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  • 13 ore fa
Mattia ha potuto giocare a lungo la speciale riedizione in alta risoluzione di Dead or Alive 5 e quella che segue è la sua videoanteprima corredata da numerose sequenze in game registrate in presa diretta su PlayStation 4 a 1080p. A presentare il risultato c'è il nostro Antonio.
Trascrizione
00:04Salvo un paio di eccezioni di che dura incontro, sicuramente stanno latitando in questo inizio di nuova generazione di console
00:11e quindi di conseguenza anche su PC.
00:13A risolvere in parte il problema ci sta pensando il Team Ninja con il nuovo episodio di Dead or Alive.
00:41Una volta preso in mano il pad, la prima cosa che colpisce è la realizzazione tecnica.
00:45Sebbene il quadro generale non sia nulla di strabiliante visto lo scheletro di vecchia generazione, Team Ninja ha svolto un
00:52ottimo lavoro sotto il profilo della pulizia grafica e dell'effettistica.
00:55I 1080p a 60 fotogrammi al secondo si notano subito, migliorando nettamente l'esperienza di gioco in un picchiaduro dove
01:02il tempismo è fondamentale.
01:04I modelli dei lottatori sono molto dettagliati nei tratti e nell'espressività, anche se la loro complessità di partenza appare
01:10ormai superata.
01:12Linee molto spesso spigolose fanno capolino sui volti delle procaci ragazze impegnate a darsene di santa ragione,
01:18ma i passi in avanti nella gestione della fisica di vestiti e capelli contribuiscono notevolmente a migliorare il colpo d
01:24'occhio generale.
01:25Gli scenari sono forse l'elemento che ha giocato meno del salto generazionale.
01:29Come da tradizione, sono molti gli elementi interattivi in ciascuna arena, ma al di là della maggiore risoluzione non c
01:35'è niente di realmente nuovo sotto il sole.
01:38In tal senso, le uniche introduzioni degne di nota sono le versioni aggiornate di Danger Zone e Crimson,
01:43due livelli tratti rispettivamente dal primo e dal secondo episodio della serie che offrono un glorioso tuffo nel passato indirizzato
01:50ai fan storici della saga.
01:57Dead or Alive 5 è uscito nel 2012 e da allora è stato aggiornato con tantissimi contenuti.
02:04Questa nuova versione mira ad essere la più completa in assoluto.
02:17Qualche combo con l'estround ci è bastata per ritrovare intatto l'inconfondibile feeling della serie.
02:23La resa degli impatti è ottima e le combinazioni appaiono devastanti.
02:27Colpi, prese e contromosse si intrecciano in un'interessante struttura stile sasso-carta-forbice,
02:32dove è fondamentale intuire quale dei tre l'avversario stia per utilizzare per impostare una controoffensiva adeguata.
02:39Dopo una prova di poco più di un'ora, giudicare eventuali problemi nel bilanciamento sarebbe francamente impossibile,
02:44vista anche la presenza di nuovi combattenti che per la prima volta fanno la loro comparsa nel roster iniziale.
02:50Oltre a Mary Rose, Face 4 e New Tengu, che nella versione Ultimate bisognava acquistare via DLC,
02:56si aggiungono anche Raidu e Onoka, che portano il conto a 34 lottatori, il più alto nella storia della saga.
03:02Ognuno presenta uno stile di combattimento che lo differenzia dagli altri,
03:06oltre a un ampio armadio di costumi secondari, dai più succinti, che lasciano davvero poco spazio all'immaginazione,
03:12ai più strampalati. Ce ne sono centinaia, ne abbiamo contati addirittura 34 per la sola Itomi.
03:23Nuovi Lottatori, una grafica completamente rivista, ma un bilanciamento, tutto da verificare.
03:29Per sapere com'è andata, ci aspettiamo di ritrovarvi verso il 20 febbraio con la nostra recensione.
03:52Qualmai anche sul PC? A risolvere il problema ci stanno pensando il team ninja con i loro dead roll eye
03:58e la basetta che cade.
04:08Scusate, ho messo l'effetto lì, ma si vede, non è vero.
04:13Come fa ora?
04:15Facciamo il Disney Europa Universalist.
04:19Questo inizio di nuova generazione per le console, ma anche per PC di converso.
04:24Scusate, ho messo lì, non è vero.
04:29Ci sono pa faccio.
04:31Scusate, grazie.
04:33Anche di prima di giornata.bero
04:36a molecules
04:36inache
04:36a no
04:40a
04:41Grazie a tutti.
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