Vai al lettorePassa al contenuto principale
  • 2 ore fa
In questa Sala Giochi abbiamo dedicato il nostro tempo all'atipico A Story About My Uncle, una sorta di avventura in prima persona con elementi platform sviluppata da Gone North Studios. A commentare c'è Mattia mentre il gameplay è stato acquisito in presa diretta su PC a 1080p.
La Sala Giochi è la versione in salsa Multiplayer.it dei famosi Let's Play. Uno o due redattori se la spassano per mezzora davanti a un videogioco del momento chiacchierando liberamente e manifestando stupore o terrore in base agli eventi che avvengono su schermo.
Trascrizione
00:05Ciao a tutti, sono Mattia Armani, redattore da ormai dieci anni di Multiplayer.it e questa
00:11è Story About My Uncle, una platform nata nel 2012 in forma gratuita come progetto universitario,
00:19poi è diventato commerciale con l'introduzione di una dimensione narrativa piuttosto intrigante
00:25e con l'allungamento dei contenuti più livelli. La prima versione durava circa un'oretta compreso
00:33il processo di trial and error che ovviamente allunga la longevità intensicamente. Siamo appena
00:41stati a casa dello zio Fred che è scomparso, tutto questo lo stiamo raccontando alla figlioletta
00:47che si prepara a dormire la sera, una sorta di fiaba, e non si sa quanto ci sia di vero
00:53o di
00:54fasulo nelle parole del puzzle. In ogni caso il racconto è intorno alla ricerca di questo
00:59zio Fred, avventuriero, inventore, che è riuscito ad arrivare in un mondo fantastico, quando
01:06vediamo, fantastico nel senso, fantasy del termine anche se comunque i visuali non sono
01:12male, la molte polivanale non è eccessiva, ma ci si può stare in gioco, ha un platform
01:193D con vari puzzle classico, c'è una tuta che caricando il potere si mette di saltare in alto e
01:30correndo in avanti con un grosso slancio. Via via acquisiremo dei rampini magnetici e alla fine
01:40persino un jetpack e combinando tutte queste possibilità sarà possibile attraversare
01:45grandissimi spazi senza finire nel vuoto. Questi sono i checkpoint e questi sono il segreto
01:59di base che consiste in rilevatori lasciati da Fred per misteriosi motivi. Lui ha interagito
02:08anche con una strana popolazione che vedremo più avanti. E' scoperto dei misteriosi segreti.
02:15Qua un altro segreto che richiede un bel salto. Ah qua indizi di più segreto. Fred è stato
02:26qui, giocati nudo, fagioli stufati, crema di formaggio tartufi, salsa di pomodoro e via dicendo.
02:40Non c'è altro di utile, proviamo a trovare dietro senza morire.
02:48E dovremmo farci riuscire il bel salto. Andiamo avanti verso la fine del tutorial. Il tutorial
02:59era comunque a un intero livello. E noi siamo già finiti di setto.
03:09Il pietresimo venti sono uno degli alimenti cardinei del gameplay e richiedono ovviamente
03:18una certa tempistica che noi abbiamo messato anche adesso. Perfetto. La riproviamo. Non serve assolutamente
03:33saltare in alto, però aspettarlo. Anche adesso per esempio era molto meglio non compiere un salto così stremo.
03:46Adesso adesso lo proviamo. Basta stupidaggine. Lì abbiamo visto qualcosa qua. Dove essere un segreto.
04:01la piattaforma dove dobbiamo atterrare. Mettiamo un bel salto in alto. E andiamo sul sicuro. Ecco qua il
04:18primo rampino. Il rampino può essere usato senza limiti a terra dove praticamente inutile. Mentre in
04:27volo può essere usato per ora una volta. Senso non ce lo fa usare. Ecco. Poi avremo altre due cariche
04:36esposizioni.
04:44E' questa. Cerchiamo.
04:52Cerchiamo di andare un po' spedire anche se il rischio è normale.
04:56E' sempre di trovare un angolo.
05:03Il primo appiglio. Il quale è molto importante mantenere il momentum dell'oscillazione in modo
05:10da arrivare più lontano. In alcuni casi in effetto può essere quello di
05:16finire male. E oggi abbiamo visto un altro segreto.
05:21adesso ci toccare specializzare l'isola. E raffiniamo tutte anche per salvarci da eventuali errori.
05:32Adesso. E allora abbiamo sbagliato di nuovo. Perfetto. Tirao dritti. Che è meglio. Momentum. Quasi eccessivo. Si può frenare.
05:47E' anche. E' anche finire di sopprire in maniera neminiosa.
06:05Adesso fare 3 anello non sarebbe necessario.
06:08Perfetto.
06:16C'è una volta presa, presa di mestichette contro i suoi attivi.
06:20Non è difficile. Sperimentando è facile morire.
06:25Una volta entrati nella dinamica.
06:30I punti difficili sono quelli che chiedono di concatenare più movimenti.
07:00che funzionano più o meno come ascensori.
07:05schiacciando il rampino e tenendo schiacciato il tasto sinistro.
07:09Si arriva a una certa distanza.
07:11E la si mantiene.
07:12Sganciando.
07:16E la si è arrivata.
07:19Abbiamo più o meno sbagliato.
07:21E la prima ci salva anche da eventuali errori di calcolo.
07:27Un altro ascensore.
07:37E' più sbagliato.
07:39Dannazione.
07:46Un serato in alto.
07:49Questa volta saremmo non assolutamente.
07:55un'amera.
08:03Dobbiamo mollare prima.
08:05Ogni caso se siamo riusciti.
08:09Un altro fantastico.
08:13Abbedo.
08:14In certi frangiti...
08:16E' fondamentale
08:18è tenere di vista questi lapiglio, se muovete, perché sbattere o angoli troppo estremi possono farci perdere lapiglio.
08:42Qui è assolutamente una silversa a terra, noi non abbiamo nemmeno fatto, vediamo se riusciamo a agganciarci e salvarci al
08:48volo, altro ascensorino, una gracchina non è eccezionale ma si lascia guardare, perché i colori sono abbastanza suggestivi, aiutano parecchio.
09:07A migliorare il tutto, andiamo a nonare qua.
09:26Aumentano i segni di civilizzazione, i segni che stiamo arrivando nei pressi del primo villaggio.
09:33Questa popolazione che è stata pare, scoperta ed educata in qualche modo da zio Fred.
09:44Ora abbiamo due rampini come indica il segnalatore sulla mano, il lineare possiamo agganciarci due volte e rischiare il finito
09:54di sotto.
10:01E' molto importante mantenere il momento, come dicevamo, anche perché poi diventava una questione di millimetri di centimetri.
10:09E' facile arrivare conti.
10:17Non stiamo cercando segreti, ci sono altre piattaforme intorno che possono essere raggiunte e svelarci informazioni, aiutarci a raccogliere il
10:27segment.
10:30In questo caso è andato molto male.
10:35Ok, questo deve essere brutto.
10:39In questo caso è andato molto male.
10:49Un verso l'ascensore.
10:52Ed ecco l'altro.
10:53Un verso l'ascensore.
10:55Un verso l'ascensore.
11:22Un verso l'ascensore.
11:23Poi avremo una terza carica e mi sembra solo nel secondo livello ci sarà.
11:29Il Jetpack che comunque funziona.
11:33Con tutto il resto, ed è una scarica per spararci più e lontano.
11:38Che consente di raggiungere posti altrimenti non raggiungibili.
11:46La caverna volge al termine, ci vediamo già le luci della civilizzazione, per fortuna
11:54questo sasso ci porta quasi a casa, errore clamoroso che finisce malissimo ma ormai è
12:12in alcuni casi può essere utile per calibrare al millimetro la gancia, calcolare dove abbiamo
12:20sbagliato e quanto spostare eventualmente la mira. Ed eccoci al villaggio, ci sono anche
12:27questi effetti rovinosi piuttosto suggestivi che danno una mano ad arricchire visivamente
12:38al gioco. Cioè entriamo silenziosi là dove solo Zerfred è stato prima, ecco il primo personaggio
12:53che incontriamo, che è la classica bambina avventurosa, decisa a ribellarsi, affascinata
13:01dall'avventurosa Zerfred. Questi casi dell'interfaccia cambiano, non
13:07non possiamo più saltare, ci tocca subire ci dialogo. Sono piacevoli, la trama in relazione
13:12all'immaginario del gioco non è nemmeno nemmeno debole, però ovviamente è secondaria rispetto
13:18alle meccaniche, alle meccaniche platforming. Alla fine di questo livello se lo so c'è anche
13:27un boss, che non deve essere combattuto, è più un enigma, più un puzzle da risolvere
13:34saltando. Cos'è il tempo giusto. C'erate stato qui, i cari per me sono una traccia del suo
13:43passaggio. E lei invece va bella tranquilla, buttandosi di sotto. E invece dobbiamo
13:53passare. Allora, come dicevo, è piuttosto utile anche per ancorarsi in questo caso. Abbiamo
14:13visto che qui ci sono un sacco di segreti che trascuriamo allegramente. In questo caso
14:17probabilmente dobbiamo saltare in alto. E poi ci arrivassi. Qui invece, alto, so giù, dentro
14:30sinistra non c'è niente. Doveva saltare? Ah no. Sì, bello. Ecco dove si ha preso Zerfred.
14:44Ad eccoci al villaggio. Questa è una piazza con i vari mercanti. Chissà dove arrivano questi
14:55gamberi Ferrero. Mi sembra semi industrializzata, ci sono cose della nostra civiltà mescolate,
15:05fiori che non si sa come crescano sottoterra. La viva ci consiglia di controllare il villaggio,
15:15ci sono anche qui varie informazioni. Alcune dobbiamo trovare per poter andare avanti, altre
15:21invece sono opzionali.
15:28C'è una sorta di mappa. C'è una sorta di mappa. C'è una sorta di mappa.
15:48in questo caso non galleggia, no?
15:58In questo caso non galleggia, no?
16:02Che cosa c'è qui?
16:06Un checkpoint. Lassù c'è qualcosa. Ecco su c'è qualcosa più interessante.
16:15un centro per favore di spingere il Gia Carlos
16:28Filippo
16:28makes the night
16:31nzz
16:32il piu
16:36è cominciato
16:39abbiamo
16:40Non sbaglio, in fondo è un basso.
16:51C'è una stagione.
16:55Che non avete indicato da?
17:01Questa cosa.
17:05Errore.
17:06Volo. Morte.
17:11Proviamo a prendere fino a.
17:13Trova fretta.
17:14Mai avere trova fretta.
17:24Il secondo passaggio.
17:27Adiacola il vecchio saggio.
17:34Questa è che siamo dati corti.
17:36Proveremo a calciarci e non ce ne facciamo.
17:38Anche perché abbiamo ancora solo due rampini.
17:46Errore.
17:49Forse è un po' sensibile.
17:51Però è utile per girarsi al volo più avanti.
17:54di avere una buona velocità di rotazione della telecamera.
17:59Sto posto vedendo dove ci porta questo sasso.
18:07Effetto frusta.
18:12E' assolutamente questa la dinamica.
18:15Quindi...
18:16Forse dobbiamo arrivare lì.
18:18Forse anche sì.
18:23rinnoviamo.
18:31Già.
18:32E a volte i punti in cui...
18:39è necessario arrivare non si vedono finché non si schianta.
18:44la rivolte.
18:51E' così il vecchio saggio.
18:54Però lui parlerà per parecchio.
18:56E noi andiamo già a prenderci lo strano cristallo che...
19:01dovrebbe potenziare ulteriormente la nostra tuta.
19:04La rivolta è stata qui e anche il...
19:07l'abitante ha bisogno di lui.
19:09Tutto questo è stato costruito grazie a lui.
19:14E' la prima voglia di aiutare.
19:17Ma perché il saggio dirà di no.
19:20E' così ci troveremo anche lei.
19:23E' così.
19:29E' così.
19:32E' così.
19:34E' così.
19:53Ma adesso ci dirigirono nei Cousins.
19:57La fondamentale della Terra ci aspetta anche una creatura...
20:01particolare...
20:02una sorta di boss fight,
20:03basato però su...
20:04sull'elemento padre e non sul combattimento.
20:12Ed ecco la fuglia adolescenziale.
20:14E' così.
20:16Che cosa dobbiamo mantenere a lei.
20:18Ma lei non comprende.
20:20E' così.
20:33E' così.
21:01Siamo passati tra gli scalini
21:03Tra le sbarre di legno
21:05Tra le tavole di legno
21:17Noi proviamo
21:30Sbattere può essere utile
21:32Perché ci permette di avere un momento per trovare la direzione e agganciarci
21:48In questo caso siamo piantati contro quella piccola
21:54Asse
21:56E ci sono ancora parecchie cose da limare
22:02Ci sono anche alcuni crash
22:04Eccetera
22:04Nonostante sia la versione finale
22:07Considerando la natura indie del prodotto
22:09Va bene anche così
22:11Non va bene invece sbagliare clamorosamente
22:15Se li proviamo
22:18Questa volta passiamo in mezzo
22:26Abbiamo sbattuto qua contro ma
22:27Bisogna fare lo stesso
22:30Altro segreto di Zio Freddy
22:40Allora la strada si fa meno banale
22:42Ma in questa cosa devo agganciarci in volo
22:56Assolutamente non sto
23:00In questo caso
23:01In questo caso
23:02In questo caso
23:03Molto meglio cadere un po' di più
23:05Per avere più corda
23:07Per l'evoluzione
23:12Presumibilmente
23:12Anche in questo caso
23:15E
23:17Il gioco ha deciso di tagliare
23:20E siamo riusciti ai casi
23:23Senza fatica
23:25Probabilmente
23:26Per l'evoluzione
23:26E perdendo una scena di terzi
23:29Come dicevo non è ancora rifinito
23:37Ah il buio ci circola un naso
24:00Vediamo qualcosa di facile
24:14Possibilmente c'è qualcosa
24:18La direzione dovrebbe essere quella
24:22C'è un'altra piante che si illuminano col pentolo, più avanti passiamo la meccanica
24:29del gioco, c'è una frase che non siamo in grado di leggere, chissà, il salto può
24:42saluto anche per muoversi leggermente, eccoci tornati dalla bimba
25:15di cui sta parlando sono una popolazione che è andata all'aperto, sono della stessa razza
25:22delle creature che abbiamo incontrato fino adesso, ma si sono evolute maggiormente, probabilmente
25:33Fred è andato avanti e ha aiutato tutti quelli che l'hanno seguito a evolversi sempre di più.
25:41La bimba ci vuole salire in grotta, contravenendo a tutto quello che ha detto il saggio del villaggio,
25:47la portiamo con noi a rischiare di morire, come si risponde? Non c'è problema.
25:59la evoluzione verticale, terribile buco della morte, abbiamo sentito la luce, altra evoluzione,
26:22buco della morte che proviamo a evitare così, ci siamo riusciti, altre indicazioni che
26:35la bimba ci traduce.
26:44presenta
26:47La storia è differente
26:48...
26:55Sperò di arrivarci ma non credo.
26:58In questo momento ormai era sbagliatissimo sotto tutti i fronti, vediamo...
27:14Seemingli bottomless pits loomeli below us,
27:17everywhere in the cave.
27:19The further we got,
27:21the more I felt like
27:22what faint light existed down there
27:25was getting fainter.
27:27I was really glad that I wasn't alone.
27:39E allora, la prossima indicazione, attenzione, vediamo se c'è qualche segreto, e c'è.
27:56Era di gran carriera verso il terribile pericolo che tutti i segnali ci dicono di evitare.
28:04Ma ci possiamo che noi a finire malissimo, senza visionare di terribile creatura.
28:33No, che stascusa andare di sotto, se...
28:46...e che farete passato di qui?
29:02Vedete quella piante che ci permettono di vedere nel buio?
29:07In questo caso no.
29:09Andiamo a cercare.
29:16Capocciata clamorosa e fine gloriosa.
29:22Riproviamo.
29:26E non è di qui.
29:29Sono già perso?
29:31Ah.
29:34È di qui qua.
29:40Che bello.
29:44Capocciata una volta.
29:48C'è andata meglio.
30:02In questo caso la luce ci serve.
30:22Un'errore quasi clamorosa.
30:28È sempre meglio accendere.
30:31È andata bene.
30:34Dislusso.
30:36Ecco.
30:37Siamo arrivati.
30:38Un'errore.
30:45Un'errore.
30:49Un'errore.
30:50Un'errore.
30:51Un'errore.
31:08Un'errore.
31:10Ed è un'errore.
31:12Un'errore.
31:14Un'errore.
31:17non sarà così banale. Già adesso abbiamo sbagliato che l'amorzamento assolutamente non abbia guardato e guardare è fondamentale ed
31:37ecco la creatura
31:41c'è un messaggio non muoversi quando la creatura guarda su questa cosa siamo fuori fuori portata
31:54vediamo cosa fa la creatura se ci muoviamo
32:05e noi non ci muoveremo, adesso ci muoviamo
32:11è solo per curiosità, non c'è visto, ci sono anche di sotto e non possiamo neanche aggrapparci quindi è
32:21assolutamente da evitare
32:28andiamo se facciamo andare a due
32:33e ci siamo riusciti
32:37che come di me
32:38già visto ma
32:39stando fermi come il Tiranosaurus di Jurassic Park
32:43ci salviamo
32:51andiamo andando qui dobbiamo andare
32:54proviamo
32:55sicuramente di qua
32:56andiamo di qui
32:58andiamo diretti qua
33:00ok
33:05vedete qua ci sono i segni dell'azio freddo andiamo a scuovere
33:10vedete
33:10ovviamente l'uscita è da su
33:18diciamo che ecco in questo caso non è proprio una sfida ma
33:23dimostrazione
33:25di quello che verrà
33:28sì, l'abbiamo fatto!
33:31sei fantastico!
33:32ho pensato che tu avessi fatto
33:33questo era un'ottima cosa che abbiamo fatto
33:37adesso, prima di concludere vi farò vedere l'apertura del prossimo
33:42abbastanza suggestiva e mostra comunque un deciso cambiamento stilistico
33:49relativo al mondo che poi si apre
33:51seconda civiltà, seconda evoluzione della civiltà sottamane
34:02quello che sembrava un muro invece è indilegibile
34:05wow
34:08questo è tutto!
34:09questo è l'anno che gli strani hanno costruito la sua villaggio
34:11e che un bellissimo posto che hanno scelto
34:15guardate al cielo
34:17è così grande
34:19ed effettivamente, per quanto sia una grafica semplice
34:23è assolutamente piacevole da guardare
34:26e senza svelarvi altro
34:29lascio a voi il resto della
34:32di A Story About Me anche se volete giocarci
34:34o se mai ci giocherete
34:36e vi saluto, alla prossima!
34:37Ciao!
34:40Ciao!
34:42Ciao!
34:43Ciao!
34:43Ciao!
34:43Ciao!
34:44Ciao!
34:46Ciao!
Commenti

Consigliato