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  • 5 ore fa
Non poteva mancare Sunset Overdrive alla GamesCom 2014.

L'action game con visuale in terza persona sviluppato da Insomniac in esclusiva per Xbox One è ormai in dirittura d'arrivo, vediamo dunque quali progressi sono stati fatti in questa versione praticamente definitiva, che Antonio Jodice ha avuto modo di provare alla fiera di Colonia.
Trascrizione
00:28Sunset Overdrive
00:30su Xbox con un free roaming che ricorda vagamente Dead Rising nel senso dello spirito caciarone
00:37come direbbe Matteo ma che ha la velocità e il dinamismo di titoli come Jet Set Radio
00:42nel senso che rispetto al titolo Capcom ma anche rispetto al titolo Electronic Arts
00:47assomiglia più ad un crackdown ovvero è possibile saltare da una parte all'altra della città
00:54in assoluta libertà per fare punti e distruggere mostri
00:57ora il concetto cos'è? Perché è importante?
01:00ricordiamo che una delle caratteristiche importanti è quella che vedete dal video
01:04è quella del protagonista di potersi agganciare a cavi della luce
01:08saltare su lampioni, pali, correre lungo le pareti dei palazzi
01:11quando fa così e quando uccide i nemici
01:14si riempie un indicatore nella parte alta dello schermo
01:17che sale di livello e che rendono il personaggio sempre più potente
01:21tanto che quando arriva al terzo di livello diventa sostanzialmente indistruttibile
01:26e lascia delle macchie di lava per terra
01:29rendendo il tutto molto molto spettacolare
01:32sta in pratica al giocatore fare sempre casino
01:35per far sì che sia sempre potente con questi poteri attivati
01:39quando si smette ci si rilassa e ci si rilassa
01:42il gioco si rilassa, la musica cala e i poteri diminuiscono
01:46oggi abbiamo visto a porte chiuse una presentazione
01:49che ci ha fatto capire un po' meglio com'è la struttura del gioco
01:51perché dai video sembra quasi che si debba solo andare in giro
01:54a distruggere questi incredibili mostri con le armi
01:57che sono veramente fuori di testa
01:59e sono il segno distintivo da sempre di insomnia
02:01che immaginate che c'è anche un cannone sparo-orsacchiotti
02:04che si vede quando è a riposo questo povero orsacchiotto di peluche
02:07sulla testa che cerca di liberarsi e di scappare
02:11dicevamo quindi che ha una struttura a quest
02:13esattamente come il più classico dei free roaming
02:16solo che sono tutte fuori di testa
02:18i sviluppatori ci hanno detto più pazze sono meglio vanno
02:21ovviamente finché sono divertenti
02:23per cui dopo questa crisi
02:25per cui questo sviluppatore di questa bevanda
02:28che ha reso tutta la nazione un ammasso di mutanti
02:31si sono salvati soltanto quelli che per un caso al lancio
02:34non erano riusciti a berla appunto
02:36si sono divisi in fazioni dentro la città
02:38e noi siamo andati dal personaggio
02:41è andato da una fazione di questa
02:42che ha occupato un tempio, un museo di storia giapponese
02:46riempiendolo di armi a tema
02:47con katana che scattano uccidendo i passanti
02:51piuttosto che mazze ferrate proteanti
02:53siamo andati lì dentro per scendere a patti
02:55e farci dare delle missioni
02:57e lì abbiamo capito il tonore del gioco
02:59che è molto sarcastico, molto divertente
03:01verremo se sulla lunga il gusto degli americani
03:04per l'ironia possa coincidere con il nostro
03:06l'immaginabile è un dialogo fra cui
03:08in cui il protagonista in questo caso era una donna
03:10va dal capoccia che era un ragazzino in short
03:13con un elmo da samurai sulla testa
03:15insomma gli dava un po' del testa di cazzo
03:18e scalava il silenzio
03:20e una delle ragazze che facevano parte della gang rivale
03:24annuiva con un cenno del capo lievissimo
03:27e la portavano via in qualche carcere
03:29perché appunto aveva dato ragione al protagonista del gioco
03:33così dovrebbe essere tutto l'evolversile quest
03:36la seconda che abbiamo visto invece
03:37si trattava di forgiare una spada
03:39e per farlo dovevamo trovare gli elementi metallici
03:42per costruirla, per assemblarla
03:44una volta fatto bisognava cercare una centrale atomica
03:47saltare in alto, in altissimo
03:49si vedete tutta la città e questa struttura enorme
03:52dentro la centrale nucleare per proprio
03:56e distruggerla, farla saltare in alto a colpi di martello
04:00per poi uscire con questa spada forgiata
04:02che poi può essere utilizzata in gioco
04:04perché è questo anche uno dei modi
04:06per cui le oltre 20 armi possono entrare a far parte
04:11del vostro armamentario
04:13il gioco graficamente è fatto davvero davvero bene
04:15con tantissimi dettagli
04:16e quello che da video può sembrare un semplice self shading
04:19invece è pieno di texture acquarellate per così dire
04:23per cui insomma oltre questo alla fluidità
04:26e tantissimi effetti legati alle esplosioni
04:28insomma è veramente un bel vedere
04:30bisogna vedere poi appunto
04:32quanto riuscirà rispetto ad un Dead Rising
04:34per esempio ad essere un gameplay accattivante
04:38stringente che invoglia il giocatore a fare
04:40le tantissime attività del gioco
04:42perché gli sviluppatori ci hanno parlato
04:44di centinaia di ore
04:46di decine di ore di gameplay
04:47fino a un centinaio
04:48per fare tutto quello che è possibile fare
04:51tra quest principale e accessorie
04:53Grazie a tutti
04:55Grazie a tutti
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