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  • 12 ore fa
Riparte la settimana con una Sala Giochi di nicchia ma ugualmente divertente. Si tratta di Secret Ponchos, uno sparatutto in terza persona con visuale dall'alto frenetico e fortemente dedicato al multiplayer che Tommaso ha giocato per noi. Il gameplay è ovviamente acquisito in presa diretta su PlayStation 4 a 1080p.

La Sala Giochi è la versione in salsa Multiplayer.it dei famosi Let's Play. Uno o due redattori se la spassano per mezzora davanti a un videogioco del momento chiacchierando liberamente e manifestando stupore o terrore in base agli eventi che avvengono su schermo.
Trascrizione
00:23Torniamo in sala giochi con Secret Pontius, questo sparatutto multiplayer in arena.
00:30Per PlayStation 4 che è uscito un pochino di tempo fa, inizialmente gratuito per gli utenti abbonati a PlayStation Plus,
00:41che quindi hanno potuto scaricarlo gratuitamente e si tratta di una politica abbastanza comune in questo tipo di produzioni per
00:52costruire una base d'utenza.
00:54Quindi molta gente scarica il gioco, quindi non mancano partecipanti per le sessioni online, come vedremo tra poco.
01:03Altrimenti il prezzo, se non ricordo male, è di 12,99€.
01:09E adesso utilizziamo questo personaggio che è il fuorilegge standard, una delle figure più equilibrate del gioco,
01:27che mette a disposizione una rosa di personaggi abbastanza limitata, però tutti molto molto ben caratterizzati,
01:35ognuno con caratteristiche differenti, quindi arma principale secondaria,
01:44e dei poteri speciali e una serie di abilità poi che è possibile potenziare man mano che si acquisisce esperienza
01:52sul campo,
01:53quindi spendendo i dollari guadagnati in battaglia è possibile potenziare il personaggio.
02:00Cominciamo subito con un tutti contro tutti, alla fine sono tre le modalità disponibili,
02:08questo appunto tutti contro tutti, poi il dominio e il deathmatch che è possibile effettuare a squadra oppure uno contro
02:15uno,
02:15dopo vedremo qualche opzione differente.
02:19Adesso mi dovrete scusare un pochino che non prendo in mano il gioco, quindi temo...
02:27al di là di questo giocatore evidentemente fermo, e infatti è scomparso,
02:34temo dicevo di... non farvi troppo divertire, mi sa che mi faranno fuori... affatto fuori io.
02:43Il tizio... come vedete... ahia... ah mi ho fatto malissimo.
02:49Come vedete c'è... diciamo la connotazione è quella di uno sparatutto con doppio analogico,
02:56però in questo caso qua cambia la mira... non è così semplice diciamo centrare l'endici,
03:03perché bisogna allineare l'ombra... l'ombra del personaggio e quella del tiro, come vedete.
03:11E inoltre fa rispondi con un raggio d'azione abbastanza limitato,
03:16quindi non è come in un normale sparatutto in cui si, insomma, basta indirizzare i colpi per centrare gli avversari.
03:28Ecco... ahia... oh...
03:30Vabbè, mi servirà un pochino di... di pratica... di nuova pratica, diciamo.
03:41Ecco, vedete questo è un tizio molto grosso, con un cucina che fa tanto tanto male.
03:45Adesso mi sta facendo malissimo.
03:47Vedete, nella parte in basso a sinistra dello schermo c'è la mia energia vitale
03:52e degli indicatori che regolano... ahia... regolano lo scarto,
04:01ovvero quella capriola che è possibile effettuare...
04:06Adesso vi faccio vedere...
04:10Eccola questa vitale.
04:12È possibile effettuarla in maniera limitata per sottrarsi al fuoco nemico
04:18oppure avvicinarsi rapidamente... ecco, questo lo fredderò io.
04:23Eh, ora mi fanno... ah, mi fanno malissimo.
04:28Ho beccato una partita un po' così, anche se in questo caso era tra le partite,
04:33diciamo, le amichevoli non classificate.
04:38Vedete queste porzioni del scenario?
04:40C'è questa inquadernatura dall'alto a tre quarti.
04:43Che però viene in questo modo originale, perché c'è...
04:46Dopo tutto, vi faccio vedere meglio, magari.
04:49Ci sono porzioni di scenario che scompaiono,
04:51cioè, viste dalla distanza.
04:53È molto bello questo po' così.
04:57Sto riprendendo un attimino la mano.
05:01E poi, appunto, c'è una serie di scenari differenti,
05:05tutti con questa ambientazione, diciamo, messicana.
05:10Perfetto, mi fanno malissimo.
05:11No, scoppiamo.
05:14Con questa ambientazione messicana
05:16e vari, diciamo, ostacoli
05:20dietro cui è possibile ripararsi
05:28per evitare il fuoco emico
05:30oppure aspettare l'avversario che arriva.
05:33Come vedete, sullo schermo sono indicate le posizioni
05:35di tutti i giocatori.
05:37Quindi, ovviamente, anche loro vedono la mia.
05:42E quindi, appunto,
05:44non ci sono tante volte perché
05:45si sa sempre
05:47dove si trovano gli avversari.
05:51Insomma, basta avvicinarsi per...
05:53per entrare in contatto.
05:59a fine vedere che nelle partite che abbiamo fatto
06:01non abbiamo mai rispondato poi
06:02ai particolari usati di tanti.
06:05Quindi, da questo punto di vista
06:06il prodotto è stato ben confezionato.
06:10anche se, chiaramente,
06:12parliamo di un numero di partecipanti
06:15relativamente basso.
06:164 contro 4.
06:17In questo caso, 8.
06:20Ho chiuso il quarto.
06:21Che non è poi malissimo
06:23considerando
06:25che non tocco il gioco
06:27da un po' di tempo.
06:28Adesso sicuramente migliorò la situazione.
06:30Vi faccio vedere magari
06:32qualche altra modalità.
06:41Allora.
06:42Aspettiamo un attimo
06:43che si sincronizzino i dati.
06:54Ecco qua.
06:55Quindi, principiante,
06:56poi c'è posizione con la classificata,
06:58le private.
07:01E c'è il,
07:03come abbiamo visto,
07:04il free for all
07:05e il deathmatch che vediamo adesso.
07:07Deathmatch uno contro uno.
07:08Vi faccio vedere
07:09che poi alla fine
07:11è, diciamo,
07:14uno dei punti più bassi dell'offerta
07:16perché
07:16si esaurisce veramente,
07:18veramente in fretta.
07:19Molto, molto semplicistico
07:21come modalità.
07:26Semplicemente,
07:27all'interno di tre round
07:28ci si scontra
07:30con un altro giocatore
07:31all'interno della mappa.
07:33Quindi
07:34si finisce molto in fretta.
07:36Può essere
07:37eventualmente
07:38un modo per simulare
07:39un pochino di soldi
07:41da spendere nei potenziamenti.
07:42Però
07:43questo è
07:46lo stile che vedete.
07:48Cioè,
07:49lo stile del gioco.
07:52Stile grafico.
07:53Davvero
07:54fatto molto, molto bene.
07:58diciamo che
07:58c'ha questa
07:59vena cartoon
08:01con questi
08:02spigoli,
08:03però
08:04veramente
08:05le sono
08:05molto, molto
08:06belle.
08:09Dopodiché,
08:09ecco,
08:10vedete di nuovo,
08:11lo vedete
08:11il
08:12pezzo di fondale
08:13che scompare
08:15per farci vedere
08:16il movimento
08:16di personaggio.
08:17Anche se
08:17questo meccanismo
08:18non sempre
08:19viene giustito
08:19benissimo.
08:20Io credo
08:21che lì ha beccato
08:21un giocatore
08:22alle prime armi
08:24e lo sono
08:25dato dal fatto
08:26che non si
08:26che non fuggi via.
08:32Ecco.
08:33Come avete visto
08:34in pratica
08:34ci vuole un pochino
08:35per capire
08:36come funziona
08:37il sistema
08:38di puntamento.
08:39Però una volta
08:40capito
08:42utilizzando anche
08:43magari
08:44un po' di appoggio
08:45ovvero
08:45continuando a puntare
08:46con
08:47lo stick
08:48destro
08:49però muovendo
08:49il personaggio
08:50col sinistro
08:50si riesce
08:51ad essere
08:52abbastanza
08:53precisi.
08:55Chiaramente
08:56poi
08:57nella
08:58dinamicità
08:58quando ci si
09:00sposta rapidamente
09:01è tutto
09:01più complicato
09:02e gli
09:05si capisce
09:06insomma
09:06il giocatore
09:07più bravo
09:07o meno bravo
09:08in questo caso
09:09meno bravo.
09:13Lui proprio
09:14va bene
09:14alle prime armi.
09:16Ecco
09:16vi faccio vedere
09:16anche
09:21magari
09:22dopo
09:22vi faccio vedere
09:22l'arma
09:24secondaria
09:26ecco
09:27vedete che poi
09:27c'è
09:28anche questo
09:29elemento
09:29qui da considerare
09:31ovvero
09:31le armi
09:31hanno
09:32una scorta
09:34di munizioni
09:36piuttosto
09:37esigua
09:38quindi
09:40succede che
09:42bisogna
09:43ricaricare
09:44con il tradizionale
09:45pulsante
09:46quadrato
09:47e quindi
09:48non è possibile
09:50procedere
09:51a testa bassa
09:52continuare a sparare
09:53questi aspetti
09:55del gioco
09:55che lo
09:56caratterizzano
09:57è un po'
09:58un approccio
09:59in stile
10:00MOBA
10:00però
10:02è alla fine
10:03un multiplayer
10:03cioè
10:05laddove
10:06i MOBA
10:06sono fondamentalmente
10:07degli RTS
10:09variazioni
10:10sul tema
10:10degli RTS
10:11in questo caso
10:12invece
10:12è action
10:13cioè
10:13si ha il controllo
10:14diretto
10:15del personaggio
10:15del fuoco
10:16e di tutto il resto
10:17però
10:18ci sono questi elementi
10:19strategici
10:20da tenere
10:20in considerazione
10:22vediamo
10:23un pochino
10:28vediamo
10:29questo
10:31dominio
10:41fammo un deathmatch
10:432 contro 2
10:48c'era chi lamentava
10:51inizialmente
10:52una certa lentezza
10:53nel
10:53nel matchmaking
10:55però
10:55alla fine
10:59considerando anche
11:00che oramai
11:01il periodo di offerta
11:02dovrebbe essere terminato
11:04cioè il gioco
11:04adesso è a pagamento
11:06normalmente a pagamento
11:08quindi non ci si bolla
11:09mentre di questo
11:10di questo aspetto qua
11:11si trovano
11:12queste terre
11:12veramente infette
11:21e qui è cambiata
11:22la mappa
11:22adesso io
11:23in pratica
11:24gioco insieme
11:25a questo
11:26a questo personaggio qui
11:27controllato chiaramente
11:28da un altro utente
11:29e andiamo a dare
11:30la caccia
11:31ai cattivi
11:34appunto nella modalità
11:35dominio
11:36che è
11:36non è una modalità
11:38territoriale
11:38come si potrebbe
11:39intenderlo
11:40ma è semplicemente
11:40una variazione
11:41sul tema
11:41dell'ermici
11:42in cui
11:43vince
11:44chi
11:47riesce
11:48diciamo
11:48a distanziare
11:49il primo avversario
11:50di un pochino
11:51di gesù
11:53poi si stanno
11:54andando
11:55a morire
11:59ok
12:00segnalo
12:01l'uccisione
12:07chiaramente
12:12io tolto
12:14l'uccisione
12:14adesso
12:15mi farò
12:23in gran forma
12:24continuo ad ammazzarli
12:30e quindi si trova
12:32con questa
12:32con la razione
12:34diciamo
12:35isometrica
12:36dei scenari
12:37hanno ammazzato
12:38dei scenari
12:39per
12:39per
12:40tutta questa
12:43diciamo
12:43per
12:44garantire un po'
12:45di varie tonalazioni
12:46nel senso che
12:47ecco appunto
12:48si entra all'interno
12:50di
12:50edifici
12:51ci sono
12:53questi ostacoli
12:54per stare
12:55quindi c'è
12:57non è un campo
12:58aperto
12:59in cui
13:00ci si
13:01spara contro
13:01e basta
13:03c'è tutta una
13:04tonalizzazione
13:05che si interse
13:07da un
13:07underplay
13:08per offrire
13:08un'esperienza
13:09abbastanza
13:10rara
13:10con
13:11il
13:12il difetto
13:14non da poco
13:14però
13:15delle
13:15proprio
13:16delle modalità
13:17come abbiamo visto
13:18al di là
13:19del
13:19tutti contro
13:20tutti
13:20del
13:21deathmatch
13:21a squadra
13:23quello
13:23in singola
13:24non lo
13:25condizioni
13:26e poi
13:27c'è questo
13:28dominio
13:28che è una
13:29varianza
13:29del
13:29deathmatch
13:29quindi
13:30fondamentalmente
13:30l'offerta
13:31è abbastanza
13:32povera
13:35unitamente
13:36con
13:36il fatto
13:36di avere
13:37un'arresa
13:38di personaggi
13:40anch'esse
13:41abbastanza
13:41limitata
13:42sono molto
13:42ben caratterizzati
13:43c'è tutto
13:44il sistema
13:44di crescita
13:45che
13:45ci conserve
13:46di
13:48specializzarci
13:49con
13:49un personaggio
13:50piuttosto che
13:51con l'altro
13:51e di farlo
13:52crescere
13:52però
13:54non c'è
13:55questa
13:55grandissima
13:57offerta
13:58poi chiaramente
13:58il più apprezza
14:01mi spara tutto
14:02in arena
14:05e rimarrà
14:06dentro
14:06il gioco
14:09è fatto bene
14:09c'ha questi
14:10tocchi di
14:11originalità
14:12che lo
14:14rendono
14:15molto particolare
14:32e poi c'è
14:34il
14:34adesso
14:35non ne ho visti
14:36nel dominio
14:37però in generale
14:38nei match c'è
14:39e anche nel
14:39tutti contro tutti
14:40succede che
14:41all'interno
14:42dello scenario
14:42compaiono
14:43anche dei
14:43degli oggetti
14:45che è possibile
14:45raccogliere
14:46quindi
14:47un
14:48mag keep
14:48piuttosto che
14:53oppure
14:53un
14:58potenziatore
14:58per la velocità
14:59cose di questo genere
15:01che
15:02permettono
15:05di
15:06cambiare un po'
15:07le carte
15:07in giallo
15:11mi sto comportando
15:12per la velocità
15:13per un po'
15:14e riesco a fare
15:16intanto
15:1610 secondi
15:17e finisce il match
15:19quindi
15:20in un modo
15:20o nell'altro
15:20se abbiamo in vantaggio
15:21ce la possiamo fare
15:29abbiamo vinto
15:30per tempo a scatola
15:31altrimenti
15:31c'era quella
15:32come avete visto
15:33il problema
15:35diciamo
15:36il margine di vantaggio
15:38nella parte centrale
15:39dello schermo
15:40quello andava
15:43a segnare
15:45diciamo
15:45la vittoria
15:45e la sconfitta
15:46in questa
15:46modalità qua
16:03andiamo
16:04qualcos'altro
16:04ancora
16:23proviamo
16:23magari
16:24una classificata
16:25vediamo
16:25che succede
16:39ah
16:40trovata
16:41tutta
16:41molto
16:41molto
16:42in fretta
16:42silenziamo
16:43magari
16:43questi due
17:01ecco
17:02questo scenario qua
17:03con le tombe
17:03molto
17:05grande atmosfera
17:08già ti fa
17:10capire
17:10che cosa succede
17:13è un pochino
17:14com'è
17:15ah
17:15qui
17:15non si
17:17risulta
17:17così i giocatori qua
17:19hanno un po'
17:21più di esperienza
17:22perché
17:22si tendono
17:23a evitare
17:25lo scontro
17:26diretto
17:27però
17:29ok
17:29va
17:34niente
17:35mi sfuggono
17:36da
17:36dubito
17:38che sia
17:38per paura
17:58la differenza
18:00si vede
18:00abbastanza
18:00tra
18:01le partite
18:02diciamo
18:02non classificate
18:03e quelle
18:04classificate
18:06che
18:07ho sparato
18:27nella schiena
18:44Ahia, questo pezzato qua ha l'abilità di dover scontrare.
18:55Tra tutti è il personaggio più inquietante, questo pistolero con una maschera di morte.
19:15Se ci si intestardisce nel colpire dalla stessa angolazione senza ritrarsi, si vengono abbastanza vulnerabili.
19:37Un'altra persona, un'altra persona.
19:49Ammattato io lui.
19:51Ah, è questo.
19:54Niente, non c'è niente, lui è molto, molto forte.
20:03Eh, però adesso, non ho beccato.
20:06Che tipo si stava scaccolando.
20:09E quindi era fermo là.
20:12A sorridirsi di quello che era.
20:21Un po' di dayback.
20:25Niente, se dice che fugge.
20:32Un po' di dayback.
20:33Ok, ma poi chiaramente.
20:35Quei sono persone all'interno, al mezzo di...
20:39gli sparatori e tenuti anche altri batti passati.
20:43Non potete fare una cosa.
20:45Non potete fare una cosa.
20:46E poi chiaramente, che sono persone all'interno di mezzo di...
20:57Oh no
20:58E' esso c'è anche questo
21:02Abbiamo anche questo tipo di ostacoli
21:04Nei scenari
21:05E in questi scenari qual è?
21:08Che limitano un po' il movimento
21:09Vediamo
21:10Vabbè, oddio
21:11Chiuso in seconda posizione non è male
21:16Considerati gli avversari
21:31Continuo a raccogliere denaro
21:40Che come ho detto serve poi per
21:47Magari proviamo un deathmatch uno contro uno
21:50Per chiudere dai
21:51Sempre in classificata
21:52Vediamo che succede
21:54Dicevo il denaro può essere speso
21:57Per migliorare il personaggio
21:59Quindi quando si avanza di livello
22:01Si ottengono dei punti
22:03Che si possono usare per aumentare
22:05Diciamo l'efficacia dell'arma
22:07La velocità, la resistenza
22:09Questi aspetti qua
22:09Ho cercato un attimino di potenziare il personaggio
22:13Di renderlo più efficace
22:14Anche perché poi alla fine
22:16Non credo molto nella
22:23Nella aumentare la resistenza
22:24Perché per questo tipo di gioco
22:27Fondamentalmente si scappa
22:29Cioè è una toccata e fuga
22:31Quindi
22:35Diventare un pochino più resistenti
22:36Lascia un po' il tempo che trova
22:38L'avversario ha preso
22:40Un altro personaggio molto particolare
22:42Che è una torera
22:44Eccola
22:46Oh ci ha fatto messi
22:48Ah è forte lui
22:49C'è utilizzato
22:52Molto forte questo tizio
22:55E ha la peculiarità di
22:57Riuscire a colpire solo
22:59La resistenza ravvicinata
23:00Quindi
23:02Anche questo insomma modifica
23:04Un po' l'approccio
23:08Cioè tra i personaggi
23:10Più resistenti o meno
23:13Più veloci
23:14Più lenti
23:16Con armi
23:17Dalla vittata superiore
23:19Oppure no
23:20Ah mi ha ciecato
23:21Quindi io in pratica non lo vedo
23:23Ma fammi congiare un attimo
23:28Devo aspettare che c'essi
23:29Eccolo qua
23:31C'essi effetto
23:33Questo è
23:33Ah se l'abbiamo
23:34Eccolo qua
23:36Ma
23:37No
23:39Vai
23:41Per fortuna
23:42Non mi può colpire
23:43Se non
23:44Dalle distanze brevi
23:46Eccoli qua
23:48Salutami tutti
23:49E che ci vuoi fare?
23:53Succede anche questo
23:55Anche se dubito che poi riuscirò a chiudere
23:59Con una vittoria considerata
24:01L'evidente esperienza del giocatore
24:09Vediamo come va a finire
24:13Siamo 1-1
24:14Palla al centro
24:16Probabilmente perderò
24:21Vediamo
24:22Aspetto
24:26Ecco
24:26Cioè
24:27Ai ai ai ai ai ai
24:28No no no
24:28Questo ti risolve proprio la situazione
24:30In un paio di quali
24:32Probabilmente anche lui
24:33Ha pensato la stessa cosa
24:34Fammi potenziare il personaggio
24:36Fammi potenziare l'attacco
24:38Che così
24:39Due colpi tiro però
24:40Sono abbastanza per
24:42Per ammazzare il nemico
24:43E quindi niente
24:45Questo
24:46Questo
24:47Con questa sconfitta
24:48Tristissima
24:49Abbiamo visto fondamentalmente
24:52Tutte le modalità
24:52Che Secret Ponchos
24:54Ha da offrire
24:56Sia quelle
24:57Non classificate
24:59Che quelle classificate
25:00Come detto
25:00Quindi
25:00Un bet match
25:01Singolo a squadre
25:03Un tutti contro tutti
25:05E la modalità dominio
25:06In cui
25:07Niente
25:08In pratica bisogna
25:08Semplicemente
25:11Distanziare
25:12La squadra avversaria
25:12Deve un tot di uccisioni
25:145 se non erro
25:15Quindi
25:16Secret Ponchos
25:17Playstation 4
25:18Disponibile su Playstation Store
25:20Avete potuto scaricarlo gratis
25:21Con Playstation Plus
25:22Se
25:23Ce l'avete fatta
25:24Nel periodo in cui è stato messo
25:25Nell'Istant Game Collection
25:27Altrimenti
25:28Datevi comunque un'occhiata
25:29Perché se vi piace il genere
25:30Dei sparatutto
25:31In arena
25:32È molto molto carino
25:34E niente
25:35Per questa sala giochi qui
25:36È tutto
25:37E vi saluto
25:56E vi saluto
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