- 5 ore fa
Nella nuova puntata della Superdiretta abbiamo giocato dal vivo Dead Rising 3 per Xbox One e come di consueto abbiamo seguito le discussioni nella chat per rispondere in tempo reale.
La Superdiretta di Multiplayer.it va in onda il lunedi e il giovedi, tutte le settimane, in diretta in formato streaming e in differita anche in formato scaricabile. In ogni puntata i due Antonio, Pierpaolo e Matteo, accompagnati dalla regia di Alessandro, dialogano in modo interattivo con tutti gli ascoltatori e mostrano i giochi più attesi sul mercato provati dal vivo e registrati in presa diretta.
La Superdiretta di Multiplayer.it va in onda il lunedi e il giovedi, tutte le settimane, in diretta in formato streaming e in differita anche in formato scaricabile. In ogni puntata i due Antonio, Pierpaolo e Matteo, accompagnati dalla regia di Alessandro, dialogano in modo interattivo con tutti gli ascoltatori e mostrano i giochi più attesi sul mercato provati dal vivo e registrati in presa diretta.
Categoria
🎮️
VideogiochiTrascrizione
00:12Grazie a tutti
00:43Grazie a tutti
01:22Grazie a tutti
01:48Grazie a tutti
02:13Grazie a tutti
02:20Devo uscire da questa città
02:22O moriremo tutti
02:29Merda
02:44Ci sarà qualcuno in dentro
03:03Perchè mi sono offerto volontario
03:11Ci sarà pure del cibo da qualche parte
03:17La vorrei di più
03:27Così va meglio
03:28Dovrò spaccare quel coso
03:30Dovrebbe bastare
03:40Non è stato troppo difficile
04:10Merda
04:16Forse c'è qualcosa là dentro
04:45Perchè mi sono
05:09Perchè mi sono
05:37Perchè mi sono
06:07Perchè mi sono
06:22Oh grazie a tutti
06:24Oh grazie a tutti
07:07Perchè mi sono
07:17Devo tornare al ristorante
07:39No no no no no no no no no no no no no no no no no no no no
07:44no no no no no no no no no no no no no no no no no no no no
07:44no no no no no no no no no no no no no no no no no no no no
07:44no no no no no no no no no no no no no no no no no no no no
07:44no no no no no no no no no no no no no no no no no no no no
07:44no no no no no no no no no no no no no no no no no no no no
07:44no no no no no no no no no no no no no no no no no no no no
07:45no no no no no no no no no no no no no no no no no no no no
07:45no no no no no no no no no no no no no no no no no no no no
07:45no no no no no no no no no no no no no no no no no no no no
07:47no no no no no no no no no no no no no no no no no no no no
07:47no no no
07:59Oh, no, no, no, no, merda, amico!
08:21Oh, merda!
09:16Oh, merda!
09:24E bentornati di nuovo nella Next Gen, questa volta in casa Microsoft vi stiamo mostrando
09:30infatti uno dei titoli di lancio Dead Rising 3 e sono ovviamente in compagnia con Antonio
09:35Iodice che si sta occupando, si è occupato della recensione del gioco, un altro tour
09:40de force dopo il mio della settimana scorsa, quello di Antonio che appunto si sta occupando
09:45di tutti i titoli di lancio di Xbox One, delle impressioni sulla console e avete visto come
09:50l'avvicinamento, il percorso di avvicinamento all'uscita di Xbox One che sarà questo venerdì
09:55anche in Italia è fatto di passaggi, non a caso noi stiamo seguendo gli embargo legati
10:00alla console, legati ai titoli di lancio in maniera tale da mostrarvi tutto subito e nella
10:05maniera più approfondita possibile.
10:06Oggi infatti cominciamo, infatti ora arrivano le nostre controfigure, esatto, infatti adesso
10:12abbiamo pubblicato proprio in questo istante, pochi minuti fa, la recensione di Dead Rising
10:163, 8.3 con i confermi, e la recensione di Crimson Dragon e di Lococycle, quindi man mano
10:23usciremo con le recensioni dei giochi e poi mercoledì ci ritroviamo in super diretta sempre
10:28per Xbox One dove vi mostreremo la console, vi mostreremo la dashboard in tempo reale,
10:33Forza Motorsport 5, Forza Zoo Tycoon, stiamo un attimo vedendo con i tempi, e chiuderemo
10:39in bellezza, ma soltanto questa piccola parentesi, giovedì alle 15 con Rise, quindi i tre titoli
10:44di lancio più importanti, più anche gli altri DLC, più quelli attesi, magari da una
10:49nicchia di persone, arriveranno in questi giorni di avvicinamento poi all'uscita della
10:53console che ripeto essere i verdi.
10:55Noi abbiamo cominciato Dead Rising 3 che è uno dei titoli più attesi per il lancio di
10:59Xbox One, terzo capitolo sviluppato anche questa volta da Capcom, Van
11:03Coover, quindi dagli americani, e disponibile in esclusiva appunto per Xbox One.
11:08Antonio ha cominciato proprio dalla parte iniziale, vi stiamo infatti mostrando proprio il capitolo
11:13zero, adesso lo suppongo sia il capitolo uno, e un piccolo disclaimer, questo è uno dei
11:19costumi del protagonista principale, Nick Ramos, il quale ovviamente può accedere a diversi
11:26costumi, può utilizzarli.
11:27La cosa figa, che è interessante, è che anche nelle cutscene si vede proprio il vestito
11:32che è stato scelto, che è stato selezionato.
11:34In pratica quando voi iniziate non siete vestiti come Breaking Bad, ma avete il giubbotto
11:38da motociclista, i jeans e una maglietta.
11:41A noi piacciono i spoiler, quindi dispariamo Breaking Bad.
11:44No, questo è anche un invito a guardare Breaking Bad, che è molto molto bello.
11:47Non fa parte della storia in realtà, non è lo spoiler.
11:49È solo uno dei costumi, ma è un classico.
11:51Sbloccabili.
11:52E vedete, questa parte iniziale ci troviamo a Los Perdidos, una città di finzione che
11:58sta per essere rasa al suolo dall'esercito entro i classici sette giorni, quindi ovviamente
12:05Nick Ramos insieme ai sopravvissuti deve cercare una maniera per scappare in tempo utile e per
12:11appunto evitare di lasciarci la pelle.
12:14E ovviamente la città super invasa dai zombie, da questa epidemia che non si sa mai bene da
12:19cosa derivi, sappiamo soltanto che ormai il mondo fittizio creato da Capcom è completamente
12:24invaso da questi zombie, non c'è modo se non ammazzarli il più possibile, ma soprattutto
12:28scappare, sopravvivere e quant'altro.
12:31Dead Rising 3 che arriva appunto al lancio di Xbox One, è un titolo interessantissimo,
12:36abbiamo dato non a caso 8.3 e c'è alcune differenze rispetto al passato.
12:41Nel frattempo mi invito come sempre a mandare le vostre domande al nostro account Twitter
12:46MultiplayerIt con l'hashtag SuperDiretta e ripeto, ho visto che su Twitter sono arrivate anche
12:50diverse domande sulla console, ad oggi non possiamo rispondere sulla console, se ne parla
12:55mercoledì, quindi tutte le vostre domande devono essere concentrate su Dead Rising 3.
13:00Il gioco vedete, innanzitutto, invece di inquadrare Antonio che anche se è un bel ragazzo, questa
13:06è una parte interessante, tantissimi zombie su schermo, non c'è spazio, non c'è
13:11spazio per un pixel, come ha scritto Antonio nella recensione, quindi ovviamente questa
13:15è una delle novità rappresentate dalla potenza bruta maggiore di Xbox One, al di là poi
13:20di un'analisi tecnica sulla quale ci ritorneremo dopo, il colpo d'occhio è interessante,
13:25sia in termini di luci, sia in termini di presenza di zombie su schermo, quindi comunque
13:29è interessante, vedete anche l'utilizzo dell'HDR, del Bloom in lontananza, è molto
13:34molto molto bello e quindi ovviamente il gioco, al pari degli altri capitoli, più degli altri
13:39capitoli, ti dà questo senso di oppressione, di presenza enorme degli zombie a fronte invece
13:45di un unico protagonista principale o di lui assieme a un po' di sopravvissuti.
13:50Le differenze, cioè il gioco ovviamente, il gameplay è molto molto simile ai precedenti,
13:54c'è qualche differenza, vi ho parlato di questo fatto che la città sta per essere rasa
13:59al suolo entro sette giorni, Capcom nel livello di difficoltà standard ha deciso di rendere
14:05questo tempo che scorre un po' meno pressante rispetto al passato, ovvero che ci sono questi
14:11sette giorni appunto entro i quali bisogna completare il gioco ma in realtà il completamento
14:14delle quest principali non subisce questa regola, nel senso non c'è un limite di tempo
14:20nella risoluzione delle quest principali, si va man mano avanti all'interno del gioco, mentre
14:24per quanto riguarda le quest secondarie invece queste sono a tempo, quindi vanno completate
14:29entro un certo lasso di tempo, però gli hardcore gamer non si disperino perché c'è una
14:34bella modalità chiamata Nightmare, nella quale invece si ritorna come struttura ai vecchi
14:39Dead Rising, ovvero c'è un tempo limite prefissato anche per le quest principali, i nemici sono
14:44super difficili da affrontare, di conseguenza c'è proprio lo stile identico ai precedenti
14:49Dead Rising.
14:50Antono, tu hai scritto anche nell'articolo che...
14:52Qua giù.
14:53Qua giù, cosa qua giù?
14:55Per chiamare loro e fare questo.
14:56Ok, poi assolutamente parleremo delle integrazioni con Kinect che sono diverse e interessanti.
15:03Hai parlato di un Dead Rising 3 che ricorda più da vicino rispetto al passato un GTA, nel
15:08senso che è una sorta di free roaming dove appunto ci sono le quest secondarie, dove ci
15:12sono personaggi con i quali interagire, dove si può salvare in qualsiasi momento sempre
15:17in questa modalità standard e dove la creazione delle armi, che è un'altra dei fiori all'occhiello
15:23della serie, è possibile farla grazie agli schemi raccolti ovunque, non ci sono più
15:26i banchi da lavoro.
15:28Se invece, ripeto, preferite il vecchio Dead Rising in termini di struttura, selezionando
15:32Nightmare, bello anche questo pezzo, selezionando Nightmare invece vi trovate i banchi da lavoro
15:37dove selezionare e comporre le armi o vi trovate tutte cose che avete già notato in termini
15:43di struttura rispetto a Dead Rising. Quindi è un po' più free roaming, Antonio, cosa
15:47puoi dirci da questo punto di vista?
15:48È che essendo che rispetto appunto agli altri capitoli, ci sono comunque questi sette giorni
15:56per riuscire a completare gli otto capitoli del gioco, il tempo scorre per tutti, però
16:01appunto c'è molto più tempo per portare a termine le sottomissioni, per andare a guardare
16:07che cosa succede in giro, insomma anche poter salvare superstiti, poi entrano a far parte
16:12di un team che si può gestire, massimo 5 persone, sono una ventina superstiti, però
16:18che si possono portare contemporaneamente sono soltanto 5, però appunto in questa modalità
16:24ci si può più perdere tempo a girare la città, a scoprire le mappe, quanto poi a dedicarsi
16:31a quel senso asfiniziante e ineluttabile che aveva gli altri capitoli, anche perché appunto
16:35è questo secondo me che è interessante per questo capitolo, perché già negli altri
16:40episodi si potevano combinare vari oggetti per creare queste armi fuori di testa, ma bisognava
16:44cercare quel tipo di forbice lì, quel tipo di mazza lì, metterle insieme e andare al
16:49banco di lavoro, invece in questo senso appunto essendo che lo si può fare ovunque e sbloccando
16:55l'abilità a combinare qualsiasi arma da taglia e qualsiasi arma per esempio qualsiasi
16:59mazza, allora si viene proprio spinti a cercare quanto più design, progetti per le armi,
17:05e a cercare quanto, cioè sei sempre lì a creare queste armi incredibili e a far fuori
17:09migliaia di zone.
17:10Da qui infatti il concetto del free roaming, in realtà Dead Rising è sempre stato apprezzando
17:14per avere tanta libertà nell'uccisione dei nemici, nell'esplorazione dei negozi e quindi
17:19raccogliere oggetti, in questo caso Capcom ha deciso, ha ragione dal nostro punto di vista,
17:25di semplificare alcune dinamiche e comunque renderle meno pallose, meno noiose, perché comunque
17:30abbiamo anche un terzo capitolo e quindi ci si può sbizzarrire nel raccogliere questi
17:34schemi che sono selezionati e sono visibili sulla mappa e quindi però sono tantissimi
17:38e di conseguenza sbizzarrirsi nell'unire le armi, nell'unire anche i veicoli, perché
17:43una novità è la possibilità di unire più veicoli tra loro e dar luogo a roba fuori
17:47di testa.
17:48Già gli altri Dead Rising erano molto sui generis da questo punto di vista, Dead Rising
17:523 ha ancora di più, tu ci hai fatto l'esempio di questo camioncino con i fuochi d'artificio,
17:56che è molto interessante, ce ne sono tanti, nel senso che veramente ci si può sbizzarrire
18:00e divertire semplicemente nel girare la mappa e trovare oggetti particolari sia in termini
18:06di armi sia in termini di veicoli, quindi è molto interessante a questo punto di vista.
18:10Considerate che alla fisica applicata potete interagire con tantissimi oggetti, elementi
18:14del fondale anche, ovviamente non le strutture, non stiamo parlando dei palazzi per capirci,
18:18però per esempio se trovate una grandissima impalcatura di metallo, se ci andate contro con una
18:22macchina, la tirate di sotto. Quasi tutti i mezzi che mettete in piedi hanno due colpi,
18:28uno è il colpo base e l'altro è il colpo speciale. Allora, praticamente funziona che
18:35se lo fate, potete vedere saltare veramente in aria qualsiasi cosa e gli effetti sono,
18:42per non dire pirotecnici, sono assolutamente spettacolari, alcune cose veramente non ve
18:47le aspetterete mai. Questo è il modo in cui funziona la combo, per cui ora ci ha dato il
18:51primo schema, unendo insieme il martello e la sega circolare, si crea l'arma che andrò
18:57a creare. Più avanti, sbloccandone l'almo delle skill tree, le abilità relative alle
19:01mazze e agli ingegneri, insomma elementi meccanici.
19:05Perché il protagonista sale di livello, acquisisce esperienza.
19:07Esatto, a quel punto voi potete semplicemente prendere qualsiasi dei oggetti contrassegnati
19:12da quelle icone, combinarle e farlo. Per fare un esempio pratico che potete capire senza
19:18tante difficoltà, c'è la famosa testa di blanca che si è vista, citazione da Capcom,
19:23che si ottiene unendo la maschera di blanca e una batteria elettrica, combinandole insieme
19:28si ha questa testa per cui il protagonista scaglia scariche elettriche dal corpo. Dopo,
19:34quando si sblocca l'abilità, per esempio, mettete un qualsiasi componente elettronico
19:37che può essere un LCD con un secchio d'acqua, che per lui è un vestito, combinate un secchio
19:43monetario CT e fate la testa di blanca. Allora, andiamo un po' a vedere ovviamente
19:47le domande che sono arrivate al nostro account Twitter, at MultiplayerIt, e cominciamo da
19:51Maudante che ci chiede se sarà possibile esplorare tutta la mappa di gioco subito dall'inizio,
19:57comunque ci sono sezioni che si aprono più avanti. No, no, è tutta aperta, quello che
20:01cambia sono le, anche perché le quest tendono a farti andare un po' in giro dappertutto,
20:07per cui è tutta aperta, ma in realtà si avanza nella mappa, a parte alcune case, cioè
20:14alcune parti al chiuso, si tende a seguire le indicazioni del gioco. Voi avete visto adesso
20:20su schermo un'indicazione del pad che andava in su, questo perché appunto l'ho scritto
20:25nella recensione, non so se si può inquadrare il pad, magari metto in pausa e ve lo faccio
20:30vedere, da davanti, dalla mia telecamerina, se vedete ci sono quelle due luci intermittenza
20:36rosse. Quelle due appunto sono in segnale infrarossi che Kinect rileva, per cui è possibile
20:41eseguire questi movimenti tipo quelli dei Wiimote, per cui andando... Per liberarsi
20:47dei nemici, scollarsi lì di dosso, o altre cose simili da questo punto di vista. Però
20:52dopo magari vado a vedere... Sì, poi parliamo del dettaglio anche con Kinect per capire cosa
20:55si può fare con i comandi vocali. Sarebbe già poter fare una cosa tipo così, ma non so se mi
20:59vedete che siamo troppo lontani. Ok. Ci chiedono invece se è possibile giocare in cooperativa,
21:05online. Sì, in cooperativa assolutamente sì, tutta la modalità storia è giocabile in
21:10cooperativa con un altro giocatore. Può essere un vostro amico invitato, oppure se lasciate
21:14la partita aperta, in qualsiasi momento un altro giocatore si può inserire e partecipare
21:20alla partita con voi. È carino perché nei settaggi, quando si seleziona il tipo di approccio
21:27che si vuole alla partita, si può segnalare il fatto che sia un giocatore che vuole completare
21:36tutte le parti della trama, trovare tutti i segreti, oppure se siete uno che semplicemente
21:41vuole finire la partita senza troppi problemi o andare in giro a fare del casino e basta.
21:46In teoria il sistema di server di Microsoft dovrebbe mettersi in contatto con i giocatori
21:54che più prediligete per il tipo di vostra partita e viceversa ovviamente.
22:00Mario Spinter ci chiede del comparto tecnico se hanno risolto i problemi di framerate pop-up.
22:04Allora il gioco...
22:05Lo state vedendo in pratica.
22:06Il gioco, vi confermiamo, che gira a 720p ovviamente upscalato dalla console.
22:12Tu parlavi di un framerate che per buoni tratti, larghi tratti a 30 film al secondo, ogni tanto
22:17le situazioni più concitate scende. Però non è che rende ingiocabile la situazione, anche
22:22perché non è che è un gioco che richiede estrema precisione di pad in termini di risposto
22:26o quant'altro.
22:27Assolutamente.
22:27Si vede il gioco che ha delle cose che sono assolutamente next gen, come il numero di zoom
22:32su schermo e anche l'utilizzo delle luci, magari le texture e la complessità pura.
22:37è un po' più a cavallo tra le generazioni. È ovvio ci può stare, sono le nostre supposizioni,
22:42non lo sappiamo, che ovviamente lo sviluppo di Dead Rising 3 sia partito su Xbox 360,
22:47poi giustamente è stato trasportato su Xbox One, quindi ci sono delle cose che vengono
22:51trasportate. Però comunque il colpo d'occhio è godibile, non abbiamo ancora un gioco magari
22:56come potrebbe essere, supponiamo, non lo sappiamo ancora visto che c'è l'embargo
22:59un Forza da un lato, un Killzone dall'altro. Però ne parleremo, ci ritorneremo.
23:03Ovviamente è normale che a cavallo delle generazioni ci saranno cose più o meno potenti dal punto
23:08di vista tecnico, però già si iniziano a vedere i muscoli, vedete c'è tanta complessità,
23:11anche quella scena iniziale mi è piaciuta tantissimo. Appena si è uscito con la macchina
23:15tutto lo stuolo di zombie pronto a attendere il protagonista principale.
23:20Quando si arriva di notte è perché sono riusciti a utilizzare questo gran numero di personaggi
23:24su schermo per dare una spinta alla giocabilità, cioè al ritmo più che altro, nel senso che
23:31i zombie quando diventano aggressivi si fanno molto sotto al giocatore e ti costringono,
23:35hai pochissimo tempo per pensare, anche perché ci trovi in dei momenti in cui sei completamente
23:40soverchiato di gente che ti vuole ammazzare e quindi insomma accelera molto il ritmo e si
23:46sente quest'ansia qua. Tecnicamente appunto lo vedete, in realtà i problemi di frame rate
23:52delle prime build sono stati abbondantemente risolto, questo è il modo in cui gira il gioco
23:57in condizioni normali. Poi ovvio che cali quando ci sono tanto casino su schermo.
24:01Poi dopo magari cambiamo capitolo e lo facciamo vedere. Esatto, anzi io direi a brevissimo
24:05di cambiarlo, si faccia vedere qualcosa più avanzata. Kaiser Spam abbiamo già parlato dei limiti
24:11temporali, non ci sono più se non per le quest secondarie, oppure selezionando questa modalità
24:15chiamata Nightmare, che quindi è davvero tosta per i giocatori tosti, sia difficile
24:19sia che ritornano alcuni elementi della struttura dei precedenti Dead Rising.
24:25Più che altro il salvataggio, perché in pratica si potete salvare soltanto o nei rifugi che
24:29si liberano via via o nei bagni chimici, quelli che si trovano in giro per strada solitamente,
24:34quindi potete farlo solo lì e quella è la grossa pena degli altri Dead Rising, il poter salvare
24:39soltanto in certi punti. Jack the Killer ci chiede se le armi si rompono, quante armi si possono
24:44trasportare se i vestiti si stracciono, le armi si rompono, hanno una durabilità?
24:50Assolutamente sì, è un'altra delle caratteristiche del gioco, per cui si rompono e non le potete
24:55neanche riparare, però potete appunto ricombinarle quando volete e potete andando nei rifugi c'è
25:01un armadietto dove vengono collezionate tutte le armi che voi trovate nel gioco, anche avendole
25:06raccolte una volta soltanto. Per le macchine invece ci sono i garage e nei garage voi potete recuperare...
25:12Quante armi puoi trasportare? All'inizio mi pare soltanto quattro, poi salendo di livello
25:16si possono sbloccare slot aggiuntivi, ma quello lo vediamo nello spiltri. Allora ti chiederei
25:21di, almeno possibile, di cambiare e andare un po' più avanti nel gioco, ci sono altre
25:25domande che cerco di rispondere. Questo cellulare che viene trovato all'inizio è quello...
25:30Serve per le missioni. Esatto, tutte le missioni secondarie. L'integrazione con Smart Glass che pure ci sarà,
25:35in questa versione non c'è, perché l'applicazione companion per Xbox One e Xbox
25:39Glass esce il 22 novembre. Allora, Emanuele infatti ci chiede cosa si può fare attualmente
25:46con Kinect mentre cambi magari anche livello. Allora, mentre cambi livello devo uscire però dal gioco.
25:52Sì, tanto siamo su di noi, vai tranquillo. Aspetta, fammi vedere una cosa, perché può darsi
25:55che già da qua in realtà io possa, per esempio, avere a disposizione... No, no, questa è proprio
26:00la storia, non c'è proprio la cambio di capitolo. Vabbè, torniamo in studio così cambiamo livello
26:05nel frattempo. No, no, la posso farlo da qua. Vabbè, ma tu vai nel frattempo. Selezione capitolo.
26:10Prima di parlare di Kinect e Smart Glass ci chiede Riccardo quanto dura la campagna, Antonio l'ha finito
26:15in circa 17 ore, poi ovviamente possono diventare 30 o 14 a seconda di quello che fate, ci sono
26:21tante missioni secondarie, tanti extra anche da raccogliere. È interamente giocabile in
26:27compagnia, l'abbiamo confermato prima. Manuel ci chiede quanti psicopatici ci sono in totale?
26:32I psicopatici sono i zombie praticamente. Allora, una decina ti direi, non me lo ricordo,
26:37dovremmo andare a vedere gli obiettivi, perché c'è un obiettivo per ogni psicopatico, però
26:41non possiamo. Però si fai conto una decina, alcuni sono fuori di testa e tutti ti danno come
26:46ricompensa, alcuni si aggiungono al tuo team, diciamo così, dipende a cosa poi gli
26:51fai alla fine e tutti o quasi regalano alla fine una combinazione di armi esclusive, cioè
26:56se non li fai non hai quelle armi, alcune insomma sono fortine, fa molto ridere, alcuni
27:01sono molto inquietanti. Wolf ci dice i classici mille punti obiettivo, giusto?
27:05Sono i classici mille punti, la novità per Xbox One è che oltre agli obiettivi ci sono
27:10le sfide, che sono degli obiettivi temporanei che mette lo sviluppatore, per esempio qui dice
27:15giocarci nella settimana di lancio e fare non mi ricordo che cosa sempre nella settimana di lancio,
27:18il problema è che tutto questo parte dal 22 novembre e quindi non abbiamo idea di che
27:23cosa succeda realizzando queste sfide o obiettivi dinamici come sono stati chiamati in America.
27:30Matteo ci chiede se c'è un online al di là del co-op di qualche genere, mentre i schemi
27:35ci sono, abbiamo detto, ma odante, stai facendo vedere un livello di notte dove dici che è
27:41ancora più bello da vedere da questo punto di vista. Jack Giller ci chiede ma i zombie sono
27:44anche più violenti di notte o sono più numerosi?
27:49Allora, da un certo punto in poi, sia di giorno e di notte, la storia va avanti e diventano
27:54più forti. Però il fatto è che comunque di notte da subito sono più aggressivi, comunque
27:59le quantità, il numero di zombie che si raggiungono di notte non è mai come quelli
28:03di giorno, soprattutto nelle fasi finali è un delirio, poi c'è tutta una serie di
28:07questi dove bisogna spostarsi rapidamente in città. Io direi che salto le cazzine per non
28:11niente. Allora, Gaming and Diction e tanti altri, vogliono sapere Kinect, ok? Ci chiedono
28:16il battito cardiaco, è vero che se si fa rumore all'interno, quindi raccontaci un po'
28:20mentre giochi le caratteristiche più interessanti di Kinect e Dead Rising. Kinect che ricordiamo
28:26essere incluso con tutta Xbox One e quindi ce l'avete per forza.
28:30Allora, vedete per esempio, intanto vi faccio vedere, vedete che i due mezzi si illuminano?
28:34Questo perché vuol dire che possono essere combinati? Premendo in su si risponde al telefono
28:40e si attiva la sottoquesta, ecco il timer sulla sinistra che comincia a scorrere in automatico
28:45appena si risponde alla chiamata. Premendo il pulsante destro, appunto, l'analogico destro,
28:50viene fuori il progetto che si attiva unendo i due mezzi.
28:53Ok, vediamo che cosa lascia fuori. Lui è un peleire, lascia unire due mezzi del genere,
28:58va bene. Però il risultato è uno dei migliori.
29:00Guarda, guarda, che figata. Quindi qua li puoi stampare tutti a te, li puoi sfruttare.
29:05Non sono, li posso pure bruciare, li posso.
29:08Quante combinazioni, cioè se volessi dare un numero, decine?
29:11Di mezzi sono tipo 11, una cosa del genere, le macchine, i progetti delle armi combo sono
29:16più di 100 e ci sono 373 armi.
29:19Ok, grandi numeri precisi. Allora, raccontaci mentre fai incetta di tutti i Kinect.
29:25Allora, Kinect più che altro ha, allora, sicuramente tutti i comandi sono azionabili
29:31vocalmente e rispetto all'altro Kinect, questa volta potete far finta di avere un pad fra
29:36le mani, cioè nel senso se volete azionare le varie cose, possibilità, con la voce potete
29:41farlo perché è piuttosto reattivo e prende sempre i vostri comandi. Poi ovviamente dipenderà
29:48anche dai dialetti, il problema dell'Italia, ovviamente è anche quello.
29:53Diciamo che il Fiorentino parte, il Toscano parte un po' avvantaggiato.
29:56Sede di Roma, o Sede di Napola, è un po' più complesso.
30:00Però vedete, io non so se ho finito di stiamo andando.
30:01Faremo un test, sì vabbè tu vai, vai.
30:02Io vado avanti, faccio un po' di casino, vedete appunto si sfascia tutto.
30:05Allora, quindi dicevi che con Kinect si può innanzitutto indirizzare, giusto?
30:08Esatto, poi si possono richiamare gli zombie, per cui nella fase iniziale, quando c'erano,
30:13se per esempio gli zombie stanno assalendo un vostro compagno di squadra e voi lo volete salvare
30:19perché sta per morire, non gli avete dato da mangiare, se voi fate rumore ma con la
30:25voce li richiamate a voi, questi lasciano perdere il vostro amico fantastico, non c'ho nemmeno
30:29un'arma perché ho saltato il capitolo, c'ho un gran telefono.
30:33Chiudò!
30:33Esatto, non è male, quindi fammi scappare, vediamo che cosa riesco a fare raccogliendo
30:38un po' di roba, tra queste cose che ci sono in giro.
30:43Allora, dicevo appunto, a parte questo, una volta che avete la squadra e ve la portate
30:47intietro potete dirgli di attaccare, di...
30:50Dare dal cibo, prendere il cibo...
30:52Eh perché è quello infatti, perché normalmente per dare da mangiare ai compagni e non farli
30:56morire, Nick deve raccogliere il cibo, equipaggiarlo e passarlo avvicinandosi al giocatore.
31:02Invece puntando il dito viene sullo schermo, quando si hanno dei compagni, un pulsante
31:07blu che fa vedere quale parte dello schermo voi state indicando e lì potete dire ai vostri
31:12compagni, ero vista, e allora a quel punto loro si dirigono in quella zona e se c'è
31:17del cibo lo raccolgono e lo mangiano automaticamente.
31:20Poi appunto dicevamo, questo l'abbiamo già detto del pad, mentre invece Smart Class, tutte
31:26le funzionalità aggiuntive, purtroppo non essendoci ancora la companion app, si sa cosa dovrebbe
31:31accadere, ma non l'abbiamo potuto testare, ora io dovevo girare disperatamente alla ricerca
31:35di armi.
31:35Nel frattempo comunicazione di servizio per Giuseppe e tanti altri, ragazzi oggi non possiamo
31:40ancora mostrare la dashboard, quindi oggi scadeva l'embargo per Dead Rising 3 e per altri titoli
31:46di lancio, tipo Crimson Dragon, Loco Cycle e Killer Instinct, quindi vi facciamo vedere
31:50il gioco.
31:51Mercoledì invece, sempre alle 15, venite numerosi perché vi mostreremo prima la dashboard della
31:56console e risponderemo a tutte le vostre domande, quello che siamo riusciti a capire
31:59anche noi, perché poi ovviamente è una piattaforma nuova in evoluzione.
32:03E poi faremo anche successivamente, subito dopo, un'ora dopo, la superdiretta di Forza
32:06Motorsport 5.
32:07Quindi tutto in divenire, se siete su Twitch e vi salutiamo perché ci sono tanti utenti
32:11che arrivano direttamente su Twitch, venite su multiplayer.it slash diretta, c'è tutto
32:16il calendario e seguite il sito perché in realtà non è solo questo, multiplayer.it è tanto
32:20altro in termini di articoli e di video.
32:23Qui vedete un'altra delle caratteristiche del gioco, ovvero il fatto che ci siano moltissimi
32:27interni esplorabili e tutti caricati ovviamente in streaming, senza la necessità di interrompere
32:33l'azione e poi un'altra caratteristica è quella che si può combinare anche il cibo, per esempio
32:37io ho preso due bistecche, a differenza delle armi che hanno bisogno dello schema che potrebbero
32:42essere combinati, invece le ricette le scoprite provando a combinare.
32:46Quindi esca per zone in questo caso.
32:47Per cui se per esempio avete nemici, gli zone vengono a cercare uno.
32:50Io ho raccolto due mannaie adesso, anche queste le posso subito combinare perché ho sbloccato
32:54le abilità per combinare le mannaie generiche diciamo, non più la mannaia specifica, quella
33:00che c'ha, che è un po' una rottura.
33:03Eh capito, cioè era una delle caratteristiche principali del gioco.
33:06Sì, però anche il gioco bisogna evolversi ad essere più dinamico, secondo me.
33:09Infatti esatto, poi comunque c'è quella caratteristica che voi se eravate quei fanatici che assolutamente
33:14vogliono soffrire le penne dell'inferno per riuscire a attraversare dei livelli di gioco,
33:18allora lo potete fare, altrimenti invece no.
33:20Ora lo sto cercando, si riesco, ah qui c'è, giusto, qui c'è una delle sottopeste, vedete?
33:25Questo qui, già che ci siamo, è una delle sottopeste che ti assiattiva dopo le telefonate.
33:30Questo è uno dei personaggi, parlandoci, che se io gli do una mano, praticamente lui cosa
33:36fa?
33:37Dice io me ne vado di qui dentro solo se mi porti una mannaia e un macete.
33:41Lui glielo porta e vi insegna a costruire un'arma con questi due elementi, dopodiché la potete
33:45fare quando vi pare e dopo lui si unisce alla vostra banda di lavativi.
33:50Anche qui, a quando pare, riprendendo la partita, tutto quello che avevo sbloccato io è sbloccato.
33:57Simon Durante ci chiede se hai avuto modo di capire se giocando in co-op anche la persona
34:02in co-op sblocca gli obiettivi oppure come Dead Island che è una sorta di presenza stop.
34:07No, no, no, sblocchi anche tu.
34:08Ok.
34:08Per cui è proprio quello il bello del gioco.
34:10Vabbè, quindi ti porta a giocare perché comunque sblocchi anche gli obiettivi importanti.
34:13Esatto, tutti segreti eccetera.
34:14Mi sono fatto per le mie due armettine, guarda qui ci sono anche delle lame.
34:17Rocktado ci chiede la qualità del doppiaggio, il titolo l'avete visto è completamente in
34:20italiano, com'è il doppiaggio?
34:22È buono.
34:22La colonna sonora ti piaceva, dicevi prima.
34:24Sì, la colonna sonora è bellissima, tra l'altro ci sono perché questa cosa è carina,
34:28perché la palla spina là c'è anche la bomba di Maradona sotto, la palla di Maradona
34:32che sarebbe un pallone da bullying pieno di esplosivi.
34:37La cosa carina è che ci sono questi rifugi che vanno liberati dagli zombie, a quel punto
34:42diventano dei punti di salvataggio dove si può ripristinare l'inventario eccetera eccetera.
34:47In questi punti, in ognuno di questi punti c'è una canzone inedita, almeno così sembra
34:53perché né Shazam né Sounddown la ritrovano, che parte dopo che avete liberato il gioco,
35:01per cui lì appunto si rilassa, di solito sono dei lentoni clamorosi.
35:04Emanuele Sgarriglia ci chiede se dopo aver finito il gioco è possibile continuare in
35:08modalità libera, sottomissioni o altro?
35:11Non ho provato, eh io ora non ho provato a continuare, ti direi di no perché comunque
35:15la caratteristica del gioco è che le sotto quest si esauriscono, no sappiamo?
35:19Certo.
35:19Per cui non è, per cui non è...
35:22Si può correre?
35:23Nel 2 non si poteva?
35:24Sì si può correre, si può correre l'energia però si esaurisce.
35:27C'è una stamina quindi, una sorta di stamina.
35:29Esatto, ora qui ho preso, ecco vedete questo piano degli...
35:32Eh, porca misera, il problema è che qui...
35:34Aiuto, fammi correre.
35:36Corri Bavoro, corri.
35:37Ah ecco, vedete, guardate che figata, vi faccio vedere la super figata della vita,
35:41mi nascondo qui dentro se posso, no perché è chiuso e più avanti.
35:44Ah no, questo vedi l'ho già sbloccato, ma da un esploierone, fammi andare via da qui dentro.
35:49Esploierone della vita, mi metto a riparo sopra una macchina, vi faccio vedere una chicca,
35:53perché appunto ho raccolto, ho raccolto questo qui che è un caschino del cavolo,
35:58è una batteria elettrica che posso combinare, perché ho sbloccato l'abilità,
36:02e creare la testa di blanca.
36:03Ok, quello che parlavi prima.
36:05Esatto.
36:06Come sono i caricamenti ci chiede Lorenzo?
36:08No, sono molto veloci, come in tutti i casi di Xbox,
36:11nel senso è lento la prima volta che lo installate e quando fate,
36:15poi dopo, una volta che il gioco è inserito, l'avete installato, è rapidissimo.
36:20Ci sono zombie animali?
36:22Ci sono zombie animali? No.
36:25Ci sono dei ritorni, Manuel ci chiede dai precedenti capitoli?
36:28Chissà, chissà.
36:30Ci sono dei cameo, so che se ne poteva parlare, però...
36:32C'è cameo, c'è.
36:33C'è cameo, però non posso dire in che cosa consistono,
36:36ma sarebbe anche stupido dirvelo, perché vi devo rovinare la sorpresa
36:39più di quanto non stia già facendo.
36:41Ti piace questo blanca?
36:43Sì, però Andrea Maratea è bellissimo.
36:45Guarda come suono bello.
36:47Guarda qua.
36:48E che fai?
36:49Obrigado.
36:50Eh sì.
36:50Questa è una grande phone service.
36:52Andrea Maratea ci chiede, è meglio Geekers o Dead Rising 3?
36:56Geekers.
36:58Anche se Geekers non è interattivo.
36:59No, assolutamente no.
37:00Poi appunto c'è la schivata, prende il pulsante,
37:02questo qui è un'altra delle cose che puoi fare giocando al gioco,
37:06vale a dire sono gli addestramenti.
37:09Partono poi in un timer tipo di 50 secondi, una cosa del genere,
37:12a seconda poi cambia,
37:13e in questi 50 secondi dovete uccidere un certo numero di zombie
37:16e in cambio vi dà un diverso numero di punti.
37:19Andrea ci chiede, com'è la guidabilità dei veicoli?
37:22Normale?
37:23Tranquillissimo.
37:24Non ha fastidio, non è ovviamente la fisica di forza.
37:27Beh hanno fatto veramente un...
37:30L'hanno reso da una parte più accessibile a tutti,
37:33quindi il vero hardcore gamer ti direbbe casual,
37:35però è vero fino a un certo punto perché per super hardcore gamer
37:41c'è la modalità nightmare per cui potete fare un po' quello che facevate prima.
37:46Ora io secondo me sono finito su un ponte che non porta da nessuna parte,
37:49in realtà avrei dovuto conseguire a piedi dalla parte...
37:54Giuseppe, ti diciamo che non facciamo le dirette alle 17 perché dipende,
37:58l'embargo scadeva alle 15,
37:59noi volevamo darvi assolutamente un'anteprima di Dead Rising 3
38:03e quindi noi adesso stiamo tarando le super dirette anche in base agli embarghi.
38:08Detto questo,
38:09fra qualche ora ci sarà la diretta in formato scaricabile in alta risoluzione,
38:12quindi ovviamente per chi è al lavoro,
38:14per chi non poteva guardarla appunto in diretta,
38:17non c'è problema,
38:18intanto si scarica e via,
38:20si guarda e via.
38:21Esatto.
38:22Questa è la corsa,
38:23si fa con l'analogico sinistro,
38:24come vedete il poverino viene via via coperto di sangue.
38:26Io direi che vado a vedere la mappa così capiamo.
38:28Tutti i veicoli sono guidabili e tutto?
38:30No, ovviamente ci sono anche alcuni,
38:32tipo quelli rotti,
38:32tipo avevo visto l'autobus ovviamente.
38:34Lo riconoscete perché hanno almeno dei fari lampeggianti,
38:38ecco vedete qui appunto.
38:39Quindi ti danno l'idea di essere attivi,
38:41diciamo funzionanti.
38:42Questa è la mappa?
38:42Questa è la mappa del gioco,
38:44dove vengono indicati.
38:44Sì, è la mappa totale del gioco,
38:48è la mappa totale del gioco.
38:50E la mappa totale del gioco,
38:51vedete, sono indicati.
38:52Questi qui sono i rifugi,
38:53quelli che vanno liberati dagli zombie.
38:55La mappa è storta apposta,
38:57è diagonale apposta,
38:58perché sembra che si vada ripresa off screen,
39:00che ne so.
39:00Anche qui è tutto esplorabile
39:02tramite i comandi vocali del Kinect.
39:04Questi sono i garage che ho sbloccato.
39:06Questa è,
39:07quelle in giallo sono le missioni della quest principale,
39:11che come vedete non hanno un timer,
39:12mentre invece quelle sotto sono in blu
39:14e hanno il timer che scorre.
39:15Accanto c'è la ricompensa.
39:17Quando vedete l'omino che corre
39:18è perché c'è un superstite che si aggrega a voi
39:20e i pipì perché vuol dire
39:22che vi dà la ricompensa in punti.
39:24Se poi invece cambiate,
39:25ecco l'albero evolutivo del personaggio.
39:27Queste qui, vedete,
39:28sono le icone che corrispondono ai diversi oggetti.
39:31Se voi sbloccate queste icone,
39:33vuol dire appunto che potete ottenere
39:34tutti questi oggetti,
39:35in questo caso la testa di blanca,
39:37senza dover cercare quello che fa al caso vostro.
39:42Poi ci sono, sempre qua,
39:45le abilità, salendo di livello
39:46ci sono sempre nuove mosso e combo,
39:48perché ogni tot uccisione è andata a buon fine
39:50senza essere colpiti,
39:51si attiva una combo da potere a fare.
39:53E le prove PP,
39:54che danno esperienza,
39:56che appunto alcune le ho finite,
39:58ma come vedete sono tantissime,
39:59che prevedono, vedete,
40:00distrutto, progressi, prova PP,
40:02uccidi 100 zombie con la spallata in carica.
40:04Alcune sono legate anche agli obiettivi, ovviamente.
40:06Non possiamo mostrarvi l'interfaccia degli obiettivi,
40:08perché rientra nella dashboard.
40:10Pasquale Argentini ci chiede,
40:12installazione obbligatoria?
40:13Sì.
40:14Assolutamente sì.
40:14Quanto dura?
40:15Abbiamo detto 17 ore.
40:17Sì.
40:17E poi quanto dura l'installazione?
40:19L'installazione del body point.
40:20Qualche minuto?
40:21Perché in realtà, come si sapeva,
40:24dopo avviene in background,
40:26perché quando arrivo a mi pare,
40:26ho il 40 al 50%.
40:28È necessario il Blu-ray per giocare?
40:31Sì, una volta installato sì.
40:32A meno che non l'avete ovviamente scaricato in digital.
40:35Ovviamente sì.
40:35In quel caso no.
40:37Allora Antonio,
40:38abbiamo dato 8.3 al gioco, ok?
40:40Esatto.
40:41Quindi un ottimo gioco,
40:42abbiamo parlato anche dei pregi soprattutto,
40:45perché non è un gioco da 9 allora?
40:47Però cos'è che gli manca un po',
40:49secondo te per mirare?
40:49L'abbiamo detto dal punto di vista tecnico,
40:51ovviamente non è next gen al 100%,
40:53quindi abbiamo già parlato dal punto di vista tecnico.
40:56Perché come gameplay non è un gioco che raggiunge il 9,
40:58secondo te?
40:59Quali sono le criticità?
41:00No, perché la struttura del gioco è rimasta un po' quella degli altri capitoli
41:04e il problema grosso che ha
41:06è che alla fine anche tutte le quest secondarie,
41:09quelle che hanno a che fare con i personaggi da salvare,
41:11eccetera, eccetera,
41:12hanno un po' tutta la stessa struttura.
41:14Cioè avete visto,
41:15ho trovato Lomino nascosto che mi ha chiesto
41:18riportami i due oggetti perché se no non vado avanti,
41:21piuttosto se trovi un contrabandiere che ti dice
41:23distruggimi questi cinque carichi
41:26perché se no non vai avanti, eccetera.
41:28la struttura delle sottopueste è sempre più o meno la stessa,
41:32non c'è una varietà come può essere in GTA
41:33dove ti ritrovi a fare inseguimenti per il cielo con elicotteri,
41:37rubare sottomarini e cose del genere.
41:39Per cui da quel punto di vista rispetto però a un GTA
41:41c'è un divertimento molto più immediato,
41:44il fatto che combattere è quasi un piccolo.
41:47Quindi diciamo che forse manca di picchi,
41:48di novità clamorose e picchi clamorosi
41:51che portano a un gioco ad avere un 9, 9,5 ovviamente.
41:54Sì, assolutamente.
41:54Il bilanciamento perfetto, cavoli e mazzi.
41:57Senti, ci chiedono,
41:58c'è modo di far vedere un comando vocale in diretto
42:00oppure non siamo in posizione, che so,
42:03che potresti fare adesso in diretta?
42:04Potrei chiamare i menu, proviamo.
42:07Per esempio c'era, questo era molto carino,
42:09Xbox modifica visualizzazione.
42:13Eh, non mi sente,
42:13c'è troppo casino, andrebbe tarato l'audio.
42:15Poi non so neanche se è attivato Kinect
42:16perché abbiamo ristalato e messo con Pierpaolo.
42:20Ci ritorneremo per la diretta della dashboard,
42:22assolutamente lì vi faremo vedere i comandi vocali.
42:25Assolutamente, sì.
42:26Vabbè, senza risperare.
42:28No.
42:29Portare un personaggio, ci chiede Kevin Viva,
42:32portare un personaggio al massimo livello richiede tempo?
42:35Assolutamente sì, ho giocato 17 ore
42:37e sono al 28esimo livello, sono 50,
42:40per cui fate un po' voi.
42:42Quanto è rigiocabile secondo te?
42:43Eh, tanto perché dopo, appunto,
42:46se vi mettete, a parte la modalità Nightmare,
42:50però poi se vi mettete lì all'anima
42:52per riuscire a trovare tutti i segreti
42:55e a realizzare tutte le sottofesche
42:57che vi sono rimaste in sospeso,
42:59insomma, è un gioco che arriva tranquillamente
43:01a 30 e passa ore.
43:03Johnny Sansone dice, quindi,
43:04questo è un classico gioco da cazzeggio.
43:06Ci sta.
43:08E' uno degli elementi istintivi di Dead Rising,
43:12il cazzeggiare, divertendosi,
43:13comunque andando avanti,
43:14perché c'è una storia,
43:15la storia come è accessoria,
43:17cioè fa il suo dovere.
43:19Se avete giocato gli altri lo sapete,
43:21in realtà si collega agli altri episodi della serie
43:24e continua a spiegare
43:26che cosa sta succedendo nel mondo di gioco,
43:30assolutamente sì.
43:30Per cui, insomma, è anche divertente.
43:33E' possibile giocare senza il Kinect
43:35collegato alla console, ci chiede Gianmarco?
43:37Assolutamente sì, è tutto accessorio.
43:38Tutto accessorio.
43:40Anche quei comandi che vi ho fatto vedere,
43:43perché è carino come fa,
43:45cioè lui ha verificato
43:46che io potessi espletare quei comandi
43:49per cui li attiva,
43:50all'inizio erano tutti comandi da pad,
43:52adesso lui ha visto che riesce
43:54a leggere sensori a raggi infrarossi,
43:58per cui adesso me li rileva
44:00e mi chiede di muovere il pad
44:03quando vengo attaccato.
44:04Mentre invece evidentemente Kinect no
44:06e quindi l'ha disattivato
44:07e gli devo usare i comandi del pad.
44:10Per cui qualsiasi comando,
44:12dai motion capture o quello che volete,
44:14è tutto facoltativo.
44:15E' possibile salire il livello
44:17e si ottiene esperienza facendo tutto,
44:20cioè scoprendo oggetti,
44:22uccidendo zombie,
44:23facendo quest.
44:24Esatto, assolutamente.
44:25Quindi tutto quello che si fa all'interno del gioco
44:27contribuisce a ottenere punti esperienza.
44:29Io ve l'ho detto lì,
44:30vi ho fatto vedere
44:31quando c'era il personaggio da aiutare,
44:37poi se no per strada ogni tanto
44:42trovate dei personaggi random da aiutare
44:44se riuscite per esempio a liberare tutti gli zombie
44:46che sono intorno
44:47e vi da degli ulteriori punti esperienza.
44:53Ok, quindi allora
44:53andando un po' a incastonare
44:55quindi a questo punto
44:56Dead Rising
44:56nella line-up di lancio di Xbox One,
45:01come lo porresti?
45:01Abbiamo i tre titoli interessanti,
45:04top, più visibili,
45:05poi magari abbiamo dei titoli secondari
45:07che hanno anche voti più alti,
45:09sono più interessanti.
45:10Abbiamo Rise che è un action
45:11che dovrebbe avere la super grafica,
45:13Forza ovviamente uno sportivo
45:14che conosciamo tutti,
45:16Dead Rising si posiziona quindi
45:17come un'avventura action
45:19per tutti quelli che vanno cercando
45:22un titolo...
45:23Cioè perché dovrebbe comprare
45:24secondo te Dead Rising 3?
45:25Perché per un titolo di lancio
45:27una cosa che ho sottolineato...
45:28Contenuti?
45:29Eh, avere il gioco...
45:30Forse essendo anche a cavallo
45:31tra le due generazioni
45:32è quello più completo
45:33in termini di contenuti,
45:34nel senso quello con più roba
45:35perché comunque in realtà non...
45:36Un gioco di lancio
45:37che ti dura volendo 30 ore
45:39a questo punto di vista.
45:40Con tutto quello che costano
45:41insomma non è una cosa così banale
45:43da ottenere, eh?
45:44Certo.
45:45Che tu sappia c'è un bundle
45:47con Dead Rising 3 al Day One?
45:49Non ne ho nessuna idea.
45:51Ok.
45:51Allora io vi invito...
45:53Allora a questo punto
45:54gli obiettivi vi dicevo
45:55non possiamo mostrarveli
45:56perché fanno parte della dashboard
45:58ma l'articolo di Antonio, ripeto
45:59Antonio ha pubblicato
46:00già la recensione di Dead Rising 3
46:01ci sono tutti gli obiettivi.
46:03La recensione di Crimson Dragon
46:04in prima persona
46:05e poi anche Lococycle.
46:06Mi invito a preparare le vostre domande
46:09al nostro account
46:09Multiplayer.it
46:10Seguiteci, fate follow
46:12che è importante
46:12magari anche i nostri personali
46:14Barone Agei per Antonio
46:15e Tanzen per me medesimo.
46:18Noi torniamo in realtà
46:19fra meno di 10 minuti
46:21o circa 10 minuti
46:22con la super diretta
46:22sala giochi
46:23nel senso che
46:24giocheremo assieme a voi
46:25Lococycle
46:27Killer Instinct
46:28e Crimson Dragon
46:29quindi Antonio rimane qui
46:30in realtà
46:31gioca un altro po'
46:32e ritorna insieme a Vincenzo
46:33altri tre giochi
46:34poi domani
46:35abbiamo una bellissima interruzione
46:37perché si preannuncia
46:38un super titolo
46:38con Super Mario 3D World
46:39alle 19
46:40e ritorniamo con Xbox One
46:42in super diretta
46:42mercoledì
46:43con la dashboard
46:44Forza Motorsport
46:45Zottycoon
46:46e poi il giorno dopo
46:47ancora Rise
46:47quindi grazie a un milione
46:49mentre Antonio
46:49ha fatto quest'altra cosa
46:51facciamola vedere
46:51Jacopo che è interessante
46:52cosa hai creato qui?
46:54Ho creato il famoso
46:55pulmino
46:56e dei fuochi d'artificio
46:57ok il pulmino
46:58e dei fuochi d'artificio
46:59che spacca tutto
47:00e distrugge tutto?
47:01vedete perché
47:02prende e lancia in aria
47:03gli zombie
47:04e poi lancia i fuochi d'artificio
47:05i zombie volano operare
47:07e poi esplodono
47:07con questo finale eccezionale
47:09vi ringraziamo
47:10per questo primo round
47:11di Xbox One
47:12ormai siamo lanciatissimi
47:13nella nuova generazione
47:14torniamo
47:15fa 10 minuti
47:15in super diretta
47:16grazie a un milione
47:17e a dopo di nuovo
47:19ciao
47:38grazie a tutti
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