- 12 ore fa
Nella nuova puntata della Superdiretta abbiamo commentato alcuni minuti di gameplay inedito registrato in presa diretta di Destiny e come di consueto abbiamo seguito le discussioni nella chat per rispondere in tempo reale.
La Superdiretta di Multiplayer.it va in onda il lunedi e il giovedi, tutte le settimane, in diretta in formato streaming e in differita anche in formato scaricabile. In ogni puntata i due Antonio, Pierpaolo e Matteo, accompagnati dalla regia di Alessandro, dialogano in modo interattivo con tutti gli ascoltatori e mostrano i giochi più attesi sul mercato provati dal vivo e registrati in presa diretta.
La Superdiretta di Multiplayer.it va in onda il lunedi e il giovedi, tutte le settimane, in diretta in formato streaming e in differita anche in formato scaricabile. In ogni puntata i due Antonio, Pierpaolo e Matteo, accompagnati dalla regia di Alessandro, dialogano in modo interattivo con tutti gli ascoltatori e mostrano i giochi più attesi sul mercato provati dal vivo e registrati in presa diretta.
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VideogiochiTrascrizione
00:06Ben ritornati in super diretta, benvenuti, siamo qui per mostrarvi un po' di cose simpatiche su Destiny.
00:14Innanzitutto, subito disclaimer, prima che poi vi lamentate, non lo giochiamo in tempo reale,
00:19perché come abbiamo scritto nel nostro articolo, siamo stati a Bellevue, vicino Seattle, per vedere il gioco in anteprima.
00:26E io ho la persona che è andata a Bellevue, vicino Seattle, a vedere il gioco in anteprima, a provarlo
00:30per un paio d'ore abbondanti.
00:32Antonio, ciao, bentornato.
00:33Ciao, ciao, ciao a tutti.
00:34Quindi Antonio l'ha visto in versione PS4, e l'ha giocato, ha parlato con gli sviluppatori, l'ha intervistata,
00:41in realtà già è disponibile sul nostro sito la video anteprima del gioco, un articolo corposo,
00:46arriverà anche lo studio tour, quindi davvero un pacchetto completo.
00:50E delle interviste.
00:50Esatto, che siamo felici di condividere con voi, siamo stati gli unici online andati lì in America,
00:57quindi abbiamo un bel po' di informazioni che vogliamo condividere con voi.
01:00E quindi noi qui abbiamo tutto l'ambaradan per seguire sia le vostre domande su Twitter,
01:05con il nostro account at MultiplayerIt, con hashtag SuperDiretta,
01:09e ciò anche qui davanti è la chat aperta, quindi possiamo tranquillamente vedere tutto quanto.
01:17La chat è aperta per le vostre domande.
01:19Quindi salutiamo i nostri moderatori, Rug, Phil e compagnia, salutiamo tutti quelli che sono in chat.
01:24Allora, noi abbiamo un bel po' di anche filmati di gameplay da farvi vedere,
01:28quindi Antonio magari ci fanno un attimino un aggiornamento su quello che hai visto in linea generale,
01:31poi andiamo sulle domande specifiche.
01:34Ti do un consiglio per quella cosa che è appena successo, ogni tanto tocca lo schermo,
01:37sono in stand-by.
01:38Niente, appunto, sono stato lì, ero molto emozionato, devo ammetterlo,
01:41perché io essendo un fan della prima ora di Bungie, addirittura dei tempi del Mac,
01:45insomma, le ho sempre seguiti, anche attraverso tutta la saga di Halo,
01:49e quindi, insomma, ero molto curioso di vedere di che cosa si trattasse
01:54e finalmente di poter provare Destiny.
01:56Ci hanno fatto una corposa presentazione attraverso due demo in tempo reale,
02:01una giocata su il dev kit di PlayStation 4,
02:04e l'altra invece su un kit che poi è un PC, ma le nuove console di fatto sono dei
02:08PC,
02:08quindi che aveva la build più recente,
02:12in cui ci hanno fatto vedere un sacco di cose su come funziona.
02:15Adesso vogliamo anche...
02:34La Terra, Venere, Marte e la Luna,
02:37e nel mezzo c'è appunto la cittadella da cui si parte.
02:40Poi il video che stava passando, insomma, in persone, fino a un secondo fa,
02:43e che adesso non vedete...
02:43Ci ritorna fra poco.
02:44Ci ritorna quel video.
02:45In pratica era una delle strike mission,
02:47per cui sulle mappe che riuscite a sbloccare,
02:50e le ambientazioni che si sbloccano,
02:52all'interno di questa si possono fare tutta una serie di attività,
02:56potete fare quel che volete,
02:57ovvero giocare la campagna in single player o cooperativa,
03:00fare delle missioni esplorative,
03:01che servono apposta per cercare del loot particolare,
03:04degli oggetti e dei materiali,
03:06poi vi spiegherò a cosa servono,
03:07o le strike mission o assalto,
03:09che in pratica sono quelle che in Halo erano le fire fight,
03:12ovvero le sparatorie,
03:13solo che a differenza di Halo,
03:15dove erano ambientate in delle arene sostanzialmente,
03:18in cui si veniva assaliti da orde progressive di nemici,
03:20in questo caso sono appunto delle sezioni dello schermo,
03:23dei diversi livelli,
03:24in cui affrontare missioni intermedie,
03:27fino a dei boss finali,
03:28che danno dei loot unici.
03:30In pratica queste strike mission,
03:32fino a quando non le si sconfiggono,
03:37non diventano più difficili,
03:38se io ci vado a livello 20,
03:40a livello 30,
03:41quella strike mission,
03:41finché non lo sconfitta,
03:43resta sempre allo stesso livello,
03:44così anche il suo nemico alla fine.
03:46Devo finirla,
03:47a quel punto sale di livello,
03:48avrò loot migliore,
03:50eccetera, eccetera.
03:51Questo è molto diablo tipo diablo,
03:53cioè il loot è uno degli elementi fondamentali.
03:55Che ti porta a giocarlo,
03:56di giocarlo all'infinito,
03:57per avere l'arma migliore,
03:58quindi essere potenziato con tutti i perk.
04:00Facciamo subito una bella infornata di domande,
04:02così rispondiamo ai nostri amici in chat,
04:03che ci prendono anche in giro,
04:04per questo taglio del gameplay.
04:07Poi è tornato,
04:08abbiamo un attimino dei problemi di encoding,
04:10probabilmente.
04:11Oppure schizofrenia totale.
04:12Schizofrenia del nostro Jacopo,
04:13che salutiamo.
04:14Ma è fidanzato,
04:15non è fidanzato,
04:16non capisce più nulla.
04:17Allora,
04:17Elliot Marco ci chiede,
04:18se si può giocare offline.
04:20Allora,
04:20a quanto hanno detto,
04:22quando è stato annunciato,
04:23però non se ne è parlato là,
04:24nel senso,
04:24però l'impostazione quindi è la stessa,
04:26bisogna per forza,
04:27a quanto dicono,
04:28essere collegati online.
04:30Questo non vuol dire giocare online con altra gente,
04:32ma bisogna essere connessi alla rete.
04:34Io credo sempre per tutto,
04:35loro non vogliono assolutamente cheat di nessun modo,
04:39cioè non è Borderlands,
04:40per cui c'è questo profluvio infinito di armi,
04:44che non ce ne frega nulla.
04:45In pratica qui ogni arma è studiata,
04:47delle caratteristiche uniche,
04:49per cui per loro tutto quello che gira sui server,
04:51deve essere controllato,
04:53e se hai quella che loro chiamano un'arma di quelle esotiche,
04:57le exotiche,
04:58che sarebbero le epic,
04:59le epiche dei vecchi giochi di wall online,
05:02cioè se riesci ad ottenere una di queste armi,
05:04è perché sai come si fa ad ottenerla,
05:06e hai sconfitto il mostro che te l'ha data.
05:08Quindi insomma,
05:09loro,
05:10secondo me questa connessione perennemente online,
05:12serve per verificare che tutto sia sotto controllo,
05:14cioè che non ci sia gente che bara.
05:16Ok,
05:16c'è un hub principale quindi,
05:17dicevi,
05:18ci chiede Matteo Ferraro,
05:19da dove è possibile spostarsi,
05:20quindi c'è sempre una parte centrale,
05:22dove uno si riunisce,
05:23incontra altri giocatori,
05:24e poi parte per le sue missioni,
05:25giusto?
05:26Esatto,
05:26funziona così,
05:27in pratica la storia è quella dell'umanità,
05:29che a un certo punto trova questo viaggiatore,
05:31quella sfera bianca che avete visto,
05:33che trasmette conoscenza agli umani,
05:34a tal punto che in 700 anni,
05:37Speranto,
05:37intanto c'è Reziel che dice,
05:38a me che domande del cavolo,
05:39che stanno facendo gli altri.
05:40Sì tu!
05:41Eh Reziel,
05:42vediamo un po' tu che sai fare,
05:43invece,
05:43che fa tanto il pelè.
05:45Noi aspettiamo te per le domande,
05:46però appunto,
05:50esce una tecnologia del sapere incredibile agli esseri umani,
05:53che colonizzano l'universo solare.
05:55E cosa succede?
05:56Succede però che in realtà,
05:57questa sfera,
05:59era una reliquia antichissima,
06:01cacciata anche da quegli alieni,
06:03che poi diventano nemici.
06:04Scoppia questo super conflitto,
06:06il viaggiatore per salvare l'unità,
06:07si sacrifica,
06:08si immagina una mega esplosione,
06:10e in pratica però,
06:12quindi,
06:13si riparte quasi da zero,
06:14c'è questo mondo,
06:16che sta rinascendo,
06:18con tutte le colonie abbandonate,
06:19degli esseri umani,
06:21con gli alieni,
06:21e gli esseri umani stessi,
06:22che si stanno riorganizzando,
06:24per riportare la civiltà.
06:26E appunto,
06:26questa ambientazione che vedete ora nelle immagini,
06:28è ciò che resta dell'antico impero,
06:30degli esseri umani,
06:31per capirci,
06:32ci si muove lì dentro,
06:33la cittadella,
06:34che è protetta dal viaggiatore,
06:37è l'unica cosa che è rimasta,
06:38l'unico avamposto rimasto intatto,
06:40per gli esseri umani,
06:41e lì si va per vendere gli oggetti,
06:44che si sono trovati in giro,
06:45o per comprare gli oggetti,
06:48per comprare armi,
06:49munizioni,
06:50e per comprare quel che serve,
06:53per sintetizzare nuove armi,
06:55o per fare gli upgrade,
06:57che insomma ve li dovete sudare,
06:59c'è tutto un sistema veramente molto complesso,
07:01a questo punto di vista.
07:01Antonio C. ci chiede,
07:03se sarà completamente doppiato in italiano,
07:05direi di sì,
07:05perché è un lavorone,
07:07anche dal punto di vista proprio di tutto,
07:09quindi assolutamente arriverà anche in italiano.
07:11Tu hai provato più classi?
07:13Ci chiede MKKillerWale.
07:16Io le ho provate tutte e tre,
07:17le classi sono ben bilanciate tra loro,
07:19ti sono sembrate a parte differenti ovviamente,
07:21giustamente.
07:22Allora innanzitutto,
07:23non c'è un healer,
07:24questo tanti me l'hanno chiesto,
07:25non c'è un curatore,
07:26perché in questo è un FPS,
07:28quando si muore si può essere risuscitati dai compagni,
07:31perché il team è composto al massimo di tre persone,
07:34quando si gioca insieme,
07:35si muore,
07:36c'è un conto alla rovescia.
07:37Rezio lo fa il credino e dice,
07:38si può sparare.
07:40Se hai le armi sì,
07:41questa è una caratteristica,
07:42il bilanciamento secondo me sarà moltissimo basato,
07:46importantissimo e molto basato
07:47sulla capacità di trovare le armi,
07:49cioè non si può andare in giro a parare a caso,
07:51con le munizioni,
07:52perché si resta senza,
07:54proprio a ogni istante,
07:55se vi resuscitano,
07:57ed eravate senza armi,
07:58non si riempie il caricatore,
08:00cioè si resta sempre più grande.
08:01Ok, immagino che è un po' come Diablo,
08:02che Blizzard ha cambiato di volta in volta,
08:05in basso ai dati dei giocatori,
08:06sai,
08:06magari tutti scegliono la stessa classe,
08:08succederà anche per Destiny,
08:09perché ha questa parvenza online costante di aggiornamento,
08:13no?
08:13Comunque sono tre classi,
08:14il titano,
08:15che è in pratica quello che nei morghi viene chiamato il paladino,
08:18poi c'è l'hunter,
08:19che è l'hunter il cecchino,
08:21diciamo così,
08:22e poi dopo c'è il warlock,
08:24che sarebbe il mago,
08:25perché appunto ci sono gli umani
08:27che sono diventati esperti
08:29di questa magia che scaturiva,
08:31e sapere che scaturiva dal viaggiatore.
08:34quindi se ne sono impossessato,
08:35ovviamente il titano non ha per niente questa caratteristica,
08:38ovvero ha dei poteri tutti fisici,
08:40gli altri due sono un bilanciamento fra gli altri,
08:41ed hanno caratteristiche molto diverse,
08:44per cui appunto l'hunter ha i fucili per pulpire da lontano col cecchino,
08:48il titano ha le mosse corpo a corpo,
08:49l'hunter lancia il coltello,
08:51eccetera,
08:51la cosa interessante è che per esempio le bombe,
08:54almeno da quello che abbiamo visto noi,
08:55le granate,
08:56non sono delle munizioni delle armi,
08:58ma sono dei poteri speciali,
09:00cioè ogni personaggio ha tre poteri speciali,
09:04uno col grilletto alto sinistro L1,
09:06l'altro con R1,
09:07premendoli insieme c'è una special,
09:09che si ricarica con il tempo,
09:12le bombe per le armi,
09:13tipo il warlock aveva le bombe sticky,
09:15quelle di alo che si attaccano a nemici,
09:17quelle sono una special,
09:18per cui non la potete lanciare quando vi pare,
09:20le dovete trovare,
09:20si deve ricaricare,
09:22e lo stesso le bombe a rimbalzo,
09:23che invece aveva il warlock.
09:25Ci chiedono in chat anche Yuge e Eugene,
09:28che abbiamo promesso sequenze inedite,
09:31l'abbiamo fatta vedere,
09:32c'è una parte del trailer lasciato ieri,
09:34che comunque è inedito,
09:35è di ieri,
09:35che devo fare se l'hanno rilasciato nel frattempo,
09:37non è che posso portare a pezzottare il gioco,
09:40a copiarlo in due secondi,
09:41poi la prima parte invece di questi video,
09:42erano quelli che ci hanno passato,
09:44durante il press tour,
09:45che abbiamo montato nella video anteprima,
09:47ovviamente se siete iper informati sul gioco,
09:49non è che troverete della roba nuova in termini visivi,
09:52ma tanto c'è Antonio che l'ha visto,
09:53l'ha giocato,
09:54e vi risponderà alla grandissima.
09:56E questo mi fa molto ridere tra l'altro,
09:57perché mi fa capire quanto questo nostro settore,
10:00a volte stia prendendo la deriva di certa critica cinematografica,
10:04un po' radical chic,
10:05per cui appunto era uscito Polycom qualche giorno fa,
10:08con un articolo dicendo,
10:09eh accidenti,
10:10hanno organizzato un press tour,
10:11hanno dato sì delle informazioni nuove,
10:13ma non così tante come ci sarebbe aspettato,
10:15però c'è un problema,
10:17il gioco è stato fatto giocare per la prima volta,
10:19da che ne so io,
10:19i video giochi si giocano,
10:21quindi la cosa più importante dovrebbe essere quando finalmente...
10:24Cioè ho avuto il feeling,
10:25infatti...
10:26È stata fatta fare solo la cosa più importante,
10:29che ha a che fare con un gioco,
10:30cioè fartelo provare,
10:31però a quanto pare...
10:32Però non va bene,
10:33non va bene.
10:33I radical chic,
10:34a legge americano è diventato.
10:36Senti,
10:37parliamo infatti di feeling,
10:38ce lo chiedono in tantissimi,
10:39Bazinga,
10:40Matteo,
10:41Momama,
10:42sto feeling col gameplay.
10:43Mamma mia.
10:44È Halo?
10:44È Halo.
10:45È Bungie,
10:46lo sviluppatore è Bungie.
10:47È Bungie,
10:47non è tanto Halo quanto Bungie,
10:48cioè questo è che ormai è chiaramente sinonimo,
10:51però nel senso,
10:52è quello che sono arrivati a creare loro come tipo di meccanici,
10:56a chi ha giocato gli Halo lo sa,
11:00in Halo è importantissimo rispetto a un Call of Duty,
11:03a un Battlefield,
11:03il salto ovviamente,
11:05cioè riprende un po' la tradizione di Piedera di Unreal Tournament,
11:08nel senso,
11:09questa possibilità di saltare nelle parti più lontane dello schermo,
11:12studiare il fondale,
11:14per cui trarre vantaggio dalla conformazione della mappa
11:17per avere un vantaggio reale durante i combattimenti.
11:20Ricordiamoci,
11:21ci sarà anche il PvP,
11:22quello più classico,
11:23noi abbiamo provato soltanto la cooperativa,
11:25però con l'intelligenza artificiale che sono in grado,
11:27vedete adesso,
11:28questo personaggio che sta saltando.
11:30Esatto,
11:30infatti ci chiede,
11:31l'approfitto Salvatore,
11:32ma ci sono anche parti in terza persona o no?
11:35Terza persona è quando carichi la special,
11:37e quando per esempio guidi la motoretta.
11:39Il tutto è un po' più spettacolare,
11:41diciamo,
11:41al punto di vista esterno.
11:42Quando lanci la special,
11:44o quando usi la motoretta per volare,
11:46allora in quel caso sono le speeder,
11:49come ci ha detto Matteo,
11:50quelle di Star Wars,
11:51e sono in tutto e per tutto simili,
11:52perché a quanto pare,
11:53sui mondi si potrà passare da una zona all'altra
11:55anche con la motoretta.
11:57La cosa simpatica è che voi avete visto
11:59all'inizio del filmato della modalità assalto,
12:02che si vedevano le tre astronavi,
12:04ognuna per i membri.
12:05La cosa che ho scoperto io,
12:06girando per i menù,
12:07è che quell'astronave lì può essere cambiata
12:09come se fosse un item.
12:11E allora ho chiesto,
12:12tra l'altro al presidente di Bungie,
12:13che giocava con me la cooperativa,
12:15sempre per dire le cose che non servono a niente,
12:17ho detto,
12:17ma l'astronave si può cambiare,
12:18si può pilotare,
12:19e lui mi ha detto,
12:20fra virgolette,
12:21fatti i cazzi tuoi,
12:21cioè come dire...
12:24Senti,
12:24sempre parlando di queste cose,
12:25Bashitan,
12:26che ha un nick bruttissimo,
12:27tutto verde,
12:28chiaro,
12:29quindi non potrebbe parlare,
12:30comunque ci dice,
12:31non c'è la modalità competitiva,
12:32un pvp,
12:34non si sa ancora le modalità,
12:36ma ci sarà.
12:37ci sa anche questo,
12:37quindi ci sta tutto,
12:38sei contento,
12:39puoi giocarlo,
12:39cambiati il nick,
12:40perché veramente non si può leggere il carattere.
12:44C'è assolutamente tutto,
12:44questo vedete,
12:45guardate,
12:45per esempio,
12:45vedete quella torre sulla destra,
12:47quelle lì sono delle torri,
12:49da cui partivano gli shuttle,
12:51e ci hanno fatto vedere,
12:52per disegnare quella roba lì,
12:54quella torretta,
12:56ci sono decine,
12:58decine di bozzetti in grafica,
13:00disegnati a mano,
13:01che prima di arrivare,
13:02a farla diventare,
13:03perché la loro idea qual era?
13:05Era quella di farvi sentire piccoli,
13:07quando giocate,
13:07per cui dovevano riuscire a trasmettere,
13:09la sensazione,
13:10di un mondo che fosse familiare,
13:12perché non siamo tanti anni nel futuro,
13:14sono 700 anni,
13:15che però,
13:16prendesse l'idea di un mondo enorme,
13:18che è andato in rovina,
13:19per cui,
13:19sono partiti con queste torrette,
13:21dove ci devono stare due shuttle appesi,
13:23che devono essere tipo le shablupe,
13:24di evocazione,
13:26e poi sono arrivati a fare,
13:27queste torri immesse,
13:28con decine di shuttle attaccate,
13:30che poi sono diventate poligonali,
13:32che trovate nel gioco.
13:33Allora,
13:34BDC High Voltage,
13:35che è High Voltage,
13:36è un bel film di Statman,
13:38ci chiede,
13:39leggendo le varie anteprime,
13:40molti redattori l'hanno trovato noioso,
13:42voi che ne pensate?
13:43Cioè,
13:44velocemente,
13:44a te ti è sembrato noioso?
13:45Che un mio amico diceva,
13:46che al mondo ci sono anche i preti e le suole,
13:48e quindi,
13:49insomma,
13:49ci sta,
13:50nel senso,
13:52no,
13:52chi gioca,
13:53chi l'ha giocato,
13:55poi,
13:55in senso,
13:55poi dipende,
13:56si suona sempre lì al discorso.
13:58Allora,
13:58immaginate che,
14:01le recensioni di Halo,
14:02ok,
14:02negli anni,
14:03immaginate che questa personcina qua,
14:05che ha seguito quasi tutti gli Halo,
14:06che sono usciti da quando sono,
14:09insomma,
14:09negli ultimi dieci anni,
14:10una roba del genere,
14:11o comunque che li ha seguiti da molto vicino,
14:13non è mai stato fatto toccare alla stampa,
14:15il giocare,
14:16poi dalla mano,
14:16prima di una settimana dall'uscita del gioco,
14:18e quindi,
14:19prima della sessione di recensione.
14:21a volte un po' il multiplayer,
14:22tipo,
14:23durante il periodo della Gamescom,
14:24quindi la prima volta che danno in mano un loro gioco,
14:26con così tanto anticipo alla stampa,
14:28ok?
14:29Quello è stato fatto a provare,
14:30era semplicemente una strike mission,
14:32cioè una di queste modalità assalto,
14:33è stata fatta provare più volte,
14:35chiaramente con tre persone,
14:37il bilanciamento ancora da finire,
14:38eccetera,
14:39però il fatto è che se era lì per giocare,
14:41per vedere come funzionava,
14:42ritrovarsi veramente a tirare la corda del gioco,
14:46cioè a sfruttare veramente i fondali,
14:48aggredire nemici alle spalle,
14:49provare tutte le armi,
14:51c'era talmente tanti contenuti,
14:52che era proprio,
14:52era divertente,
14:53cioè in realtà,
14:54vedendola in prospettiva,
14:55e lì dentro ci trovavi i semi di una cosa che può,
14:59nessuno è sicuro a questo punto,
15:00però rischia di essere veramente bello.
15:02In chat stanno un po' rompendo le palle
15:04sull'argomento tecnico,
15:06come ti è sembrato,
15:07va a 60 o 30,
15:09e se c'è qualche sentore della versione PC,
15:12oppure non se ne parla proprio?
15:13Ma in realtà PC hanno risposto di recente
15:16con un tweet ufficiale,
15:17credo dicendo che eventualmente
15:19la prenderanno in considerazione,
15:20cioè di fatto adesso un port della versione PC
15:22la fai con copia e incolla,
15:24perché a parte la struttura online,
15:26però appunto il resto,
15:27le console nuove sono dei PC,
15:29per cui a noi la seconda parte della demo,
15:31quella dove si vedeva Stomino,
15:33che girava con questo guardiano,
15:35che girava sul motojet attraverso tutte le varie zone,
15:40era stata fatta su un Delky PC per il proprio,
15:42non aveva nemmeno le caratteristiche di PS4,
15:45ovviamente le emulava,
15:46però non era un Delky PS4,
15:48perché lì hanno l'ultima build,
15:50quindi volendola potrebbero fare,
15:51il codice è già pronto.
15:52Io ti direi che girava a 30,
15:54a 1080p,
15:55però non era ancora...
15:57Stabile, diciamo,
15:58non era definitivo.
15:59Non era definitivo.
16:00Ti è piaciuto tanto a livello tecnico,
16:02e anche a livello artistico, giusto?
16:04Sì, c'è uno studio per i particolari,
16:06allora devo dire una cosa,
16:08non ho notato una grandissima interattività del fondale,
16:11almeno per adesso,
16:12per le parti che c'erano,
16:13è bello ma non balla.
16:14È bello ma non balla,
16:15nel senso,
16:15i famosi bulloni poligonali,
16:17i barilli esplosivi di ala,
16:18fatti benissimo,
16:20però poi...
16:20No, che saltavano per l'aria,
16:21mentre il fondale,
16:22io per adesso,
16:23per le parti ancora non ho visto.
16:25Cioè io non so se per esempio,
16:25vedete questo filmato con le macchine,
16:27non so se a un certo punto ci sarà qualcosa che esplode,
16:30e queste possono anche saltare,
16:32io questo ancora non l'ho visto,
16:33ovviamente,
16:33a parte l'acqua,
16:34è tutta interattiva,
16:35però a livello tecnologico c'è il giorno,
16:37c'è il ciclo giorno-notte,
16:38addirittura a un certo punto nella mappa
16:40che si vede comincia a nevicare,
16:41e quelle sono tutte particelle.
16:43Scusami,
16:43si lamentano,
16:44ma come?
16:4430 instabili?
16:45Allora,
16:46togliete da mezzo instabili,
16:48perché è un gioco in sviluppo che verrà...
16:50No, ma non era stabile,
16:51era 30 ma non sono definitivi,
16:53nel senso,
16:53non sapevano ancora...
16:54Ma detto questo ragazzi,
16:55non dovete mai giudicare il frame rate di un videogioco,
16:57finché non esce,
16:58perché la fase è quasi finale dell'ottimizzazione.
17:00No, ma poi era fluidissimo,
17:01cioè,
17:02semplicemente andava a 30...
17:03Come lo vedi sto fatto a 30?
17:04Eventualmente se fosse a 30
17:05ci sono dei problemi,
17:06secondo il tipo di gameplay,
17:08o comunque siccome è alla halo,
17:09non è troppo esaggitato?
17:11No,
17:11più che altro perché a questa...
17:12insomma,
17:12a quella tempo...
17:13Loro sono abituati a farla sempre girata,
17:14in quel modo,
17:15per cui insomma...
17:16Quindi non ci sono problemi.
17:17La domanda del giorno è di Teen Hount...
17:20E poi ricordiamoci che non esce per PC.
17:21Esatto.
17:22Per cui...
17:23Attaccate...
17:23Il giocatore PC per adesso si attacca.
17:25No, ne so se...
17:25La grazia è molto bella comunque,
17:26c'è niente ragione.
17:28No,
17:28La domanda del giorno di Teen Hount,
17:30c'è la barra della vita?
17:32C'è la barra della vita e dello scudo,
17:34ed entrambe si ricaricano.
17:35Ok.
17:36Cioè per cui c'è lo scudo che si consuma,
17:38un classico di halo appunto,
17:40per cui...
17:40Però appunto non soltanto si ricarica la barra dello scudo,
17:44ma anche quella della vita appunto.
17:47Quando si muore,
17:48nelle missioni assalto,
17:50si può essere suscitati,
17:53oppure si aspetta un tempo di respawn,
17:55che mi pare fossero 30 secondi.
17:57Se muoiono tutti e tre i protagonisti,
18:00si riparte,
18:01ma non dall'inizio dell'assalto,
18:02cioè della missione,
18:03ma dall'inizio dell'evento al quale si è morti.
18:07Crescine ci dice che per lui la grafica è old gen,
18:09ma comunque è abbastanza bella.
18:11Quindi Crescine,
18:12qual è la grafica next gen ad oggi,
18:13che hai visto molto migliore di Destiny?
18:16Allora,
18:17c'è da dire una cosa,
18:17comunque girerà su 360 e PlayStation 3,
18:20quindi...
18:20Comunque deve essere l'anno.
18:22Però basta lo sto fatto,
18:23siccome è stato sgruppato,
18:24anche i PS3 allora è brutto,
18:25old gen.
18:26Loro mi dicevano,
18:27loro dicevano che le differenze saranno
18:29nel numero dei nemici su schermo,
18:30e poi soprattutto la grande differenza
18:32la farà l'intelligenza artificiale.
18:34Sarà più evoluta sulla next gen,
18:35ovviamente.
18:36Senti,
18:37ci chiede Matteo Doni,
18:38ma come mai è associato a PS4,
18:41c'è un accordo di esclusivo
18:42o semplicemente commerciale?
18:43No,
18:43esclusivo no,
18:44perché esce su tutte le piattaforme,
18:45però oramai è abbastanza consueto
18:47per tutti i publisher...
18:49Legarsi a una piattaforma,
18:50in termini di comunicazione e visibilità.
18:53Per cui la piattaforma è Activision Blizzard,
18:56per cui da sempre Call of Duty va a braccetto con Xbox
18:59e Destiny va a braccetto con PlayStation.
19:02Crashin dice che The Division è next gen,
19:05soltanto The Division.
19:06Soltanto The Division,
19:07ma speriamo sia anche un gioco bello bello,
19:10io ci credo anche in quello,
19:12però devo dire la verità,
19:13nel senso,
19:13a me personalmente gli shooter ad ambientazione militare
19:16mi fanno un po' stretti,
19:18cioè una cosa così mi...
19:20ho finito e giocato per decine d'ore
19:22entrambi Borderlands,
19:23questo alla fine sembra una versione
19:25per dieci di Borderlands
19:28come concetto e possibilità,
19:30per cui insomma,
19:31magari...
19:32Senti, è godibile anche giocato da soli,
19:35tra virgolette,
19:36dice Play NXT Game,
19:37però devi essere connesso soltanto a quello,
19:39però puoi giocare tranquillamente,
19:40magari ogni tanto becchi qualcuno se vuoi,
19:42ci gioca insieme.
19:42Tra l'altro non hanno ancora deciso,
19:44se quando giochi da solo
19:45potrai scegliere di essere accompagnato
19:47dall'IA,
19:48dall'intelligenza da compagni mossi dal computer
19:51piuttosto che da solo, davvero.
19:53Senti, Zijic ci chiede se l'arma
19:56si verrà sostituita spesso
19:58come in Borderlands
19:59oppure l'accompagnerà il giocatore a lungo
20:02migliorandola nel tempo,
20:03cioè è più capito,
20:04è più sul cambiare completamente l'arma
20:05o personalizzarla sempre meglio?
20:07No, appunto,
20:08loro hanno puntato molto su questa faccenda,
20:11nel senso che volevano trovare
20:13un punto di incontro giusto
20:15fra dare al giocatore
20:17la sensazione di poter giocare più volte
20:19per trovare un nuovo loot
20:20e non coprirlo di centinaia di migliaia
20:23di armi inutili
20:24che poi dopo non controlli nemmeno più
20:25perché è una rottura di scatole.
20:28Siccome nella torre ci si incontra online
20:30e ci si vede,
20:32ci si vedono le armature,
20:33ci si vedono le armi che ha addosso,
20:35loro dicono appunto,
20:36l'ho scritto nel pezzo,
20:37che ogni arma deve avere una sua storia,
20:39cioè il giocatore esperto di Destiny
20:41quando arriverà nella torre
20:42vedrà un altro giocatore
20:43vedendo che cosa ha indosso
20:44saprà più o meno quante ore ha giocato.
20:46Per cui appunto
20:47le armi saranno tutte più diversificate
20:50rispetto a quello di un Borderlands
20:52e avranno caratteristiche uniche.
20:54Dopodiché potete scegliere voi
20:56se potenziarle,
20:57perché alcune armi possono essere potenziate,
20:59c'è tutto uno skill tree per le armi
21:02complicatissimo,
21:02oppure trovarne un'altra.
21:04Dipende,
21:04sarà un po' come per certi giochi di guida in realtà.
21:07Le armi si possono potenziare,
21:09non tutte,
21:09e arrivata a un certo punto
21:10comunque troverete delle armi più potenti.
21:14Per quanto riguarda
21:16quindi tutta questa parte qui del gioco
21:18ci chiedono varie domande specifiche
21:19è possibile scambiare le armi
21:21con le altre persone?
21:22No.
21:22No, nemmeno in città?
21:23No.
21:24E questo io infatti gliel'ho chiesto
21:25e l'ho scritto
21:26ed una delle cose
21:27mi ha lasciato un po' perplesso
21:28perché appunto
21:29non c'è un sistema di trading
21:31fra giocatori.
21:33Cioè in pratica per adesso
21:34e non sappiamo ancora niente
21:36di quello che succede in città,
21:37però per adesso
21:38i giocatori potete farci un team
21:39e andare a giocare
21:40e poi li potete incontrare
21:41nei public event,
21:43quelli che poi
21:44dopo magari parleremo
21:44raccontando finalmente
21:46che cosa sono.
21:48Però non c'è un sistema di trading
21:49e sempre per lo stesso motivo.
21:51Loro prima vogliono,
21:51hanno detto
21:52non ci sarà al lancio,
21:54quindi può darsi
21:54venga introdotto in seguito,
21:56però anche lì
21:56vogliono essere sicuri
21:58dopo i primi settimane di gioco
22:00che il loro sistema
22:01di server e di programmazione
22:03sia sicuro al 100%
22:05in modo che non ci vengano trovati
22:07dei bachi
22:07per cui la gente comincia
22:09a duplicarsi le armi
22:09e cominciano a girare
22:10per i server.
22:11Senti,
22:12questi video ci chiede
22:13Filippo
22:13sono presi da PS4?
22:15Ma sì,
22:16in teoria sì,
22:16in teoria sì,
22:17però nel senso
22:18comunque sono della versione console
22:19apposto che appunto
22:20la versione Xbox
22:21non si chiede.
22:21Gaming addiction
22:22si possono,
22:23ci chiede,
22:23si possono imbracciare
22:24due armi contemporaneamente?
22:25Allora,
22:26ah se c'è il dual wield?
22:27Sì,
22:27in stile Halo 2.
22:29No,
22:29per adesso si direte.
22:30Per adesso si direte.
22:31Ma ci fanno le classiche domande
22:32quante mappe,
22:33longevità,
22:33roba che non sappiamo ancora
22:34ovviamente,
22:34che Bungie è ben lungi
22:36dall'aver confermato
22:38nel detto.
22:39Sono quattro pianeti
22:40più la Terra.
22:41In pratica immaginate
22:42c'è questa mappa
22:43vista dall'alto
22:45in cui ci sono
22:46nei quattro angoli
22:48quattro pianeti
22:48e nel mezzo
22:49c'è la Terra.
22:49I quattro pianeti
22:50sono quattro tondi.
22:51Quando sbloccate
22:53una nuova area
22:54delle nuove missioni
22:55spuntano dei pallini
22:57sopra la Terra,
22:57sopra la Terra,
22:58sopra Venere,
22:59Marte e la Luna.
23:00Salvo Logan,
23:02ci chiede un po'
23:03dei server.
23:04saranno divisi
23:05per ogni versione
23:06suppongo,
23:06anche tra PS4
23:07saranno divisi
23:08perché gestiscono
23:09più o meno potenza
23:10anche tecniche e tutto,
23:11giusto?
23:11Quindi ogni versione
23:13ha i suoi server,
23:14i suoi giocatori.
23:15Questo posto che non si sa
23:16ma mi sembra scontato.
23:17Però non hanno mai risposto
23:18esattamente.
23:19Innanzitutto
23:19tra PlayStation e Xbox
23:21non ci sarà mai
23:22il crossplay.
23:24Dopodiché
23:25non vedo come possa,
23:26voglio dire,
23:26facciamo il crossplay
23:27PlayStation 4,
23:28PlayStation 3,
23:29magari su PlayStation 3
23:30c'è un terzo in meno
23:31dei nemici su schermo
23:31e che facciamo?
23:32Certo, certo.
23:36Ci chiedono invece
23:37ma eventuali demo,
23:39beta,
23:39ci sono informazioni
23:40ufficiali su queste cose?
23:42La beta è ufficiale,
23:42si sa che chi preordina
23:43ha un codice
23:44però non si sa
23:44ancora il periodo esatto.
23:45Assolutamente no.
23:46Si sa che sarà
23:47il periodo esatto.
23:59dalla mano
24:00mi è sembrato poco tattico,
24:02ovvero il giocatore
24:02non prende mai la copertura,
24:04è un po' più cacerone
24:05o comunque
24:06dici che c'è anche
24:06della tattica?
24:07Allora,
24:08soprattutto il sistema
24:08di coperture non c'è,
24:09quindi la copertura è difficile.
24:10Perciò non le vede.
24:14Dopodiché,
24:14non è Killzone,
24:15ragazzi,
24:15ci sono i robottoni
24:16ma è un'altra roba.
24:17Dopodiché appunto
24:18il discorso è che
24:19il giocatore deve trovare
24:20il paro
24:21più che copertura,
24:22cioè quando stai per morire
24:23se non vuoi morire
24:24o magari stai là
24:25ti vai a nascondere
24:26per recuperare l'energia
24:27ma non è così facile
24:28perché appunto
24:29ecco questo qui
24:30in pratica
24:31è il boss finale
24:32del primo assalto.
24:34In pratica
24:34va colpito,
24:35gli si scoprono le gambe
24:36che vanno colpite
24:38dopo finché non muore.
24:40Tira delle zizzolate
24:41e quando venite colpite
24:43morite alla grande.
24:44Infatti vedete
24:45però questo qui
24:45deve essere un public event
24:47non è quello che ho giocato io
24:48perché vedete
24:49che ci sono più giocatori umani
24:51sopra lo schermo
24:52perché appunto
24:53durante tutti i livelli
24:55durante le strike
24:56ci saranno delle zone
24:57sia nella campagna
24:58single player
24:59o cooperativa
25:00che in queste altre modalità
25:01delle zone
25:02che si chiamano
25:02public bubble
25:03ovvero delle bolle pubbliche.
25:04In queste bolle
25:06se voi lo consentite
25:07potete incontrare
25:09degli altri giocatori
25:10del vostro stesso livello
25:11a quel punto
25:12potete decidere
25:12se intervenire
25:13e dargli una mano
25:14oppure girare i tacchi
25:15e andare via.
25:15in questo caso
25:17appunto
25:17per adesso
25:18fino a 9 giocatori
25:19potranno giocare insieme
25:20per uscire dei boss
25:21come in questo caso
25:22oppure fare attività speciali.
25:24Senti
25:24se volessimo appunto
25:25ributto in mezzo
25:26anche io
25:26il confronto con Diablo
25:28nell'idea
25:29cioè lutto costanti
25:30nemici sempre più forti
25:32magari anche il fatto
25:34che loro droppano
25:35roba sempre migliore
25:36magari devi farmarli
25:37tra virgolette
25:38lo stesso boss
25:38più volte
25:39sarà anche questo
25:40penso di sì
25:41questa è una cosa
25:41che va abbastanza bene
25:42in Diablo
25:43nel senso
25:43anche io ci gioco tanto per questo
25:44magari potrebbe essere
25:46un punto di vista
25:46differente applicato
25:48appunto
25:48in FPS
25:48no perché altro
25:49perché io credo
25:50che rispetto a un Diablo
25:51qui contando di più
25:52la manualità
25:53cioè io penso
25:55che se loro fanno
25:56dei livelli
25:57o delle missioni
25:58sempre più difficili
26:00ma che davvero
26:01diventano difficili
26:02con queste meccaniche
26:03imparare a padroneggiarli
26:05e quindi
26:06a riuscire a difendersi
26:07coprire
26:08saltare
26:08scattare
26:09insomma
26:09crescere
26:10può essere molto divertente
26:12dal punto di vista
26:13meccanico
26:14pratico
26:14cioè diventa
26:15può fare queste domande
26:16troppo specifiche
26:17il loot è personale
26:18come Diablo?
26:19sì sì
26:19il loot è personale
26:20quindi non c'è
26:21il fatto della gente
26:21cura a prendersi il loot
26:22dell'altro
26:23a far litigare
26:24infatti loro hanno fatto
26:25proprio l'esempio
26:25non vogliamo sia come Diablo 2
26:27che appunto
26:27invece Diablo 3
26:28l'hanno fatto
26:29perché giustamente
26:29ognuno si fa il suo loot
26:30e amen
26:31senza che litiga
26:32o corre
26:32invece di combattere
26:34ma pia tutta la roba
26:34da terra
26:35sul loot
26:35il loot che vedi
26:36su schermo
26:37è soltanto per te
26:38e poi appunto
26:39è possibile
26:40non è possibile
26:41passarsi gli oggetti
26:42fra giocatori
26:43ma è possibile
26:44passarsi gli oggetti
26:45fra più personaggi
26:46dello stesso account
26:47per cui
26:48se serve
26:49questo l'hanno chiesto
26:50perfetto
26:51se fate più personaggi
26:52vi passate per un classico
26:53il vostro mondo
26:54è aperto
26:55ma non è
26:55comunicante
26:56poi si possono portare
26:589 armi
26:59per ogni tipo
27:00perché ci sono 3 armi
27:01da cambiare a rotazione
27:03e ci sono
27:04la speciale
27:05l'esotica
27:05e la primaria
27:06se ne possono portare
27:079 per ogni tipo
27:08quando si superano
27:09questo limite
27:10o le potete
27:11o vendere
27:12ai vendor
27:13qui sono quindi
27:14mercanti
27:15classici
27:16oppure le potete
27:17disassemblare
27:18per ottenere gli oggetti
27:19che vi servono
27:19per fare altri potenziamenti
27:21per altre armi
27:21oppure
27:22ci saranno
27:23delle banche
27:23nella città
27:24dei depositi
27:25in cui lasciare oggetti
27:26in sovrannumero
27:27Gianni Pexy infatti
27:28diceva che in Borderlands
27:29dove lui correva
27:30a piarsi tutte le armi
27:31degli altri
27:31quindi in realtà
27:32non combatteva
27:33faceva il camperone
27:35e rubava tutto
27:36questo non lo vogliono
27:37però poi da quello
27:38che capisco io
27:39e da quello
27:40che ho visto
27:41in realtà
27:42se loro dovessero
27:43decidere
27:44di spingere
27:44sulla difficoltà
27:45non ci sarà
27:45tutto questo tempo
27:46per andare in giro
27:47a rubare il loot
27:48cioè si muore
27:48ci chiede
27:49Zigic
27:51la trama
27:52ok
27:52nel senso
27:53secondo te
27:54da quello che hai capito
27:55con le chiacchie
27:56sarà un elemento
27:57importante
27:58o è il mondo
27:59essere affascinante
28:00ma poi in realtà
28:01quello che accade
28:02al suo interno
28:02è un pretesto
28:03giusto per
28:04picchiare tutti
28:05uccidere tutti
28:05col pistolone
28:06allora
28:09posto
28:10un conto della tama
28:11un conto dell'ambientazione
28:12e la storia
28:13dietro l'ambientazione
28:14questo credo
28:15che sarà fondamentale
28:16come decideranno
28:17di raccontare la trama
28:18non ne ho la minima idea
28:19perché a parte qualche scena
28:20che si è vista
28:21in intermezzo
28:21però lì proprio zero
28:23per cui non ne ho
28:24la minima idea
28:25il mondo è affascinante
28:26ovviamente
28:26perché è bello
28:27a livello artistico
28:28poi loro hanno creato
28:29cacchio
28:31quindi si spera
28:32che seguano
28:33questa falsarica
28:34che poi destini
28:35un progetto
28:36a lungo termine
28:36dieci anni
28:37quindi voglia di vedere
28:38come evolverà
28:39nel corso del tempo
28:40cos'è che ho detto prima
28:42è il citofono
28:44qualcuno voleva
28:45entrare in redazione
28:46allora
28:47continuando un altro pochino
28:48innanzitutto vorrei
28:49che Jacopo lanciasse
28:51il sondaggio
28:53no
28:53lo studio tour
28:54una parte
28:54dello studio tour
28:55il canto è stato
28:55gli studi
28:56Bungie
28:57Bungie
28:57stavo dicendo
28:58allora questo è
28:59uno studio
28:59questo è l'ingresso
29:02dello studio
29:02mi piace raccontare
29:04per i boxari
29:05soprattutto
29:05visto che poi
29:06abbiamo parlato
29:07anche in zona playstation
29:08allora questo
29:08qui sulla sinistra
29:09è proprio l'ingresso
29:10e lì c'è
29:10sono tutti i giochi
29:11sviluppati da Bungie
29:12questo è lo studio
29:13al primo piano
29:13è un mitico
29:14open space
29:15giusto
29:15anche il capo
29:16massimo
29:17sta lì dentro
29:17nessuna uffici
29:18nessuna uffici
29:19sono quelle seggioline
29:20quelle scrivonie
29:21che vedete lì
29:22hanno tutte le ruote
29:24sotto
29:24per cui in pratica
29:25quando serve
29:25possono essere spostate
29:27per far sì che
29:27magari i grafici
29:28creativi
29:29che stanno facendo
29:30venere
29:30se per un mese
29:31devono parlare
29:32con cui stanno facendo
29:33marte
29:33sposti la seggioline
29:34e ti metti accanto
29:35oppure ti puoi ritrovare
29:36per un certo mese
29:38di solito cambiano
29:39appunto la disposizione
29:40delle sedie
29:40una volta al mese
29:41e viene decisa
29:42da un vero e proprio
29:43calendario
29:43poi quando succede
29:44il venerdì
29:46loro lasciano l'ufficio
29:47e il lunedì
29:47quando tornano
29:48trovano le scrivanie
29:49tutte risistemate
29:51figo
29:51quindi è tutto mobile
29:52poi dicevi un'altra cosa
29:53che mi piace raccontare
29:54a parte sono 500
29:55in totale
29:56e poi se io vengo assunto
29:57in bungee
29:58che devo fare?
29:59per sei mesi
30:00sei un coglione
30:00perché no
30:02vieni considerato
30:02shank
30:03ah shank
30:04una matricola
30:05un coglione
30:06cioè sei un coglione
30:06se ti paghi il pranzo
30:07per sei mesi
30:08cioè il tuo compito
30:09ma c'è scritto
30:10sul sito
30:10dove ci sono le jobs
30:12cioè le richieste
30:13poi ci mandano
30:13diciamolo invece
30:14che è carino
30:14lo devi fare
30:15per i primi sei mesi
30:17non devi pagare il pranzo
30:19ma devi chiedere
30:20a qualcuno
30:21a qualsiasi tuo collega
30:23di invitarti a pranzo
30:24oppure lo fanno loro
30:25e fartelo offrire
30:26questo per sei mesi
30:27così conosci gente
30:29fai amicizia
30:29sai cosa fanno gli altri
30:30eccetera eccetera
30:33shark 975
30:35ci ha scritto in inglese
30:37e ci ha chiesto
30:37come cacchio
30:38avete fatto
30:38prendere il codice
30:40non è il codice
30:42shark
30:42non è il codice
30:43no
30:43we went to a press event
30:45a couple weeks ago
30:47da bungee
30:48questo non so che cos'è
30:49ah i Abbey Road
30:49hanno fatto la musica
30:50la standa registrata
30:51il mitico Marty O'Donnell
30:52che si è licenziato
30:53la notte
30:54prima del preso
30:55io ero lì a Seattle
30:56la mattina ci siamo svegliati
30:58e tutti i giornalisti
30:59a fare colazione
31:00che parlavano
31:00comunque è molto figo
31:01questo fatto dei sei mesi
31:02secondo me
31:02tu cosa convinceresti
31:03vengono dalla figa
31:04o dai bruttoni
31:05allora devo dire la verità
31:07ci sa manco una
31:08no cioè non so
31:09perché in realtà
31:10questo è strano
31:10sono talmente chiusi
31:12per capirci
31:13che sono due piani
31:14in ufficio
31:15ok
31:15al primo piano
31:16ci sono una sala giochi
31:17che la vedete lì sulla destra
31:19adesso
31:19lì sulla destra
31:20accanto alla scritta
31:21c'è la sala giochi
31:21con tutti i cabinati
31:23degli anni 80-90
31:24e il tavolo da biliardo
31:26poi c'è un teatro
31:27perché questo qui
31:27in realtà
31:28più che un ufficio
31:29prima era un cinema
31:30multisala
31:32poi c'è la stanza dei mock-up
31:33cioè dove si fanno le animazioni
31:35dove immaginate
31:36che è la più grande
31:37di tutto il nord-est
31:38degli Stati Uniti
31:38tanto che l'affittano
31:39ogni tanto per studi
31:40che vogliono fare
31:41motion capture
31:42e poi al primo piano
31:43c'è gli studi
31:44che sono quelli che vedete
31:45dove però noi
31:46non abbiamo avuto accesso
31:47perché è talmente segreto
31:48che non potevano farcelo vedere
31:50per cui appunto
31:51l'abbiamo visto con voi
31:51ognuno dei dipendenti
31:53alla postazione
31:53sul proprio pc
31:54ha l'ultima versione
31:56di Destiny installata
31:57e ogni volta
31:58ogni due settimane
31:58fanno dei grandi
31:59blam party
32:00sarebbe da alternare
32:02tra uomini
32:03donne brutti e belli
32:04per conoscerti
32:04però è fighissimo
32:05secondo me
32:05effettivamente dopo sei mesi
32:07hai conosciuto un po' di gente
32:08perlomeno saluti tutti
32:11e comunque ti fai vedere
32:12scambi due chiacchiere
32:13non ti senti solo
32:15è beccato qualche italiano
32:17no?
32:18no
32:18nessuno italiano
32:18poi è figo
32:19perché tu entri sulla sinistra
32:20c'è la rastrelliera
32:22per le biciclette
32:23per cui tu entri
32:23c'è tutte le mountain bike
32:24parcheggiate
32:25perché siccome piove
32:26le fanno portare dentro
32:27poi ti offrono
32:28la palestra
32:29e puoi andare anche
32:30in un orario d'ufficio
32:31perché loro dicono
32:32se sei fit
32:32lavori anche meglio
32:33e quindi loro ti spingono
32:35ad andare a fare palestra
32:36e addirittura
32:37una volta alla settimana
32:38siccome hanno una terrazza
32:39sopra l'ingresso
32:40al coperto
32:40una volta alla settimana
32:41viene statizia
32:42e gli fa
32:43fit boxing gratis
32:45e porta lì gli strumenti
32:47sono tutti questi cosi americani
32:48pure quando sono stato
32:49in electronic cards
32:50in car
32:51tutto un altro mondo
32:52rispetto all'italia
32:53purtroppo
32:54c'è le cucette per dormire
32:55se fai tardi
32:56ti pagano la cena
32:57se fai tardi
32:58devi fare tardi
32:59il crunch time
32:59te lo chiedo
33:00il crunch time
33:01non è
33:01quando
33:02si arriva verso la fine
33:04nello sviluppo del gioco
33:05e lavora anche 24 ore su 24
33:06quasi
33:07dormi un pochino
33:08sta lì tutto il tempo
33:09mister Yamouchi
33:10di Gran Turismo
33:10lo sa benissimo
33:11ci ha messo 20 anni
33:12però in realtà
33:13loro
33:13ha dormito per una volta
33:14per un mese consecutivo
33:15con lo studio
33:16sì
33:17allora
33:17l'ultimissima domanda
33:18e poi chiudiamo
33:19che abbiamo fatto
33:20tanta roba
33:21su Pavan ci dice
33:22ma tu
33:22giocandolo
33:23ti sei divertito
33:23o no?
33:25che vi dico
33:26io sì
33:27però devo dire
33:28cioè nel senso
33:30il problema secondo me
33:31è quanto si sia
33:32cioè
33:32quando ti trovi lì
33:34in questo mondo
33:35a vedere queste mappe
33:36perché immaginate
33:37rispetto al passato
33:38che ti passi per una fabbrica
33:39vedi un buco in terra
33:40ti c'infili
33:41e c'è un dungeon
33:41che parte
33:42non so quanto grande
33:43ragazzi
33:43e avere quella giocabilità
33:45in mano
33:46dove ti senti
33:47in controllo
33:48completo
33:48quando salti
33:49ti puoi fermare
33:50rallentare
33:51girarti
33:52sparare
33:52cioè
33:52è bello
33:54insomma
33:54è bello
33:55va bene
33:55allora
33:55di Destiny
33:56sicuramente sapremo
33:57altra roba
33:58alle 3 di Los Angeles
33:59ci sarà un grande reveal
34:01probabilmente
34:02la beta
34:03si saprà quando
34:04partirà
34:04tante belle cose
34:05grazie a Toto
34:06per averci risposto
34:07a tutte le vostre domande
34:08da Jacopo
34:09per regia
34:10buon primo maggio
34:11a tutti
34:11tranne a qualcuno
34:12in chat
34:12che secondo me
34:13è un nulla facente
34:14non lo so
34:15scherzando
34:16primo maggio
34:16su coraggio
34:17esatto
34:17ci vediamo
34:18in giro
34:18per Multiplayer.pt
34:19stasera esce
34:20anche la puntata
34:21di Zona Playstation
34:21con un po'
34:22di informazioni aggiuntive
34:23ciao
34:26Musica
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