Vai al lettorePassa al contenuto principale
  • 20 minuti fa
Forza Horizon 2, il nuovo gioco di guida sviluppato da Playground Games, Sumo Digital e Turn 10 Studios, era giocabile sullo showfloor della GamesCom 2014. Antonio Jodice ha potuto provarlo e verificarne la qualità, in attesa dell'uscita il 30 settembre. Com'è andata? Scopriamolo nella videoanteprima.

Come da tradizione, Multiplayer.it è presente alla Gamescom 2014 per offrirvi un coverage completo della fiera di Colonia fra videoanteprime, interviste, articoli e approfondimenti. Per non perdervi nulla dell'evento tenete d'occhio la nostra pagina dedicata.
Trascrizione
00:05Siamo qui alla Gamescom di Colonia per il quarto tentativo, credo il quarto o il quinto, per parlare di Forza
00:13Horizon 2.
00:13Siamo venuti fin davanti allo stand di Xbox, il problema è che oggi la fiera si è aperta al pubblico
00:18e quindi immaginate, ci sono migliaia di persone e la metà di loro si fermano qui per raccontarci la loro
00:22vita, per interrompere le società degli ogni.
00:24Però la demo sullo show floor per chi voleva vedere Forza Horizon è la stessa che c'era a Litri,
00:32quindi non ci sarebbero tante novità se non fosse che abbiamo assistito a una presentazione a porte chiuse dove in
00:37prima battuta c'è stata mostrata una nuova locazione, ovvero Nizza.
00:42Questa cosa vuol dire che la mappa di Forza Horizon 2 è tre volte quella del primo ed è ambientata
00:48in Europa, il che non vuol dire che hanno ricostruito l'Europa, ma hanno preso alcuni dei posti più belli
00:52dell'Europa che loro ritenevano tali, preso fotografie e immagini e hanno cercato di ricorristruirli e metterli in questa mappa
00:59che li comprende tutti.
01:00Per cui ci si va dalla costiera amalfitana fino al nord Europa passando appunto per la Francia.
01:07Nizza immaginate che è uno dei pochi posti cittadini, environment cittadini ricostruiti, richiama moltissimo quello che era una volta Project
01:13Gotham.
01:13Ovviamente però la differenza è che vista la nuova generazione di console ci sono tantissimi elementi interattivi nella mappa, per
01:20cui ci sono tavoli di bar, ombrelloni sui quali si può andare con la macchina,
01:24visto che rispetto al primo capitolo non ci sono muri invisibili e si può andare ovunque.
01:29Questa è stata l'occasione per mostrarci nuovamente il ciclo giorno-notte, che è veramente spettacolare, e soprattutto il tempo
01:36dinamico,
01:36con la pioggia che arriva anche oltre i livelli di guardia inondando il campo visivo.
01:41Bellissimo è quando la pioggia smette di scendere e si vedono tutti i riflessi sulle carrozzerie e sull'asfalto, non
01:46soltanto della propria macchina,
01:48ma anche di tutte le macchine presenti su schermo, sia gli avversari mosse dai dravatar, sia le macchine mosse dall
01:54'intelligenza artificiale normale, che sono il traffico cittadino appunto.
01:59Ovviamente si ritorna in ballo il modello di guida, che è derivativo rispetto a quello di Forza, Motorsport 5,
02:05però è un giusto compromesso fra la simulazione del titolo originale e questo che vuole essere un gioco arcade,
02:12che permette con una Lamborghini di andare in un fuoristrada senza ovviamente perdere completamente il controllo della macchina,
02:20posto che l'asfalto bagnato obbliga a scendere a dei compromessi e a guidare con molta più prudenza.
02:27Dicevamo appunto delle modalità online nella mappa, ce ne sono state fatte vedere due,
02:32una è Road Trip, che in pratica quando si va online, e questo avviene immaginate, con la sola pressione di
02:39un tasto,
02:39a quel punto senza interrompere l'azione, mentre state guidando, il gioco cerca in pochissimi secondi altri 11 giocatori nella
02:47vostra area,
02:48sincronizza l'ora del giorno e della notte, le condizioni atmosferiche,
02:52e vi mette tutti nella stessa zona con una destinazione da raggiungere.
02:55A quel punto i 12 giocatori possono raggiungerla passando per dove vogliono.
03:00Chi guida meglio, chi sceglie la strada più veloce, insomma bilanciando tutte le derapate,
03:06tutti i trick che si possono fare, vincerà la gara e otterrà più punti.
03:10Comunque tutti otterranno punti esperienza che servono per sbloccare dei perk che possono essere poi utilizzati nel gioco.
03:18L'altra modalità online invece è proprio un free roaming assoluto,
03:21in cui sempre i 12 giocatori si trovano di fronte a tutti i contenuti del single player
03:27che possono essere affrontati come si pare, per cui collectible da trovare,
03:33fotocontest da scattare, street racer, gare di fuoristrada,
03:40insomma gli viene proposta una modalità, si procede alla votazione,
03:45e la votazione, l'evento che vince deve essere affrontato dai 12 giocatori.
03:52La cosa bella è che se adesso stiamo correndo a Nizza e viene attivato un evento,
03:58votato un evento in Toscana, bisogna correre o bisogna guidare fin da Nizza,
04:03fino alla Toscana ovviamente con le limitazioni che dicevo prima della mappa
04:07e correre il nuovo evento, per cui godersi questo viaggio insieme ad altri 11 giocatori.
04:1311 giocatori che possono essere anche incontrati in questi che si chiamano incontri di macchine,
04:19ovvero ci sono delle zone mentre si corre e si è connessi alla rete,
04:23in cui si possono incontrare altri giocatori, appunto ci si può parlare,
04:28si possono visitare e vedere le loro carrozzerie, i loro setup,
04:32si possono anche comprare, ci si possono persino scambiare e formare i famosi club
04:37che possono appunto prendere parte dell'attività online insieme
04:42raccogliendo dei punti per andare a gareggiare nelle classifiche mondiali.
04:48Ripetiamo che il gioco ci è veramente piaciuto,
04:50soprattutto in queste nuove location abbiamo anche visto una gara
04:53che equivale al vecchio King of Vale, per cui un giocatore che è il re della situazione
05:01deve essere contrastato a suon di sportellate perché vince chi entro un certo determinato periodo
05:08riesce a ottenere la corona per il maggior tempo a disposizione.
05:12Il fatto è che la gara era delimitata da una specie di barriera non oltrepassabile
05:17in mezzo a un'abbazia francese e quindi si poteva correre sulle mura dell'abbazia
05:24con salti, superando dirupi, quindi la spettacolarità fatta gioco di corse.
05:29Però senza appunto dimenticare un minimo di aspetto simulativo
05:33e soprattutto anche una fisica di sospensioni e gomme
05:36che è diretta, derivata di quella di forza.
05:39Grazie per la visione!
Commenti

Consigliato