- 9 minuti fa
Nella nuova puntata della Superdiretta abbiamo giocato dal vivo Killzone: Shadow Fall per PlayStation 4 e come di consueto abbiamo seguito le discussioni nella chat per rispondere in tempo reale.
La Superdiretta di Multiplayer.it va in onda il lunedi e il giovedi, tutte le settimane, in diretta in formato streaming e in differita anche in formato scaricabile. In ogni puntata i due Antonio, Pierpaolo e Matteo, accompagnati dalla regia di Alessandro, dialogano in modo interattivo con tutti gli ascoltatori e mostrano i giochi più attesi sul mercato provati dal vivo e registrati in presa diretta.
La Superdiretta di Multiplayer.it va in onda il lunedi e il giovedi, tutte le settimane, in diretta in formato streaming e in differita anche in formato scaricabile. In ogni puntata i due Antonio, Pierpaolo e Matteo, accompagnati dalla regia di Alessandro, dialogano in modo interattivo con tutti gli ascoltatori e mostrano i giochi più attesi sul mercato provati dal vivo e registrati in presa diretta.
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VideogiochiTrascrizione
00:27Forza Lucas, dobbiamo andare.
00:31Non prendiamo tutto, solo il necessario.
00:37Senti, so che è difficile, ma non c'è scelta.
00:40Dobbiamo arrivare al muro, saremo al sicuro di là.
00:44Avrò cura di te e tu farei lo stesso con me, ok?
00:48Sarai il mio comandante in seconda.
00:51Andiamo.
00:54Arrivo, papà.
01:10Andi qua, veloce.
01:22Non avere paura, dai!
01:27Andiamo.
01:33Andiamo.
01:52Andrà tutto bene, Lucas, te lo prometto.
01:54Non è per sempre.
01:56Torneremo.
01:57Questa è Becta.
01:59È la nostra casa.
02:01E lo sarà sempre.
02:02Devi ricordartelo, ok?
02:05Ora non fare rumore e resta nell'ora.
02:08Andiamo.
02:24Lucas, senta!
02:25No.
02:29Non è.
02:31No.
02:38Ok, resta, ripieno.
02:42Va bene.
02:51No, Lucas!
02:52No!
02:53No!
02:54No!
02:55No!
03:09Il mio caso è entrare.
03:20Facciamo silenzio.
03:25Ok, resta qui finché non lo vedi.
03:41Stai andando bene.
03:43Finché usiamo la testa andrà bene.
04:02Vedrai che si arrenderà.
04:10Ok.
04:12Ring, vieni qua.
04:14Forza.
04:15È uno dei nostri eri.
04:17Chi sei?
04:18Che ci fai?
04:19Non ti muovere.
04:27Non ti muovere, non ti muovere.
04:49Spaccio.
05:11Non ti muovere, non ti muovere.
05:37Grazie.
05:38Lui è tuo figlio?
05:39Lo sto portando al muro.
05:41Sembra vi serva una mano.
05:43Sei uno Shadow Marshal.
05:45Sai perché gli Elgast fanno questo?
05:48C'era un accordo.
05:49Ci avevano garantito il passaggio.
05:51Ehi, amico, non piace nemmeno a me, ma finché non arrivi al muro, decidono loro.
05:56Come ho detto, vi servirà una mano.
05:59Puoi portarci al muro, sani e salvi.
06:03Il passaggio a sud è chiuso.
06:04Prenderemo la strada più lunga.
06:07Abbiamo già perso troppo tempo.
06:10Come ti chiami?
06:12Sinclair.
06:13Sono Michael Kellan.
06:15Lui è mio figlio Lucas.
06:18Adesso torniamo fuori.
06:20Devi stare vicino a me e non fare rumore, ok?
06:23Stai andando bene.
06:26Mi fido di te.
06:30Tuo padre è in gamba, ragazzo.
06:32Andiamo.
06:50Che c'è?
06:52La porta è bloccata.
06:56Dannazione.
06:57Qualcosa la tiene chiusa.
07:01Il tetto ha una breccia.
07:04Uno di noi deve introdursi da lì e liberare la porta palotta a parte.
07:11Dobbiamo muovirci.
07:12Non si torna indietro.
07:13Ci provo.
07:14È l'unico abbastanza piccolo per passare da lì.
07:21Avanti.
07:25Ascolta, una volta lassù non farti vedere.
07:27Devi andare dritto alla breccia, d'accordo?
07:32Certo.
07:36Sembra un bravo ragazzo.
07:39Ha sempre voluto fare in modo suo.
07:42È più coraggioso di lui.
07:49C'è la fai.
07:52E' dietro.
07:53Lucas!
08:00Senza di te saremo spaziati.
08:11Andiamo.
08:14Che sta basa?
08:37No.
08:39Me ne occupiamo.
08:49Tranquillo, la sono stordita.
08:54Che stai facendo?
08:55Minimizzo i rischi.
08:57No, io non sono d'accordo.
08:59Sì, invece, vuoi mi aiuto?
09:01Ecco.
09:02Gli esami di coscienza te li farai dall'altra parte.
09:06Forza.
09:07Non ci manca molto.
09:28Ascoltate.
09:30Siamo arrivati.
09:32Ma è ancora troppo rischioso.
09:34Ascoltate qui, io controllo.
09:39Hai visto, Lucas?
09:41Siamo quasi.
09:43Ma facciamo attenzione.
09:53Presto!
09:54E qua!
10:10Obiettivi arrestati.
10:16Lucas, stammi dietro.
10:20Fermi.
10:22Fermi.
10:23Ed eccoci di nuovo in Superdiretta che abbiamo proprio fermato il momento giusto.
10:28Ben ritorati.
10:29Killzone, Shadow Fall, uno dei titoli di lancio di PlayStation 4.
10:33Sono sempre con Antonio.
10:34Adesso sono riuscito a morire nella sequenza superintroiezione che era impossibile morire.
10:38Sono stato troppo fuori e mi hanno sparato alla grandissima.
10:42Allora, siamo qui con il gioco versione finale in italiano, completamente doppiato in italiano.
10:47Io ovviamente l'abbiamo già parlato nella Superdiretta di due settimane fa su PlayStation 4 nei minimi dettagli.
10:52Quindi oggi vi mostreremo sequenze interattive di giocato.
10:56Risponderemo a qualche vostra domanda, ma ovviamente non sarà così complessa come altri tipi di Superdiretta, anche perché appunto ne
11:03abbiamo già parlato.
11:04Le domande come sempre, il nostro accanto Twitter, at Multiplayerit, hashtag Superdiretta.
11:10Nel frattempo la storia sta andando avanti, abbiamo risparmiato qualche spoiler, poi riattacchiamo col gioco e cerco di caricarvi anche
11:17qualche capitolo avanzato.
11:18Antonio, tu hai raccolto già qualche domandina nel frattempo?
11:21Sì, sì, ci sono.
11:21Non sono tantissime, ma mi ricordo appunto che potete farcele come al solito all'account di Twitter di Multiplayer, per
11:28cui chiocciola Multiplayerit cancelletto Superdiretta.
11:31L'ho detto un mezzo secondo fa, però l'ho detto così.
11:33Sono un po' assopito.
11:35Allora, la storia richiama i capitoli precedenti o ex novo?
11:37Con nuovi Pg e nuovi pianeti, Shu.
11:40Shu.
11:40Shu, allora, la storia assolutamente fa parte di un grande schema.
11:46In questo caso gli Elgast sono stati portati fuori, perché c'è stato il terricidio da parte degli Isa, che
11:52quindi hanno distrutto il pianeta Elgan, la patria natale degli Elgast.
11:56E una parte di questi esodati Elgast si è diretta a Vecta, che è stata suddivisa in due parti.
12:02Una parte ci sono i Vectan e un'altra i Elgast.
12:05Ovviamente questa convivenza durerà poco.
12:08Avete visto Lucas Kellan, uno dei protagonisti principali che si trovava nella parte dedicata agli Elgast.
12:13Elgast, succederanno una serie di vicissitudini che lo porteranno ovviamente alle due fazioni a combattere, perché da un lato gli
12:18Elgast vogliono assolutamente vendicarsi di questo terricidio, nonostante fossero stati ospitati dai Vectan.
12:24E dall'altra i Vectan stessi vogliono assolutamente tenere gli Elgast alla lontana e sono anche un po' incazzati perché
12:30gli hanno rubato mezzo mondo di Vecta.
12:33C'è qualche simpaticone che ho già bannato che spoilerà tra l'altro.
12:37Contento lui.
12:38Esatto, quindi state attenti.
12:39State attenti.
12:40Poi allora, Alessio Orefice chiede il gameplay di questo Killzone è più simile al terzo o al secondo capitolo?
12:46Allora, c'ha delle novità ed è simile al terzo capitolo, nel senso che si è persa un po' quella
12:54pesantezza enorme nei movimenti e nei salti e propria del secondo capitolo.
12:58Si è mantenuta la pesantezza per quanto riguarda le sparatorie, il culo dell'arma, quindi questa fisicità abbastanza marcata negli
13:06scontri a fuoco.
13:07E poi le mappe sono molto più ampie rispetto al passato, non tutti i livelli, cambiano a seconda delle cose
13:14da fare, però direi che le mappe sono più ampie, c'è un po' più di varietà, ci sono anche
13:18obiettivi multipli che possono essere affrontati in ordine differente, quindi assolutamente siamo lontani dai corridoi del secondo capitolo.
13:26Ok, Ciccio Torino si lamenta, dice che per i personaggi hanno usato attori veramente brutti, non gli piacciono fisicamente.
13:33Sì, sono molto più belli i Elgas, non vi facciamo vedere adesso, anzi un attimino vai Jacopo, stiamo a far
13:38vedere, tanto si capisce poco, facciamo vedere, sono molto più belli i Elgas.
13:42Mi ricordano molto i personaggi di Doom, il tizio sulla sinistra fatto così.
13:45Esatto.
13:47Allora, allora Shu, sempre lui, c'è sempre il multiplayer uguale agli altri capitoli o c'è qualche novità corposa?
13:54Ritorniamo in studio nel frattempo.
13:56Novità corposa è...
13:57Multiplayer?
13:58Multiplayer, no, è molto simile al terzo capitolo, funziona molto bene.
14:02Non è, cerchiamo di farvi vedere la modalità con i bot perché è impossibile andare online, visto che c'è
14:06una bella patch da scaricare, nuova, ciò abbiamo fatto in tempo tra una diretta e l'altra.
14:10Però direi che le mappe sono anche in questo caso più ampie, molto belle da vedere, legate a sezioni del
14:15single player, però è molto simile come impostazione.
14:19Ci sono questi obiettivi multipli, no, nel senso ci sono cattura bandiera, deathmatch, conquiste e difendi che si possono essere
14:26affrontati uno lì dietro l'altro, nella stessa mappa, senza dover uscire o ricaricare la mappa stessa.
14:31Il piccione, rispetto ai single player di Call of Duty e Battlefield 4, che lui ritiene molto molto scadenti, com
14:39'è quello di Killzone?
14:40Diciamo che il voto che ho dato a Killzone è legato molto al single player, diciamo che il single player
14:46di Killzone è corposo, ha una storia che è molto più bella, però non è sempre raccontata bene, devo essere
14:52sincero, non è che sono bravissimi che richiede a raccontarla,
14:54però la storia è molto affascinante con questo dualismo tra le fazioni, i pianeti, anche a me gli Elgas piacciono
15:00davvero tanto, anche a livello estetico, molto meno gli umani.
15:03È il gameplay, il focus principale, interessante con diversi alti e bassi perché purtroppo hanno messo troppa carne al fuoco
15:10forse, quindi per questo non sono riusciti a fare tutte le missioni, tutti i dieci capitoli belli tra di loro,
15:16alcuni sono belli, altri sono molto meno belli.
15:18Ricordiamo che l'hai recensito con un 8.7. Cipo, si può cambiare la lingua e mettere in inglese quei
15:26sottotitoli in italiano?
15:27No, si deve mettere tutto in inglese o tutto in italiano. Puoi abilitare o togliere i sottotitoli, però devi scegliere
15:32una lingua madre.
15:34Ringraziamo Kaiser Spam, che spamma la super diretta di Multiplayer e i suoi seguaci su Twitter.
15:39Iaco, torna ad un attimo in studio, tra l'altro se ci sta una roba interattiva che ho ignorato completamente.
15:44Infatti sei morto, mi parso.
15:46Ma era parte.
15:47Sono eccitato nel parlare.
15:49Allora, Stefano Carozzi, la durata?
15:52La durata circa 10 ore, ho finito.
15:57Non c'è un contatore, quindi ho fatto dei calcoli manuali, diciamo.
16:01Il Multiplayer in locale non c'è in nessuna modalità?
16:04Sì, sì, c'è tutto offline, tutto offline con i bot.
16:07No, ma nel senso della cooperativa non c'è?
16:10No, cooperativa non c'è cooperativa.
16:11E senza botte in locale non si può fare niente?
16:14Eh no, ovviamente.
16:16Allora, Simone Lazzaro, la grafica è impressionante, come dicono, avete testato qualche modalità del Multiplayer?
16:23Abbiamo testato modalità del Multiplayer, si rifanno le mappe a Singleplayer, è assolutamente molto bello graficamente,
16:28soprattutto l'utilizzo delle luci, la profondità visiva, il fatto che vada sempre a 1080p e 30fps a secondo senza
16:35cali di sorta,
16:36quindi, sì, assolutamente è una roba che per me non è possibile sull'attuale generazione di console,
16:41sull'attuale, ormai, non è più attuale.
16:44Stefano Carozzi, vai Jacopo, vai, ritorna.
16:46Stefano Carozzi, si può usare il move come nel 3?
16:49No, meno male, era veramente inquietante l'utilizzo del move nel terzo capitolo,
16:53c'era anche quella sorta di aggeggino che si metteva sul move e diventava un mitra.
16:57Madonna se non ricordo.
16:58Inquietante direi.
16:59Buonasera, saluta Kaiserspam, in Killzone Shadowfall quanti protagonisti giocabili ci sono?
17:06Uno solo?
17:08Sì, uno.
17:08Direi uno.
17:09Benny, l'evolversi delle missioni lineari o si possono scegliere?
17:15Ci sono dei video?
17:16Dicevo, in alcuni capitoli, che è diviso in capitoli, 10 capitoli, ci sono obiettivi
17:20multipli che possono essere affrontati nella sequenza che volete.
17:24Ok. Stefano Carozzi, la difficoltà ti ha ricordato?
17:28Quella del secondo o del terzo?
17:31Allora, direi che dipende, nel senso io ho giocato normale e hard, c'è un'alternanza
17:37tra, come al solito non è che proprio sono stati bravissimi in guerriglia, questo è tutto
17:40in game, in una sezione più avanti sarà possibile anche giocarci mentre ci sono questi visuali.
17:47Assolutamente, ci sono dei momenti in cui il picco di difficoltà si alza in maniera
17:50incredibile, fortunatamente meno, mi pare, alla fine del secondo capitolo che ci stava
17:54una sezione che era veramente da bestemmia in tutte le maniere, in questo caso no, però
18:00ci sono dei punti dove è più difficile e meno difficile, per quanto riguarda l'intelligenza
18:02artificiale che sicuramente arriverà come domanda, gli Elgats sono un po' stupidotti
18:06se li beccate corpo a corpo, nel senso che avete il tempo di abbeccarli e accolterlarli,
18:11però sono anche molto dinamici, si muovono, mi battono le bombe, vi
18:15magari uno va a sinistra e uno a destra, vi vengono alle spalle, quindi scordatevi
18:19di stare fermi dietro a un muro, tranne in alcune sezioni, per molto tempo, vi vengono
18:24a tutti i lati.
18:25Alessandro Morabito, salve Ghiozzi, anche voi pensate che ci sia il rischio che la nuova
18:30next gen si traduca solo in grafica super pompata?
18:34Cominciamo con la grafica pompata, le idee per i titoli di lancio sono un po' difficili
18:39le idee per i titoli di lancio, nel senso che spesso sono idee vecchie, trasportate dalla
18:44vecchia generazione, o comunque non c'è il tempo, me l'ho scagato la pece nel frattempo,
18:48non c'è il tempo per fare tutte le nuove idee, però in realtà il gameplay di Killzone
18:52ha abbastanza novità rispetto al passato, il peccato è che non sono tutte bilanciate,
18:57perché non sono tutte quante belle.
18:58E il tempo era poco.
18:59In realtà però ci sono le novità, poi arriviamo anche al touchpad ovviamente, appena carico
19:04una partita più avanzata, vi faccio un altro pezzettino di questo.
19:07Axel, il doppiaggio è pessimo come nel 3 o è migliorato?
19:10Migliorato ma comunque è medio, non è per niente memorabile.
19:14Davide Galax, posso giocare a Killzone 3 senza aver giocato ai precedenti?
19:19Sì, ovviamente perdi un po' della storia, perché tutto questo dualismo e il perché stanno
19:23tutti incazzati tra loro, però in realtà c'è un bel sito legato a Killzone.com
19:28che vi spiega tutta la storia nel dettaglio.
19:30Simone Lazzaro, sapete a cosa serve il season pass di Killzone e che cosa sbloccherà in
19:34futuro?
19:34Per i DLC, mappe, customizzazioni mappe soprattutto.
19:40Domenico Tranchina, scalda molto la console Killzone?
19:43Non hai provato?
19:44Bah, scaldo uguale, ovviamente un gioco come Killzone la mette a pieno regime, quindi stiamo
19:50lì.
19:50Le ventole sono posteriori, quindi scaldicchia sicuramente, però non ho avuto problemi personalmente
19:55di funzionamento, non ho lo storico di mesi, staremo a vedere in futuro, sarete voi a dare
20:00i feedback.
20:01Mario Nuzu, non ho mai giocato agli altri Killzone perché non mi ispiravano, questo
20:06mi può far cambiare idea?
20:08Direi di no.
20:10Maudante, si possono usare i veicoli immagino nel multiplayer, a parte anche nel single player?
20:15No.
20:16E gli altri non mi pare?
20:17No, si va nello spazio, spesso e volentieri, io intanto che schiatto un cretino, vabbè
20:22andiamo avanti e carichiamo un'altra partita, ma?
20:25Stefano Carozzi, si può lavorare con voi?
20:27C'è posto?
20:28Bah, dipende dove.
20:30C'è un'interfaccia velocemente, così ne approfittiamo.
20:34Campagna, multigiocatore, ci sta i bot offline oppure andare online, ovviamente io devo applicare
20:38la patch, non posso andare online, informazioni e poi se premiamo il tasto option, guardate
20:45un po', ci sono le opzioni addirittura.
20:47Pensa un po', premendo il tasto option ci sono le opzioni.
20:50Il controller, vedete se lo zoom è tenendo premuto, scusate, attiva o disattiva, adattabile,
20:56che si adatta al tipo di superficie, altre informazioni, tutte cose.
21:02che sono classiche e controllo, shadow full, perché finalmente si può giocare anche
21:06su PS3 con i grilletti posteriori per sparare, oppure quello vecchio, classico, dove invece
21:11lo sparo stavano sopra, come la vecchia Playstation.
21:15Vabbè, l'audio, altoparlanti compatti o meno, tutte cose del genere.
21:19Allora, Ciccio Torino, in cosa ti ha deluso, Antonio, questo Killzone?
21:23Non è che mi ha deluso, cioè, l'ho giocato con un piacere, un voto comunque interessante,
21:28mi è piaciuto il gioco, graficamente per me è un gioco molto molto bello.
21:32mi è piaciuto anche a livello di gameplay.
21:37È un peccato che non si è riusciti a far qualcosa di meglio, nel senso che le idee
21:43ci sono, le mappe più ampie, l'utilizzo del drone, che magari vi faccio vedere adesso
21:46che carico questa partita, la varietà di livelli.
21:50Il problema è che alcuni sono davvero pallosi, buttati lì, su 8 capitoli e 3 sono davvero
21:54inutili, e 3 è sul 30%, su 10 capitoli.
21:58E poi comunque il gioco è bellissimo, è fatto bene, però gli manca quella spinta
22:03per essere davvero bello.
22:05Cioè, graficamente è top, il multiplayer è piacevole, anche volendo da 9, il gameplay
22:09dono, che cazzo sono poi le medie, sono brutte, però comunque il gameplay è la parte meno
22:13forte del gioco, comunque, per quanto piacevolissima, non ai livelli brutti di Call of Duty
22:17o Battlefield 4.
22:19Allora, quindi hai risposto a Simone Lazzaro che chiedeva della storia, Alessio Refice,
22:24perdonami, per l'intelligenza artificiale hai già risposto, e quindi...
22:29Oh, mi sto caricato un po' avanti, va...
22:30Stefano Carozzi chiede, la pesantezza delle armi è tornata ai livelli del 2?
22:35La pesantezza in termini di sparatori, l'ho detto, è un mix tra il 2 e il 3.
22:40Marco Motta, mostrerete il gioco in remote play su PS Vita?
22:45Assolutamente no, abbiamo mostrato prima per la dashboard, quindi potete vedere quello,
22:50funziona uguale, vi dicevo che purtroppo Vita ha due tasti in meno, di conseguenza non è
22:54possibile sfruttare bene le cose, allora facciamo vedere un attimino a questo punto anche come
23:00funziona il drone, col touchpad è possibile accedere, destra, sopra, sotto, quindi possiamo
23:05vai tranquillamente nello schermo, Jaco, esatto, sopra è l'attacco del drone che poi con
23:10L1 indirizziamo al punto dove deve presidiare l'area, se ci sono nemici attacca, sotto vi
23:16crea lo scudo, vediamo un attimo se può farlo subito, esatto, vi crea uno scudo, quindi
23:21potete utilizzare per combattere, poi a destra c'è la fune, il cavo che vi permette di andare
23:28in posti lontani, vabbè quando siete in alto verso il basso e a sinistra invece potete lanciare
23:35una zona per, ecco adesso schiatto, ovviamente non vedo una mazza per stordire i nemici, io comunque
23:46di solito mando il drone che mi dà una mano quando ci sono tanti nemici, in maniera tale che magari
23:51li distraio, vado sotto e attacco, poi adesso ho buttato un altro coltello lì, poi che succede?
24:04E anche loro hanno buttato il coltello, esatto, no, ho l'adrenalina sul lato, premo L1, ho massimo
24:08due pacchi di adrenalina che mi permettono di essere ripreso, quindi una sorta di continua
24:13per due cose, adrenalina che ovviamente mi permette di rallentare il tempo per un determinato
24:21lasso di tempo, quanti cacchio ne sono? E va bene, va bene. Il piccione, questo è un
24:27gioco su PlayStation Network, si può passare a una ristretta lista di amici e o parenti,
24:34perché c'erano le licenze, giusto? Sì, bisogna attivare il PlayStation Plus come account principale,
24:41e quindi fino a 5, se non erro, possono beneficiare del PlayStation Plus, del gioco online, anche
24:48dei contenuti di chi ha il PlayStation Plus. Ok, Vejack, potreste parlare della questione
24:53Crash Bandicoot che se ne parla da giorni, ma non sappiamo niente di più di quello che
24:57sanno gli altri, cioè è un rumor, giusto? O hai qualche notizia più fresca? No. Stefano
25:03Carozzi, single player a 30 e multi a 60, no? Sì, confermato. Ah sì? Ok, confermato, Stefano
25:08Carozzi. Poi, chiedono delle ventole se si accendono dopo una lunga sessione? Eh, ogni
25:17tanto sì, onestamente non ho trovato una casistica da questo punto di vista, nel senso
25:20non è vero che si accendevano sempre quando il carico di lavoro era maggiore, quindi non
25:25so che dirvi esattamente qual è, però sì. Quante armi ci sono? Direi un 8-9, guarda
25:38questa qui, ma possono essere anche due mitra, e poi alcune armi ci hanno una modalità di
25:41fuoco secondaria, come questo tipo, che posso fare così e saltare questo, fare una sorta
25:49di raggio a impulsi, non lo so. Gecko e Killer fa una domanda interessante, adesso
25:55che tutti possono fare dirette facilmente con PS4 e One, siete preoccupati per il vostro
26:00lavoro? No. Posso accare sempre con il robottino
26:02con il drone? No, perché le nostre dirette sono molto più belle. Ma poi non è che facciamo
26:06solo le dirette? No, facciamo tante cose, poi facciamo regia, multicamera, qualità superiore
26:12assolutamente, possiamo fare anche a 1080p, 720p. E poi voi mica avete Jacopo Vaci di Giulia
26:16a video che vi fa la regia delle super dirette, eh? Esatto. E già che ci siamo lo salutiamo.
26:22Allora, allora, i nuovi pulsanti, penso, grilletti del DualShock, fanno bene il loro lavoro?
26:30Sei soddisfatto? Sì, sono assolutamente soddisfatto, rispetto anche sia gli analogici che i grilletti,
26:35assolutamente sì. Alessandro Morabito, l'effetto wow, l'hai provato di più con PS4 o PS3?
26:42PS3 era un effetto gnaus, probabilmente. Perché non è che ci fossero questi gran giochi, eh?
26:49Esatto. Allora, Fabio Penazzo chiede del gamepad, touchpad, eccetera, eccetera. Eh sì,
26:54ne abbiamo parlato come funziona. Quindi devi riguardartelo.
26:57Stefano Carozzi è esaltato dal drone, lo userò tantissimo. Francesco Ruggero, quando
27:03esce Diablo 3 per PS4? Eh, a memoria non ricordo, ragazzi. Doveva
27:07arrivare comunque a breve la beta, ma comunque uscire nei primi mesi del 2014.
27:14Sì, anche in questo caso le coperture sono automatiche, nel senso, alcune volte va lì
27:17e si... Poi Godraptor, che se volete aggiungerlo, Godraptor è il suo nome, ovviamente. Poi chiedono
27:28per il multiplayer se secondo noi è meglio Call of Duty Ghost o questo, ma eh...
27:32Eh, sono due stili differenti. Secondo me dipende dove giocano i vostri amici.
27:35Sicuramente Ghost è più bilanciato. Ma poi dipende dove... sono giochi che sono belli
27:40da giocare con gli amici, si fa un team e si va, per cui guardate i vostri amici se comprano
27:44di più Ghost o se comprano di più Killzone e comprate di conseguenza, insomma, che da
27:48solo è tristezza proprio, eh. Poi, poi, poi. Alessio Refice, quindi Killzone 2 resta il
27:55migliore della serie? Killzone 2 resta il migliore della serie, Killzone 2 è quello più
28:01nuovo. Cioè, è quello che ha introdotto più novitabilità, perché sia a livello estetico
28:06che era bellissimo per PlayStation 3, sia perché il primo sarà visto molti anni prima ed era
28:10molto dimenticabile. Questo è innanzitutto l'effetto wow della grafica seguito da un po' di cose
28:16ed è da un gameplay piacevole, nel senso che se vi comprate PS4, probabilmente è consigliato
28:20perché la comprate anche per le esclusive, questa insieme a Resucan è l'esclusiva
28:24migliore, anche che 2 di 3, quindi... quindi è normale che dovete magari prenderlo.
28:31Lo scatenato Stefano Carozzi, e poi direi che ci possiamo dirigere verso i saluti, Infamous
28:37lo avete provato di persona, come vi sembra? Infamous sì, ma a Los Angeles, è uno dei titoli
28:44più promettenti, assolutamente, perché comunque in realtà ne sono usciti due molto carini,
28:49soprattutto il primo, a me piace il più il primo e il secondo, ma comunque hanno avuto
28:52voti entrambi abbastanza alti e praticamente era tra i più belli in realtà, esce a marzo
28:58se non erro, una roba del genere, 21 marzo. Vejack, ci sono dei boss in Killzone?
29:03Ci sono nemici più coriacei, però boss direi di no. Diciamo che lo sconto è su larga scala,
29:10ci sono punti dove i nemici sono enormi, inteso che ci sono macchinari, bisogna evitarli,
29:15c'è uno scontro a fuoco molto ampio tra droni e non, umani, Elgast, però non è che ci
29:21sia il boss di fine livello, sono personaggi più carismatici, più forti. Allora, Alessandro
29:27Morabito, per PlayStation 4 dei prossimi mesi hanno, qual è il videogioco che aspetti di
29:32più? Di PlayStation 4? Adesso mi muore così. Lui buttai in un Drive Club, direi, no?
29:40No, direi che Infamous, assolutamente, vediamo un attimo tutti questi titoli che stanno annunciando
29:45mi lanciate, lanciate, e poi ho capito il suo cacchio del The Last Guardian quando arriva.
29:51Io l'ho buttato lì, The Last Guardian, prima metà duina 15. 15? Addirittura due anni?
29:56Eh sì, un anno e mezzo. Allora, farete super diretta anche di FIFA, non ci stiamo pensando,
30:01in realtà se ti prendi quella che abbiamo fatto settimana scorsa, perché cos'era Antonio,
30:06che in coda c'era FIFA Next Gen, non lo ricordo neanche. C'era Kinect, prima di Kinect ci
30:12stava, non mi ricordo. Non mi ricordo, comunque se guardi una delle super dirette di settimana
30:16scorsa di Xbox One, in coda c'è anche uno scampo, c'è tipo una decina di minuti di FIFA.
30:20Questo è Dead Space, praticamente. Questo è Dead Space.
30:22È parente della nave Cassandra, lui ha perso il contatto, deve trovare una dottoressa che
30:27conosce bene sia gli Elgast che i Vectan. Jack the Killer, passa da noi a Natale e ci porta
30:33il panettone della nonna. Grande. Allora, ma il generale di colore è l'attore di Homeland?
30:39chiedere Jacomo Marchioni? Non so se era serio. Non so, non mi pare. È molto simile,
30:46però chissà. Magari sono ispirati, tanto oramai con la tecnologia lo possono fare.
30:50Manco gli chiedono il permesso. Qual era stata la polemica del gioco? Ah, giusto, la protagonista
30:56di Last of Us che aveva le sembianze di Ellen Page, però Ellen Page aveva dato i diritti
31:00soltanto a Beyond, quindi si erano fatti con polemica interna. Sì, poi hanno fortunatamente
31:05per loro risolto. Stefano Carozzi, la farete la diretta il 7 dicembre per i VGA? Ricordiamo
31:10che sono questo show americano ricco di anteprime e annunci. Vedete, qua sembra Dead Space, un
31:16po' anche horror, il che stona anche, tra virgolette, nel senso che c'è tanta verità
31:21anche di stili e di cose, non si capisce bene. Capisco che la storia è quella molto ampia,
31:28però... Quindi la facciamo la diretta per i VGA? Vediamo un attimo ragazzi, vediamo
31:32un attimino con gli orari se ha senso oppure faremo un commento dopo, vediamo un attimino.
31:36Che il problema di i VGA è che sono una serie infinita di trailer e i publisher appena
31:41passa il momento dell'online li distribuiscono spezzettati su internet, quindi seguirla in
31:46diretta, cioè in termini di giornalismo ha poco senso, però vediamo, non si può mai
31:51sapere. Poi Chieva36 chiede come funziona lo sblocco delle armi in single player. Non
31:59c'è lo sblocco delle armi, nel senso che... Cioè come le trovi, hai tutto da subito?
32:03No, i nemici, in base ai nemici, nel senso che alcuni nemici hanno delle armi, prendete
32:10oppure trovate delle novità avanti, però non c'è un grande focus sulle armi, nel senso
32:15che ci sono quelle due, quella principale che lui utilizza spesso e volentieri e le altre
32:19che variano man mano, c'è il fucile da cecchino, quello con miglior rinculo o peggior
32:24rinculo, così via. Allora, Boschi, il nostro solerte moderatore,
32:31uno dei due a dire la verità, ci riporta una domanda su Twitter di un utente che chiede
32:37se saltano in aree gli incrociatori in questo kill, ovviamente negli altri succedeva qualcosa
32:42di simile. Sì, ma soltanto in sezioni specifiche. Sì, ma soltanto in sezioni... beh bene...
32:47Cioè nel senso che non fa parte del, come dire, del flusso d'azione nel motore di gioco.
32:55Allora, Mattia Fantozzi chiede due cose, una se possiamo spiegare come si può condividere
33:01il PlayStation Plus. E' che si condivide, si attiva su una console, la leggete come console
33:08principale e niente. Ma poi tipo, tutti gli utenti che sono connessi a quella console possono
33:15usare i contatti del Plus. Esatto, fino a 5, però se io sono a casa mia non posso usare,
33:21devo stare sulla stessa console. Sulla stessa console, esatto. Sì, perché deve essere,
33:25diciamo che l'account principale, ripeto, l'account principale che io posso garantire un fucito,
33:30posso avere soltanto una console come principale, altrimenti non sarebbe principale.
33:34Sennò sarebbe semplicemente che uno in tutta Italia paga il PS4 Sni Plus e tutti i resti
33:38in Italia gioca gratis. Allora, Mattia Fantozzi ci sono solo 9 armi anche per il multiplayer?
33:46Sì, sì, direi tendenzialmente sì. Beh, questo è l'ultimissima sezione mentre andiamo in chiusura.
33:53Allora, Stefano Carozzi... Molto introspettiva questa, è un po' pallosa quello che vi dicevo
33:57prima. Stefano Carozzi, c'è la personalizzazione nel multiplayer?
34:02La personalizzazione...
34:02Il tuo avatar lo puoi personalizzare?
34:04Sì, hai le tre classi, supporto, assalitore...
34:07Personalizzazione come oggetti, caschi, armature...
34:10Un minimo di personalizzazione ma non eccessiva, è tutta legata alle abilità,
34:14cioè personalizzazione in termini abilità non estetica.
34:18Questa è un'altra conversazione, sempre questo dualismo, questa è un'altra delle protagoniste principali,
34:24questa è la dottoressa che forse ha una cura perché come ben sapete, se voi siete di lunga data,
34:29gli Helgas stanno morendo, comunque sono cresciuti su un paese dove hanno dovuto sviluppare capacità migliori
34:34a livello di respirazione e di resistenza perché il pianeta era distrutto, ha l'atmosfera completamente devastata,
34:41però nel frattempo stanno anche morendo e questa dottoressa pare che abbia una soluzione,
34:46comunque stia studiando come fare da questo punto di vista.
34:50Fai vedere il finale.
34:52No, no, tanto queste sono dei salvataggi abbastanza iniziali, io l'ho giocato sulla debug,
34:56i salvataggi sono rimasti lì.
35:00Gli utenti gradiscono il profilo posteriore della protagonista che abbiamo appena inquadrato.
35:04Ah sì, della dottoressa.
35:05La dottoressa, non era male.
35:09Poi basta.
35:11Chiediamo un altro scontro a fuoco, tanto stiamo...
35:15Capitolo 4, sono 10 capitoli, quindi ci fermiamo qui.
35:18Questo pezzo l'avete anche visto in parte nelle presentazioni, vedete anche come è cambiato
35:23dal punto di vista grafico, magari.
35:26Gran Turismo 7 esce nel 2014.
35:29Ma, ma.
35:30La marmotta confezionava la soccolata.
35:34C'è qualche personaggio carismatico?
35:38C'è il coso di Homeland che è carismatico.
35:41C'è il dubbio.
35:42Shadow Martial, forse è il più carismatico, però ripeti.
35:45La storia per me è super affascinante, però non è che è proprio raccontata benissimo,
35:50proprio in termini di recitazione o tutto.
35:51È molto più bella quasi leggerla e vederla, perché poi ovviamente, ad esempio, questa
35:55è Vectan, quindi tra virgolette colorata, anche se in realtà i colori come sono smorti,
35:59non è che sono questi super...
36:01Così, poi quando andate nel pianeta Elgast, cioè nella parte Elgast, c'è sempre pioggia,
36:06toni cupi, c'è tanto Blade Runner nella parte degli Elgast, pioggia, colori rossi
36:10e blu, quelli invece un po' più colorati.
36:12Purtroppo non sono arrivato ancora alla parte Elgast, quindi per farvi vedere, l'avete
36:16vista, però comunque nella parte iniziale quando ero bambino, Lucas Kellan, che comunque
36:20non è interessante.
36:29Jack the Killer, il panettone lo preferiamo in qualsiasi modo, tu portacelo, noi siamo
36:35felici, avvertici però quando vuoi venirci a trovare, perché nell'ultima settimana,
36:41prima di Natale, facciamo la riunione editoriale, quindi dovresti, magari vieni e non ti possiamo
36:46dare retta perché siamo tutti qui in redazione, in dasparatissimi.
36:49Una delle pochissime volte che si vede in faccia.
36:52Lucas Casella.
36:53Lucas Casella.
36:54Lucas Casella.
36:55Buonanima?
36:57Buonanima?
36:58Non lo so, lo so chiedendo, non si vede più.
37:00Non me lo ricordo.
37:01Se non è morto si sta raggrattando.
37:02L'ho visto di recente, in realtà ho visto una foto di recente e non l'ho visto benissimo,
37:06ma non so se è morto.
37:08Non lo so se è morto.
37:09Questa è la parte che è stata mostrata forse addirittura...
37:12Alla prima, quando era a Viring, a maggio?
37:14Forse no, prima a febbraio forse.
37:16Febbraio, sì, sì, a febbraio.
37:19Per te il gioco must have di PlayStation 4 questo, beh, direi di sì.
37:24Sì, nel senso, però ci sono anche bei multipiattaforma.
37:28Beh, ma a livello tecnico.
37:29Sì, sicuramente a livello tecnico must have tutta la vita.
37:33A me però è piaciuto tantissimo Resogun, però ovviamente non merita l'acquisto di una
37:36console Resogun perché comunque è un gioco che si finisce, che si conclude molto
37:40più velocemente.
37:42E per quanto è bellissimo graficamente, è tutto un altro stile, che non è che dice
37:45la cacchio.
37:49Questa è che hai fatto la foto.
37:51Esatto.
37:51Eh?
37:52Esatto.
37:52Noi vediamo un attimino, sto facendo l'ultima sparatoria e andiamo in chiusura.
38:01Cattivissimo lui.
38:23Che state combinando?
38:52Non ci sta ovviamente la mira automatica.
38:53Questa è un abbraccio di spiega di pulizzo, non è possibile abilitarla dentro le opzioni.
39:04Dove la cacchio sta?
39:10È uno degli Algas, sì.
39:13Vedete, comunque da vicino non è che sono questa grande intelligenza, migliorano ovviamente
39:17perché più che altro vi massacrano subito con la modalità difficile, però non è.
39:32Dai.
39:32Dai.
39:43Vedete, io tranquillamente entro, faccio i fatti miei, vorrei entrare.
39:49Però bene, siamo un po' stupidi.
40:02Davide di Paolo si può allevare l'orribile X che ti dice quando accoppi i nemici.
40:07Qual è l'orribile X?
40:09Boh.
40:10Non capisco a cosa si riferisce.
40:12Questo è il pulsante del pad.
40:13Mirino, il mirino si può togliere.
40:15Poi non so che cacchio.
40:17Ma che è la X, scusa?
40:18Boh.
40:19Ci sta tipo, se premi la croce digitale sopra ti dice dove andare.
40:23Ma...
40:24Però non so cosa significhi.
40:26Davide Galax, la grafica è la stessa o un multiplayer?
40:30Un po' di effettistica in meno, 65 secondi.
40:33Diciamo che è molto bella negli esterni perché comunque riprende quelli del gioco,
40:37dentro però molti meno effetti.
40:40Ovviamente va anche a 60.
40:41ADR, ma il LED sul pad deve rimanere fisso o lampeggiare?
40:46Diventa tipo rosso quando state per morire, o anzi, quando siete morti.
40:51Il drone può essere distrutto, chiede il piccione?
40:54Sì, se lo mandate con 5-6 nemici...
40:57E poi cosa succede quando è distrutto?
41:00Deve ricaricarsi.
41:01Ah, ok.
41:29Sì, siamo pronti a morire.
41:41Non è che non ci abbia un po' di adrenalina.
41:46Mario Nuso, a che difficoltà stai giocando e quanti livelli di difficoltà ci sono?
41:49Ci sono tre livelli di difficoltà, anzi, quattro, e quattro si sblocca.
41:56Distruttibilità degli ambienti?
41:57Quando vogliono i sviluppatori, le coperture si spaccano spesso e volentieri.
42:01Vedete anche i vetri, diciamo anche in questo caso, molto level design.
42:07che però dipende dal...
42:11È sempre stata la caratteristica di Killzone, nel senso che non è che il motore è tipo
42:14la Battlefield è distruttibile, Bell Company.
42:16Quando decidono loro, quando implementano più elementi distruttibili, è così.
42:20In alcuni punti si spara anche attraverso i muri, attraverso le lastre di legno, però
42:23non sempre.
42:24In altri invece sono molto più statici.
42:27Ci siamo.
42:27Ci siamo, se direi domande sostanziali ci sono tutti.
42:30Ringraziamo tantissimo gli utenti, fino alle 8 ci hanno seguito, in questa doppia diretta
42:34su PlayStation 4 e su Killzone Shadow Fall.
42:37Noi nei prossimi giorni vi mostreremo altri titoli Xbox One, altri titoli PlayStation 4
42:42e continuiamo tutta la settimana con la super diretta.
42:44Tenetevi occhio il calendario che verrà aggiornato presumibilmente tra domani e stasera.
42:49Grazie Antonio, grazie Jacopo in regia.
42:53Buon proseguimento e seguiteci sempre su Multiplayer.it.
43:16Grazie a tutti.
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