- 8 ore fa
Oggi è la giornata dedicata a Dark Souls III, con la nostra recensione scritta e Videorecensione; arriva inevitabile anche la nostra Sala Giochi, cosi da poter assaporare un bel pò di gameplay puro commentato dal nostro Antonio che ha giocato approfonditamente al nuovo titolo From Software. Vediamo il titolo in azione in versione PC, con grafica al massimo.
I filmati di gameplay sono stati acquisiti da un PC a 1080p e 60 fotogrammi al secondo.
La Sala Giochi è la versione in salsa Multiplayer.it dei famosi Let's Play, dove uno o due redattori chiacchierano liberamente mentre se la spassano per mezz'ora davanti a uno dei videogiochi del momento.
I filmati di gameplay sono stati acquisiti da un PC a 1080p e 60 fotogrammi al secondo.
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Categoria
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VideogiochiTrascrizione
00:06Ciao ragazzi, benvenuti in sala giochi Dark Souls 3, abbiamo pubblicato la recensione
00:12stamattina, si è beccato un bel 9.2 e questa è la sala giochi diciamo un po' più avanzata
00:19allora subito qualche disclaimer, c'è un po' di spoiler per forza, non so come evitare
00:23di non mostrarvi roba spoilerosa, non vi faccio vedere boss tranne uno che si è visto spesso
00:29e volentieri nella beta e posso farlo vedere e poi ovviamente qualche arma, qualche ambientazione
00:35sarà spoiler perché è roba più avanzata rispetto a quella dell'embargo, quindi mi raccomando
00:41cercherò di stare buono però per forza un po' di spoiler ci sono, lì giù c'è l'insediamento
00:46dei non morti, quindi io sto qui pronto a brindare, olè, e quindi a farvi vedere un po' di cose
00:53legate a Dark Souls 3, questa è una vostra vecchia conoscenza, la Claymore e questa è
01:00una delle parti iniziali in realtà, l'Otrick è un po' modificata, io non ho caricato il
01:04salvataggio, mi sono salvato alcune cose precedenti e quindi ho applicato un salvataggio non completo
01:12del gioco, quindi non ci sono proprio le ultimissime cose anche perché sarebbe uno spoiler proprio
01:16visivo costante, però ho caricato abbastanza avanti, infatti questo sarà l'80% del gioco
01:23più o meno e quindi comunque ci sono un po' di spoiler, se siete molto attenti però vi faccio vedere
01:28un po' di cose
01:29adesso ho il mio personaggetto con la Claymore, gli diamo doppia mano, questi sono nemici abbastanza facili
01:36e parto subito con farvi vedere magari il boss che sarebbe la danzatrice della Valle Boreale
01:47che è stata cambiata perché si chiamava Frigid Valley, in italiano è diventato Boreale ma in realtà si chiama anche
01:53Boreal Valley
01:56la Claymore la conoscete, è famosissima, in più la novità di questo episodio è l'arte di combattimento
02:03premo lt, sono sul pad xbox one, posso fare questa mossa che consuma punti azione che sarebbe la barra blu
02:10ed è legata anche alla magia oppure quest'altro per rompere lo scudo nemico o cose del genere
02:16questi nemici qui sono un po' più forti, danno parecchi grattacapie all'inizio del gioco
02:25quando si affrontano la prima volta sono veramente molto rapidi, ovviamente si ha meno energia
02:31la schivata è già uno spoiler, in realtà è un oggetto che permette di essere semi invisibili
02:37sempre se evito di farmi colpire
02:48e quindi ricevo l'arte di combattimento legata alle tipologie di armi, nel senso che tutte le spade lunghe
02:55hanno più o meno la stessa tipologia di arte di combattimento, tutte le scimitarre, le ai pugnali ne hanno un
03:03'altra
03:04e quindi permette di aggiungere uno strato ulteriore al gioco vero e proprio
03:11adesso facciamo questa senza sconfiggerla
03:15perché sono parte della sequenza intermezzo, parte che praticamente mi arrivo parlando e giocando
03:19però vi faccio vedere tra la danzatrice e la valle o reale che lei si è vista diverse volte
03:28adesso è fatta un po' meglio a livello grafico
03:35magari non mi fa pure abbastanza danno
03:41magari non mi fa pure abbastanza danno
03:44e poi diremmo io subito
03:47e dicevo in fase di recensione, cioè ci sarebbero tante cose da dire
03:50in sala giochi sarà impossibile raccontarvi tutto del gioco
03:53farvi vedere tutte le caratteristiche principali
03:58però quello che si parlava anche all'interno del pezzo del lock
04:04che secondo me è migliorato rispetto agli altri giochi
04:07però c'è sempre il solito problema che se passare attraverso i muri
04:10oppure se non sono nemici particolarmente alti
04:14si va appena un po' a perdere
04:19e come tutti i boss di Dark Souls
04:21io magari cerco di farvi vedere se non mi becca
04:25perchè potrebbe beccarmi e potrebbe morire
04:29hanno sempre due stage, due configurazioni
04:32quella prima e poi dopo la seconda
04:34ve lo diventano più letali
04:35in termini di moveset di caratteristiche e tutto
04:46poi va bene ci sono le magie
04:47e dicevo che non c'ho ovviamente
04:49che ho fatto per fare più nel pelego l'arte del combattimento
04:51non c'ho
04:52le fiaschette Estus
04:54quelle cenere
04:59che sono invece legate ai punti azione
05:01che infatti si chiamano punti vitalità
05:02punti azione ed energia
05:04perchè il gioco è italiano nei sottotitoli
05:08è doppiato in inglese
05:16un attimo dai metà dell'energia
05:18per farvi vedere come si trasforma
05:20e poi...
05:26forse adesso
05:27esatto, prendo la seconda arma
05:29e fa questa sorta, vedete, di super combo
05:32che mi fa un inculo così
05:38e che volevo dire?
05:40ovviamente c'è anche lo scudo
05:41però che lo scudo parla fino ad un certo punto
05:44parla tutte le varietà
05:45facciamoci ammazzare
05:46e torniamo alla base
05:48così vi faccio vedere anche
05:56morto con la culata
05:58e quindi tutti i nemici
05:59hanno questa sempre
06:00seconda doppia configurazione
06:01lo scudo
06:02poi va bene
06:02conoscete un po' le
06:04le parti, diciamo
06:05base
06:06i canoni classici di Dark Souls
06:08nell'articolo ovviamente ho scritto
06:0927.000 caratteri
06:11e spiego tutto
06:12di più
06:14e...
06:15anche tutte le basi
06:16ovviamente dopo scontato
06:17che un po' conoscete la serie
06:18qualcosa la faccio vedere ovviamente
06:19in sala giochi
06:20e vedete
06:21ogni fallo che permette
06:22di ripristinare l'energia
06:24di ripristinare le fiaschette Estus
06:26di armonizzare gli incantesimi
06:28perché
06:29questa volta
06:30la magia
06:30viene legata
06:32agli slot
06:33del personaggio
06:34in base
06:35alla classe iniziale
06:36in base a come andate
06:37a muovervi
06:38col parametro
06:38che si chiama
06:40armonizzazione
06:40avrete uno o più slot
06:42nei quali potete
06:43incastonare
06:43e farlo alla magia
06:44in questo caso
06:45ho la sfera di fuoco
06:46e il dardo di farron
06:47queste sono tutte le magie
06:48che ho comprato
06:49alcune non le posso utilizzare
06:50perché magari non ho
06:51i parametri fisici giusti
06:53altre sì
06:54e sono di tre tipologie
06:55piramanzia
06:57stregoneria
06:58e miracoli
06:59e necessitano
07:00di tre cose differenti
07:01vi faccio vedere
07:03andando a vedere anche
07:05l'interfaccia
07:05vedete in questo caso
07:06con la fiamma della piramanzia
07:08posso utilizzare
07:10appunto la piramanzia
07:11altrimenti
07:12posso equipaggiare
07:13ad esempio
07:15allora
07:17i talismani
07:19che servono per i miracoli
07:21oppure i bastoni
07:22per la stregoneria
07:23ognuno ha delle caratteristiche
07:24vedete
07:25fisica
07:26magica
07:26fuoco
07:27fulmine
07:27critico
07:28potenza
07:29poi ancora più sotto
07:30sanguinamento
07:31veleno
07:32e
07:33freeze
07:34quindi congelamento
07:36le bonus caratteristiche
07:37come scalano le caratteristiche
07:39e poi le caratteristiche richieste
07:41ovvero
07:41quali parametri
07:42che vedete a destra
07:43vicino alla mia faccia
07:44sono necessari
07:45in questo caso
07:46con questo personaggio
07:47sono livello 66
07:48ho vitalità
07:49armonizzazione
07:50che vi dicevo
07:51vi permette di aumentare i slot
07:52tempra
07:52vigore
07:53forza
07:53destrezza
07:54intelligenza
07:55fede
07:55fortuna
07:55e ognuno di questi parametri
07:57va a modificare i punti vita del personaggio
07:59i punti azione
08:00il carico equipaggiato
08:02l'equilibrio
08:03la possibilità di utilizzare delle armi
08:04ad esempio
08:05andiamo a vedere anche le armi
08:08in questa diretta
08:09in questa sala giochi molto di la scalica
08:11la spada di itril
08:12ad esempio
08:13necessita di 12 di forza
08:15ma
08:15una claymore
08:17necessita 16
08:18questo spadone
08:1928
08:20io ho 24 di forza
08:22quindi posso equipaggiarlo
08:23però mi funziona male
08:24è molto lento
08:25nei fendenti
08:26e ovviamente
08:26c'è un danno fisico
08:27di rimbalzo
08:28la durabilità
08:30ma
08:30tendenzialmente incide pochissimo
08:32la stabilità dei colpi
08:34e l'assorbimento dei danni
08:35che ci interessa
08:36fino a un certo punto
08:36ma anche se ci sono delle build
08:38delle configurazioni
08:39di equipaggiamento
08:40legate direttamente alle armi
08:42quindi posso equipaggiare
08:45nella mano destra
08:45e nella mano a sinistra
08:46tre cose
08:47in alto a destra
08:48dove c'è la mia faccia
08:49purtroppo
08:49c'è un carico di equipaggiamento
08:51e
08:52come tutti i Dark Souls
08:53e quindi
08:54a differenza
08:54di Bloodborne
08:56in maniera precisa
08:57a seconda di quanto è il carico
09:00in percentuale
09:01rispetto a quello massimo
09:02la gita del personaggio cambia
09:04dopo il 100%
09:05non può correre
09:05tra il 70 e il 100%
09:08le rotolate
09:09il rolling
09:09è meno efficace
09:11sotto il 70%
09:12sotto il 50%
09:13e così via
09:14è sempre più efficace
09:15il personaggio si muove
09:16sempre più velocemente
09:17e consuma
09:18sempre meno energia
09:19la stamina
09:20in inglese
09:21quindi è importante
09:22giocare su di equipaggiamento
09:23c'è la mano sinistra
09:24sulla quale si può mettere
09:26un'altra arma
09:27per le configurazioni
09:28a doppia arma
09:28si può mettere un arco
09:30oppure ovviamente
09:31se si vuole fare
09:31la classica configurazione
09:34per il quale Dark Souls
09:35è stato conosciuto
09:36e è stato mostrato
09:36le prime volte
09:37ci sono gli scudi
09:39l'assorbimento degli danni
09:40degli scudi
09:41è molto importante
09:42questo è il 55 fisico
09:44il che significa
09:45che se voi ricevete
09:46dei colpi
09:46comunque vi fanno male
09:47scudi più importanti
09:49ma anche più pesanti
09:50come quello
09:51simbolo del drago
09:52hanno un assorbimento
09:53fisico
09:53degli attacchi standard
09:54del 100%
09:56quindi non vi fate male
09:57se vi danno dei colpi
09:59se sono pro critici
10:00e così via
10:00comunque potete farvi male
10:02comunque la vostra energia
10:03si riduce quasi del tutto
10:05quindi perdete la guardia
10:07e venite colpiti
10:08poi abbiamo anche
10:10resistenza alla magia
10:10al fuoco
10:11al fumino
10:11in questo caso non è mai
10:12al 100%
10:13ma ad esempio
10:14lo scudo del cavaliere
10:15del sacerdote
10:16ha un bel 79% di resistenza
10:20alla magia
10:20questo scudo pesa 17 kg
10:23quindi va a inficiare tantissimo
10:24a mobilitare il personaggio
10:25ma se fate una configurazione
10:27full mazzate
10:30full di potenza pura
10:32magari andate a potenziare
10:34tantissimo il vigore
10:35del personaggio
10:36quindi potete permettervi
10:37di avere una forza
10:38e anche la forza ovviamente
10:39di avere un super scudo
10:40che veramente
10:41non vi smuove nessuno
10:42e contrattaccare
10:44al momento giusto
10:45perché poi ci sono
10:45le varie tecniche
10:46come la possibilità
10:48di andare alle spalle
10:49del protagonista
10:49il back
10:50il backstab
10:51oppure di fare perry
10:52ovvero di con lo scudo
10:54ma non soltanto
10:54anche con alcune armi
10:56contrattaccare
10:56al momento giusto
10:57l'attacco avversario
10:58porlo in stato
10:59di fermo
11:01come la polizia
11:02in stato
11:03diciamo
11:04come si dice
11:05stun
11:05adesso non mi viene
11:06vabbè comunque
11:06di lasciarlo un attimino
11:09scoperto
11:10e quindi affondare
11:11un colpo critico
11:12che fa molto molto male
11:13esistono le falci
11:14le fruste
11:15la barde
11:16le forche
11:17vabbè fanno poco
11:18i martelli
11:19le asce
11:20di vario genere
11:21anche con caratteristiche
11:23aggiuntive
11:23di oscurità
11:24come questa
11:27scimitarre
11:28pugnali
11:29lo spadone farone
11:30è molto figo
11:31la spada di trill
11:32invece ha anche
11:32un danno da congelamento
11:34quindi comunque c'è varietà
11:35e come dicevo
11:36ognuna ha l'arte
11:37di combattimento
11:38qui abbiamo gli oggetti
11:40che è possibile utilizzare
11:41le fiaschette estus
11:42e poi c'è quello cinereo
11:43che invece
11:44per quanto riguarda
11:45i punti azioni
11:46adesso siccome
11:47in questa partita
11:48stavo facendo un boss
11:49che comunque
11:49era quasi immuno
11:50alla magia
11:51le ho portate
11:53tutte quante
11:53sulle fiaschette estus
11:55poi c'è il fabbro
11:56grazie al fabbro
11:57è possibile
11:57diciamo condividere
11:59le fiaschette
12:00tra le due
12:00un'altra cosa importante
12:01è la brace
12:02la brace
12:03a parte che si può fare
12:05ottima carne
12:05permette di passare
12:06dallo stato di fiamma
12:07sopita
12:08a fiamma arsa
12:11magari ve lo faccio vedere
12:12perché poi ovviamente
12:13con la croce digitale
12:14è possibile cambiare
12:16in corsa le cose
12:20aumenta
12:21l'energia
12:22a disposizione
12:23ed è possibile
12:24accedere
12:25diciamo
12:25completamente
12:26alla parte co-op
12:28del gioco
12:29infatti io adesso
12:32vado fuori
12:33da questa zona
12:33che era una zona
12:34di un boss
12:36e potrei
12:37posso mettere
12:38un segno di evocazione
12:40con la pietra bianca
12:41e quindi
12:41garantire
12:42la mia disponibilità
12:43per altri utenti
12:44ad essere aiutati
12:45e viceversa
12:46posso essere in baso
12:47e posso richiedere
12:48l'aiuto
12:49cioè trovo
12:50diciamo
12:50delle scritte
12:53a terra
12:53sta calmo
12:58quindi adesso
12:59probabilmente gli altri personaggi
13:00possono evocarmi
13:01non lo faccio vedere
13:02perché poi
13:02magari non mi evoca nessuno
13:04il segno scompare
13:05perché sono entrato
13:06nella location di un boss
13:07quindi se vogliamo dare
13:08una mano
13:09a altre persone
13:10lo possiamo fare
13:11muoviamoci
13:12andiamo verso
13:12qualche nuova location
13:15possiamo andare
13:17possiamo andare
13:18ai piedi della rupe
13:20questo è l'insediamento
13:21dei non morti
13:22diciamo anche nell'articolo
13:23che il gioco
13:24comincia un po' standard
13:25un po' classico
13:27senza colpo ferire
13:28senza grandi spunti
13:30e sa anche un po'
13:32di déjà vu
13:32nel senso ci sono anche
13:33diversi contenuti
13:34molto
13:35già visti
13:36andiamo a cambiare un po'
13:37andiamo a spalla
13:38di itril
13:40e uno scudone
13:41del simbolo del drago
13:43andiamo a cambiare anche qui
13:45possiamo fare magari
13:46mettiamoci in full
13:49armatura
13:52e quindi eccoci qui
13:53e quindi
13:57cambia tutto
13:58adesso sono
13:59sono ancora discretamente
14:01anche discretamente
14:02cadevo giù
14:03c'è una spada
14:04piuttosto veloce
14:05insomma
14:06impugnata
14:07e proviamo un po'
14:08a
14:11rompere le bolas
14:18qui
14:19insomma
14:20la location è abbastanza facile adesso
14:23però tendenzialmente
14:24questo era uno
14:25dei
14:27sono uno dei nemici
14:28abbastanza rompiballe
14:29questi stanno così
14:33e
14:35che volevo dire
14:37niente
14:37adesso sono in confezione
14:38di brace
14:39avete visto
14:40ho raccolto un pezzo
14:41di titanite
14:42ed è davvero difficile
14:43far vedere tanto del gioco
14:44nella sala giochi
14:45perché
14:45ci sono tante caratteristiche
14:48però
14:50giusto per farvi un'idea
14:51anche della grafica
14:53ovviamente adesso siamo
14:54nel computer
14:55redazionale
14:56quindi
14:56un computer con una gtx 980
14:58quindi va tutto sempre
15:00al massimo
15:00sul dettaglio massimo
15:01a 960 prima al secondo
15:04però
15:06ne parlavo un po' anche
15:08nel pezzo
15:09io sono a 680
15:10quindi
15:10una configurazione di
15:13andiamo a puntare
15:15di 3 anni fa
15:19e
15:20va bene
15:21ma spesso a 1080 più a 60
15:23non sempre
15:23in alcune location
15:25un po' perde
15:30un po' perde
15:31e
15:34però ci sono dei punti
15:35dove non è ottimizzato
15:38nel senso che
15:39c'è una parte farron
15:41paludosa
15:42magari dopo la faccio vedere
15:43dove il gioco
15:44cala vistosamente
15:45ma non è una questione
15:46di anche potenza
15:46nel senso che se anche provo
15:48a abbassare
15:49il dettaglio
15:50a medio
15:51addirittura a basso
15:52non cambia nulla
15:52comunque rimane
15:55rimane
15:56un
15:57abbastanza
15:58deficitare
15:59in termini di
16:00frame rate
16:00ed è un peccato
16:04perchè
16:07perchè
16:08comunque il gioco
16:09poi scura abbastanza
16:10bene
16:10sono scelto
16:10quindi non crash
16:12perchè mi crashava
16:13anche inizialmente
16:15però comunque
16:15è chiaro che c'è stato
16:16un po'
16:18un problema
16:18di ottimizzazione
16:20ecco
16:22dove fido l'altro
16:23è caduto il gioco forse
16:25problemi di ottimizzazione
16:26e quindi
16:28per fortuna
16:28soltanto farron
16:29è l'unica location
16:31piuttosto
16:32fastidiosa
16:33da un certo punto di vista
16:34perchè comunque
16:35ti cade il frame rate
16:36quindi la risposta ai comandi
16:37è perfetta
16:39va un po'
16:39a farsi benedire
16:40in quel caso
16:42però
16:42per il resto
16:45ci siamo ecco
16:46comunque
16:46c'è bisogno
16:47un compito abbastanza potente
16:48io comunque ho fatto
16:498 giga rame ssd
16:50quindi
16:52con la gtx 880
16:53era il top della gamma
16:54al tempo
16:55quindi comunque
16:56una cosina ci sta
16:58però
16:59è un peccato
17:00perchè
17:01apparentemente
17:01sarebbe bastato soltanto
17:02un altro poco
17:04qui
17:05anello del falco
17:06è morto
17:08almeno così
17:08non è un grande spoiler
17:09nel senso
17:10che lui ha
17:11un ruolo
17:14a tempo
17:15prendo anello del falco
17:19ecco
17:21devo buttare al cesso
17:23la brace
17:27sono caduto troppo
17:28dall'alto
17:29e quindi quando si muore
17:30si passa allo stato
17:31ovviamente
17:31del brace
17:32vedete
17:32l'altro lato è tornato
17:33la fiamma assopita
17:35e anche in questo caso
17:36premendo Y
17:37si entra in configurazione
17:38a due mani
17:38la spada è differente
17:40ha caratteristiche
17:43di congelamento
17:43però
17:45ovviamente
17:46l'arte di combattimento
17:47è molto simile
17:48questa è la
17:49Stata dei Sacrifici
17:50allora
17:52potrei farvi vedere
17:53il Bosco dei Crocifisti
17:55Stata del Stato
17:55e il Forte di Farro
17:57potrei farvi
17:58prima farvi vedere questo qui
17:59Staggio di Cristallo
18:01un altro pezzettino
18:02interessante
18:03e poi
18:04magari
18:05quella location incriminata
18:07che comunque secondo me
18:08non è così complessa
18:09così
18:10bella come altre
18:11nonostante questa
18:12c'è forse qualche effetto
18:13che dà fastidio al motore grafico
18:15però appunto
18:15è un problema
18:16di ottimizzazione
18:17non è un problema
18:19di
18:19di altro
18:23lui ci aspetta qui
18:36qui
18:37mi permette di morire
18:38non mi sono fatto
18:39ah sì
18:40qui una location
18:42pure interessante
18:51faccio vedere
18:52qualche nemico
18:53qualche cosa
18:54differente
18:56poi vedete
18:57le parate
18:57queste
18:58più o meno le paratute
18:59però poi ovviamente
19:00la parata
19:04fa abbassare l'energia
19:06e poi
19:07alcuni tipi di attacchi nemici
19:08possono poi
19:09togliervi
19:09il
19:10l'attacco
19:12andiamo un po'
19:14no
19:15il parry
19:15si può fare così
19:16un po' prima
19:17devo farlo
19:19va bene
19:28attacca
19:29l'arma attacca
19:31guarda
19:31comunque prendete il parry
19:32sia al momento giusto
19:33si contrasta prima
19:34appena parte l'animazione
19:36porta il nemico
19:37in uno stato
19:38disometrato
19:39ecco
19:39mi stavo per beccare
19:45oddio stai calmo
19:53va bene
19:54va bene l'arma
19:59voglio farvi vedere un'altra cosa
20:00qui ci sono un nemico
20:02piuttosto interessante
20:10ovviamente
20:11questa è un'altra delle mosse
20:13importantissime
20:13nell'economia di gioco
20:15eccola qua
20:43sono nemici che poi soprattutto quando ci arrivate a
20:46parità di livello
20:47sono fastidiosi no?
20:49perchè
20:49comunque bisogna
20:51saperli contrastare
20:53volevo aprire un po' qui
20:54un altro pezzettino
20:59qui abbiamo
21:00super granchi
21:09e poi scendiamo giù
21:11esatto
21:11qui così vi faccio vedere la location
21:14ma faccio un attimo comunque
21:16è bello
21:17dal punto di vista artistico
21:20poi anche se il modello è inizio
21:22il motore grafico che avrei
21:24non è molto più
21:27pericoloso
21:29che si chiudica
21:33in sala giochi qui comunque anche sulla 980 il frame rate è più ballerino nel senso non è 60
21:41scatticchia leggermente è proprio una questione di ottimizzazione qui sono nemici che necessitano
21:47sono molto deboli al fuoco ci sono i classici messaggi lasciati dalle persone anche dal gioco
21:58vero e proprio e tutta quindi una serie di caratteristiche legate al titolo andiamo a
22:05cambiare un po' arma possiamo far vedere lascia no spadone di farro l'ho preso qui un altro piccolo
22:11spoiler magari ci togliamo lo scudo e qui abbiamo un attacco con un pugnale e poi la spada di farro
22:22ma anche per fare diverse combinazioni ovviamente questa palude fa assolutamente avvenenare quindi
22:33bisogna utilizzare o un equipaggiamento che è più resistente a questa tipologia di cose oppure
22:40anelli vari oppure ancora semplicemente oggetti come il muschio che permettono di eliminare
22:47eventualmente questo stato
23:04ovviamente la spada di farro è molto figo però consuma molta energia
23:08molta energia ma si è abituato
23:14eh non fregato
23:22ovviamente bisogna come sempre studiare le mosse avversarie
23:29va bene adesso
23:30questo è perfetto
23:43poi vento per non c'è più energia per attaccarlo dopo che ho tolto lo scudo
23:49lo disorienterò
23:51lo disorienterò
24:00è incazzato meno
24:05ovviamente la spada di farron è super forte
24:09però ovviamente bisogna anche adattarsi perché poi in questa tipologia
24:16è possibile comunque è bisogna di cambiare un po' stile
24:23allora aspetta facciamo così
24:28mettiamo qui faccio vedere la spada di sacerdote ad esempio
24:32molto bella
24:35molto veloce fa meno danno
24:37si può dire da due mani
24:39e l'arte di combattimento fa questa cosa qui in questo caso con un danno anche da congelamento
24:45che consuma come dicevo punti azione
24:49allora
24:50adesso volevo tornare alla base senza morire ma se ne faccio prima a morire
24:57lo faccio così
24:59e andiamo ad altare del dito perdendo le anime
25:01oppure c'è l'osso del ritorno
25:03però per un bug di questo salvataggio non funziona l'osso del ritorno
25:08e quindi è un posto
25:09l'altra del vincolo
25:11hub centrale dove ci sono tutti i personaggi non giocanti che si incontrano
25:14i 5 lord delle tizioni che vanno eliminati o recuperati
25:20in termini di stone
25:21non lo sto qui a dire
25:22la guardiana del fuoco permette di
25:25ovviamente di avanzare di livello
25:27vi faccio gli aggiusti i parametri
25:28ma li avete visti già prima
25:29tutti i parametri che vanno a incidere su poi
25:32le caratteristiche del personaggio
25:36poi questa è la vendettrice degli oggetti
25:38non la faccio vedere per andare più velocemente
25:41il fabbro permette di potenziare le armi
25:44classico no?
25:46più 1, più 2, più 7
25:47così via
25:48titanite scintillante
25:49pezzo di titanite
25:50scaglia
25:51sono tutti i vari oggetti che servono per scena di livello
25:54anche per gli scudi
25:55le armi possono essere potenziate
25:59aggiungendo una gemma, una pietra, un altro
26:05questo è lo shovel di katrus avvelenato
26:07quindi ha caratteristiche di avvelenamento rispetto a quelle basi
26:10mentre la spada lunga e raffinata
26:12cosa gli ho aggiunto?
26:13l'ho raffinata semplicemente
26:15adesso non ho anime che ho perso tutto
26:17vedete posso cambiare quelle dei fulmini
26:18aggiungere il fuoco
26:21l'oscurità
26:22bisogna stare attento a come scalano però le cose
26:24la gemma di cristallo gli permette di avere magia
26:26e quindi potenziare quel parametro legato alla fede
26:30quindi poi veramente c'è grande personalizzazione delle build
26:32per creare la configurazione più che si aggrada
26:36e la stessa cosa per gli scudi
26:38a seconda di come giocate
26:39si possono assegnare le estus
26:41come vi dicevo prima
26:42tra quelle che vanno a ripristinare i punti azione
26:45e i punti vitalità
26:47aumentare l'utilizzo dell'estus
26:49grazie alle schegge di estus
26:53poi abbiamo ad esempio altri personaggi
26:55che devono essere scovati all'interno del gioco
26:57alcuni non sono proprio sulla strada maestra
26:59quindi fate attenzione
27:01giostratevi
27:02girate attorno alle inventazioni
27:04o vedete le scorciatoie
27:05perché magari potete trovare questi personaggi
27:06in questo caso lui
27:07vende un piccolo equipaggiamento
27:10ti può far rinforzare il guanto della piromanzia
27:13e quindi aumentare il danno da fuoco
27:16e ovviamente vende tutte le magie
27:18che possono essere aumentate
27:20se portate delle pergamene
27:22dei tomi a tutti questi personaggi
27:24lui è quello della piromanzia
27:26lui è quello della stregoneria
27:29ma in realtà
27:30ci sono anche altri speciali
27:33per cose più avanzate
27:34più oscure
27:35anche perché anche qui
27:36c'è tutto quanto legato
27:38all'oscurità
27:39ai simboli oscuri
27:40all'inclinazione
27:41ci sono tre finali differenti
27:42in base a alcune scelte che vengono operate
27:46bisogna leggere sempre le descrizioni degli oggetti
27:48e come vi dicevo
27:50come ho scritto nell'articolo
27:52è proprio il level design
27:53a essere molto molto interessante
27:55io vediamo un po' dove posso andare
27:58qui
27:59per farvi vedere come funziona il level design
28:01tra virgolette
28:04quindi da dove il gioco parte lento
28:07parte standard
28:08parte con un po' di déjà vu
28:11poi esplode pesantemente
28:13per quanto riguarda
28:14il level design
28:16sia in verticale
28:17che in orizzontale
28:17pensate che io sono arrivato qui
28:19da qua
28:21da qui fuori
28:22la prima volta
28:25in questa dimensione
28:26faccio questo nemico
28:27che esplode
28:28non c'è
28:28dov'è?
28:29vabbè
28:40farvi vedere un po'
28:42e sono arrivato qui
28:43davvero tante cose a esplorare
28:45senza un altro follow
28:46soltanto questo
28:47poi come al solito
28:48come la tradizione
28:49di Miyazaki
28:51ho aperto prima questa porta
28:52e poi quest'altra porta
28:54che mi hanno permesso di accedere
28:55più velocemente ad alcuni punti
28:58molto belli
28:59strapieni di nemici
29:01magari salgo di qui
29:02e vi faccio vedere
29:07e quindi tutte scorciatoie
29:09dove sta
29:10il
29:13che
29:14man mano fanno vedere
29:15quanto è armonioso
29:16quanto è grandioso
29:17la struttura dei livelli
29:18e quanto è soddisfacente
29:20perché poi ovviamente
29:21quando si trova
29:22una scorciatoia
29:24è possibile saltare
29:25sezioni piuttosto ostiche
29:27anche fastidiose
29:28dove i nemici sono tanti
29:29e comunque
29:30non vi danno più tante anime
29:31e quindi man mano
29:32si riesce
29:33a giungere
29:34più avanti nel gioco
29:36vediamo qui
29:37io sto qui sopra
29:38salutiamo tutti
29:40una volta c'erano
29:41dei nemici
29:42che ho fatto fuori
29:55in questo caso
29:56sono nemici
29:58che sparano
29:58palle di fuoco
29:59sono piuttosto stupidi
30:00in questo frangente
30:05però
30:05in realtà
30:07quando sono in gruppo
30:07a distanza
30:08vi sparano
30:09palle di fuoco
30:10e sono piuttosto
30:11fastidiosi
30:13ecco
30:16la creazione del personaggio
30:18ve l'ho fatta vedere
30:19nell'altra sala giochi
30:21c'è già una sala giochi
30:22delle prime ore di gioco
30:23quindi lì potete ripercorrere
30:25tendenzialmente
30:26comunque
30:26è composta
30:27dalle classiche
30:28dieci classi
30:30che
30:30probabilmente
30:31vanno un po'
30:32a scadenziare
30:33le vostre prime ore di gioco
30:35no?
30:35perché se scegliete un cavaliere
30:36avete subito l'armatura
30:38scudo
30:38e siete molto coriacei
30:40dal punto di vista
30:43fisico
30:44di difesa
30:44se scegliete
30:45l'assassino
30:47siete molto più agili
30:48avete le armi veloci
30:50però ovviamente
30:50dovete stare attenti
30:51al danno
30:51se scegliete lo stregone
30:54avete già due slot
30:55di magia
30:56a differenza
30:57del
30:58cavaliere
30:59che ne ha soltanto uno
31:01e non c'è manco
31:01le magie inizialmente
31:02e quindi
31:03sicuramente
31:04le prime ore
31:04sono scadenziate
31:05da questi parametri
31:07poi dopo
31:07potete tranquillamente
31:08modificare
31:09quello che vi pare
31:09se volete
31:10fare un carattere
31:11un personaggio
31:12ibrido
31:12allora
31:13non avete problemi
31:14da sto punto di vista
31:21adesso sono un po' più forte
31:23rispetto al livello preposto
31:24questo amico è interessante
31:26veniamo un po'
31:28più faccio così
31:37anche se gli tolgo
31:38pochissimo
31:39la scimitarra
31:45bisogna stare attenti
31:47e sfruttare
31:48i testi
31:51migliori
31:58faccio veramente poco
32:00ma
32:04sto solamente
32:06lasciando
32:06delle cose
32:08che fa male
32:14se mi sono
32:15durato
32:27farvi vedere
32:28magari ragazzi
32:29ne facciamo un'altra
32:29di sala giochi
32:30vedere i contenuti
32:31più avanzati
32:31in realtà
32:32voi dovete ancora
32:32giocarlo
32:33ma è anche un peccato
32:33farvi vedere
32:34robe troppo
32:35specifiche
32:36anche se poi alla fine
32:37tanti spoiler
32:38sulle armi
32:39sugli oggetti
32:40e tutto
32:42probabilmente
32:42le faremo un'altra
32:43più avanzata
32:43giocheremo insieme
32:44poi ricordatevi
32:45che c'è sempre
32:45il pranzo con
32:47per vedere
32:47tutte le caratteristiche
32:48del gioco
32:48per giocare insieme
32:49con Matteo
32:50poi magari
32:50in coppa
32:51appena esce il gioco
32:51nel frattempo
32:52un po' mi invidio
32:53perché dovete ancora
32:54giocarlo voi
32:54io ormai ho quasi dato
32:55anche se poi
32:56continuerò
32:56i new game plus
32:57e compagnia
32:59grazie per avermi seguito
33:00alla prossima
33:00sala giochi
33:01prossimi contenuti
33:01e buon proseguimento
33:02con Dark Souls 3
33:03ciao
33:16ciao
33:17ciao
33:17ciao
33:19ciao
33:19ciao
33:20Grazie.
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