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  • 2 ore fa
Nella nuova puntata della Superdiretta abbiamo giocato dal vivo a Murdered: Soul Suspect per Xbox One e come di consueto abbiamo seguito le discussioni nella chat per rispondere in tempo reale.

La Superdiretta di Multiplayer.it va in onda il lunedi e il giovedi, tutte le settimane, in diretta in formato streaming e in differita anche in formato scaricabile. In ogni puntata i due Antonio, Pierpaolo e Matteo, accompagnati dalla regia di Alessandro, dialogano in modo interattivo con tutti gli ascoltatori e mostrano i giochi più attesi sul mercato provati dal vivo e registrati in presa diretta.
Trascrizione
00:00:20La polizia
00:00:32E' stato rinvenuto l'immagine di una campana
00:00:37Il significato del simbolo della campana rimane in terra
00:00:40Non ci sono indizi, niente di niente
00:00:48Quando cresci per strada, credi di essere invincibile
00:01:01Niente ti tocca
00:01:03Non hai niente da perdere
00:01:10Poi vai ad arrestare un tizio
00:01:12E ti accorgi che non sei invincibile come credevi
00:01:17Ma che nome è Ron?
00:01:20Quel ragazzino mi ha derubato
00:01:23E' ora di renderlo ufficiale
00:01:25Papà, fa male
00:01:28Tu mi rubi la macchina
00:01:29E io te la faccio
00:01:46Ronan O'Connor
00:01:47Lei è in arresto con l'accusa
00:01:49Colpevole dei reati
00:01:51Di furto d'auto
00:01:52Furto con scasso
00:01:53Furto aggravato
00:01:55E aggressione a mano armata
00:02:02Scatto una foto
00:02:10Dovrei lasciare che mia sorella sposi un poco
00:02:12Tipo uomo
00:02:15Lo voglio
00:02:16Lo voglio, sì
00:02:21No
00:02:22No, Giulia
00:02:26Rimani con me
00:02:27Mi senti?
00:02:29Giulia
00:02:31No
00:02:32Rimani con me
00:02:34Non lasciarmi
00:02:39Tu e la tua famiglia
00:02:41Siete solo dei delinquenti
00:02:43Credi che basti un distintivo per ripulirti?
00:02:46Sei un fottuto criminal
00:02:52Datti una calmata, amico
00:02:54D'accordo?
00:02:55Sei pazzo
00:02:57Se non ti conoscessi meglio, direi che stai cercando di farti ammazzare
00:03:05Girati
00:03:06Sei in arresto
00:03:18Come diavolo sono sopravvissuta
00:03:22Fermo dove sei, stronzo
00:03:24Vengo a prenderti
00:03:27Hai il diritto di rimanere in silenzio
00:03:30Ogni poliziotto che hai spinto da una finestra ti darà la caccia e ti prenderà calci in culo
00:03:54Chiusa, dannazione
00:04:02La maniglia non si muove
00:04:04È bloccata
00:04:10Attenta, signora
00:04:11Oddio
00:04:18No
00:04:19No, no, no
00:04:22No, no
00:04:38Sono ancora vivo
00:04:40Posso farcela
00:04:44Se riesco
00:04:45A rientrare nel mio corpo
00:04:47Magari
00:04:48Magari posso svegliarmi
00:05:11Andiamo
00:05:12Avranno sentito i vetri rotti
00:05:22No
00:05:23No
00:05:24Andiamo
00:05:25Merda
00:05:29No
00:05:29No
00:05:48Svegliare
00:05:49No
00:05:49No
00:05:53Il
00:05:54Nel
00:05:54Questa
00:05:55È
00:05:56Questa
00:05:56Questa
00:05:56Questa
00:06:19Ehi, torna qui, torna qui!
00:06:37Ehi, torna qui!
00:07:01Il titolo di Square Enix sviluppato dagli Airtight Games che hanno già fatto in passato Dark Void, giusto per capire
00:07:08lo sviluppatore cosa ha fatto in passato.
00:07:11Il gioco uscirà il 6 giugno sulla passata generazione di console, quindi PS3, Xbox 360, su PC e poi ovviamente
00:07:20su PS4 e Xbox One.
00:07:22Come state vedendo dal cartello classico della nostra scheda tecnica, il titolo costa 39€ su PC, 49€ sulla vecchia generazione
00:07:30di console e 69€ sulla attuale generazione di console.
00:07:34Su Multiplayer.com c'è uno sconto tra il 20 e il 25% se siete interessati, quindi potete risparmiare
00:07:40un paio d'euro.
00:07:42Ovviamente non sono solo, il titolo ve lo stiamo mostrando su Xbox One, quindi sulla versione della nuova generazione di
00:07:48console, completamente doppiato in italiano.
00:07:50E con me abbiamo uno studio 3, Pierpaolo Greco, che salutiamo, con la sua bella camicetta...
00:07:56Non è una camicia, una maglietta.
00:07:57Sì, camicetta maglietta, non si capisce.
00:07:59Stampa fiorata che fa tanto di moda.
00:08:01Col gilet si occuperà anche dell'angolo del gossip più avanti nella puntata dell'esperto, risponderà a tutte le vostre
00:08:07curiosità su Mother and the Soul Suspect.
00:08:09E di fianco c'è per la prima volta in questa veste, con la nuova super diretta, Matteo Santicchia, con
00:08:15la sua giacchetta sempre molto carina, che risponderà alle domande che raccoglierà.
00:08:20Ma tra l'altro è la prima e l'ultima volta in questa veste.
00:08:23Eh, tornerò a giocare, farvi fare grandi rischi.
00:08:25Ma poi bruceremo tutti i suoi vestiti e forse anche Matteo.
00:08:28E ovviamente raccoglierà le domande che arrivano al nostro account Twitter, al Multiplayer.it, con hashtag SuperDiretta.
00:08:34E seguirà la chat, salutiamo ovviamente Bosco e tutti i moderatori, tutti quelli che ci stanno seguendo.
00:08:39Questa è l'ultima SuperDiretta prima della partenza di Los Angeles, perché noi sabato andiamo all'E3 per vedere tutti
00:08:46gli annunci già spoilerati, praticamente sappiamo già tutto, ma speriamo anche i nuovi annunci, le varie conferenze.
00:08:51Nei prossimi giorni ci sarà una bella SuperStanding con tutta la nostra copertura da Los Angeles, quindi ci saranno un
00:08:57bel po' di novità e una super copertura come sempre di Multiplayer.it.
00:09:01Dicevo, vi stiamo mostrando la versione Xbox One del gioco, stamattina abbiamo pubblicato anche la recensione del nostro Teocrazia, che
00:09:09a tutte le feste si porta via, che gli ha dato 7, quindi un titolo interessante ma con diverse lacune.
00:09:15Cercheremo un po' di scoprirle, di darvi un giudizio di merito durante il corso della SuperDiretta.
00:09:20E partirei subito con le prime domande da Matteo e Pierpaolo ci risponderà, si spera.
00:09:27Allora andiamo subito con la prima domanda, ne è arrivata una.
00:09:29Grazie Matteo!
00:09:30No, stavo leggendo i commenti in chat che nessuno parla del gioco ma tutti parlano della bellissima t-shirt di
00:09:36Pierpaolo.
00:09:36Esatto.
00:09:37Un mix tra Malgioglio e Signorini.
00:09:38So far parlare di me, esatto.
00:09:40Preferisco Signorini a Malgioglio, perché non posso farmi il ciuffo bianco.
00:09:43Eh, ti piacerebbe.
00:09:45Ma torniamo a bomba sul gioco, andiamo a rispondere al Gaming Addiction sempre, sempre, sempre presente.
00:09:50Che chiede?
00:09:51Dice, non un voto eccezionale ma già solo per il concept mi sembra di meritare attenzione.
00:09:56Siete d'accordo?
00:09:57Il concept vale, va oltre il semplice voto?
00:10:00Pierpaolo, qual è l'incipit del gioco?
00:10:02L'abbiamo visto in realtà anche a video, però qual è l'incipit?
00:10:04Allora, intanto ti ringrazio Matteo per darmi del voi.
00:10:07Mi rende sempre felice.
00:10:08Voi?
00:10:08Perché noi siamo molto antichi.
00:10:10Allora, il concept come avete visto da questi primissimi minuti di gameplay,
00:10:14in pratica vedono il protagonista Ronan O'Connor,
00:10:17che è questo poliziotto molto stile cinematografico,
00:10:23uno di quei classici poliziotti che si diverte a prendere botte,
00:10:26un po' perseguitato dalla sfiga, molto molto sbruffone,
00:10:29con la battuta sempre pronto, diciamo un incrocio diehard, esatto, e arma letale.
00:10:33Anzi, il Bruce Willis di...
00:10:34Di che?
00:10:35Di l'ultimo Boy Scout.
00:10:36Di l'ultimo Boy Scout, bravissimo.
00:10:37E ovviamente il buon arma letale.
00:10:41Mi viene Val Kilmer, ma non è Val Kilmer.
00:10:44Comunque...
00:10:45Martag.
00:10:45Il personaggio era Martag.
00:10:46E Martag, esatto.
00:10:47E praticamente parla appunto di questo poliziotto che nella scelta di inseguire,
00:10:52anzi nel suo compito di inseguire questo serial killer,
00:10:55il killer della campana,
00:10:57questo serial killer misterioso che nessuno è ancora riuscito a trovare,
00:11:00fondamentalmente viene ucciso proprio da lui,
00:11:02proprio dal killer che sta inseguendo,
00:11:04e con una sorta di twist un po' alla ghost,
00:11:08sempre per rimanere in ambito cinematografico,
00:11:09praticamente rimane in questa sorta di limbo
00:11:12dove è un fantasma che non può essere visto da nessuna persona
00:11:15al di fuori ovviamente di una cerchia estremamente ristretta di persone,
00:11:20proprio appunto in stile ghost,
00:11:21di questa joy medium, medium psichiatra
00:11:25e diciamo insomma una persona che ha questa facoltà di vedere,
00:11:29di parlare con i morti
00:11:30e anche da alcuni animali può essere visto,
00:11:34ma a parte questo fondamentalmente lui dovrà cercare di risolvere,
00:11:37di trovare questo killer della campana,
00:11:40risolvere il mistero che lo circonda,
00:11:42lo stesso mistero che circonda la sua morte
00:11:44ed essere finalmente liberato
00:11:46e poter raggiungere la sua moglie morta diversi anni prima
00:11:49in circostanze misteriose, eccetera, eccetera, eccetera.
00:11:52Il killer della campana l'avete visto prima,
00:11:54proprio tutto nell'incipit iniziale,
00:11:55quando viene ucciso il protagonista principale,
00:11:57quindi appunto come diceva bene per palo,
00:11:59rimane in questo limbo.
00:12:01Matteo.
00:12:02Andrea Gigliotti fa una domanda molto tecnica sul gioco,
00:12:05andiamo subito a bomba sul gameplay.
00:12:06Quante fasi investigative ci sono?
00:12:09Allora, è difficile fare un numero preciso,
00:12:11diciamo che il gioco funziona,
00:12:12possiamo chiamarlo in queste sezioni,
00:12:14dove fondamentalmente si arriva,
00:12:16si cercano gli indizi,
00:12:19sparsi appunto per il terreno di gioco,
00:12:20indizi che in alcuni casi sono fisici,
00:12:22che possono essere trovati semplicemente,
00:12:24visti da per terra, raccolti da per terra.
00:12:25In altri casi invece contemplano cose che solo Ronan può vedere,
00:12:29può vedere grazie alla sua facoltà,
00:12:32le sue facoltà speciali da fantasma,
00:12:33quindi storie di vita vissuta in quel preciso punto,
00:12:38piuttosto che legata all'interazione con alcuni personaggi o oggetti,
00:12:41perché Ronan tra le sue abilità speciali ha la possibilità di,
00:12:44diciamo,
00:12:45entrare nel corpo di persone viventi,
00:12:48come avveniva anche questo in Ghost,
00:12:49per capirne,
00:12:50per sentirne i pensieri,
00:12:52piuttosto che interagire in un modo particolare con appunto scene,
00:12:56scusate,
00:12:56oggetti che sono sulla scena,
00:12:58e quindi vedere il loro passato,
00:13:00la loro storia.
00:13:01Dopo che si sono raccolti questi otto indizi,
00:13:04in caso Block,
00:13:05mi sto anche spiegando un po' come funziona il gioco,
00:13:07dopo che si sono raccolti questi indizi,
00:13:08fondamentalmente è possibile accedere alla sezione in cui si cerca di scoprire il colpevole,
00:13:14cioè chi è stato a fare quel determinato crimine.
00:13:17Qui il gioco purtroppo si allontana un po' dall'altro suo grande ispirazione,
00:13:21che è un po' LAI Noir.
00:13:22Ecco,
00:13:22ce lo stanno chiedendo.
00:13:23Ecco,
00:13:24diciamo che come costruzione potrebbe ricordare LAI Noir,
00:13:26appunto questa studio degli oggetti,
00:13:29degli indizi e così via,
00:13:30anche se qui ovviamente c'è una parte paranormale,
00:13:32che nella LAI Noir non c'era.
00:13:33Poi però,
00:13:34una volta che si passa alla fase vera e proprio in cui formulare,
00:13:37diciamo,
00:13:37chi è stato il colpevole,
00:13:38qui subentra il primo grande lato negativo,
00:13:41che,
00:13:41insomma,
00:13:41evidenzia Stefano nella sua recensione,
00:13:43il fatto che,
00:13:45praticamente,
00:13:45non si può sbagliare,
00:13:46cioè,
00:13:46il gioco non va avanti fino a che non si è detto,
00:13:49non si è scelta l'opzione giusta,
00:13:51e se si sceglie quella sbagliata,
00:13:52semplicemente si può riprovare.
00:13:54Non è che sia il game over,
00:13:55oppure la storia cambia,
00:13:56come avveniva...
00:13:57Quindi non c'è nessun avvicinamento con un LAI Noir o con un LAI Noir.
00:14:01Assolutamente no.
00:14:02Diciamo che la storia è un preciso corridoione,
00:14:06fra mille virgolette,
00:14:07nel senso,
00:14:07inizia in un modo,
00:14:08finisce precisamente in un modo finale singolo,
00:14:10nel mezzo non c'è alcun tipo di deviazione.
00:14:12Voi a un certo punto,
00:14:13raccolti un tot indizi,
00:14:14potete iniziare subito,
00:14:15appena il gioco ve lo permette,
00:14:16di formulare il colpevole
00:14:17e semplicemente,
00:14:19ovviamente rovinando più un po' il gioco,
00:14:21scegliere tutte le opzioni
00:14:22fino a che non beccate quella giusta.
00:14:24E questo è un po' il lato negativo principale,
00:14:26insomma cardine,
00:14:27di tutto il progetto.
00:14:28Va bene, adesso basta però,
00:14:29perché...
00:14:30Vai.
00:14:31Andiamo con le domande.
00:14:33Durata.
00:14:34Mi piace,
00:14:34perché sembri una persona
00:14:35che ha le frasi pre-registrate.
00:14:37Esatto.
00:14:37È bella questa cosa qui.
00:14:38Durata del gioco.
00:14:39Allora,
00:14:40Stefano parla di un titolo
00:14:41che ha finito in circa nove ore,
00:14:44passando in rassegna
00:14:44praticamente una quantità enorme
00:14:46di collezionabili,
00:14:47circa tre quarti
00:14:48di collezionabili
00:14:48che ci sono nel gioco.
00:14:49Lui dice che,
00:14:51secondo lui,
00:14:51se un giocatore si spinge
00:14:52correndo come che,
00:14:54fregandosene di tutto quanto,
00:14:55probabilmente si riesce a finire
00:14:56anche in cinque
00:14:57barra sei ore.
00:14:59E qui appunto
00:15:00subentra
00:15:00la seconda,
00:15:01al secondo lato negativo gigante,
00:15:02che il titolo è un gioco
00:15:03solo single player,
00:15:04un po' come veniva in Wolfenstein,
00:15:06ma che purtroppo
00:15:07non ha alcun tipo,
00:15:09non offre alcun tipo
00:15:09di rigiocabilità.
00:15:10Prima di tutto
00:15:11perché manca
00:15:11un qualsiasi forma
00:15:12di New Game Plus,
00:15:12per esempio,
00:15:13per andare appunto
00:15:13a raccogliere
00:15:14o rifare la storia
00:15:15raccogliendo gli indizi rimanenti.
00:15:16E in seconda battuta
00:15:17perché per l'appunto
00:15:18non c'è alcun tipo
00:15:19di deviazione possibile
00:15:20sulla trama,
00:15:21il gioco è perfettamente identico
00:15:22se lo giocate la seconda volta
00:15:23e quindi,
00:15:24cioè una volta
00:15:25che l'avete finito,
00:15:26più o meno ve lo date in testa,
00:15:27ci potete fare ben poco altro.
00:15:28E quindi,
00:15:29con questa ultima affermazione
00:15:31della Dirtle in testa
00:15:32abbiamo risposto
00:15:33a Gaming Addiction
00:15:34che parlava di bivi narrativi
00:15:35e rigiocabilità
00:15:35e anche a Marco Parlati.
00:15:38Zero totale
00:15:39da quel punto di vista.
00:15:39Sembra una puntata,
00:15:40in realtà c'è proprio
00:15:41una serie TV
00:15:42che si chiama Medium
00:15:43che è concertamente
00:15:45molto simile a questo gioco.
00:15:46Le persone muoiono
00:15:47ma non riescono
00:15:48ad andare nell'aldilà
00:15:49fino a che non hanno risolto
00:15:50i problemi con la realtà.
00:15:52In questo caso
00:15:52lui deve cercare
00:15:53il killer della campana
00:15:54e finisce lì.
00:15:55Poi non è possibile
00:15:56rigiocarlo,
00:15:57non ci sono novità.
00:15:58E parlava Stefano,
00:15:59se non sbaglio,
00:15:59anche dell'assenza completa
00:16:01semplicemente di ritratti,
00:16:04bozzetti o quant'altro.
00:16:05Quindi è un'esperienza
00:16:05puramente single player
00:16:07che si esaurisce
00:16:08e ovviamente su PC
00:16:09il prezzo è abbastanza abbordabile
00:16:11stiamo parlando di
00:16:1139 euro
00:16:13poi scontati
00:16:13e tutto quanto.
00:16:14Su console PS4
00:16:15Xbox One
00:16:16costa quasi il doppio
00:16:18e ovviamente
00:16:18la longevità
00:16:19incide molto di più
00:16:20la scarsa longevità
00:16:21del titolo.
00:16:23In realtà,
00:16:23scusami se ti interrompo,
00:16:24in realtà non ci sono
00:16:25come hai detto te
00:16:26bozzetti o ritratti
00:16:27nel senso
00:16:27non ci sono gallerie
00:16:28di roba sbloccata
00:16:29però nei collezionabili
00:16:30Stefano evidenzia
00:16:32comunque delle cose
00:16:32molto interessanti.
00:16:33Ci sono oltre 100
00:16:34tra ogni categoria.
00:16:35200 di una cosa
00:16:36e 200 di un'altra.
00:16:37Praticamente
00:16:38ci sono per esempio
00:16:39questi file
00:16:40del killer della campana
00:16:41che permettono di
00:16:43approfondire naturalmente
00:16:44la storia
00:16:44di questo serial killer.
00:16:46Come nasce,
00:16:46cosa fa,
00:16:47eccetera eccetera.
00:16:48Allo stesso tempo
00:16:48ci sono tutta una serie
00:16:49di approfondimenti
00:16:50sia su Ronan
00:16:51che sulla sua moglie
00:16:52defunta
00:16:53che diciamo
00:16:54danno un po' più di valore
00:16:55al protagonista
00:16:57e alla sua storia di vita
00:16:58che è poi
00:16:59il principale lato
00:17:00invece positivo
00:17:01del gioco
00:17:01perché appunto
00:17:02Stefano evidenzia
00:17:02come proprio
00:17:03Ronan o Connor
00:17:03sia un personaggio
00:17:04che funziona benissimo
00:17:05per quanto pieno
00:17:06di cliché
00:17:07di cose già viste
00:17:07sia nei videogiochi
00:17:08che nei film
00:17:09è però un personaggio
00:17:10molto ben caratterizzato
00:17:12molto carismatico
00:17:13addirittura lui spera
00:17:13di poterlo vedere
00:17:14magari non in un sequel
00:17:15perché bisognerà vedere
00:17:17come andrà
00:17:17a livello di vendite
00:17:18però insomma
00:17:19di poterlo continuare a vedere
00:17:20perché veramente
00:17:20è pieno di sostanza
00:17:22come personaggio.
00:17:23Matteo.
00:17:23Salvatore Cappai
00:17:24vuole un nostro giudizio
00:17:26sulla trama
00:17:26se ci spinge
00:17:28ad andare avanti
00:17:29se ci incuriosisce
00:17:30insomma
00:17:30se tiene fino in fondo
00:17:31allora
00:17:31la trama
00:17:32si funziona
00:17:33abbastanza bene
00:17:34nel senso che
00:17:35è una piacevole esperienza
00:17:36una piacevole storia
00:17:37ha anche un paio
00:17:38di colpi di scena
00:17:39uno in particolare
00:17:40anche questo
00:17:41molto di
00:17:42derivanza
00:17:42possiamo dire
00:17:43si può dire derivanza?
00:17:44di derivazione
00:17:45vabbè
00:17:45di derivazione cinematografica
00:17:47insomma quando si parla
00:17:48di morti
00:17:50rimasti in un limbo
00:17:51ci sono un sacco
00:17:51di film
00:17:52che hanno da insegnare
00:17:53funziona molto bene
00:17:55si gode molto piacevolmente
00:17:56i problemi
00:17:57in realtà
00:17:57sono più relativi
00:17:58ai personaggi
00:17:59perché al di fuori
00:18:00di Ronan
00:18:01in realtà
00:18:01sia Giulia
00:18:03appunto
00:18:03questa moglie defunta
00:18:04sia soprattutto
00:18:05il killer
00:18:06soprattutto il killer
00:18:07della campana
00:18:07in realtà sono
00:18:08delle pure macchiette
00:18:10addirittura
00:18:10il killer della campana
00:18:11è uno di quei classici
00:18:12insomma boss
00:18:14o come vogliamo chiamarlo
00:18:14antagonisti
00:18:15che in verità
00:18:16non riesce a stimolare
00:18:17un grande desiderio
00:18:18di vendetta
00:18:19una grande voglia
00:18:19di andare a vedere
00:18:20come va a finire
00:18:21o chi è in fin dei conti
00:18:22l'unico personaggio
00:18:23che veramente funziona
00:18:24insieme a Ronan
00:18:24è Joy
00:18:25questa medium
00:18:26questa medium
00:18:27che è medium
00:18:28questa medium
00:18:28che sa appunto
00:18:29parlare
00:18:30interagire con i morti
00:18:30e che naturalmente
00:18:31come avveniva anche
00:18:32in Ghost nel film
00:18:33loro due insieme
00:18:34riescono a creare
00:18:35tutta una serie
00:18:35di siparietti
00:18:36anche abbastanza divertenti
00:18:38in alcuni frangenti
00:18:39e diciamo
00:18:40queste aiutano
00:18:41un pochettino
00:18:41la narrazione
00:18:43di tutto
00:18:44di tutto un titolo
00:18:45che comunque
00:18:45è piacevole
00:18:46ma non fa gridare
00:18:47al miracolo
00:18:48neanche purtroppo
00:18:49sul fronte della trama
00:18:51Nicola
00:18:51Giazzono ci chiede
00:18:52quante variazioni
00:18:53di gameplay ci sono
00:18:54è tutto
00:18:55trovare gli indizi
00:18:56oppure ci sono anche
00:18:57sparatorie
00:18:58e qui così
00:18:58mi dilungo un pochino
00:18:59per chiudere anche
00:19:00la descrizione del gioco
00:19:01fondamentalmente
00:19:01il gioco funziona
00:19:02in questo modo
00:19:02c'è questo hub centrale
00:19:04che è rappresentato
00:19:04dalla città di Salem
00:19:06questo hub è una sorta
00:19:08di free roaming
00:19:08possiamo dire
00:19:09dove appunto
00:19:09il giocatore
00:19:10può andare in giro
00:19:11liberamente
00:19:11raccogliendo
00:19:12tutti gli indizi
00:19:13interagendo con
00:19:14tutta una serie
00:19:15di personaggi secondari
00:19:15per sbloccarli
00:19:17piuttosto che per risolvere
00:19:18le loro quest secondarie
00:19:20tra tantissime virgolette
00:19:21che non si tratta
00:19:22di queste secondarie
00:19:23ma insomma
00:19:24di piccole missioncine
00:19:25che si possono fare
00:19:26che li riguardano
00:19:27dopodiché
00:19:28questo hub
00:19:29funge pure
00:19:30da punto di collegamento
00:19:31insomma da punto di interconnessione
00:19:32con le varie sequenze
00:19:33le varie scene
00:19:34di investigazione
00:19:35qui come abbiamo detto prima
00:19:36si tratta di raccogliere
00:19:37i vari indizi
00:19:38e formulare
00:19:38un'ipotesi di colpevole
00:19:40oltre a questo
00:19:41ci sono alcune deviazioni
00:19:42stealth
00:19:42in cui subentrano
00:19:43questi demoni
00:19:44che sono
00:19:44questi persone
00:19:46questi morti
00:19:48che sono rimasti
00:19:48per troppo tempo
00:19:50nel limbo
00:19:50e sono quindi diventati
00:19:51dei demoni
00:19:51che se ti toccano
00:19:52ti rubano l'anima
00:19:53fondamentalmente
00:19:54ti uccidono
00:19:55diciamo
00:19:55più di quanto sei già morto
00:19:57e fondamentalmente
00:19:58in queste sequenze
00:19:59il gioco diventa stealth
00:20:00nel senso che
00:20:00non bisogna farsi vedere
00:20:02da questi demoni
00:20:03pena la morte imminente
00:20:05e quindi sfruttare
00:20:06l'ambiente
00:20:06il fatto che
00:20:07Ronald può passare
00:20:08attraverso i muri
00:20:08interagire appunto
00:20:09con gli oggetti
00:20:10per evitare
00:20:11in realtà
00:20:11all'inizio funziona
00:20:12anche molto bene
00:20:12come dice Stefano
00:20:13e danno anche
00:20:14un bel senso di
00:20:14non di terrore
00:20:16però insomma
00:20:16riescono a tenere
00:20:17sull'attenti
00:20:18perché comunque
00:20:18ti fanno prendere
00:20:19anche qualche colpo
00:20:20poi in realtà
00:20:20si capisce più o meno
00:20:21come riuscire ad aggirarli
00:20:23e quindi diventano
00:20:23molto più semplici
00:20:24da affrontare
00:20:25andando avanti nel gioco
00:20:26questo è quanto
00:20:27non è che ci sono
00:20:28sparatorie
00:20:29con coperture
00:20:30in terza persona
00:20:30e roba di questo tipo
00:20:31diciamo è fondamentalmente
00:20:33è più un adventure
00:20:35con delle componenti action
00:20:36piuttosto che un action
00:20:37con delle componenti adventure
00:20:39adesso state vedendo
00:20:40infatti la possibilità
00:20:41per Ronan
00:20:41di impossessarsi
00:20:43tra virgolette
00:20:43delle altre persone
00:20:44ascoltare le loro
00:20:45conversazioni
00:20:46i punti di vista
00:20:47scoprire quello
00:20:48che sanno
00:20:49quindi è tutto basato
00:20:50su questo
00:20:51è molto molto lineare
00:20:52il che porta
00:20:53ovviamente
00:20:53a una regia
00:20:54sicuramente migliore
00:20:55di un gioco
00:20:55troppo libero
00:20:56dall'altro
00:20:57scarsa di giocabilità
00:20:59poca tensione
00:21:00anche nel capire
00:21:01cosa succede
00:21:02nel provare
00:21:02a fare qualcosa
00:21:03di differente
00:21:04una domanda
00:21:05te la faccio io
00:21:05Pierpa
00:21:06se fosse stato possibile
00:21:08anche governare
00:21:09Joy
00:21:09quindi la medium
00:21:10ma per un cooperative
00:21:12dice o sempre
00:21:12anche come tipologia
00:21:14di gioco
00:21:14oppure addirittura
00:21:15una nuova partita
00:21:16dove invece che
00:21:17comandare lui
00:21:18si comanda lei
00:21:18in maniera tale
00:21:19di avere un rapporto
00:21:20differente
00:21:20sarebbe stato
00:21:21sicuramente una cosa
00:21:22per raggiungere longevità
00:21:23nel senso sarebbe stato
00:21:24figo magari appunto
00:21:25avere la campagna
00:21:26di Joy
00:21:26che racconta
00:21:27l'altro punto di vista
00:21:28però purtroppo
00:21:29è evidente che forse
00:21:31sono arrivati un po'
00:21:31con il fiato corto
00:21:32non avevano una storia
00:21:33particolarmente avvincente
00:21:35o complessa
00:21:35da poter raccontare
00:21:36quindi si sono limitati
00:21:38a fare questo
00:21:38sicuramente la tua idea
00:21:39era una buonissima idea
00:21:40perché visto che
00:21:41gran parte del gioco
00:21:42vede questi due personaggi
00:21:43collegati
00:21:43magari si potrà dare
00:21:44un altro tipo di gameplay
00:21:45con un altro personaggio
00:21:47magari per il seguito
00:21:48nel frattempo
00:21:48ci interrompiamo
00:21:49per la prima volta
00:21:50perché tornano
00:21:51i fratellini
00:21:52Palmisano
00:21:53che questa volta
00:21:53ci raccontano
00:21:54di Godzilla
00:21:55e il Giappone
00:21:56nel senso
00:21:57di questi poster
00:21:58che non sono arrivati
00:21:59è molto divertente
00:22:00questa cosa
00:22:00anche geniale
00:22:01se vogliamo
00:22:01quindi spazio
00:22:03dei fratellini
00:22:03Palmisano
00:22:09bentornati
00:22:09all'angolo
00:22:10dell'idiozia
00:22:10ciao a tutti
00:22:11un cambio
00:22:12un cambio di vettura
00:22:13un cambio di vettura
00:22:14non di autista
00:22:15e soprattutto
00:22:16non di idiozia
00:22:17perché anche quella
00:22:18di oggi è molto bella
00:22:19però c'è un cambio
00:22:20di location
00:22:21perché non proviene
00:22:21più
00:22:22non proviene
00:22:23in questo caso
00:22:24dal Giappone
00:22:24ma rimaniamo
00:22:25in estremo oriente
00:22:26più o meno estremo
00:22:27andando a Taiwan
00:22:28se non sbaglio
00:22:29una località
00:22:31nello specifico
00:22:32chiamata Pengu
00:22:33esatto
00:22:34andiamo in un cinema
00:22:35di Pengu
00:22:36in cui evidentemente
00:22:38anche in questo periodo
00:22:39si sta proiettando
00:22:40uno dei blockbuster
00:22:41di questa stagione
00:22:43tardo primaverile
00:22:44ovvero Godzilla
00:22:45quel film
00:22:46che è piaciuto tantissimo
00:22:47al nostro amico
00:22:48Matteo Santicchia
00:22:49un po' di meno
00:22:49al nostro amico
00:22:50Pierpaolo
00:22:51a giudicare
00:22:52dal flame
00:22:53che c'è stato su Twitter
00:22:54sta di fatto
00:22:55che cosa è successo
00:22:56in questo cinema
00:22:57di Pengu
00:22:58evidentemente
00:22:58è arrivata la pellicola
00:23:00ma non è arrivato
00:23:01il poster
00:23:01da porre
00:23:02all'esterno
00:23:03l'ingresso
00:23:04come sapete
00:23:04la locandina
00:23:05promozionale
00:23:06che si pone
00:23:08all'esterno
00:23:09del cinema
00:23:09per indicare
00:23:10quali film
00:23:11sono proiettati
00:23:12in quel momento
00:23:12ed evidentemente
00:23:13Pengu pareva brutto
00:23:15scaricarsi un'immagine
00:23:16da internet
00:23:16e fare una stampa
00:23:17perché
00:23:18perché è scattato
00:23:19il colpo di genio
00:23:20nel cinema di Pengu
00:23:22hanno detto
00:23:22se non c'è la locandina
00:23:23sai cosa facciamo
00:23:25la disegniamo noi
00:23:26quindi hanno preso
00:23:27si sono presi
00:23:28questo foglio gigantesco
00:23:29di carta
00:23:30evidentemente
00:23:30hanno messo vicino
00:23:31probabilmente
00:23:32come fonte di ispirazione
00:23:34l'immagine originale
00:23:35da internet
00:23:38osservata
00:23:39su uno schermo
00:23:40e hanno deciso
00:23:40di ricopiarla
00:23:42sicuramente
00:23:43sicuramente
00:23:43la starete vedendo
00:23:44anche voi
00:23:45in questo momento
00:23:45allora
00:23:46qua ci sono due ipotesi
00:23:47da fare
00:23:48o è stata fatta
00:23:49da un bambino
00:23:49di 8 anni
00:23:50oppure da un genio
00:23:52dell'arte naif
00:23:53anche se comunque
00:23:54ti devo rivelare
00:23:56che io disegnerai
00:23:57più o meno così
00:23:57e non ho 8 anni
00:23:59anche Pierpaolo
00:24:00so che non è bravissimo
00:24:01può essere
00:24:01comunque
00:24:02fanno molto ridere
00:24:03le ipotesi
00:24:04che ci sono state
00:24:04su questo posto
00:24:05è un disegno
00:24:06ovviamente orrende
00:24:07orrendo
00:24:08con questo Godzilla
00:24:09di profilo
00:24:12con delle specie
00:24:13di grattacieli
00:24:14sullo sfondo
00:24:15ed un'aura
00:24:16attorno
00:24:16tipo quella di
00:24:17Super Saiyan
00:24:18esatto
00:24:18questa è una delle ipotesi
00:24:19che fanno più ridere
00:24:20che sembra che Godzilla
00:24:21si stia trasformando
00:24:22su Super Saiyan
00:24:23però
00:24:23fa il simbolo della pace
00:24:24quindi fa così
00:24:25che può essere
00:24:26sia il simbolo della pace
00:24:27con la ditina
00:24:28così
00:24:28invece
00:24:29il gioco di
00:24:31carta sasso e forbice
00:24:32quindi quando bisogna
00:24:33ricordatevi
00:24:34bambini a casa
00:24:35se giocate contro Godzilla
00:24:36sempre sasso
00:24:37sempre sasso
00:24:38che è quello
00:24:38che stanno facendo
00:24:39un sacco di gente
00:24:40che si fa le foto
00:24:41vicine a questo poster
00:24:42per rimoltanare
00:24:43in questo momento
00:24:44eccezionale
00:24:44quindi
00:24:45grazie Godzilla
00:24:46viva Taiwan
00:24:48viva i mostri
00:24:49perché non possiamo dire
00:24:50quello che abbiamo detto
00:24:51un'altra volta
00:24:51ciao
00:24:54allora
00:24:55se vogliamo
00:24:56geniale
00:24:56del poster
00:24:58disegnato a mano
00:24:59ma più che altro
00:24:59come dico loro
00:25:00fa ridere il fatto
00:25:00che sembra disegnato
00:25:01a mano
00:25:01da un bambino
00:25:02sembra anche
00:25:03disegnato da un artista
00:25:04sei
00:25:04in Giappone
00:25:05ma capito
00:25:06se in Giappone
00:25:06prendi
00:25:07del primitario del cinema
00:25:08non lo so
00:25:09ma chiama un artista
00:25:10un bambino
00:25:10esatto
00:25:11ma torniamo sul gioco
00:25:15allora Matteo
00:25:16allora si
00:25:18salvagianlu ci chiede
00:25:19dalla chat
00:25:19se il mondo di gioco
00:25:21hai parlato di un hub
00:25:22prima
00:25:22è liberamente esplorabile
00:25:23tipo free roaming
00:25:24oppure ci sono caricamenti
00:25:25tra le varie aree
00:25:26Salem è liberamente esplorabile
00:25:28nel senso
00:25:28potete andare in giro
00:25:29appunto come vi dicevo
00:25:30prima in questa parte
00:25:31free roaming
00:25:31poi naturalmente
00:25:32nel momento in cui
00:25:32andate nella missione
00:25:34parte il caricamento
00:25:35il caricamento nascosto
00:25:37dalla classica sequenza
00:25:39con il motore di gioco
00:25:41che praticamente
00:25:41nasconde il caricamento
00:25:42e vi annuncia
00:25:44quella che sarà
00:25:45la prossima missione
00:25:46rispondiamo invece
00:25:47Andrea Gigliotti
00:25:48e Gaming Addiction
00:25:49che vogliono
00:25:49sapere com'è
00:25:51il livello tecnico
00:25:51se c'è un bel plus
00:25:53sulle nuove console
00:25:54rispetto a quelle vecchie
00:25:55o più in generale
00:25:56com'è
00:25:56allora come state vedendo
00:25:57dalla versione Xbox One
00:25:59tecnicamente il gioco è
00:26:00piacevole
00:26:01ma assolutamente
00:26:03non fa gridare al miracolo
00:26:04come un po' tutti questi progetti
00:26:05di questi primi sei mesi
00:26:07di console next gen
00:26:09subisce il fatto
00:26:10che il titolo
00:26:11è anche disponibile
00:26:12su old gen
00:26:12su PS3 360
00:26:14questo porta quindi
00:26:15a un gioco che
00:26:16per quanto può essere piacevole
00:26:18soprattutto nella fase
00:26:18del lab
00:26:19insomma nella fase di Salem
00:26:21che comunque ha
00:26:22una buona architettura
00:26:23insomma un bel taglio artistico
00:26:24anche piacevole
00:26:24per il resto
00:26:25i modelli dei personaggi
00:26:27le animazioni
00:26:27e tutto quanto
00:26:29puzzano un pochettino
00:26:30di old gen
00:26:30nel senso che le texture
00:26:31sono sì in alta risoluzione
00:26:33c'è una buona qualità
00:26:35generale degli ambienti
00:26:36di tutto quanto
00:26:37però ecco
00:26:38siamo lontano
00:26:38sempre il solito discorso
00:26:40dalle cose incredibili
00:26:41dei primissimi
00:26:41modelli e così via
00:26:42modelli grafico
00:26:43è proprietario
00:26:44mi sembra sia proprietario
00:26:45adesso controllo
00:26:45se è con la real engine
00:26:46ti direi che è proprietario
00:26:47ma potrei dire una cazzata
00:26:48quello che è interessante
00:26:50è che la versione PC
00:26:51che è quella poi testata
00:26:52da Stefano
00:26:53in fase di recensione
00:26:54ha
00:26:54nonostante l'apparenza
00:26:55lui si era preoccupato
00:26:56che c'è questo aneddoto
00:26:57che all'inizio parte
00:26:57col press start
00:26:58per iniziare
00:26:59sono tanti i giochi
00:27:00che c'è la press start
00:27:00pure non avendo il pad
00:27:01sono tantissimo sul PC
00:27:02anche non avendo il pad
00:27:04e praticamente in realtà
00:27:06poi ha tantissimi settaggi
00:27:08per quello che riguarda
00:27:09la grafica
00:27:09sia in termini di filtri
00:27:10anti-aliasing
00:27:11sia in termini di qualità
00:27:12di texture
00:27:12ombre, luci e così via
00:27:14diciamo che la versione
00:27:15da preferire
00:27:16nel senso che
00:27:16quella che costa meno
00:27:17è più bella
00:27:19esatto
00:27:20per morrestando
00:27:21se avete ovviamente
00:27:21un PC almeno di fascia media
00:27:23di fascia media
00:27:24per poterlo gestire
00:27:25altrimenti su console
00:27:26comunque il gioco gira bene
00:27:27non ci sono problemi
00:27:28di frame rate
00:27:29parliamo di un titolo
00:27:30che sarà sui 30
00:27:31abbondanti
00:27:32ma non arriva
00:27:33sicuramente ai 60
00:27:34diciamo
00:27:35il classico lavoro
00:27:37discreto
00:27:38dove non puoi dire
00:27:39ah peccato
00:27:39ci sono queste cose
00:27:40che non si possono guardare
00:27:41ma dove non c'è nulla
00:27:42che ti fa rimanere
00:27:43a bocca aperta
00:27:44esatto
00:27:44a bocca aperta
00:27:45e dire mamma mia
00:27:46che cosa incredibile
00:27:46domanda da parte
00:27:47di NicolasGamer99
00:27:48il gioco è horror
00:27:49o meglio
00:27:50a fasi in cui
00:27:51si sta col cuore in gola
00:27:53allora
00:27:53oppure a meno
00:27:54nel fasi stelto
00:27:55magari
00:27:55allora
00:27:56Stefano
00:27:57che è uno
00:27:57che non si impressiona mai
00:27:58infatti si vede anche
00:27:59dai titoli
00:27:59che fa spesso
00:28:00in sala giochi
00:28:01non ha parlato
00:28:02di momenti
00:28:03di jump scares
00:28:04insomma
00:28:04di salti dovuti
00:28:05che ti fanno prendere
00:28:06jump scares
00:28:06i famosi
00:28:08sobbalzoni
00:28:09perché ti compare
00:28:09il mostro
00:28:10l'ultimo secondo
00:28:10certo è che
00:28:11nelle fasi
00:28:12in cui ci sono i demoni
00:28:13il gioco si carica
00:28:14di un valore
00:28:14un po' più horror
00:28:15non perché
00:28:16è splatter
00:28:17o qualcos'altro
00:28:17ma perché appunto
00:28:18ti carica di tensione
00:28:20il problema è che
00:28:20questa tensione
00:28:21si smorsa
00:28:22abbastanza facilmente
00:28:23perché poi diventa
00:28:24piuttosto semplice
00:28:25aggirare
00:28:26cioè si capisce
00:28:27la meccanica
00:28:27per poter
00:28:28non farsi
00:28:30beccare
00:28:30e quindi
00:28:31un pochettino
00:28:31si smorsa
00:28:32all'inizio però
00:28:32si sta
00:28:33abbastanza tesi
00:28:34perché si viene
00:28:35beccati
00:28:36si muore
00:28:36anche istantaneamente
00:28:37e questa cosa
00:28:37ovviamente accresce
00:28:38in un momento
00:28:38di panico
00:28:39pathos
00:28:40allora
00:28:40una piccola divagazione
00:28:42ci vuole
00:28:43perché
00:28:43notizia fresca
00:28:44fresca
00:28:44durante la super diretta
00:28:46Batman Arkham Knight
00:28:48è stato posticipato
00:28:49ufficialmente
00:28:49al prossimo anno
00:28:50anche l'E3
00:28:51è stato posticipato
00:28:51al 2015
00:28:52quindi non partiamo più
00:28:53e quindi doveva uscire
00:28:55entro fine anno
00:28:55evidentemente
00:28:56non avevamo visto
00:28:57alla GDC di San Francisco
00:28:59il titolo sembrava
00:29:00molto bello graficamente
00:29:01però aveva diversi problemi
00:29:02di bug
00:29:03e di frame rate
00:29:04evidentemente
00:29:05per garantire
00:29:06la massima
00:29:07fluidità del gioco
00:29:09la massima
00:29:11giocabilità
00:29:11e tutto
00:29:12è stato posticipato
00:29:13ovviamente ho visto
00:29:14Matteo giusto
00:29:14che la gente
00:29:15si è lamentata in chat
00:29:16perché vengono annunciate
00:29:17le date di uscita
00:29:18e poi vengono posticipate
00:29:20fondamentalmente
00:29:20un sacco di giochi
00:29:22che tutti attendevano
00:29:22quest'anno
00:29:23sono stati rinviati
00:29:24però ci sta
00:29:24perché siamo a cavallo
00:29:25siamo ancora a cavallo
00:29:27tra le generazioni
00:29:27ancora i sviluppatori
00:29:28non hanno confidenza totale
00:29:30nell'hardware
00:29:31quindi ci può stare
00:29:32che i progetti
00:29:33vengono spostati
00:29:34fondamentalmente è normale
00:29:35però dal punto di vista
00:29:36del giocatore
00:29:37però c'è qualcosina
00:29:39che esce dentro fine anno
00:29:40che verrà anche annunciato
00:29:41ancora
00:29:41deve essere annunciato
00:29:42si ci sta qualcosa
00:29:42che deve essere annunciato
00:29:43a questo punto
00:29:44hanno fatto
00:29:44The Force Horizon
00:29:45Forza Dragon 2
00:29:46comunque c'entro l'anno
00:29:47Mortal Kombat
00:29:48un altro titolo
00:29:49che esce dentro fine anno
00:29:50quindi comunque
00:29:51c'è qualcosa
00:29:52però come sempre
00:29:53il primo anno
00:29:53delle nuove console
00:29:54è sempre stato
00:29:54un periodo abbastanza
00:29:56drammatico
00:29:57problematico
00:29:58mi correggo per prima
00:29:59perché non è un motore proprietario
00:30:00è la Real Engine 3
00:30:01perché effettivamente
00:30:02Square Enix
00:30:02che è il publisher
00:30:03ha la licenza
00:30:04quindi è probabile
00:30:04che insomma
00:30:05abbia rigirato
00:30:05in quel modo
00:30:06la gestione
00:30:07quindi è il classico
00:30:07la Real Engine 3
00:30:09quindi per questo
00:30:10si capisce anche
00:30:11un certo tipo
00:30:11di qualità grafica
00:30:12che non fa gridare
00:30:14assolutamente al miracolo
00:30:15va bene
00:30:16se mi dà un secondo
00:30:16vuoi che parlo un minimo
00:30:17di Airtight
00:30:18chi cazzo sono
00:30:18non ce ne può fregare di meno
00:30:19lo sviluppatore
00:30:21è questo sviluppatore
00:30:22nato abbastanza
00:30:24no non tanto di recente
00:30:25insomma
00:30:2510 anni sulle spalle
00:30:26parliamo del 2004
00:30:27ex dipendenti
00:30:28dei Fasa Studios
00:30:29che sono bravissimi
00:30:30quelli del mitico
00:30:31Mac Warrior
00:30:33robottoni
00:30:33robottoni
00:30:34ex dipendenti
00:30:35Microsoft
00:30:35insomma
00:30:36c'è tutta
00:30:37dietro c'è gente
00:30:37con un po' di importanza
00:30:39addirittura
00:30:39si vocifera
00:30:40che in mezzo
00:30:40ci sia stato
00:30:41a seguire
00:30:41la creazione
00:30:42di questa software house
00:30:43ci sia stato Ed Fries
00:30:45quindi comunque
00:30:45personaggi di un certo valore
00:30:47il loro hanno lavorato
00:30:49diciamo
00:30:49si sono fatti
00:30:50le ossa
00:30:50con Crimson Skies
00:30:53I Growl to Revenge
00:30:54che per qualcuno
00:30:55è un titolo
00:30:55molto molto
00:30:56un titolo
00:30:57molto molto interessante
00:30:58e poi
00:30:58come primo lavoro loro
00:30:59appunto
00:31:00come ha citato prima
00:31:01Tanzen
00:31:01è Dark Void
00:31:02eseguito poi
00:31:03da Quantum Conondrum
00:31:04che era questo
00:31:05puzzle rompicapo
00:31:07con una grande gestione
00:31:08della fisica
00:31:09me lo ricordo
00:31:09molto molto interessante
00:31:10perché aveva
00:31:11tra l'altro
00:31:11il doppiaggio
00:31:12di quello che faceva
00:31:13dell'attore che faceva
00:31:14Q
00:31:14in Star Trek
00:31:15e The Next Generation
00:31:16che non ricordo
00:31:16minimamente il nome
00:31:17ma è un attore famoso
00:31:18di faccia
00:31:18un buon caratterista
00:31:19allora
00:31:20prima interruzione
00:31:21dei nostri spot
00:31:22giapponesi
00:31:22mi invito ad alzare
00:31:24il volume
00:31:24delle casse
00:31:25perché sono fantastici
00:31:27veramente
00:31:27come dire
00:31:28sono avvolgenti
00:31:29quindi godiamoci insieme
00:31:30il primo spot
00:31:48non ha senso
00:31:49a parte il motivetto
00:31:50che è incredibile
00:31:51c'è c'è c'è c'è
00:31:52dolce
00:31:52diventerà la nostra suoneria
00:31:54ma perché
00:31:54fanno sta logo
00:31:55perché
00:31:55perché c'è quello
00:31:56che passa su
00:31:56perché chiamarlo
00:31:58dolce time
00:31:59ma dolce è scritto
00:32:01in giapponese
00:32:01e time
00:32:02invece è scritto time
00:32:02perché loro hanno
00:32:03molte parole
00:32:03e non ce le hanno
00:32:04usano anche il katakana
00:32:06che è l'alfabeto
00:32:07che traduce l'inglese
00:32:09e quindi è tutto un casino
00:32:10detto questo
00:32:10perché stanno in una piscina
00:32:12e ci passano sotto
00:32:13perché è una bella
00:32:14immagine
00:32:14è una bella composizione
00:32:15dell'immagine
00:32:15è molto
00:32:17studiatissima
00:32:18è studiatissima
00:32:18mi dà fastidio
00:32:19dai torniamo
00:32:20sulle domande
00:32:21e torniamo anche sul gioco
00:32:22allora
00:32:23it's me
00:32:23pecho chiede
00:32:24ma il gioco
00:32:25è sostanzialmente
00:32:26un punto e clicca?
00:32:27eh
00:32:27vabbè non esageriamo
00:32:29no non è The Walking Dead
00:32:30quanto è
00:32:31nelle fasi di
00:32:33allora
00:32:33qui guardiamo le fasi
00:32:35qui guardiamo le fasi
00:32:36un po' stead
00:32:36nelle fasi di investigazione
00:32:38sì nel senso che c'è
00:32:40il fatto che appunto
00:32:40bisogna camminare
00:32:41nello scenario
00:32:42selezionare gli oggetti
00:32:43e scegliere
00:32:43diciamo l'interazione
00:32:45migliore per l'oggetto
00:32:46però comunque
00:32:46rimane un po' lontano
00:32:47da un punto e clicca
00:32:49classico
00:32:49l'unica cosa
00:32:50tra l'altro è vero
00:32:51che prima non avevo citato
00:32:52è che
00:32:52proprio a dimostrare
00:32:53la leggerezza
00:32:55di questo gameplay
00:32:55investigativo
00:32:56è che ad esempio
00:32:57non si possono combinare
00:32:59gli oggetti tra loro
00:33:00cioè non è che è un'avventura
00:33:01grafica con l'inventario
00:33:02poi raccogliete tutti gli oggetti
00:33:03li combinate
00:33:03o li analizzate
00:33:04li utilizzate in un certo modo
00:33:06c'è l'oggetto
00:33:06e c'è l'interazione singola
00:33:07e allo stesso identico tempo
00:33:09ci sono anche una serie di
00:33:11sezioni
00:33:12con degli eventi
00:33:13quick time
00:33:13un po' proprio
00:33:14all'heavy rain
00:33:15che prima Antonio ha citato
00:33:16di David Cage
00:33:18diciamo
00:33:19una sorta di quick time
00:33:20un po' più avanzati
00:33:21un po' più del classico
00:33:22Premiere X
00:33:22al momento giusto
00:33:23ma un po' più elaborati
00:33:25però insomma
00:33:25parliamo di roba
00:33:26abbastanza basilare
00:33:28ok
00:33:30commenti
00:33:31simpatici
00:33:32allo spot
00:33:33anche se rispetto
00:33:34agli altri spot
00:33:35mostrati
00:33:36ha fatto meno ridere
00:33:38però insomma
00:33:39i giapponesi
00:33:39lasciano sempre
00:33:40anche la follia
00:33:41degli spot
00:33:41non è che dobbiamo
00:33:42far sempre ridere
00:33:43anche far vedere
00:33:44quanto sono matti
00:33:44rispetto anche
00:33:45a come facciamo
00:33:46noi gli spot
00:33:46noi li facciamo
00:33:47tutti fighi
00:33:48fighissimi
00:33:49vogliamo raccontare storie
00:33:50quando non c'è bisogno
00:33:51basta un'immagine
00:33:52particolarmente forte
00:33:53e direttare al solito
00:33:54e comunque
00:33:55cogli il segno
00:33:56esatto
00:33:56Federico Caracci
00:33:58scrive
00:33:58ma non sappiamo
00:33:59se è un'affermazione
00:34:00o un punto di vista
00:34:01assomiglia a Beyond
00:34:02to Souls
00:34:02secondo te
00:34:04è una
00:34:04no
00:34:05non c'entra niente
00:34:06no più che altro
00:34:07vabbè l'idea di avere
00:34:07il medium
00:34:08tra virgolette
00:34:09l'entità
00:34:09che sarebbe
00:34:10Ronan
00:34:11ok
00:34:11però appunto
00:34:12Beyond
00:34:12lo vedeva
00:34:13da un altro punto di vista
00:34:14ed era tutt'altro
00:34:15questo
00:34:16è un'avventura
00:34:17che poi diceva Stefano
00:34:18se non sbaglio
00:34:20Pierpaolo
00:34:21che
00:34:21è un'avventura
00:34:23investigativa
00:34:24ma più che altro
00:34:24a sfondo
00:34:25investigativo
00:34:26nel senso
00:34:26non è che davvero
00:34:27appunto come dicevi
00:34:28ti pone a dei dubbi
00:34:29basta collezionare
00:34:31le prove
00:34:31e poi ottenere il risultato
00:34:33sì esatto
00:34:33Stefano dice
00:34:34più che un'avventura
00:34:34investigativa
00:34:35è un'avventura
00:34:35sull'investigazione
00:34:36nel senso che
00:34:37per l'appunto
00:34:38manca quello che
00:34:39rende piacevole
00:34:40l'investigazione
00:34:40che era quello
00:34:41di L.A. Noire
00:34:42cioè il fatto che tu
00:34:42effettivamente raccogli
00:34:43gli indizi
00:34:44cerchi
00:34:44dagli indizi
00:34:45cerchi di capire
00:34:46chi è il colpevole
00:34:46siccome non puoi sbagliare
00:34:48il colpevole
00:34:48lo becchi per forza
00:34:50ovviamente salta
00:34:51la parte di investigazione
00:34:52perché
00:34:52investigazione for dummies
00:34:53eh sì esatto
00:34:54nel senso che
00:34:55ok
00:34:55hai raccolto tutti gli indizi
00:34:56se sei bravo
00:34:57perché gli piace stare al gioco
00:34:58e puoi beccarlo la prima botta
00:34:59bene
00:35:00altrimenti vai lì
00:35:00appunto lui dice
00:35:01addirittura potresti
00:35:02metterti a selezionare a caso
00:35:03una cosa fighissima
00:35:04che vorrei in tutti i videogiochi
00:35:06ovviamente lui
00:35:06è un'entità
00:35:07può passare attraverso
00:35:08tutti gli oggetti
00:35:09la figata
00:35:10vai sempre dritto
00:35:11e vai
00:35:12stiamo vedendo anche
00:35:12una serie di scontri
00:35:14quali parlavi prima
00:35:15con i demoni
00:35:16che dicevamo prima
00:35:16bisogna come vedete
00:35:18nascondersi
00:35:19diventando parte integrante
00:35:21di altri fantasmi
00:35:24altre anime
00:35:24diciamo per non farsi
00:35:25beccare da questi demoni
00:35:26si viene beccati
00:35:27qui non c'è la morte
00:35:29a singolo tocco
00:35:30da quello che state vedendo
00:35:31ma appunto bisogna
00:35:31sbrigarsi
00:35:32a scapparsi
00:35:32a nascondersi
00:35:33perché altrimenti si muore
00:35:34Gaming Addiction chiede
00:35:36un fantasma potrebbe andare ovunque
00:35:37proprio
00:35:38come fa il gioco
00:35:39a limitare le aree
00:35:40in cui il protagonista può andare
00:35:41muri invisibili
00:35:42invisibili anche dai fantasmi
00:35:44sì nel senso
00:35:44a un certo punto
00:35:45ci sono dei muri
00:35:46non più
00:35:48attraversabili
00:35:48diciamo
00:35:49però insomma
00:35:49da questo punto di vista
00:35:50il design è fatto
00:35:51io suppongo
00:35:52che se Varone
00:35:53non prova andare
00:35:54a destra
00:35:54dove sta proprio il muro
00:35:56forte
00:35:57si blocca
00:35:58per forza
00:35:58insomma non è che possiamo
00:35:59girare tutta la città
00:36:00all'infinito
00:36:01tutta mia la città
00:36:02tutta sua la città
00:36:03non nostra purtroppo
00:36:05chiedono il barone
00:36:06che fine ha fatto
00:36:07perché qualcuno vuole
00:36:07la rubrica del barone
00:36:09e oggi non c'è il barone
00:36:10il barone
00:36:11è impegnato
00:36:11ovviamente noi
00:36:12ci alterniamo
00:36:13in base alla disponibilità
00:36:15in base a chi è all'esperto
00:36:16come sempre
00:36:18ecco
00:36:18alla fine si parlava anche
00:36:21di qualcuno
00:36:22ne parlava anche
00:36:22nei commenti
00:36:23ma questo comunque
00:36:24può essere definito
00:36:25un sandbox
00:36:27oppure no
00:36:28questa esplorazione
00:36:29di Salem
00:36:30soprattutto in alcune
00:36:31fasi di gioco
00:36:32secondo
00:36:33come lo poniamo
00:36:34secondo me è un po'
00:36:35come Tomb Raider
00:36:36nel senso che è difficile
00:36:37dare una valutazione
00:36:38di Tomb Raider
00:36:39se è un free roaming
00:36:40se è un adventure
00:36:42e così via
00:36:43nel senso che
00:36:43c'è una componente
00:36:45di base
00:36:45free roaming
00:36:46sandbox
00:36:46dove appunto
00:36:47c'è il fatto
00:36:48che voi siete a Salem
00:36:49e potete stare
00:36:49quanto tempo vi pare
00:36:50a girare intorno
00:36:51a raccogliere collezionabili
00:36:52a fare le poche
00:36:54missioncine
00:36:54che vi vengono date
00:36:55però è ovvio
00:36:56che l'impianto
00:36:57del gioco totale
00:36:58è di un adventure
00:36:59con componenti action
00:37:00con questa cosa
00:37:01investigativa
00:37:02perché poi comunque
00:37:03appunto non è GTA
00:37:04dove andate in giro
00:37:05e ci sono tutte le missioni
00:37:06da poter fare
00:37:07come vi pare
00:37:08no
00:37:08rimane di fondo
00:37:09un adventure
00:37:09che ha le sue missioni
00:37:10che vanno fatte in sequenza
00:37:11e che vanno risolte
00:37:12in un certo modo
00:37:13proprio come avveniva
00:37:13in Tomb Raider
00:37:14che ci sono delle parti
00:37:15cioè le sezioni
00:37:16sono abbastanza esplorabili
00:37:18però non è che scoprite cose
00:37:20o cambiate la trama
00:37:21o cose di questo tipo
00:37:22che parla
00:37:22c'è l'idea della vita
00:37:23un GTA
00:37:24dove il protagonista
00:37:25è un'entità invisibile
00:37:26che fa spaventare persone
00:37:27e ruba la roba
00:37:28è fatta
00:37:29e la trama?
00:37:30e la trama
00:37:31si farà
00:37:31però dico
00:37:32che vedi
00:37:33puoi fare
00:37:33quello che ti pare
00:37:33nessuno se l'accogge
00:37:35magari è spaventata
00:37:36dal fatto che le macchine
00:37:37si muovono da sole
00:37:38potrebbe essere una modalità
00:37:39aggiuntiva di Giascoso
00:37:41perché la vedo molto
00:37:41in tema
00:37:42Giascoso
00:37:43Giascoso Ghosts
00:37:44esatto
00:37:45tra bel si vedeva
00:37:46che appunto
00:37:46il personaggio
00:37:46pare che non poteva andare
00:37:47attraverso certi muri
00:37:48probabilmente
00:37:49dopo un certo spessore
00:37:51il muro portante
00:37:53il muro portante
00:37:54c'è il cemento
00:37:55benedetto
00:37:55come qualcuno
00:37:56esatto
00:37:56il cemento armato
00:37:57benedetto come Knight
00:37:58non puoi far passare le cose
00:38:00va bene
00:38:01Matteo
00:38:01allora andiamo avanti
00:38:02Ciro Sagona
00:38:04chiede
00:38:04i font danno fastidio
00:38:06come sembra dal video
00:38:07ha delle scritte
00:38:08insomma
00:38:09sono particolari
00:38:10diversi dal solito
00:38:11stilose dai
00:38:12è un fondo un po' da fumetto
00:38:14però no
00:38:15poi ricordiamo appunto
00:38:16che il gioco
00:38:16che bello
00:38:17quando va attraverso
00:38:18è tutto doppiato
00:38:19completamente in italiano
00:38:21quindi non ci sono
00:38:22neanche problemi
00:38:22a dover leggere i sottotitoli
00:38:23come era il God Mode
00:38:24una volta c'erano
00:38:25che passate attraverso i muri
00:38:26non era il God Mode
00:38:26no era il No Clip
00:38:27No Clip
00:38:28No Clip
00:38:28No Clip
00:38:29Doom o Warf
00:38:30tutto un No Clip
00:38:30Doom
00:38:31forse anche Warf
00:38:32lo ricordo in Dove
00:38:34il No Clip
00:38:35mi ricordo pure il codice
00:38:36che era i Dispiece Pop
00:38:37OPD
00:38:38andiamo a citare
00:38:40gli utenti che fanno
00:38:41affermazioni o domande
00:38:42fuori di testa
00:38:43come Martin Boschetti
00:38:44che dice
00:38:44questa è il rinvio Gen
00:38:45cosa insomma
00:38:46ormai appurata
00:38:47e soprattutto
00:38:48domanda impossibile
00:38:50da non citare
00:38:51ce la fa Eugenio M
00:38:52temiamo sia il nostro
00:38:53caro amico Eugenio Martorana
00:38:54che chiede
00:38:55se abbiamo mai visto
00:38:56un pellicano
00:38:57che significa?
00:38:58sì io l'ho visto
00:38:59un pellicano
00:38:59io anch'io
00:39:00abbiamo visto i pellicani
00:39:01non è così strano
00:39:02come non vedere
00:39:02no è che chiedono in diretta
00:39:04è quello
00:39:04al Mare d'Eterni
00:39:05ci stanno i pellicani
00:39:06ci sono i pellicani
00:39:07i tucani
00:39:08i cormorani
00:39:09il cormorani
00:39:10soprattutto
00:39:10va bene
00:39:11direi un attimo
00:39:12ricomporci
00:39:13se ho capito
00:39:13qual è l'andazzo
00:39:14e risalutiamo
00:39:15Umbertino
00:39:16che torna
00:39:17in super diretta
00:39:18con la sua rubrica
00:39:19dedicata al PC
00:39:20al mondo
00:39:21poi ci vediamo oggi
00:39:22cosa ci propone
00:39:28una delle cenerentole
00:39:30degli ultimi anni
00:39:31su PC
00:39:31è stata certamente
00:39:32Kickstarter
00:39:33piattaforma di raccolta fondi
00:39:34è divenuta famosissima
00:39:36tra il 2012
00:39:36e il 2013
00:39:37che però
00:39:38nei primi sei mesi
00:39:39del 2014
00:39:40sembra avere
00:39:40un pochino rallentato
00:39:41si vedono infatti
00:39:43sempre più giochi
00:39:44non raggiungere
00:39:44la quantità di fondi
00:39:45richiesti
00:39:46e comunque
00:39:47in generale
00:39:47anche quelli
00:39:48che riescono
00:39:48a superare l'ostacolo
00:39:50lo fanno
00:39:50con meno slancio
00:39:51raccogliendo una quantità
00:39:52minore di soldi
00:39:53rispetto a quello
00:39:54che magari sarebbe successo
00:39:55nel 2012
00:39:56e nel 2013
00:39:57perché questo succede?
00:39:59le ragioni sono diverse
00:40:00e magari non siamo
00:40:02nemmeno noi in grado
00:40:03di darvi una panoramica
00:40:04completa
00:40:04però possiamo comunque
00:40:05fare qualche ipotesi
00:40:06la prima
00:40:07andando anche a guardare
00:40:08il tipo di giochi
00:40:09che venivano
00:40:10finanziati su Kickstarter
00:40:11e che magari adesso
00:40:12non riescono più
00:40:13a raggiungere
00:40:14quell'obiettivo
00:40:14è che
00:40:15tutte le nicchie
00:40:16di giocatori
00:40:17che prima
00:40:17non erano soddisfatti
00:40:18dalle uscite
00:40:19dei grandi publisher
00:40:20hanno già ritrovato
00:40:21in Kickstarter
00:40:22più in specifico
00:40:24in determinati progetti
00:40:25apparsi sulla piattaforma
00:40:26quello che cercavano
00:40:27quindi magari
00:40:28l'appassionato
00:40:29di avventure grafiche
00:40:30vecchio stile
00:40:30o quello che cercava
00:40:31un certo tipo di strategico
00:40:32già ha finanziato
00:40:34il proprio progetto preferito
00:40:35e ancora sta aspettando
00:40:36magari che questo gioco
00:40:37esca
00:40:38sperando venga
00:40:38davvero rilasciato
00:40:40un giorno
00:40:40e che soprattutto
00:40:41raggiunga
00:40:42il livello qualitativo
00:40:42sperato
00:40:43dall'altra parte
00:40:44ci sono altri strumenti
00:40:46ad esempio
00:40:46quelli messi a disposizione
00:40:47da Steam
00:40:48che permettono ai giocatori
00:40:49di non soltanto
00:40:51finanziare
00:40:51dei progetti
00:40:52in sviluppo
00:40:53magari ancora
00:40:53in beta
00:40:54o addirittura
00:40:54in alpha
00:40:55ma di farlo
00:40:56potendoci mettere
00:40:56subito le mani sopra
00:40:57e questo è positivo
00:40:58perché da una parte
00:40:59è la garanzia
00:41:00di giocarci subito
00:41:01dall'altra
00:41:01se è indeciso
00:41:02puoi aspettare
00:41:03che qualcun altro
00:41:04si faccia avanti
00:41:04e quindi vedere
00:41:05con calma
00:41:06in effetti
00:41:06se i feedback
00:41:07sono positivi
00:41:08oppure negativi
00:41:09le cose insomma
00:41:10per Kickstarter
00:41:11non si può dire
00:41:12che si stiano mettendo
00:41:13male in assoluto
00:41:13perché ancora
00:41:14passano molti progetti
00:41:15c'è però
00:41:16di sicuro
00:41:17la necessità
00:41:18di rinnovarsi
00:41:19e di trovare
00:41:19qualche nuova formula
00:41:20che permetta
00:41:21di riprendere
00:41:22quel vigore
00:41:23e quella spinta
00:41:24che appunto
00:41:24un paio di anni addietro
00:41:25l'ha fatta crescere
00:41:27l'ha fatta salire
00:41:28agli onori delle cronache
00:41:28come una delle novità
00:41:29in assoluto
00:41:30più interessanti
00:41:31nel mondo
00:41:31dello sviluppo
00:41:32dei videogiochi
00:41:33e non solo
00:41:34altrimenti
00:41:35qual è il rischio?
00:41:35il rischio è che
00:41:36vi passino ancora
00:41:38un po'
00:41:38di titoli
00:41:39indipendenti
00:41:39che non trovano
00:41:40altri sbocchi
00:41:41e poi che pian pianino
00:41:42diventi più che altro
00:41:43uno strumento promozionale
00:41:46per farsi un po'
00:41:46di pubblicità
00:41:47per progetti
00:41:47che però
00:41:48sono già
00:41:49magari finanziati
00:41:50o comunque
00:41:50sono già
00:41:51a buon punto di sviluppo
00:41:51insomma
00:41:52che non diventi più
00:41:53una fucina
00:41:53per nuove idee
00:41:54di sicuro
00:41:55da qui
00:41:56alla fine del 2014
00:41:57potremo farci meglio
00:41:58un'idea
00:41:58di come andranno le cose
00:41:59ci sono tanti titoli
00:42:01che arriveranno
00:42:02nei prossimi sei mesi
00:42:03vedremo un po'
00:42:03come vanno
00:42:04se riescono a raggiungere
00:42:05i loro obiettivi
00:42:06soprattutto
00:42:07se riescono a mantenere
00:42:08quel senso di novità
00:42:10e quella capacità
00:42:11di coprire nicchie
00:42:12non ancora soddisfatte
00:42:14dai grandi publisher
00:42:15che hanno reso famoso
00:42:17Kickstarter
00:42:17in un primo momento
00:42:19non possiamo che augurarcelo
00:42:20perché appunto
00:42:20è stata una delle grandi novità
00:42:22degli scorsi anni
00:42:23e non possiamo che augurarci
00:42:24che vada bene
00:42:25anche nei prossimi
00:42:28allora grazie
00:42:29Umbertino
00:42:30ci ha reso partecipi
00:42:31ci ha aggiornato
00:42:31sul mondo
00:42:32di Kickstarter
00:42:33dello Steam
00:42:33Early Access
00:42:34e compagnia
00:42:35c'è anche il gioco preferito
00:42:36da Pierpaolo
00:42:37Wasteland 2
00:42:39e migliorata
00:42:40l'inquadratura
00:42:41ancora una voce
00:42:42da siesta
00:42:42dicono in chat
00:42:43però è stata apprezzata
00:42:44apprezzatissima
00:42:45giustamente
00:42:45apprezzatissima
00:42:46delle novità
00:42:47sul mondo PC
00:42:48torniamo sul gioco
00:42:49stiamo vedendo
00:42:49abbiamo scoperto
00:42:50nel frattempo
00:42:51che alcune case
00:42:52non sono raggiungibili
00:42:53perché sono state
00:42:54benedette
00:42:55e quindi c'è anche
00:42:56la battuta
00:42:57se non sbaglio
00:42:57Matteo
00:42:58non la facciamo
00:42:59la battuta
00:43:00perché
00:43:01non è una battuta
00:43:03è una considerazione
00:43:04le battute sono altre
00:43:05dice Gaming Addiction
00:43:06di più che case benedette
00:43:07è stato sicuramente
00:43:09un sollievo
00:43:09per gli sviluppatori
00:43:10non doversi preoccupare
00:43:12delle compenetrazioni
00:43:13tra poligoni
00:43:13io invece ho la battuta
00:43:14che il cemento
00:43:16è stato fatto
00:43:17con calce
00:43:18e acqua benedetta
00:43:19e non volevo farla
00:43:20questa battuta
00:43:21per non
00:43:21come dire
00:43:22stimolare
00:43:23è l'odio
00:43:23degli utenti
00:43:25più religiosi
00:43:25però la facciamo
00:43:26uguale
00:43:26noi siamo giovani
00:43:27e la facciamo
00:43:29vai allora
00:43:30invece domande
00:43:30su un gioco
00:43:31stanno arrivando
00:43:32mille mila domande
00:43:33a cui abbiamo risposto
00:43:34all'inizio della super diretta
00:43:35quindi sarà difficile
00:43:36un po'
00:43:36ripeterle
00:43:37perché insomma
00:43:37altrimenti
00:43:39non è bello
00:43:40però allora
00:43:41una che è velocissima
00:43:42durata del gioco
00:43:43in modo che ce la
00:43:43tagliamo subito
00:43:45vai
00:43:459 ore per il nostro recensore
00:43:46che però ha detto
00:43:47che probabilmente
00:43:48chi corre
00:43:49non se ne frega nulla
00:43:50dei collezionabili
00:43:51potrebbe finirlo
00:43:51in 5-6 ore
00:43:52Wallera Volante
00:43:53invece ci chiede
00:43:54com'è la colonna sonora
00:43:55del gioco
00:43:55allora
00:43:56colonna sonora
00:43:57non pervenuta
00:43:58nel senso che
00:43:58non ne parla in modo
00:43:59specifico Stefano
00:44:01allora
00:44:02io ho sentito
00:44:02che c'è qualche
00:44:03brano d'accompagnamento
00:44:04ma non c'è nulla
00:44:04di particolarmente
00:44:05memorabile
00:44:06il doppiaggio
00:44:06è medio
00:44:08nel senso
00:44:08non stiamo di fronte
00:44:10a doppiaggi eccezionali
00:44:11tipo come io
00:44:11avevo trovato
00:44:12quello di Wolfenstein
00:44:13nonostante fosse
00:44:13troppo bassi volumi
00:44:14però era un ottimo
00:44:15doppiaggio
00:44:16qui siamo su un doppiaggio
00:44:17abbastanza medio
00:44:17Wallera Volante
00:44:19chiede
00:44:19lo vedete comodo
00:44:20da giocare su Playstation Vita
00:44:22un gioco di questo tipo?
00:44:23ma non c'è su Playstation Vita
00:44:25ah nel caso
00:44:25forse con
00:44:26con remote play
00:44:28beh
00:44:28comunque non essendo
00:44:29estremamente action
00:44:30anche forse per trovare
00:44:31gli indizi
00:44:32per
00:44:32beh non penso che si possa
00:44:33utilizzare il touch screen
00:44:34è con l'indizio
00:44:35però
00:44:37comodo
00:44:38può essere interessante
00:44:39giocarlo
00:44:39visto che non è
00:44:39un gioco in cui
00:44:41insomma la grafica
00:44:43pesa
00:44:43per me è più comodo
00:44:44stare sul divano
00:44:44con televisore 60
00:44:45questo dovrebbe essere
00:44:46il killer
00:44:47il killer della campana
00:44:48giusto?
00:44:49sì esattamente
00:44:50però ovviamente stare
00:44:52in movimento
00:44:53sicuramente non può giocare
00:44:54ma tanto in movimento
00:44:54cioè se state a casa
00:44:56e lo dovete utilizzare
00:44:56con remote play
00:44:57secondo me è più comodo
00:44:58giocare sul divano
00:44:59è un dubbio
00:45:02questo momento
00:45:03questo è un flashback
00:45:04sì sono i ricordi
00:45:06di un passato
00:45:06però diciamo che lui
00:45:07è un furbone
00:45:08cioè si avvicina
00:45:08con la pistola
00:45:09a mezzo
00:45:10no a mezzo centimetro
00:45:11e quindi ovviamente
00:45:12lui si gira
00:45:12ma poi ha fatto anche
00:45:13il colpo della forza
00:45:14sì perché in pratica
00:45:15il gioco appunto
00:45:16approfondisce
00:45:17quello che è avvenuto
00:45:18con Joy
00:45:19che è appunto
00:45:20questa medium
00:45:20con cui può parlare
00:45:21con Ronan
00:45:22e quello che è avvenuto
00:45:23con la sua moglie
00:45:24ormai defunta
00:45:25diciamo
00:45:26qui stiamo rivivendo
00:45:27un'altra volta
00:45:28quella che l'ha
00:45:29si è quella all'inizio
00:45:30della presentazione
00:45:30quando poi Ronan
00:45:31muore
00:45:32Michele Palisano
00:45:33muore ma non troppo
00:45:34ma non troppo ovviamente
00:45:35Michele Palisano chiede
00:45:36questo gioco
00:45:37può avere un buon impatto
00:45:38sul pubblico
00:45:39o meglio
00:45:40è stata una scommessa vinta
00:45:41cioè può dare il là
00:45:42ad un certo tipo
00:45:43di giochi
00:45:43non in più classi di shooter
00:45:44qualcosa di diverso
00:45:46finalmente
00:45:46è un peccato perché
00:45:48anche se fin dall'inizio
00:45:50il gioco
00:45:50cioè aveva stimolato
00:45:51ma non avevamo mai
00:45:52gridato al miracolo
00:45:53è un peccato perché
00:45:54comunque l'idea è interessante
00:45:55alla fine
00:45:55è bello vedere
00:45:56delle cose nuove
00:45:57degli adventure nuovi
00:45:58che comunque
00:45:59che propongono delle
00:46:00diciamo soluzioni
00:46:01di gameplay alternative
00:46:02come era successo
00:46:03con L.A. Noire
00:46:04come è successo
00:46:05con Heavy Rain
00:46:05e come è successo
00:46:06con Marder
00:46:06il problema è che
00:46:07rispetto a L.A. Noire
00:46:08e agli Heavy Rain
00:46:09citati
00:46:10qui sicuramente
00:46:11siamo diversi gradini
00:46:12sotto a livello qualitativo
00:46:13si ferma un po' su
00:46:13è difficile
00:46:14si probabilmente
00:46:15come ha detto prima
00:46:15Antonio
00:46:15se avessero fatto
00:46:16più campagne
00:46:17avessero fatto
00:46:17magari una questione
00:46:18di poter cambiare
00:46:19i bivi della storia
00:46:20cioè avessero dato
00:46:20un valore
00:46:21a quei 70 euro
00:46:23o 50 euro
00:46:24o 40 euro
00:46:24che uno deve spendere
00:46:25per comprarselo
00:46:26sicuramente
00:46:27potrà avere
00:46:28molto appeal
00:46:28diciamo anche
00:46:29che è il periodo
00:46:30meno consigliato
00:46:31diciamo a metà
00:46:32fra il più consigliato
00:46:33per l'uscita
00:46:34delle nuove console
00:46:35e il meno consigliato
00:46:36per il fatto
00:46:36che le altre
00:46:36sono arrivate
00:46:37col fiato
00:46:38cortissimo
00:46:38e c'è l'estate di mezzo
00:46:39per lanciare
00:46:40una nuova EP
00:46:40quindi
00:46:41sicuramente
00:46:42Square Enix
00:46:42meriterebbe
00:46:43di vendere
00:46:43un quantità di copie
00:46:45tale
00:46:45da poter fare
00:46:46un sequel
00:46:46che potrebbe essere
00:46:47più interessante
00:46:47un po' come
00:46:48Watch Dogs
00:46:49è ovvio
00:46:49che appunto
00:46:50qui però siamo
00:46:51su livello qualitativo
00:46:52appena più
00:46:53che sufficiente
00:46:54ed è un peccato
00:46:55perché sulla carta
00:46:56molti erano
00:46:57gli elementi interessati
00:46:58comunque il periodo
00:46:58è abbastanza buono
00:47:00per l'uscita
00:47:00nel senso
00:47:01in attesa delle bombe
00:47:03delle tre
00:47:03e così via
00:47:04non è che c'è tanto
00:47:04da giocare
00:47:05quindi magari
00:47:06qualche copia in più
00:47:07anche per questo
00:47:08riuscirò a venderla
00:47:09esatto
00:47:09Matteo
00:47:10Michele Palisano
00:47:12chiede
00:47:12la medium
00:47:13di cui parlavamo prima
00:47:14Joy, Giulia
00:47:15come si chiama
00:47:16non ricordo
00:47:16Joy
00:47:18Giulia è la moglie
00:47:18quanto è importante
00:47:20il suo ruolo
00:47:21o meglio
00:47:22entra
00:47:23arriva in scena
00:47:24e va via subito
00:47:25oppure
00:47:25c'è parecchio
00:47:26c'è uno sviluppo
00:47:27del personaggio
00:47:28insomma
00:47:28no
00:47:28uno sviluppo del personaggio
00:47:29nel senso
00:47:30c'è una storia
00:47:32la trama
00:47:32la riguarda
00:47:33molto da vicino
00:47:35questo pezzo
00:47:36è fantastico
00:47:37lui sta scendendo
00:47:38una finestra
00:47:39e mette il piede
00:47:40per scavalcarla
00:47:40quando in realtà
00:47:41potrebbe andare
00:47:42in realtà
00:47:43il concetto è che
00:47:44Joy c'è sempre
00:47:46perché come veniva
00:47:47con Pupi Goldberg
00:47:48in Ghost
00:47:49è un elemento cruciale
00:47:50per permettere
00:47:51l'interazione
00:47:51tra Ronan
00:47:52e alcuni personaggi
00:47:54alcuni elementi
00:47:54del gioco
00:47:55quindi ovviamente
00:47:55percorre tutta la trama
00:47:57ed è anche un personaggio
00:47:58che funziona molto bene
00:47:59ed è anche un personaggio
00:48:01che funziona molto bene
00:48:02ma tolto questo
00:48:03naturalmente
00:48:04non è comandabile
00:48:05non è
00:48:05non è
00:48:06non è gestibile
00:48:08in nessun modo
00:48:08in prima persona
00:48:09allora
00:48:10nel frattempo
00:48:11vi stiamo mostrando
00:48:11sempre scene più avanzate
00:48:13ripeto
00:48:14su Xbox One
00:48:15quindi
00:48:16Pierpaolo
00:48:17giusto
00:48:17arriverà un videoconfronto
00:48:18del gioco
00:48:19in realtà
00:48:20ci stiamo ancora valutando
00:48:21perché
00:48:22cioè
00:48:22arriveranno i videoconfronti
00:48:23sia di Watch Dogs
00:48:24che di Wolfenstein
00:48:25entro questa settimana
00:48:26poi si parte
00:48:27sì che questo
00:48:28rischierebbe
00:48:28di slettare
00:48:29molti in avanti
00:48:31alla fine
00:48:31sono molto simili
00:48:32tutte le versioni
00:48:33è probabile
00:48:33che non lo faremo
00:48:34insomma
00:48:34non lo aspettate
00:48:35col fiato sospeso
00:48:36si avvicina anche
00:48:37l'estate
00:48:38nonostante Pierpaolo
00:48:39abbia quella maglietta
00:48:40vuole stare anche lui
00:48:40in forma
00:48:41quindi
00:48:42Tommaso
00:48:43ritorna con la sua rubrica
00:48:44e vediamo quali sono
00:48:45i suoi consigli
00:48:46per questa super diretta
00:48:53ciao a tutti
00:48:54torniamo a parlare
00:48:55di esercizi
00:48:56questa volta
00:48:58per come stiamo organizzando
00:48:59questa piccola rubrichetta
00:49:00parleremo
00:49:01in una puntata
00:49:02di esercizi
00:49:03in una puntata
00:49:04di
00:49:07attività
00:49:07brucia grasso
00:49:08e in un'altra
00:49:10di alimentazione
00:49:12suggerimenti
00:49:13da questo punto di vista
00:49:15la prima volta
00:49:16abbiamo fatto
00:49:16i piedamenti
00:49:17sulla braccia
00:49:18che è un esercizio
00:49:19che serve
00:49:20per allenare
00:49:21i pettorali
00:49:23deltoidi
00:49:24e tricipiti
00:49:25a proposito
00:49:27di tricipiti
00:49:28in pratica
00:49:29lo spessore
00:49:30delle vostre braccia
00:49:31è costituito
00:49:33per rubri
00:49:33da questo
00:49:33da questo muscolo
00:49:34che è
00:49:35questo
00:49:36della parte
00:49:38posteriore
00:49:38composto da tre capi
00:49:41quindi in pratica
00:49:42per avere
00:49:43delle braccia
00:49:43più spesse
00:49:45più che
00:49:47effettuare
00:49:47esercizi
00:49:48per i bicipiti
00:49:49bisogna effettuare
00:49:50esercizi
00:49:51per i tricipiti
00:49:51anche perché
00:49:53simpaticamente
00:49:55senza
00:49:56attrezzi
00:49:57non c'è
00:49:58moltissimo
00:49:58che possiamo fare
00:49:59per i bicipiti
00:50:00quindi a un certo punto
00:50:01vedremo di arrivarci
00:50:02in qualche modo
00:50:03di introdurre
00:50:04qualche piccolo strumento
00:50:05per fare queste cose qui
00:50:07quindi
00:50:08i piegamenti
00:50:09sulle braccia
00:50:09sono ottimi
00:50:11anche per
00:50:12diciamo
00:50:13chi comincia
00:50:14ci sono vari gradi
00:50:15di sforzo
00:50:16che è possibile fare
00:50:17ci si può aiutare
00:50:18in vari modi
00:50:19ed è possibile
00:50:20anche effettuare
00:50:21delle variazioni
00:50:21che magari vedremo
00:50:22le prossime volte
00:50:24però
00:50:25possiamo
00:50:26esercitare
00:50:27i tricipiti
00:50:28in isolamento
00:50:29con
00:50:30questo esercizio
00:50:32che
00:50:32personalmente
00:50:33non ho idea
00:50:34di come si chiami
00:50:35potremmo chiamarli
00:50:36piegamenti inversi
00:50:38potete effettuarli
00:50:41utilizzando una sedia
00:50:43oppure la rete
00:50:44di un matrasso
00:50:45o il bordo
00:50:46di una vasca
00:50:47da bagno
00:50:48in questo caso
00:50:49lo facciamo
00:50:49su una sedia
00:50:50con le rotelle
00:50:51non fatelo mai
00:50:52su una sedia
00:50:53con le rotelle
00:50:53perché
00:50:54potreste fare di male
00:50:57il discorso
00:50:58come al solito
00:50:58è di fare
00:50:59delle ripetizioni
00:50:59parziali all'inizio
00:51:00e affondare
00:51:02subito dopo
00:51:02vi faccio vedere come
00:51:06ho afferrato
00:51:07i bordi
00:51:08della sedia
00:51:09metto
00:51:11le gambe
00:51:12davanti a me
00:51:13il corpo
00:51:14diciamo
00:51:15in una posizione
00:51:16fissa
00:51:17e muovo solo
00:51:18le braccia
00:51:19scendendo
00:51:19fino a qui
00:51:20così
00:51:26ovviamente
00:51:26non potete farlo
00:51:27con delle sedie
00:51:28a rapelle
00:51:29perché potrebbe
00:51:31sfuggirvi
00:51:31e
00:51:33vi ammazzereste
00:51:34quindi
00:51:36non fate come me
00:51:36utilizzate una sedia
00:51:38normale
00:51:39oppure
00:51:39come detto
00:51:40il bordo di una vasca
00:51:41o la lete
00:51:42di un matrasso
00:51:45questo esercizio
00:51:46andrà ad allenare
00:51:47questa parte
00:51:48del tricipite
00:51:49che è la più grande
00:51:49e quindi
00:51:50aumenterà
00:51:51lo spessore
00:51:51delle vostre braccia
00:51:53alla prossima
00:51:57allora
00:51:57grazie
00:51:58Tommaso
00:51:58ci hai insegnato
00:51:59come fare
00:52:00in casa
00:52:00con pochi mezzi
00:52:01gli esercizi
00:52:02per i tricipiti
00:52:03però
00:52:03faceva ridere
00:52:04che c'era
00:52:04quella sedia
00:52:05con le rotelle
00:52:06se ti parte sotto
00:52:07sei morto
00:52:07esatto
00:52:07non fatelo a casa
00:52:08con la sedia
00:52:09con le rotelle
00:52:09esatto
00:52:09una bella sedia
00:52:10bella salta
00:52:11e al costo zero
00:52:12potete fare i tricipiti
00:52:13che sono importanti
00:52:14le donne
00:52:15alle donne piacciono
00:52:15i tricipiti
00:52:16non solo quello
00:52:17allora
00:52:18torniamo qualche altro
00:52:18minuto
00:52:19sul
00:52:20a parte che
00:52:21Matteo ha detto
00:52:21diversi commenti
00:52:22commenti che tutti consigliano
00:52:24non si possono ripetere
00:52:25però l'unico
00:52:26che possiamo ripetere
00:52:27è quello
00:52:27Tommaso vai al mare
00:52:28perché sei bianchissimo
00:52:30il fantasma formaggino
00:52:31con i muscoli
00:52:32bisogna dire
00:52:33a discolpa di Tommaso
00:52:34che ci sono un po' di problemi
00:52:35ancora con la correzione colore
00:52:36tra l'altro
00:52:36Tommaso
00:52:37gli stiamo facendo un pressing
00:52:39per fargli fare
00:52:40questa dannata rubrica
00:52:41da dentro la sua palestra personale
00:52:42perché Tommaso a casa
00:52:43ha una super palestra personale
00:52:44è a petto nudo
00:52:46solo che
00:52:47non ha molte luci
00:52:48perché lui piace fare
00:52:49ginnastica in penombra
00:52:50e quindi si sta
00:52:51cremuscolare
00:52:52no è vero
00:52:53non sto scherzando
00:52:54e quindi si sta attrezzando
00:52:55per renderla
00:52:56insomma
00:52:56per poter fare le riprese
00:52:57da lì dentro
00:52:58allora Matteo
00:52:59facciamo un'altra tornata
00:53:00di domanda
00:53:01ovviamente stiamo
00:53:02verso la chiusura
00:53:03perché abbiamo
00:53:03detto di tutto
00:53:04di più del gioco
00:53:05poi dopo chiederò
00:53:06a Pierpado
00:53:06un giudizio complessivo
00:53:07però un'altra tornata
00:53:09ci sta
00:53:09una domandina veloce
00:53:10da parte del nostro amico
00:53:11Waller a volante
00:53:12sempre lui
00:53:12sempre il suo nick
00:53:13fantastico
00:53:14scusate se è già stato chiesto
00:53:15scusate se è poco
00:53:16scusate se è poco
00:53:17e se è stato chiesto
00:53:18soprattutto
00:53:18a livello di animazioni
00:53:19è fatto bene
00:53:20tipo motion capture
00:53:21e les noirs
00:53:21no assolutamente
00:53:23come les noirs
00:53:24non c'è nulla
00:53:24è un classico motion capture
00:53:26da gioco adventure
00:53:28senza momenti di picco
00:53:29né momenti di assolutamente
00:53:30di disgrazia
00:53:31nella normalità
00:53:32possiamo dire
00:53:33non è les noirs
00:53:35cerchiamo di fare
00:53:36un anch'ioso sul titolo
00:53:36non Pierpado
00:53:37infatti continuiamo a mostrarlo
00:53:38poi c'è la tua rubrica
00:53:40e forse un'altra
00:53:41non mi ricordo
00:53:41se ce n'è anche un'altra
00:53:42di rubrica
00:53:42ah forse un'altra
00:53:44ma al limite
00:53:44possiamo pure non metterla
00:53:46allora il gioco quindi
00:53:47ha avuto 7
00:53:49ovviamente abbiamo parlato
00:53:50di una longevità
00:53:50non eccezionale
00:53:51secondo te
00:53:52a chi è consigliabile
00:53:53chi no
00:53:54quali sono i punti di forza
00:53:56e quelli di debolezza
00:53:57allora i punti di forza
00:53:58sono sicuramente
00:53:59un personaggio
00:54:00che funziona molto bene
00:54:01che appunto
00:54:01Ronan Keating
00:54:02si Ronan Keating
00:54:03Ronan O'Connor
00:54:04Ronan Keating
00:54:05è la migliore cantata
00:54:06di Battelle
00:54:07che era un Westlife
00:54:07chi era
00:54:08non mi ricordo
00:54:08non so perché è uscito
00:54:09lo di Ronan O'Connor
00:54:10che funziona benissimo
00:54:12è una storia
00:54:12che comunque è
00:54:13in fin dei conti
00:54:14piacevole dall'inizio
00:54:15alla fine
00:54:16senza avere mai
00:54:17dei grandi picchi
00:54:18allo stesso tempo
00:54:19il gameplay
00:54:20questo mix
00:54:21un po' free roaming
00:54:22un po' adventure
00:54:24insomma è una
00:54:25interessante di partita
00:54:26sui classici adventure
00:54:27in terza persona
00:54:28che sono tutti
00:54:29spara spara
00:54:30o poco ci manca
00:54:31cosa non funziona
00:54:32in primis
00:54:33sicuramente
00:54:33il rapporto
00:54:34prezzo durata
00:54:35perché comunque
00:54:35è un gioco a full price
00:54:36che realisticamente
00:54:38in massimo
00:54:398-9 ore
00:54:40avete finito
00:54:40con anche
00:54:41quasi tutti i collezionabili
00:54:42raccolti
00:54:43dopodiché ve lo tirate in testa
00:54:44visto che è solo single player
00:54:46non ha alcuna forma di multiplayer
00:54:47non ha nessun game plus
00:54:49new game plus
00:54:50né insomma
00:54:51nulla per stimolare
00:54:52un certo tipo di
00:54:53di rigiocabilità
00:54:54in un certo modo
00:54:55e allo stesso tempo
00:54:56la stessa trama
00:54:56che da un lato
00:54:57funziona bene
00:54:58a livello di narrativa
00:54:58purtroppo non funziona bene
00:54:59a livello di personaggi
00:55:00perché in termini appunto
00:55:01di altri protagonisti
00:55:03al di fuori del principale
00:55:05di questa medium
00:55:05joy
00:55:06lo stesso cattivo
00:55:07purtroppo non ha carisma
00:55:08è lì sullo sfondo
00:55:09insomma
00:55:10non si è mai
00:55:11veramente attratti
00:55:12da
00:55:12dal volerlo
00:55:13scontrovare
00:55:14sconfiggere
00:55:15e così via
00:55:16quindi è un po'
00:55:17tutto abbastanza medio
00:55:18in chiusura anche
00:55:19la questione tecnica
00:55:20è un gioco
00:55:21medio
00:55:22come appunto
00:55:22il voto lo dimostra
00:55:23senza mai
00:55:24picchi verso l'altro
00:55:25sicuramente
00:55:26la percezione
00:55:26è su pc
00:55:27magari
00:55:28più verso il 7
00:55:29a salire
00:55:30su console
00:55:30è più sotto al 7
00:55:32nel senso che ovviamente
00:55:32il prezzo
00:55:33alla padrona
00:55:34abbiamo come dire
00:55:35un delta di 30 euro
00:55:36che è importante
00:55:37è un videogioco
00:55:38che è una 9 ore
00:55:39che è un'esperienza singola
00:55:41a sé stante
00:55:41è importante
00:55:42è il classico gioco
00:55:43un po' anche come per Wolfenstein
00:55:44che nel momento in cui
00:55:45lo trovate scontato
00:55:47nel cestone
00:55:48o comunque
00:55:49con una forte scontista
00:55:50e magari a luglio
00:55:51che ancora non si è andato in ferie
00:55:52una partita la merita
00:55:54magari a 15-20 euro
00:55:56allora
00:55:56un'altra cosa importante
00:55:57adesso noi partiamo
00:55:59per Los Angeles
00:55:59quando stiamo per tornare
00:56:01cominciano i mondiali
00:56:02esatto
00:56:02e tu ci parli oggi
00:56:04di gossip
00:56:04come sempre
00:56:05una seconda volta
00:56:06yeah
00:56:07vai grande
00:56:08magliettina
00:56:09di cosa ci parli appunto
00:56:10perché hai parlato
00:56:11però dei mondiali
00:56:12è perché non so
00:56:13dimmi
00:56:13ah no ok
00:56:14non ci sono gossip
00:56:15entrano sempre i mondiali
00:56:16in questo periodo dell'anno
00:56:17no c'è scelto quello
00:56:17che ci siamo detti
00:56:18vai
00:56:18che scelto
00:56:19ah vabbè
00:56:20lontanamente
00:56:21vabbè
00:56:21allora
00:56:22partiamo
00:56:23in verità c'è anche qui
00:56:24di mezzo un altro
00:56:25un altro calciatore
00:56:26tre gossip anche oggi
00:56:27mamma mia
00:56:27che spettacolo
00:56:28io ti voglio lanciare
00:56:29non c'è una sigla
00:56:30qualcosa
00:56:31parti con la sigla
00:56:32vai
00:56:38eccoci
00:56:39il gossip della settimana
00:56:41allora
00:56:41partiamo
00:56:42ovviamente
00:56:43in mancabile
00:56:44perché è il periodo
00:56:45migliore
00:56:45con il matrimonio
00:56:46tra Elena Santarelli
00:56:48e Bernardo
00:56:48Bernardo Corradi
00:56:49Bernardo Corradi
00:56:50ovviamente ex calciatore
00:56:52l'ultima che ha fatto
00:56:53è stata l'udinese
00:56:53in Italia
00:56:54probabilmente
00:56:55l'udinese
00:56:56adesso commentatore
00:56:56commentatore sportivo
00:56:58se non ricordo male
00:56:59Mediaset Premium
00:57:00Elena Santarelli
00:57:00grandissima figa
00:57:02quindi giusto
00:57:03confermate
00:57:04Uber
00:57:04Uber topa
00:57:05si sono sposati
00:57:06il 2 giugno
00:57:07nella bellissima
00:57:09sì ieri
00:57:10proprio ieri
00:57:10esattamente
00:57:10nella bellissima
00:57:11vale del Chianti
00:57:12la bella Elena Santarelli
00:57:14ha fatto vedere
00:57:15che aveva
00:57:16anche questa sorta di
00:57:17no kimono
00:57:18come possiamo dire
00:57:19accappatoio
00:57:20personalizzato
00:57:21firmato
00:57:21che copriva il suo
00:57:22abito da sposa
00:57:23possiamo dire
00:57:24poi se l'è tolto
00:57:24e sotto era nuda
00:57:25no no
00:57:25assolutamente
00:57:26vari abiti
00:57:27e tutto quanto
00:57:27posto bellissimo
00:57:29tutta gente
00:57:29super VIP
00:57:30la cosa figa
00:57:31interessante del gossip
00:57:32è che
00:57:33ormai
00:57:34i matrimoni
00:57:34sono diventati
00:57:35una cosa mediatica
00:57:36talmente potente
00:57:36come prima parlavamo
00:57:37di quello di Valeria Marini
00:57:38che non ci sono
00:57:39foto dell'evento
00:57:41praticamente è tutto
00:57:41in esclusiva
00:57:43per una rivista
00:57:43esatto
00:57:44che ancora non si conosce
00:57:45per questo giornale
00:57:46ed è figo
00:57:48perché è figo
00:57:48vedere questo fatto
00:57:49che riescono
00:57:50veramente a
00:57:51costringere
00:57:52su poco
00:57:52erano 250 invitati
00:57:54a non fare neanche una foto
00:57:56non so se in questo modo
00:57:57perché comunque
00:57:58gli dicono
00:57:58cioè siete amici
00:57:59non cagate il cazzo
00:58:00non fate foto
00:58:01l'unica foto
00:58:01che sono girate
00:58:02appunto è
00:58:02del posto
00:58:03fatto da Gabriele Parpiglia
00:58:05che se non sbaglio
00:58:05è il fotografo
00:58:06un amico
00:58:06dello sposo
00:58:07di Bernardo
00:58:09e fondamentalmente
00:58:10Bernardo è un blocco
00:58:11veramente brutto
00:58:12e quindi non sono uscite
00:58:14altre discrezioni
00:58:16altre cose
00:58:16insomma
00:58:16altri rumor
00:58:17possiamo dire
00:58:18li aspettiamo con ansia
00:58:19perché mi piace
00:58:19vedere
00:58:19quanto lo si chiama invece
00:58:21per Santarelli?
00:58:22abbastanza
00:58:22vabbè tanto
00:58:23non è che si è sposata
00:58:25la Stamarelli
00:58:26mi puoi spostarsi
00:58:27con Matteo
00:58:27e poi ha detto
00:58:28io ho smesso
00:58:30di giocare al calcio
00:58:30ed eccolo lì
00:58:32eccolo lì
00:58:33ti aveva preso
00:58:33come calciatore
00:58:34il secondo gossip
00:58:35a me invece
00:58:35ha fatto troppo ridere
00:58:36che riguarda
00:58:38la mitica
00:58:38Barbara D'Urso
00:58:39che è un po'
00:58:40il mio idolo
00:58:41possiamo dire
00:58:41in questa vende
00:58:42è la tua milf preferita
00:58:44è ancora una bella ragazza
00:58:45comunque
00:58:45è la tua milf preferita
00:58:46la vediamo anche
00:58:47in una foto di Playboy
00:58:47perché ha anche posato
00:58:48nuda per Playboy
00:58:49è una bella ragazza
00:58:50a suo tempo
00:58:50no è un mio idolo
00:58:51per il fatto che
00:58:52tiene la migliore rubrica
00:58:53di gossip
00:58:53che è nel pomeriggio 5
00:58:54e la domenica 5
00:58:55come si chiama
00:58:56che tu registri sempre
00:58:56sempre tutti i giorni
00:58:57ed ha fatto
00:58:59è riuscita a lanciare
00:59:00una rivista
00:59:01totalmente su se stessa
00:59:02che è appunto
00:59:03questo B Magazine
00:59:04B come appunto
00:59:05Barbara
00:59:05che parla solamente
00:59:06di gossip
00:59:06B come Barbara
00:59:07o B come Bo?
00:59:08come Barbara
00:59:09come qualsiasi cosa
00:59:10che dice con la B
00:59:11e praticamente
00:59:12ha questa sua rivista
00:59:13personalizzata
00:59:14su se stessa
00:59:14dove appunto
00:59:15parla di gossip
00:59:15novità
00:59:16eccetera eccetera
00:59:17e dove è il gossip
00:59:18che è divertente
00:59:19perché praticamente
00:59:19ha fatto tutta questa serie
00:59:20di fotomontaggi
00:59:21per me tristissimi
00:59:22con tutti i personaggi famosi
00:59:23che fanno finta
00:59:24di leggere la sua rivista
00:59:25e c'è questo bellissimo
00:59:26fatto su Instagram
00:59:28in cui praticamente
00:59:29c'è Barack Obama
00:59:30si Barack Obama
00:59:31Michelle Obama
00:59:31che tiene la rivista in mano
00:59:33e lei dice
00:59:34ah gliel'ha comprato
00:59:36Barack
00:59:36fra virgolette
00:59:37e tra i vari hashtag
00:59:39c'è in mezzo
00:59:39Ofra
00:59:40Ofra che
00:59:41Ofra
00:59:41Ofra come volete chiamarla
00:59:42che è
00:59:43un altro personaggio
00:59:44famosissimo
00:59:45super
00:59:46l'icona del gossip
00:59:47del mondo
00:59:48possiamo dire
00:59:48che da un certo punto di vista
00:59:50potrebbe ricordare
00:59:51Michelle Obama
00:59:52e tutti sono stati convinti
00:59:54che lei ha messo lì dentro
00:59:55nell'hashtag
00:59:56proprio Ofra
00:59:56perché è convinta
00:59:57che quella non sia
00:59:58Michelle Obama
00:59:58ma sia Ofra
00:59:59e ha fatto ridere
01:00:00esatto
01:00:01c'è un'abilità speciale
01:00:02soprattutto
01:00:03da una persona
01:00:03che dovrebbe saperne
01:00:04ma chiudiamo
01:00:05in bellezza
01:00:05perché è arrivata
01:00:08questa
01:00:08è stato ufficializzato
01:00:09praticamente
01:00:09l'assegno
01:00:11di mensilità
01:00:12che Andrea Pirlo
01:00:13famosissimo calciatore
01:00:15della nazionale
01:00:16andrà anche quest'anno
01:00:17in mondiale
01:00:17assolutamente
01:00:18per fortuna
01:00:19almeno si riesce
01:00:20a pagare
01:00:20l'assidio di mensilità
01:00:21e
01:00:22il giocatore
01:00:22della Juve
01:00:23dico bene
01:00:23è storico
01:00:24praticamente
01:00:25dovrà avversare
01:00:27alla moglie
01:00:28all'ex
01:00:28ormai ex moglie
01:00:29Deborah Roversi
01:00:30lasciata
01:00:31in favore di
01:00:31adesso non ricordo
01:00:33precisamente il nome
01:00:33scusate
01:00:34di questa ex modella
01:00:35che tra l'altro
01:00:36lavora in un'agenzia
01:00:37di viaggi
01:00:37qualcosa del genere
01:00:38dovrà avversare
01:00:3955.000 euro
01:00:41al mese
01:00:41di assegno di mensilità
01:00:43che è una cifra
01:00:44abbastanza importante
01:00:46non abbiamo capito
01:00:47nulla della vita
01:00:47veramente
01:00:48dovevi nascere
01:00:49figlio
01:00:49mi dovevo sposare
01:00:49quando era Pirlo
01:00:50esatto
01:00:51sono quasi calciatore
01:00:52a cui piacciono
01:00:53anche gli uomini
01:00:53esattamente
01:00:54parla con il mio amico
01:00:55Signorini
01:00:55sicuramente
01:00:56magari con il mio amico
01:00:57Signorini
01:00:57ma non so se è così ricco
01:00:59Valentina Baldini
01:01:00ecco la vedete
01:01:00sulla destra
01:01:01in questa foto
01:01:01che è una ragazza
01:01:03una donna
01:01:04insomma carina
01:01:04ma non è la super strafica
01:01:05che non si può immaginare
01:01:06ma qual è la massima?
01:01:07la massima
01:01:07tira sempre un pelo
01:01:10forse sì
01:01:11però è un po' più fastidioso
01:01:13perché l'ha lasciato
01:01:15la moglie
01:01:16per questa
01:01:16che comunque
01:01:16è una donna
01:01:17normale
01:01:18insomma interessante
01:01:19e deve sborsare
01:01:20sacco dei soldi
01:01:21la moglie è caduta in piedi
01:01:23e ci ha ricordato
01:01:23infatti ho messo
01:01:24questa è la moglie
01:01:25che vedete
01:01:25ci ha ricordato
01:01:26la cosa famosa
01:01:28la sentenza famosissima
01:01:29di Berlusconi
01:01:30con Veronica Lario
01:01:30in cui a suo tempo
01:01:32doveva versare
01:01:321.400.000 euro
01:01:35al mese
01:01:35che erano più di 100.000 euro
01:01:37praticamente al giorno
01:01:38parliamo
01:01:39non abbiamo capito
01:01:40non abbiamo capito nulla
01:01:41della vita
01:01:41esattamente
01:01:42e praticamente
01:01:43no scusate
01:01:44inizialmente erano 3 milioni
01:01:45al mese
01:01:45che erano 100.000 euro
01:01:46al giorno
01:01:47che trova versare
01:01:48Veronica Lario
01:01:49che di recente
01:01:50tra l'altro
01:01:50lui è riuscito a fare ricorso
01:01:52a qualcosa del genere
01:01:52ed è stata dimezzata
01:01:53quindi adesso
01:01:54percepisce solo 1.400.000 euro
01:01:56al mese
01:01:57è incredibile
01:01:58incredibile
01:01:59vabbè dai
01:01:59torniamo a bomba
01:02:00in fase videoludica
01:02:01non tanto per farvi vedere
01:02:02ancora Margaret
01:02:03perché il nostro
01:02:04mitico Jacopo
01:02:05ha preparato
01:02:06l'offerta
01:02:07della settimana
01:02:08lo sconto
01:02:09videoludico
01:02:10del multiplayer shopping
01:02:11vediamo un po'
01:02:12quale è il gioco
01:02:12di questa settimana
01:02:17ben trovati
01:02:19alla nuova rubrica
01:02:20di Multiplayer.it
01:02:21vi proponiamo oggi
01:02:22sconto
01:02:23uno dei platform
01:02:24più belli di sempre
01:02:25Rayman Legends
01:02:35esaltato da critica
01:02:36e pubblico
01:02:37Rayman Legends
01:02:38è sicuramente
01:02:39uno dei migliori platform
01:02:40su cui possiamo
01:02:41mettere le mani
01:02:41120 livelli
01:02:43pieni di azione
01:02:44in cui dobbiamo liberare
01:02:45i nostri amici teens
01:02:46imprigionati
01:02:47dal sogno a bolle
01:02:48tra boss fight
01:02:49livelli musicali
01:02:50e rimasterizzazioni
01:02:51di livelli
01:02:52del precedente Origins
01:02:53il divertimento
01:02:54è praticamente assicurato
01:03:01grazie all'offerta del giorno
01:03:02potete prendere il gioco
01:03:04nelle versioni console
01:03:05di vecchia e di nuova generazione
01:03:06con uno sconto
01:03:07di 10 euro
01:03:08sul prezzo di listino
01:03:09inserendo il codice sconto
01:03:12Raymed10
01:03:12al momento dell'acquisto
01:03:14sul nostro shopping
01:03:15se non avete ancora
01:03:16avuto modo di provarlo
01:03:17questo è il momento giusto
01:03:18ciao
01:03:21allora
01:03:22volevo fare la precisazione
01:03:23che giustamente
01:03:24i 55.000 euro
01:03:25per la ex moglie
01:03:26sono 40.000 euro
01:03:27per lei
01:03:27e 15.000 euro
01:03:28per i figli
01:03:29finché non sono maggiorelli
01:03:30la paghetta
01:03:30
01:03:31per cui lei
01:03:31teoricamente finché non muore
01:03:32incredibile
01:03:33ok
01:03:34grandissimo
01:03:35Rayman Legends
01:03:35ottimo gioco
01:03:36davvero
01:03:36grandissimo platform
01:03:38allora
01:03:39direi che siamo in chiusura
01:03:40che abbiamo già sforato
01:03:41l'ora buona
01:03:42però ovviamente abbiamo
01:03:43prima di lasciarvi
01:03:44gli ultimi spot
01:03:46giapponesi
01:03:46questa volta
01:03:47ne ho selezionati
01:03:47due insieme
01:03:48per raccontentare
01:03:49un po' tutti
01:03:50quelli come Matteo
01:03:51per il primo caso
01:03:52e quelli come noi
01:03:53nel secondo caso
01:03:54vediamo
01:03:55la cazzata di Antonio
01:03:56vediamo il primo
01:04:04grazie a tutti
01:04:09ora vado a tutti!
01:04:1113
01:04:15ah, senti
01:04:22nobile in
01:04:23vire in
01:04:24era facile
01:04:24il più grande
01:04:27DREAMBRA
01:04:30allora
01:04:31nel primo spot
01:04:33ci sono questi ragazzi molto gorati
01:04:36che offrono un 31% di sconto
01:04:38su poco, sul gelato oppure sul maxibon
01:04:40o su un incontro con loro 4
01:04:41o poi scusa
01:04:43ma perché il 31% di sconto e non il 30%?
01:04:46più del 30%
01:04:47e poi c'è questa ragazza in difesa che dice
01:04:49che bello questi push up Kimoshi
01:04:51e poi diventa la baldrack che si mette così
01:04:53e non ha senso
01:04:55comunque vorrei quei capelli
01:04:56io sono molto invidiosi che avevi giapponesi
01:04:58quel capello lì è incredibile
01:05:01lo adoriamo anche per questo
01:05:02allora nel frattempo abbiamo in sottofondo il gioco
01:05:04come in realtà abbiamo visto vita e morte e miracoli
01:05:06se volete approfondirlo c'è la recensione di Stefano
01:05:09che si è beccato un bel 7
01:05:11la super diretta, la nuova super diretta
01:05:13finisce qui, va in pausa
01:05:14perché ripeto, sabato partiamo
01:05:17alla volta di Los Angeles, siamo in 14
01:05:19non vi diciamo chi siamo
01:05:20però saremo in tanti
01:05:23verso fine settimana ci saranno gli aggiornamenti
01:05:25su quello che faremo durante le 3
01:05:27ci sono delle diverse novità in chiave video
01:05:29in chiave scritta, la copertura di multiplica.it
01:05:31sarà come sempre incredibile
01:05:33e non mancheremo di fare assieme a Pierpaolo
01:05:36le conferenze più importanti
01:05:37tradotte in tempo reale in italiano
01:05:39ci sono tante novità
01:05:41anche per quanto riguarda
01:05:42multiplica.it lab
01:05:43quindi davvero c'è tanta carne al fuoco
01:05:46tantissima roba quest'anno
01:05:47ovviamente noi ci rivediamo però
01:05:48domani, dopodomani, mercoledì
01:05:50in pausa caffè classico
01:05:51della versione di multiplica.it
01:05:52le sale e giochi
01:05:53la copertura classica
01:05:55quindi grazie Matthew
01:05:56per aver seguito chat
01:05:57grazie a voi
01:05:58e Pierpaolo per il gossip
01:06:00soprattutto, non scherzo
01:06:01il punto più alto
01:06:02per le informazioni su Mardred
01:06:04ringraziamo allo schermo
01:06:05che ci ha mostrato
01:06:07Mardred su Xbox One
01:06:08e il regio ovviamente
01:06:09Alessandro e Jacopo
01:06:11ci vediamo in pausa caffè
01:06:12e pronti per andare a Los Angeles
01:06:15ciao
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