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  • 1 giorno fa
Pubblicato nel lontano 2008 e chiuso qualche anno dopo, torna in una nuova incarnazione la piattaforma online di Kojima Production, Metal Gear Online: Tactical Team Operations. Umberto e Tanzen hanno potuto giocarlo al Tokyo Game Show, dandoci le ultime impressioni e i dettagli sulle classi e le caratteristiche di questo sparattutto competitivo online.
Trascrizione
00:08Metal Gear Solid 5
00:30Sulla show floor del TGS è disponibile la classica modalità Team Deathmatch, due squadre da un lato e dall'altro,
00:35anzi sono anche i momenti in cui è divertente giocare in multiplayer perché dall'altro lato trovi spesso giornalisti o
00:41persone che sono abbastanza incapaci, quindi ti senti bravo, vinci e apprezzi meglio le dinamiche.
00:48Team Deathmatch era una partita al meglio delle tre, bisognava vincere le due, la cosa che si nota subito ovviamente
00:53le kojimate si sprecono in termini di equipaggiamento, di vestiario, si può andare nudi, comunque soltanto col sedere di fuori
01:01se si è donne e così via, quindi comunque è un gioco che si prende poco sul serio per regalare
01:06comunque tanto divertimento.
01:07All'inizio di questa sessione che abbiamo fatto era possibile scegliere il tipo di loadout, quindi di equipaggiamento iniziale, tra
01:13quello d'assalto quindi con mitra e compagnia, anche bombe, quello stealth che abilitava una sorta di abilità per diventare
01:21invisibili e quello tra virgolette tranquillante, nel senso che si poteva utilizzare appunto la pistola tranquillante per fultonare i nemici,
01:29perché i punti si guadagnavano non soltanto ammazzando le persone, ma anche stordendole e quindi fultonandole e mandandole alla mother
01:35base, perché c'è tutta quella questione nella mother base alle spalle del gioco, che permette di espandere il proprio
01:40quartiere generale e quindi difendolo poi dagli attacchi dei nemici, dei fob, quindi avere veramente un sistema tutto integrato per
01:47giocare al massimo Metal Gear Solid 5 e la sua componente multiplayer.
01:50Parlando proprio del gameplay, il titolo è sembrato abbastanza classico e abbastanza dritto al punto, nel senso che comunque prende
01:58tutti i comandi del gioco single player, prende l'impostazione grafica, l'impostazione di giocabilità del single player, ma le
02:05mappe forse sono anche più interessanti, perché laddove in The Phantom Pain erano più focalizzate alla storia e quindi ci
02:12stavano ogni tanto, ovviamente nelle basi molto articolate, molto belle da vedere,
02:15la mappa che abbiamo giocato era davvero piena di cose da fare, piena di edifici, fossati e quant'altro per
02:22permettere ovviamente un tipo di approccio sia tattico che semplicemente all'arma bianca o d'assalto, quindi comunque era interessante
02:30da questo punto di vista.
02:31Non ci sono tante cose da dire, nel senso che questo era un classico team deathmash, da quello che si
02:36è visto il ritmo è abbastanza sostenuto, ma è possibile giocarlo in tranquillità, non bisogna essere nei mostri alla Call
02:41of Duty o camperare,
02:43è un gioco che punta più sul divertimento, punta più sull'essere cacciarone piuttosto che sulla tattica, sulla precisione nei
02:50colpi e quant'altro.
02:52Questa doppia modalità della possibilità di uccidere i nemici, stordirli col tranquillante e mandarli alla base aumenta un po' la
02:58varietà.
02:59Ho una domanda per te, negli ultimi anni si è visto come Rockstar si è riuscita con Grand Theft Auto
03:04V a rilasciare un multiplayer che non è competitivo,
03:08non è fatto per gli sport, ma ha avuto e ha ancora adesso un enorme seguito proprio perché è stato
03:14aggiornato costantemente, ha un proprio ecosistema anche in termini proprio economici,
03:20è un sistema per cui Rockstar riesce a guadagnare e quindi poi a continuare a sostenerlo.
03:25Conomi farà lo stesso con Metal Gear Online?
03:28Assolutamente sì, già su PlayStation 3 la prima iterazione di Metal Gear Online ha avuto un discreto successo, è stata
03:34supportata per parecchio tempo
03:35e io direi che anche per quanto riguarda la versione PlayStation 4, Xbox One e PC ci sarà lo stesso
03:41trattamento.
03:41È un gioco che secondo me verrà condivisto tantissimo sui social, in giro, perché comunque ci sono tante scenette divertenti,
03:49tante cose divertenti.
03:50Verrà costantemente aggiornato, c'è il sistema di micro transazioni, ci saranno ancora ulteriori costumi, avete visto già delle immagini
03:58che comunque c'è tanta diversificazione in termini di equipaggiamento
04:01anche dal punto di vista puramente estetico e quindi credo che ci sarà parecchio supporto e tanti giocatori, fan o
04:07meno di Metal Gear, lo giocheranno sia per l'immaginario del gioco sia perché sarà molto divertente.
04:13Insomma ricordiamo 6 ottobre su PlayStation 4 e Xbox One perché se mi confermi con un cenno del capo la
04:19versione PC uscirà a gennaio.
04:22Sì, insomma lo potrete giocare tra pochissimo anche voi quindi poi ne riparleremo in sede di un nuovo articolo dedicato
04:30che sicuramente faremo quando avremo modo di sperimentarlo e di spremerlo a fondo.
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