
46:59di Ustream
46:59però
47:01diventa difficile
47:02accidenti
47:03siamo quasi arrivati
47:04a 500 e passo
47:05eccemente
47:06siete stati
47:07veramente in tanti
47:08durante questa diretta
47:09devo dire
47:10adesso vi faccio vedere
47:11i trofei
47:12andiamo sulla dashboard
47:13anche come funziona
47:14anzi
47:14facciamolo subito adesso
47:15allora
47:16si prende il tasto PS
47:18il gioco va in pausa
47:19e potete tranquillamente
47:20riprenderlo
47:21e poi è possibile
47:23switchare
47:23premere di nuovo
47:24il tasto PS
47:24per andare a accedere
47:26alle applicazioni attive
47:27però è possibile
47:28gestire soltanto
47:29un gioco alla volta
47:30attivo
47:31nel senso che
47:31se ne lanciate un altro gioco
47:32si chiude
47:33quello precedente
47:33altrimenti potete
47:35continuare a navigare
47:36potete mettere
47:36la musica di sottofondo
47:37in qualsiasi momento
47:39anche all'interno
47:39del gioco stesso
47:40nulla
47:41quindi andiamo a vedere
47:42i trofei di questi due giochi
47:43c'è l'applicazione trofei
47:46vedete
47:46abbiamo i trofei
47:47PlayStation Vita
47:48e i trofei PlayStation Network
47:50che adesso si sta ricollegando
47:52sincronizza eventuali trofei
47:55mancanti
47:55da questo punto di vista
47:56quindi dovrebbe essere automatica
47:57la sincronizzazione adesso
47:59mediamente automatica
48:00nel senso
48:00quando si connette
48:01subito sincronizza
48:02e qui
48:04c'è una mia gamertag
48:05che è quella
48:06come dire
48:07completa
48:07quindi
48:08con il livello 14
48:10e così via
48:11e poi ci sono
48:12tutti i trofei assieme
48:13mentre qui va a fare
48:14soltanto quelli
48:15del PlayStation Vita
48:16andiamo ad esempio
48:17quelli di Lumines
48:18abbiamo
48:19vedete
48:20li potete vedere
48:21anche nel dettaglio
48:23tipo vincitutto
48:23sblocca tutte le skin
48:24e tutti gli avatar
48:26si possono mettere
48:27ovviamente
48:27in ordine di grado
48:30originale
48:31e così via
48:32ci sono alcuni
48:33che ho sbloccato
48:34ad esempio
48:35crea 5 quadrati
48:36con un blocco Chaos
48:37che il blocco Chaos
48:38anzi
48:39è quello nuovo
48:40per la serie di Lumines
48:43e poi ci sta anche
48:44un riepilego
48:44stranamente
48:45a Lumines
48:45non c'è il platino
48:46c'è soltanto
48:4713 trofei
48:48vi è trattato
48:48come se fosse
48:49un gioco
48:49digital
48:50poi invece
48:51ci sono altri titoli
48:52come Ridge Racer
48:52che costa 29
48:53è cortissimo
48:55rispetto a Lumines
48:56che c'è il platino
48:57quindi non ancora
48:57si devono tarare bene
48:58su sta cosa
48:59e vi dice
49:00il computo totale
49:01quando l'avete sbloccato
49:02e così via
49:03molto utile
49:04da questo punto di vista
49:04mi fa ridere Riggs
49:05che dopo
49:06un'ora di diretta
49:07chiede in chat
49:08ma sta storia
49:09degli utenti
49:09uno ne può creare di più
49:12Remil Origins
49:14esatto
49:14è completato
49:14tutti i medaglioni
49:15ecco loro
49:16li chiamano medaglioni
49:17ci sono diversi
49:18ad esempio
49:19la prima nymph
49:21è libera
49:21ci sono varie nymph
49:22da salvare
49:24che ognuna
49:24delle quali
49:25vi dà un potere
49:26poi abbiamo
49:27quelle un po' più interessanti
49:28hai trovato
49:2925 gabbie
49:30nascoste
49:31che sono quelle gabbie
49:32che vi danno
49:32un ulteriore medaglione
49:34hai ritenuto
49:35tutti i denti
49:36del testio
49:36che sono quei denti
49:37che si sbloccano
49:38nei livelli bonus
49:40andando più avanti
49:41che ne so
49:42hai completato
49:42un livello
49:43senza subire un colpo
49:45e così via
49:46abbiamo poi
49:46in questo caso
49:48c'è il platino
49:49e vi dicevo
49:49sono 40 trofei
49:51totali
49:54questo è quanto
49:55questa c'è la gestione
49:56quindi quella totale
49:57quella
49:58soltanto
49:59sullo sistema
49:59Playstation Vita
50:00è possibile quindi
50:01andare poi
50:02a vedere
50:02entrambi i trofei
50:03e li può
50:04comunque cambiare
50:06al 100%
50:07tutto quanto
50:08questo è quanto
50:09direi
50:10che ci siamo
50:11guarda
50:12sei un'ultima domanda
50:13all'ultimo utente
50:14a raccontare
50:15Cristel Giacopino
50:15super sul pezzo
50:16ma la PS Vita
50:17è anche touch
50:18anche se sembra
50:19di si
50:19fare di si
50:20ci hanno fatto
50:21una cosa
50:21guarda
50:22è subito
50:23anche il Tanzan
50:25è touch
50:25lo puoi toccare
50:27è nulla
50:28direi che ci siamo
50:28visto che
50:29per ovviare
50:30anche perché c'è
50:31tantissimo materiale
50:33alla pelure
50:34della scorsa settimana
50:35questa settimana
50:36ci sarà una diretta
50:37ogni giorno
50:38domani avremo
50:38Syndicate
50:39mercoledì
50:40Asura Svrat
50:41e se siete svegli
50:42mezzanotte
50:43pubblicheremo
50:44la recensione
50:44del gioco
50:45quindi se volete vedere
50:46subito
50:47quanto abbiamo dato
50:47Asura Svrat
50:49buttate un occhio
50:50dopo mezzanotte
50:51su Multiplayer.it
50:52avremo un'ulteriore
50:53diretta su Playstation Vita
50:54avremo poi
50:54chiuderemo
50:55in bellezza
50:55Quala Wake
50:56sia in versione PC
50:57che American Nightmare
50:59che quello invece
50:59per Xbox 360
51:00è in digital download
51:01giusto Antonio?
51:02mettiamoci un bel forse
51:04facciamoci un bel forse
51:05grazie per averci seguito
51:06grazie Antonio per la chat
51:07scusate ancora una volta
51:08per il raffreddore
51:09grazie Alessandro Regia
51:10ci vediamo domani
51:11alle 17 in Super Divetta
51:12ciao
51:12io ci sono ovviamente
51:13grazie a tutti
51:28grazie a tutti
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