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  • 3 ore fa
Cinque anni dopo l’ultimo capitolo, i fantasmi di Ubisoft tornano in Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands, il titolo che segna l’esordio della serie nel genere degli open world. Scopriamo com’è andata nella nostra videorecensione.
I filmati sono stati acquisiti in presa diretta dalla versione PlayStation 4 del gioco.
Trascrizione
00:05Cinque anni dopo l'ultimo episodio, i fantasmi di Ubisoft tornano sulla scena con Ghost Recon
00:09Wildlands, titolo che tra l'altro segna l'esordio della serie nel genere degli open world. Vediamo
00:15com'è andata in questa video recensione.
00:37La storia di Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands è ambientata nella Bolivia del 2019. Qui
00:44l'organizzazione criminale Santa Blanca gestisce il traffico di cocaina ed è diventata talmente
00:49potente da controllare la politica e le forze dell'ordine. Fautore di questa straordinaria
00:54ascesa è El Suegno, un leader spietato e carismatico. Per fermarlo vengono inviati sul posto i Ghost,
01:02un'unità d'élite composta da quattro uomini che hanno l'obiettivo di supportare i ribelli.
01:06Da queste premesse la trama si sviluppa in maniera piuttosto tradizionale, lungo una campagna
01:11da circa cento ore, senza tuttavia riuscire a introdurre personaggi o situazioni davvero
01:16memorabili.
01:22Il passaggio a una struttura open world ha arricchito il gameplay di alcune novità
01:25interessanti e allo stesso tempo ha lasciato però aperta la via alla pianificazione delle
01:30missioni e a quella componente strategica tipica della serie.
01:48Wildlands segna il debutto della serie Tom Clancy's Ghost Recon nel genere degli open
01:52world. La mappa della Bolivia è enorme e variegata e può essere esplorata a bordo
01:57di tante diverse tipologie di veicoli. Il sistema di guida è molto arcade ed è votato al divertimento
02:03immediato piuttosto che al realismo. Durante la campagna è possibile scegliere le missioni
02:08da portare a termine senza vincoli, tuttavia il diverso grado di difficoltà degli incarichi
02:13suggerisce di seguire un certo tipo di percorso e prima di poter affrontare il suegno occorre
02:18sconfiggere i suoi 25 luogotenenti. Ciò si traduce in una struttura particolarmente ricca
02:24composta da un centinaio di missioni principali e da un grandissimo numero di missioni secondarie.
02:28Queste ultime permettono di acquisire informazioni aggiuntive sulla storia, di sbloccare abilità
02:33extra e di conquistare il supporto delle truppe ribelli. C'è tuttavia una certa ripetitività
02:38di fondo e la maggior parte degli incarichi ruota attorno all'attacco di un presidio nemico.
02:43Gli approcci sono molteplici, ma la pianificazione delle proprie mosse rimane importante e l'uso
02:48del cannocchiale e del drone sono fondamentali in tal senso. Una volta potenziato, il drone
02:53può diventare un importante alleato e permette di far eliminare i nemici ai propri alleati.
02:58Infatti i compagni di squadra controllati dall'intelligenza artificiale possono attaccare
03:02le guardie attraverso il cosiddetto colpo sincronizzato, un'abilità che permette di segnare
03:06fino a tre bersagli e di ordinarne l'uccisione contemporanea.
03:10Le meccaniche che caratterizzano la ricognizione col drone, la segnalazione dei nemici e la
03:15loro eliminazione automatica sono ben implementate e divertenti. Tuttavia risultano fin troppo
03:20efficaci. Infatti i compagni hanno un'ottima mira e sanno quando curare o supportare il
03:25giocatore. Lo stesso non si può dire dei nemici che finiscono per mantenere i comportamenti
03:30troppo prevedibili, soprattutto durante gli appostamenti.
03:34In multiplayer viene a mancare la semplificazione di alcuni meccanismi tattici. In questo modo
03:38le missioni diventano più complesse e appaganti, soprattutto se giocate con gli amici. Al contrario,
03:44affrontare la campagna insieme a degli sconosciuti può risultare piuttosto caotico.
03:48Banco dei Barbecios. Potremmo rubarne uno senza troppi problemi e scaricare il bottino
03:52nel garage di Pulpo. Bowman deve far sapere a Nidia dov'è il camion e noi potremo goderci
03:57lo spettacolo.
04:00Ghost Recon Wildlands è un open world anche da un punto di vista tecnico. Infatti alterna
04:06paesaggi a volte mozzafiato a modelli poligonali non proprio impeccabili.
04:24In Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands, la cura maniacale riposta nella realizzazione degli
04:30esterni, si scontra con interni poco raffinati e con una scarsa caratterizzazione dei personaggi.
04:35Le animazioni non sono eccellenti e l'effettistica è a volte un po' troppo povera. Si nota anche
04:41qualche incertezza durante i cambi di direzione più bruschi, ma nel complesso il framerate
04:45si mantiene piuttosto stabile.
05:17Con Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands, la serie debutta nel genere degli open world
05:22senza rinunciare ai suoi tipici elementi strategici. La quantità di missioni è impressionante
05:27e la libertà in termini di approccio assoluta. Tuttavia molte situazioni tendono a ripetersi
05:33e anche il comparto narrativo dimostra ben poca personalità.
05:36Ce ne hai messo, eh?
05:38Ereditiamo la stessa animazione. Sono spiegadores. Noi che veneriamo la santa morte, la morte è
05:47una punizione. No, la accettiamo.
05:55Contatto, parcheggio.
05:57Insomma, Ghost Recon Wildlands suscita un mix di sentimenti contrastanti. Offre infatti
06:03un mondo vasto e ricco di cose da fare, ma allo stesso tempo è un po' carente sotto
06:08alcuni aspetti del gameplay. Ovviamente il massimo lo si ottiene giocandolo in cooperative
06:12con alcuni amici, anche perché si attivano un po' troppe semplificazioni quando si decide
06:17di giocare da soli.
06:33Porca vacca!
06:42Amada Santa Huerta, dacci la benedizione. Sono il Cardenale e ho un messaggio importante
06:50per la politica. Fate attenzione alle bugie di Paka Katari e dei suoi ribelli.
06:56Grazie a tutti!
07:09Grazie a tutti!
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