00:05la conferenza da sony a questa gamescom 2014 ha fatto capolino quasi a sorpresa per via di tutti
00:12i teaser degli scorsi giorni until dawn questo horror che in realtà avevamo visto due anni fa
00:17su playstation 3 e col supporto di playstation more era un titolo interessante che forse avrebbe
00:22potuto dare un po una botta verso l'alto alla periferica di sony ma nel frattempo invece è
00:27stata messa da parte è arrivata playstation 4 e sviluppatori supermassive games hanno deciso
00:32saggiamente di spostarsi sulla nuova console di sony per fare un titolo tripla che uscirà in esclusiva
00:38su playstation 4 il prossimo anno e che sembra essere molto molto interessante forse ci sono diversi
00:45cliché attorno al gioco si parla di questi otto ragazzi otto amici che vanno su una baita di
00:49montagna per un weekend tranquillo che in realtà si trasforma nell'orrore più grande perché c'è
00:53una sorta di psicopatico che li terrorizza e li vuole anche uccidere infatti nel gioco sarà
00:59possibile salvare tutti e otto gli amici farli morire tutti e otto oppure salvarne qualcuno per
01:04una scelta davvero incredibile perché forse il la caratteristica più importante del gioco è il
01:10cosiddetto butterfly effect l'effetto farfalla nel gioco ci saranno una miriade di filmati e finali
01:17differenti una miriade di diviazioni all'interno delle sottotrame che possono essere cambiate anche se si
01:23raccoglie o meno un oggetto pensate infatti a una farfalla con le quattro ali e ogni ala c'ha una
01:28diramazione differente tante piccole venature che rappresentano le piccole deviazioni all'interno
01:33della storia ogni volta che si prende un indizio che si raccoglie un oggetto che si fa morire o meno
01:38un personaggio questa si prende si imbecca una venatura differente quindi cambia la storia fino ad avere
01:44alcuni finali completamente differenti una roba molto ambiziosa che nemmeno david cage con heavy rain e
01:51beyond c'è riuscito quindi staremo a vedere ma le premesse sono molto importanti e nella demo che
01:55abbiamo giocato proprio ci è stato mostrato e sia a porte chiuse sia qui come funziona questa cosa
02:01infatti la demo comincia con una sorta di riassunto delle puntate precedenti c'è questa sem che viene
02:07rapita dallo psicopatico e ci sono ashley e chris che cercano di raggiungerla e recuperarla a questo
02:13punto si prende il controllo di ashley e controllo che dei personaggi è sempre a discrezione del gioco
02:18stesso in base a a chi avete scelto a chi avete ammazzato e chi no e a questo punto si
02:23comincia
02:23a esplorare il l'impatto col gioco è simile a heavy rain abbiamo a che fare con un titolo in
02:28terza
02:28persona dove però c'è più interazione c'è un po più di dinamismo e non c'è l'interazione
02:32con tutti
02:33gli oggetti di schermo anche in maniera se vogliamo un po inutile con la dual shock 4 col sensore di
02:39movimento è possibile muovere la testa dei personaggi e anche la torcia a questo punto illuminando con la
02:44torcia punti specifici dello scenario si rivelano oggetti con i quali è possibile interagire e nulla
02:50quindi la demo è proseguita in questa sorta di edificio non identificato dove ogni tanto ovviamente
02:55comparivano fantasmi c'erano rumori strani ed ashley e chris avevano paura di quello che
03:01succedeva abbiamo esplorato un po di ambientazione una sorta di casa delle bambole inquietante abbiamo
03:07aperto una porta ed è apparso una sorta di fantasma che secondo noi in realtà è una sorta di luce
03:13che esce
03:13dal basso e creata da questo psicopatico e poi siamo incontrati ci siamo imbeccati nelle scelte
03:19multiple a un certo punto potevamo scegliere se seguire chris attraverso una porta oppure dirigersi
03:25verso un'altra posizione per esplorare l'ambiente abbiamo scelto questa seconda ipotesi è successo
03:30che dopo ci siamo incongiunti più avanti con chris e siamo saltati letteralmente dalla sedia perché lui
03:35aveva in braccio una sorta di manichino mozzato che ovviamente non sarebbe successa questa situazione se
03:40avessimo seguito sin da subito la demo è proseguita abbiamo avuto ancora un paio di
03:45scelte sempre situazioni al limite della paura con la musica che andava a sottolineare questo
03:50momento di panico i dialoghi dei personaggi sempre molto accesi sempre molto costanti e
03:56dobbiamo dire che hanno fatto un ottimo lavoro sviluppatori per quanto riguarda le animazioni
03:59facciali il lip sync il labiale quindi con l'audio è perfetto le espressioni sui volti sono molto
04:06credibili e baniano di volta in volta Ashley davvero si lamentava tantissimo quasi da prenderla
04:10schiaffi e il motore grafico in generale del gioco è lo stesso di Killzone Shadow Fall potenziato
04:16quindi migliorato da questo punto di vista tornando al gioco vero e proprio invece siamo giunti a da
04:23sempre proprio abbiamo scoperta che purtroppo si trovavano su una sedia e aveva perso conoscenza a
04:28un certo punto alle spalle apparso il psicopatico ha messo subito KO Chris mentre noi abbiamo provato a
04:34reagire infilzandolo con una forbice che avevamo raccolto ma potevamo anche non farlo prima
04:39ovviamente lui non si è fatto nulla perché lo psicopatico chissà di cosa è imbottito ha reagito
04:45ci ha dato un pugno in faccia ci siamo ritrovati imbavagliati su delle sedie e con un oggetto di
04:51tortura sulle nostre spalle che scendeva man mano per ucciderci a questo punto si è sentita la voce
04:55dello psicopatico che ha detto utilizzare la pistola sopra al tavolo lì vicino e scegliere se
05:02ammazzare ashley se ammazzare chris oppure morire entrambi noi abbiamo scelto di uccidere chris ma
05:07forse abbiamo ucciso anche ashley per quanto parlava e si lamentava e quindi lì è un esempio
05:11di scelta multipla gli sviluppatori ci hanno detto che in realtà a quella scelta si può anche non
05:16arrivare si può evitare del tutto e quindi salvare entrambi loro ovviamente hanno settato la demo in
05:21maniera tale da far arrivare a quella scelta ma hanno tenuto sempre comunque a sottolineare che le
05:26scelte sono reali i pat le le venature le differenze sono anche fino a migliaia di
05:31sottotrame differenti quindi davvero un progetto ambizioso anche perché il gioco adesso è diventato
05:36un tripla uscirà il prossimo anno è bello graficamente al netto di alcune animazioni che
05:41ancora hanno problemi di transizione e di un frebret ancora ballerino tenete d'occhio until dawn
05:46perché potrebbe essere davvero un titolo che nonostante utilisi tanti stereotipi del
05:50gene potrebbe fare davvero davvero paura
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