- 3 ore fa
Nella nuova puntata della Superdiretta abbiamo giocato dal vivo Spec Ops: The Line e Trials Evolution per Xbox 360 e come di consueto abbiamo seguito le discussioni nella chat per rispondere in tempo reale.
La Superdiretta di Multiplayer.it va in onda il lunedi, il mercoledi e il venerdi, tutte le settimane, in diretta in formato streaming e in differita anche in formato scaricabile. In ogni puntata i due Antonio, Pierpaolo e Matteo, accompagnati dalla regia di Alessandro, dialogano in modo interattivo con tutti gli ascoltatori e mostrano i giochi più attesi sul mercato provati dal vivo e registrati in presa diretta.
La Superdiretta di Multiplayer.it va in onda il lunedi, il mercoledi e il venerdi, tutte le settimane, in diretta in formato streaming e in differita anche in formato scaricabile. In ogni puntata i due Antonio, Pierpaolo e Matteo, accompagnati dalla regia di Alessandro, dialogano in modo interattivo con tutti gli ascoltatori e mostrano i giochi più attesi sul mercato provati dal vivo e registrati in presa diretta.
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VideogiochiTrascrizione
00:12A guardare la televisione, invece di tornare a casa, si è offerto volontario per aiutare
00:17l'evacuazione.
00:20Pare che abbiano ordinato a Conrad di lasciare la città.
00:23Ha ignorato l'ordine.
00:24Il trentatresimo è rimasto con lui.
00:27Le ultime notizie da Dubai dicevano che Conrad guidava una carovana di superstiti fuori dalla città.
00:34Questo sei mesi fa.
00:36Poi, due settimane fa, abbiamo captato una trasmissione.
00:41Parla il colonnello John Conrad, esercito degli Stati Uniti.
00:46L'evacuazione di Dubai è stato un fallimento.
00:53Bilancio vittime.
00:56Troppo alto.
01:09Capitano!
01:10Capitano Walker!
01:12Che c'è, Lugo?
01:14C'è un problema, signore.
01:16Per la missione?
01:17No, signore.
01:19Allora segui la gerarchia, sergente.
01:21Ricevuto.
01:22Tenente Adams!
01:23Ti sento, sergente.
01:25Situazione?
01:26Situazione irritata, signore.
01:28Irritata, sergente?
01:30Sì, signore.
01:31Una rivolta locale aerea si è insinuata nella zona americana designata mutande.
01:36Signore.
01:37Taci, idiota.
01:41Signori, benvenuti a Dubai.
01:43Sì, ancora morta.
01:47È da vedere, sergente.
01:50Hai agganciato la trasmissione?
01:52Sì, signore.
01:53A circa 800 metri.
01:55Allora ci mancano 800 metri per scoprire chi dice più stronzate.
01:58Tu o l'intelligence?
02:00Wow.
02:01Se non fossi un'implacabile macchina da guerra, mi offenderei.
02:18Questo posto è designato terra di nessuno.
02:20Significa che non dovremmo essere qui.
02:22Facciamo le cose come si deve, ok?
02:24Ricevuto, capo.
02:26Ok, trovate un riparo.
02:38Quello che succede a Dubai, resta a Dubai.
02:41Forza, troviamo un modo per scendere.
02:44Ricevuto.
03:02Ecco che rimane del trentatresimo.
03:08Wiii!
03:10Basta così, Lugo.
03:13Per allentare la tensione, capo.
03:15Non mi serve.
03:16Mi servi concentrato sulla missione.
03:18Che missione?
03:20Stiamo solo partendo tempo.
03:23Conosci gli ordini.
03:24Se troviamo qualcuno, lasciamo Dubai e chiamiamo la base.
03:27Mandano la cavalleria e noi torniamo a casa.
03:34Ehi, ma voi la sentite?
03:36Pegli per il culo?
03:38Questo mi offende.
03:41Non c'è nessuno qui.
03:43Sembra quella trasmissione.
03:46Giorerei di aver sentito qualcuno.
03:49Forza, vediamo di finire questa cosa.
04:01Ehi, c'è nessuno?
04:02Chi è in agguato?
04:03Dica io.
04:05Lascia perdere.
04:06Non c'è nessuno.
04:07Allora che cazzo ci facciamo qui?
04:10Non ha tutti i torti.
04:12Ah, stai dalla sua parte?
04:14Allora, ha ragione, ha ragione.
04:16Se i capi vogliono che diamo un'occhiata, noi diamo un'occhiata.
04:19Non lo so.
04:20A me sembra uno spreco usare così tre operatori delta distaccati e decisamente affascinanti come noi.
04:27Prendila come una vacanza per il futuro.
04:29Per il futuro, ricorda che preferisco spiagge con un rapporto gnocchi-cadaveri di 3 a 1.
04:34Lugo, ma le senti almeno le stronzate che ti escono dalla bocca?
04:38Torniamo a piedi.
04:39No, no, signore.
04:40Mi sembra che mi incasinino il ritmo.
04:42Parla il colonnello John Card, esercito degli Stati Uniti.
04:46L'evacuazione di Dubai è stata un fallimento.
04:53Sapete, sembra che...
04:55Ecco, voglio.
04:56Bene.
04:56È stato osservato dalla tempesta a 18 chilometri dalla città.
05:00Il posto sembra questo.
05:03Bilancio vittime.
05:04Sì, è quello che stavamo cercando.
05:06Cosa sia.
05:08Che vuoi dire con questo?
05:09Torniamo a piedi.
05:10È un segnalatore d'emergenza, ma non è militare.
05:12È stato fatto con pezzi di ricambio.
05:15Hai idea da chi?
05:17No, manco per il cazzo.
05:21Dannazione.
05:22Walker, è meglio se viene a vedere.
05:31Oh, cazzo.
05:33Per usare un eufemismo?
05:38È morto da poco.
05:41Sì, è ancora peggio.
05:42È del trentatresimo.
05:44Chi è stato?
05:46Probabilmente gli stessi che ci seguono.
05:48La domanda rimane comunque.
05:50Tranquillo.
05:51Credo che stiamo per scoprirlo.
05:57Sono il capitano Martin Walker.
05:59Cerchiamo dei sopravvissuti.
06:01Perché?
06:03Per uccidere anche noi?
06:10Eliminateli!
06:12Oh, perché passa?
06:14Mi ha spara!
06:15Sei cercata!
06:15Che cazzo sono questi tizi?
06:17Sono rifugiati!
06:19Sopravvissuti alla tempesta!
06:21È un bene, no?
06:22Dovremmo chiamare la base e dare loro la notizia.
06:25Accomodati!
06:26Sono sicuro che spenderanno di sparare per farti telefonare.
06:29Signori, meno chiacchiere, più spari.
06:34Ricarico!
06:35Di voi!
06:36Farò spalliato!
06:38Finaccia eliminata!
06:42Ben grato!
06:46A sinistra!
06:47Altri da dietro la duna!
07:01Buon cazzo, siamo in posizione!
07:03Buona quell'autobus!
07:04Chi sono?
07:07Capito!
07:07Libero la zona!
07:09Beccato!
07:10Beccato!
07:13È libero, andiamo!
07:19Avanti, dal retro!
07:27Ciao ragazzi, bentornati alla nostra super, super diretta.
07:31Oggi, come ha scritto Antonio, doppia razione di Xbox 360.
07:35Non l'ho scritto io!
07:36Non l'hai scritto tu?
07:37Antonio, io fu uscito dal Brasile.
07:39Quindi, doppia razione di Xbox 360.
07:42Ovviamente stiamo parlando di Spec Ops The Line, che lo stiamo vedendo ora.
07:45Antonio lo sta giocando per voi, la demo uscita ieri su Xbox per l'appunto e su PlayStation 3.
07:53E subito dopo, tra un po', andremo a switchare con Trials Evolution, il racing game tutto fisica e piattaforma.
08:01Uno è un ibrido, un ibrido molto interessante, è un seguito di un gioco che ha avuto un paio di
08:06anni fa, un gran successo, un titolo molto interessante e particolare, con anche diverse novità rispetto al passato.
08:13Ma adesso stiamo vedendo il nostro caro Baronzio, che sta sparando in testa a più nemici possibili con Spec Ops
08:21The Line.
08:21Andiamo subito ad introdurre il gioco, il gioco di Jäger Entertainment per 2K Games.
08:27L'ambientazione è piuttosto originale, la state vedendo.
08:31Siamo a Dubai, ma non è quella Dubai che siamo tutti abituati a conoscere, quindi una città turistica.
08:36Come in cui andiamo tutti fin di settimana.
08:38Sì, la classica uscita per il weekend.
08:41Siamo in un prossimo futuro, c'è stata una tempesta di sabbia gigantesca che ha fondamentalmente distrutto la città.
08:49Delle truppe americane, dei corpi di pace, chiamiamoli così, sono andati nella città per cercare di salvare ed evacuare i
08:58più civili possibili,
08:59però qualcosa è andato storto, qualcuno è rimasto in città, non sono solo predoni e terroristi, ma anche alcuni militari
09:06che sono sfuggiti dal controllo.
09:07Studi dal controllo e quindi c'è questa piccola squadra della Delta Force che tenta di entrare in città per
09:14andare a capire cosa sia successo a questa trentatresima dell'esercito.
09:18Più che l'ambientazione ci ricorda un po' qualcosa, anche perché il villa in principale, Tale Corrad, quindi andiamo subito
09:26a parare in terra di Cuore di Tenebra e perché no di Apocalypse Now,
09:30quindi insomma ci aspetta un lungo viaggio nel cuore marcio di Dubai.
09:34Il titolo, lo state vedendo, è un classicissimo sparatutto in terza persona, ha alcune feature importanti, possiamo dare dei, per
09:45ora in questa demo,
09:46poi magari più in là con la progressione nel gioco ce ne saranno altri, per ora possiamo dare dei piccoli
09:51comandi agli altri compagni di squadra
09:53come lanciare una flashbang per incapacitare brevemente i nemici o, sfruttando il cecchino che abbiamo con noi, uccidere un bersaglio
10:03privilegiato.
10:04Il gioco, come state vedendo, è tutto giocato sulle coperture.
10:07Ci sono queste parti piuttosto lineari di avvicinamento a queste parti più grandi e più ariose in cui bisogna sfruttare
10:13per bene tutte le coperture,
10:16e quindi andando a prendere di infilata i nemici.
10:19Antonio, io ho detto in breve il gioco, le tue primissime impressioni.
10:27Fermo restando che c'è un'altra particolarità molto importante, ovvero la sabbia e l'interazione ambientale.
10:32Proprio all'inizio avete visto che invece di sparare in testa i nemici abbiamo distrutto le vetrate di un pullman
10:39dalle quali sono fuoriuscite queste tonnellate di sabbia che hanno sepolto i nemici.
10:43La demo è piuttosto parca di uso della sabbia, però gli sviluppatori ci hanno promesso che la sabbia e l
10:50'interazione ambientale
10:51giocherà un ruolo importante nell'economia del gioco.
10:54Quindi aspettiamo che ci arrivi il codice finale, il gioco sarà in uscita il 29 giugno.
11:00Quindi torniamo a bomba su Antonio che ci potrà dire le sue primissime impressioni.
11:04Io intanto vado a raccogliere le domande sul gioco e extra che vi ricordo dovete porre attraverso Twitter.
11:12Vai Antonio.
11:16Allora, il gioco è graficamente molto valido, questo sicuramente l'avete visto se vi siete scaricati la demo,
11:23però questa è la trasmissione, noi la facciamo anche per chi magari non ha una connessione a internet.
11:28Anche perché è un giga punto quattro.
11:29Appunto, quindi è piuttosto consistente, ma anche perché di materiale video ce n'è veramente tanto, pur essendo una demo.
11:37Tra l'altro non mi sono stupito nel vedere quanto sia ben fatto graficamente, perché voi dovete sapere,
11:42e se non lo sapevate lo saprete adesso, gli Jager nascono, gli Jager Studio sono tedeschi se non sbaglio,
11:50e nascono con lo sviluppo sulla prima Xbox di un gioco che appunto si chiamava Jager.
11:57Chaccheratissimo se ne parlò per mesi e mesi ai tempi dell'uscita sulla prima Xbox, mi pare sia del 2005,
12:03non mi ricordo,
12:04o 2004, una cosa del genere.
12:06e si fece notare fin da subito perché già all'epoca aveva una super grafica, cioè era fatto veramente bene
12:12tecnicamente.
12:13Ed era uno shooter free su una mappa, in cui però c'erano delle sezioni in cui bisognava scendere a
12:20piedi
12:21e interagire con i personaggi che componevano una storia più o meno abbostata.
12:28Però insomma era qualcosa bene al di là di quanto accade di solito, o quanto accadeva di solito per un
12:34action game.
12:35Poi il gioco non era un capolavoro, però era un bel gioco fatto bene e che si seppe distinguere,
12:41tanto che in Italia in pochissimo lo aspettavano, io mi ricordo che avevano proprio un vero e proprio pallino per
12:45questo gioco,
12:48lo distribuiva a Halifax, ma mi ricordo che quasi lo aspettavo più io di loro.
12:54Allora, le meccaniche ricordano assolutamente quelle di Gears of War, lo potete vedere anche piuttosto intuitivo,
13:03per cui con il pulsante A si attiva una corsa che poi diventa scivolata e un riparo quando ci si
13:13trova vicino agli ostacoli.
13:15Anche qui per levarsi dagli ostacoli basta semplicemente procedere nella direzione opposta rispetto a quella del riparo che si è
13:22trovato.
13:22Per saltare da un riparo all'altro bisogna premere la direzione e poi premere A.
13:32Per invece superare gli ostacoli come vedete c'è la B.
13:36I comandi sono piuttosto precisi, standard, cioè non è che...
13:40Sì, nel senso risponde piuttosto bene.
13:42Cioè il feeling è quello classico degli sparatutti in terza persona.
13:45Tra l'altro notavo...
13:45Ma magari cambia armi, perché col fucile a pompa da quella distanza...
13:48Né, però è come ho finito le armi, sai Matteo.
13:50Raccoglie? Puoi raccogliere la K47, che è pienissimo.
13:54Eh sì, però anche di trovarla.
13:57Però appunto vedo che ci sono diversi approcci tattici alla partita.
14:00E infatti il level design è molto ben fatto, come l'ho scritto nella video anteprima che è da circa
14:0620 minuti pubblicata e che è trovata in un page.
14:09Allora il motore per quanto vedete, ora io prendo e posso cambiare l'arma, prendo la pistolina perché di quell
14:14'altra avevo finito le munizioni.
14:16Vediamo se c'è la K47, mi sa che è sempre lo stesso.
14:19No, ecco la K, quindi lo cambio e me lo prendo.
14:22E appunto vedete che c'è HDR, c'è il gloom, insomma, tra l'altro dalle opzioni si possono anche
14:29regolare, ho visto un minimo, l'intensità di questi effetti grafici.
14:33Il gioco, per chi non l'avesse visto, in realtà non si apre con questa parte a piedi, ma si
14:39apre con una fuga dei nostri soldati su un elicottero.
14:46La cosa che ha da notare è che la demo si apre con un discorso piuttosto chiaro, che è quello
14:50che dice, non è detto che il gioco finale, l'ordine dei livelli rispecchi quello di questa demo.
14:56Infatti il livello che poi vedremo più avanti, se ci arriveremo, è il quinto atto.
15:01Ok.
15:02Quinto livello, quinto atto, quindi salta un po' per farci vedere più ambientazioni possibili.
15:06Ok, tra l'altro notavo una cosa, c'è anche una discreta interattività con i fondali, per cui avete visto
15:10chi c'era fin dall'inizio,
15:12che io non soltanto ora faccio saltare la testa dei cadaveri che ci sono in giro, ma ho fatto anche…
15:20Hai ucciso un antilope?
15:21Un antilope che zampettava Allegra.
15:23Attento, non solo un antilope, ho anche sparato a un corvo che stava su un cartellone pubblicitario.
15:33Qui adesso sono dentro, la grafica è veramente bella, devo essere sincero.
15:36Ci piace un bel po', è il Matthew?
15:38Allora, hai raccontato le tue primissime impressioni.
15:42Guardate, puoi vedere le mappe, quella cosa posso fare.
15:45Loro hanno uno scontro frontale.
15:47E tu aggiri, è tutto giocato sull'aggiramento.
15:49Sull'aggiramento, mi aggirano le scatole, come si dice.
15:52Ti aggirano le scatole?
15:52Ho anche i nemici.
15:54Qui un bel colpo di fucile a pompa.
15:55Che non ho più perché ho preso la mitraglietta, perché a me i fucile a pompa…
15:58L'intelligenza artificiale, Antonio.
16:00Eh, dimmi un po'.
16:01Quando gli spazi sono più ampi, adesso qui stai molto sullo stretto, erano tutti lì concentrati, quindi latitava un po'.
16:09Negli spazi più ampi, occhio qui adesso, vedrai che tenderanno a stare ben spesso con la testa bassa, si muovono.
16:16E' azzeccata.
16:19Allora, fai questa bella irruzione in…
16:23Poi appunto, come diceva Matteo, si possono indirizzare con dei semplici comandi i propri soldati sugli avversari,
16:31premendo RB, cioè il bumper destro, perché questa è la versione Xbox, quella che stiamo facendo vedere.
16:38Possiamo indirizzarli appunto sugli avversari dicendo cosa fargli, se sturdirli oppure attaccarli.
16:45Non credo che avremo interazioni molto più complesse di queste.
16:49Questa demo almeno ha solo queste, poi chissà, insomma.
16:53Andiamo a rispondere alle domande che ci state ponendo con Twitter, e che dice Antonio?
16:56Il fatto che questo gioco era stato annunciato nel quale due anni fa.
16:59Eh, l'avevo visto alle tre l'anno scorso.
17:01Sì, ma l'avevamo fatto vedere ai VGA, come grande esclusiva e novità, spuntato dal nulla,
17:06con questo video appunto di Dubai, grattacieli che andavano in frattumi.
17:10Poi si è un po' perso rivista e adesso esce, ma sembra abbastanza curioso.
17:1329 giugno esce.
17:14Eh, direi che per un'uscita di fine giugno ci può stare.
17:16Sì, sembra un titolo medio alto, ecco.
17:20Medio alto, rispondi.
17:21Interessante.
17:22Se non siete interessanti.
17:23Allora, andiamo subito con le domande.
17:25Rispondiamo alla prima, arrivata un'ora fa, che ce la fa Antonio Fumasoni.
17:29Quindi, secondo voi è possibile vedere qualcosa di Doom 4 alle 3?
17:33No.
17:34Difficilissimo, anche perché c'erano state voci di cancellazione o poi smentire.
17:37Insomma, no.
17:38È più probabile, secondo me, che tu possa vedere qualcosa la prossima estate durante il QuakeCon.
17:43Sì, di sicuro.
17:44Che fanno in Texas a questo appuntamento che tiene i D tutti gli anni.
17:47È un mega LAN party dove migliaia di giocatori si riuniscono da tutta America
17:52e in qualche caso anche da tutto il mondo, dove appunto si gioca ai giochi di e non soltanto.
17:59Tornei online 24 ore al giorno, gente che dorme con il cappello per terra, cose così.
18:04Allora, la domanda successiva ce la fa MP User Review che chiede, anche detto trinciatore,
18:11vuole sapere cosa ne pensiamo del pre-order per Hitman Sniper Challenge.
18:16Perché oggi è stata annunciata la data di uscita di Hitman Absolution e di Sniper Challenge
18:23che è una sorta di... che si ordina... verrà reso disponibile il 15 maggio
18:29come per tutti quelli che hanno fatto il pre-order.
18:32È una sorta di, tra virgolette, spin-off del nuovo Hitman,
18:35tutto concentrato sulla figura del cecchino.
18:39Insomma, è una sorta di supporto retroattivo all'uscita del gioco.
18:45È interessante come soluzione, che dice Antonio?
18:49Ma sì, veramente...
18:49Cioè, il gioco vero e proprio, invece c'è questo spin-off...
18:51Piuttosto che la semplice demo, ti faccio portare una meccanica che comunque...
18:55Estrapolare dal gioco...
18:57È un gioco di per sé...
18:58Che poi uscirà a novembre, quindi comunque...
19:00Tra l'altro, se voi andate sul sito e vi cercate Hitman,
19:03trovate un interessante video, interessante solo perché l'ho fatto io ovviamente,
19:08dalla scorsa Game Developer Conference, dove ho assistito a questa conferenza appunto
19:15e ne abbiamo tratto un video articolo in cui loro spiegano come funziona
19:19l'intelligenza artificiale dei nemici e l'interazione dei...
19:22perché ci sono queste grandi scene di massa con centinaia di personaggi su schermo
19:27e fa vedere piuttosto chiaramente in questo video
19:30come è possibile influenzare da parte del giocatore con i suoi atteggiamenti
19:33le reazioni di questi NPC su schermo
19:38perché questo già accadeva in Kane e Lynch
19:40con la famosa scena della discoteca
19:42in cui questa serie infinita di personaggi che però erano più robot
19:50si scalmanavano una volta che partiva uno sparo o qualsiasi cosa
19:54però non era molto realistico
19:56da quel video riuscite a vedere che quanti progressi sono stati fatti
19:59nelle scene di massa nei videogiochi, è molto interessante
20:02come ti sembra il doppiaggio del gioco? chiede Niko Wande
20:05se riuscissi a sentire una parola di quelli che dì...
20:07buono comunque, l'ha azzeccato, si scambiano parecchie battute
20:10è un continuo...
20:11io non sento niente perché...
20:12no no, il doppiaggio è assolutamente ben fatto
20:16ok
20:16allora, invece Valerio Gadano e molti altri ci chiedono
20:20di Max Payne 3, se ci è già arrivato, a quando la recensione
20:24ci è arrivato la recensione, la troverete
20:27vado a memoria lunedì alle ore 18?
20:30mi sembrava di sì, lunedì alle ore 18?
20:32mi pare di forza
20:33la storia ci sembra interessante?
20:36ne ho parlato brevemente prima
20:38qui la storia è solamente abbozzata anche perché è una demo
20:42le premesse narrative sono piuttosto interessanti
20:45anche perché si rifanno, come ho detto prima, a Cuore di Tenebra
20:49e ovviamente anche a Popa di Chinau
20:51non nel Vietnam ma a Dubai
20:53ah guardo, ho comandato anche la cura
20:56uno dei soldati che non aveva ancora su schermo
20:58si era stato ferito per cui adesso io in teoria mi sa che dovrei...
21:02c'è anche la cura
21:03io giocandolo non avevo mai...
21:05non avevo mai avuto un compagno ferito
21:09esatto
21:10allora andiamo avanti
21:12tra l'altro ho appunto raccolto anche la bomba ovviamente
21:14abbiamo risposto ad Antonio Banacore che chiedeva un discorso sulla grafica
21:19ne hai parlato ampiamente prima
21:20si possono potenziare le armi chiede Carlo Salini
21:23sulla demo no ma non credo proprio
21:25si possono raccogliere molti tipi di armi
21:29più avanti troverai il fucile da cecchino, l'RPG
21:32era quasi morto tra l'altro, comandavo la cura ma lui se ne fregava altamente di fargliela
21:37quando esce il gioco l'abbiamo detto Alec 29 giugno
21:40si c'è anche il colpo...
21:41Antonio Banacore com'è il rinculo delle armi?
21:44piuttosto notevole, si alzano se fai una raffica prolungata
21:48la rossa si va a disperdere e...
21:50guarda, ora non sto controllando l'arma infatti
21:52c'è il rinculo
21:53può essere un rivale di Ghost Recon Future Soldier?
21:56no
21:56non c'è
21:57assolutamente no
21:58perché Ghost Recon Future Soldier è tutto giocato
22:03sulla cooperazione, soprattutto in multiplayer, sui droni
22:07quindi sulla conoscenza del campo di battaglia
22:10è più un rivale di Gears of War, uno sparatutto in terza persona, classico
22:15questo qua è un rivale di Gears of War
22:16si, si, si
22:17abbiamo parlato dell'intelligenza artificiale
22:20poi dicevo prima appunto una buona interattività dei fondali
22:24perché ci sono molti oggetti
22:25prima c'erano dei cadaveri a cui ho tranquillamente e allegramente sparato
22:30facendo saltare la testa
22:31Ibrahim Gabra, così
22:34prima
22:35secondo le tue impressioni
22:37secondo voi quali potrebbero essere i difetti di un prodotto del genere?
22:40scarso marketing o un budget medio?
22:43no, budget medio non lo so
22:44nel senso che comunque ci hanno lavorato abbastanza
22:46lo scarso marketing non è mica un difetto
22:50è un dato di fatto, magari se lui intende un difetto nel fatto che possono riuscire ad avere successo
22:57quello potrebbe essere
22:58forse è stato, ha avuto una comunicazione un po' a singhiozzo diciamo
23:01era partito alla grande
23:02con una grande attenzione
23:05poi si è un po' perso per strada
23:06sempre, ah scusa
23:08i difetti guarda in questi casi possono essere semplicemente la varietà dei livelli
23:12la longevità
23:13infatti purtroppo non
23:16questa demo non dice nulla
23:18l'anteprima, anzi il provato che ha visto il nostro Umberto
23:20a febbraio
23:22era relativa ad un'ora di gioco
23:25quindi poco più rispetto a questa demo
23:27quindi c'è
23:29sia la progressione
23:31e anche il multiplayer
23:32è tutto da scoprire
23:34c'è da stare attenzione
23:35c'è da fare attenzione perché è noto
23:37strano per questo tipo di giochi
23:39quando anche si passa davanti alle munizioni
23:42queste non vengono raccolte in automatico
23:45bisogna premere
23:45bisogna premere X per raccogliere le munizioni
23:48allora andiamo avanti
23:49abbiamo, anzi no
23:51Carlo Salini
23:52cosa ne pensate del rinvio di Bioshock Infinite?
23:55ci stiamo stracciando le vesti?
23:56siamo costernati
23:57siamo costernati
23:58ci dispiace molto
24:00andiamo avanti
24:01pensate quindi che
24:02visto che Bioshock
24:03però ecco quello che ha detto
24:04va bene, restando sul difetto
24:05sul rinvio
24:06quello che ha detto Pachter
24:07ci sembra una bischerata
24:09cioè il fatto
24:09per GTA 5
24:12lui ha detto in pratica
24:13che siccome è stato rinviato
24:14vuol dire che a ottobre esce GTA 5
24:16ma noi il GTA 5
24:17ce lo aspettiamo assolutamente
24:19per
24:20perché non me lo fa curare?
24:22mi comanda cura
24:23RB
24:24premi RB
24:24l'occhio per no
24:25perché i bumper sono un po' difettosi Antonio
24:28infatti ora vediamo
24:29perché ho premuto RB
24:29vediamo cosa fa
24:30si lo cura
24:33Fraser
24:33gliel'appoggio
24:34recensione super diretta
24:36super diretta Diablo 3
24:37e varie iniziative editoriali
24:39possiamo dire qualcosa
24:39come stiamo lavorando per Diablo?
24:42possiamo dire qualcosa
24:43è un'iniziativa che ci è venuta in mente oggi
24:45per cui fate molta molta attenzione
24:47però da domani troverete
24:49diversi annunci sul sito
24:51per un po' replicare la festa
24:54di un gioco così tanto atteso
24:56faremo anche noi sul sito
24:58quello che di solito fate nei negozi
25:00ovvero la famosa apertura notturna
25:04ecco
25:04multiplayer lunedì farà per la prima volta
25:07la super diretta notturna
25:09a mezzanotte
25:10quando sarà possibile giocare con Diablo
25:12noi inizieremo per due ore
25:13e faremo la diretta notturna di Diablo 3
25:16per cui
25:16per cui
25:17chiunque volesse vederlo
25:18chiunque non
25:19non potesse giocarci
25:21perché non ha il pc
25:22o fosse semplicemente curioso
25:24per chi comunque il gioco c'era a casa
25:25volesse partecipare con noi
25:27perché poi ci saranno tipo
25:29Alessio
25:29Pierpaolo
25:30non credo forse anche Matteo
25:32se non sbaglio
25:33per cui faranno grande uso di alcolici
25:36super alcolici
25:37si si
25:37ci metteremo qui
25:38ogni tanto ci porteranno birre e pizze
25:40esatto
25:41e quindi passerete una bella serata
25:42con la truppa di multiplayer
25:43in un esperimento
25:45che se dovesse andare
25:46e non vedo perché non
25:47dovesse andare bene
25:48ripeteremo poi nel corso dell'anno
25:50con altri titoli
25:52lì prossimo troverete
25:53torna indietro Antonio
25:54quello che ci ha diceso dopo
25:56il chiacchierare soddistratto
25:58questo vuole
25:58il fucile da cecchino
25:59quindi ti allarghi a sinistra
26:01e inizia a cecchinare
26:02e dalle distanze
26:02speravo mai di essere
26:03andato verso la fine
26:04molto bello comunque
26:05guarda che belle texture
26:06anche queste super mega texture
26:08ci mette poco a caricare
26:10guarda io
26:11non ero mai morto
26:12durante la demo
26:13quindi non conosco
26:13la durata dei caricamenti
26:15abbastanza lunghi
26:16devo dire
26:16guarda
26:17devo dire abbastanza lunghi
26:19porca miseria
26:20perché lì dovevo fermarmi
26:21e fare il cecchino
26:22si possono anche mettere i silenziatori
26:24si si l'abbiamo già usato
26:25prima c'era una missione
26:26con le sottomissioni
26:28però semplicemente
26:29chiaramente io
26:29purtroppo parlando con voi
26:31non sento neanche
26:31che cosa mi dicono loro
26:32non tenetene conto
26:34vediamo questo cecchino
26:35Matteo
26:35giù è come siamo
26:37puoi anche
26:37si con
26:40la testa non c'è più
26:42eeeh
26:43ce ne avevo fatto soltanto
26:44poi accucciati
26:45per avere maggior stabilità
26:47di tiro
26:48si
26:48sapete che bello
26:49a un certo punto
26:50i livelli sono tutti
26:52strettissimi
26:52poi all'improvviso
26:54si aprono
26:55e come solo all'improvviso
26:57e come solo all'improvviso
26:57nascerà
26:58nella missione precedente
27:00erano piattissimi
27:01adesso qui invece
27:02anche più avanti
27:03troveremo
27:04dei livelli
27:06strutturati
27:07su più piani
27:08per non ridire livelli
27:09quello che mi fa molto piacere
27:10devo dire
27:11che il
27:12appunto vi parla
27:13la notte bianca di multiplayer
27:14no è che
27:15esatto
27:15che vi ricordavo
27:17prima il primo gioco
27:18degli Hager Studios
27:19e aveva
27:21lo stesso schema
27:22di colori
27:23poi mi fa piacere
27:24perché c'è questa cosa
27:25del fucile
27:27che però
27:28non punta
27:29dove stai guardando
27:30questo è interessante
27:31vedi
27:32cioè io tiro fuori
27:33il colpo
27:33spostati un pochino
27:34più a sinistra
27:35prendi quello
27:35che ti sta cecchinando
27:39si
27:40si resta il fatto
27:41che non mi inquadra
27:42il
27:42esso
27:46questo mi sa
27:47che se lo metti
27:48alle difficoltà
27:48più elevate
27:49si si
27:50gliela ammolla
27:52come dicono i tecnici
27:53del videoludo
27:54male
27:56perché vedi
27:57non me lo prende
27:58andiamo a scandagliare
27:59la chat
28:00vediamo se c'è qualcuno
28:01che fa
28:02gli ho sparato
28:02nelle chiappe Matteo
28:03sono stato cattivo?
28:05un suppostone
28:06perché non ti fanno
28:07le domande su Twitter?
28:08stanno arrivando
28:09quando verrà fornita
28:11una data precisa
28:12per Dead Space Tree?
28:15ehi
28:16quante ne volete
28:17ragazzi
28:18quando
28:18Electronic Arts
28:20lo vorrà?
28:21facciamo che forse
28:22se ne saprà qualcosa
28:22l'E3
28:24molto probabile
28:25continua a muoverti
28:26c'è point raggiunto
28:27mi sa che a questo punto
28:28posso fare quello
28:29che prima volevo fare
28:30così allegramente
28:31eh Matteo?
28:32ci dicono
28:32che è appena uscito
28:34il gameplay
28:35di Assassin's Creed 3
28:36e noi siamo qui
28:37a giocare
28:37in future diretta
28:38e non ce lo stiamo
28:39gustando
28:40era stato detto
28:41ieri sera
28:41e Christian Kahl
28:42che ci fa notare
28:45questa cosa
28:45ci dice
28:45cosa ne pensiamo
28:47del gioco
28:48di Assassin's Creed 3
28:49allora guarda
28:50io vi posso dire
28:51che ne penso un gran bene
28:53perché finalmente
28:54non mi sembra
28:54qualcosa di già visto
28:55rispetto agli altri
28:57Assassin's Creed
28:57cioè
28:58finalmente
28:59non c'è una città
29:00in cui girare
29:00non ci sono palazzi
29:01su cui arrampicarsi
29:02e poi mi aspetto
29:04grandi grandi sorprese
29:05penso che a l'E3
29:06verranno annunciate
29:07c'è tante novità
29:08sul gioco
29:09sì anch'io
29:11io non sono un grande
29:11fan di Assassin's Creed
29:13no
29:13ma quasi per nulla
29:15devo dire
29:16che questo terzo capitolo
29:17questa ambientazione
29:18americana
29:19mi intriga
29:21quindi probabilmente
29:24lo giocherò
29:25beh sembra veramente figo
29:27lui che si arrampica
29:28sugli altri
29:29sì è proprio perché
29:30è diverso dal solito
29:31hai detto bene
29:31potrebbe essere finalmente
29:32un capitolo
29:34veramente
29:35tra virgolette
29:36innovativo
29:37per il genere
29:37esatto
29:38per il franchise
29:38non per il genere
29:39quindi ci piace molto
29:41magari anche per il genere
29:42l'ambientazione
29:42da ultimo dei moicani
29:43mi esalta
29:46andiamo
29:46andiamo avanti
29:47con Twitter
29:48ora che hanno annunciato
29:51definitivamente
29:51Dead Space 3
29:52dice Alex il capoccione
29:55diranno addio
29:56definitivamente
29:57a Dante's Inferno 2?
29:59no assolutamente
29:59dici di no?
30:00è stato un successo
30:01addio
30:01c'è da dire una cosa
30:02è stato più un successo
30:04in Italia
30:04o comunque in Europa
30:06che non nel resto del mondo
30:08questo
30:08c'è da non confondersi
30:10nel senso che appunto
30:12in America
30:13dovranno un po' valutare
30:15però
30:15mi sembra veramente impossibile
30:17che comunque
30:18il gioco che è andato bene
30:19se pensi ai giochi
30:21mediamente discreti
30:22che vengono ripropinati
30:23a più riprese
30:24in varie versioni
30:25insomma
30:26magari prima
30:27finiscono Dead Space
30:28che per vari motivi
30:29è molto atteso
30:30e poi dopo passano ad altri
30:32io guardo con cosa
30:32gli faccio fuori
30:33Mattio
30:33come la vedi?
30:37è caricato a micette
30:38cosa sarebbe stato
30:40quello secondo te
30:40Super Mattio?
30:41è un RPG
30:42un RPG che
30:43ho visto che
30:44finalmente ha avuto
30:45una roba un po' più incredibile
30:46via
30:46perché poi l'RPG
30:47dipende da come lo carichi
30:49questo qui
30:49è il tastico RPG
30:50caricato
30:51a salve
30:52è a salve
30:52il famoso RPG a salve
30:54salve
30:54sono un RPG a salve
30:56ne avrete sicuramente visto in
30:58allora Antonio
30:59detta tu i tempi
31:00della Super Diretta
31:01cosa vogliamo fare?
31:02vogliamo andare
31:03verso lo Switch?
31:04vuoi continuare
31:06a giocare un po'?
31:08supero questa battaglia
31:10direi che passo
31:11questo punto
31:12e poi dopo
31:13passiamo a Trials Evolution
31:14oppure possiamo
31:16anche andarci subito
31:16possiamo andarci subito
31:17del Multiplayer
31:18ti sa qualcosa?
31:19no
31:20no
31:20ora però vai su Matteo
31:23vai su Matteo
31:24Alessandro
31:24e quindi raccontaci un po'
31:26le cose che sai
31:27sul Multiplayer
31:28se ci sono
31:28Multiplayer
31:29non c'è nulla
31:29al riguardo
31:30non hanno rilasciato
31:33nessunissima informazione
31:34quindi
31:3529 giugno
31:37sicuramente
31:37alle 3
31:38proprio a ridossissimo
31:40dell'uscita del gioco
31:41quindi
31:41tra meno
31:42tra poco più
31:43anni
31:43tra meno di un mese
31:44sicuramente
31:45si saprà qualcosa
31:47immagino che sarà
31:48un bel Multiplayer
31:49a squadra
31:50insomma
31:50si
31:51Coop c'è che tu abbia controllato?
31:54Coop no
31:54non c'è
31:56non c'è
31:57no
31:57non c'è nulla
31:58riguardo
31:59oddio
31:59c'è due personaggi
32:00che sono sempre
32:01in giro con te
32:04allora Antonio
32:05vuoi andare con i tuoi
32:06messaggi
32:08aspetta
32:08aspetta
32:08con i tuoi messaggi
32:10di servizio?
32:12oppure andiamo a vedere
32:13il nuovo tweet
32:14che ci chiede Alex
32:16pensate che alle 3
32:17vedremo qualcosa
32:17sul nuovo
32:18Sprinter Cell?
32:18che dici Antonio?
32:21un annuncio francamente
32:23me lo aspetto abbastanza
32:24un annuncio sul nuovo
32:26Splinter Cell
32:27me lo aspetto abbastanza
32:29perché
32:30perché da un po'
32:31che non si sente
32:32dai tempi di conviction
32:34che appunto
32:34era uscita in esclusiva
32:35Xbox
32:36era stata
32:37era stata un po'
32:38tribolata
32:39come cosa
32:40però appunto
32:41mi attendo
32:43che qualcosa
32:46arrivi in superficie
32:47insomma
32:48a meno che si mostri
32:49allora
32:50già che ci siamo
32:51allora
32:51come anticipava Matteo
32:52abbiamo iniziato
32:54una collaborazione
32:56con Microsoft
32:58se Alessandro mi inquadra
33:02Alessandro mi inquadra
33:03eccolo
33:03voi non sapete poi
33:04tra l'altro
33:05che da questa puntata
33:06abbiamo cambiato
33:08tutto il sistema
33:08di produzione
33:09della diretta
33:09abbiamo cambiato
33:10tutto il software
33:11a supporto
33:12eccetera eccetera
33:12per cui ancora
33:13è un po'
33:13è un work in progress
33:15è un work in progress
33:15però questo ci fa
33:16il fatto di essere online
33:17e senza grossi intoppi
33:19questo ci dà
33:19molta
33:20molta felicità
33:21allora dicevo
33:22abbiamo iniziato
33:22questa collaborazione
33:23che andrà avanti
33:24come sponsorizzazione
33:26fino all'estate
33:27per cui
33:27ogni puntata
33:30vi segnaleremo
33:30una cosa legata
33:31al mondo
33:32di Xbox Live
33:33per cui
33:33per questa puntata
33:35avrebbe dovuto esserci
33:36una sigla
33:37e ci sarà
33:37a partire dal prossimo episodio
33:39un piccolo avvertimento
33:40perché questo è un messaggio
33:41promozionale
33:42ma per ricordarvi
33:43che per esempio
33:44se avete un account
33:45Xbox Live Gold
33:47tutte le settimane
33:48avete delle offerte
33:49a voi dedicate
33:50in questo caso
33:51ci premeva segnalare
33:52tutta una serie di cose
33:53legate ad Ubisoft
33:54cioè degli sconti
33:55che però dovrebbero
33:56sovrissi tipo oggi
33:57quindi stasera
33:58che vi darà accesso
33:59a metà prezzo
34:00a una serie di espansioni
34:02sia per Ghost Recon 2
34:03che Splinter Cell Conviction
34:04di cui si parlava adesso
34:05ma fra quelle che ci sono
34:07mi preme segnalare
34:08Splinter Cell Chaos Theory
34:10che costerebbe
34:11era un gioco per la prima Xbox
34:12ma che graficamente
34:13ancora adesso
34:13se la batte
34:14con un sacco di cose
34:15perché era fatto
34:15veramente bene
34:16tanto che in emulazione
34:18non ha mai funzionato
34:19fino a quando non è stato fatto
34:20per forza
34:21cioè apposta
34:21e appunto
34:22costerebbe normalmente
34:231200 Microsoft Points
34:25invece c'è in offerta
34:26per gli utenti Gold
34:26da 800 Microsoft Points
34:30e va bene
34:31adesso invece
34:31veniamo a parlare
34:32di Trials Evolution
34:33Matteo ci vuoi raccontare qualcosa?
34:35Trials Evolution
34:35insomma
34:35lo abbiamo già
34:37descritto brevemente
34:38anzi
34:38l'ho descritto brevemente
34:40in apertura
34:40è un gioco
34:43molto particolare
34:44perché
34:44di primo acchitto
34:46è un racing game
34:47state vedendo
34:48che il protagonista
34:48è a bordo
34:50di una moto da cross
34:51o motoretta
34:52o motoretta
34:53ma le meccaniche
34:54sono quelle
34:55di un platform game
34:57in cui
34:57la fisica
34:58è la vera
34:59protagonista del gioco
35:00in quanto
35:01bisogna
35:02saper scegliere bene
35:04il tempo
35:04del salto
35:05cadere in modo corretto
35:07evitare gli ostacoli
35:08quindi è
35:10quasi un gioco
35:11di abilità
35:12perché non
35:13la guida c'è
35:15però bisogna
35:16come dire
35:17calibrare
35:18quasi
35:19al millimetro
35:21le piccole correzioni
35:23dello stick
35:23in livelli
35:24sempre più complessi
35:26e sempre più
35:27difficili
35:28e ovviamente
35:29c'è un sistema
35:30di medaglie
35:30perché ci sono
35:31le classifiche online
35:32il gioco
35:33ci dice subito
35:34se abbiamo
35:35ci dice subito
35:36quali sono
35:37quali sono state
35:38le prestazioni
35:38dei nostri amici
35:39quindi ci sfidano
35:41un po' come una sorta
35:42di autolog
35:42diciamo
35:43questo lo potete vedere
35:44praticamente sono
35:44dei ghost
35:45in cui
35:45in tempo reale
35:46vi viene mostrata
35:47la prestazione
35:48dei vostri amici
35:48quelli che ovviamente
35:49stanno giocando
35:50al gioco
35:50guarda sbaglia
35:51clamorosamente un salto
35:52tanto per vedere
35:53la fisica
35:54come gioca
35:54non ho neanche bisogno
35:55di sbagliare
35:56cioè sbaglierò sicuramente
35:57il trucco del gioco
35:58qual è?
35:59quello di
35:59battere se stessi
36:01ovviamente
36:01migliorarsi
36:02sbloccare
36:03cioè
36:03dopo ogni evento
36:05viene dato un premio
36:05in danaro
36:06il premio in danaro
36:07a cosa serve?
36:08serve per accumulare
36:09ovviamente danaro
36:10e spenderlo
36:10per i miglioramenti
36:11tecnici della moto
36:12oppure addirittura
36:14anche estetici
36:15anche estetici
36:15anche del corridore
36:16e poi prendere
36:17nuovi elementi
36:18o addirittura
36:18nuove motociclette
36:19perché si possono ricorrere
36:21le stesse gare
36:23ottenendo quindi
36:24prestazioni migliori
36:25e punteggi superiori
36:26e quindi ovviamente
36:27anche più soldi
36:28questa qui è la gara
36:29che si dovrebbe fare
36:30con la prima motocicletta
36:31quella che si va
36:32io sono arrivato
36:34io prima sono arrivato
36:35alla categoria superiore
36:36ho già sbloccato
36:37questa che è la seconda
36:38che è più veloce
36:39infatti mi ha permesso
36:40di fare un punteggio
36:40che mi ha portato
36:41in testa
36:42rispetto
36:43però magari
36:43ha anche dei malus
36:44è più nervosa
36:45magari
36:46è più difficile
36:47molto più difficile
36:48da guidare
36:48perché in pratica
36:49come funziona
36:50con il grilletto destro
36:50si accelera
36:51con il grilletto sinistro
36:52si frena
36:53e poi è tutto
36:54un bilanciamento
36:56con l'analogica
36:57del peso del corpo
36:58del peso del corpo
36:59che per chi ha giocato
37:00Joe Danger
37:01anche su Playstation
37:02perché questa è un'esclusiva
37:03su Xbox
37:04più o meno
37:05è la stessa cosa
37:05la differenza però
37:07in questo caso
37:09è che
37:10mentre in Joe Danger
37:11bisogna fare punti
37:12con le evoluzioni
37:13come se fosse
37:14un trick game
37:15in questo caso
37:16invece
37:16è tutto basato
37:18sull'arrivare in fondo
37:19e metterci il meno possibile
37:20e soprattutto
37:21compiere meno errori possibili
37:23ed è abbastanza difficile
37:25si sbloccano
37:25ci sono le patenti
37:27che danno diritto
37:27a moto sempre più potenti
37:29e soprattutto
37:31ci sono prove
37:32veramente
37:33che diventano
37:33molto impegnative
37:34rispetto all'altro
37:35che era quasi tutto
37:36ambientato in questo
37:37magazzino
37:38con una serie di cose
37:40insomma
37:40di scatoloni
37:42rampe
37:42eccetera
37:42qui è stato aggiunto
37:44un comparto estetico
37:45grafico
37:46di primissimo livello
37:48cioè lo vedete
37:48e vedrete ancora
37:49si può vedere il replay
37:50o se no
37:51si guarda i risultati
37:52a termini di questo
37:53uno vede
37:54la classifica generale
37:55quanto ci avete messo
37:56e dove siete in classifica
37:57rispetto ai vostri
37:59vedi Y
38:00quindi per sprovarsi
38:01per migliorare
38:02sempre sempre
38:03di più
38:04esatto
38:04per cui vedete
38:05errori 0
38:0532 secondi
38:06questi sono i miei amici
38:07che saluto
38:08qualche saluto
38:09veramente gente di priordine
38:10salutiamo Albertone
38:12in questo caso
38:12il tuo amico Albertone
38:14eh no
38:14Albertone sarebbe Alberto Ziello
38:16ovvero il PR di Ubisoft
38:19comunque se me lo vedete
38:21è molto carino
38:22ovviamente bisogna vedere
38:23di volta in volta
38:24chi ha giocato cosa
38:25viene data una valutazione
38:27io nella partita precedente
38:28avevo sbloccato
38:28la medaglia d'oro
38:29perché con zero errori
38:30avevo fatto
38:31quando si finisce una partita
38:32in alto a destra
38:33vengono indicate
38:34il numero di medaglie
38:35e i soldi che hai a disposizione
38:37perché le diverse possibilità
38:38che possono essere sbloccate
38:40costano sì dei soldi
38:42ma in alcuni casi
38:43ci vogliono anche
38:44ehm
38:46delle medaglie
38:47ora non tanto
38:47per gli accessori estetici
38:49ovviamente
38:49che non
38:50che non cambiano assolutamente nulla
38:52se non il piacere
38:53di comprare
38:53io il mio moto
38:54esatto
38:55dove cambia invece sono
38:56sulle mie moto
38:57vedete appunto
38:58che qua
38:59eh
39:00queste le devo sbloccare
39:01con le patenti
39:01quelle più avanti
39:02queste le ho bloccate
39:03possono essere
39:03c'è anche il motorinetto
39:05il cinquantino
39:06sotto guarda
39:07è tutto coperto
39:08la cosa interessante
39:09cos'è che in realtà
39:10eh
39:11ritorno al garage
39:12è che in queste
39:13che passano per essere
39:14soltanto
39:17ehm
39:18come dire
39:18si seleziona una moto
39:20all'interno della moto
39:21ci sono i miglioramenti estetici
39:22alla moto stessa
39:23si possono comprare
39:24però
39:24in tutte le parti
39:26dove vedete
39:27il segno della chiave inglese
39:28in realtà
39:29ci sono i miglioramenti
39:30tecnico-meccanici
39:31però
39:32vede
39:32questo qui
39:33che è un'altra forma
39:34l'acceleratore
39:35ti serve la licenza B
39:37e quella ce l'ho
39:37e 25 medaglie
39:38io ne ho 12
39:39dopo posso tornare
39:40e mi ci vorranno però
39:41i soldi
39:42per poterlo sbloccare
39:43allora
39:44quindi
39:45avete capito
39:46cosa
39:46cosa offre il gioco
39:48un'altra parte
39:49molto importante
39:49di Trials Evolution
39:50è il potente editor
39:52che ci permette
39:53se ci permette
39:55di allungare
39:56a dismisura
39:57la longevità
39:58del gioco
39:59se insomma
40:00c'è una comunità forte
40:01come abbiamo visto
40:02in Little Big Planet
40:03per dire
40:04non si tratta solamente
40:05di creare
40:06un livello
40:08base
40:09è possibile
40:10anche giocare
40:11molto
40:11con le varie
40:12differenziazioni
40:14del gameplay
40:15tant'è vero
40:16che Andrea Palmisano
40:18nella sua recensione
40:19ci parla di
40:20alcuni utenti
40:20che hanno realizzato
40:22una sorta di
40:23Angry Birds
40:24con le moto
40:24tanto per farci capire
40:26quanto è potente
40:28e versatile
40:28il tool di creazione
40:30dei livelli
40:31super grafica
40:32Matte
40:32si si
40:32molto bella
40:33un'altra
40:35caratteristica
40:36molto importante
40:37vera e propria
40:37novità
40:38rispetto al primo capitolo
40:40è il multiplayer
40:41c'è un multiplayer
40:42per 4 giocatori
40:45disposti
40:46su 4 corsie
40:47un po' come era
40:48il vecchio titolo
40:49di motocross
40:50per nintendo 8 bit
40:52ti ricordi?
40:53mi ricordo
40:53quindi c'è anche
40:54il multiplayer
40:55cosa che prima
40:56mancava
40:56nel primo capitolo
40:58quindi
40:58l'offerta di gioco
41:00a chi piace
41:01un racing game
41:04ibilitato con il platform
41:06di questo genere
41:07è insomma
41:08l'offerta di gioco
41:09è molto corposa
41:10fermo restando
41:11che Trials Evolution
41:12è un gioco
41:13davvero davvero difficile
41:14e impegnativo
41:16io mi ricordo
41:16che il primo capitolo
41:17in alcuni frangenti
41:18leggevo
41:19e mi raccontava
41:20chi l'aveva giocato
41:21che era piuttosto frustrante
41:22perché era
41:23insomma
41:23davvero tosti
41:25i livelli
41:25erano
41:26articolatisti
41:27molto articolati
41:28e insomma
41:29intricati
41:29quindi ecco
41:31se vi piacciono
41:32questi generi
41:33di giochi
41:34in cui alla base
41:35c'è
41:35un utilizzo
41:37molto forte
41:38della fisica
41:39Trials Evolution
41:40fa per voi
41:41era il record
41:42della vita
41:43era il record
41:44della vita
41:47ma vado avanti
41:48faremo un'anteprima
41:50di Dison Ored
41:51prima delle tre
41:52abbiamo in programma
41:53viaggio all'estero
41:55non possiamo dirlo
41:56lo sappiamo
41:56non lo sappiamo
41:57ma in realtà
41:57secondo me no
41:58l'abbiamo coperto
41:59recentemente
41:59Dison Ored
42:00abbiamo appunto
42:01abbiamo fatto un articolo
42:03tipo un paio di settimane fa
42:04quindi penso che
42:05prima delle tre
42:06non lo rivedremo
42:08abbiamo visto due volte
42:10nel giro di un paio di mesi
42:11di Dison Ored
42:11quindi lo andremo a rivedere
42:13alle tre
42:14beh merita attenzione
42:15sì sì molto molto
42:17Trials Evolution
42:18è esclusiva
42:19360
42:19vero?
42:20sì per adesso sì
42:21per adesso sì
42:22è stato pubblicato
42:23nella serie di giochi
42:26negli arcade next
42:27c'era anche
42:29Minecraft
42:30che è uscito adesso
42:31questo è chiaramente
42:32un gioco molto particolare
42:33cioè
42:34innanzitutto
42:35giocandoci online
42:36ne guadagna tantissimo
42:37a parte per la condivisione
42:38dei livelli con l'editor
42:39ma perché questo continuo
42:40confronto
42:41con i punteggi degli amici
42:43ovviamente aiuta
42:44moltissimo
42:45cioè
42:45fa veramente la differenza
42:47però rispetto all'altro
42:48il lavoro che è stato fatto
42:50sulla cosmesi
42:51cioè sul reparto grafico
42:53è clamoroso
42:53poi ci sono tante modalità in più
42:55proprio tante
42:56dopo ve lo faccio vedere
42:57nel senso
42:58che a parte questa
42:59questa picca
43:00è la modalità base
43:01poi ci sono anche
43:02dei vari campionati
43:03anzi ve li faccio vedere adesso
43:04faccio vedere un po' a menù
43:05con tutto quello
43:06sì esatto
43:07esatto
43:08così esco
43:10e questa bella materialità base
43:12poi andando avanti
43:12si sbloccano
43:13queste
43:13prima ho sbloccato
43:15la seconda patente
43:15e queste sono le gare
43:17del secondo tire
43:18come concetto
43:19qui c'è invece
43:20questa cosa
43:21prova nel circo
43:22che ho complicato
43:22al 5%
43:23di tornei
43:24che però non ho provato
43:25perché almeno
43:25se c'è il primo
43:26quando ci ho cliccato sopra
43:27vedi per sbloccarlo
43:30mi richiede
43:31completa il torneo
43:32per vincere il bronzo
43:34quindi devo fare altre cose
43:35insomma
43:36però per esempio
43:37una delle cose
43:38che invece ho sbloccato
43:39è che si liberano via qua
43:40ci ho preso anche
43:41una bella medaglia d'argento
43:42è quest'altra modalità
43:44che cambia completamente
43:46la prospettiva
43:47perché laddove lì
43:48bisogna semplicemente
43:48arrivare in fondo
43:49mettendoci il meno tempo possibile
43:51qui invece il tempo
43:53non c'entra
43:53ovviamente il tempo c'entra
43:55però qui
43:57qui è completamente
43:58c'entra anche arrivare alla fine
43:59no
43:59no
44:00no
44:00questo qui in pratica
44:02il gas si esaurisca
44:04qui devi riuscire a arrivare
44:05senza sbagliare
44:06cioè non hai errori
44:07a disposizione
44:08il più lontano possibile
44:10senza finire
44:11tutta la benzina
44:12per cui
44:13ci sono delle
44:14delle pompe di benzina
44:16in cui
44:17ce l'ha stata quasi per fare
44:18non si sa come
44:19no ma ce l'ho fatta prima
44:20nel senso
44:21che via via
44:22lui tiene conto
44:23del punto
44:23del livello
44:24in cui siete arrivati
44:25e trovate i cadavere
44:26dei vostri amici
44:27nei punti in cui si sono fermati
44:29e poi ci trovate anche il vostro
44:30e qui veramente
44:31sembra veramente
44:32di guidare una moto
44:33una moto da trial
44:34va spostato il peso
44:35per quanto io ne sappia veramente poco
44:36ma
44:37l'impressione che ho io
44:38è quella
44:39tra l'altro bisogna
44:40appunto come dicevo
44:42spero di arrivarci
44:43ma non credo
44:43se continuo così
44:44alle
44:45cambiamo percorso
44:48arrivare alle pompe di benzina
44:49dove bisogna fermarsi sotto
44:51e prendere
44:52e prendere il rifornimento
44:53però anche lì
44:54bisogna stare attenti
44:55non basta passarci sotto
44:57bisogna fermarsi sotto la pompa
44:58per cui
44:59se si va troppo avanti
45:00bisogna anche tornare indietro
45:01Frozer
45:03cosa ne pensiamo
45:04di Darksiders 2
45:05ne pensiamo tutto il bene del mondo
45:07insomma
45:07no guarda
45:08chi è?
45:09non lo so
45:10questa è la prima partita
45:12che ci faccio
45:12ragazzi
45:13ho provato prima 5 secondi
45:14ho gli sci
45:16ti sei piantato in terra
45:18però ho vinto una medaglia di ron
45:19è proprio bellino
45:20sì sì
45:21è molto molto
45:23iertente
45:23sembra
45:24poi Darksiders 2
45:24ne pensiamo tutto il meglio possibile
45:26auguriamo a THQ
45:27guarda lì che lavoro
45:28qui non ci si può nemmeno rimettere in schia
45:30si lascia morire in terra
45:32bisogna riuscire a capire
45:33che cosa vuole da noi sostanzialmente
45:36sì
45:36lo stava dicendo Antonio
45:38ne pensiamo tutto il bene del mondo
45:41la formula del primo capitolo
45:43è stata replicata e ampliata
45:45c'è un nuovo protagonista
45:47come si chiama?
45:49il primo era guerra
45:50questa è morte no?
45:52quindi noi lo aspettiamo insomma con impazienza
45:55il primo capitolo ci era piaciuto molto
45:57anche quello era una sorta di sleeper it
46:00era uscito un po' in sordina
46:03però ha lasciato il segno
46:05quindi
46:08no ti giuro questo non ho idea di cosa devo fare
46:12guardate che
46:13che che ro
46:14non ci fosse rete
46:16qui sembra quei giochini
46:17c'erano i lanci
46:18c'erano i flat out
46:20ti ricordi?
46:21sì è vero
46:22c'erano le mie prove di flat out
46:23quindi sì insomma
46:25hanno fatto un lavorone
46:26mi pare che costi un 1600
46:27cambo star
46:28quanto costa?
46:291600 o 1200?
46:30andiamo subito subito a vedere
46:32vediamo se è stato inserito nel 1200 microsoft points
46:36insomma per 1200 microsoft points
46:38che sono un po' meno di 15 euro
46:40qui non ho veramente letto
46:41non sei solo che
46:41fai rotolare la sfera fino al traguardo
46:43non cadere
46:44c'è pure monkey ball
46:45c'è pure merble madness
46:47mi verrebbe da dire
46:48più che monkey ball
46:50della serie guarda
46:51cosa ti posso fare con un
46:52guarda come dondolo
46:53guarda come dondolo
46:54con il barone
46:56compelling
46:57con guardali
46:58cambo star
46:59il mio amico
46:59il px360
47:01patagarro
47:02se tu che devo fare
47:03va
47:03morire come un cane
47:04esatto
47:05ma dai precipitati di sotto
47:08bello bello
47:09bello ci piace molto
47:10c'è un livello di difficoltà nel gioco
47:12chiede Carlo Salini
47:14no
47:15è progressivo
47:17è progressivo
47:18non si può
47:19lo vedete
47:19il livello di difficoltà
47:21è dato in realtà
47:21per esempio
47:23dalla moto
47:24perché anche le gare
47:25di questo tire
47:26come si dice
47:27le potete completare
47:28anche con un'altra
47:29motocicletta
47:30insomma sta un po'
47:32io appunto
47:32sono arrivato soltanto
47:33fino a qua
47:33vedete i miei amici
47:35soltanto in 4
47:36sono arrivati a questo livello
47:38e hanno corso
47:39la seconda gara
47:40insomma
47:41perché è un gioco
47:42comunque impegnativo
47:44però insomma
47:45veramente ben fatto
47:47fluido
47:47poi ora direi
47:48che faccio
47:49quest'ultima figura
47:51guarda
47:51vedete questa cosa
47:52dei nomini sopra
47:53dei ghost in automatico
47:55è davvero carina
47:56molto
47:57c'è da proprio
47:58un senso di progressione
48:00notevole
48:02guarda lì come me la batto
48:03con Albertone
48:05sono già ultimo
48:06infatti è che io non so
48:07loro con che moto hanno corso
48:09con uno squarna
48:103,50
48:11con uno scuterone
48:12con la vespa truccata
48:14anni 50
48:15con il sillone Yankee
48:16non li vedo neanche più
48:17guardare i nomini laggiù in fondo
48:19maledetti
48:20me la pagheranno
48:20però credo che mi ci metterò
48:22poi ora finirò di morire
48:24malamente in questa gara
48:25e poi ci andiamo a vedere
48:26direi
48:27super Matthew
48:28i vari obiettivi
48:29esatto
48:30perché lì praticamente
48:31la salita
48:32dovresti farla
48:32tutta accompagnato
48:34accompagnando il pulsante
48:35in avanti
48:36così non ti succede
48:37cose tipo questa
48:38ovviamente
48:40c'è pure un F14
48:42un F15
48:42che il lancio
48:43dei gran missiloni
48:48il rumore della moto
48:49il rumore della moto
48:50che fai?
48:51che fai?
48:52vinco!
48:53mamma mia!
48:54eccolo che si pianta
48:55no?
48:56grande
48:56grande Barozio
48:57sai per dare una cragnata
48:59sulla tubatura
49:00facciamo vedere gli obiettivi
49:02che è tempo di andare
49:04ultimissimo
49:04in questo percorso
49:05allora
49:06vediamo un po'
49:07gli obiettivi
49:08di Trials Evolution
49:10ci ha giocato
49:11una mezz'oretta
49:12ho sbloccato 10 punti
49:14si è visto di meglio
49:15eh Matteo?
49:16eh si è visto di meglio
49:17si è visto fare di meglio
49:19questi qua
49:19guarda se sono
49:21400 o 200
49:23dovrebbero essere 400
49:24non è uno dei primissimi giochi
49:27che hanno raddoppiato
49:28appunto
49:28dovrebbe essere uno di quelli
49:29che ha 400
49:30vedete ho sbloccato
49:31soltanto il primo obiettivo
49:32da 10 punti
49:33che è quello della licenza D
49:35ovvero la seconda patente
49:37distruggi la moto
49:38e rompi tutte le osse
49:39in un unico spettacolare incidente
49:40quindi evidentemente
49:41la moto può andare in pezzi
49:43e si può anche non riprendere
49:44trova tutti gli scoiattoli
49:46nascosti negli angoli segreti
49:48quindi evidentemente
49:49ci sono anche gli easter egg
49:51completa arcipelago
49:52quindi e qui
49:53fa parte di un
49:54di un campionato
49:55o comunque di una serie di livelli
49:57vinci 5 partite
49:58in multiplayer pubblico
50:00completa la carriera
50:01giocatore singolo
50:02insomma
50:03a parte tutto
50:04mi sembra di poter dire
50:06che ve la dubbiate sudare
50:08cioè
50:08alla fine il problema
50:10da questo punto di vista
50:11dei giochi live arcade
50:12che oltre a dare
50:13meno punti
50:14di un gioco pacchettizzato
50:15sono anche
50:16bisogna anche
50:18che se li sudi di più
50:19per portarli a casa
50:20va bene
50:21io possiamo
50:23chiudere qui
50:24nel senso che
50:25la nostra super diretta
50:27finisce
50:27ma domani
50:28ne abbiamo subito
50:30un'altra
50:30con la nuova configurazione
50:31tecnica e tecnologica
50:33qui in dotazione
50:34quindi
50:35vi salutiamo
50:36che cos'è la diretta
50:37di domani
50:37se non erro
50:39è star oak
50:40è star oak
50:41quindi toccherà giocare
50:42a me
50:42quindi domani
50:44vi divertirete con me
50:45che ci prenderò
50:47legnato e multiplayer
50:48quindi ci salutiamo
50:50vi ringraziamo
50:51di essere stati con noi
50:52ringraziamo il barone
50:53di averci deliziato
50:54con le sue craniate
50:56sulle tubature
50:58risalutiamo
50:59Alessandro in regia
51:00e un saluto a voi
51:01ciao
51:02buon fine settimana
51:02da parte mia
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