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  • 5 ore fa
Il nuovo Call of Duty è già uscito allo scoperto, tra l'altro addirittura in formato giocabile e Matteo, dopo averlo provato a fondo, ci racconta tutto quello che ha scoperto. Godetevi il suo resoconto in questa corposa Videoanteprima di Black Ops III.
Trascrizione
00:03La settimana scorsa siamo stati invitati in casa Treyarch per vedere il nuovo Call of
00:08Duty Black Ops 3, un reveal decisamente interessante e molto corposo, ricco davvero di informazioni.
00:15Se quindi volete conoscere tutto, ma proprio tutto, sul nuovo Call of Duty, guardatevi la
00:20nostra video anteprima.
00:28Gli sviluppatori hanno voluto ripensare dalle fondamenta lo scheletro del gioco più di
00:32quanto hanno fatto in passato, tanto nella campagna single player quanto nel multiplayer.
00:36Basti semplicemente conoscere due nuove feature, cooperativa per quattro giocatori nella campagna
00:42e abilità, cioè poteri speciali nel multiplayer, novità decisamente interessanti che rinnovano
00:48il franchise.
00:48Siamo nel 2060, il mondo non si è ripreso del tutto a livello sia politico sia ambientale.
00:54Sono emerse due fazioni principali, una che supporta gli innesti cipernetici per aumentare
00:59le potenzialità degli uomini e una invece che pensa che non sia giusto sostituirsi a
01:04Dio creando di fatto una nuova razza.
01:06Veri e propri cyborg insomma, macchine da guerra umane a tutti gli effetti.
01:11I quattro protagonisti, dopo un primo contatto con delle sfere a ricerca dotate di letali
01:15spuntoni e una fuga in auto, giungono in quella che è a tutti gli effetti un'arena, delimitata
01:20ad un'estremità da una gigantesca barricata portata sulla scena da un elicottero.
01:25Treyarch vuole in tal senso limitare l'utilizzo dei tanto vituperati corridoi, da sempre croce
01:29e delizia del franchise.
01:31Avere ora quattro giocatori sul campo ha portato agli sviluppatori a ripensare il level design,
01:36sia orizzontalmente sia verticalmente.
01:38senza dimenticare una maggiore varietà dei nemici e della loro intelligenza artificiale,
01:42basata su circa una ventina di archetipi con animazioni specifiche che interagiranno con
01:47l'ambiente in modo adattivo in base alla situazione.
01:51Ma come fare per avere la meglio sui nemici che come noi sembrano avere una maggiore consapevolezza
01:55degli spazi aperti, sbucando da tutte le parti e circondandoci?
02:00Non abbiamo a disposizione solo le armi, grazie ai nostri innesti cibernetici.
02:04Si parla di maggiori capacità fisiche e rigenerative e la possibilità di pensare gli attacchi.
02:10Treyarch ha suddiviso queste potenzialità extra in cybercores e cyberricks.
02:15I cores sono prettamente offensivi come droni, hacking avanzato e colpi combo.
02:19I ricks invece riguardano movimenti avanzati e abilità difensive.
02:23Tante potenzialità quindi, che speriamo verranno potenziate al meglio ma soprattutto rese indispensabili.
02:29Non vogliamo insomma che giocando in quattro basterà solo sparare all'impazzata per avere la meglio dei nemici.
02:36A che il comparto multiplayer non è da meno in termini di novità?
02:39Tutto ruota sulla Guns Up Philosophy, ovvero sul non abbassare mai l'arma in partita,
02:44ovvero potenziando il sistema di movimento dei giocatori,
02:47il tutto all'insegna di una fluidità, di una leggerezza e di una responsività dei comandi
02:52che ci permette quasi di danzare sul campo di battaglia.
02:55Lo sprint è infinito, gli ostacoli si scavalcano fluidamente,
02:58ma soprattutto ci sono quattro feature che cambiano le carte in tavola.
03:02Il salto potenziato ci mette a disposizione una sorta di mini jetpack
03:05con la possibilità di parzializzare la spinta.
03:08Si ha quasi la sensazione di volare, per una fluidità davvero accentuata ed efficace.
03:13La scivolata ci fa anche girare gli angoli in derapata, driftando praticamente.
03:18Per raggiungere i posti sopraelevati non c'è solo il super salto,
03:21ma anche la possibilità di correre sui muri saltando dall'un all'altro.
03:25Da ultimo è possibile nuotare e sparare, senza che i nostri movimenti vengano rallentati.
03:30Davvero non si abbassa mai il fucile, ma questa non è la sola novità del multiplayer.
03:35Tra i arci ha implementato gli specialisti vere e proprie classi con abilità e armi peculiari.
03:39Oltre al solito armamentario, lo specialista porta in dote un'arma peculiare e un'abilità speciale.
03:45Prima di entrare in partita si sceglie o l'una o l'altra, mai entrambe contemporaneamente.
03:50Il nerboruto Ruin possiede la super velocità e soprattutto le Power Spikes,
03:55una doppia staffa capace di colpire ad aria.
03:58Sarah è dotata di un lento e pesante revolver,
04:00mentre il combat focus è molto utile visto che taglia il punteggio necessario per l'attivazione delle scorestreak.
04:06Outsider invece ha un arco con frecce esplosive in dotazione
04:09e la capacità di vedere per un breve tempo i nemici anche dietro i muri.
04:13Reaper ha invece un robot.
04:15Una delle braccia si trasforma in una minigun a canne rotanti,
04:18ma soprattutto grazie al glitch può otterritrasportarsi indietro i 5 secondi.
04:22Notriamo qualche dubbio in merito alle abilità,
04:24più però per la brevità del nostro test che per le effettive criticità.
04:28Quanti sceglieranno di usarle al posto dell'arma extra per una potenza di fuoco superiore?
04:32Ci saranno modalità di gioco pensate esclusivamente per le uno o per le altre?
04:36Quanto andranno ad influire nelle tipologie di gioco ad obiettivo?
04:39Domande quindi che troveranno risposta solo con i prossimi incontri col gioco,
04:44ma che per ora delineano un quadro estremamente interessante e fondamentalmente rinnovato,
04:49ma ovviamente da valutare nella sua interezza.
05:10Settimana scorsa siamo stati invitati in casa Treyarch per il reveal di Call of Duty.
05:14No, cazzo, già mi sbaglio.
05:16Quante potenzialità quindi che speriamo verranno rese una risposta solo nei prossimi mesi?
05:25Con i prossimi...
05:26Domande che troveranno risposta con i prossimi incontri col gioco?
05:30No, ma che...
05:31Scusa, mi sto...
05:33Domande...
05:34No, risposta nei prossimi incontri col gioco,
05:36ma che per una...
05:37Una...
05:38Domande quindi che troveranno...
05:40Cazzo, cazzo, scusa, Jacopo, eh.
05:46Ciao!
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