00:04In Gamescom 2016 siamo qui con Pierpaolo in una sala stampa sempre più deserta perché siamo solo noi qua a
00:10lavorare
00:10Tu caro Pierpaolo hai visto Elix, Elex, Elix, Elox, come si pronuncia innanzitutto?
00:17Io lo pronuncerei Elex ma purtroppo loro lo chiamano Elix
00:20Comunque il titolo nuovo di Piranha Bytes l'avevo già visto, mi sembra proprio
00:25In Gamescom l'anno scorso ho fatto il reveal che era stato uno dei pochissimi in Europa a scoprire che
00:30c'era il reveal di quel gioco perché l'avevo nascosto benissimo
00:33Poi l'avevo vista alle 3 e l'ho rivisto adesso, ho sempre giocato davanti ai miei occhi quindi non
00:38l'ho giocato io ma era giocato davanti
00:39Tra l'altro oggi per la prima volta proprio a mostrarlo c'era il producer che non mi ricordo assolutamente
00:45come si chiama
00:45Che è il tipo quello storico di Piranha Bytes, pelatissimo e lo dico tranquilli tanto lo sono anch'io
00:51Col super orecchino quello un po' fighetto, con la faccia butterata, brutto ma figo
00:55E un po' come Tommy Lee Jones, posso andare avanti così all'infinito?
00:59Allora, in realtà c'è poco altro da poter aggiungere un titolo del genere
01:03Nel senso che comunque avevo descritto già tantissimo l'altra volta
01:06È un titolo Piranha Bytes erede da Risen
01:09Quindi visuale in terza persona, mondo di gioco totalmente in streaming
01:15Non c'è nessun tipo di caricamento, quindi alla Elder Scrolls, non ai dungeon ma a queste caverne
01:19Proprio come avveniva in Risen
01:20Con tutte le feature, la point list tipica, la bulletin list
01:26Sì vabbè li sto dicendo tutte, comunque la bullet list tipica di Piranha Bytes
01:29Quindi tanti personaggi non giocanti, ognuno con la sua routine
01:32Ciclo giorno-notte, ciclo meteorologico
01:35Potete uccidere gli NPC con una cosa che dichiarano sempre
01:37Ma poi in realtà si scopre che una serie non si possono uccidere
01:40Mi hanno confermato stavolta definitivamente ci saranno ancora i compagni di squadra
01:44Con un minimo di comandi
01:46Tipo seguimi, dammi una mano, torna a casa
01:50Ma in combattimento saranno comunque totalmente automatici
01:53Perché ognuno in base al suo stile
01:54E comunque il gioco ha questa particolarità artistica
01:58Che comunque continua a non piacermi
02:00Ora, tecnicamente è molto migliorato rispetto anche già alle 3
02:04Si vede questa è una build, lui mi ha detto è sempre un'alfa ma era proprio freschissima
02:07Quindi tecnicamente è molto migliorato, c'è una bellissima vegetazione
02:10Un buon comparto, un buon orizzonte visivo
02:13Però artisticamente continua a permanere questo miscuglio tra fantascienza alla halo
02:21Quindi fantascienza alla massepet
02:22Fantascienza molto pulita, squadrata, geometrica
02:25Che si unisce a tutto questo feeling medievale
02:28Perché loro in pratica, questo asteroide è arrivato sulla Terra
02:31Ha quasi raso al suolo la civiltà
02:33E sono tornati indietro ai tempi del Medioevo
02:36Quando ormai l'umanità invece era super progredita
02:38Quindi c'è questa commissione tra i fucili, i laser, le cose
02:40E poi entri dentro le case
02:42Tutti questi mobili di legno, i pezzi, i massi
02:46È un miscuglio che a me non fa impazzire
02:48È un po' strano
02:50Però insomma è un elemento peculiare di questo gioco
02:52E per il resto è proprio lo stile loro
02:55Ok, io mi sto annoiando solo a sentirtene parlare
02:57Però chiaramente per gli appassionati del genere
03:00Immagino che ci sia
03:01Cioè tu anche da grande esperto
03:04Reputi a questo punto, non l'hai giocato
03:06L'hai solo visto
03:06Però hai notato qualche miglioramento
03:08Reputi che ci siano speranze per un buon titolo
03:11Un titolo discreto
03:12È un potenziale sleeper hit
03:13Cioè proprio le tue impressioni
03:15Allora, io credo che purtroppo
03:18Qui adesso però veramente mi uccideranno
03:20Perché sono uno dei pochi che continuano a parlare di Elix
03:21Mi ricordo anche fra i commenti ogni volta che mi uccidono
03:23Io credo che purtroppo neanche questo sarà il titolo
03:26La rinascita di Kotick
03:28Sì, di Kotick, scusate
03:29Di Piranha Bytes
03:30Che moltissimi chiedono
03:31Adesso
03:33Sicuramente a tutti
03:34Sembra avere tutte le cose al posto giusto
03:36E potrebbe essere il classico titolo
03:38Quello della fascia dell'otto
03:39Che è un titolo che
03:40Può piacere molto agli appassionati
03:42Ma non è certo un titolo che
03:43Uno va lì e dice
03:45Cavolo, non ho mai giocato un RPG
03:46Non ho mai giocato un gioco di Piranha Bytes
03:48Compro questo perché è tutta un'altra roba
03:50Ha tutta una serie di migliorie
03:51Se non altro rispetto alla loro cosa storica
03:53Per esempio il combattimento
03:54Come avevo detto già l'altra volta
03:56Ha preso tantissimo dai Souls
03:57Quindi ha la stamina
03:59C'è tutto un sistema
04:00Hanno aggiunto tutto questo sistema di combo
04:02Dove in pratica bisogna concatenare gli attacchi
04:04Facendo crescere una barra specifica
04:06Che poi a un certo punto permette di scaricare
04:08Diciamo le combo accumulate per fare il supercolpo
04:11C'è questa gestione del jetpack
04:12Che è ancora un po' grezza
04:14Però permette di sparare mentre si è in aria
04:16Di fare i colpi medì con il salto del jumppack
04:19Insomma ha una serie di dinamiche
04:20E lo stesso combattimento che è sempre uno dei punti deboli di Piranha Bytes
04:23Sembra più interessante
04:25Però di nuovo rimangono tutti i pro e tutti i contro delle loro esperienze
04:30Le animazioni lunghissime, super legnose
04:32C'è tutti questi movimenti del personaggio
04:34Che non convincono fino in fondo
04:36Però è ovvio che è uno di quei giochi da 100 ore
04:39Con cui puoi fare veramente di tutto
04:41C'è sempre il suo sistema di progressione
04:42Delle skill che bisognerà andare a comprare
04:45Dai vari insegnanti disseminati
04:47Per il mondo di gioco
04:48Ci sono le fazioni
04:49Ecco l'altra cosa
04:49Mi hanno confermato che ci saranno tantissime fazioni nel gioco
04:53Ma soltanto a tre fazioni
04:55Cioè ci si potrà unire soltanto a una di tre fazioni
04:57Cioè ci saranno tre grandissime fazioni
04:59Noi dovremo fare una scelta a un certo punto
05:01Che sarà una scelta irreversibile
05:03Sceglieremo la nostra fazione di appartenenza
05:05E questo sbloccherà un vero e proprio talento aggiuntivo di abilità
05:07Perché c'è la fazione che usa l'ilix per sparare le magie
05:10C'è la fazione quella super corazzata
05:12Una fazione invece che fa un po' più di combattimento agile
05:14Poi però ovviamente avremo dialoghi e interazioni anche con le altre fazioni
05:17Da questo viene fuori tutto questo sistema di causa e effetto
05:21Che fa tanto gioco di ruolo dai tempi di The Witcher
05:23Per cui la fazione, le missioni fatte
05:25Perché saranno missioni specifiche
05:27Quello che faremo agli NPC eccetera eccetera
05:28Porterà un epilogo
05:29Tanti vari tipi di epiloghi
05:31Per concludere la storia
05:33Sarà esclusiva PC o ci sono dei progetti per trasportarlo su altre console?
05:38Rispetto a quello che fecero con Risen e il secondo
05:40Questa volta sarà contemporanea l'uscita PC, PS4 e Xbox One
05:45Si tengono ancora con un genericissimo 2017
05:47Io non credo che sarà la prima metà del 2017
05:50Più secondo me in autunno del prossimo anno
05:52Perfetto Pierpaolo, grazie mille
05:54Perfetto Pierpaolo, grazie mille
06:04Perfetto Pierpaolo, grazie mille
06:07Perfetto Pierpaolo, grazie mille
06:08Perfetto dirbole