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  • 1 giorno fa
Anche per il corposo DLC di Bloodborne è giunto il momento di essere recensito: The Old Hunters rappresenta una corposa aggiunta che sicuramente farà felici i possessori del gioco originale. Vediamo com'è andata con questa Videorecensione.
I Giocati sono stati acquisiti in presa diretta a 1080p.
Trascrizione
00:04The Old Hunters è disponibile per tutti, l'unica espansione per Bloodborne, titolo super
00:09apprezzato da tutti i possessori per PlayStation 4. Non l'abbiamo provato e questo è il nostro
00:14giudizio definitivo.
00:29The Old Hunters si colloca in linea di continuità con il passato di From Software. I nuovi contenuti
00:35riportano per molti versi alla memoria Artorias of the Abyss, la ricca espansione che aveva
00:40ampliato il primo capitolo di Dark Souls, ma non mancano nemmeno dettagli contenutistici
00:46che danno modo di estendere l'universo narrativo e di offrire nuovi spunti di riflessione per
00:51approfondire le vicende dei cacciatori e della chiesa della cura.
00:58L'impianto di gioco è molto simile al titolo originale, ma la quantità di contenuti inediti
01:03è piuttosto interessante.
01:12Tra le nuove aggiunte troviamo anche la Lega, singolare fazione dei cacciatori che è possibile
01:18incontrare nei pressi dei boschi proibiti. Più in generale, i contenuti dell'espansione
01:23possono essere attivati solo dopo aver ucciso Vicario Amelia presso la Grande Cattedrale e aver
01:28fatto calare la notte su Cathedral Ward. A quel punto, facendo ritorno al sogno del cacciatore,
01:33verranno sbloccati due nuovi oggetti presso le scale che conducono all'officina, esattamente
01:39come era avvenuto per le prime armi ricevute all'inizio del gioco. I due oggetti daranno
01:43il via all'avventura. In termini di gameplay in senso stretto, recuperando una particolare
01:48campana del vecchio cacciatore potremo invocare antichi membri dell'ordine sotto forma di personaggi
01:54controllati dall'intelligenza artificiale in prossimità dei vari boss, anche quelli dei
01:58dungeon. Potremmo però giocare anche senza aiuti, ma attenzione, il consiglio è quello
02:04di sperimentare i territori dell'espansione non prima di aver raggiunto il livello 70,
02:09mentre in New Game Plus sarà comunque preferibile attendere il superamento del livello 120. Il
02:15livello di sfida di questi settori è infatti mediamente più elevato rispetto a buona parte
02:19del gioco, ed è in linea soprattutto con le aree conclusive delle mappe principali, come la
02:24frontiera dell'incubo o il castello di Cainhurst. Le nuove zone sono familiari ma allo stesso
02:30tempo molto diverse. Cathedral Ward ad esempio è ricca di nuove ramificazioni, saliscendi
02:35imprevisti e sentieri di collegamento tra porzioni della mappa che solitamente si trovano altrove,
02:41o non ci dovrebbero essere affatto. Le due aree successive sono invece del tutto inedite. Avremo
02:47modo di visitare un sinistro centro ricerche appartenuto alla chiesa della cura, mentre la sezione
02:52conclusiva va a collocarsi in prossimità di un'area costiera e alterna sentieri all'aperto
02:57a cunicoli disseminati nel sottosuolo. Il level design è ancora una volta tra i fiori all'occhiello
03:04della produzione. Ci sono molti percorsi possibili, innumerevoli cose da vedere distribuite per circa
03:1010-15 ore di gioco supplementari. Ci sono poi ben 16 nuove armi dalle caratteristiche più disparate,
03:17alcune delle quali garantiscono approcci strategici molto vari nel corso dei combattimenti. Con
03:23l'affetta belve si può ottenere ad esempio un discreto compromesso tra attacchi melee molto
03:27rapidi e frustate a lungo raggio, mentre col martello esplosivo si eseguono colpi infuocati.
03:33L'arma più particolare rimane comunque il braccio di Amigdala, visto che le inaspettate parabole
03:38di attacco richiedono un discreto spirito di adattamento nel proprio stile. Non mancano nemmeno
03:44nuove armi da fuoco, come una possente Gatling che scarica raffiche ad alta frequenza. Tante
03:49armi insomma molto difficili da potenziare però, a meno di non aver già terminato il
03:54New Game Plus e incamerato una notevole quantità di pietre del sangue.
04:08Anche dal punto di vista tecnico, ovviamente il motore grafico è lo stesso di Bloodborne,
04:12però le nuove ambientazioni sono parecchie ispirate dal punto di vista artistico.
04:24Level e Character Design sono come da manuale di altissimo livello. Le nuove ambientazioni
04:30sono talmente malate e corrotte da essere quasi disturbanti. Tutto concorre a gettarci
04:35in uno stato d'angoscia, non solo gli enormi e spaventosi boss.
04:53The Old Hunters incarna tutto quanto ci saremmo aspettati di vedere in un'espansione dedicata
04:59a Bloodborne, sia in termini di level design che di qualità degli scontri con i nuovi
05:04boss, senza dimenticare la presenza di creature completamente nuove e inedite armi.
05:20Il costo di questa espansione non è banale, ma di Old Hunters è parecchio interessante sia
05:25in termini di contenuti che di gameplay vero proprio.
06:01Grazie a tutti!
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