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  • 1 giorno fa
Arriva un altro gioco VR pensato per fruttare appieno il visore Oculus: Wilson's Heart ci trasporta in un ambientazione horror dove dovremmo guidare il nostro alter ego, e per farlo sfrutteremo obbligatoriamente il controller Touch di Oculus; Umberto lo ha provato di persona durate l'E3, rimanendo piacevolmente colpito. Sentiamo cosa ha da dirci nella nostra Videoanteprima.
Trascrizione
00:04E tra il 2016, caro Umberto, ti sei recato presso lo stand Oculus, bellissimo stand Oculus,
00:11ottimo stand Oculus, per provare un nuovo titolo di cui io nemmeno conoscevo l'esistenza,
00:16lo dico apertamente. Nemmeno io. Ok, quindi siamo in due, che si chiama Wilson's Heart,
00:21ed è un horror, ce ne puoi raccontare un po' più approfonditamente? Assolutamente,
00:25intanto ti parlo un pochino del setup della prova, perché non solo avevamo Oculus,
00:28ma avevamo anche i due touch controller. Il gioco uscirà in esclusiva entro la fine dell'anno
00:33per Oculus con i touch controller, quindi servirà, diciamo, il setup completo. Hai detto bene,
00:39si tratta di un horror, è molto interessante, non ci è stato dato alcun background sul gioco,
00:44ci è stato fatto mettere il caschetto e ci sono stati dati i mani i due controller. Ci siamo risvegliati
00:49in questo ospedale, sai, tipo ospedale psichiatrico, quindi con tutti i lettini in uno stanzone,
00:54proprio classico da film, tutto in bianco e nero. Ci siamo, anzi, ci siamo risvegliati
00:59legati, quindi ci siamo tolti le, insomma, appunto i ceppi, tra virgolette, che ci tenevano
01:05e abbiamo iniziato a girare un pochino per l'ospedale. Diciamo, i primi dieci minuti
01:09ci hanno fatto un po' da tutorial e poi inizia l'orrore vero e proprio, perché diciamo
01:13che il gioco, questo Wilson's Heart, riprende un po' gli stilini classici dell'horror,
01:17quindi ombre che si spostano, qualche corpo spezzato in due, tagliato e così via, e unisce
01:25questi elementi a un'interazione ambientale piuttosto ricca, che è particolarmente interessante
01:30perché ovviamente essendo nella realtà virtuale poter toccare tutti gli oggetti, poter
01:34aprire gli armadietti, le porte, comunque è interessante, aggiunge sia atmosfera che
01:39in medesimazione all'esperienza. Un titolo interessante, a me sono piaciute molto un paio di cose,
01:46intanto la resa grafica, so che molti dei nostri utenti pensano non sia la cosa più
01:50importante in un videogioco, però quando giochi in realtà virtuale te ne accorgi molto
01:54quando c'è una buona resa grafica oppure no, perché comunque sei molto più immerso
01:58nell'esperienza e se vedi che qualcosa non va graficamente un po' questa immersione
02:03sparisce. E poi è interessante come, il sistema di spostamento che funziona a hotspot, tu
02:09praticamente punti uno dei possibili punti dove puoi spostarti, premi un pulsante e ti
02:13teletrasporti, però nonostante questo c'è un buono studio di appunto le ombre che si
02:18muovono o magari anche poi successivamente alcune scene più splatter che non spoilero,
02:24comunque funziona bene perché sai, teletrasportandosi da un punto all'altro non è facilissimo
02:28dare l'impressione, cioè creare delle situazioni d'atmosfera perché non è molto realistico,
02:34però nonostante questo ce l'hanno fatta e ci siamo trovati davanti a un gioco molto interessante.
02:38Volevo farti due domande molto brevi, il primo è se l'atmosfera horror è più da
02:41spaventarelli o è più tipo un oro psicologico, scusami, e poi come ti sei trovato con questo
02:47sistema di controllo?
02:48Allora, l'horror è un mix, nel senso che tutta la demo durava circa mezz'ora, i primi
02:5415 minuti che sono più interlocutori, non si sa esattamente dove si è, chi si è, cosa
02:58si sta facendo, sono un pochino più psicologici, c'è qualche rumore sinistro, qualche porta
03:06che si chiude, però è tutto più incentrato sulla creazione dell'atmosfera.
03:10Poi nella seconda metà invece cambia un pochino e diventa un po' più splatter, un pochino
03:16più da spaventarello, però sembra che abbiano trovato un buon mix delle due tipologie di
03:21horror.
03:21E con i controlli?
03:22Per quanto riguarda i controlli mi sono trovato molto bene, come dicevo è semplicissimo,
03:26è veramente alla stregua di un'avventura grafica, quindi il ritmo è molto lento, come dicevo
03:32si punta, quando si guarda l'ambiente ci sono alcuni hotspot che vengono visualizzati
03:37e che appunto tu puoi scegliere se teletrasportarti in un punto piuttosto che nell'altro, tutte
03:41le interazioni avvengono con fondamentalmente i tasti dorsali che hai su due controlli di
03:46Oculus, funziona bene.
03:48Una chiosa finale, io e te abbiamo provato diversi titoli per la VR, siamo abbastanza concordi
03:52nell'affermare che sono state tutte esperienze un po' estemporane, è difficile immaginare
03:56di giocare per ore ai titoli, a maggior parte dei titoli che abbiamo provato, questo fa eccezione
04:01secondo te o no?
04:02Questo secondo me è una buona eccezione, sarà un gioco da circa 10 ore, un'avventura,
04:06ovviamente noi abbiamo giocato a mezz'ora, magari poi crolla in maniera incredibile, però
04:10se la qualità dovesse essere questa, si può iniziare a parlare di un gioco che sfrutta
04:15bene la VR e che è costruito attorno alla realtà virtuale e non vuole essere semplicemente
04:21una demo, ma è un'esperienza vera che dall'inizio alla fine ti conduce attraverso una storia,
04:26insomma un gioco vero e vero per cui può avere senso spendere 50 euro.
04:29Perfetto, Umbo, ti ringrazio, sembra veramente uno dei pochi giochi davvero interessanti per
04:34la realtà virtuale, quindi continuate a seguirci su Multiplayer.it per tutti i dettagli.
04:39Grazie.
04:41Grazie.
04:41Grazie a tutti.

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