00:04GDC 2016 qui a San Francisco tra i tanti giochi per la realtà virtuale c'è un nome che forse
00:12conoscerete Minecraft VR e il nostro Umberto ha potuto provarlo raccontaci un po' sì esattamente
00:18ho provato più nello specifico Minecraft Pocket VR che quindi era montato era installato all'interno
00:25del caschetto di Samsung il Samsung Gear VR con dentro il Samsung Galaxy S6 quindi non l'S7
00:32la differenza è importante perché l'S7 con l'hardware migliore probabilmente avrà delle piccole migliorie
00:37non in termini di funzionalità e opzioni semplicemente magari avrà la distanza visiva un pochino più lontana
00:44com'è l'esperienza di gioco? Un'esperienza di gioco che innanzitutto è divisa in due
00:47ci sono due modalità di fruizione una all'interno di questo salottino virtuale dove viene proiettata
00:52una televisione e quindi è un po' come giocare semplicemente Minecraft davanti allo schermo
00:57della propria tv dello smartphone o del pc semplicemente si è circondati da questo salottino
01:02sempre in stile Minecraft la seconda invece l'esperienza chiamiamola così completa che
01:06invece ti porta proprio all'interno di Minecraft e lì inizi a giocare come giochi quasi tutti gli
01:11altri titoli VR ovvero ti puoi guardare attorno insomma utilizzi il caschetto per effettivamente
01:17muoverti in un ambiente completamente tridimensionale è chiaramente quella più interessante è anche
01:23però quella che ha le maggiori sfide sia in termini di design per gli sviluppatori sia per te che lo
01:28utilizzi allora il gioco introduce un'idea di design che alcuni giochi VR già adottano e qualcuno
01:35la chiama comfort control va bene non è un nome definitivo non si sa come lo chiameranno però in
01:40sostanza consiste nello spostare di 45 gradi di lato la telecamera e quindi da quasi impressione
01:49che scatti che fai questi piccoli scattini di 45 gradi per aggiustare la visuale questo perché
01:55per evitare la motion sickness per evitare di sentirsi male però tu mi dicevi che non ti convince
02:02tantissimo una soluzione del genere se io non sono un grande fan perché nel momento in cui comunque
02:07scegli la realtà virtuale a quel punto preferisco una soluzione un pochino più naturale perché poi
02:13qualsiasi intervento esterno meccanico come può essere quello sulla levetta del controller comunque
02:20ti fa subito ritornare all'idea che stai giocando un videogioco non che quando sei quando stai giocando
02:25con la realtà virtuale pensi essere nel mondo di minecraft però c'è comunque un elemento di sospensione
02:29dell'incredulità che secondo me ogni volta che aggiungi una meccanica in più un pochino va come dire a
02:35scomparire nel complesso però è un'esperienza interessante io mi sono fatto un'idea minecraft
02:41è ovviamente un gioco diviso un po quasi in due parti una parte dove si costruisce e una dove poi
02:48magari ci si diverte con tutto quello che si è costruito sia statico oppure dinamico sai che ci sono
02:54gente che ha costruito dei computer all'interno di minecraft per me un'esperienza come la realtà
02:58virtuale non è tanto funzionale alla fase di costruzione che è molto lunga e insomma non è
03:05che sia nemmeno particolarmente immersiva non ha bisogno della realtà virtuale quando invece magari
03:09hai fatto la tua costruzione fatto il tuo livello la tua avventura diventa molto più interessante noi
03:14l'abbiamo provato all'interno di un'avventura creata ad hoc e devo dire che comunque è divertente
03:19cioè se ci passi quei 20 30 minuti è carino è un di più carino io aggiungerei che forse la
03:25componente forte
03:26di minecraft via può essere quella quella sociale quella social perché ritrovarsi all'interno del mondo
03:32di minecraft vedere le altre persone attorno e avere questa parte perché poi il minecraft via
03:38alla particolarità differenza della versione desktop che tu vedi le altre persone mentre gli altri
03:44personaggini mentre girano la testa vedi dove guardano e quindi questo rende un pochettino più
03:49umani gli altri gli altri personaggi quindi anche anche questa componente social interessante va detto
03:56che il grosso ostacolo appunto è quello della motion sickness un gioco che ti ti dice guarda se ti
04:01senti affaticato puoi passare nell'altra visualizzazione altra modalità di visualizzazione ovvero quella
04:07finto salottino per non sentirti male diciamo che non è che comunichi un bel messaggio si è vero io
04:13non soffro tantissimo di motion sickness però è in effetti un po pesante ed è vero quello che dici il
04:18fatto che diano due modalità distinte già indica che c'è ancora qualcosa da sistemare in termini di proprio di
04:24di resa tra l'altro nonostante lo schermo del galaxy s 6 sia estremamente definito perché tantissimi
04:32pixel non ha le soluzioni tecniche adottate su sugli schermi nel caschetto dell'oculus rift diciamo
04:40quello completo quindi è un pochino più sporca l'immagine un pochino più sporca l'immagine non è così
04:47preciso rilevamento dei movimenti c'è ancora da lavorare però comunque è un inizio divertente
04:52e va bene noi continueremo a seguire minecraft vr che uscirà sia per gear samsung gear vr ma
04:59anche per per oculus voi continuate a seguirci e arriveranno tantissime altre novità dalla gdc di san
05:05francesco ciao
05:06ciao
05:07ciao
05:08ciao
05:08ciao
05:08ciao
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