Vai al lettorePassa al contenuto principale
  • 23 ore fa
Anche Until Dawn si è mostrato più nel dettaglio nel corso dell'evento PlayStation Experience, presente in forma semi-definitiva dopo la rivoluzione imposta al progetto vari mesi fa.

Il gioco è ora una sorta di film horror in pieno stile hollywoodiano interattivo, con il giocatore chiamato a prendere parte allo svolgersi degli eventi effettuando delle scelte durante varie scene, che influenzano il prosieguo della storia e richiedono varie azioni diversificate e contestuali. Vediamo dunque la videoanteprima di Antonio.
Trascrizione
00:04until dawn ha subito un'evoluzione molto interessante è nato infatti come titolo
00:08playstation 3 con supporto esclusivo del playstation mode poi è stato trasportato
00:12su ps4 ed è diventato un'avventura grafica a tutti gli effetti dove le scelte multiple
00:17la faranno la padrone noi abbiamo provato una demo parecchio corposa all'evento ventennale
00:22di playstation e queste sono le nostre impressioni
00:42la demo ci poneva al comando di sam intenta farsi un bagno rilassante almeno fino a quando la
00:49sinistra presenza del serial killer non ha rotto l'idiglio rubandole i vestiti ancora ignari di
00:55quel che sarebbe successo poco più avanti abbiamo esplorato la casa alla ricerca dei
00:59nostri amici attraverso il classico sistema di controllo per questo genere di avventura
01:04in terza persona abbiamo letto alcuni messaggi sparsi in giro e provato ad aprire alcune porte
01:09fino a raggiungere la sala cinema della baita dove i ragazzi pensavano di trascorrere un
01:14weekend di svago qui è cominciato l'incubo da prima sullo schermo le immagini dell'amico
01:19josh mutilato da una sega poi l'inquetante apparizione dell'assassino che ha dato il via
01:24ad una sequenza di azione dove sam doveva sfuggirli in questi frangenti il gameplay è diventato una
01:30sorta di sequenza cinematografica interattiva in cui bisogna premere il tasto al momento giusto o
01:35compiere delle scelte che modificheranno ciò che accadrà in seguito nel caso specifico c'è stato
01:40chiesto di scegliere tra lanciare un vaso o scappare subito se forzare una porta o arrampicarsi se
01:46nascondersi e continuare ad aspettare o prendere l'assassino di sorpresa sequenze inframmezzate da altri quicktime
01:54event attraverso cui ad esempio dovevamo chiudere una porta con lucchetto sfruttando il sensore di
01:59movimento del dualshock 4 fino a quando purtroppo abbiamo avuto la peggio e siamo stati addormentati
02:04con il gas nervino visto più volte nei trailer un esito tutt'altro che scritto visto che altri
02:10giocando la demo hanno avuto una sorte diversa ritardando il momento della cattura facendosi
02:15beccare subito o riuscendo a sfuggire al killer
02:23in questo genere di giochi l'aspetto tecnico è molto importante perché permette di medesimare
02:27maggiormente il giocatore in until dawn il lavoro fatto è piuttosto buono anche se ci sono diverse
02:32cose da sistemare
02:38tecnicamente until dawn è molto promettente
02:41sem è realizzata decisamente bene sia in termini di modellazione facciale che di recetazione mentre
02:47il posizionamento della telecamera è sempre teso a regalare inquadrature cinematografiche e le fonti
02:53di illuminazione contribuiscono ad avere un impatto interessante le animazioni sono invece altalenanti
02:59mostrando i sintomi dei cambi in corsa subiti dal progetto originariamente pensato per move a questo
03:06proposito c'è qualcosa da migliorare anche nel sistema di controllo e nel modo con cui vengono
03:10presentate le sequenze interattive le scelte multiple e il tempo a disposizione corrono il
03:16rischio di spezzare azione e tensione per cui tutto dovrà essere bilanciato a dovere garantendo
03:22un minimo di libertà e un tasso di atmosfera e paura in grado di reggere per tutta l'avventura
03:28per il resto i valori produttivi sembrano esserci tutti e il gioco stimola tanta curiosità prima
03:34fra tutte quella di scoprire se sarà davvero il primo titolo dove le scelte maturate impattano
03:39pesantemente su trama e accadimenti
03:56until dawn è quindi un progetto molto interessante che ci ha lasciato parecchi interrogativi sia in
04:01termini positivi che negativi e sceglieremo sicuramente quando avremo il gioco completo
04:05tra le mani
04:07e
04:28ma
04:29non
04:31ma
04:32insomma
04:35in
04:37san
04:37
04:37L'evoluzione di Until Dawn era...
04:40Per farne una così...
04:45Pronto?
04:46L'evoluzione di Until Dawn
04:52Noi abbiamo provato una demo parecchio corposa durante l'evento
04:56Vaffan*****
04:57No, perché mi stavate detto
04:58No, io non volevo fare la cosa
04:59Siccome però stava danno bene
05:00Ho detto, ma la faccio lunghissima
05:02Il grafico è molto importante
05:04Perché permette di medesimare maggiore il giocatore
05:07Maggiore? Minore
05:09Until Dawn è quindi un progetto interessante
05:11Che ci ha lasciato parecchi integri...
Commenti

Consigliato