00:16Baionetta è finalmente arrivata su PC. A sette anni dall'uscita su Xbox 360 e PlayStation 3,
00:21la strega di Umbra si è rifatta il look, con un porting capace di supportare risoluzioni fino
00:26ai 4K e alcune opzioni grafiche avanzate. Scopriamo le differenze fondamentali rispetto alle versioni
00:32console in questo nuovo videoconfronto. Le opzioni grafiche di Baionetta su PC si presentano
00:38subito molto interessanti. Oltre che sulla risoluzione, dal menu si può agire sulla qualità delle
00:43texture e sui filtri, mentre l'interfaccia propone una stima, seppur approssimativa,
00:47dell'utilizzo della memoria della scheda grafica. È presente anche la possibilità di far scomparire
00:52del tutto all'interfaccia utente durante i combattimenti, per lasciare tutto lo schermo
00:56a disposizione dell'azione. La presenza dell'HDR è riferita invece al modello di illuminazione
01:01in gioco e non al supporto a questa specifica nei display di ultima generazione.
01:06A proposito di illuminazione, a qualità alta le ombre subiscono un notevole miglioramento
01:10rispetto a quanto visto su Wii U, dove corrispondono all'opzione bassa della versione PC.
01:15L'aumento di risoluzione porta a miglioramenti evidenti rispetto alle console, ferme a 720p.
01:21Su PC è supportato anche il 4K e attraverso le opzioni DSR di Nvidia e VSR di AMD è possibile
01:28sfruttare la risoluzione superiore anche su monitor in Full HD. Il downscaling permette
01:33di azzerare l'aliasing su gran parte delle configurazioni moderne, a patto di lavorare
01:38sulle opzioni grafiche per mantenere stabile il framerate. Quest'ultimo è bloccato a 60
01:42fotogrammi al secondo, come su Wii U e Xbox 360, e non si può puntare a un framerate superiore
01:48nemmeno con i display che supportano frequenze di aggiornamento più elevate. Le scene d'intermezzo
01:52restano invece renderizzate a 30 fps, e in alcuni passaggi più concitati lo stacco si nota.
01:58Il downscaling sopperisce anche ad alcuni problemi con il filtro anti-aliasing, che non apporta
02:03miglioramenti evidenti nemmeno attivando il multicampionamento a 16x. A 1080p la pulizia
02:09dell'immagine è comunque molto buona e i dettagli in lontananza risultano più definiti
02:13rispetto alle controparti console. La qualità delle texture è ottima, e la presenza di
02:17un filtro anisotropico a 16x evidenzia miglioramenti visibili nella resa delle texture inclinate.
02:23I tempi di caricamento sono notevolmente ridotti rispetto alle versioni console. Nelle schermate
02:28di attesa non si ha nemmeno il tempo per eseguire un paio di combo, anche con il gioco installato
02:32su disco meccanico. Gli sviluppatori di Platinum Games hanno quindi svolto un ottimo lavoro con
02:38il nuovo porting di Bayonet, e questa volta la versione PC risulta davvero la migliore disponibile
02:43sul mercato.
03:08Grazie a tutti!
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