00:04Siamo stati da Guerilla Games ad Amsterdam per provare una versione semidefinitiva di
00:10Horizon Zero Dawn, l'ultimo titolo AAA che arriva dopo Killzone con tantissime aspettative.
00:16Quelle che seguono sono le nostre impressioni.
00:38Horizon Zero Dawn è un action RPG che punta molto sullo stealth e sulle particolarità
00:44del suo sistema di combattimento.
00:45I protagonisti indiscussi sono quindi Aloy e il suo arco, un'arma che nel corso dell'avventura
00:51può essere potenziata oppure sostituita con una versione migliore.
00:54Ci sono però anche alcuni gadget secondari, come ad esempio delle frecce incendiarie o
00:59una balestra utile a creare trappole elettrificate.
01:02Le basi degli scontri vengono spiegate già nei primi minuti di gioco, insieme al meccanismo
01:07di analisi dell'ambiente che permette ad Aloy di riconoscere le forme di vita robotica
01:11anche attraverso gli ostacoli.
01:13In questo modo, durante l'esplorazione si può ingaggiare uno scontro diretto contro
01:17più avversari in contemporanea, oppure si può scegliere di procedere in maniera silenziosa
01:21esaminando il comportamento delle macchine ed eliminando quelle capaci di allertare le
01:26altre.
01:26Ciascun animale robotico ricopre un particolare ruolo nell'ecosistema ed ha punti deboli
01:31propri che possono essere evidenziati con lo scanner.
01:34Inoltre, le macchine più grandi e complesse dispongono di attacchi multipli, mentre i
01:38loro punti critici richiedono colpi concatenati per essere raggiunti.
01:42Nel complesso, il sistema di combattimento funziona quindi molto bene e restituisce un ottimo senso
01:47di fisicità.
01:48L'idea di studiare il nemico e colpirlo nei suoi punti deboli rende poi gli scontri dinamici
01:53e impegnativi.
02:09Nella seconda sezione di gioco provata abbiamo affrontato alcune missioni secondarie e pezzi
02:15di trama che hanno evidenziato sia i pregi che i difetti allo stato attuale.
02:42L'ambientazione di Horizon Zero Dawn è molto affascinante e attraverso l'esplorazione
02:47e si possono scoprire rovine abbandonate, avamposti e villaggi dove accettare missioni
02:52secondarie.
02:52Queste permettono di accedere anche a delle sottotrame aggiuntive, con dialoghi a scelta
02:57multipla che danno un maggior senso di coinvolgimento.
03:00Anche se la storia ha un solo finale, queste scelte sono presenti anche nei punti di snodo
03:04delle missioni principali, che possono influenzare la sopravvivenza o il rapporto di alcuni personaggi
03:09con la protagonista.
03:10La crescita di Aloy è legata ad un classico sistema a livelli, che permette di guadagnare
03:15dei punti da spendere in diverse tipologie di potenziamenti fisici, legati alle sue caratteristiche
03:20di attacco o di raccolta.
03:22Le carcasse dei nemici permettono infatti di recuperare diversi materiali utili per creare
03:27munizioni o oggetti avanzati.
03:29Durante le missioni contro gruppi di nemici sono però emersi alcuni problemi legati all'intelligenza
03:34artificiale, che non si è dimostrata sempre reattiva in caso di uccisioni nelle vicinanze.
03:39Il comparto visivo complessivo resta comunque di alto livello.
03:43Le animazioni e la realizzazione poligonale sono impeccabili, mentre l'ottimo sistema di
03:48illuminazione dà maggiore profondità ai tanti dettagli del paesaggio.
04:02Manca pochissima l'uscita di Horizon Zero Dawn e le nostre impressioni sono per lo più
04:06positive con qualche preoccupazione che speriamo non trovi riscontro nella versione definitiva.
04:44Grazie a tutti!
04:47Grazie a tutti!
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