- 7 ore fa
Iniziamo la settimana con una Sala Giochi interessante su Metro Redux, la riedizione dei due famosi FPS post nucleari cupi e pieni di tensione. A commentare c'è Mattia, mentre il gameplay è stato acquisito in presa diretta su PC a 1080p.
La Sala Giochi è la versione in salsa Multiplayer.it dei famosi Let's Play. Uno o due redattori se la spassano per mezzora davanti a un videogioco del momento chiacchierando liberamente e manifestando stupore o terrore in base agli eventi che avvengono su schermo.
La Sala Giochi è la versione in salsa Multiplayer.it dei famosi Let's Play. Uno o due redattori se la spassano per mezzora davanti a un videogioco del momento chiacchierando liberamente e manifestando stupore o terrore in base agli eventi che avvengono su schermo.
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VideogiochiTrascrizione
00:06Ciao a tutti, questa è la sala giochi di Metro Redux, doppia riedizione dei due sparatutto
00:12post nucleare di 4A Games. Il primo titolo, Metro 2033, ha subito corposi cambiamenti e
00:21vale la pena guardarli e tornare a parlarne, l'abbiamo fatto con una recensione, video
00:28recensione relativa, ci sarà anche un confronto tra qualche giorno, un video confronto fra
00:34le varie versioni e adesso ci cimentiamo con la classica sala giochi andando ad affrontare
00:40la missione armeria. Cambiamenti rispetto al passato sono l'adozione del motore di Last
00:45Light, il Metro è uscito l'anno scorso, si vede, ovviamente non è una trasformazione completa,
00:51il titolo ha una resa estetica molto importante, si vedono qua e là alcune texture sparate senza
00:58ritegno a risoluzione altissima, altre che non hanno la stessa risoluzione, ma grazie
01:03agli effetti grafici nuovi, diciamo che la resa di insieme comunque è coerente, molto piacevole,
01:11tanto qua vediamo le mani in alta definizione, mani di Artyom, Artyom è il protagonista,
01:16la saga prende spunto, anzi è radicata nell'universo creato da Glukowski, scrittore russo, che ha scritto
01:272 Metro 2033-2034 e ha avuto un seguito con tre scrittori, tra cui l'italiano Tullio
01:34Voledo, che hanno espanso l'universo di Metro, tanto questo ci minaccia, noi siamo ovviamente
01:41arrivati in una stazione della metropolitana russa dove si ambientano i due titoli, dopo
01:48che l'esterno è diventato invivibile, ci siamo arrivati mentre c'è un controllo documenti
01:53che ci vede impreparati, in ogni caso, qui si vede la cura, il dettaglio estremo per le
02:01location, stavo dicendo, i cambiamenti includono anche le meccaniche, Metro 2033, adesso anche
02:10le meccaniche stealth del Last Light, tra l'altro, intanto ci hanno fermato come previsto,
02:18tra l'altro la struttura del 2033 era già molto adatta per la componente stealth, mancavano
02:25queste rifiniture che sono state introdotte in Last Light, intanto il nostro compagno
02:30di prigionia, quasi compagno di prigionia, decide che la fuga è l'unica strada, ci sono
02:39già guardie pronte a crivellarci via, un'altra, intanto è molto reattivo, trappola, intanto
02:56il nostro amico corricchia, adesso entrambi i giochi hanno due modalità, tutte le animazioni
03:03definite, ci ha indicato prima di morire, a parte che è caduto prima di che arrivasse
03:09il colpo, secondo me recitava, comunque qui c'è Fianetta d'Intermezzo, qui dovremmo
03:16salvarci se ben ricordo, c'è l'amico di Hans, il Fabro, diciamo ci sono due diverse modalità,
03:24una Spartan e una sopravvivenza, che permettono di giocare entrambi i giochi in modo differente,
03:31con la Spartan più proiettili, un personaggio più robusto, con la modalità invece, intanto
03:39ci dobbiamo assorbire la tiritera del nostro salvatore, con la modalità sopravvivenza,
03:45meno proiettili, personaggio più vulnerabile, le meccaniche stat, quelle nuove, vecchie e
03:50via dicendo, possono essere usate in entrambe le modalità ovviamente, noi abbiamo scelto
03:54Spartan perché diciamo che è quella nuova, è un po' perché l'azione si adatta un po'
04:00di più alla realizzazione di un video, intanto ci sta dicendo, se non sbaglio, che ci vuole
04:07fare scappare, quella il metto lascia presagire che è uno che ce la sa e quindi lo seguiamo,
04:14tanto non è che si possa fare altro, però, intanto i dettagli a profusione, non è che ci
04:22sia un'intelligenza artificiale, sono tutti scriptati, anche per i mostri, prima che arrivino,
04:27l'arrivo dei mostri spesso è scriptato, però è tutto realizzato con una cura tale
04:32che è tutto estremamente credibile, ci sono tonnellate di animazioni e anche il comparto
04:40audio tra l'altro, non è niente male, pieno di piccole frasi, piccoli momenti divertenti,
04:50canzoncine suonate dai soldati che si riposano, lavoro quasi hollywoodiano, qua c'è il tipico
04:57negozio, dove ammiriamo il lavoro della nuova illuminazione, ok, dobbiamo passare da una
05:07strada non convenzionale, ecco, ci ha spostato in malo modo, ho capito che ci sta salvando
05:16la vita, questi direi sono i due contatti, c'è una sorta di resistenza, l'immaginario
05:26di metro prende da tutti i movimenti, intanto ci mettono sotto il carrello, l'immaginario
05:32di metro si rifà alla condizione preistorica, a questo ipotetico terzo conflitto mondiale,
05:39esplosioni nucleari, eccetera, eccetera, eccetera, e in questo immaginario trovano spazio delle
05:46estremizzazioni di ciò che era già estremo prima, quindi c'è una specie di super nazismo
05:53costituito dalla fazione Reich e una specie di nuova armata rossa, noi siamo in mezzo, siamo
05:59quelli che sono interessati alla sopravvivenza, anche degli altri se possibile, ok, intanto
06:08ci buttiamo qui sotto, noi siamo interessati alla sopravvivenza, abbiamo la nostra bella
06:15missione in stile Fallout fuori dal volto in questo mondo pericoloso, ci siamo imbattuti
06:21in un sacco di anomalie, le creature che assediano gli umani hanno dimostrato di avere un mistero
06:30dietro qualcosa delle altre creature che sembravano intenzionate a comunicare, poi c'è stato
06:38qualche problema, adesso stiamo andando a cercare di capire che cosa succede, intanto qua appunto
06:44il libro Metro 2034, qua c'è l'esempio del gran numero di dialoghi, tra l'altro ci sono
07:02dei difetti, come dicevo, ci sono texture che non collimano tanto con altre, effetti in bassa
07:08risoluzione, e tra l'altro pesa di più Metro 2033 del Last Light, Last Light è un po'
07:14più leggero, pieno di effetti, però la solidità dell'immagine, dei personaggi e dei modelli
07:20risulta paradossalmente maggiore adesso in Metro 2033, quello vecchio, e lui era già molto
07:26elevato, anche le architetture c'è pieno di elementi tridimensionali, c'è pieno di dettagli
07:31che lo rendono molto pesante, molto pesante da digerire, adesso anche con una 770 in certi
07:42frangenti il computer viene messo ben sotto pressione, in ogni caso i settaggi sono vari,
07:52ce n'è uno tra l'altro nell'anti-aliasing, può essere impostato anche su 0,5, che ovviamente
08:01peggiora l'immagine perché la sfoca molto di più, la sfoca invece di ammorbidirla, adesso
08:08l'anti-aliasing un pochino sfoca ma quando più è preciso meno si nota questo effetto e deriva
08:14una morbidezza dell'immagine dall'applicazione del filtro, qui si perde dettaglio applicando
08:20questa impostazione, però il titolo mantiene il suo impatto e risulta molto molto più
08:31leggero, tanto qua un esempio degli abiti che hanno reso famoso è Metro, i vestiti sono
08:38sempre stati un punto di forza, le texture degli abiti, tra l'altro abbiamo sopra di noi
08:45i soldati, non gente comune, sicuramente non ci fermerà nessuno però non siamo in una
08:53situazione d'oro, qui il chat tipico da film hollywoodiano dei soldati, ci sono questi lunghissimi
09:04momenti di pausa, decontestualizzati possono risultare anche pesanti, nell'economia del gioco
09:13ci stanno perché creano pathos, poi Metro è fatto tutto di situazioni diverse, ci sono
09:18anche corsie su carrello dove si spara, grandi difese con tonnellate di mostri, momenti drammatici
09:24eccetera, questi momenti a parte raccontarci un po', ascoltando si può imparare un sacco
09:31di cose sul mondo, fanno anche crescere il momentum, creano l'atmosfera perché poi quando
09:40succede qualcosa di importante questo risulti più incisivo, tra l'altro si sono velocizzati
09:48anche i caricamenti, questo dipende ovviamente dalla grandezza della mappa in cui stiamo
09:57andando, altre persone pesantemente armate, stiamo arrivando sul fronte tra questa nuova
10:11armata rossa, esatto, ci arriviamo in maniera turbolenta come al solito, sul fronte tra questa
10:17nuova armata rossa e Reich, chi ci aspetta dall'altra parte ovviamente dovremo passare
10:23anche dal Reich, ma quello che ci interessa adesso è un po' di stelto, ok, ci andiamo belli
10:31duri su questo qua, voilà, partiamo eliminando la guardia, poi spariamo a questi che sono belli
10:36in fila, li becchiamo anche di qui, ok, finiti i colpi, adesso possiamo prendere l'arma definitiva,
10:47il revolver, con canna allungata, è definitiva perché permette di fare headshot con molta
10:52più comodità delle altre armi, l'headshot è l'arma definitiva, soprattutto quelli in
10:58armatura, voilà, come dicevo adesso ce n'è degli altri qua sotto, eccole qua, preso, le
11:09torce ci indicano dove sono, con comodità, sono, i nemici tendono a schivare eccetera,
11:19sono un po' cechi, ecco, un po' cechi e un po' sordi ogni tanto, ecco adesso questo
11:27ci ha visto, ahia, oh, questi sono dei frangenti che si vede gli alti e bassi dove ci sono stanze
11:38grandi, tra le texto ce ne sono alcune un po' più scarse di quelle incredibili che abbiamo
11:46visto prima da vicino, tanto quello guarda dalla parte sbagliata, ma non è morto, ahia,
11:55eh dai, troppi colpi sprecati, proviamo a salire su, oh colpi colpi, ecco, fondamentale prendere
12:07tutto quello che si può dai corpi perché i colpi sono fondamentali, sia come munizionamento,
12:16sia come moneta, intanto c'è passato un proiettile a un centimetro dalla nappa, ma c'è
12:25uno qua, ma che cacchio vuoi, porca miseria, doppia luparata, come dicevo ci sono anche
12:36munizioni speciali, munizioni fiammeggianti eccetera, valgono tantissimo e consentono acquisti
12:40in abbondanza, però con alcune creature mutate sono molto molto utili, intanto loot, un filtro
12:51per andare all'esterno, ci sono tutte queste meccaniche all'aperto, poi la vedremo tanto
12:57adesso, facciamo anche un giro in, come dicevo un po' sordi e un po' ciechi, facciamo un giro
13:04in metro, last light, così facciamo una doppia sala giochi per una doppia esperienza, quindi
13:11dovrebbero esserci tante munizioni, ed ecco che di là, ci posso saltare giù?
13:17di là ci aspettano quelli del Reich che non si fanno scrupolo a sparare quante più munizioni
13:25possono, qua se non sbaglio c'era un modo per passare, esatto, per passare da sotto, è esploso
13:36qualcosa, tanto scorci architetturali pregevolissimi, tipici della serie, qui possiamo saltare?
13:44si, ok, qua, ci hanno visto? non ancora, e noi ne tiriamo giù uno, così, alla vigliacca,
13:55e questo è andato giù? spero di si, tiriamo giù la luce, con effetto particellare interessante,
14:05che non c'era nella versione originale, quello è in armatura, via l'elmo, si è talmente
14:12scoraggiato che è morto, eee, ah, ancora gente, voilà, cruentissimo doppio headshot, e muori,
14:31dannato bastardo, mi sono messo la maschera cercando di tirare una granata, questo è un
14:42errore clamoroso, non ho granate tra l'altro, e voilà, un'esplosione di sangue, cruentissima,
14:53ci porta direttamente in metro last light, ed eccoci con metro last light, ovviamente
15:01in versione redax, ovviamente la grafica di insieme è più congrua, però metro 2033, come
15:11diciamo, ha dei momidi frangenti, comunque ancora spettacolari, anche grazie alle architetture
15:17molto rifinite, qui ci troviamo con due simpatici rappresentanti del Reich, la fazione, chiamiamola
15:26neonazista, siamo finiti loro preda purtroppo, come questi altri due, quello che credo sia
15:36la nuova armata rossa, occhi per loro, e non so chi sia quello che sta per morire malamente.
15:45Il Reich, diciamo che dal nazismo ha preso anche queste follie, come il controllo, il controllo
15:54delle mutazioni in questo caso, quindi chi non è puro è mutato, ed è destinato a una bruttissima
16:02fine, se finisce nelle loro mani, le dimensioni del suo cranio hanno stabilito che è un mutante,
16:14passiamo al secondo, direi che la risposta è sbagliata, voilà!
16:32l'ultimo sembra più disposto a collaborare, magari ci salva qui, come ci ha salvato prima
16:39uno più coraggioso di noi
16:53ok
16:56non siamo i super cattivi, ecco, è intervenuto, non siamo i super cattivi ma comunque stavamo
17:02per finire male, e invece, qua il dettaglio della zucca, che evidenzia i miglioramenti
17:12di The Last Light
17:26anche qui, vabbè, effetti luce sono più suggestivi a non so che, non so che, in più, tanto sarebbe
17:40meglio muoversi, andiamo, eh, come dicevo prima, molte scene in intermezzo poi si prolungano, sono contenuti e, se piace, è
17:53un titolo che poi, giocandolo tutto in un fiato, prende tantissimo, anche grazie a questi, a questi elementi qui
18:01ok, ci buttiamo nel buco oscuro e via dicendo
18:06mi sa tanto di smaltimento cadaveri però
18:10ok
18:12ok
18:13discesano a lagunis
18:15senza acqua, deve essere una roba
18:19abrasivissima
18:22qua altri cadaveri con
18:23quel particolare del
18:25pantalone della tuta orribile
18:27con le righine
18:28è un'altra
18:29deve essere una divisa di qualcuno
18:31però non mi sembra
18:33non mi sembra una divisa d'armato
18:34ok
18:36qua dobbiamo stare zitti per la fuga
18:39ecco
18:40voilà
18:44ok
18:45direi non andiamo alla luce
18:47non andiamo alla luce
18:50un po' di persone che sono
18:53finite male
18:59ok
18:59ok
19:00praticamente
19:01se facciamo rumore
19:02facciamo casino
19:03ecco il glass
19:05il gas
19:06che è glass
19:08ok
19:09c'è l'ombra mobile
19:10questa dinamichina lì ovviamente
19:16meno banale del classico movimento stealth
19:27non è proprio il rumore che fa uno che sta prendendo una grata però
19:32ok
19:32non possiamo pensare più bravo
19:34poteva pensarci breve
19:37where do we go?
19:39where do we go now?
19:42citazione
19:43give me a lift
19:44fa tutto lui
19:47neanche le tastine mi ha fatto schiacciare
19:54anche qui
19:57colpo d'occhio pregevole
20:03aia
20:05comincia la lenta salita
20:06questa è una di quelle
20:09sezioni dove ci vuole un po' arrivare in cima
20:12scena
20:24scena drammatica in mezzo
20:27per distrarci
20:31in mezzo a quello che è una vecchia prigione penso non so
20:38è che sono curioso di vedere come finisce quello la
20:43è una bella palata nella testa
20:45scena
20:46si
20:55male
20:57ok
20:58vediamo un po' se riusciamo a
20:59aspettare
21:00non devo partire troppo presto
21:03se ho capito bene
21:07direi che lo ammazziamo perché questa scena ci ha assolutamente scosso
21:14ecco
21:28ecco non si è accorto di un'enorme scala qui
21:31sopplicante
21:31ma noi non possiamo farci niente mi dispiace
21:33eh
21:34sempre a chiedere aiuto
21:38e qui luce
21:39luce
21:42luce
21:43ah ok
21:44svitiamo la lampadina
21:45di solito ci sparo però
21:47anche questa possibilità è intrigante
21:49ecco
21:54e dove vado?
21:57ok
22:00e direi anche che quello lì non lo risparmio
22:03perché
22:04io sono un vero eroe
22:06tiè
22:08ecco
22:10sgozzatina l'allegra
22:11ah
22:12colpi
22:15irrinunciabili
22:21giù
22:23nella tana del bianco aniglio
22:29e questo tubo non è proprio in salute
22:33e questo tubo non è proprio in salute
22:47ah
22:48stanno commerciando o spacciando proiettili
22:52che come dicevo
22:54questo è la moneta
22:56ma questo è finito più male degli altri direi
22:59l'hanno usato come bersaglio per i coltelli
23:01e viene
23:08mal di mare
23:09ok
23:12ovviamente prendiamo i coltelli invece
23:14certo
23:15perché sprecare
23:16questo ben di dio
23:17lanci i coltelli premendoci
23:20voilà
23:23eh
23:23però direi che
23:25mi ha fatto rumore?
23:27qualcuno ci ha visto?
23:27no?
23:30tutto a posto
23:36ok andiamo un po' più spedito
23:37quelli cos'è?
23:38un tastone
23:39e
23:40vabbè
23:41ah ci ha rovinato il piacere di
23:43di
23:44di
23:45accopparne un altro
23:47allora qui
23:52mi dovevo nascondere
23:53abbiamo fatto l'escona
23:56facciamo finta di essere dentro la gabbia eh
23:58ah
23:58triste
24:05dove è andato
24:06dove è andato quell'altro?
24:09che scherzo è questo?
24:11come on
24:12non si sospettisce minimamente che non c'è più nessuno
24:16meglio per noi
24:18i limiti intrinseci delle esperienze videoludiche
24:25vediamo
24:25speriamo che non si giri
24:27adesso si è accorto che non c'è più nessuno
24:29ma è troppo tardi
24:30pac
24:32animazione diversa
24:33niente sgozzata
24:34preferisco la sgozzata che fa molto più
24:37uomo vissutissimo
24:41ok vediamo questo riapre
24:44no
24:44ciao
24:46lasciati al loro tristo destino
24:49e con questa enorme dimostrazione di cattiveria
24:53freddezza
24:54e quella che chiamerei una Clint Eastwood
24:57ci salutiamo
24:58e ci vediamo alla prossima sala giochi
25:00ciao a tutti
25:18ciao a tutti
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