00:04Siamo di fronte allo stand Square Enix dove Vincenzo ha potuto vedere Deus Ex Mankind Divided
00:09Allora Vincenzo, quali sono le feature principali di questo nuovo capitolo?
00:13Allora partiamo dal setting, il gioco parte due anni dopo gli eventi narrati nel precedente, in Human Revolution
00:20Dopo il gran casino che era successo alla fine del gioco, l'umanità e la società si è spaccate in
00:26due
00:27Tra quelle persone, gli abitanti, le persone normali e quelli che invece utilizzano gli innesti
00:33Infatti le persone normali trattano malissimo le persone modificate ciberneticamente
00:39Al punto tale che all'interno di Praga, che è una città molto importante nel nuovo capitolo in Mankind Divided
00:45Si è creata una sorta di ghetto in cui vivono soltanto le persone modificate ciberneticamente
00:51Il gioco partirà con un nuovo attentato terroristico da un gruppo di attivisti che sono pro-innesti
00:59Sono a favore delle persone con gli innesti nel corpo
01:02E Jensen che non lavora più per le Starif Industries ma per l'Interpol
01:07Insomma parte cercando di investigare su cosa è successo e chi è il colpevole
01:13Ovviamente come il precedente capitolo che faceva tantissimo leva sugli innesti, sull'utilizzo degli innesti
01:19E sul dualismo tra lo stealth e l'azione, questo riprenderà proprio questi doppi aspetti
01:26E questa possibilità di potenziare e personalizzare il proprio alter ego
01:31Ci sono stati mostrati alcuni innesti che erano già presenti in Human Revolution
01:36Ma soprattutto alcuni nuovi, c'è Tesla che è una scarica elettrica che colpisce fino a 4 nemici contemporaneamente
01:45Ce n'è uno fighissimo che si chiama Icarus Dash che praticamente ti permette di scattare in un attimo in
01:50orizzontale o in verticale
01:52Quindi di superare degli ostacoli, delle grosse distanze o di utilizzare in modo offensivo
01:58E poi c'è Titan che è uno scudo che permette per pochi secondi di proteggersi dai proiettili
02:04E quindi avere il tempo di levarsi dalle scatole se le cose si fanno un po' incasinate
02:09Chiaramente action stealth, i giocatori saranno in grado di decidere completamente lo stile che vogliono adottare
02:17Potranno giocare il gioco completamente con l'azione, pistola alla mano
02:22Oppure gli sviluppatori dicono che è completamente ghostable, cioè può essere utilizzato lo stealth game stavolta anche contro i boss
02:31Ecco, a proposito dei boss, mi dicevi che una delle criticità del precedente Deus Ex erano proprio i combattimenti con
02:38i boss
02:38Queste problematiche sono state risolte, le hanno citate come una criticità che loro conoscevano e che hanno preso in carico?
02:45Sì, sicuramente è stata tra gli aspetti più criticata quella del boss battle
02:49Noi abbiamo chiesto cosa è successo e come proveranno a migliorare da questo punto di vista
02:54E loro ci hanno detto che le boss battle nel precedente capitolo non erano sviluppate internamente
03:00Ma da un gruppo esterno che si chiama Grip
03:03E questo quindi ha creato questa incongruenza tra le sezioni di gameplay e invece le boss battle
03:08Stavolta è tutto fatto internamente e faranno in modo che anche se giochi il gioco completamente stealth
03:15Riuscirai a superare i boss senza ucciderli, senza ricorrere alla violenza
03:21E questo riguarda anche il boss finale che era un grosso problema del precedente
03:24Tra l'altro tornano quelle che loro chiamano le social boss fight
03:27Ovvero quelle battaglie in cui non si ricorre alla violenza ma si utilizza la dialettica
03:35Cioè attraverso la scelta di determinate frasi, di determinate risposte
03:39Tu puoi tra virgolette battere, comunque superare una situazione
03:43Puoi battere un boss particolare
03:46E' stato tra gli aspetti più apprezzati del precedente episodio
03:50E tornerà anche in Mankind Divided, molto più ricco e articolato
03:54Senti, e invece da un punto di vista tecnico come ti è sembrato il gioco?
03:58Allora il passo in avanti è stato notevole sia per il cambio generazionale
04:03Ma soprattutto perché è stato abbandonato il motore precedente
04:06E invece adesso utilizzano un engine che si chiama Dawn
04:09E che praticamente è una versione migliorata della tecnologia che usano quelli di IO Interactive
04:17Soprattutto stavolta questa cosa qui, la nuova tecnologia unita al motion capture
04:22Che viene utilizzato per ogni dialogo
04:26Crea delle situazioni visibilmente più gradevoli alla vista
04:32Ma soprattutto delle belle animazioni, personaggi più credibili
04:35E assolutamente più bello da vedere
04:36Anche il mondo che hanno creato è caratterizzato molto molto bene
04:40Va bene Vincenzo, tu ci hai raccontato per fila e per segno
04:44Tutto il meglio, tutte le novità di Mankind Divided
04:47Quindi, Paolo Stands, Square Enix è tutto
04:49Ciao
04:53Ciao
04:55Ciao
04:55Grazie a tutti.
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