00:26Grazie a tutti
00:30Quella di circa 30 minuti all'interno di un'ambientazione desertica dove Venom Snake deve infiltrarsi nella base e recuperare
00:39alcuni documenti e una sorta di ostaggio.
00:42In questo caso la missione è stata affrontata in maniera differente, quindi a parte la parte iniziale identica con Oster,
00:47il dialogo e poi lui che incita Snake per andare in missione, il gioco ci ha mostrato una maniera differente
00:56per affrontare la stessa missione.
00:58E quindi invece di andare verso la destra si è andato verso la sinistra, a un certo punto Venom Snake
01:03ha utilizzato il cavallo, la cacca di cavallo per far scivolare una jeep avversaria che ovviamente ha intontito le persone
01:09presenti al suo interno.
01:10Poi è arrivato Snake, ha utilizzato il sistema Fulton e lei ha mandati direttamente nella Mother Base.
01:16Con questa nuova demo i nemici erano un po' più forti, erano presenti in un numero maggiore rispetto a quella
01:22di Los Angeles e abbiamo visto il vario campionario di mostra a disposizione del protagonista principale.
01:28E dobbiamo dire che questo mix di cose realistiche come l'infiltrazione, il non essere scoperti si sposa anche molto
01:35bene con le cose invece che Kojima ha scelto per il gioco per renderle un po' più sui generi, un
01:41po' più divertenti come la classica scatola che può cambiare forma e cambiare il disegno.
01:47Infatti a un certo punto Snake ha utilizzato questa scatola, è stato scoperto, allora si è alzato in piedi, avete
01:53visto anche dal trailer, con una foto di una donna, l'avversario si è avvicinato, lui è uscito dalla scatola,
01:58l'ha tramortito e l'ha mannato alla Mother Base.
02:02Dobbiamo dire che forse è la soluzione migliore, perché? Perché forse è impossibile fare uno stealth game completamente realistico, per
02:09lo meno su console, per lo meno secondo l'idea di Hideo Kojima.
02:12Allora alternare cose divertenti che stemprano un po' la tensione, che comunque sono facili da portare a termine, a cose
02:19un po' più realistiche e noi siamo sicuri che ci sarà una super storia alle spalle di questo gioco, sembra
02:24funzionare bene.
02:25D'altronde poi il Fox Engine fa il suo onesto lavoro, nel senso che davvero il gioco è bello da
02:31vedere, soprattutto il sistema di illuminazione e la possibilità di utilizzare il Phantom Sigar,
02:35questo sigaro che permette di andare avanti nel tempo e quindi vedere tutte le condizioni atmosferiche, dalla pioggia al sole
02:42al tramonto all'alba, davvero mette in luce la potenza di questo motore grafico,
02:46delle ottime texture, il dettaglio poligonale di Snake che è molto molto elevato e in generale un colpo d'occhio
02:53che lascia abbastanza di stucco o che comunque può essere definito l'ex gen, può essere definito attuale e bello
02:59da vedere.
03:00In realtà la demo poi si è protratta perché dopo aver preso alcuni documenti, aver visto un po' di sequenze
03:05in intermezzo, Snake a un certo punto è uscito, è fuggito dalla base dopo aver fatto esplodere un elicottero, come?
03:12Ha preso possesso di una jeep e ha messo un esplosivo, ha utilizzato il sistema Falton per far andare in
03:18cielo questa jeep e mentre passava l'elicottero ovviamente l'ha beccato, l'ha colpito ed è esploso in aria,
03:24quindi comunque interessante, sembra esserci tanta varietà.
03:26Detto questo, la demo si è protratta fino alla Mother Base, ma in questo caso rispetto a quella che si
03:32è vista anche nel trailer, era fatta in maniera differente, di colore differente sul celestino, c'erano dei loghi creati
03:38dagli utenti e poi abbiamo scoperto che in realtà era la Mother Base di un altro giocatore, quindi noi abbiamo,
03:43noi, Snake, ha imbaso la Mother Base avversaria che aveva al suo interno delle telecamere col mitra, dei raggi laser
03:50che facevano scattare l'allarme, dei droni dei nemici e quindi si è infiltrato, è riuscito a avere la meglio
03:56della gran parte di un'altra.
03:56di questi nemici e ha recuperato alcuni container con risorse che erano stati rubati a sua volta da questo giocatore,
04:02quindi ci ha fatto capire come funzionerà una parte del multiplayer.
04:07Sarà possibile invadere le Mother Base avversarie, ricevere immasioni e poterla difendere perché ovviamente voi rubate oppure recuperate le vostre
04:16risorse ma potete essere invasi, infatti questa demo finisce con noi che abbiamo recuperato la nostra mercanzia.
04:22Abbiamo rubato anche dei container all'avversario ma a un certo punto è apparso dall'alto un altro Snake che
04:28probabilmente era il giocatore avversario che potrà governare Snake mentre ci siete anche voi e quindi ingaggiare uno scontro a
04:34fuoco.
04:35Dobbiamo dire quindi che noi in realtà ci siamo abbastanza divertiti e ci ha soddisfatto questa demo, il gioco sembra
04:40essere interessante, siamo sicuri che Kojima farà delle cose bellissime, incredibili dal punto di vista della narrazione,
04:46quindi non ci resta che aspettare la data d'uscita del gioco e magari provarlo col mano per capire quanta
04:52libertà c'è nonostante poi in realtà Ground Zeroes è già un bel metro di paragone per capire come sarà
04:57anche Phantom Pain.
05:16Grazie a tutti.