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  • 10 ore fa
Non poteva mancare Call of Duty: Advanced Warfare tra i primi titoli ad essere provati all'interno dell'E3 2014.

Il nuovo capitolo dell'FPS Activision ha aperto la conferenza Microsoft con il suo carico di azione cinematografica e ambientazione futuristica, ed è stato provato da Matteo Santicchia in tale sede.
Trascrizione
00:06Grazie all'appuntamento a porto e chiuso all'interno dello stand Activision abbiamo potuto guardare tre missioni di Call of
00:12Duty Advanced Warfare.
00:13Guardare ma non giocare, comunque un appuntamento molto interessante per tentare di capire quanto c'è di nuovo all'interno
00:21del lavoro di Sledgehammer Games.
00:23Le tre missioni viste erano piuttosto interessanti, la prima era quella che era già stata mostrata in conferenza Microsoft, ovvero
00:30l'assalto aereo della città di Seoul,
00:32una missione che inizia con il protagonista e gli altri commilitoni che si lanciano all'assalto della città utilizzando una
00:39sorta di pod simile a quelli visti in Warhammer.
00:43Ovviamente tutto andrà storto e si arriverà all'emozionantissimo finale in cui vedremo come il protagonista acquisirà molto probabilmente il
00:53suo braccio biomeccanico.
00:55Insomma avrà tutte quelle caratteristiche e potenzialità che senza dubbio saranno molto interessanti all'interno del gameplay futuristico avanzato di
01:03Call of Duty.
01:05Durante questa missione abbiamo visto tutta una serie di gadget ovviamente futuristici che potranno dare in là situazioni molto molto
01:11interessanti.
01:12Le granate sono di diverse tipologie ma non ci portiamo addosso tre o quattro tipi, ce n'abbiamo una sola
01:18e possiamo switchare e cambiare in tempo reale il suo utilizzo.
01:22Abbiamo quella esplosiva normale, abbiamo quella volante a ricerca ma possiamo anche lanciarne una che esplodendo evidenzia in rosso tutti
01:31i bersagli sullo schermo.
01:32E poi ce n'è un'altra, una sorta di piccola mina che appoggiata a terra è fatta detonare da
01:38in là ad un effetto slow motion tipo quelli che vediamo nelle situazioni in cui dobbiamo fare irruzione in una
01:45stanza.
01:45Ma poi ci sono tutta una serie di armi molto futuristiche, abbiamo una sorta di fucile laser che ci permette
01:53di sparare oltre i muri.
01:55Ma abbiamo anche la classica tuta mimesi ottica, quindi il cloak che ci permette di passare inosservati accanto ai nemici.
02:07Tuta che non può essere accesa e lasciata così per tutta una missione.
02:12Va di tanto in tanto spenta e riaccesa perché le batterie anche nel futuro tendono a scaricarsi molto velocemente.
02:18La seconda missione è una missione totalmente stealth che ci ha ricordato molto quella di Pripyat del primo Call of
02:25Duty.
02:26Anche qui si parte di notte, anzi all'inizio è un po' diversa perché non bisogna semplicemente seguire il proprio
02:33capo.
02:34Qui siamo inseguiti da un elicottero, subito dopo riusciamo a sfuggire e poi bisogna infiltrarsi in una base avversaria in
02:41cui sappiamo che vengono prodotte armi chimiche.
02:44Le dinamiche sono le stesse, si segue passo passo il proprio capo per poi uccidere silenziosamente gli avversari.
02:54Ci sono situazioni molto simili a quelle di Pripyat, c'è anche il momento in cui bisogna acquattarsi a terra,
02:59accendere la mimesi ottica
03:00e fare in modo che i soldati avversari ci passino accanto senza notarci.
03:05Soldati avversari che hanno le nostre stesse capacità, quindi possono sfruttare l'esoscheletro per saltare molto in alto
03:10e poi ci sono dei veri e propri robot ipercorazzati che per fortuna non ci hanno dato fastidio in questo
03:17frangente.
03:18La missione è finita con la classica fuga disperata verso il punto di estrazione
03:22utilizzando una sorta di carro armato overcraft prototipo dotato di interessanti armi modulari
03:29come un cannone a EMP, una sorta di piccoli mini razzi guidati ma anche un mortaio e la più classica
03:38mitragliatrice.
03:39L'ultima missione invece, quella ambientata a San Francisco, ci ha fatto vedere come funziona esattamente l'esoscheletro,
03:45le sue capacità di salto, cosa questa che dà in là ad interessanti variazioni tattiche sul fronte
03:54visto che possiamo saltare in alto per avere una visuale migliore sul campo di battaglia
03:59e quindi sfruttare tutte quelle che sono gli spazi rialzati della missione.
04:06In questo frangente siamo saliti sui cartelloni che sopra il Golden Gate per sparare dall'alto agli avversari.
04:13Che dire di questo Call of Duty Advanced Warfare?
04:15Finalmente possiamo vedere un passo avanti notevole dal punto di vista tecnico.
04:21effetti di luce, illuminazione, particellare e soprattutto la modellazione facciale sono davvero un punto di forza del gioco.
04:30Le missioni che abbiamo visto ci descrivono un gameplay che è quello tipico di Call of Duty.
04:35Non abbiamo visto passi avanti incredibili, non abbiamo visto una distruttibilità spiccata,
04:40abbiamo visto una verticalità più pronunciata, tantissimi gadget futuristici
04:45che possono innescare situazioni interessanti e diverse, ma insomma il gameplay è quello che tutti conosciamo.
04:53Quindi per ora con Call of Duty è tutto qui dalle 3 2014,
04:56speriamo in un futuro breve magari da Cologna di capire come tutte queste innovazioni tecnologiche,
05:02quindi tutti i gadget, possano innestarsi all'interno del multiplayer.
05:11Grazie a tutti.
05:36Ritual?
05:37Ritual?
05:37We're out of time!
05:38You gotta jump, now!
05:41It's ok, see on the other side.
06:09Ritual?
06:11Ritual?
06:12Ritual?
06:13Ritual?
06:13Ritual?
06:13Ritual?
06:14Badger to his down!
06:15I need immediate men of that!
06:16Hold on.
06:21Stay with me.
06:23You're gonna be alright.
06:31We're gonna get you home.
06:54Grazie a tutti

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