00:05Fabio, alla Gamescom 2016 c'è stato spazio per la punta di diamante della line-up di Activision,
00:11quantomeno in termini di vendite, ovvero Call of Duty. Call of Duty Infinite Warfare,
00:15in uscita, come al solito, è l'uscita annuale del brand di Activision.
00:20Dovreste aver visto diversi nuovi contenuti, in particolare una missione ambientata nello spazio,
00:25che è un po' la caratteristica di questo nuovo capitolo, una missione che non soltanto è ambientata nello spazio per
00:32bellezza,
00:33non è soltanto una questione di sfondo e di fondale, ma ci sono anche alcune meccaniche, alcuni elementi di gameplay
00:39che prendono proprio spunto da questa ambientazione spaziale per modificare un po' quella che è l'azione standard marchio di
00:45fabbrica della serie.
00:46È vero Umberto, cerco di calarmi nei panni di Matteo Santicchia, che è il nostro esperto mondiale di Call of
00:51Duty,
00:52lo imiterò imperfettamente. Questa missione era ambientata su un asteroide che era in rotta di collisione verso il sole,
00:58quindi girava vorticosamente in direzione del sole. Sopra questo asteroide c'era una base umana
01:04e il compito del giocatore era arrivare in questa base, in questa stazione mineraria, e cercare eventuali superstiti.
01:12Al di là del setting molto interessante, che apriva anche una cosa interessante in termini dei gameplay,
01:18perché quando il personaggio doveva spostarsi da una parte all'altra di un fabbricato, doveva uscire all'esterno,
01:23doveva fare in modo di passare quando c'era la fase di ombra, quando il asteroide era ombra,
01:27perché altrimenti c'erano 900 gradi e morivano tutti.
01:32Questa è una cosa che si ricollega al fatto che in Call of Duty Infinite Warfare lo spazio, come dicevi
01:37giustamente tu,
01:37non sarà solo un'ambientazione, ma la gravità, quindi il fatto che i nemici potranno attaccare da tre direzioni,
01:46diciamo così, anche in altezza, avranno un ruolo fondamentale e verrà utilizzata anche in questa chiave
01:51un pochino più spettacolare, un pochino diversa rispetto ai canoni della serie.
01:55Una cosa interessante che si è vista nel corso di questo trailer è questa enfasi sia sui dialoghi
02:03tra i membri della squadra, tra il protagonista Reyes e i membri della sua squadra,
02:09sia un'atmosfera quasi da survival horror, perché il cuore di questo trailer era rappresentato da questo team
02:16che cercava i superstiti che non c'erano perché la stazione era completamente deserta, al buio, con le torce,
02:23quindi un'atmosfera molto interessante e inedita per Call of Duty, direi.
02:28Ottima descrizione. La presentazione è partita da questo contenuto riservato alla campagna,
02:36però anche probabilmente per mostrare quanto sarà ricco il pacchetto di Call of Duty e Infinite Warfare
02:42sono stati mostrati anche due spezzoni di altri due contenuti.
02:46Da una parte quello pensato per gli amanti di Modern Warfare che potranno appunto tornare a giocare
02:52gli albori della serie, i primi capitoli della serie all'interno anche di questo capitolo.
02:57E poi i zombie che sono nati un po' come extra per la serie di Call of Duty
03:02e negli anni sono diventati uno dei motivi per cui milioni di fan tutti gli anni lo acquistano.
03:06Puoi descriverci brevemente sia le novità relative a Modern Warfare
03:10sia quelle relative all'annuncio di Zombie Spaceland, se non erro.
03:14Esattamente, quindi questo remake, possiamo usare questo termine perché Modern Warfare non è una semplice edizione HD
03:22ma è stato rifatto completamente il motore grafico, quindi è stato mostrato il trailer di una missione,
03:28adesso non ricordo il nome della missione, però per capirci, quella ambientata nel deserto
03:33che terminava con l'esplosione della bomba atomica, quindi quel momento molto climatico di Modern Warfare
03:39che tutti ricordiamo.
03:40Ho potuto apprezzare, al di là delle texture molto più definite, degli effetti di luce molto più definiti,
03:46modelli poligonali completamente rifatti sia dei personaggi sia delle ambientazioni,
03:52effetti ambientali di sabbia in questo caso, esplosioni eccetera eccetera,
03:57addirittura i movimenti, mi è parso di notare che i movimenti ad esempio di ricarica o delle armi
04:02siano stati rifatti anch'essi o anche ad esempio il movimento dei tessuti sul corpo dei personaggi,
04:07tutto rifatto, quindi veramente non è un'approvazione di poco conto.
04:11Mi è sembrato davvero ben fatto, passando invece a Zombies in Spaceland, come dicevi giustamente tu,
04:18nuova modalità multiplayer con gli zombie che è uno degli elementi di maggior successo
04:25delle ultime uscite di Call of Duty, interessante non soltanto perché ci saranno delle nuove meccaniche di gameplay
04:31che devo dire la verità non sono state spiegate in questa presentazione, perché è stata focalizzata sul setting
04:37che è completamente ambientato negli anni 80 all'interno di questo parco divertimenti
04:43con un'atmosfera molto scherzosa e autoironica, quindi si vedevano gli zombie che ballavano la disco music,
04:50i personaggi che ammazzavano gli zombie salendo sulle giostre e via discorrendo.
04:54Chicca delle chicche, all'interno del gioco ci sarà una riproduzione fedelissima di David Eselhoff,
05:00quindi l'offone nazionale, simbolo degli anni 80 che tutti amiamo.
05:03Insomma, come al solito, sembra che i sviluppatori abbiano preparato un pacchetto molto ricco
05:07con l'intenzione di tenere i giocatori attaccati al titolo e ovviamente allo schermo e alla televisione
05:12quanto più lungo possibile, magari convincerle a comprare DLC, uscirà ovviamente in autunno
05:16per PlayStation 4, Xbox One e PC, tu magari sei fenomenale e ti ricordi anche la data.
05:214 novembre.
05:22Bravissimo, 4 novembre, questa è la video anteprima, ne scriverai, tu che sei un esperto,
05:28anche un ottimo articolo che verrà pubblicato ovviamente sulle pagine di Multiplayer.it.
05:33Grazie.
05:36Grazie a tutti.
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