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  • 18 ore fa
Nella nuova puntata della Superdiretta abbiamo giocato dal vivo Sonic Lost World per Nintendo Wii U e come di consueto abbiamo seguito le discussioni nella chat per rispondere in tempo reale.

La Superdiretta di Multiplayer.it va in onda il lunedi e il giovedi, tutte le settimane, in diretta in formato streaming e in differita anche in formato scaricabile. In ogni puntata i due Antonio, Pierpaolo e Matteo, accompagnati dalla regia di Alessandro, dialogano in modo interattivo con tutti gli ascoltatori e mostrano i giochi più attesi sul mercato provati dal vivo e registrati in presa diretta.
Trascrizione
00:27Grazie per la visione!
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06:19Grazie per la visione!
06:38Grazie per la visione!
06:48Grazie per la visione!
06:51di Multiplayer.it dove non mettiamo i gettoni, quindi giochiamo gratis alla facciaccia vostra.
06:56La formula è un po' differente rispetto alla super diretta classica, perché? Perché magari
07:00sul titolo non siamo preparati, perché magari il titolo è di importanza media rispetto
07:05ai big, e invece di sacrificarlo come facevamo prima in passato, facevamo solo la diretta
07:09di titoli importanti e qualche titolo secondario, adesso facciamo anche 2, 3, 4 super dirette
07:14a settimana, alcune sono sala giochi, alcune sono super dirette classiche. Cambia leggermente
07:19anche l'inquadratura, cambia leggermente la formula, siamo meno preparati del solito,
07:23quindi non sappiamo un cazzo. Ci vuole tanto essere meno preparati del solito.
07:25Esatto, e sono qui infatti di fianco c'è Vicenzino Lettera che sta giocando Sonic Lost World
07:30per Nintendo Wii U. Quando si parla di persone non preparate ragazzi. Esatto, dai, però non
07:34hai fatto una bruttissima figura anche se hai giocato i primissimi livelli. Niente, Sonic
07:39Lost World è questa esclusiva per Nintendo, infatti il nostro Andrea Storni che comunque
07:46gli fa strano vedere un Sonic su addirittura esclusiva Nintendo. In che senso? Se vi ricordate
07:50Sonic era l'acernimo nemico di Mario ai tempi del Mega Drive, del Super Nintendo ma anche
07:56del Dreamcast. Poi ovviamente purtroppo Sega ha smesso di fare console e quindi abbiamo
08:00avuto questo multiviattaforma pure. Addirittura ci sono diversi capitoli che sono usciti negli
08:05ultimi anni in esclusiva per Nintendo, il che non è male ovviamente per gli utenti Nintendo,
08:09ci mancherebbe. Sonic Lost World che è disponibile da oggi praticamente per Nintendo Wii U ma anche
08:14per Nintendo 3DS. Noi li abbiamo recensiti e abbiamo dato, se non erro, 7, la versione
08:19Wii U e 5 a quella 3DS. Quindi quella 3DS, diciamo, è scartabile. Quella Nintendo Wii U purtroppo
08:26ha c'è delle magagne perché voi avete visto questi primi 5-10 minuti di sala giochi. Il
08:31gioco è assolutamente carinissimo dal punto di vista tecnico, sembra essere divertente,
08:35veloce, però purtroppo poi succedono le cose avanzate anche a livello di level design,
08:41di variazioni sul tema. Perché? Rispetto ai vari Sonic, gli ultimi Sonic, lo stesso Colors
08:46oppure il Generation, che io reputo forse il miglior Sonic degli ultimi anni, Sonic Lost
08:52World cos'è che fa? Cerca di cambiare un po' il genere, di reinventare un po' il genere
08:58e di conseguenza cerca di attingere anche altri titoli, altri platform come lo stesso Super
09:05Mario degli ultimi tempi, no? Perché stiamo a che fare con un continuo cambio di visuale
09:11in tre dimensioni a 360 gradi e anche con tipologie di gameplay che sono proprio di Mario, quindi
09:17dove è necessaria assolutamente la precisione nei controlli, dei salti, quindi fasi platform
09:23che poco competono in generale a Sonic. Sonic è sempre stato un titolo che si è basato
09:28sulla velocità pura, sul divertimento, sui riflessi e non tanto sulla precisione del
09:34sistema di controllo. E quindi ovviamente il titolo parte comunque abbastanza rapido
09:38e veloce e poi propone nei mondi avanzati un po' di differenze dal punto di vista del
09:43gameplay vero e proprio. Avete visto prima all'inizio di questa sala giochi una sorta di
09:48boss e il gioco infatti cerca di cambiare anche un po' dal punto di vista della storia.
09:53Perché? Ovviamente c'è sempre questo dualismo tra Sonic e il Dottor Eggman, che ovviamente
09:57è sempre stato così in tutti i capitoli di Sonic, però ci sono i cosiddetti nefasti.
10:02Ne sono sei che rappresentano i sei mondi di gioco e sei boss da affrontare, più il settimo
10:07finale dove incontrerete il Dottor Eggman. Quindi rispetto agli altri Sonic cerca anche un
10:12po' questo Love World di potenziare un po' l'aspetto della trama, della storia. Ovviamente
10:19anche in questo caso, quando Sonic cerca di portare una storia che comunque è sempre
10:25abbastanza banale, dialoghi troppo lunghi, un po' sonano con il concetto di gioco vero
10:29e proprio. Quello che è molto figo, lo state vedendo, è sicuramente l'aspetto tecnico.
10:33Il gioco è iper colorato, bello da vedere e ci piace anche comunque il design dei personaggi.
10:39Gioca tantissimo su questo cambio di visuali, 2D, 3D, di lato, sopra, sotto, vedete anche adesso
10:43Vincenzo sta andando a destra e a sinistra, la grandissima. E muore anche Vincenzo.
10:49E muore Vincenzo, anche così. E quindi dal punto di vista tecnico non ci si può dire
10:52nulla. Cerca un po' di, appunto, di imitare Super Mario Galaxy in alcuni frangenti.
10:59Soprattutto per quanto riguarda la forma dei, o meglio, il design, la forma dei pianeti,
11:05questo passaggio continuo da un pianetubolo all'altro. In realtà tanti livelli permettono
11:09di essere affrontati abbastanza in velocità, però, ovviamente, se volete completarli al
11:12100%, sbloccare tutti i Red Ring e tutti i Extra, dovete un attimino fermarvi e andare
11:18a esplorare anche in laterale, in orizzontale, perché non è soltanto, ovviamente, andare
11:22velocissimi verso il completamento dell'iello. E purtroppo, Sonic, quando vuole fare queste
11:28cose, è peggiora, perché adesso probabilmente nei nostri denti ci sono state tante discussioni
11:33all'interno della nostra recensione, ma perché il gioco è soltanto a sette, sembra essere
11:38super bello, divertente, fast. E vi dicevo che, appunto, andando avanti, purtroppo questa
11:42componente frizzante, questa componente dinamica e veloce, va un po' perdendosi quando i sviluppatori
11:49a livello proprio di, appunto, dal punto di vista del level design, vogliono farvi fare
11:53delle sezioni platform dove è richiesta tanta precisione. E quando vai a imitare, ovviamente,
11:58Super Mario Galaxy e compagnia, che succede? Che se non sei bravo, se non c'è un sistema
12:02di controllo perfetto, il gioco diventa frustrante. E non soltanto, soprattutto negli ultimi
12:06tre mondi, il gioco diventa molto più difficile. E non soltanto perché il livello di sfida
12:12si aumenta, ma anche perché, che succede? Che Sega, semplicemente per rendere il tutto
12:16più ostico, cosa ha fatto? Ha ridotto i checkpoint. Oppure ha reso il mondo ancora più arzigogolato
12:21e complesso, che se voi cadete giù, vi trovate al punto quasi iniziale. Se vi ricordate anche
12:26il Sonic Unleashed, che era interessante anche come altro gioco, è uscito, se non sbaglio,
12:32agli albori di Xbox 360. Era molto bello, però era veramente super frustrante, super difficile,
12:39ma non nella maniera giusta, ma era paraculo. E anche in questo caso, purtroppo, succede
12:44che il gioco si va un po' perdendo avanti. La longevità non è eccezionale, perché comunque
12:48si finisce sotto le dieci ore. E poi, ovviamente, quando diventa frustrante perché Sega cosa
12:54ha fatto? Ha ridotto i checkpoint. Quando diventa frustrante perché il sistema di controllo
12:59o i level design non sono eccezionali, è un peccato, perché purtroppo, guardate, è
13:03molto carino a livello estetico, molto carino a livello grafico. Hanno le ciambelle.
13:07Hanno le ciambellone un po' alla Homer Simpson, quindi è un peccato che poi si vada un po' perdendo.
13:11E anche per questo che ha preso 7, il gioco ce l'ha della qualità, c'è un buon livello
13:15produttivo, ci sono belle idee, c'è tanta varietà, però poi andando avanti si va un po' perdendo,
13:20anzi, si va tanto perdendo. E quindi è questo che si stacca dal 7 all'8 al 9. Io purtroppo
13:27ho visto anche in giro tante votazioni differenti, caro Vicenzo, dai 4 delle riviste stranieri
13:33al 6 di Polygon, a voti un po' più generosi anche verso l'8 e il 9. Secondo me chi
13:39l'ha
13:39giocato tutto e l'ha rigiocato tutto dall'inizio alla fine, purtroppo non potrà essere partito
13:44con un giudizio dall'8 al 9 e poi essere calato verso il 7 nel nostro giudizio. Poi ovviamente
13:48sono punti di vista, c'è chi magari è meno, tende più a giustificare alcune cose, tende
13:56a chi di meno. È un peccato perché comunque Sonic è sempre stato sinonimo di divertimento,
14:01velocità e quando vai a spezzare questa componente purtroppo succede che non è così.
14:07Sai che ho notato che un difetto che si può notare, a parte le bombate che sto prendendo
14:11in faccia, però un difetto che si può notare dai primi minuti è il fatto che questa conformazione
14:19strana del livello che ti permette. Sì, questo è puramente 2D, ma l'altro era in generale
14:24con i 3D che ti permettono di passare da un pianetucolo, chiamiamolo pianetucoli, ma
14:31sono dei pezzi di livelli. Un po' come Super Mario Galaxy. La cosa è che tu puoi cascare
14:35da uno di questi e finire improvvisamente in un punto di livello molto precedente, molto
14:46arretrato, cosa che non succedeva quasi mai nei vecchi Sonic. E questo è un po' frustrante,
14:52ti sei fatto a mezzo livello, poi caschi perché sbagli a fare un salto e ricadi in una sezione
14:58del livello che era giù. E questo è quello che vi dicevo anche
15:01prima, nel senso che è importante il fatto che SEGA abbia cercato assolutamente di rendere
15:08il tutto più vario, e ci sta. Però quando il gioco passa ad essere quasi open world,
15:12quasi free roaming, nel senso che potete girare, appunto, tornate indietro, lì è un problema
15:16di livello design, non è che è soggettiva la cosa, è un problema di livello design,
15:20perché tu va benissimo a rendere il titolo più vario, più ampio e più scopribile, però
15:25dopo di che se sbagli proprio a creati il livello e rendi il tutto frustrante è un difetto
15:29ragazzi. Ci dispiace perché io, come ben sapete, i nostri lettori un po' più stretti
15:35che ci seguono a tempo sono un grande fan di Sonic, il Generation gli ho dato, se non
15:38sbaglio, 8.7, quindi super eccitato. Però è ovvio che poi se sbagli alcune cose e regole
15:45basilari della creazione di videogiochi è un peccato. Ripeto, il gioco è bellino, carinissimo,
15:50fatto molto bene graficamente e delizioso, però è un peccato che poi non riesca a fare quel
15:55salto di qualità eccezionale come ci si aspetterebbe.
15:57Ma poi ci sono dei livelli fighissimi perché questa cosa che ogni livello, cioè molti livelli
16:02sono una sorta di cono allungato, no? Lo rende un po' un mix tra un Sonic classico e che ne
16:12so, la butto lì un F-Zero GX, no? Che praticamente ti... che brutta questa parte che prende.
16:17Queste sono le trasformazioni... No, questo è semplicemente un gadget che prendi.
16:23Credo adesso al massimo un altro quale di volte e basta. E no, e dicevo, c'è questa cosa che
16:28per
16:28cui tu vuoi attraversare, no? Il pianetucolo, il livello in praticamente ogni direzione,
16:35ruotandogli attorno, tutte queste cose fighissime che rendono da un lato spettacolare, no? Questo
16:40nuovo Sonic e dall'altro anche molto rigiocabile perché chiaramente se tu affronti un livello da un
16:44lato ti perdi tutto quell'altro lato dello scenario e quindi magari ti viene anche voglia di rigiocare il
16:52livello e fare un altro percorso.
16:54Allora, io vi invito sempre a mandare le vostre domande, ovviamente, al nostro account Twitter
16:59at Multiplayerit con hashtag Salagiochi. Non so se abbiamo già cambiato tutta la comunicazione
17:05perché purtroppo siamo ancora un po' in fase di strutturazione. Detto questo, vi rispondiamo,
17:10è importante, mandateci le domande. Noi qui continuiamo a giocare il titolo in tranquillità,
17:15senza dirvi troppo, ma comunque un minimo informati lo siamo. E abbiamo innanzitutto Gaming Addiction,
17:20che in realtà fa una riflessione un po' più generale. Ci chiede se Wii U potrebbe essere
17:24considerata la seconda console da affiancare a una tra PS4 e Xbox One. Perché no? Io lo
17:30vedo abbastanza bene come ruolo. Ovviamente non può godere del comparto tecnico next-gen
17:36perché è una console uscita da una via di mezzo tra le due, però c'è il grosso di avere
17:40dei titoli Nintendo che non è poco. Nintendo rimane il più grande sviluppatore di videogiochi
17:45al mondo o uno dei primissimi a seconda dei gusti personali. Ci sono diverse esclusive
17:49come questo Sonic, Bayonetta 2 e altri. Ma poi arriverà Zelda. Arriverà Zelda, sì,
17:54tutti questi grandi capolavori. Quindi secondo me l'accoppiata una tra PS4 e Xbox One e Wii U
18:00potrebbe essere quella vincente per non perdersi nulla del panorama videoludico. Poi se avete
18:04i sordi, se purtroppo c'è crisi, comprate tutto perché comunque è importante, anche il
18:09PC, cioè che cavolo. È importante giocare su tutto per avere una visione a 360 gradi.
18:14Vicenzo ce l'ha a 90 gradi la visione del mondo dei videogiochi, però lasciamo perdere
18:18a questo punto di vista. Che brutte queste. Adesso, cioè, queste parti qui sono di un lento,
18:23ovviamente devi saltellare da una nuvola all'altra, ma rallenta. Ecco, uno dei difetti
18:28che è stato evidenziato tantissimo di questo Sony è che proprio il fatto che ci sono delle
18:32sezioni che rallentano alla fine. Cioè tu ti ritrovi a correre all'impazzata per tutto
18:37il livello e poi ti toccano queste sequenze lentissime.
18:41Allora, salutiamo i nostri ascoltatori, lettori, spettatori che ci stanno seguendo su Twitch.
18:47Twitch per adesso rimane la nostra piattaforma di riferimento. Perché? Perché è interessante,
18:52c'ha tutto il fatto che è legata ai videogiochi, c'è la possibilità di essere visualizzata
18:57tranquillamente anche su iOS, Android e Windows Phone. Utilizzate l'applicazione, utilizzate
19:02anche l'interfaccia web direttamente twitch.tv slash multiplayer.it. Vi raccomando di fare
19:09like, di fare follow al canale perché così avrete sempre gli aggiornamenti in tempo reale
19:13lì quando andiamo online perché magari in futuro vi faremo qualche sorpresa, andremo
19:16online senza dirvi nulla. Se siete iscritti al canale di Twitch vi arriva la notifica
19:21e per email e direttamente sul canale Twitch. Nel frattempo fai cagare però che muori sempre.
19:25E ci chiedono cosa cambia la qualità. La cosa figa di Twitch è che potete cambiare la qualità.
19:29Se avete la connessione bassa, state scaricando i porno e non volete premere stop, mettete
19:34medium o bassa. High ovviamente è la qualità altissima. Source significa che voi guardate
19:40la diretta come la stiamo trasmettendo, quindi al massimo della qualità senza compressione.
19:45Onestamente potete utilizzare tranquillamente anche High e quindi funziona perfettamente.
19:50Torniamo invece nel gioco. Vediamo un po' cosa ci chiedono ovviamente.
19:56Bosch ci dice da parte di Domenico se il gioco uscirà anche su PC in su un futuro.
20:02Per adesso ragazzi è una esclusiva a Nintendo. Io adesso non so perché comunque Nintendo
20:07ha partecipato anche alla produzione del gioco. Secondo me no. Su PC vi consiglio, anche se
20:12poi non è un gioco proprio di Sonic normale, il Sonic All-Star Transformers. All-Star Racing
20:18Transformers che è l'ultima versione di quello di Kart. Io mi ci sono divertito proprio tantissimo.
20:23L'ho giocato proprio sul PC anche online. Secondo me è un bel gioco di kart se siete
20:27in astinenza da Mario Kart. Un gioco di kart? Di kart. Se siete in astinenza da Mario Kart
20:32non potete giocarlo perché non ce l'avete o perché vi siete stufati di giocare Mario Kart.
20:36Secondo me è una cosa simpatico, un titolo simpatico che ha anche una buona componente online.
20:45Inizia Andrea Storni ci chiede che faccio? Ce l'ho fatto, è incredibile. Mi prendo Sonic Lost World
20:54oppure Sonic Generations. Se sei un fan di Sonic io ti direi prendi Generation.
21:03Generation ha un comparto grafico interessante, ha una grandissima riedizione di tanti livelli
21:07iconici di Sonic, ha anche il 2D, il 3D a seconda del livello. Per me Sonic Generations è la
21:14somma di Sonic. Ovviamente non c'ha quell'appeal da titolo completamente inedito, però per me è il
21:19Sonic che doveva essere tanti anni fa il Sonic Adventures 2 e compagnia. Questo c'ha un comparto
21:26grafico che ha più appeal, più colorato, più giocoso, più da Nintendo Wii U. Io però ti suggerisco
21:31personale Sonic Generations e tra parentesi ne approfitto per fare anche un dualismo perché se ti
21:37ricordi dice secondo me quel problema che soffre un po' Sonic Lost World è anche quello che soffriva
21:42Sonic Adventures 2, Adventure 2 rispetto al primo. Il primo era un gioco iperveloce che aveva
21:47protagonista soprattutto Sonic. Nel secondo, per variare la situazione, Sega ha introdotto
21:53Tails, Tails ha introdotto Knuckle e quindi ha fatto queste sezioni differenti che erano
21:58molto più pallose e poco divertenti rispetto alle sezioni con Sonic e Shadow. Quelle di Sonic
22:04e Shadow erano iperdivertenti, iperveloci, quelle con Knuckle erano una palla clamorosa e anche
22:10in un Sonic. Che cacchio metti a fare la storia in Sonic Lost World? Non ci riuscirai mai a fare
22:14una roba credibile perché tanto l'antagonista è sempre Dr. Eggman che è simpatico. Quindi
22:20fai una roba molto veloce, rapida, divertente, mettici un po' di cutscene simpatico.
22:26Ma si vede anche nei vari Mario quando provano a mettere un minimo di trama, non sempre ci
22:30riescono bene. Non ci riescono mai, la trama di Mario non c'è mai più tanto. Addirittura
22:34è un po' patetica, in alcuni casi quando ci ha provato. Sì, in questi giochi che sono
22:37puramente incentrati sul divertimento e ancora di più nel caso di Sonic, incentrato sulla
22:42velocità, il dinamismo, onestamente io metterei sempre la storia al minimo. Poi sono ovviamente
22:47ripeto, sono sempre opinioni personali, però credo che i fan di lunga data di Sonic o i fan
22:53comunque a cui piacciono in un gioco del genere siano d'accordo con me. Se metti una storia
22:57molto verbosa, che poi in realtà sono le classiche chiacchiere da bar del cavolo, che
23:01non ti dicono nulla di che, onestamente, c'è poco da dire.
23:08Ci chiede MSC Mac se ci sono altri personaggi giocabili oltre Sonic.
23:13Se ci sono altri personaggi? Allora, io ho premesso che abbiamo in sala giochi, quindi
23:18non rompete proprio. Non l'abbiamo provato a fondo. Io direi di no, perché tutta la parte
23:23che ho giocato è in giro, non ho visto né spin. No, poi ci sono le trasformazioni
23:27nei Sonic, come i Sonic Colors, però sono abbastanza accessori, ci diceva anche Fabio
23:31Palmisano che si è occupato della recensione. Sono abbastanza accessori e possono essere
23:35evitate e aggiungono poco alla dinamica di gioco, al gameplay.
23:40Sì, mi è capitato di beccarne qualcuna. Praticamente sono dei power-up che si utilizzano,
23:44che magari trasformano Sonic in una trivella in grado di scavare nel terreno.
23:49Ma sembra più un'aggiunta messa lì quasi per utilizzare il gamepad, perché a quel
23:56punto tu puoi usare il pennino per scavare. Puoi anche non farlo, quindi è assolutamente
24:03il pennino quello per scrivere, però anche lo stilo del gamepad va bene.
24:09Senti, il gamepad appunto, noi abbiamo anche un quadraturoso gamepad un po' così.
24:15Quanto sei bello di lato. Cosa permette di fare il gamepad?
24:20Di base, allora, a parte la possibilità di giocarlo direttamente sul gamepad se si è
24:25lontani dal... Eh, questo non è stato male, questo salto. Lontani dalla console.
24:31Qui c'è il remote play, senza il possibile giocare sul pad, sul gamepad, senza utilizzare
24:38la tv. E poi? Di base c'è la mappa, cioè c'è qualche indicazione, vi dico, non lo guarderete
24:45quasi mai il gamepad. Ci sono queste piccole aggiunte assolutamente, secondo me, superflue.
24:52Ad esempio, in alcuni casi capita, un po' come in Donkey Kong, di dover saltare da un cannone
25:00all'altro, no? Praticamente. E il gamepad permette di mirare allo schermo e, insomma,
25:07scegliere la direzione del salto. E altre cose, vabbè, le varie piccole trasformazioni
25:15che dicevo prima, come la trivella e cose del genere.
25:19Quindi comunque diciamo che è abbastanza accessorio.
25:20Ah, e poi va bene il multiplayer, se giocate a due...
25:24Esatto, c'è una modalità cooperativa, all'interno della quale è possibile comandare una sorta
25:29di aeroplanino, che permette di raccogliere i ring e fare un piccolo danno a nemici, però
25:34diciamo che la modalità cooperativa è abbastanza accessoria, mentre c'è una modalità competitiva
25:39dove in due ci si sfidano, ovviamente, uno sul gamepad e uno sulla tv, alla ricerca del
25:45miglior tempo, quindi di arrivare al prima possibile, per primi anzi, al traguardo del livello,
25:50oppure di raccogliere il maggior numero dei ring iconici di Sonic.
25:54Questa è una sorta di boss, suppongo?
25:56No, è a un livello dove c'è questa tempesta di sabbia.
26:00Il gioco è molto... graficamente è delizioso, devo essere sincero e anche dal punto di vista
26:05artistico è un po' differente rispetto ad altri Sonic, ricorda un po' il color, però
26:10comunque rispetto al Generation è tutto un altro stile grafico, ovviamente, questo è un po'
26:14più giocherelloso e giocoso, ma è davvero molto bello, il frame rate è ottimo, sempre stabile,
26:19c'è qualche piccolo calo, ma niente di preoccupante, diciamo.
26:22Io l'ho notato molto, giocando sul gamepad, devo essere sincero, però lì può essere
26:27anche che il lag è dovuto al Wi-Fi, visto che comunque la...
26:33Adesso sta per succedere una cosa molto divertente, Antonio.
26:36E c'è?
26:36Se vai scaricare il gamepad, non ce la fai, non ti preoccupare.
26:40Poi non sarà giocato quando finiscono i gettoni, sono così.
26:43Sì, nel frattempo Macbock ci chiede le differenze tra Wii U e Nintendo 3DS.
26:49Non è che sappiamo benissimo.
26:51Ecco qua, questo è il power up che dicevo e potrei, vediamo, attivarlo attraverso il
26:56gamepad e chiederei di far vedere...
26:59Sì, la trivela, la trivela.
27:01Dai, dai.
27:02E qui l'azione si sposta praticamente.
27:04Cioè è carino perché ti varia il gameplay, prendi qualche cosa però invece di andare a cacchio
27:10di cane.
27:11Praticamente bisogna prenderli per...
27:13Se vedete c'è l'indicatore che è un po' come la benzina, no?
27:16Ah, in questo caso si raddoppia l'immagine, c'è anche sul gamepad.
27:20Quindi a differenza del resto della partita che invece non è possibile giocare in contemporanea
27:24o vedere anche sul gamepad.
27:27Cioè io adesso sto utilizzando lo stick analogico, potrei utilizzare lo stilo per tracciare
27:32il percorso.
27:33Ok.
27:34Però hai paura?
27:35No, è una cosa accessoria anche perché è più il...
27:39Vediamo quanto muori?
27:40Eh, sai che sono un pochettino...
27:45Ecco.
27:45Bravo.
27:48Questa cosa arrembante in sottofondo.
27:51Ce l'abbiamo fatta, stiamo per uscire.
27:53Siamo, se non ti fossi trasformato non avresti fatto questa sezione.
27:55No, dovevo per forza trasformarmi.
27:57Ah, in questo caso era obbligatorio.
27:59Ci sono delle parti obbligatorie.
28:00Guarda che salto che ti faccio.
28:02Mamma mia.
28:03Che classe.
28:04Incredibile.
28:05Che classe non si sciacqua, ricordalo.
28:08Si lava.
28:09Ecco che muori.
28:10Ecco, vabbè.
28:11Vabbè, vabbè, vabbè.
28:17Questo è il ring rosso che è collezionabile.
28:20C'era anche in Sonic Generation.
28:22Ovviamente questo vi costringe anche a ripetere più volte i livelli per completare al 100% il tutto.
28:28MacMock ci diceva appunto se ci sono differenze tra la versione Wii U e 3DS, ci sono assolutamente.
28:33Quella 3DS è peggiore dal punto di vista dei controlli, della grafica e tutto.
28:38Se devi scegliere tra le due vai tranquillo.
28:41Sulla versione Nintendo Wii U che è abbastanza superiore.
28:43Gli abbiamo dato non a caso una 5, una 7.
28:46Quindi magari questa si perde un po' andando avanti, quella Nintendo 3DS si perde e basta.
28:51Ho rischiato grosso, ecco.
28:53Gaming Addiction ci chiede invece se giocato direttamente sul gamepad perde molto oppure godibile.
29:00La realizzazione tecnica sul gamepad è ottima.
29:02Devo dire che il gioco si gioca in tutta scioltezza anche sul gamepad.
29:06Perché la risoluzione è più bassa, quindi gli artefatti si vedono meno.
29:09Quindi assolutamente se non potete giocarlo sulla TV per qualsiasi motivo è ottimo anche sul gamepad.
29:14Quindi è consigliabile.
29:20Andrea Storni ci chiede se con Wii U tutti questi titoli vale l'acquisto oppure è meglio aspettare la next
29:25gen e prendersi o prendersi una tra PS3 e 360.
29:31Beh, ovviamente se non c'hai PS3 e 360 il consiglio è recuperare una delle due perché ci sono tanti
29:37capolavori che sono usciti nel corso degli anni.
29:39Halo, Gears of War e compagnia da un lato, Uncharted, Last of Us e altro dall'altro.
29:45Di conseguenza è normale che il parco titoli di PS3 e 360 sia superiore a quello Wii U.
29:51Il Wii U sta un po' alla volta ingranando, ancora c'è tanto da fare rispetto anche ad esempio al
29:56PS3, ma sta ingranando poco alla volta.
29:58La next gen è in arrivo, ovviamente purtroppo avete visto anche la notizia del ritardo del posticipo di Drive Club
30:04e di Watch Dogs Hang anche.
30:07Di conseguenza, come dire, la line-up iniziale delle nuove console sia Xbox One che PS4 sono un po' poco
30:14appetibili, devo essere sincero.
30:16Forse l'Xbox One che ha di contro il prezzo più alto, però c'ha forse un paio di giochi
30:21più interessanti come esclusive a lancio.
30:24Staremo a vedere, onestamente, se avete soldi, ovviamente se siete dei cosiddetti early adopters, allora comprate le console next gen.
30:31Altrimenti il mio consiglio, sempre personale, è di aspettare. Tenetevi PS3 e 360, tenetevi Wii U se ce l'avete
30:38o prendetelo, ma aspettate un altro pochino perché in realtà non è che ci sanno tutti questi titoloni in uscita
30:44al Day One.
30:46Ce l'ho fatta, eh? Si è riuscita a battere anche questo difficilissimo boss.
30:51Bravo.
30:52Non manco vero.
30:53Mi invito sempre a fare domande al nostro account Twitter, altmultiplayerit, hashtag super diretta, quindi abbiamo ancora un po' di
30:59tempo da dedicarvi in sala giochi.
31:01I gettoni ancora durano un altro po', anche se poi vedo...
31:11Eh, questo è particolarmente cattivo perché è scivoloso e quindi, insomma, Sonic non ha...
31:18Non c'ha un grip sul terreno migliore.
31:19Non è bravissimo da questo punto di vista, però c'ha delle belle animazioni, c'ha questo saltello...
31:24E approfitto anche nel frattempo per dirvi che abbiamo pubblicato, l'avete visto, se siete nostri lettori, l'avete visto
31:31già che abbiamo pubblicato la quarta e quinta puntata di Geekers, la nostra serie web.
31:35Alla fine è stato davvero divertente farla, nel senso che voi sapete che noi non siamo attori, però ci siamo
31:42divertiti perché comunque un minimo grazie al montaggio e al fatto che non diciamo roba troppo complessa siamo stati credibili.
31:48E poi ci siamo a balse di attori in carne e ossa e veri come Alessandro Lombrosi, Santa De Santis,
31:54Valentina Reggio, Gianni Ciccaua, ci sono anche Massimo Marino e nella quinta puntata c'è Pupo.
32:00Secondo me forse la quinta puntata è la puntata più bella della nostra serie.
32:04Non dire così perché poi la gente non si aspetta nient'altro di bello.
32:08No, la prima ovviamente...
32:09No, ecco, è appena successo quello che dicevo, sono caduto e devo rifare tutta questa parte.
32:15E stai anche per morire, che fai...
32:16E sto anche per morire, che sta a cagare, sono morto.
32:20Dicevo, alla fine la prima ovviamente è la novità, quindi ha avuto tantissimo successo, è piaciuta tanto, mette tutto in
32:26gioco le cose.
32:26La quinta è molto divertente, i due che parlano 50 volte nella casa è super top.
32:32Poi ovviamente c'è l'ultima che è il Gran Finale, quindi l'aspettiamo tutti.
32:36Settimana prossima, giovedì 24 ottobre, pubblicheremo la sesta e settima puntata e poi ad Halloween, quale miglior giorno, pubblicheremo il
32:45Gran Finale.
32:46Vi do anche altre informazioni di servizio che sono interessanti.
32:50Saremo sia al Games Week di Milano che a Luca Comics.
32:53Al Games Week di Milano che è la settimana prossima avremo lo standmultiplayer.it con tutti noi, ci saremo io,
32:59Pierpalo, Antonio, Vicenzo, Matteo, Andrea, ci saremo tutti.
33:04Faremo attività, faremo le super dirette sul posto, vi mostreremo anche PlayStation 4 e forse Xbox One.
33:10Vi mostreremo in anteprima l'ultima puntata di Geekers, quindi una settimana prima l'ultima puntata di Geekers.
33:14Saremo lì, ci faremo le foto, faccio la multiplayer, andremo a mangiare, tanto casino.
33:19A Luca non avremo lo stand personalmente ma ci sarà multiplayer.it edizioni.
33:23Molti di noi però saremo a Luca il venerdì, sabato e la domenica e faremo sabato sera la festa di
33:29multiplayer.it e Lega Nerd.
33:31Si manierà gratis a sbafo, si berrà, vi daremo le magliette di Destiny, le magliette di multiplayer.it, il sacchetto
33:38di gadget.
33:38Settimana prossima, grande novità, grande informazione, vi daremo tutte queste informazioni direttamente su multiplayer.it.
33:45Manca solo il set di pentoli.
33:46Esatto, speriamo di incontrarvi sia a Milano che a Luca, perché noi poi alla fine ci fa tantissimo piacere incontrarvi
33:53dal vivo.
33:53Alla fine noi lavoriamo anche per avere il feedback vostro, se non ci date dei commenti, sia negativi che positivi,
33:59ci annoiamo, quindi non facciamo questo lavoro, altrimenti.
34:07Questo è il livello tutti i frutti.
34:08Fugito lo spoilerone dicono su Twitter.
34:12Allora abbiamo tempo per un altro paio di domande, quindi vi invito a mandare al nostro account Multiplayer.it, hashtag
34:16Salagiochi.
34:18Tanto ormai siete i nostri follower, siamo oltre 11.000.
34:22Continuate a seguirci su Twitter, Facebook, su Twitch, fateci tanti bei cuoricini.
34:28Su Twitch ci sono i cuoricini.
34:30Eh vabbè, c'è sempre bisogno di un po' di amore in questo modo.
34:33Adesso a che punto ti trovi, nel senso che stai già?
34:35Sono su livello, appena battezzato livello tutti i frutti.
34:40Questo ricorda tanto Mario Galaxy.
34:41Devo farmi inseguire da...
34:43E farla diciamo distruggere.
34:45E farla cadere qui dentro, poi attiverà un enorme succo di frutta all'anguria.
34:50All'anguria.
34:52Che mi sparerà dall'altra parte del livello.
34:55Questo ricorda tanto Mario Galaxy.
34:57Sì, livelli come questo qui sono più rari rispetto a quelli dove si cura.
35:01Sì, perché c'è tanta varietà, nel senso che il gioco non ha una sua precisa identità.
35:06Parte molto Sonic e poi...
35:09Però guardate, a livello estetico è davvero bello, cioè che non ci si può dire nulla.
35:12Super colorato, non c'è bisogno della next gen o del PC iper pompato.
35:16Anzi, su Wii U rende alla perfezione.
35:19Vai, dai, dai.
35:20Eccolo là.
35:21O-lè.
35:23Perché un anguria al giorno...
35:25Leva Vincenzo di torno, spero.
35:26No, è il Dottor Eggman di torno.
35:28Dottor Eggman non ce lo toglieremo mai dalle palle.
35:34Che alito.
35:37Che alito.
35:38Anche la musica.
35:39Poi il gioco c'è da segnalare che è doppiato completamente in italiano.
35:41Quindi è doppiaggio, senza lode, è fatto bene.
35:46Ovviamente, anche ci aspettiamo, grande recitazione da attori di Hollywood, amicati.
35:55Eccola.
35:57Attenzione all'anguria gigante.
36:00Ah, comunque è un'anguria senziente, ti segue.
36:04È la ricerca calorica, ricerca di porcospino.
36:06Eccola.
36:07Adesso l'è bloccata, mamma mia.
36:09Quanto sei intelligente.
36:10Non sembra, è dalla faccia, bravo.
36:11No, no, non sembra per niente.
36:21C'è anche una mela.
36:22Grande.
36:23Non l'avevo vista.
36:24Non si vedeva.
36:29Anche in questo caso devi farla distruggere.
36:31E se cade giù, te ne cade un'altra latta.
36:33Trova che è grande come mela.
36:34Eh sì.
36:35Pensa a sbucciare una mela del genere, quanto tempo ci devi passare.
36:38A meno che non c'è sto cosa.
36:39Eccola.
36:40Boom.
36:41Bello, è bello.
36:42Bello, mi piace graficamente.
36:44Vi invito poi ovviamente a leggere la recensione per capire il perché del set e non di vuoto
36:49più alto, ve l'ho detto anche io, però fidatevi, nel senso adesso sembra molto bello e lo è.
36:54Il problema è che purtroppo dura pochino e poi si perde un po' andando avanti con questa
36:59ricerca della precisione dal punto di vista del gameplay e questa varietà estrema che
37:32forse poi talvolta va a inficiare.
37:34Sonic Caro, come si può dire, fan di Sonic rispetto a Mario.
37:36Adesso dovrei poter, ecco qui, questo è il raggio.
37:39Ai tempi d'oro, adesso ovviamente Mario.
37:40Questo è il raggio io con il gamepad miro e lo sparo sull'altro pianetuvolo.
37:47Bravo, hai visto?
37:49Il talento.
37:53Lui è sempre il poliziotto, il rispettore del dottor gadget.
38:00Ecco là.
38:02No, un po'.
38:03Eh, che c'è, ma ti spara.
38:07Ah, cogliacoli.
38:09Colpisce, fai qualcosa.
38:12Un campione lui però, hai visto?
38:16Adesso cascherà di qua.
38:20Non c'è.
38:20No, vacci dentro.
38:21No, vabbè, dovrebbe essere da un'altra parte del...
38:25Eh, forse ti arriva qui.
38:26Boom, boom.
38:28Ecco.
38:29Diciamo che tu non badhi alla precisione estrema.
38:32No, no, mi frega proprio niente.
38:34Eccola.
38:41Il gioco MacMoc dura circa 7-8 ore.
38:45Può essere, ovviamente, se vuoi completarlo al 100%, vai oltre le 10 ore classiche.
38:51Però diciamo il primo run giocato normale è 6-7-8 ore.
38:55A seconda della tua bravura, della tua sensibilità col genere.
38:59Ti piace la sensibilità?
39:00Io, ci siamo perso molto sensibili.
39:00Questa scacchiera esagonale che ricorda un po' il Civilization C.
39:03Eccolo qui, è finito il...
39:05Era l'ultimo gettone.
39:05Ecco qui.
39:06Questo ci dice, questa bella schermata ci dice che la batteria del gamepad si è scaricata.
39:11E quindi la nostra sala giochi finisce qui.
39:14Gettone finito, gettone virtuale.
39:16Ma in realtà stavamo in chiusura.
39:17Quindi vi ringraziamo ancora una volta per averci seguito.
39:21Noi ritorniamo lunedì.
39:22Abbiamo già pubblicato la scaletta della super diretta sala giochi.
39:25Pubblicheremo, cioè faremo anzi.
39:27Lunedì prossimo faremo Deus Ex Human Revolution Director's Cut sempre per Wii U alle 17.
39:33E martedì suoneremo assieme a voi.
39:35C'è infatti Rocksmith 2014 alle 14.
39:38Speriamo che appreziate anche questa diretta un po' flessibile.
39:41Oggi l'abbiamo fatta alle 14.
39:43Cerchiamo di farla più rapida.
39:45Dopodiché, se non siete in diretta con noi, c'è comunque lo streaming da apprezzare successivamente.
39:50Mercoledì noi partiamo per Milano.
39:52Andiamo al Games Week.
39:53Ci vediamo lì, ci divertiamo.
39:54Grazie Alessandro Regia.
39:56Grazie Vicenzo per aver giocato Sonic.
39:58Buon fine settimana e a lunedì.
40:18Grazie a tutti.
40:26Grazie a tutti.
40:29Grazie a tutti.
40:33Grazie a tutti.
40:34Grazie a tutti.
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