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  • 3 minuti fa
Mostrata all'E3 2015 anche per PC la riedizione di un capolavoro che ha segnato la vita di Xbox 360. Antonio Jodice non poteva quindi permettersi di perdere l'appuntamento con Marcus e le locuste a 1080p!
Trascrizione
00:06Uno degli annunci che avrà fatto piacere agli appassionati di Xbox qui alle 3 2015 è ovviamente
00:11Gears of War Ultimate Edition, riedizione di un titolo storico, riedizione di un titolo che oramai ha 10 anni
00:18sulle spalle, come si presenta dopo tanto tempo Anto? L'hanno ringiovanito molto, ho fatto ieri un
00:23appuntamento a porte chiuse, sono stato un appuntamento a porte chiuse in cui ci hanno
00:27parlato di tutta l'operazione. L'idea nasce perché come sapete il team interno di Microsoft
00:32creato apposta per realizzare il nuovo Gears of War si è arricchito nell'ultimo anno e mezzo
00:38della presenza di Rod Ferguson che di Gears of War è uno dei due creatori, l'altro è Cliff Bezinski
00:44e quindi gli ha raccontato come trasmettere, in pratica non soltanto loro adesso hanno tutti i codici
00:50sorgenti col programma ma soprattutto hanno una persona che gli racconta perché certe cose sono
00:56state fatte in un modo piuttosto che in un altro. Il motivo per cui hanno voluto rifare
01:01questa Ultimate Edition è perché, visto che tanti anni che non esiste un nuovo Gears of
01:06War e soprattutto un Gears of War di livello dopo il Judgment che aveva sollevato un po' di
01:10critiche e di problematiche, comunque era quello di rinverdire la memoria nel brand in attesa della
01:16pubblicazione del nuovo e quindi questa Ultimate Edition che porta con sé tutta una serie di
01:21cambiamenti e migliorie rispetto all'originale.
01:24Ovviamente immagino che questi cambiamenti e queste migliorie coinvolgano innanzitutto la
01:29componente grafica visiva?
01:30Assolutamente sì, sono stati rifatti da zero tutti i modelli poligonali sia del fondale che dei personaggi, è stato
01:37rifatto da zero tutte le texture per cui adesso sono in altissima risoluzione e tutta la parte degli effetti
01:43grafici. Il gioco gira a 1080p a 60 frame al secondo, è il primo Gears of War che gira a
01:5060
01:50frame al secondo. È stata annunciata l'altro giorno la mitica conferenza PC, la versione per PC, che non si
01:56sa ancora quando uscirà e che andrà a 4K volendo e addirittura non avrà il frame rate cappato, cioè maxato,
02:04nel senso
02:05che se hai un ammostro di computer potrà girare a 1000 frame al secondo.
02:10Ovviamente suppongo che la componente grafica sia quella che ha subito diciamo il lavoro maggiore, però non so se ci
02:16sono anche alcune differenze dal punto di vista più strettamente ludico.
02:20Assolutamente sì, in pratica hanno corretto tutta una serie di errori che erano stati fatti con il lancio del
02:25primo Gears of War, per cui per esempio c'era nel multiplayer l'attacco corpo a corpo con la sega
02:31elettrica che
02:31non poteva essere interrotto, per cui c'era questo glitch dei giocatori che andavano di motosega in
02:36continuazione perché diventavano immortali, quando la usavano si recuperava addirittura l'energia.
02:41Poi c'era un modo di interagire con gli oggetti nel fondale che era troppo complicato per cui non si
02:47poteva prendere le armi on the fly, come si dice bisogna fermarsi invece adesso questo lo puoi fare come negli
02:53altri. Poi il sistema di comandi è sia quello del Gears of War originale, ma è stato inserito anche quello
02:59di Gears of War 3 che era molto meglio per cui potevi cambiare fra le armi anche premendo Y e
03:05non
03:05soltanto tramite la croce direzionale. In più in realtà questa versione non è il Gears of War per
03:11Xbox 360, ma è quello che era uscito per PC, che aveva 5 missioni in più per un totale di
03:18un paio
03:18odore di giochi e soprattutto aveva il Boomark, che è quel mostrone bipede gigante che ricorda
03:23quelli di Star Wars, che nella versione 360 appariva soltanto come un manichino, praticamente non ci
03:30faceva niente, alla fine del gioco lo sconfiggevi, mentre invece nel PC ci aveva una versezione
03:35completamente giocabile e questa parte è stata introdotta anche nella versione per Xbox One in più,
03:42anche per il multiplayer ci sono 6 modalità di gioco e server dedicati come in Gears of War 3,
03:48appunto, e poi ci sono tutti i DLC usciti per Gears of War, compreso anche quello per PC e due
03:55nuove
03:55mappe rispetto a tutte le altre che erano state fatte, quindi insomma è un pacchetto molto ricco.
04:00Data di uscita e prezzo? Esce il 28 d'agosto in Europa, in Italia, e costerà 39,90 euro, forse
04:10un price tag
04:10che poteva essere un po' più basso per invogliare la gente a comprarlo, comunque è un buon pacchetto
04:15perché ci sono tante tante ore di gioco e il multiplayer con questa costante è un po' una figata, diciamo.
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