00:04All'E3 2016 qui a Los Angeles abbiamo avuto modo di rivedere, di riprovare Eagle Flight che è questo gioco
00:11annunciato un po' di tempo fa e pensato appositamente per i visori per la realtà virtuale.
00:17Raccontaci un pochettino in che modalità è stato presentato qui all'E3.
00:21Allora, si lo chiamo sempre Eagle Eye, non so perché mi fa pensare al cantante Eagle Eye Cherry, infatti avrò
00:26sbagliato ovunque.
00:27Allora, Eagle Flight, l'ho provato questa nuova modalità che era quella proprio penso presentata in conferenza Ubisoft, quindi rimane
00:33un multiplayer competitivo a squadre, era un 2 contro 2 con il cattura, si chiamava cattura la preda, cioè il
00:40cattura la bandiera classico, in pratica sponava ogni tot tempo questo cerbiato morto a terra, il primo uccello che arrivava
00:48lo prendeva e doveva portarlo sul nido che era messo quindi su una casa.
00:52In realtà poi ovviamente la dinamica è quella di far fuori gli altri se portano la preda, se ammazzi l
00:58'uccello ha questa particolarità che essendo una preda, quando uccidi l'uccello quella comincia a cadere, quindi può essere che
01:03tu la prendi in volo, così come può essere che tu devi riavvicinarti al terreno per raccoglierla e riandare verso
01:08il nido.
01:09Molto basilare, come era l'anno scorso, è ancora molto sottile il confine fra capire quanto questa sia una demo
01:16tecnica, cioè un esperimento che poi si è trasformato un po' di più in un gioco, se magari loro stanno
01:21ancora riflettendo a inserirlo come minigioco in un qualcos'altro,
01:25perché ricordiamo l'anno scorso quando l'avano presentato era agganciato molto ad Assassin's Creed, tant'è che pure i
01:30rumori dell'aquilotto che guidi sono i rumori di quando il personaggio si lancia, fa il salto della fede, esattamente.
01:39Quindi infatti era anche l'occhio dell'aquila, insomma è cambiato un pochettino nel tempo, cioè un passatempo anche questo,
01:46è difficile definirlo, un gioco mi immagino esce a 39,99, a 29 a prezzo pieno, è un po' complesso,
01:53è uno di quei titoli carini, divertenti, ci giochi in quattro, però sta lì.
01:57Ti chiedo soltanto una cosa, durante la presentazione di Ubisoft ho visto che quando sei tallonato, attaccato, non si capisce
02:04bene, lo schermo flasha, ci sono i flash rossi, e mi ha dato a me l'idea di essere una
02:10roba che dopo 5 minuti mi sanguinano gli occhi, qual è stata la tua esperienza con il visore?
02:15Allora, molto ridere perché l'ho detto anche nelle impressioni, in realtà non è tanto fastidioso per gli occhi il
02:21fatto che flasha, c'è anche questo effetto che quando ti stai avvicinando, perché ovunque sbatti muori istantaneo,
02:25quando ti avvicina un ostacolo, lo schermo in pratica ti si colora di nero, cioè è come se ti si
02:30ristringesse il punto di osservazione, quindi ti vedi tutto intorno a te e capisci che ti stai avvicinando pericolosamente a
02:36un ostacolo.
02:37In verità non è fastidioso quello quanto a questo sistema che tu in pratica guidi l'aquila guardandoti intorno, che
02:43ti serve proprio per sparare, e in pratica inclinando la testa in questo modo giri su te stesso,
02:49quindi praticamente sembra una cazzare, cioè ho giocato una demo di quasi 20 minuti, ti spezza il collo, io che
02:54poi sono antisportivo, già ho un dolore infinito solamente a muovermi così,
02:58perché stai tutto il tempo a girarti attorno, a fare continuamente così, oltre a sembrare un persona un po' Steven
03:04Hawking.
03:04Un po' si è visto durante la conferenza di Ubisoft.
03:06Esattamente, sei lì tutto piegato, che ti giri, cioè dopo 20 minuti comunque li senti, per questo dico, infatti lo
03:11dicevo, non so quanto uno ci possa giocare.
03:13Mi è venuto per mente un'altra roba, e cioè che non è solo multiplayer, lui ci ha tenuto a
03:18dirmelo, quando io gli ho detto, sì carino però 10 minuti basta,
03:22avrà una vera e propria campagna, scusami, single player con la storia, cioè una campagna, non si sa di single
03:28player o meno, ma con la storia,
03:29perché in pratica il gioco è come se fosse ambientato 15 anni, cioè ambientato a Parigi 15 anni dopo che
03:35l'umanità è scomparsa,
03:37tant'è che c'è la vegetazione, gli animali che hanno ripreso il controllo delle strade.
03:41Io gli ho detto, ci sarà una vera e propria storia, come sarà e tutto quanto non si sa, ma
03:45questo fa presupporre che probabilmente sarà un titolo a tutti gli effetti.
03:49È curioso di vedere questa campagna con gli aquilotti, non sappiamo bene quando uscirà il gioco,
03:54intanto continueremo a seguire lo sviluppo di Eagle Flight, così come di tutti gli altri giochi meritevoli attualmente sviluppo per
04:01la realtà virtuale,
04:02quindi continuate a seguirci su multiplayer.it.
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