- 9 ore fa
Nella nuova puntata della Sala Giochi abbiamo provato Wasteland 2, sequel dello storico gioco di ruolo sviluppato grazie a una ricca campagna di crowdfunding. A commentare c'è Pierpaolo mentre il gameplay è stato acquisito in presa diretta su PC a 1080p.
La Sala Giochi è la versione in salsa Multiplayer.it dei famosi Let's Play. Uno o due redattori se la spassano per mezzora davanti a un videogioco del momento chiacchierando liberamente e manifestando stupore o terrore in base agli eventi che avvengono su schermo.
La Sala Giochi è la versione in salsa Multiplayer.it dei famosi Let's Play. Uno o due redattori se la spassano per mezzora davanti a un videogioco del momento chiacchierando liberamente e manifestando stupore o terrore in base agli eventi che avvengono su schermo.
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14:53Sala Giochi
14:56che in qualsiasi momento è possibile chiamare la radio centrale per fare dei sorti di report
15:01o per magari avere delle informazioni, ogni tanto ti dicono delle notizie su come sta andando il lavoro dei ranger
15:07o che cosa bisogna fare, come sta andando in generale la cittadina e così via
15:11ed è anche possibile fare uno scan delle frequenze perché ad esempio potreste essere interessati a determinati punti del gioco
15:17di cercare magari frequenze per contrabbandare e così via
15:24allora, l'altra parte del gioco, a parte quella dei combattimenti, riguarda quando ci si muove nella mappa
15:28nella vera e propria mappa di gioco, eccola qui
15:31il movimento in questo caso avviene sulla mappa gigante che vi avevo fatto vedere prima si era vista nella missione
15:37eccola qui, dove vengono in pratica messe man mano le X, man mano che si fanno le missioni
15:41si dialogano con le persone per incontrare, hanno degli appunti per delle varie location dove si può andare
15:49e naturalmente tiene conto anche del fatto che ci muoviamo in un territorio estremamente radioattivo
15:53e quindi in funzione appunto del territorio radioattivo poi dovremmo tener conto di dove ci muoviamo per stare attenti praticamente
16:01tra l'altro la radio serve anche quando si cambia di livello
16:03il movimento qui dentro è scandito dall'acqua perché massimo si può portare in questa fase 60 unità d'acqua
16:09ogni movimento costa un tot d'acqua e basta e ci si muove
16:13l'altra particolarità è che muovendosi si possono incontrare sia combattimenti random
16:19perché ci sono in questo caso, sia è possibile incontrare, talvolta adesso io metto doppio clic così vai in automatico
16:25verso lì
16:26sia oasi per ricaricare l'acqua piuttosto che accampamenti abbandonati dove magari è possibile raccogliere oggetti
16:33piuttosto che proprio casse semplicemente che prendono e compaiono sulla stessa area di gioco
16:38in più in basso a sinistra abbiamo il classico contatore Geiger che ci dà idea quando ci stiamo avvicinando a
16:44una zona radioattiva
16:46come avete visto qui ho appena beccato un oasi, adesso ci vado così mi ricarico dell'acqua
16:50eccolo qui, ho ricaricato l'acqua così è ritornata a 60
16:53adesso arrivato verso la torre radio che dove dobbiamo fare questa prima nostra missione
16:58adesso sicuramente scatterà l'incontro random
17:02invece mi sa di no
17:05parlo tanto perché comunque su questo titolo c'è solo che da parlare
17:09andiamo al radio tower
17:10e qui possiamo raggiungere insomma questa prima area di missione che stavamo facendo
17:15così vi faccio anche vedere un attimo come funziona il combattimento
17:18e poi passa un pochino di gioco leggermente più avanzato
17:21c'è sempre tanto da chiacchierare naturalmente
17:24ed eccoci qua
17:31ok
17:33andiamo a cercare
17:33adesso vedete ci sono tracce di sangue quindi capiamo che qualcosa è successo
17:38c'è anche un po' di ricerca
17:39bisogna un po' studiarlo il territorio perché talvolta vedete questi luccichi
17:42non so se avete fatto in tempo a vederlo proprio in questo punto
17:44dove sto indicando la mano c'è un luccichi
17:46perché lì c'è un oggetto
17:47bisogna stare molto attenti all'osservazione del territorio
17:50perché si possono anche fare vedete come in questo caso
17:54completare dei pezzi di missione importanti
17:58manca purtroppo al momento un'area una mappa dell'area
18:01non c'è purtroppo
18:03non l'hanno ancora fatta
18:05mi sembra tanto non la voglio neanche implementare se devo essere sincero
18:07al momento purtroppo manca
18:09tra l'altro la cosa particolare è che
18:13adesso aspetta non ve lo dico durante i combattimenti che ha più senso
18:16ecco qui
18:17vedete lui dice ci devi pagare
18:19questo è uno di quelle classiche cose come vi spiegavo prima
18:21che con i dialoghi è possibile risolvere una serie di cose
18:25insomma evitare una serie di combattimenti
18:26per esempio mi stanno dicendo che per passare dove stanno loro
18:29devo pagare 15 monete 15 scrap
18:36in questo caso vedete se avessi avuto smartass almeno livello 1
18:39avrei potuto dire una cosa in proposito
18:42posso pagare naturalmente
18:43posso se avessi avuto kissass di livello 2
18:46avrei potuto fare un'altra cosa
18:47oppure dog vedete io hardass quindi posso minacciarlo
18:50e gli posso dire sicuro
18:52dopo che vi ho ucciso tutti
18:54mi mangerò anche
18:55quello che rimane del vostro cane
18:57quindi una minaccia cattiva
18:58io adesso la provo a fare
18:59come vedete
19:02ha funzionato
19:02infatti perché mi chiedeva che bastava che sia di livello 1
19:05e poteva funzionare
19:05quindi lui si è addirittura spaventato
19:07e a questo punto io posso andarmene in giro
19:08come mi pare senza che loro mi facciano nulla
19:10praticamente
19:11per esempio un'altra possibilità appunto come pagare
19:14piuttosto che combattere
19:14c'era anche l'altra possibilità di raggirarli
19:18quindi con smartass
19:19e addirittura degli
19:20guardate in verità sono venuto qui per dirvi che stanno
19:22una specie di amnistia contro appunto i mutanti
19:26o comunque contro i terroristi
19:28per cui se tornati là vi assoldiamo tutti
19:30quindi prendono loro e scappano andando verso la nostra cittadella
19:33convinti
19:34diciamo di stare nel bene
19:35in verità poi potete immaginare cosa succede
19:40e questo fondamentalmente
19:42così vuol far vedere
19:43un punto in cui c'è un combattimento
19:45che naturalmente è disponibile
19:46adesso ho fregato
19:48perché non c'è stato il combattimento
19:50però se non ricordo male c'è una caverna
19:51da qualche parte qui
19:52dove c'è un combattimento
19:57raccogliamo questa gamba metallica
20:01naturalmente la
20:01che ridi?
20:05naturalmente la parte grande
20:06la storia che c'è di fondo a tutto il titolo
20:10c'è una storia di vendetta e sacrificio
20:17ci sono anche le location interne
20:19come vedete
20:20naturalmente anche
20:22in questo caso dovrei aver sbagliato location
20:23perché questa qua è quella che ci sta un toaster
20:25qui per esempio c'è un
20:25questo è uno dei toaster
20:28di toaster pane
20:28vi dicevo prima
20:29non ci posso far nulla se non osservarlo
20:31perché non ho nessuno dei miei personaggi
20:33che ha l'abilità
20:33di riparare i toast
20:35i toast a pane
20:36quindi semplicemente me lo tengo così
20:38com'è
20:39volevo andare al punto in cui c'era
20:41il combattimento
20:42così da farvelo vedere
20:43prima di caricare più avanti
20:44che ora non mi ricordo
20:45dov'è il punto preciso
20:46ah di qua sotto dovrebbe essere
20:50se è stus che è convolto eh
20:51è così eh
20:54se poi te lo metto da vicino
20:55se ti piace vederti di più da vicino
20:59devo solo ritrovare il punto
21:02eccolo qui
21:04così vi faccio vedere un po' di combattimento
21:06il combattimento funziona per
21:07diciamo anche per iniziativa
21:09cioè il primo che colpisce l'avversario
21:11naturalmente ha il primo colpo
21:12e quindi gli può fare danno
21:14io sono abbastanza fortunato
21:15perché tra i miei ho il cecchino
21:17che è questo che quindi ha
21:18la maggiore visuale
21:20vediamo se lo riesco a vedere
21:21il nemico
21:23prima o poi lo incontrerò
21:24eccolo lì giù
21:26come vedete qui giù c'è
21:27eh questa specie di rana gigantesca
21:29allora con il cecchino
21:32vedete lo posso colpire
21:33anche se in basso vedete scritto
21:35la capacità
21:35la possibilità
21:36la percentuale di colpire
21:37che è del 74%
21:38poi c'è il danno
21:39che va da 10 a 15
21:41e c'è il 18%
21:42che è la possibilità di critico
21:44se per esempio prendo
21:45un altro personaggio
21:46questo mio che è il fucile di
21:47da mitra
21:47mi dice che è out of range
21:49è il mitra
21:49perché lui non ci può arrivare
21:50quindi in questo caso
21:51diamo il primo colpo
21:53che potrebbe andare a vuoto
21:54invece adesso ha colpito
21:55e parte l'incontro
21:56in questa fase diventa
21:57un classico gioco di ruolo
21:59a turni
22:00il movimento è
22:02all'inizio
22:02insomma la sequenza di movimento
22:03viene decisa appunto
22:04dall'iniziativa
22:06quindi praticamente
22:06quindi c'è chi insomma
22:07può colpire prima o meno
22:08eccetera eccetera
22:09a sinistra avete tutto l'ordine
22:11che naturalmente adesso
22:11abbiamo un personaggio solo
22:12quindi un nemico solo
22:13quindi sono tutti i miei
22:14e poi lui
22:15perché si è mosso per primo
22:16e naturalmente
22:17c'è questo sistema
22:18di punti azione
22:21che ricorda molto
22:22quanto ho visto in XCOM
22:23che appunto a quel tempo
22:23andava tanto per la maggiore
22:25abbiamo il punteggio
22:26il numero di punti azioni
22:28totali di quel personaggio
22:29e ogni sua azione
22:31consuma punti diversi
22:33in particolare
22:34vabbè
22:34il cecchino è un po' sfigato
22:35ve lo faccio vedere
22:36con un altro personaggio
22:37infatti ho un bel liscio
22:38di quelli che contano
22:39ok
22:39faccio vedere un altro personaggio
22:41come può essere
22:42lei
22:42Hex
22:43se non sbaglio
22:43siamo con Hex
22:44esatto che ha l'arma
22:45a energia
22:46in pratica
22:47l'area verde
22:48è dove ci possiamo
22:49muovere
22:50con un tot di punti azioni
22:52che ci ne lasciano
22:53abbastanza
22:53per poter fare un colpo
22:55se noi vogliamo però
22:56possiamo allontanarci
22:57tantissimo
22:58consumando tutti i nostri
22:59punti azioni
23:00sperando che in questo modo
23:01il nemico non ci raggiunge
23:02a cosa serve spostarsi
23:03serve perché naturalmente
23:04cambia anche la qualità
23:06della mira
23:07prima di tutto
23:07perché c'è il fuoco amico
23:09in Wasted
23:09e può essere molto devastante
23:12come appunto
23:12capitava in XCOM
23:13e in seconda battuta
23:14perché come avete visto
23:15prima il cecchino
23:16più sta vicino
23:17e meno colpisce
23:18cioè colpisce meglio
23:19dalla grande distanza
23:20che quando sta un centimetro
23:21dall'avversario
23:21quindi in questo caso
23:22io per esempio
23:23posso spostare qui giù
23:24Hex
23:25adesso ho il 79%
23:27di possibilità
23:28di colpirlo
23:28io non so se lo riuscite a vedere
23:29perché i numeri
23:30sono veramente piccoli
23:31però considerate
23:33il colpo
23:33qui c'è scritto
23:34mi costa 4 punti azione
23:36qua mi dice il danno
23:37e quanti munizioni
23:38ho dentro il caricatore
23:39la particolarità
23:40è che posso
23:41cambiare arma
23:41perché ogni personaggio
23:43come vi ho fatto vedere
23:44prima
23:44dall'inventario
23:46può portare due armi
23:47quindi primaria
23:48e secondaria
23:48le può switchare al volo
23:49a costo 0
23:50e insomma
23:51c'è la possibilità
23:52di ricaricare l'arma
23:53perché naturalmente
23:54la mano che si spara
23:54l'arma si consuma
23:55e ricaricare l'arma
23:56costa tantissimo
23:57vedete addirittura
23:58per Hex
23:59è praticamente un turno
23:59perché costa 6
24:00è possibile cambiare
24:02è possibile cambiare la postura
24:02da in piedi a abbassato
24:04che migliora la mira
24:05e diminuisce la possibilità
24:07che l'avversario
24:07ci colpisca
24:09scusate
24:09migliora
24:10perdonatemi
24:11che la possibilità
24:12esatto
24:12di evadere
24:12il colpo dell'avversario
24:13ed è possibile
24:14anche mettersi
24:15in modalità
24:15imboscata
24:16facendo così
24:17si passa il turno
24:18e non appena
24:19un avversario
24:19fa un movimento
24:20il nostro personaggino
24:21prova a sparargli
24:22adesso
24:23vi voglio far vedere
24:24anche dopo
24:25viene dopo
24:25quindi in questo momento
24:26per esempio
24:27se mi fosse abbassato
24:28sarebbe aumentato
24:28ulteriormente
24:29la possibilità di colpire
24:3079% abbastanza
24:31quindi vi tiro un bel colpetto
24:33e infatti
24:33l'ho preso
24:34adesso è rimasto a 30
24:36passo
24:36finisco il turno
24:37perché non posso fare nient'altro
24:38né mi interessa fare altro
24:39e tocca
24:41alla nostra
24:42quella che abbiamo aggiunto
24:43nel gruppo alla fine
24:44che tra l'altro
24:45è fortissima
24:45la spostiamo di 1
24:46qui vedete
24:47anche lei
24:48avete visto
24:48dava il 59%
24:49quando stava appiccicata
24:50all'avversario
24:51da lontano
24:52dà il 100%
24:52di possibilità di colpire
24:54lei ha un ulteriore
24:55in base all'arma
24:56si possono avere anche
24:57modalità di fuoco aggiuntive
24:58in questo caso
24:58si può fare
24:59il triplo colpo
25:00quindi sparare 3 colpi
25:01di seguito
25:02cambia un po'
25:03la possibilità di colpo
25:04e cambia naturalmente
25:05il costo in punti azione
25:06così è da 6
25:07il colpo singolo
25:08invece costa 5
25:10in questo caso
25:11perché farlo?
25:12farlo perché
25:13naturalmente
25:13come vi dicevo prima
25:14ci sono le munizioni
25:15c'è il caricatore
25:16quindi non conviene
25:16sempre sparare
25:17il massimo numero di colpi
25:18perché altrimenti
25:19si rischia di svuotare
25:20il caricatore
25:20e perdere un turno
25:21soltanto per ricaricare
25:22in questo caso
25:23ce ne freghiamo
25:24e gli tiriamo una bella
25:253 colpi
25:26che gli ha fatto
25:26tra l'altro anche un critico
25:27è arrivato a 15
25:28in totale di energia
25:30passiamo ancora il turno
25:32andiamo a quest'altro
25:33che come vedete
25:34ha un fucile a pompa
25:35in questo caso
25:36subentra
25:36l'area di azione
25:38bisogna stare molto attenti
25:39a non infilare
25:40nell'area di azione
25:41come in questo caso
25:42pelo pelo
25:43ecco così
25:43colpirei anche il mio
25:44tra l'altro
25:45che mi dà anche
25:45le possibilità
25:46di colpo
25:47di prenderlo in pieno
25:50meno 4
25:51lui non può
25:52ah ovviamente
25:53se avete abbastanza
25:54punti azione
25:54potete anche
25:55colpi
25:55sparare due volte
25:56quindi in questo caso
25:57è differente ad esempio
25:58rispetto a un xcom
25:59che invece avete comunque
26:00un'azione e un colpo
26:01questa è l'ultima
26:03che c'è rimasta
26:04prima che ritocchi
26:04alla ranocchia
26:05quindi speriamo
26:06di riuscire ad ammazzarla
26:07altrimenti
26:07se fa motorisate
26:09triplo colpo
26:11e infatti
26:12uno preso
26:13due lisci
26:13incredibile
26:14adesso tocca alla rana
26:15che ci prenderà
26:16di solito ecco
26:16la rana
26:16fa questo colpo
26:18con la lingua
26:18che ti prende l'arma
26:19e poi finché non l'ammazzi
26:21ovviamente non puoi riaverla
26:22adesso è morto
26:22no
26:23ancora no
26:23vediamo quanto andiamo avanti
26:24prima di ammazzarla
26:26tac
26:27ok
26:28dopodiché si può lootare
26:30loot vabbè
26:30l'avete visto prima
26:31è classico
26:31è strapieno di immondizia
26:33per cui
26:34potete raccogliere la roba
26:36e una grossa componente
26:37del gioco
26:38è una volta
26:38avete raccolto gli oggetti
26:39mettervi nell'inventario
26:41e
26:41spuntare la roba
26:43che è
26:43junk
26:44che insomma
26:45è immondizia
26:45così ve la leva
26:46dall'inventario
26:47pur mantenendo il peso
26:48insomma quando andate a vendere la roba
26:49avete il pulsante comodo
26:50vende tutta l'immondizia
26:52vai già
26:5354 euro
26:54tanto che vuoi ci metti
26:5554,99 anzi
26:58c'era Antonio
26:58che si stava assistendo
26:59stava assistendo
27:00a tutta questa presentazione
27:01perché è stuzzicato
27:02all'infinito
27:03di provare il titolo
27:04e
27:05l'altra particolarità
27:06che vi stavo dicendo
27:08questa che vedete in giallo
27:10è
27:10la barra dell'esperienza
27:11naturalmente
27:12cresce in modo differente
27:13a seconda del livello
27:14del personaggio
27:14di quanto
27:16ovviamente sta con
27:16il party
27:17di quanto ha sparato
27:18e così via
27:19la cosa particolare
27:20è che ad esempio
27:20la ricarica dell'arma
27:21oltre a
27:22gran parte delle azioni
27:23di fuoco
27:24si possono fare
27:24anche fuori combattimento
27:25in questo caso
27:26per esempio
27:26io adesso faccio
27:27ricaricare tutti i personaggi
27:28in modo tale che
27:29al prossimo combattimento
27:30non devo sprecare
27:31punti azione
27:31per fargli
27:32ricaricare l'arma
27:33ma potrei anche
27:34tenendo un punto contro
27:35comunque sparare
27:36tra l'altro
27:37questa particolarità
27:38è come vi dicevo prima
27:39che siccome c'è il fuoco amico
27:40vi potrà capitare
27:42qualche volta
27:42che non ci pensate
27:43fate un colpo
27:44per esempio
27:46talvolta ci sono
27:46degli ostacoli
27:47che vanno distrutti
27:48magari uno
27:49senza pensarci
27:50fa il fuoco
27:50fa il colpo di fuoco
27:51sull'ostacolo
27:52magari i personaggi
27:54si stanno muovendo
27:54alcune o come in questo caso
27:56sparano tutti contemporaneamente
27:57e quelli dietro
27:58colpiscono tutti quelli davanti
27:59mi è capitato almeno
28:00un paio di occasioni
28:01di farmi fuori
28:01il party intero
28:02e dover
28:03ricaricare il salvataggio prima
28:04salvataggi che sono
28:05parzialmente automatici
28:07quando si entra in location
28:08nuovi
28:08ma la maggior parte
28:09delle volte dovrete farli
28:10voi a mano
28:11perché altrimenti
28:11se morite
28:12ricominciate dall'ultimo
28:13salvataggio automatico
28:14praticamente
28:15vedete
28:16adesso ho guardato
28:17quella mappa lì
28:18che c'era
28:19che c'era lì per terra
28:20e mi ha aggiunto
28:21rail nomad camp
28:23questo campo qui su
28:24dove si
28:24stava recando
28:26il nostro ranger
28:27prima di essere
28:27ucciso
28:28praticamente
28:30da questa sorta
28:31di droide
28:31che sta qui per terra
28:32su cui
28:34misterioso
28:35di cui nessuno sa nulla
28:36che possiamo provare
28:37a riparare
28:38e così via
28:38se non sbaglio
28:39ex a competenze
28:40nella riparazione
28:41vedete
28:4162%
28:42di possibilità
28:43di ripararlo
28:44comunque di guadagnare
28:45informazioni aggiuntive
28:46sull'oggetto
28:47adesso noi ci proviamo
28:48si può provare
28:48all'infinito
28:49non succede nulla
28:49anche se si va
28:50se non ce la fa
28:51perché è troppo
28:52bassa la percentuale
28:53vediamo
28:53ce l'ha fatta
28:54in verità
28:54vedete
28:55ha guadagnato lei
28:56dell'esperienza aggiuntiva
28:57proprio perché
28:58ha fatto
28:58ha utilizzato
28:59una sua abilità
29:02ragazzi
29:03questo fondamentalmente
29:04è
29:04è come funziona
29:06come vi dicevo prima
29:07come funziona
29:09wasteland 2
29:09sto pensando
29:10se c'era qualcos'altro
29:11questo non si sa perché
29:11poi gli ho fatto
29:12fare lo swap dell'arma
29:13e poi non gli ero più
29:13ripresa quella giusta
29:14ah no
29:15perché giustamente
29:16l'aveva presa
29:16se l'era mangiata
29:17la ranocchia
29:18io quindi ho fatto
29:19raccogliere tutta questa
29:20adesso devo ridare
29:21l'arma
29:22alla nostra compagna
29:23non mi ricordo
29:24di che che ha fatto
29:24il loot
29:25eccola qui
29:26devo ridare l'arma
29:26naturalmente a ex
29:27perché l'aveva presa
29:28e quindi stava senza
29:30un'arma
29:31equipaggiamola
29:32ecco qui
29:33adesso va meglio
29:35e dicevo
29:35questo fondamentalmente
29:36è quello che
29:38che è
29:39wasteland
29:41adesso stiamo tornando in dire
29:42abbiamo già fatto
29:43ah giustamente
29:44c'è anche il libro
29:44scusate
29:45c'è anche il libro
29:46delle quest
29:47naturalmente
29:47eccolo qui
29:48il giornale
29:49logbook
29:49con ovviamente
29:50le classiche quest
29:51stiamo facendo
29:52quelle che abbiamo completato
29:53per ognuno ci sono anche
29:54spiegati i vari passaggi
29:55come vedete
29:56così ci racconta
29:57anche quello che è successo
29:58in passato
29:58e quello che abbiamo fatto
29:59e così via
30:00quindi
30:01vi ho detto
30:02è proprio un rpg
30:04vecchissimo stampo
30:05io onestamente
30:06ne ho scritto il provato
30:07all'inizio
30:08quando appena fu rilasciata
30:09la early access
30:10poi in realtà
30:11l'ho continuato a giochicchiare
30:13all'ultima alfa
30:14l'ho ricominciato
30:15perché purtroppo
30:15hanno questo
30:16inxile
30:16questa cosa simpaticissima
30:17che
30:18ogni nuova alfa
30:20risetta completamente
30:21i salvataggi
30:22quindi bisogna ogni volta
30:23ripartire completamente
30:25da zero
30:25naturalmente
30:26la terza volta
30:26la seconda terza volta
30:28si fa un po' più fatica
30:29non posso nascondere
30:30è un gioco
30:31che riprende
30:32perfettamente
30:33quello che era
30:34lo stile di una volta
30:35l'atmosfera
30:36queste belle schitarrate
30:38country
30:39western
30:40che partono ogni tanto
30:41ricrea
30:42perfettamente
30:43quello che era
30:44insomma
30:45il feeling
30:46di western
30:48il problema
30:49qual è
30:49o problema
30:50la questione è che
30:51è un titolo
30:54che diciamo
30:55dovete mettervi
30:56in un'ottica
30:57di comprensione
30:58di voglia
30:58di giocarlo
30:59in un certo modo
31:00perché comunque
31:00è un titolo
31:01molto complesso
31:03molto molto
31:04riflessivo
31:05e molto molto
31:06vecchio stampo
31:07quindi
31:08probabilmente
31:08un titolo di genere
31:09sul console
31:09non avrebbe neanche
31:10molto senso
31:11è un titolo
31:11da grande pcista
31:12che adora
31:13quel tipo
31:14di titolo
31:16comunque adora
31:16questo tipo
31:17di atmosfera
31:18questo tipo
31:19di gioco di ruolo
31:19vecchissimo stampo
31:20che loro proprio
31:21hanno cercato di fare
31:22insomma
31:22hanno rispettato
31:23perfettamente
31:24quello che avevano
31:25proposto durante
31:26il crowdfunding
31:27quindi nulla da dire
31:28in proposito
31:29certo è che oggi
31:30col mercato odierno
31:32bisogna arrivarci preparati
31:34perché
31:35aiuto
31:36aiuto
31:36bisogna riconoscere
31:37che non è un titolo
31:39per tutti
31:39dovete essere una cosa
31:40di cui dovete
31:40assolutamente
31:41tenere conto
31:42che appunto
31:43non si tratta
31:43di un titolo
31:44per tutti i gusti
31:45io come vedete
31:46qui è pieno
31:46di radioattività
31:47quindi sto cercando
31:48di capire
31:49da che area
31:50posso passare
31:51per evitare
31:52di far schiattare
31:53tutti i miei personaggini
31:54dicevo
31:54qui il problema
31:55è che appunto
31:56dovete essere pronti
31:57a mettervi davanti
31:59a un titolo
32:00con questo tipo
32:01di profondità
32:02con questo tipo
32:03di meccaniche
32:03sono appunto
32:04meccaniche
32:04molto da titolo
32:07vecchissimo stampo
32:08ecco bisogna riconoscerlo
32:10e con tutto
32:11quello che conseguo
32:11in termini
32:12di appeal
32:13soprattutto
32:14per i non
32:16abituati
32:16a questo tipo
32:17di esperienza
32:17insomma sto cercando
32:18di mettere le mani avanti
32:19e farvi capire
32:19che non è assolutamente
32:21un titolo
32:22per tutti
32:22e da questo punto
32:24di vista
32:24il prezzo
32:26enormemente
32:27secondo me
32:28molto alto
32:28per questo early access
32:30potrebbe essere
32:31un pochino
32:31un deterrente
32:32per
32:33per
32:34per giocarlo
32:35come avete visto
32:35adesso è partito
32:36un combattimento
32:37diciamo
32:38una possibilità
32:39di combattimento
32:39random
32:40siccome io però
32:41ho questo
32:42outdoormanship
32:44outdoormanship
32:44si chiama
32:45se non ricordo male
32:45si mi sembra di sì
32:47comunque ho questa abilità
32:48almeno di livello 1
32:49ho potuto
32:50ho potuto
32:51sono potuto fuggire
32:52senza alcun tipo
32:53di problema
32:53perché
32:54perché appunto
32:55quella abilità lì
32:56mi permette di fuggire
32:58dai combattimenti
32:58random
32:59tra l'altro
33:00come vedete adesso
33:00c'è questa serie
33:01di richieste d'aiuto
33:03per queste due location
33:04praticamente
33:04mi hanno detto
33:05di andare a riparare
33:06la missione
33:07di andare a riparare
33:08il disco
33:09la parabola
33:10diciamo
33:11per emettere
33:12per captare meglio
33:12alcune comunicazioni
33:14in questi due posti
33:15e mentre ci sto andando
33:16praticamente
33:18i posti contemporaneamente
33:19hanno chiesto
33:20il mio aiuto
33:20e quindi io adesso
33:22devo scegliere
33:22da quale delle due parti
33:24andare fondamentalmente
33:25quindi la mia scelta
33:26sapendo che bene o male
33:27quella dove non vado
33:28come dire
33:29sarà sacrificata
33:30perché non intervengo
33:31per tempo
33:32in realtà
33:33posso spoilerare
33:34che il gioco
33:34ci porta poi
33:35a poter fare
33:36entrambe le
33:37le location
33:38fermo restando
33:39che naturalmente
33:40a seconda di quale
33:41si arriva prima
33:41e quale si arriva dopo
33:42li troveremo
33:42in due stati differenti
33:46noi andiamo
33:47a Ikepool
33:47e qui
33:48vi stacco
33:48così
33:49carico
33:50un momento avanzato
33:51invece dell'altra area
33:52dove avevo salvato
33:57i combattimenti
33:58sono molto
33:59molto tattici
34:00ovviamente ci sono
34:00armi
34:01a parte
34:02le armi da fuoco
34:03come avete visto
34:03ci sono anche armi bianche
34:04sia contundenti
34:06che da taglio
34:07con due competenze
34:08diverse
34:08specifiche
34:09ci sono anche armi
34:10da lancio
34:10se non sbaglio
34:11ci sono granate
34:12c'è tutto praticamente
34:13da questo punto di vista
34:14c'è il classico
34:14campionario
34:15di tutto quello
34:15che ci si può aspettare
34:16da un titolo
34:17di questo tipo
34:18e c'è sicuramente
34:19un grande
34:21approfondimento
34:21insomma
34:22più che altro
34:22vi ho detto
34:23bisogna essere
34:24preparati a giocare
34:25questo tipo di titolo
34:26è assolutamente
34:27un titolo
34:27per pochi
34:29che però
34:30saranno sicuramente
34:32esaltati
34:32davanti a quello
34:33che Brian Fargo
34:34Inxile
34:35è riuscito
34:36a mettere su schermo
34:36perché è comunque
34:37veramente un titolo
34:38che ha un feeling
34:39di altri tempi
34:41proprio
34:41a tutti gli effetti
34:42c'è un titolo
34:43di altri tempi
34:44a tutti gli effetti
34:45ah tra l'altro
34:46non ho chiamato
34:47quindi
34:48qua adesso
34:49c'è tutto il momento
34:49che insomma
34:50mi stanno raccontando
34:50quello che sta succedendo
34:51sul posto
34:52e bla bla bla
34:53perché voglio far vedere
34:54anche
34:55come si cambia
34:56livello
34:56insomma
34:56il passaggio
34:57di livello
35:00ho smesso di parlare
35:01un secondo
35:01tra l'altro
35:05vediamo se ce la facciamo
35:08ecco qui
35:09voglio farvi vedere
35:10con il report
35:10ecco qui
35:11adesso posso
35:11dopo che chiacchieri
35:12con la radio
35:13è possibile
35:14livellare
35:15quindi come vedete
35:16adesso posso
35:16scegliere per i miei personaggini
35:18posso
35:19ho
35:19a seconda anche dei personaggi
35:21ho un numero diverso
35:22vedete di punti
35:23che ho guadagnato
35:24in base al punto
35:24al personaggio
35:25in base all'intelligenza
35:26eccetera eccetera
35:27le statistiche che ha
35:27e posso tranquillamente
35:29comprare
35:30delle appunto
35:31dei livelli aggiuntivi
35:32di quello
35:33che già posseggo
35:33oppure
35:34senza nessun tipo di problema
35:35andare a comprare
35:36una skill
35:36un'abilità
35:37nuova di zecca
35:38per gli attributi
35:39invece è più complesso
35:40aumentare di livello
35:41se non sbaglio
35:42cioè aumentare i punti
35:43quindi poter migliorare
35:44le statistiche
35:44se non ricordo male
35:45a ogni tot livelli
35:46o quando si prendono
35:47i manuali
35:48di competenza
35:49se non ricordo male
35:50potrebbe essere cambiata
35:52in corsa
35:52questa cosa
35:53carico giusto
35:54tre minuti
35:55veramente
35:56un punto
35:56leggermente più avanzato
35:58con un gruppo
36:00comunque prefatto
36:01cioè un gruppo
36:02con quattro personaggi
36:03tra quelli prefatti
36:04che ho messo in piedi
36:05e tra l'altro
36:06nel mezzo
36:06ne avevo ormai
36:06raccattati altri due
36:07forse addirittura tre
36:08dovremmo essere in sei
36:10o in set
36:10no siamo in sei
36:11siamo
36:12questa è un'altra location
36:15come vedete appunto
36:16a livello di design
36:18il gioco può essere
36:19più o meno appetibile
36:20a seconda
36:21dei vostri gusti
36:22questo anche
36:22lo sottolineo
36:23sicuramente c'è
36:24una buona varietà
36:25di location
36:26questo bisogna riconoscerlo
36:27fermo restando
36:28che un po'
36:29la paletta
36:30un po'
36:30proprio un certo tipo
36:31di ricerca
36:33estetica
36:34artistica
36:35e stilistica
36:35è naturalmente
36:37dipendente
36:37dal tipo di
36:39atmosfera
36:39dal tipo di gioia
36:39che si può riportare
36:40su schermo
36:41perché ricordiamolo
36:41è un titolo
36:42che racconta
36:42di appunto
36:43un cataclisma
36:45nucleare
36:46fondamentalmente
36:47e di quello
36:48che rimane
36:48di un'umanità
36:48che si sta cercando
36:49di ricostruire
36:50a partire
36:51proprio da quel cataclisma
36:53in particolare
36:54qui ci sono
36:55questa sorta di piante
36:55se ci si avvicinano
36:56ti fanno saltare
36:57in aria
36:58praticamente
36:58quindi bisogna stare
36:59molto attenti
36:59e cercare di farle fuori
37:00dalla distanza
37:01per evitare che
37:01altrimenti ti facciano fuori
37:02in un attimo loro
37:05ok
37:06ricarichiamo
37:08invece il gioco
37:09è molto
37:10molto molto
37:11tattico
37:12e più che altro
37:13come vi dicevo prima
37:14manca un pochettino
37:15si sente appunto
37:16la mancanza
37:17di una minimappa
37:17che in questo caso
37:18avrebbe aiutato moltissimo
37:19non si può nascondere
37:21come cosa
37:21ma scelta precisa
37:23degli sviluppatori
37:23forse ne avevo letto
37:25anche in proposito
37:25che in questa prima fase
37:26non c'era
37:27forse addirittura
37:28potrebbe non esserci
37:29per nulla
37:30in
37:31cioè
37:31proprio non essere
37:33implementata
37:33nel gioco
37:37andiamo qua
37:38perché avete visto
37:39c'è un ricercatore
37:41che sta venendo
37:42mangiato
37:43praticamente
37:43dalle piante
37:44come vedete
37:46devo andare ad aiutare
37:47ma potremmo fare
37:48fuoco
37:50se volete
37:51potete anche decidere
37:52di ucciderli
37:52oppure
37:54tendenzialmente
37:54tutta gente
37:55che tenderà
37:55a morire da sola
37:56eccola qui
37:57adesso vedremo
37:57ed è morta
37:59scomparsa
37:59dentro una pianta
38:02come avete visto
38:05vedete
38:05qui c'è addirittura
38:06uno
38:06ecco
38:07un ricercatore
38:08che ci chiede aiuto
38:08quindi adesso
38:09andiamo a dare aiuto
38:10a una mano al tipo
38:11proviamo a arrivare
38:11a dare una mano al tipo
38:16eccoci qua
38:17classico colpo
38:18da lontano
38:19col cecchino
38:19così approfittiamo
38:20della sua capacità
38:22preso in pieno
38:24e inizia
38:25l'incontro
38:26come vi dicevo prima
38:26il primo a colpire
38:27come sempre
38:28hai il cecchino
38:28costa 7
38:30abbiamo fatto
38:31ah mazza
38:31l'ha fatto fuori
38:32con un colpo
38:32il tizio
38:33proviamo a far fuori
38:34quest'altra
38:35vediamo se ce la facciamo
38:36teoricamente
38:36con un colpo
38:37piazzato bene
38:37gli possiamo
38:38levare abbastanza
38:39tra l'altro
38:40una cosa che non ho detto
38:41vediamo
38:42non è morta
38:43l'annaggia
38:43abbiamo fatto il minimo
38:44c'è anche
38:45ovviamente
38:46tutti i personaggi
38:47possono essere anche
38:48avere armature
38:49naturalmente
38:50e in base
38:51alla potenza
38:52dell'armatura
38:52ci saranno conseguenze
38:53naturalmente
38:54sul tipo di
38:55penetrazione
38:56delle nostre munizioni
38:57ovvero le armature
38:57se non sbaglio
38:58vanno da 1 a 10
38:59e anche la qualità
39:00dei proiettili
39:01può andare da 1 a 10
39:02naturalmente
39:02maggiore il divario
39:03fra questi due elementi
39:04in senso negativo
39:06per il proiettile
39:06e meno gli danni
39:07li facciamo
39:08quando li colpiamo
39:09questa è una cosa
39:10di cui naturalmente
39:10bisogna sempre
39:11tener conto
39:12come vedete
39:13lei ha la pistoletta
39:14quindi dopo ci siamo
39:15spostati qua
39:16non possiamo fare
39:16assolutamente nulla
39:17perché non ha abbastanza range
39:18mi metto in modalità
39:19imboscata
39:20così se lui si avvicina
39:21lo posso colpire
39:22tra l'altro
39:23ho
39:23proprio con
39:25la dottoressa
39:25se non ricordo male
39:26ho
39:26questa sua competenza
39:28particolare
39:29di leadership
39:29un'abilità
39:30che si può
39:31migliorare
39:32e che permette
39:32di dare dei bonus
39:33a tutti i ranger
39:35che sono
39:35all'interno
39:36di quell'area
39:36in questo caso
39:41anche lei
39:42lei invece
39:43ha un po' più
39:43di distanza
39:44può colpire meglio
39:45mi accuccio
39:45visto che ho
39:46abbastanza punti
39:47ferita
39:47scusate
39:48abbastanza punti
39:48azione
39:48e faccio un colpo
39:49vediamo
39:49e ho fatto
39:50un bel liscio
39:50di quelli che contano
39:52adesso andiamo
39:53con la nostra
39:54super cattivona
39:55lei è la migliore
39:56che insomma
39:56quella che avete preso
39:57che ho preso
39:57all'inizio
39:58ma andiamo
39:58bella in avanti
40:00modalità di fuoco
40:01singola
40:01perché basta
40:02un colpo solo
40:02andiamo
40:03vediamo
40:03ce la facciamo
40:07niente
40:07siamo riusciti
40:08a prenderla
40:08comunque
40:08incredibile
40:09tra l'altro
40:10se non sbaglio
40:10forse ho preso
40:11uno
40:11non si sa
40:11chi ho preso
40:12andiamo ancora
40:13vediamo
40:13questa ha un fucile a pompa
40:14quindi posso tranquillamente
40:15metterla in in boscata
40:16perché tanto
40:17non colpirà mai
40:17adesso si avvicina
40:19la moschetta
40:19adesso vedrete
40:20colpo di lei
40:21ha fatto fuori
40:21è bastato il colpo
40:22di quella che era in in boscata
40:23per farla fuori
40:24un'altra cosa
40:25che non vi ho detto
40:25il combattimento
40:26naturalmente quando finisce
40:27si guadagnano
40:28le varie livelli
40:29di esperienza
40:30le varie esperienze
40:31in base ai nemici
40:31si sono fatti fuori
40:32si può fare la fase di looting
40:33durante il combattimento
40:34non si può fare questa roba
40:35ma ci si può muovere
40:36l'inventario
40:36si possono fare
40:37prendere le cure
40:38ci sono sia
40:39aspirine antidolorifici
40:41roba per il veleno
40:42per le radiazioni
40:43per punture
40:44per sanguinamenti
40:45e così via
40:46l'altra cosa
40:46che non vi ho detto
40:47con cui concludo
40:48questa sala giochi
40:48super parlata
40:50è la possibilità
40:51che in base
40:52al tipo appunto
40:53di leadership
40:53che si ha
40:54quindi che almeno
40:55un personaggio ha
40:55alcuni personaggi
40:56molto forti
40:57o molto autonomi
40:58come potrebbe essere
40:59proprio quella
41:00che ho raccattato
41:01all'inizio
41:01può capitare
41:02che all'inizio
41:03di un turno di combattimento
41:04possono decidere
41:05loro cosa fare
41:05questa è una bella variabile
41:07che fa sempre piacere vedere
41:08un po' come capitava
41:09anche questo in XCOM
41:10quando soprattutto
41:10quando i propri personaggi
41:11andavano
41:12o in berserk
41:13oppure si spaventavano
41:14a morte
41:15quindi scappavano
41:15qui funziona più o meno
41:16la stessa cosa
41:17talvolta anche in modo positivo
41:18che lei potrebbe dire
41:19ok adesso gli sparo
41:21e prende
41:21nel suo turno
41:22si avvicina
41:23cammina molto più
41:24di quanto potrebbe
41:24o cammina un bel po'
41:25e prende e comincia
41:26a bersagliare un nemico
41:27magari facendolo anche fuori
41:29c'è anche questa variabile
41:30in cui talvolta
41:30si possono non controllare
41:32i nostri compagni
41:33detto questo
41:34vi ricordo
41:35solo PC
41:3554 e 99
41:37se non ricordo male
41:37su Steam
41:38naturalmente
41:39l'early access
41:39lo potete giocare
41:40praticamente il gioco
41:41fondamentalmente
41:42è quasi completo
41:42hanno ritoccato
41:43un bel po' di cose
41:44è un gioco
41:46sicuramente
41:46non per tutti
41:47mi dispiace dire
41:48questa frase fatta
41:50quei pochi
41:51che lo possono prendere
41:52e che lo possono apprezzare
41:52sicuramente
41:53lo apprezzeranno tantissimo
41:54tra l'altro
41:55dovrebbe essere un gioco
41:55che potrà dare
41:5740-50 ore
41:58il gioco
41:59molto molto avvincente
42:01molto molto
42:01coinvolgente
42:02con un'atmosfera
42:03tutta sua particolare
42:04ma ripeto
42:05non è assolutamente
42:06per tutti
42:07spero vi sia piaciuto
42:08questa sala giochi
42:08mi spiace se sono risultato
42:09noioso
42:09ma il gioco
42:11era difficile
42:12essere divertenti
42:12un bel saluto
42:28grazie a tutti
42:44grazie a tutti
42:46grazie a tutti
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