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  • 4 ore fa
Nella nuova puntata della Superdiretta abbiamo giocato dal vivo Sonic Generations per PlayStation 3 e come di consueto abbiamo seguito le discussioni nella chat per rispondere in tempo reale.

La Superdiretta di Multiplayer.it va in onda il lunedi, il mercoledi e il venerdi, tutte le settimane, in diretta in formato streaming e in differita anche in formato scaricabile. In ogni puntata i due Antonio, Pierpaolo e Matteo, accompagnati dalla regia di Alessandro, dialogano in modo interattivo con tutti gli ascoltatori e mostrano i giochi più attesi sul mercato provati dal vivo e registrati in presa diretta.
Trascrizione
00:26Grazie a tutti
00:30Premi il tasto croce dopo un salto per eseguire un attacco al cerco su nemici
00:42Semi premuto il tasto quadrato con il turbo
00:45Quando l'obitatore turbo è in basso a sinistra a vuoto, non potrà usare
00:49Sconfiggi i nemici o accogli del link per vettirlo di nuovo
00:56Premi il tasto cerco per scivolare sotto gli ostacoli
01:21Scusa la ledera sinistra per scapare tra i binari in intresisto
01:35Scusa la ledera sinistra per scivolare sotto gli ostacoli
01:52Scusa la ledera sinistra per scivolare sotto gli ostacoli
02:04Scusa la ledera sinistra per scivolare sotto gli ostacoli
02:38Grazie per la visione!
03:08Grazie per la visione!
03:24Grazie per la visione!
04:08Grazie per la visione!
04:11Grazie per la visione!
04:43Grazie per la visione!
04:47Grazie per la visione!
04:55Grazie per la visione!
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09:21Grazie per la visione!
09:25Grazie per la visione!
09:27Grazie per la visione!
09:27come è stato riadattato, perché ovviamente in questo caso abbiamo un potenziamento dal
09:31punto di vista tecnico, non qualcosa di già visto, ma con qualche variazione sul tema.
09:35E poi ovviamente in 2D abbiamo un restyling completo di questo livello, perché ovviamente
09:43inedito non c'è mai stato in due dimensioni City Escape.
09:48Tendenzialmente avete visto, ogni fine livello c'è un grado che viene assegnato al giocatore,
09:53ovviamente dal D al grado S, che si ottiene nel momento in cui si ottiene un grado A di
09:58completamento, più il fatto di completare il livello senza perdere alcuna vita.
10:05Vengono dati dei punti di abilità che vedete in alto a sinistra e vi faccio anche vedere
10:09tendenzialmente come è strutturato, qual è lo scopo del gioco.
10:12Abbiamo tutti questi livelli, c'è una sorta di paradosso temporale nel quale il cartigone
10:17di turno ha annullato lo spazio-tempo e quindi ha cancellato tutti quanti i livelli di Sonic
10:22e ha portato a conoscersi il Sonic Classico e il Sonic Moderno, perché ha compresso
10:26tutto il tempo in un istante.
10:28Qual è lo scopo? Affrontare tutti i livelli in sequenza per renderli di nuovo disponibili.
10:32All'inizio Green Hill, che il primo livello del primo Sonic era completamente in bianco
10:36e nero, abbiamo portato a termine sia nella fase di Sonic Classico, sia nella fase di
10:41Sonic Moderno e abbiamo sbloccato, quindi abbiamo reso disponibile e bello da vedere.
10:46A questo punto, ogni volta che si porta a termine un livello, si ottengono le punti di abilità
10:50che possono essere spesi all'interno del negozio di Homo Chao, cioè il negozio di
10:54abilità che permette, purtroppo già sbloccate tutte praticamente, trame qualcuna, si acquisiscono
10:59varie abilità una dietro l'altra, con i punti di abilità che è in proprio possesso e si
11:03possono personalizzare.
11:05Abbiamo il menu di personalizzazione che è possibile creare anche una sorta di macro,
11:09Di gruppi, quindi ne scegliamo uno nuovo, ad esempio il gruppo D, che può essere personalizzato.
11:13A questo punto si scegliono le abilità da una rossa di quelle sbloccate e comprate.
11:17Abbiamo ad esempio il superfreno che permette al protagonista di fermarsi di colpo, la rete
11:23di sicurezza di partire con 10 ring quando ricomincia e si perde una vita, l'allentatore,
11:29rallenta il tempo per un breve periodo, Super Sonic, aumenta la velocità di Sonic, e
11:34vedete c'è anche scritto se l'abilità vale per il Sonic classico, vale per il Sonic moderno
11:39o per tutti e due.
11:40E quindi a questo punto, ognuno spende un certo numero di punti di abilità, si mette
11:45all'interno, se ne sceglie qualcuna, fino a un massimo di 100 punti, quindi se scegliere
11:50ad esempio l'indicatore turbo, si dà 90, non potete mettere nient'altro che accelerazione.
11:55A questo punto si salva, si mette nel gruppo apposto e si sezione il gruppo, quindi potete
12:00provare anche una sorta di impostazioni differenti in maniera tale da affrontare i livelli per quello
12:04che vi serve.
12:05Questo perché abbiamo ovviamente anche altre cose, oltre al negozio dell'abilità che permette
12:09appunto di migliorare la propria esperienza con Sonic Adventures, abbiamo i record, va
12:14bene, sono quelli appunto che vi permettono di vedere tutte le opzioni e cosa avete fatto
12:19all'interno del gioco, le fasi superate, la collezione completa, io ho finito il gioco
12:23e ho fatto un bel po' di extra e ho completato il 43%, la distanza percorsa, le personalizzazioni
12:29e poi abbiamo anche una manna per tutti i fan di Sonic, perché ovviamente Sonic Generations
12:36è innanzitutto un fan service all'ennesima potenza, quindi si sbloccano i filmati, il
12:41gioco, si sbloccano le immagini, il giocatore, vedete, potete vedere anche i bozzetti, le immagini
12:48carine, potete sbloccare le musiche, perché ovviamente Siga attingendo un po' a tutti i
12:55i Sonic precedenti, stiamo parlando dei primi tre, fino al Sonic & Knuckles, il Sonic Heroes,
13:00il Sonic Colors e così via, ha poi preso tutte le musiche, le ha remixate da capo in
13:05maniera anche molto molto carina, ad esempio l'Escape from the City per il quale vi raccontavo
13:09prima è molto molto bella, con i violini aggiunti rispetto al titolo originale, tendenzialmente
13:13quindi sono musiche per i nostalgici, ma riarrangiate per rendere fresche anche al giorno d'oggi,
13:19perché ovviamente sono musiche che abbiamo sentito in 50.000 capitoli della serie, in questo
13:23caso comunque sono remixate, e poi personaggi con una breve descrizione di che ruolo hanno
13:28all'interno di tutti i Sonic, quindi è un fanservice appunto perché si riprendono i
13:32livelli precedenti, si riprendono le musiche precedenti, ma vengono tutte quante remixate
13:36in maniera tale che comunque sembrano essere nuove. A questo punto, quando si affrontano
13:41i livelli, ci sono all'interno i ring stella rossa, che permettono di sbloccare abilità,
13:46e poi abbiamo delle sfide, ogni volta che si sbloccano tre livelli, vedete in alto a sinistra
13:50abbiamo l'atto 1 e l'atto 2. In totale sono 90 sfide che si vanno ad aggiungere ai 18
13:54livelli, più 4 boss, più 3 Chaos Emerald. A questo punto queste sfide vedono la partecipazione
14:01dei co-protagonisti, dei comprimari di Sonic, che danno una mano al protagonista principale,
14:06nel senso che ci sono delle gare di velocità, ci sono dei punti in cui c'è bisogno del loro
14:10aiuto, ad esempio il coccodrillo Vector vi spinge verso l'alto, Tails vi fa volare, oppure
14:16Knuckles vi scava per voi per trovare le monete. Quindi si prende parte a queste sfide
14:22che danno dei ring, dei punti abilità, e sbloccano queste campane. Le campane permettono di ottenere
14:28le musiche aggiuntive, le immagini, tutti questi sbloccabili e collezionabili che sono fatti
14:32apposto per i fan della serie. Vedete, in questo caso, attento al Watts Bomber, taglia il traguardo
14:37prima dello scadere. Ci sta questa coccinella che vi mette dei problematiche, ve lo faccio vedere
14:42a questo punto così, la vediamo anche come funziona, vi mette degli ostacoli sul percorso,
14:47voi dovete arrivare entro il tempo limite alla fine del percorso, secondo un grado che parte
14:51appunto da S a D, e stare attenti a non cadere giù, non perdere le vite e così via, perché
14:56ovviamente questa coccinella vi mette i bastoni tra le ruote. Questo è Green Hill, il titolo
15:00originale che gode di una musica remixata. Vedete, questo è il Sonic in due dimensioni, che tendenzialmente
15:06ha le meccaniche in due dimensioni, come vi dicevo prima, però tutti gli elementi sono in tre dimensioni
15:11invece, è molto più bello da vedere, perché ci sono vari livelli. Come si chiamava? Parallasse?
15:15Parallasse o l'altro? Mi dimentico sempre. Il Parallasse, fatto tutto in tre dimensioni,
15:20molto molto bello da vedere. Ovviamente la grafica non lascia chitarra a miracolo per quanto riguarda
15:24il dettaglio, però è super colorata, super fluida, bella da vedere, cioè è piacevole,
15:30non è assolutamente ai massimi livelli di questa generazione per quanto riguarda la bella grafica.
15:34Vedete, se riuscire ad affinire il titolo, che livello scusate, entro un minuto, si ottiene
15:39in grado S, oppure si va a scalare in questo caso. Da quello che vedo tu non ci riuscirai.
15:44Sto lasciando vedere. Stai facendo vedere. Te l'è.
15:47E hai già risposto indirettamente alla richiesta di Carlo Salini, che chiedeva appunto delle musiche,
15:53e invece insomma, sai qualcosa della Collector's Edition, se è molto carina oppure no? Io so,
15:58l'unico problema, ci sono stati problemi di commercializzazione in Italia, e tuttora non c'è
16:02la certezza che esca il distributore ufficiale Halifax per Italia, subito ci ha detto di metterla
16:07in vendita, e poi ci ha richiamato dicendo di bloccare le prenotazioni perché non erano
16:10ancora certe. Adesso vediamo di chiarire in questi giorni prima dell'uscita, sicuramente
16:15avremo informazioni maggiori, però se tu le vuoi descrivere, se la conosci...
16:19No, non la conosco e la descrivo. Ok.
16:24Nello specifico nel gioco, ovviamente tutti qui ne stanno parlando abbastanza bene, dicono
16:29che è molto carino, ma effettivamente ha scelto un momento di uscire che è un attimino
16:32un po' congestionato. Sì, tendenzialmente, però appartiene a un genere che è un po'
16:36andato in disuso, nel senso non è più ai massimi livelli di una volta, ed è un peccato.
16:42È un platform che, a differenza ad esempio di un Super Mario, non fa leva sulla precisione
16:47dei comandi, proprio sull'abilità, il pad, la parte del giocatore, ma appunto proprio
16:51sul divertimento, sulla velocità, su tanti aspetti differenti rispetto a Super Mario.
16:57Quello che ha fatto bene Siga, ripeto, è scegliere il focus unicamente su Sonic, proporre
17:02alcuni tra i livelli più belli che hanno caratterizzato tutti gli episodi della serie, renderli ottimi
17:06dal punto di vista del livello design, perché ci sono un sacco di path multipli e le sfide
17:12che vi ho elencato, i livelli stessi, permettono di giocare un livello anche diverse volte e non
17:17farlo sembrare ripetitivo e uguale, perché comunque per andare a collezionare tutti i ring
17:23stella rossa, per andare un attimino a trovare tutti gli extra, a ottenere il massimo grado
17:29e così via, ce ne vuole.
17:30E anche se affrontate lo stesso livello 5-10 volte, non dico che sarà sempre differente
17:35di volta in volta, ma comunque sarà piuttosto differente, perché magari è una sfida di
17:40far vedere una sezione di gioco, una sfida di aggiungere delle problematiche, delle piattaforme,
17:45delle piattaforme cadenti, delle nuove molle e così via.
17:48Quindi, grande varietà, che quindi per i fan di SIGA, Sonic Generation è una figata
17:54clamorosa, assolutamente, perché comunque ci sono tante cose da fare, tanti richiami
17:58agli episodi precedenti e spesso volentieri tanti richiami alla parte più bella di Sonic,
18:03alla parte più bella degli episodi di Sonic.
18:05Per chi invece apprezza i platform, se gli piacciono i titoli veloci, divertenti, scansonati,
18:11assolutamente Sonic Generation è un titolo da prendere in considerazione, perché seppur
18:15piuttosto breve, io ho finito il gioco in 5-6 ore, c'è da dire, però c'ha miliardi
18:20di extra, si sblocca anche finendolo la modalità online, ovvero la corsa a tempo con le classifiche
18:28piuttosto che la maggior distanza percorsa entro i 30 secondi, quindi gli extra sono enormi,
18:33il gioco non è tedioso, non è noioso, non sta anche, di conseguenza porta a essere
18:37rigiocato, fatto sta che ovviamente non raggiunge un 9 ad esempio, perché non è tantissimo
18:43longevole, perché ci sono alcune problematiche, quali sono le problematiche?
18:46Che il Sonic classico non c'ha lo spin dash, quindi se si preme due volte il tasto X non
18:51si aggancia l'avversario, questo che cosa porta è che mentre giocate col Sonic moderno
18:56e poi passate a Sonic classico, vi dimenticate di questa cosa, cercate di attaccare il nemico
19:00come adesso e si perde la vita o comunque si perdono i ring.
19:03Vabbè vuol dire, questa che obiezione è, è come se uno gioca a Modern Warfare e poi
19:08dopo gioca a Super Mario Land, ti dici cavolo però, perché il nemico giochi in sequenza
19:16uno dietro l'altro, cioè lì ti fa lui passare da un vecchio Sonic a un nuovo Sonic o sei
19:22tu che decidi?
19:23Tu che decidi, però quando sblocchi le cose all'inizio devi fare per forza alternate le cose,
19:28atto 1, atto 2, atto 1, atto 2, di conseguenza un po' si lascia desiderare questa cosa.
19:34Comunque è una criticità minima, ma c'è perché io l'ho trovata.
19:37Sì, ma mi piace prenderti in giro.
19:38E poi l'altra criticità è che quando invece si gioca col Sonic moderno, che succede?
19:44Avete visto il primo livello che vi ho mostrato prima?
19:46Super veloce, super, come dire, ritmato, dinamico.
19:50Adrenalinico.
19:50A certo punto però compare, nei livelli più avanzati, per aumentare la difficoltà, ci sono
19:53dei punti in cui viene richiesta estrema precisione.
19:55A questo punto, che succede?
19:57Quindi voi state correndo, premete un tasto quadrato in più e cadete giù, e vi incazzate,
20:00e cadete giù, e vi incazzate.
20:02Quindi talvolta la precisione richiesta è eccessiva.
20:04Vedete, adesso questo è il livello City Escape in due dimensioni, c'è il camion che adesso
20:09vi viene addosso, è molto carino perché è fatto davvero molto bene.
20:12Anche andando più avanti, ad esempio, per il livello, lo Sky Sanctuary del Sonic & Knuckles
20:18è fatto molto molto bene, oppure il, adesso non mi ricordo come si chiama, quello di
20:22Sonic Heroes, che è molto molto bello.
20:24Vedete, comunque torna il camion, vi dà fastidio perché magari interviene sullo schermo
20:28a un certo punto, quindi è fatto molto molto bene.
20:31Questo non sarà mai visto ovviamente perché è il Sonic Adventures 2 rifatto in due dimensioni
20:36come meccaniche.
20:38Cioè tutti questi sono usciti perché è il ventesimo anniversario.
20:41Esatto, è il ventesimo anniversario di Sonic, Sonic fa vent'anni, quindi assolutamente...
20:45Su che piattaforme lo troveremo?
20:47Abbiamo detto, mi pareva che non ci fosse PC.
20:49PS3 e 360.
20:50E quando esci con la recensione?
20:52Domani.
20:53Domani sicuro al 100%.
20:55Sì, sì.
20:55Vedete, adesso c'è il camion che fa il credino, clicchiamo ad evitarlo.
20:58Mi rompe la piattaforma, quindi mi, tra virgolette, disabilita un passaggio aggiuntivo
21:04che potevo fare o comunque una velocità che potevo raggiungere perché ovviamente lo
21:08scopo è anche portare a termine il livello il più velocemente possibile, portarlo a
21:13casa con un numero maggiore di ring possibile, quindi tutta una serie di cose per sbloccare
21:17ovviamente le abilità, per ottenere un grado maggiore e per trovare questi ring stella
21:22rossa che si trovano su percorsi differenti tra di loro.
21:25I ring stella rossa permettono, se presi tutti, di sbloccare Super Sonic, delle abilità
21:30aggiuntive, quindi è interessante rigiocare i livelli per sbloccarli.
21:38Vedete c'è anche un mix differente della musica famosa Escape from the City.
21:48Tu comunque ti sei divertito molto, Giancarlo.
21:50Alla grande, l'ho finito proprio in due giorni perché proprio mi ha divertito, poi ho sbloccato,
21:55avete visto, ho fatto perlomeno una quarantina di sfide, una trentina di sfide.
22:00quindi comunque mi è piaciuto tantissimo.
22:02Sono ovviamente orientato a essere un estimatore di Siga e dei titoli di Sonic, però comunque
22:09devo riconoscere che a differenza di un Sonic Unleashed, vedete, adesso mi segue il camion,
22:14aiuto, e gira.
22:16Ma ho beccato con me.
22:17Perché hai detto che i livelli sono estremamente vari e ben disegnati, che sono rigiocabili
22:23perché ci sono vari obiettivi da poter conseguire all'interno dello stesso livello e sono comunque
22:28vari, ma il gioco pecca di longevità.
22:30Perché comunque, comunque non tutti possono apprezzare la rigiocabilità.
22:35Comunque ci deve essere anche un minimo di varietà, di base, intesa come livelli inediti,
22:39boss, comunque qualche boss in più non avrebbe guastato.
22:41Dopodiché ho avvertito che il gioco è estremamente rigiocabile e quindi lo premio ad un certo
22:47punto di vista, ma non gli do un super voto per quest'altro punto di vista, oltre alle
22:51criticità che ho elencato, ovviamente, e al fatto che qualche boss in più, siccome
22:54i boss sono divertenti, ma su quattro, due sono piuttosto facili, avrei preferito magari
23:00qualche boss in più, un po' più lungo e così via.
23:02Bello, sicuramente il miglior Sonic degli ultimi anni, molto lontano e molto migliore rispetto
23:08a Sonic Unleashed, a Sonic Colors che ha le sue cose carine, tutti i Sonic schifosi che
23:15sono usciti purtroppo, perché mentre Mario magari ha sempre avuto titoli di qualità
23:18eccelsa, Sonic ha avuto tanti alti e tantissimi bassi, questo per me è un ritorno a un ottimo
23:24Sonic, attingendo al passato, questa è la cosa che si parla.
23:27Allo spirito originale della serie.
23:28Esatto.
23:29Intanto vado avanti, faccio vedere qualche altro livello, bello, si sai di là, assolutamente
23:33è bello, vediamo un pochino.
23:34Riesci a accendere un buon multitasking e a rispondere a domande un po' random che non
23:40centrano con Generation.
23:42Sì, vai.
23:43Poi ti ricordo, nota di servizio, quando vuoi interrompere, possiamo guardare in religioso
23:47silenzio il 3D di GTA.
23:49Il 3D di GTA, io direi...
23:51Io non l'ho visto, dopo lo possiamo mandare.
23:52Se Pierpaolo è pronto di lanciare il 3D di GTA.
23:56Poi facciamo un po' di question time e mentre guardiamo continuiamo a guardare Generation.
24:00Vai!
24:04Why did I move here?
24:06I guess it was the weather.
24:10Or the...
24:11Ah, I don't know, that thing.
24:13That magic.
24:17You see it in the movies.
24:19I wanted to retire from what I was doing, you know?
24:23From that, that line of work.
24:26Be a good guy for once.
24:28I'm a family man.
24:31So, I bought a big house.
24:33Came here, put my feet up, and thought I'd be a dad like all the other dads.
24:39My kids?
24:40They'd be like the kids on TV.
24:42We'd play ball and sit in the sun, but...
24:46You know how it is.
24:47Come here, put my feet up.
24:50Come here, put my feet up.
24:56Come here, put my feet up.
24:57Come here, put my feet up.
25:00Come here, put my feet up.
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25:02Come here, put my feet up.
25:02Come here, put my feet up.
25:04Come here, put my feet up.
25:04Come here, put my feet up.
25:05Come here, put my feet up.
25:06Come here, put my feet up.
25:09Come here, put my feet up.
25:15Come here, put my feet up.
25:40Grazie a tutti.
25:47I PC si eccitano, però comunque ricordate che questo sarà il massimo probabilmente di quello che è il gioco.
25:52Non sappiamo se il motore di Red Dead Redemption, colori bellissimi, molto più saturi, tante luci, effetti luci, sembra essere
25:57bello ovviamente, poi ci aspettiamo grandissimi costi dal Grand Theft Auto 5.
26:01Ovviamente Rockstar non vi diranno, in realtà è stata uscita, nelle piattaforme, aspettate, aspettate e spero che poi si avvera.
26:07Torniamo a Sonic, vi faccio vedere, che non so, Rooftop Run.
26:12Dai però nel frattempo mi fai delle risposte a caso, tanto sono poche le domande generiche.
26:16Vai.
26:18Allora, poi faccio anche un boss, ovviamente, un bossolo.
26:21In Modern Warfare 3 si potranno registrare le partite multiplayer come Black Ops e magari condividerle su Facebook?
26:27Penso che con Elite sia una delle cose più scontate dell'universo.
26:29Non so se sarà obbligatorio Elite però, a questo punto.
26:33È gratis Elite, però non sappiamo che sia obbligatorio.
26:36Scusate l'abbonamento, scusatemi l'ignoranza, così ne approfittiamo.
26:39Non c'è da niente.
26:41Alessio, che cacchio.
26:45Sai qualcosa dei problemi dei server di Battlefield 3?
26:48No, non ce ne sono, però i problemi persistono e sono noti.
26:57Comunque è sempre ritmato, vedete che a un certo punto probabilmente schiatterò per fare
27:00il credino per correre, adesso manca senza curarmi troppo dell'ambiente.
27:05La recensione di Arkham City non l'hai fatta tu, vero?
27:08No.
27:09E sai dei problemi che si sono riscontrati nella versione PS3 riguardo a cari di framerate
27:13o cose del genere?
27:15No.
27:15Non ci sono risposte.
27:17Senza problemi, come si intendono?
27:19Problemi di freeze, cari di framerate, voleva sapere se era un prodotto solo della versione
27:24PC o della sua versione PS3 o se...
27:28No, se gli compara a lui è un problema generico ovviamente.
27:31Se gli compara a lui è un problema suo!
27:34No, è un problema generico, a meno che non abbia problemi col codice, non ma con la console
27:38è assolutamente...
27:41A proposito, quello che prima chiedeva, il ragazzo che chiedeva prima del...
27:44Ecco, come sono...
27:46Alex Fuki, che chiedeva prima della Collector di Generation, chiedeva se per caso avete
27:50intenzione di istituire una rubrica fissa per di unboxing delle Collector's Edition,
27:55di cui hai bellissime esperienze progresse Antonio.
27:58Perché si ha spenso le esperienze bruttissime?
28:00Perché no, bruttissime, ho detto bellissime io.
28:02Eh, perché dici StarCard?
28:05È andato benissimo alla fine.
28:06Sì, sì.
28:07Sarebbe carino ragazzi, però purtroppo dobbiamo affidarci allo shopping di multiplayer,
28:12quindi adesso dobbiamo insare e quindi non è consapevole.
28:14No, è perché...
28:14Ma allora diciamo che...
28:15No, non è semplice.
28:15Non sempre, non sempre noi riescono ad avere le Collector's Edition per i giochi.
28:20Più tempi utili.
28:20Addirittura, addirittura spesso fanno delle edizioni che sono press, holly, quindi soltanto
28:26per loro, per la stampa, che non sono comunque le Collector's Edition che si troveranno nel
28:31mercato, quindi sarebbe veramente privo di senso.
28:33Sì, sì.
28:33Quando però c'è la possibilità con grandissimo piacere, perché...
28:36Senza però l'ambizione di avere una scadenza fissa.
28:48Vedete, è tutto un balletto alla fine Sonic, tranne quando poi sbagliate o comunque arrivano
28:54a sezioni un po' più complesse e complicate.
28:57Potete andare con i patch multipli, soprattutto poi nel Sonic 2D sono presenti questi patch
29:01multipli.
29:04Risponde Umberto Moroni, per la Collector's di Asura sicuramente è, secondo me, improbabile
29:10che ci sarà, perché di chi è Capcom di Asura?
29:13Sì.
29:14Dici che non ci sarà?
29:15Boh, per un'AP nuove generalmente non le celebrano.
29:19Però ci credono tanto.
29:21Sì, però di solito non le celebrano con una Collector's Edition, ma in ogni caso se ci
29:26saranno le informazioni arriveranno in là, perché mi pare che la data europea sia stata
29:31annunciata proprio da poco, si parla del 24 febbraio del 2012, quindi è ben di là
29:36dall'arrivare.
29:38È un trippettone il gioco, super velocità.
29:40Sì, non vedo l'ora anch'io di provarlo.
29:42Tu che invece sei un fan della serie Resident Evil Operation Raccoon City.
29:45Sì.
29:46Glielo consigli per la parte single player?
29:49Perché sull'articolo che avete pubblicato, che io non ho letto, avete inserito che tra
29:52i contro la dicitura giocato in single player perde molto.
29:56Eh, appunto, se sei un super fan, sì, però non ti aspettare i fasti della serie, gente.
30:03Perché?
30:04Non mi sono fermato perché il pad non ha funzionato per un attimo.
30:07È una solita scusa, il pad non ha funzionato.
30:09Avete mai avuto un pad che smette di funzionare per un attimo?
30:12Sì.
30:13Vabbè, continuo a fare il cretino.
30:15Ah, ovviamente non so se avete programmato per la chiusura, però ovviamente spenderete
30:19altri cinque minuti per parlare della Games Week.
30:23Assolutamente sì, ci sono un po' di consigli.
30:25Ne parliamo dopo, quindi risponderemo anche a eventuali domande.
30:29E invece approfitto io, visto che ci sono io questa volta in chat, Michele Lamalva che
30:34ha preordinato Skyrim con i due romanzi, un bundle esclusivo che abbiamo noi sui nostri
30:40e-commerce grazie alla collaborazione di una società che si chiama Multiplayer.it, editrice
30:44dei fantastici libri.
30:45Ci sono applausi in studio.
30:47Applausi in studio.
30:48Tant'è sto combattendo uno.
30:49Sì, ha preordinato, il bundle lo avrà e come è nostro uso, col supporto del publisher,
30:55nel caso specifico Cockmedia, sicuramente ci farà pervenire il gioco con largo anticipo
30:59rispetto al Day One e noi siamo quasi certi di riuscire a farvelo pervenire a tutti entro
31:06il Day One o magari qualche minuto prima, definiamo così.
31:09Qualche secondo prima.
31:11Qualche secondo prima della scadenza.
31:12però bene o male non vi preoccupate, arriverà, è tutto a posto.
31:15I libri, mancava l'uscita del secondo libro che è previsto all'arrivo proprio lunedì
31:19o martedì, è arrivato il libro, cominciamo a organizzare le spedizioni di Skyrim.
31:24Allora vi faccio vedere magari uno scontro con il boss, avete visto la tipologia dei livelli,
31:27quelli con Sonic moderno sono estremamente veloci, salvo quelle cose che vi dicevo a un certo
31:31punto vi trovate punti dove è necessaria estrema precisione, a quel punto dovete stare attenti,
31:36dovete stare molto attenti e anche un po' incazzati dal volto.
31:39Ho sbloccato l'immagine 30 perché ho raccolto un ring stella rossa, me ne serve un altro
31:44per completare il ring stella rossa di questo, dell'atto 2 e sbloccare quindi una nuova abilità
31:50che poi posso acquistare nel negozio.
31:52Adesso ho 3046 punti abilità, ho collezionato già tutti i Chaos Emerald perché ovviamente
31:57sono andato avanti nel gioco, ho finito tendenzialmente, adesso vi faccio vedere un boss.
32:02È una domanda però che merita, merita.
32:06Ok vogliamo comprare un platform?
32:08Sì.
32:08Tu cosa faresti?
32:10Si sblocca anche la modalità difficile tra parenti.
32:12Commercialmente, cioè hai piccolo budget, ovviamente dipende dai gusti.
32:17E Remen Origins vi è già arrivato per la recensione?
32:19Ma Remen starà no, Remen costarà di meno o sbaglio?
32:22No, è a prezzo pieno.
32:24Sono molto differenti ragazzi.
32:25Sì, sono molto differenti però è il meglio che offre il general platform.
32:28Remen è molto bellino quello che ho visto però non l'ho provato 4, 40.
32:34Si gioca in 4.
32:35Si gioca in 4.
32:36Ah, cioè è più votato al multiplayer.
32:38Esatto, è molto carino esteticamente, ho preso il boss più palloso, no, più difficile da far vedere probabilmente perché c
32:46'è l'incessario di tanta, come dire, controllo e tanta tensione.
32:50Hai detto che il boss è più difficile?
32:52Quindi farei una brutta figura, betevi le mani avanti.
32:54Da far vedere no, perché devo stare attento a quello che succede, che cadi giù.
32:57Allora ti faccio domande arattiche, adesso question time.
33:08Allora guarda, mentre tu fai la tua pessima figura con il boss io rispondo a proposito della Games Week a
33:15Michele Lamalva che chiedeva una cosa particolare di cui non avremmo parlato dopo.
33:19Che con i tre biglietti che vengono dati tramite il codice che viene spedito dall'e-commerce, dopo l'ordine,
33:25che vi permette di venire alla nostra festa e ricevere tutti i gadget.
33:29Sono sì tre biglietti che valgono per tutti e tre i giorni della fiera, ma sono per una sola persona
33:34una volta al giorno.
33:35Quindi non è possibile entrare in tre e poi in tre con il biglietto e poi non tornare più.
33:40Certo, esatto.
33:41Però calcolateci, io questo lo ribadisco, che devo dire che lo sforzo da parte di multiplayer è stato molto molto
33:45importante perché da quello che so più o meno il biglietto per la Games Week,
33:49di un giorno costa 10 euro, 7 euro, più o meno, diciamo quella cifra lì.
33:54E multiplayer con 15 euro...
33:56Per tre giorni costa 20 euro?
33:58Esatto, per tre giorni costerebbe 20 euro, multiplayer.it con 15 euro e riuscite a garantirvi il sacchetto pieno di
34:04gadget con la maglietta, il braccialetto e non mi ricordo cos'altro, la bandana, la nostra festa con musica dal
34:13vivo, la possibilità di saltare la vila e la possibilità di rientrare in tre giorni della Games Week.
34:18Poi si mangia e si beve gratis, ci siamo noi che paghiamo almeno 500 mila euro.
34:24Io penso che la variabile del fatto che il biglietto che vi avevi dato tramite multiplayer valga per tutti e
34:29tre i giorni sia quella meno determinante per poterlo acquistare,
34:31perché il valore del pacchetto è esagerato rispetto anche all'acquisto di un singolo per venire una volta sola.
34:38Venite sabato, venite numerosi, venite a romperci le scatole, con grandissimo piacere.
34:43Nel frattempo sei già morto sei volte?
34:45No, io gli ho dato due botte, già gli ho dato, in due botte.
34:48Perché di solito sono tre?
34:49No, qua sono un po' di più.
34:52Oh, senti!
34:54Sì, completamente l'ho piato in italiano.
34:56Ma è un tutorial perenne?
34:57No, ci sta l'homo ciao che quando vi introduce...
34:59L'homo ciao?
35:00L'homo ciao, lo sani, vi introduce le nuove caratteristiche.
35:06Cos'è l'homo ciao?
35:08Homo ciao?
35:09Cheo, forse.
35:11No, ho detto homo ciao, se non sbaglio.
35:13Oh, io ci credo.
35:13Perché c'è la possibilità anche di settare la lingua in inglese e in giapponese, se ti sta...
35:17Se qualcuno ha bisogno di consigli in giapponese per argomentare il livello di difficoltà.
35:22No, se vi dà fastidio magari...
35:24Beh, non mi sembra così invasivo, no.
35:27Anzi, ma probabilmente torna utile.
35:28Può avere, un gioco Sonic conta fino a un certo punto il doppiaggio.
35:32Ah, sì, ho dato tre colpi, due botte.
35:35Adesso bisogna ancora colpirlo.
35:39Aggiungerlo, vediamo un po'.
35:40Invece se volevi nel frattempo anche dire come mai non eravate a Lucca Comics dal punto di vista editoriale.
35:46C'eravamo comunque con lo stand di multiple edizioni.
35:48Esatto.
35:48Chi ci è venuto a trovare?
35:49E il com pure ha venduto qualcosina.
35:52Sì.
35:52Perché sono scelto, ragazzi, purtroppo dobbiamo decidere dove puntare tutte le nostre forze.
35:58Ci vogliono dei budget, ci vogliono dei soldi per fare tutto.
36:01Abbiamo scelto di puntare sulla prima manifestazione dedicata unicamente ai videogiochi.
36:06che speriamo che anche grazie a voi possa essere un successo e espandersi in futuro.
36:10L'inizio di una lunga avventura.
36:14Sono stato bravissimo, guarda, ho fatto sembrare facile, ragazzi.
36:17Ma intanto ho perso diverse vite quando l'ho giocato da solo.
36:21Però sono stato bravo, dai.
36:23E tendenzialmente Games Week, dai.
36:25Allora, noi saremo presenti a partire dalla venerdì mattina, ovviamente, fino a domenica.
36:30Ci saranno un po' tutti.
36:31Ci saremo io, Pierpaolo, Alessio, Antonio, Matteo, Andrea e Fabio Palmisano, Umberto Moioli,
36:36io ce l'ho detto Pucci.
36:38Poi ci sono anche lo staff di Multiplayer.it, di Vale Pierre, c'è il Grande Capo.
36:43Quindi saremo alla grandissima.
36:44Avremo il nostro stand situato alla location chiamata B17, ma tanto il padiglione non è immenso.
36:50Ci trovate in alto a destra sulla cartina, sulla mappa della fiera.
36:55Faremo tantissime super dirette.
36:58Riporteremo i PM, i PR, i programmatori, quando sarà possibile, dei videogiochi.
37:03E parleremo, appunto, mostrandomi immagini di gameplay, spesso inedite, del videogioco specifico.
37:09Quindi avremo l'appuntamento per Mass Effect 3, l'appuntamento per Assassin's Creed, PlayStation Vita.
37:14Avremo la redazione al completo.
37:15Vi faremo vedere le nostre standiste, perché avremo il momento dedicato alle standiste
37:19da Antonio Iodice, che anche per hobby fa il fotografo, vi farà un photoboot in diretta.
37:23Ci saranno le ragazze di Bigodino.it, il nuovo progetto nato, appunto, da queste ragazze
37:28che parlano di vari argomenti legati al lifestyle, alla tecnologia e tutto quanto.
37:33Ci sarà la conferenza promossa dal Movimento contro la disinformazione sui videogiochi.
37:37Mi invito a presenziare.
37:38Ci sarà sabato alle 12.
37:40Ci saranno giornalisti del Fatto Quotidiano, di Tgcom, di Wired.
37:46Ci saranno tantissimi appuntamenti.
37:48A breve troverete la Super Standing con tutte le informazioni della Games Week, anche sul
37:52Raduno, su dove si terrà il Raduno.
37:55Già adesso su questa pagina trovate il calendario delle Super Dirette, quindi vi invitiamo a
37:59trovarci allo stand, al Raduno, alla conferenza, perché davvero saremo presenti in forza.
38:05È importantissima la vostra presenza e comunque sarà un momento di contatto dopo un anno da
38:08Lucca Comics, che riusciremo a vederci in prima persona, potrerà anche a sfotterci
38:12Piccacci.
38:12Ci sarà anche Alessio, come vi dicevo prima, quindi farà il cavetino tutto il tempo, sarà
38:15lì, tipo mettiamo al centro, sopra la sedia che cade nell'acqua, facciamo le pallette.
38:22Torniamo al nostro Sonic, quindi vi ho fatto vedere uno scontro con i boss.
38:25Non hai detto una cosa però importantissima, che chiudiamo le prenotazioni esattamente
38:29fra 20 minuti.
38:30Tra 20 minuti, chiudiamo le prenotazioni per la serata che vi darà anche il salta la fila,
38:34il salta la fila, che permette appunto di saltare la fila della maggior parte dei giochi
38:38più interessanti che stanno presenti alla Games Week.
38:40Quindi voi non farete la fila con gli altri Playbay, scherzo, ma potete direttamente giocare.
38:46Passare, ovviamente, se siete 3 o 4, dovete aspettare se siete 3 o 4 che salta la fila,
38:49ma avrete questo braccialetto, avrete un foglio, grazie al quale potrete saltare la fila.
38:54Supponiamo che per vedere Mass Effect, per vedere PlayStation Vita ci saranno tantissime persone,
38:58grazie al nostro salta la fila, se parteciperete al nostro raduno, ci sarà la possibilità
39:03appunto di saltare la fila.
39:04Quindi tante cose che vi offriamo, un piccolo contributo spesso perché comunque ci sono
39:08dei costi, dobbiamo assicurarci che sarete presenti.
39:10Saremo in 200, saremo in 200 sabato sera a partire da 19.30, quindi è interessante.
39:16Vuoi che faccia un riepilogo dei titoli che hanno aderito, alzata la fila o ti sembra superfluo?
39:22Vai, fai qualcosina lì, mentre...
39:24Assolutamente.
39:28Da elettronica, se abbiamo avuto Mass Effect 3, potrete saltare la fila, con Sony potrete
39:33provare in anteprima PS Vita, che io penso che in Italia non sia ancora stata toccata con
39:37mano dal pubblico.
39:39Sì, no, mi sto ridendo perché pensavo ci fosse...
39:41Ah, se voi ridessi di me, mi alzavo e andavo via.
39:43Pensavo ci fosse uno specchio, invece c'era caduto mestane.
39:47Vedete, questo qua è il nuovo potere, il mio comprimario, adesso scusate, non mi ricordo
39:51il nome di lei, che permette di far innamorare i nemici e quindi lasciatvi stare... non potete
39:58ucciderli e quindi potete distrarli grazie al vostro comprimario che mi ha attivato, sono
40:03un cretino, utilizzando il tasto...
40:05Comunque bene o male, leggevo, sono tutte anteprime in Italia per l'utenza, The Witcher
40:102, a parte The Witcher 2 che comunque si presenta nella sua versione 3D, che ancora probabilmente
40:14non si era visto, su Calibor 5, ovviamente con Duty Modern Warfare 3, non si sa quale
40:21sarà la build presentata e dei problemi.
40:24No, posso andare su quel cosiddetto.
40:25Sai qual è la build che verrà presentata di Modern Warfare 3?
40:29La build 1...
40:29Sarà ancora un multiplayer, probabilmente...
40:32Spec Ops.
40:33Spec Ops.
40:33Poi sarà la build 1.37.2.
40:37Prototype 2, The Darkness 2, che sinceramente girando per fiere non ho ancora visto neanche
40:42io, a parte una volta all'E3 allo stand di Microsoft...
40:48Allo Combat Evolved Anniversary, è a breve l'uscita a proposito?
40:53Sì, il 15 novembre, il 25 novembre.
40:55È già arrivata la coppia per la recensione?
40:56No.
40:57Sarai curioso.
40:58Disney Adventures, Star Wars e Resident 2.
41:03Comunque sono tantissimi, quindi qui potrete ridurre al minimo le rotture di scatole derivanti
41:10da... calcolate che ieri sono stato a un parco giochi qui vicino a...
41:15Ah, anche tu sei andato?
41:16Sì.
41:16Sei divertito qua come per palo.
41:18Un parco giochi, a parte la qualità dei giochi che non sto a sindacare qui in diretta,
41:21ma il problema è che si faceva un'ora di fila per 4 minuti di esperienza, ma anche
41:26meno, 3 minuti, 15 secondi di esperienza.
41:28Devo dire che questa genialata che si sono inventati di saltare la fila, che vi fa anche
41:32un po' sentire come i redattori all'E3 o alla Games, come è stata un'idea veramente
41:37geniale e che soprattutto vi renderà l'esperienza della Games Week veramente meritevole di
41:42essere vissuta, perché passare due ore in fila per giocare 5 minuti a un gioco è una
41:46rottura di scatole, diciamoci la verità.
41:49E comunque è davvero...
41:49Cioè è un prezzo arduo da pagare, poi è ovvio che sarà da fare, però nel caso specifico
41:54voi potrete...
41:55È un momento comunque, ripeto, bello perché comunque è una prima fiera completamente
41:58dedicata ai videogiochi, con diverse anteprime, è alla prima edizione, quindi è sicuramente
42:04può migliorare il costo dei tuoi prossimi anni, ci sono però tutti, ci siamo noi,
42:07ci sono anche la concorrenza, ci divertiamo, c'è il raduno, abbiamo diversi gadget da regalarvi
42:13se fate i bravi, comunque fate i bravi.
42:16Abbiamo anche diversi giochi aggiornati, vero Pierpaolo, da darvi tutto quanto, quindi
42:22davvero possiamo divertirci insieme, fare quattro chiacchie, discutere di videogiochi e
42:27poi ci tengo a risottolineare il momento dedicato alla disinformazione sui videogiochi,
42:31perché in tanti avete aderito alla pagina 13.000 iscritti ed è importante che adesso
42:36però venite alla Games Week, voi che siete di Milano e che potete venire attorno e vi
42:39fate vedere in sala insieme ai giornalisti che fate capire che il videogioco non deve
42:43essere ghettizzato, non deve essere trattato male, non ci devono essere più episodi come
42:47quello di Rai 1 della strage di Oslo.
42:49Questo è importante, quindi se voi siete tanto bravi a indignarvi sulla rete, è il momento
42:53di agire, venire in fiera, essere presenti, ascoltare cosa hanno da dire i vari giornalisti,
42:58importanti, al di là di noi stessi, che tanto noi stiamo lì per fare presenza e per dare
43:02spazio poi ai giornalisti provenienti dalla cartacea, dalla tv, dalla radio, quindi...
43:07Sì, il protagonista deve essere il videogiochi.
43:09Sì, sì, ci sono anche io lì, ma tanto parlerò due secondi solo all'inizio, giusto per...
43:13Comunque, comunicazione di servizio, per Paolo ci sono gravi problemi di lag, dicono in chat, eh?
43:20Lag Paolo.
43:22Tanto, tanto che molte persone dicono ce lo guarderemo stasera perché è impossibile da guardare.
43:25Questa è una sfida che sto facendo contro il mio doppione, lo scopo è arrivare prima
43:29del mio doppione a destinazione, adesso sta vincendo lui alla grandissima, però cercherò
43:36di recuperarlo, ecco, questo me l'ho recuperato, non è fare un bagno, ho premuto troppo presto.
43:41Ad esempio, sono quelle cose in cui cambiano un attimino la precisione, ovviamente se non
43:44si sta attenti diventa tutto un delirio.
43:47Ovviamente chiedevano anche dove si possono acquistare i biglietti della Games Week, potete o seguire
43:50il link partendo dalla home page di Multiplayer.it in alto a destra sulla Super Stand,
43:55le news.
43:55Ah, ci manca un quarto d'ora.
43:57Altrimenti andate su Multiplayer.com, scrivete prenotazione, scrivete Games Week, in automatico
44:03viene fuori il prodotto che è il biglietto PEC disponibile su Multiplayer.com, fate l'ordine,
44:09vi ricordo che dovete acquistare, gli ordini validi sono solo con carta di credito e o Paypal,
44:16anzi meglio perché sennò vi pagate troppo e tranquillamente vi verrà spedito entro
44:22oggi e domani il codice per riscattare il vostro biglietto d'entrata e all'interno della
44:25fiera potrete ritirare il PEC con tutti i gadget e le istruzioni per seguirci al meglio.
44:33Sto facendo un altro pezzettino di gioco, piattaforme varie.
44:37Questo qual'è però?
44:38Tu chiami pezzi di gioco, ma tu sei in quale?
44:40Un atto, ogni atto livello, proveniente questo qui se non sbaglio da Sonic Heroes.
44:45Ma perché sono in progressione ma sono senza soluzioni di continuità?
44:48Può esserci uno vecchio, uno nuovo, uno vecchio, uno nuovo?
44:50No, come detto prima.
44:51Cioè non c'è una evoluzione cronologica?
44:52Sì, c'è una evoluzione cronologica assolutamente.
44:54Si parte da primo Sonic, Sonic 2, Knuckles, Heroes, fino ad arrivare a Sonic Colors se non sbaglio
45:00è l'ultimo.
45:01Ogni atto ha due fasi, la fase con Sonic classico e la fase con Sonic moderno.
45:07Quindi assolutamente c'è un continuo ripeto.
45:09Per questo è anche un fanservice incredibile perché davvero chi ha giocato i titoli precedenti di Sonic
45:13si troverà a casa ma con tutte le nuove versioni dei giochi, divertentissime, fatte benissime,
45:18un tuffo al cuore, una lacrimuccia, ma anche un gioco fatto bene.
45:24Le domande sul gioco o no?
45:25No sul gioco no, non so se è attinente, però ti dicono che se si fosse trattato di Mario
45:30sarei passati con oltre un 9.5 mentre essendo Sonic sarei trattato di Mario Castaretta.
45:34Questa cretinata che sta vedendo il nostro coso, io sono un grande fan di Sonic ragazzi.
45:41Vedrete che il mio voto di Sonic Generation che posso anche preannunciare volendo 8.6, 8.7
45:46è di gran lunga quello più alto al mondo o 3 più alti al mondo.
45:49La media è più bassa, per me è un gran gioco, metterò in risalto i pregi, però anche
45:53potete diventare un gioco da 9.5 se non lo è.
45:55Cioè purtroppo, ma comunque è un bel gioco, io sono stato contentissimo di aver ritrovato
45:59un Sonic bello.
46:00Andiamo ai trofei a questo punto che siamo in chiusura.
46:03Ci sono i jetpack?
46:04I jetpack no.
46:06Però c'erano in qualche Sonic?
46:07Sì, sì, sì.
46:07Non mi ha preso le cose più belle, Sega, la parte di Sonic.
46:12Trofei, nel frattempo ovviamente le vostre domande...
46:15Come hanno integrato i livelli del vecchio Sonic Heroes visto che si giocava unicamente
46:18in team?
46:19L'hanno rifatto semplicemente, cioè ci sta lui, Sonic che va avanti e via.
46:22Diretta di Occio Multiplayer.it, siamo presenti su Facebook e Twitter, tenete d'occhio il sito
46:26che entro un'oretta troverete la mega super standing con tutti i dettagli.
46:30Tra le altre cose aprimo anche il Faccio da Multiplayer, un album che creeremo su Facebook
46:34all'interno del quale metteremo tutte le foto che scatteremo durante la Games Week con voi
46:38e poi se voi volete contribuire, vedere la vostra foto, basta condividerla sulla bacheca
46:43di Multiplayer.it su Facebook, noi sceglieremo le più meritevoli e le mettiamo nell'album
46:47insieme a noi, quindi divertente, ci divertiamo anche in questo.
46:50Adesso ci saranno le stendiste, due stendiste molto molto carine, ci saranno le ragazze
46:54di Bigodino e le ragazze di Viacook.
46:56Andiamo a vedere i trofei, si alza il sipario, completa la prima fase, ad esempio Chemical
47:01Plant che è ripristinato, quindi avete completato sia la fase 1 che la fase 2 di questo livello,
47:08Sky Sanctuary e così via, Classic City e così via, demolitore di Perfect Chaos, quello
47:12che ho fatto prima, i vari boss, un Chaos Esmeralda che avete battuto, Shadow che è una
47:17emesi ovviamente di Sonic, Shadow e Geog, avete raccolto tutti gli Emerald, avete ottenuto
47:24il grado S in un atto, in tre atti, in sette atti, dodici e poi tutti quanti gli atti, poi
47:30alcuni obiettivi, molti sono segreti tra parentesi, fanno le acrobazie, oppure
47:35collezionista di ring e vi dice qual è la costa precisa da fare, avete raccolto il ring,
47:41cioè siete andati, avete fatto tutto il livello senza perdere nemmeno un ring nel primo atto,
47:45esegui tutte le mosse di Sonic all'atto 2 e così via, andiamo ancora avanti, avete trovato
47:50una molla nascosta, avete compiuto una fase normale con Super Sonic, poi nel mezzo del cammino
47:57Super la metà degli atti sfida, supera tutti gli atti sfida, quindi comunque sono anche ben
48:01distribuiti per quanto mi riguarda i trofei di Sonic Generation, questo è quanto, domani
48:07vi troverete in mattinata alla recensione, avete più o meno capito già il voto, il mio
48:11giudizio, per i fan di Sonic è un acquisto obbligato e finalmente un riscatto, appunto
48:16per tutti i fan del Porco Spino Blu, per gli amanti dei platform senza troppi fronzoli, senza
48:20che non si affinano troppo alla precisione e all'abilità del pad, è assolutamente un titolo
48:24consigliato. Noi direi che ci vediamo a questo punto anche con Alessio, con Pierpale, con tutti
48:29quanti, dalla Games Week, partiremo da venerdì alle ore 17 con la redazione quasi al completo,
48:35alle 18 PlayStation Vita, alle 19, 18.30, 19, Assassin's Creed Revelation e poi tutto il programma
48:42che vi invito a visionare su questa pagina e su Multiplayer.it. Grazie a tutti, ci vediamo
48:46da Milano. Avete 20 minuti, 10 minuti per prenotare Games Week?
49:00Grazie a tutti.
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