00:04Adelphi Darkline è una bella scommessa per il franchise, una nuova ambientazione ma soprattutto
00:09un nuovo sviluppatore Visceral Games per una serie che vuole partire dalle meccaniche tipiche
00:15dice per ampliarle ed espanderle. Scopriamo l'avanzamento dei lavori con la nostra videoanteprima.
00:36Vestiamo ora i panni del poliziotto Mendoza. Il setting è quello metropolitano, l'approccio
00:41è da serie tv con tanto di Previously on Battlefield Hardline a scandire la progressione episodica
00:46degli eventi. Una bella svolta rispetto al solito sparatutto bellico. Il nostro ultimo test è
00:53stato utile per provare finalmente i capisalti delle meccaniche di gioco dopo averli solo sfiorati
00:57nella beta multiplayer. La prima missione ci dice molto di Hardline. Siamo in macchina
01:02e insieme alla nostra partner Kai dobbiamo cercare una persona a South Central, ovvero uno dei
01:07quartieri più problematici di Los Angeles. È notte, ha smesso di piovere da poco, le
01:12pozzanghe riflettono realisticamente le luci dei lampioni, le urla, le chiacchiere e la musica
01:17del quartiere riempiono le nostre orecchie. Scesi dall'auto le dinamiche sono le solite,
01:21dobbiamo seguire la bella poliziotta, camminare quando lo dice lei e fermarci altrettanto.
01:26Nulla di nuovo insomma, ma se l'intento di Visceral era quello di realizzare una credibile
01:30atmosfera dal film poliziesco, possiamo dire che ci è riuscita alla grande.
01:35Abbiamo quindi visto come funziona lo stealth. È decisamente semplice, basta lanciare un
01:39boss solo per sviare un avversario dalla propria posizione per poi, se vogliamo, sbatterlo
01:43a terra e ammanettarlo con la semplice pressione dello stick destro.
01:47Un'altra soluzione ci permette di prendere di sorpresa i criminali. È possibile intimare
01:52l'alt, mostrare il distintivo e con una sorta di minigioco tenere sotto mira i malcapitati.
01:57Ovviamente più nemici dobbiamo tenere fermi, più diventa difficile farli stare buoni mirando
02:02una volta l'uno, una volta l'altro. E se questi mettono mano al ferro, bisogna essere
02:06più veloci di loro a far cantare il revolver, come nel Far West insomma.
02:14Quando gli spazi si allargono, possiamo taggare i nemici proprio come abbiamo visto in Far
02:18Cry 3 o Far Cry 4. Ma lo scanner serve anche per setacciare le stanze o gli ambienti in cerca
02:24di indizi, ma anche per tenere d'occhio gli avversari dalla distanza.
02:31Durante le sparatorie si muore con un paio di colpi, c'è anche poco da stare al sicuro
02:35dietro una copertura. La distruttibilità ambientale è infatti garantita dal motore
02:39DICE. Ma se vogliamo possiamo sempre cercare un approccio silenzioso per sfoltire le pile
02:44avversarie prima di iniziare a sparare quando non c'è altra via d'uscita.
02:47Il nostro test si è poi spostato all'interno di un grattacielo. Qui dopo esserci armati
02:52a dovere, spendendo i soldati guadagnati in missione, attingendo ad un vasto arsenale
02:56che non ha nulla da invidiare a quello del Battlefield classico, abbiamo visto come il gioco si comporta
03:01quando l'azione si fa più concitata, quando cioè rientra nei panni più canonici
03:05dello shooter in prima persona. La sicurezza non è stata proprio un osso duro, è bastato
03:09nascondersi dietro i vetri blindati dell'attacco per sfruttare le debolezze dell'intelligenza
03:13artificiale che non ha voluto saper nulla di accerchiarci, limitandosi a rimanere dietro
03:17i distruttibili divani per spararci, lanciando al massimo lacrimogeni. Peccato solo indossassimo
03:23la maschera antigas, un tiro al piccione insomma. È fallese quindi lo sforzo di Visceral Games
03:28di andare oltre le solite meccaniche tipiche dello shooter in prima persona lineare e iscriptatissimo,
03:33ma nello stesso tempo lo stealth ci ha dato l'impressione di essere solo abbozzato e non
03:37una parte centrale dell'esperienza di gioco.
03:45Aspettiamo quindi di conoscere meglio Battlefield Arline che comunque ci ha impressionato di
03:50più per la caratterizzazione dei personaggi e per il suo piglio narrativo molto forte
03:54peculiare che per le dinamiche di gioco vere e proprie.
04:30Grazie a tutti!
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