00:04L'E3 sta praticamente chiudendo, abbiamo fatto giusto in tempo a provare Oculus Rift, qui sullo show floor appunto dell
00:11'E3, l'ultimissimo caschetto, come da pronostici, quindi proprio la versione che arriverà sul mercato, che era quella che hanno
00:17mostrato durante la conferenza, ma non c'era l'Oculus Touch, quindi solo il caschetto con il pad Xbox One.
00:23Esatto
00:24Allora abbiamo provato due demo diverse di quelle nuove che avevano fatto vedere in conferenza, ti lascio la parola con
00:30Kronos
00:31Esattamente, avventura che mescola elementi diciamo visivi tra Indiana Jones e...
00:39Mi hai ricordato Another World come costruzione di personaggi
00:42Another World, insomma, c'è un po' di fantasy e invece un po' di avventuroso più realistico, con la visuale
00:50fissa, ma questo elemento non fa impazzire però evidentemente semplifica molto la fruizione di un gioco in realtà virtuale.
00:58È un titolo abbastanza standard nelle sue meccaniche, si controlla il personaggio, si può utilizzare la spada e lo scudo
01:04ovviamente per attaccare e difendersi, ha questa meccanica extra che permette di sfregare la spada sullo scudo per infuocarla,
01:10Un po' come se fosse un fiammifero e che diciamo la potenzia temporaneamente, la demo permetteva di visitare tutta una
01:17serie di stanze, uccidere alcuni nemici, ha un bello stile, comunque un bel disegno si vede che non è un
01:22lavoro fatto così alla cazzo di cane
01:24E comunque è fatto bene artisticamente, anche tecnicamente, l'unica cosa è un titolo che secondo me se giochi al
01:32di fuori dalla realtà virtuale non ti dice niente di che perché comunque ha un elemento più avventuroso perché ci
01:38sono varie stanze da visitare, delle chiavi da trovare, ci sono questi cancelli da sollevare dopo aver trovato la manovella,
01:44c'è questa scena molto suggestiva dove c'è questo gigante che si alza e viene a cacciarci, se si
01:50riesce a sfuggere si entra in una stanzettina,
01:52La prima volta sono morto perché lui è altissimo e dici sono sfuggito e invece si abbassa e ti viene
02:00a prendere, comunque con la realtà virtuale è coinvolgente, detto quello in termini di meccanica è un action adventure in
02:07terza persona con questa telecamera fissa che a me non fa impazzire
02:10Io invece ho provato Edge of Nowhere che è il gioco, il titolo di Insomniac che ha annunciato anche questo
02:16durante la conferenza, ugualmente action adventure in terza persona con telecamera fissa come era anche Lucky Stails che fu il
02:22primo titolo a venire fatto con telecamera fissa per un'esperienza di realtà virtuale che nessuno pensava fosse possibile per
02:30la paura di sentire il vomito e la nausea costante, in realtà l'esperienza è un attimo straniante, appena te
02:35lo metti addosso e capisci che muovi il personaggio su schermo con il pad, perché appunto si giocava tutto al
02:40pad,
02:40Xbox One rispetto a Kronos non aveva la meccanica di combattimento, era proprio un puro esplorativo, tu praticamente dovevi correre
02:48su questa specie di polo nord, tipo in mezzo ai ghiacci praticamente, correvi e entravi in questa caverna, all'interno
02:56di questa caverna ti rendevi conto che c'erano dei morti, cioè delle persone di una spedizione come te morte
03:01e iniziavi questa discesa attraverso questo lunghissimo pozzo, arrivato in fondo saltavano fuori una serie di mostri richiamati, risvegliati dalla
03:09caduta della tua fiaccola
03:10e dovevi scappare fuori da questo posto e arrivavi probabilmente in una specie di stanzetta, anche in questo caso molto
03:15suggestiva, dove trovavi completamente senza senso, perché ti ritrovavi in questa stanza che simulava l'abitazione, il salotto di un
03:21'abitazione con il cammino acceso, questa candela e si concludeva con i tentacoli che arrivavano a prenderti di questo mostrone
03:27gigante, ci sono un po' di elementi che ritornano, c'è anche qui un mostrone gigante che passa sopra la
03:31dita eccetera eccetera.
03:33Rispetto a quello che dici te, pur essendo perfettamente d'accordo, ovviamente si tratta di titoli che se lo giocassi
03:38su Xbox One o Playstation 4 diresti sì vabbè ok quindi, che abbiamo visto, era comunque estremamente coinvolgente, in un
03:45paio di occasioni comunque stimolava la discesa nel pozzo che sei lì e ti muovi, perché ricordiamo tu in pratica
03:50col caschetto puoi guardarti tutto intorno, quindi muovi la telecamera,
03:54comunque era figa l'idea che tu guardavi, esatto, era figa che tu guardavi sotto nel pozzo per vedere dove
03:59stavi scendendo, guardavi sopra per vedere appunto da dove arrivavi, è carina tutta la meccanica, certo si tratta ovviamente di
04:04esperienze di gameplay ancora estremamente basiche, la mia addirittura è più del tuo perché dovevi solo correre e saltare nella
04:10mia, a livello di comodità quello che io continuavo a dire in conferenza è il caschetto è veramente leggerissimo, come
04:16sembrava loro che lo muovevano è veramente leggerissimo, si sistema in un attimo.
04:20Loro ti dicono di mettertelo come se fosse un cappellino da baseball, esatto per darvi un'idea della cosa, poi
04:25semplicemente te lo stringi da solo, basta hai fatto, si giocava col pad Xbox One e le cuffie, l'unica
04:32cretinata che abbiamo trovato entrambi delle cuffie, queste staccabili, che non si possono abbassare, cioè si possono solo orientare avanti
04:39e indietro e quindi se avete tipo Alessio l'orecchio molto più in basso rispetto al cranio, in pratica la
04:45cuffia ti arriva a metà orecchio, non ti copre il padiglione auricolare.
04:49Comunque non mi sembrano qualitativamente, è una cosa eccezionale.
04:52Esatto, si vede che sono fatte abbastanza risparmio, per il resto tecnicamente a livello di led credo che ormai abbiamo
04:57raggiunto veramente la versione finale, mi è sembrato pulitissimo.
05:01È molto più pulito rispetto a un tempo.
05:03Però la cosa che si nota più di tutti ho notato è proprio la leggerezza, cioè veramente non ti sembra
05:07di averlo addosso se non fosse il fatto che ti stringe, per quello che mi guarda ti stringe intorno agli
05:10occhi.
05:11Problema che invece io non ho.
05:13Ok, soddisfatto?
05:15Mediamente soddisfatto.
05:16Tu?
05:17Sì, abbastanza, mi sarebbe piaciuto provare il touch.
05:20Comunque direi che qui stiamo registrando, penso, l'ultima video anteprima, probabilmente.
05:23Comunque grazie e ciao.
05:25Ciao.
05:25Ciao.
05:25Grazie a tutti.
Commenti