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  • 1 giorno fa
Arriva finalmente il momento di recensire anche l'ultima fatica di From Software, che fonde nuovi elementi a quelli classici della serie che l'hanno resa famosa: Dark Souls III è un "Souls" a tutti gli effetti, con nuove caratteristiche ed un gameplay più reattivo ma non per questo più facile. Il nostro Antonio lo a provato a fondo e ci dice le sue considerazioni e valutazioni grazie alla nostra Videorecensione.
I Filmati di gameplay sono stati acquisiti in presa diretta da un PC a 1080p e 60 fotogrammi al secondo.
Trascrizione
00:04Dopo oltre 50 ore di gioco, tanta esplorazione, tantissimi combattimenti e ancora più morti,
00:11siamo pronti ad esprimere il nostro giudizio su Dark Souls 3.
00:33Gli action RPG ideati da Hidetaka Miyazaki si sono sempre contraddistinti per avere un mondo di gioco e una narrazione
00:40piuttosto criptici.
00:41Questa volta però l'incipit è piuttosto chiaro, siamo risorti dalle ceneri, siamo una fiamma assopita.
00:48Il nostro scopo è quello di riportare al proprio trono i cinque lord dei tizzoni e, se serve, anche ucciderli.
00:59L'esperienza maturata con Bloodborne è stata molto importante per la realizzazione di Dark Souls 3,
01:05senza per questo scalfire i canoni classici della saga.
01:20Dark Souls 3 ha una risposta ai comandi decisamente migliore rispetto ai precedenti capitoli.
01:26Un tempo di evocazione delle magie più immediato e coerente rispetto al resto,
01:31ed una pesantezza del protagonista principale legata unicamente alla tipologia di equipaggiamento che utilizza.
01:37I combattimenti sono più dinamici e frenetici, si riescono a concatenare combinazioni di attacchi in maniera più semplice ed efficace.
01:45Tutto questo però non va ad intaccare quei pilastri che hanno fatto la fortuna di Dark Souls,
01:50l'impossibilità di correre e schivare efficacemente se troppo carichi, la presenza di perri, backstep e backstep.
01:57Del tutto inedita è l'arte di combattimento, spesso differente a seconda dell'arma,
02:02con esiti molto differenti in termini di tipo di colpo e fendente.
02:06La scelta della classe è fondamentale per lo stile di combattimento che si vuole adottare.
02:10Il cavaliere, ad esempio, permette di ottenere da subito una corazza, uno scudo e un'arma pesante,
02:16a scapito però di magie e agilità.
02:19Un assassino sarà invece molto abile, grazie anche al suo equipaggiamento leggero,
02:24ad evitare in rotolata gli attacchi avversari e consumare meno energia.
02:28Parlando di difficoltà, il terzo capitolo della saga rimane un gioco ostico e con una sfida ben superiore alla media.
02:34Si muore spesso e bisogna concentrarsi anche contro i nemici apparentemente meno letali.
02:40Tutto come da manuale, insomma, anche se in maniera un filo meno drastica rispetto al passato.
02:45Ad ogni modo, la curva di difficoltà, meno nervosa, viene esaltata e addolcita proprio dal design dei livelli e del
02:52mondo di gioco.
02:53Un crescendo che esplode dopo un primo terzo dell'avventura più standard come progressione e realizzazione.
02:59Poco a poco il gioco esplode, le distanze tra i falò aumentano, bisogna quindi sbloccare le imprescindibili scorciatoie,
03:07che rivelano una struttura delle ambientazioni in verticale ed orizzontale estremamente soddisfacente e articolata.
03:13Si passa, in definitiva, da qualche déjà vu iniziale troppo marcato ad un level design grandioso,
03:20e ancora più ampio grazie alle migliori risorse tecniche a disposizione.
03:23Molto varia è anche la fauna che popola il gioco.
03:27Un approccio unicamente di scontro a distanza o in parata non paga,
03:31la rotolata è l'elemento migliore per affrontare la maggior parte degli avversari,
03:35ma alternarne tutte le possibilità a disposizione è fondamentale.
03:40Parlando di nemici, Dark Souls 3 propone alcuni dei combattimenti più belli di sempre,
03:45sia dal punto di vista estetico e di ambientazione,
03:47sia per la realizzazione dei boss e delle loro strategie di attacco, decisamente variegate.
03:53Il multiplayer è quello che conosciamo.
03:55L'eroe può trovarsi in forma di fiamma sopita e quindi non può essere invaso,
03:59né può richiamare aiuto.
04:01Utilizzando però un oggetto denominato brace può ripristinare il proprio stato.
04:05A questo punto si trova nella possibilità di evocare ed essere invaso.
04:09Ma quanto dura Dark Souls 3?
04:12Per portare a termine il gioco ci vogliono tra le 35 e le 45 ore,
04:16a seconda della propria bravura e della volontà di affrontare le due aree segrete,
04:20i quattro boss opzionali e sbloccare qualsiasi scorciatoia presente.
04:25Durata soddisfacente, anche se i dungeon del calice di Bloodborne
04:29ci avevano fatto pregustare un tipo di aggiunta piuttosto interessante per il genere Souls-like.
04:47Dark Souls 3 è davvero bello da vedere, non soltanto per l'aspetto tecnico,
04:52forse soprattutto per quello artistico, con alcune ambientazioni davvero ispirate.
05:07Gli scorci da fotografare si sprecano e anche la scena è più viva grazie a qualche effetto
05:12particellare aggiuntivo, che spesso avvolge gli attacchi propri e degli avversari.
05:17Non ci sono grosse soluzioni tecniche innovative o inedite,
05:20ma il miglioramento rispetto a Dark Souls 2 è lampante in qualsiasi aspetto.
05:47Grazie a tutti!
05:54Dark Souls 3 comincia un po' a rilento e inevitabilmente sa di già visto,
05:58ma subito dopo esplode letteralmente, regalando ai fan del genere e ai nuovi adepti
06:04decine di ore estremamente soddisfacenti, all'interno di ambientazioni decisamente ispirate e articolate
06:10in maniera intelligente. Il regalo perfetto per gli avventurieri senza paura di Lotric.
06:33Impossibile definire se Dark Souls 3 è l'episodio migliore della saga, ci vorranno diverse altre run
06:38prima di decretarlo. Di sicuro è quello più moderno, dinamico e bello da vedere.
07:00Grazie a tutti!
07:22Grazie a tutti!
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